MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [インターフェース] SaveHotKey ArchMod - for SKSE Download ID:17329 Author:Archey 2015-10-06 06:04 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ホットキー] [セーブ] [MCM対応] [SKSE]
Skyrim Nexus, Archey. 6 Oct 2015. SaveHotKey ArchMod - for SKSE. 20 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17329>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
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- ☆ [インターフェース] Screenshot Hotkeys - SHOT Download ID:55475 Author:Mattiewagg 2015-07-20 10:39 Version:5.1
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [MCM対応] [ホットキー] [スクリーンショット] [FISS] [日本語化対応]
Screenshot Hotkeys - SHOT
スクリーンショット撮影に便利な機能を選んでホットキーに登録できるようになります
天候・時間の設定、フリーカメラの速度、それぞれのホットキーの有効化・無効化など
MCMから設定可能です
※フリーカメラを開始したとき視点が遠くに飛ぶ場合がありますが、作者曰くバニラのコンソールでも同様のことが起こるので多分修正できないとのこと。
●類似Mod
ScreenShot Assist
●必要Mod
SkyUI 4.1以上
http://skse.silverlock.org/ SKSE 1.6.16以上
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 2.6以上(フリーカメラ機能に必要)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS (設定保存時に必要)
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10465.zip v5.1Skyrim Nexus, Mattiewagg. 20 Jul 2015. Screenshot Hotkeys - SHOT. 4 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55475>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Investment Price Config Download ID:58963 Author:Vinifera7 2015-11-21 11:53 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [バランス調整] [経済] [傭兵] [Hearthfire] [MCM対応] [日本語化対応] [取引] [FISS]
Investment Price Config
家や馬、フォロワーの購入及び雇用金額をMCMで調整可能になります。
■調整可能な項目
・金額の一律調整(15%アップ、2倍、3倍など)
・バニラの各自宅とその装飾の購入費の調整
・傭兵フォロワーの雇用費
・馬の購入費
■必須
・DLC「Hearthfire」
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(プリセット機能使用時のみ)
■互換性の確認されているMOD
・Inconsequential NPCs
・Trade and Barter
■作者のおすすめMOD
・Bounty Gold
・Loot and Degradation
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・Dunmerized Gray Quarter
・Fat Bastards in Skyrim
■日本語化:要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09040.7z v1.3(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11159.7z v2.0Skyrim Nexus, Vinifera7. 21 Nov 2015. Investment Price Config. 12 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58963>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Phenderix Magic Transcended Download ID:36351 Author:phenderix 2014-04-21 08:08 Version:3.20
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RATE: G=4 TAG: [魔法追加] [敵追加] [日本語化対応] [召喚魔法] [SKSE] [MCM対応] [破壊魔法] [ダンジョン] [ホットキー]
Phenderix Magic Transcended
概要
エリアの追加
ウインターホールドの近くにマップマーカー"フェンデリックスの転移門"が追加されます。
転移門に入ると、安全地帯のキャンプに移動します。そのエリアに転移装置操作盤が存在し、そこからボスエリアに移動することができます。
炎、水、雷、地、風の属性に結びついたボスが存在し、倒すことでその属性の魔法が強化されます。
魔法の追加
炎、水、雷、地、風の5属性の元素と、矢、衝撃、召喚、盾の4種類の魔法型を追加します。
少し特殊な使用法になっています。
