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 True Fists - Unarmed Scaling and Fists of Steel Fixup [ゲームシステム変更] ID:121946 Author:SuperArtyK 2026-07-12 16:25 Version:1.4

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TAG: [バランス調整] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
True Fists - Unarmed Scaling and Fists of Steel Fixup Title画像

True Fists - Unarmed Scaling and Fists of Steel Fixup

素手の威力を、片手と両手と弓術のレベルに応じて伸ばすMOD。「Fists of Steel」が表示どおりの威力を出すようにも直します。

▼ スキルによる上昇
・片手、両手、弓術のレベルが素手の威力に加算される
・式は「(片手+両手+弓術)÷係数」。係数の初期値は5
・初期設定なら3つとも100で素手の威力+60
・スキルごとに「MCM」で入り切りでき、係数も変更可
・見るのはレベルの値だけ。3系統のパークや「Fortify」の効果は影響しない

▼ 「Fists of Steel」の修正
・バニラは重装の籠手の基礎防御値しか見ないため、重装スキル、強化、「Juggernaut」「Well Fitted」「Matching Set」が反映されない
・本MODは不足分を実行中に足し、インベントリの表示値に近づける
・パークのレコードは置き換えず、上から補う形

▼ 対象外
・ウェアウルフとヴァンパイアロードの姿には無効
・NPCにも無効

▼ 前提
・Skyrimの「Legendary Edition」とDLC
・「SKSE」の1.7.3以降
・「SkyUI
・「GameEvents」

▼ 推奨
・「Modern Brawl Bug Fix」。殴り合いの不具合への対処
・「Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch」。キャジートの「Claws」の不具合も直る

▼ 外す時
・「MCM」の「Gameplay」で「Mod Active」を切る
・「Actions」で「Purge This Mod's Bonus」を実行
・保存してゲームを終了してから外す
・消えるのは本MODが加えた分だけ。種族の補正や付呪、他のMODの分は残る

▼ 注意
・第1.4より前の版は、威力の計算が壊れて素手の威力が跳ね上がる問題があるため更新が必要
・「GameEvents」の判定は、導入後に一度読み直すまで働かない
・重装の計算式や防具の分類語を大きく変えるMODとは、想定どおりにならない場合あり
Skyrim Nexus, SuperArtyK. 12 Jul 2026. True Fists - Unarmed Scaling and Fists of Steel Fixup. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121946>.
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