バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [イマージョン] Primal Armor Perk Tree Download ID:120589 Adult-Only Author:ChimericSoul 2026-06-24 05:29 Version:1.1
-
TAG: [ロールプレイ] [Hardcore] [バランス調整]
Skyrim Nexus, ChimericSoul. 24 Jun 2026. Primal Armor Perk Tree. 18 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120589>.[コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [スキル・レベリング] JAPTA - Just Another Perk Tree Adjustment Download ID:120297 Author:Fabricio21RJ 2026-04-11 02:47 Version:1.3
-
TAG: [スキル] [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

JAPTA - Just Another Perk Tree Adjustment
話術、スリ、片手武器、両手武器、鍛冶のパークツリーを作り替えるMOD。鍛冶や付呪、充填をNPCに任せる仕組みも足しています。
▼ 話術
・「Speech Tree Redone」を下敷きにした、ひし形のツリー
・値切りは5段階になり、1段階ごとに売値が10%増、買値が10%減
・投資家は独立し、必要なスキル値は25
・最上位は「Master Trader」に改称。どの商人にも何でも売れる
・そこへ至る道は3つ。威圧が35、魅了が40、説得が60
・威圧は判定に50%の補正。70でさらに100%へ
・魅了は異性との売買にさらに10%の補正。45で30%へ
・賄賂は説得に連なるパークで、必要なスキル値は30
・盗品に関わる故買のパークは撤去。代わりに「All Merchants Buy Stolen Items (AMBSI)」を勧めている
▼ スリ
・誘導は、眠っているか意識のない相手にだけ効くように
・パーフェクトタッチは撤去し、代わりに「Knock Down」を追加。1日1回、近接の相手を転ばせ、起き上がるまでは確実にスリ取れる
・成功率の上限90%を撤廃し、100%まで届くように
・素の成功率は20%から0%へ、隠密1点あたりの倍率は1から0.18へ
・軽い指先の各段階は20/40/60/80/100%から15/25/40/50/65%へ
・キーマスターは必須になったが、必要なスキル値は60から25へ
▼ 片手武器と両手武器
・切り裂き、骨砕き、剣士とその両手版は、いずれも効果が投じたパークに見合わないと作者は指摘している
・そのうえで各段階に攻撃力の補正を上乗せ。1段階で5%、2段階で10%、3段階で20%
・骨砕きと頭蓋割りには、防具貫通が人型にしか効かないと分かる説明文を追加
▼ 鍛冶と付呪
・魔法の鍛冶のパークを撤去。付呪済みの武具も、付呪なしと同じように強化できる
・強化と充填ではスキルが上がらなくなる
・鍛冶屋が強化を請け負い、一時的な鍛冶のパークが付く薬を売る。素材を揃えて使うと、10秒の間だけ発注のように作れる
・鍛冶屋ごとに腕前が違い、扱える素材も違う。腕の良い鍛冶屋ほど高い
・宮廷魔術師は充填を請け負う。券と魂石は別売りで、基本の費用は1000
・ほぼすべての付呪台の下に金床を置いた。付呪の券と付呪なしの装備があると、付呪済みの品を作れる
・宮廷魔術師が扱えるのは金の装飾品、上位のノルド装備、ガラス、黒檀、クロスボウ
・デイドラ装備はウィンターホールド大学の助手が引き受ける
・ドラゴンの骨と鱗の装備を扱えるのは、マルカルスのディベラ神殿にいる人物だけ
・ソルスセイムのネロスは、デイドラ、ドラゴン、スタルリムまで扱うことがある
・強化済みの品は付呪で強化の段階を失うため、付呪してから強化する順が正しい
▼ 第1.3の変更
・鍛冶の設備を持たないNPCは、鍛冶の仕事を請け負わなくなった
・オーク要塞の1か所に足りない防具の作業台を追加し、どの要塞でも一通り頼めるように
・「Well Fitted」「Custom Fit」「Matching Set」の軽装と重装は、兜の装備を要求しなくなった
・アルゴニアンとカジートは兜で角や耳が消えるためで、作者は兜無しで遊ぶ前提に変えたとしている
▼ 注記
・低い性能の機材でも動くことを狙っており、「SkyUI」や「SKSE」に頼らない作りだとしている
・やろうと思えばチートにもできるが、1人用のゲームなので好きに遊べばよいとしているSkyrim Nexus, Fabricio21RJ. 11 Apr 2026. JAPTA - Just Another Perk Tree Adjustment. 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120297>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Faster and More Agile Horses Download ID:120613 Author:LUCASBR4K2 2026-08-18 07:06 Version:2.0
-
TAG: [馬] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Faster and More Agile Horses
馬の速度と身のこなしの値を上げるMOD。「.esp」を入れるだけの簡素な作りです。
▼ 内容
・馬の速さと機動に関わる値を高めに変更
▼ 導入
・「.esp」をSkyrimの「Data」のフォルダへ配置Skyrim Nexus, LUCASBR4K2. 18 Aug 2026. Faster and More Agile Horses. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120613>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Horses Unlimited Stamina Download ID:118152 Author:whiterung 2026-03-27 22:25 Version:1.0
-
TAG: [バランス調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Horses Unlimited Stamina
すべての馬のスタミナを無制限にするMOD。代わりに馬の値段を3000ゴールドへ引き上げています。
▼ 内容
・対象はシャドウメア、フロスト、アーヴァクを含むすべての馬
・スタミナが無制限になる分、値段は高くて当然だとしている
・全力疾走の速度は600から650へ。バニラに近いがやや速く、ヘルゲンの導入部を壊さない値
・馬に関するロードスクリーンも差し替えSkyrim Nexus, whiterung. 27 Mar 2026. Horses Unlimited Stamina. 18 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118152>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Creation Bolts by Arrows and changing arrows speed Download ID:115072 Author:me 2026-04-12 14:53 Version:1.2
-
TAG: [レシピ追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Creation Bolts by Arrows and changing arrows speed
矢からボルトを作れるレシピを足すMOD。あわせて、普通の矢の飛ぶ速さを大きく上げています。
▼ 内容
・鍛冶場で、矢100本を材料に各種のボルトを作れる
・ボルトは「Dawnguard」で作成と出荷を進めないと数が揃わない点を補う狙い
・矢の速度は「Fasterarrows」を参考に作り、「Lynges Real Arrows Mod」の内容も取り込んである
▼ 導入と外し方
・MODマネージャーで導入するか、ESPを「Data」フォルダへ直接配置
・「Fasterarrows」や「Lynges Real Arrows Mod」を既に入れている場合は上書き。速度は本MODの値になる
・外す時はESPを削除。「Fasterarrows」が残っていればその速度へ戻るSkyrim Nexus, me. 12 Apr 2026. Creation Bolts by Arrows and changing arrows speed. 23 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115072>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Dynamic Mercenary Fees - LE Backport Download ID:114852 Author:JaySerpa 2024-02-23 04:49 Version:1.0
-
TAG: [傭兵] [バランス調整] [経済]