1.両手に元素、パワーに魔法型を装備する。
2.手に装備した元素を使用すると、元素が複合され魔法型に応じた種類の魔法を使用するこ
とができる。盾魔法はその場で発動する。
3.盾魔法以外は、元素を複合した後、普通の魔法を使用するのと同じように使用できる。手
に装備した魔法を変更するまで有効。
矢の呪文 - 威力は弱いが消費が少なく使用しやすい。使い続けることで威力が上がる。
衝撃呪文 - 威力は大きく範囲効果があるが消費が大きい。使い続けることで威力が上がる。
召喚呪文 - 元素に応じた召喚獣を召喚。
盾呪文 - 元素に応じたオーラをまとう。重ねがけすると効果が上昇する。3段階まで強化可
能。
エネルギー
このMODで追加される魔法使用時に、マジカのみでなく、スタミナをエネルギーとし
て使用することができます。
スタミナ、マジカを消費するかどうかはMCMから設定できます。
また、ベロシの首飾りが起動時に追加されますが、これに現在のマジカを全消費し、
同量のエネルギーを貯蔵することができます。最大5000まで溜められます。
MCMでホットキーを設定し、そのキーを押すことでエネルギーを込めることができます。
使用時消費するエネルギーは魔法の型ごとに一律です。盾以外の魔法で元素を複合する時
は、その型の消費エネルギーに加え、複合時に固有のエネルギーを消費します。
エネルギー消費量はMCMから設定できます。
MCM
上記のエネルギー関連のほか、魔法使用時のスキル経験値入手量、矢、衝撃の威力強化に必
要な使用数などを設定できる。
また、各魔法の発動をホットキーに設定できます。
ホットキーで発動する魔法はいつでも使用でき、両手に武器を装備している場合でも使用で
き、オブリビオンの時と同じ感覚で使用できます。
水中でも使用することができます。一部のボス戦ではこれが必須です。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.00
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.10Skyrim Nexus, phenderix. 21 Apr 2014. Phenderix Magic Transcended. 29 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36351>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remote Interactions (LE Backport) Download ID:115521 Author:JaySerpa 2024-02-23 03:55 Version:1.01
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [MCM対応] [会話]
離れたNPCと対話できるようになるパワーを追加するSE版MODのバックポート。
オリジナルのSE版
[Skyrim SE]Remote Interactions
NPCの名前を叫んで呼び出したり、座ったまま離れた位置のNPCとの会話が可能になる。
また戦闘中に敵を挑発することができるようになる。
この機能のため同作者の Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport) が必須MODとなっている。Skyrim Nexus, JaySerpa. 23 Feb 2024. Remote Interactions (LE Backport). 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Camera Fix LE Download ID:110638 Author:Retrospect 2022-01-20 01:51 Version:2.4
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [カメラ] [構え] [360度] [MCM対応]
Combat Camera Fix LE
Retrospect氏によって作成されたmod「[Skyrim SE]Combat Camera Fix」、vValentin17氏によるLE版バックポートです。
(バックポートされた方はアップロードする時間がないので、openthegateagain氏?が許可を経てアップロードされたようです)
武器/呪文を構えた際のカメラの回転と、プレイヤーキャラの回転の関連付けを解除して、非戦闘時カメラのように動作させます。これによりぎくしゃくしたターンモーションも気にならなくなります!
・戦闘姿勢でカメラを360回転可能にすることにより、キャラクターの前方表示が可能に。
・ゲーム内でmodのオン/オフを切り替えるための、ホットキーを割り当てるMCMメニュー(デフォルト設定は「G」)
・MCMメニューには、それぞれのCCF効果を有効/無効にするトグルオプションがあります。
・Complete integration of CCF changes to the game aside when unsheathing through weapon change from inventory(翻訳が分からないので原文を載せておきます)
■必須MOD
SkyUI
ConsoleUtil
■インストール
ご使用のmodマネージャーでインストールするか、modの中身をデータフォルダーに抽出します。
■更新/アンインストール
MCMメニューからmodを非アクティブ化し、コンソールを開いて、次のように入力します。
stopquestCCF_Quest
mod managerでアンインストールするか、データフォルダーからmodの内容を削除します。
■互換性:
詳細については、nexus(SE版)のPOSTSのdiscussion tabのを確認してください。
■openthegateagain氏?からのメモ:
このmodはおそらくかなりバグがあり、元のSE版でさえ、期待どおりに動作しない可能性、クラッシュやその他の問題が発生する可能性があります。
Unsteathing your weapon might not make the mod work on first try when weapons are equipped via hotkey and the camera randomly jumps somewhere else while entering combat stance. (翻訳が分からないので原文を載せておきます)
MODを修正する気がある方は,DESCRIPTIONを参照してくださいSkyrim Nexus, Retrospect. 20 Jan 2022. Combat Camera Fix LE. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110638>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bathing in Skyrim Tweaked Download ID:96039 Adult-Only Author:Monoman1 2019-02-04 17:06 Version:2.7
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RATE: ★=4 TAG: [Hardcore] [風呂] [MCM対応] [SKSE] [汚れ] [PC動作拡張] [日本語化対応] [削除済み] [削除済]
Skyrim Nexus, Monoman1. 4 Feb 2019. Bathing in Skyrim Tweaked. 3 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96039>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] The effects of death Download ID:76738 Author:witus 2016-07-28 04:14 Version:22a
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [不死] [敗北ペナルティ] [MCM対応] [Hardcore]
The effects of death
このModの考え方はNo Death Modに似ています。
しかし長い間更新されておらず、エラーが含まれています。
このModではプレイヤーが死亡した際、次の動作をします。
1. プレイヤーが戦闘不能になったとき死亡させず、ブリードアウト状態となります。
2. MCMで設定した復活ポイントで目覚めます。
RPかつハードコアに、死亡による影響をMCMから設定します。
目覚める場所
・聖堂(ホワイトラン、ウィンドヘルム、ランダム)
・荒野(ランダム、周辺、順次)
周辺…外に居る場合のみ有効
順次…全20箇所を順番にジャンプ、地形変更Modなどとの競合確認に便利らしい
所持品のクリーンアップ
・インベントリに残すもの、破棄されるもの(装備品、その他の所持品、ゴールドのみ)
・それとは別に確率や価格でアーケイが所持品を強奪する設定オプションあり
所持品を取り戻すためのクエスト
・クエストなし
・棺桶の鍵を見つけて棺桶内のスケルトンから回収
・死亡した場所にあるスケルトンに辿り着く(ディアブロに近い)
ペナルティ(アーケイの呪い)
・体力、スタミナ、マジカ上限のデバフの有無
・スキルレベルの減少
・デバフのエフェクトの有無
呪いは7000ポイントあるカウンターが0になるまで続きます。(現在の値はMCMから確認可能、また最大値は変更可能)
カウンターは以下の手段で減らしていきます。
・時間経過(ゲーム内時間)
・攻撃を受ける
・専用の回復ポーションを飲む(クエストで入手可能、または確率でドロップ)
注意点として、イベントのボス戦などで密室になる場所はドアが開かず、復活後に外から入れなくなるので素直にロードし直した方が良い。ニューゲーム時はヘルゲンを離れるまで導入しないか死なないようにすること。
また、Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalやRealistic Needs and Diseasesとは互換性があるとのこと。
必須:
・Skyrimの1.9+プラスすべてのDLC
・SKSE 1.6+
・SkyUI 5+
詳細はDescription(の特にRussian description)をご覧ください。Skyrim Nexus, witus. 28 Jul 2016. The effects of death. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76738>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wounds Download ID:74617 Author:IronDusk33 2018-05-03 09:50 Version:4.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]
Wounds
負傷システムを追加します。
傷は4種類あり、頭、胴、両腕、両足の最大6部位で発生。
全ての負傷はマジカとスタミナの最大値を減少させ、負傷箇所によっては特殊な障害も発生します。有効な効果に表示され視覚効果はありません。
負傷は攻撃された武器の基礎攻撃力、着ている防具の種類や基礎防御力、防御の有無で決定されます。強い攻撃を弱い防具で受けた場合、重度の負傷になることがあります。
クリーチャーはすべての負傷を与える可能性があります。
大立石や魔術師の鎧など防御値を上げる効果はすべてサポートされますが、重軽装の鎧は重度の負傷を防ぐのに効果的です。またスタミナやマジカの値も負傷を防ぐのに関係します。
ウェアウルフか吸血鬼の王である場合は骨折にならず、負傷段階は3ランク低下します。
■負傷の種類
・切創
疾病耐性の低下。放置すると感染症になる可能性あり。
頭以外の全身、刀剣武器(斧、矢含む)で発生。
重装か防御で発生回避可能。
・骨折
全身、重武器(メイス、両手武器)で発生。
処置しない腕の骨折では武器や盾を持てない。
・打撲
全身、切創にならない場合に発生。
・脳震盪
頭のみ、全武器で発生、発生回避不可。
■特殊な障害
・頭、胴: 体力最大値減少
・腕 : 武器速度減少
・脚 : 移動速度減少
■負傷の治療
デフォルトで脳震盪・打撲はゲーム内1日、骨折は3日など時間による自然治癒は長い時間が必要です。負傷には段階があり、治癒しないまま攻撃を受けると重症化することがあります。
料理鍋でお酒から医療用アルコールを作り、錬金素材と組み合わせて鎮痛剤を作ることができますが効果は一時的です。適切な材料があれば錬金台で治療薬を作ることもできます。
治療はレッサーパワーで行ない、骨折には薪で添え木、切創には皮なめし台で作成できる包帯やハーブ湿布、針と糸があれば各種処置ができたり、たいまつやバニラの火炎呪文で焼灼処置ができます。適切な処置をして治療時間が経過すると負傷が1段階低下し、最終的に完治します。打撲と脳震盪は時間経過か薬で治癒します。
MCMにて治癒時間などの各種設定ができます。
商人の品揃えや錬金素材のいくつかに変更を加えているのでその部分は競合します。
なるべくまとめましたが詳細はDESCを参照ください。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14351.zip v3.01 Rev2Skyrim Nexus, IronDusk33. 3 May 2018. Wounds. 2 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74617>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Diverse Dragons Collection 2.0 Download ID:76750 Author:opusGlass 2016-07-27 11:16 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [敵追加] [ドラゴン] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Diverse Dragons Collection 2.0
15の新しいドラゴンブレスを使用する、23体のユニークドラゴンを追加
スクリプトにより追加されるので、レベルドリストの作成は必要なし(他のドラゴン追加MODとそのまま互換性あり)
MCMで調整可
●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12032.zip Hotfix 2.0.1
[Skyrim SE]Diverse Dragons Collection SE (DDCse) SE版
Diverse Dragons Collection 3 (DDC3) 新版(ドラゴン5体追加, SKSE不要版あり)Skyrim Nexus, opusGlass. 27 Jul 2016. Diverse Dragons Collection 2.0. 2 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76750>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Shooting Spell Download ID:53390 Author:Withe01 2014-05-04 11:59 Version:1.10
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [魔法] [MCM対応] [日本語化対応] [Dawnguard]
Shooting Spell
射撃に特化した特殊な魔法「シューティングスペル」を追加するMOD
名前の通り多彩な射撃機能を搭載し、7つの属性と3つの射撃モードを持つ
[属性]
火, 氷, 雷 : バニラと同じ
光 : 回復魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「浄化」: 瀕死の標的を即死させ灰化する
風 : 変性魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「旋風」: 低確率で標的を吹き飛ばす
魂 : 召喚魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「魂喰」: 特殊な魂縛をかける
血 : 幻惑魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「血呪」: 体力を吸収する
*1 依存スキルはMCMで設定可能
[射撃モード]
アサルト : 魔法弾を連射する, 時間火力が高いがマジカ消費が激しい
スナイパ : 魔法弾で狙い撃つ, 高弾速かつ長射程
ブラスト : マギカをチャージし大型の魔法弾を撃つ, 高火力・広範囲の強力な攻撃
MCMで各モードの属性やダメージ、同士討ち防止などを設定できる
詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entrylist.html )を参照
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!!最新の更新内容(一部抜粋)!!
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- 血属性追加
- コストタイプ設定機能追加
>> 体力・マギカ・スタミナ・弾薬(魂石)・自動から選択できる
>> 「弾薬」は専用の弾薬が必要。充填された魂石を材料に「鍛冶設備 : その他カテゴリ」で作成する
>> 「自動」は弾薬があれば弾薬を消費し、残弾が減ると自動的にマギカ消費に切り替わる
- 騎乗戦闘に対応
- その他バグ修正
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その他
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[説明動画(ニコニコ動画ver)]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23409358
[類似MOD]
"GunArts Rifle" : 射撃機能付きの近接武器。実弾射撃。
"GunArts Rifle -Beam-" : 射撃機能付きの近接武器。マジカ弾射撃。
"Charge Spell" : チャージボタン入力で発動する特殊魔法「チャージスペル」。多彩な魔法がある。Skyrim Nexus, Withe01. 4 May 2014. Shooting Spell. 25 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53390>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Soul Trap Redone - Changes the way soulgems trap souls Download ID:54415 Author:hc65535 2014-05-30 10:09 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [魂縛] [魂石] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Soul Trap Redone - Changes the way soulgems trap souls
魂石のふるまいを扱いやすく効率的なルールへ変更します。
また、どんな大きさの魂がどう出易いか、バランス調整ができます。
●機能、設定項目
【魂縛メカニズム】
・魂石が、容量よりも低い魂で満たされないようにする/しない。
※「極大魂石 (極小)」などの未熟な魂石が生じなくなる。
※メイン機能。かつ、このMOD全体の有効/無効に近い項目。
オンにしないと下記【追加設定】【その他】が使えない。
【追加設定】
・上位の魂が、格下の魂石を満たすようにする/しない。
※オンだと、適合サイズの魂石を持っていない場合に限り、
魂が低容量の魂石へ入ってそれを埋めるようになる。
※オフにすると魂がぴったりサイズの魂石にしか入らなくなる。
つまり Smart Souls と同じになる。
・人類の魂を獣の魂と同じ扱いにする/しない。
※人類の魂が「黒魂石」「黒き星」以外へも入るようになる。
「アズラの星」は対象外。
※これがオンでも「黒魂石」の有用性は無くならない。
「人 + 黒魂石」が必ず「黒魂石 (極大)」になるのに対し、
「人 + 極大魂石」が「極大魂石 (極大)」になるのは
倒した相手のレベルが非常に高い(=魂が極大である)場合だけ。
・「黒魂石」はそのまま/「黒魂石」を「極大魂石」と同じ扱いにする。
※オンだと前述の通り「黒魂石」の特殊さが活きる。
オフだと「黒魂石」の特別ルールが消える。
※「黒き星」は対象外。
【その他】
・魂縛結果のHUDメッセージを表示する/しない。
・魂縛により付呪スキルの経験値を得る/得ない。
※獲得量は魂のサイズが大きいほど多い。
・獲得量の調整。
【魂サイズとその最小敵レベル】
・「敵レベルいくつ以上が、小/中/大/極大の魂を出すか」の調整。
※例「0/0/0/0」。全て「極大」になる。
※例「200/200/200/200」。全て「極小」になる。
※例「10/20/30/40」。10レベル刻み。敵レベルひと桁なら「極小」。
●作者さんより特記事項
・いったん満たされた魂石は、けして力を失わない。
※編集者注:魂石を捨ててもカラにならない、という意味と思われます。
・どう設定しようと、アイテム「アズラの星」に人類の魂は入らない。
また「黒き星」に非人類の魂が入ることもない。
・シャウト「ソウル・ティアリング」に変更はない。
・ロードオーダーは Unofficial Skyrim Patch や T3nd0s Skyrim Redone
を導入しているならそれらより後にすること。
●編集者より補足情報
※魂縛結果のHUDメッセージ(画面左上)が英文になります。例。#は意訳。
Petty Sour Gem is filled by Lesser Soul
#極小魂石が(小)魂で満ちた ⇒ 「極小魂石 (極小)」
Lesser Soul Gem is filled by Black Soul (Lesser)
#小魂石が人類の(小)魂で満ちた ⇒ 「小魂石 (小)」
Black Soul Gem is filled by Black Soul (Petty)
#黒魂石が人類の(極小)魂で満ちた ⇒ 「黒魂石 (極大)」
Black Soul Can not fill any soul gems
#黒魂石がないため人類の魂を魂縛できなかった
HUDメッセージを日本語化したければ同梱のソースコードを元に
スクリプトを改作する必要がありそうです。
※魂石のアイテム名は変わりません。バニラ日本語のままです。
●競合、非互換性
・魂縛の効果を改変する他MODとは併用できない。
※編集者注:Soul Trap Hit Effect Fix は無問題。
・作者さんが競合を確認済みのもの。
・Acquisitive Soul Gems
魂縛した魂石が自動的にきちんとスタックされるようになるMOD。
ただし同様の機能はこのMODでも備えているとのこと。
・Enchanting Awakened
付呪&魂縛のオーバーホール。
・NexusのPOSTで報告があったもの。
・Apocalypse - Magic of Skyrim の見習い召喚魔法「Cloak of Souls」。
●必須
・Skyrim v1.9.32.0.8
・SKSE v1.6.16
・SkyUI v4.1
●関連MOD
・Soul Trap Redone and Apocalypse - Cloak of Souls Compatibility Patch
Apocalypse - Magic of Skyrimの魔法「Cloak of Souls」を使えるようにするパッチ。Skyrim Nexus, hc65535. 30 May 2014. Soul Trap Redone - Changes the way soulgems trap souls. 28 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54415>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Reactions Download ID:65243 Author:kuertee 2016-11-22 23:22 Version:0.509
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [SKSE] [MCM対応] [イマージョン]
NPC Reactions
NPCにプレイヤーの事を判定させることができます。
必須 Skyrim Script Extender http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMを使う場合)
1.関係の事
2.軍属の事
3.服の事
更に、軍属の事から次の反応をもたらします。
対話の拒否/挑発/賞金を上げる/攻撃/逃げるSkyrim Nexus, kuertee. 23 Nov 2016. NPC Reactions. 29 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65243>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Dynamic Auto Sorting System Download ID:49523 Author:Sjogga 2014-01-10 09:33 Version:1.0.2
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RATE: G=4 TAG: [MCM対応] [オートソート] [オートストレージ] [収納] [日本語化対応]
Dynamic Auto Sorting System
いわゆるオートソーター、オートストレージ。
貯蔵アイテムの分別・消費にかかる、操作の手間と時間を省きます。
【機能1 オートソート】
アイテム自動振り分けシステム。
窓口コンテナにアイテムを入れると、
アイテム種別ごとの保管場所へと自動で移し替えてくれます。
どこのどの収納に、どんな種別のアイテムを溜めるのか、
設定用アイテム「記章」の配置によって構成できます。
【機能2 生産素材の自動転送】
生産設備の使用開始時に、自動で「その設備に適した素材アイテム」を
保管場所からプレイヤーのインベントリへと渡してくれます。
またクラフト画面から抜けると、消費しなかった素材アイテムを
自動で元のコンテナへと収納し直してくれます。
設定用のパワーで生産設備ごとに有効/無効を決められます。
●使用準備
【0-2】
MCM「Dynamic Auto Sort」を開き
「Add crafting station selection spell」をオンにする。
プレイヤーがパワー「Autosort - Select Crafting Station」を習得する。
※「パワー」ですが、右手/左手でも使用できるようです。
【0-1】
続いて「Add sorting tokens」をオンにする。
プレイヤーのインベントリに記章23個が追加される。
※受け皿用が22個(矢, 文書, 衣類, 料理, 宝石, お金, 重装,
インゴット, 錬金材料, 装飾品, 鍵, 皮革, 軽装, 雑貨その他,
鉱石, 毒, 薬, 食材, 巻物, 盾, 魂石, 武器)。
※窓口用が1個。
【1-1】
受け皿(アイテム振り分け先)にしたいコンテナへ、
担当させたいアイテム種別の記章を入れる。
※記章を入れたオブジェクト(宝箱、金庫、壷など任意のそれ)は、
与えられた役割に応じて「Ingots」などと名前が変わります。
※v1.0.2現在、Descriptionによれば
「全ての記章を配置する必要がある」また
「1つのコンテナに複数の記章を入れてはならない」とのことです。
【1-2】
自動振り分けの窓口にしたいコンテナへ、
記章「Auto Sort- Sorting Chest」を入れる。
※そのオブジェクトの名前が「Sorting Chest」に変わります。
【1-3】
MCM「Dynamic Auto Sort」を開き「Add Sorting Tokens」をオフにする。
※全コンテナ内の記章が全て消えます。
「設定を現状で確定する」といった意味合いになります。
※必ずしもこの工程は行わなくとも良いようです。
記章がコンテナ内に有るままでも、オートソートは働きます。
【2-1】
クラフト設備にパワー「Autosort - Select Crafting Station」を放つ。
出るダイアログで「Yes」を選ぶと設定完了。
※「No」を選ぶと設定解除。
※「Clear Previous Selection」を選ぶと、同種のクラフト設備に対し
過去に行ってきた設定を全て解除できます。
※バニラにくらべて外見や名前が特殊なクラフト設備は、
設定ができないようです(小さな溶鉱炉の上に料理鍋が乗っているなど)。
●その他の設定
【Allow Global Auto Sort】
・オンだと、受け皿コンテナへ担当外アイテムを入れた場合にも、
振り分けが働きます。たとえば「矢」用コンテナでは、
矢弾のみ保持し、他のアイテムは各担当コンテナへと送られます。
・オフだと、窓口コンテナ以外では振り分けが行われなくなります。
【Allow Crafting Auto Retrive】
・オフにすると【機能2】が無効となり、
クラフト設備と連動する素材アイテム渡し/戻しが行われなくなります。
●利用者より蛇足
※MCM「Add sorting tokens」をオンにし直すと、プレイヤーのインベントリへ
全ての記章が回収され、同時に全コンテナの設定がリセットされます
(このとき各コンテナ内のアイテムは移動・削除されません)。
※各アイテムの振り分け先は、各アイテムに定められている情報
(大分類、小分類、キーワードなど)から端的に判定しているとのことです
(これにより、たとえば「魂石の一部」は「魂石」ではなく「宝石」になります。
また食材の一部に「毒」「薬」と判定されるものがあります)。
ユーザーで特例を指定するといった機能はなくシンプル気味ですが、
そのかわりほとんどアイテムは妥当に振り分けてくれます。
DLCやMODの追加アイテムが無視されることもありません。
※上記【1-1】「全23個の記章を23個のコンテナへ1つずつ配置せよ」
というルールについて、あえて反するセッティングを試したところ、
「【Allow Global Auto Sort】オフ、かつ【機能2】を使わない」のであれば、
記章を余らせても、1コンテナに複数あたえても、問題なさそうでした
(複数の記章を置いたコンテナには、その複数カテゴリのアイテムが届く)。
…コンテナを23個も必要としなくなり運用の柔軟性は上がりますが、
これは作者さん規定外の使い方ということになります
(おそらく【機能2】の処理に支障が出るものと思われます。
最悪の場合、処理が無限ループしフリーズするかもしれません)。
異常を感じたら、まず記章の配置を確認されるようおすすめします。
●アンインストール方法
・MCMにて「Uninstall」をオンにし、少し待ってからセーブ。
ゲームを終了させて、本MODの構成ファイルを削除。
●必須MOD
・SkyUI
・SKSE
●似ているかもしれないMOD
・Rado's Dynamic Auto Item Sorting and Crafting Item Transfer Enhanced
・Linked Containers and Crafting Stations
・Quick Sort
・Quick Menus
日本語化 TesV v2
http://skup.dip.jp/up/up12385.7zSkyrim Nexus, Sjogga. 10 Jan 2014. Dynamic Auto Sorting System. 5 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49523>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod Download ID:78503 Author:clarota 2016-09-11 15:30 Version:2.01
-
RATE: ★=4 TAG: [盗賊ギルド] [クエスト] [MCM対応] [クエスト変更] [日本語化対応]
Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod
盗賊ギルドのクエストを変更し、クエスト上の選択肢を拡張します。
メイビンに逆らうような選択肢や、義賊的な行いが出来る選択肢もあり
MCMから繰り返しクエストの目的地を変更することやトロフィーが飾られるまでに必要な達成数の変更も可能
必要:
Thieves Guild Requirements(マスター必要版のみ)
類似 MOD
Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux
SE 版
[Skyrim SE]Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod
[Skyrim SE]Thieves Guild Requirements SE(オプションファイルに元 MOD 更新版である Thieves Guild Reformation あり)Skyrim Nexus, clarota. 11 Sep 2016. Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod. 5 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78503>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Amazing Follower Tweaks - MCM version - English Download ID:71022 Author:Dheuster and Renn 2016-01-20 05:52 Version:1.66r4
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [装備切替] [自動切替] [MCM対応] [日本語化対応]
Amazing Follower Tweaks - MCM version - English
Dheuster氏によって作成されたAmazing Follower TweaksのMCMバージョンは韓国語のみだったので英語に翻訳されたMODです。
○必須
AFT:Amazing Follower Tweaks
SKSE:http://skse.silverlock.org/
FISS:FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
○導入方法
必須MODをインストールした後にすべて上書きしてください
○注意点
MCM版の開発者でないので、私はいかなるテクニカル・サポートも提供することができません。
このMODは、必須MODなしで走りません。
既にノーマルVerのAFTを使っているセーブデータに問題なくインストールできます。
1.66r4 - 細かい誤訳の修正 (151105)
1.66r3 - Final update (151105)
1.66r2 - メニューの小変更 (151103)
1.66r1 - 構成の小変更 (151102)
1.66r - FISSショートカットメニューで、不具合あり。 (151029)Skyrim Nexus, Dheuster and Renn. 20 Jan 2016. Amazing Follower Tweaks - MCM version - English. 31 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71022>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]
Fighting Fatigue
戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能
○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+
○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般
○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Sneak Tools Patch Download ID:39686 Author:JvM 2014-02-14 03:50 Version:2.10
-
RATE: G=4 TAG: [バグフィックス] [MCM対応] [隠密] [スニーク] [灰色頭巾]
Sneak Tools Patch
Sneak Toolsのバグ修正&バランス調整用パッチ。
[Core Option]
-Sneak Tools Patch LD:ホルスターの店へのテレポートパワーの削除、ロープとジャンプの高さバグの修正、追加アイテムのレシピの調整、ホルスターの店の影・Navmeshの修正、ラグドフラゴン 貯水池の訓練用の部屋の床にホルスターの店への扉追加(訓練用の的の裏)
-Sneak Tools Patch HD:修正内容はLDと同じ。ラグドフラゴン 貯水池の訓練用の部屋の天井にホルスターの店への扉追加(ロープの矢かボルトが必要)
-Sneak Tools Patch Genosias:修正内容はLDと同じ。ラグドフラゴン 貯水池の訓練用の部屋の壁にホルスターの店への扉追加。
-~Plus Tweak 3種:上記のLD、HD、Genosiasにクラフトレシピの削除、矢や頭巾の作り方が書かれた本の追加、頭巾の解呪を可能に、ノクターナルの灰色頭巾追加、追加アイテムのレシピの調整、矢とボルトのメッシュとテクスチャの変更などの調整を加えます。
-Sneak Tools Patch GS Plus Tweak2:Sneak Tools Patch Genosias Plus Tweakに加え、ホルスターの店へのテレポートパワーを覚えられる呪文の書を追加。
[Extra Option]
-Sneak Tools Patch Talk Mask:身元を特定されない装備をつけている際NPCに話しかけられない制限を解除。
Core Optionのみの導入もExtra Optionのみの導入も可能です。Skyrim Nexus, JvM. 14 Feb 2014. Sneak Tools Patch. 6 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39686>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa Download ID:30980 Author:Nausicaa 2013-02-04 14:44 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [重装] [軽装] [アクセサリ] [CBBE] [兜] [HHS] [MCM対応] [両手剣] [ハイヒール] [マント] [HDT]
Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa
武器・防具セット「Serenity Armor」を追加します。重装、軽装有り、CBBE用、ウェイトサポート
トップ、スカート、パンツ、ブーツ、髪飾り(兜)、マント、ブーツ、ニプレス、
とパーツが分かれています。また専用両手剣有り。
導入後はデイドラ、ドラゴンのカテゴリでクラフト可能。
ハイヒールの地面位置を合わせるHDT HighHeels Systemに対応しており、
DescriptionからリンクされているファイルをDL後、OPTINAL FILESのファイルを上書き
SkyUIのMCMから設定可能です。詳細はDescriptionを確認してください。
上記は入れなくても動作します。HHSはSKSEが必須です。Skyrim Nexus, Nausicaa. 4 Feb 2013. Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30980>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Restricted Skyrim Download ID:30715 Author:Brown8220 2014-02-17 19:46 Version:0.66
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RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応]
Restricted Skyrim
ほぼ全ての武器と防具に装備制限を追加します。
種類や値段などを元に制限するためMODで追加した装備にも対応しています。
MCMメニューから制限レベルを変更可能です。
LV~2 スキル~15 = Imperial、Imperial(武器)、Iron(武器)
LV~6 スキル~20 = Hide、Iron、Draugr(武器)
LV~10 スキル~25 = Studded、IronBanded、Steel(武器)
LV~14 スキル~30 = Leather、Steel、Dwarven(武器)
LV~19 スキル~35 = Elven、Dwarven
LV~24 スキル~40 = Scaled、SteelPlate、Elven(武器)
LV~32 スキル~45 = ElvenGilded、Orcish、Orcish(武器)
LV~40 スキル~50 = Glass、Ebony、Glass(武器)、Ebony(武器)
LV~45 スキル~55 = Dragonplate、Daedric(武器)
LV~48 スキル~55 = Dragonscale
LV~50 スキル~60 = Daedric、Dragonbone武器
ダガーと杖は LV-10 スキル+10です。
また軽装は上記とは若干制限が違うようです。
bValue - BaseGoldValue?を持っていない装備には影響がありません。
今後のアップデートで調整や魔法などにも適用予定
値段による制限リストや詳細はDescriptionを確認してください。
必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim
T3nd0s Skyrim Redone
Immersive Weapons
Immersive ArmorsSkyrim Nexus, Brown8220. 17 Feb 2014. Restricted Skyrim. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30715>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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