Dynamic Mercenary Fees - LE Backport
以下、[Skyrim SE]Dynamic Mercenary Feesより
傭兵がそのレベル、種族、話術スキルなどに応じて、雇用のための多少のお金を要求するようになります。
■価格の計算について
基本価格はNPCのLv*100
同種族なら-10%
話術スキル値に応じて-250~-1000の割引Skyrim Nexus, JaySerpa. 23 Feb 2024. Dynamic Mercenary Fees - LE Backport. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114852>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] more meat Download ID:110519 Author:riair 2026-08-29 08:20 Version:4.0
-
TAG: [料理] [バランス調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

more meat
肉を落とす動物から、より多くの肉が取れるようにするMOD。処理を使わず、食料のレコードも変更しません。
▼ 内容
・エルクは枝角を2本、ホーカーは牙を3本落とす
・「moremeat 4」が最新で、より現実的な量。ホーカーなら8個ほど
・「moremeat 3」は第1.0より落ちる量を減らした版
・「predatormeat 3」は狼、サーベルキャット、熊が肉を落とすようになり、量は第1.0より控えめ
・「moremeat 4」は「moremeat 3」と「predatormeat 3」を合わせた物
▼ 甲殻類と鳥
・「bugcrab」はカウラスと霜の蜘蛛がカニの脚を落とす。「Hearthfires」が必要
・「bugcrab 2.5」は落ちる量を減らし、マッドクラブがカニの脚を3本落とす。「Update.esm」「Hearthfires」「Dawnguard」が必要
・「morecrablegs」はマッドクラブのカニの脚を増やす。「Hearthfires」が必要
・「chickencrab」はカニがカニの脚の代わりに鶏の胸肉を落とす
・「extrameat」は狐が犬の肉、鷹が鶏の胸肉を落とす
▼ 前提
・「Skyrim Legendary Edition」が要るかもしれないとしているSkyrim Nexus, riair. 29 Aug 2026. more meat. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110519>.[コメントを書く] - ☆ [その他] More Consistent Metals Download ID:109214 Author:Bibo 2021-09-21 22:06 Version:1.0
-
TAG: [バランス調整] [インゴット] [鉱石]

More Consistent Metals
インゴットや鉱石類の重量と価格を変更し、より一貫した方向に調整します
鉱石とインゴットの相関関係を極力一致させつつ、バニラの値に近づけるようにしています
espは[Skyrim SE]xTranslatorの辞書機能で訳せます
●変更点
・すべての鉱石、インゴットの重量が2になります(バニラは1)
・鉄のインゴット1個作成に鉄の鉱石2個が必要になります(バニラは1個)
・鉱石の価格(バニラ→本MOD。※はバニラから変更なし)
鉄の鉱石:2→5
鋼玉の鉱石:20 ※
オリハルコンの鉱石:20 ※
銀の鉱石:25 ※
水銀の鉱石:25 ※
月長石の鉱石:30 ※
クジャク石の鉱石:30→40
金鉱石:50 ※
黒檀の鉱石:60 ※
・インゴットの価格(バニラ→本MOD。※はバニラから変更なし)
鉄のインゴット:7→15
鋼鉄のインゴット:20→35
ドワーフの金属のインゴット:30→40
鋼玉のインゴット:40→50
オリハルコンのインゴット:45→50
銀のインゴット:50→60
水銀のインゴット:60 ※
研磨された月長石:75 ※
研磨されたクジャク石:100 ※
金のインゴット:100→120
黒檀のインゴット:150 ※
・ドゥーマーの金属類(重量、価格)
ドゥーマーの曲がった金属くず:2→6、15→70
ドゥーマーの大きな装飾柱:15→4、10→60
ドゥーマーの大きな金属プレート:2→6、15→70
ドゥーマーの大きな柱:20→7、15→75
ドゥーマーの小さな金属プレート:2→6、15→70
ドゥーマーの金属の塊:25→10、25→150
ドゥーマーのコグ:10→2、5→15(インゴットにならない他の金属類と同程度に)Skyrim Nexus, Bibo. 21 Sep 2021. More Consistent Metals. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109214>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FUSDOVAH Download ID:108409 Author:12ChampS 2021-11-08 00:51 Version:1.1
-
TAG: [シャウト] [バランス調整] [イマージョン] [Dawnguard] [Dragonborn]

FUSDOVAH
シャウトに関するバランス調整。
シャウトは習得すればするほど、より強力になり、戦闘で有利になることが期待されるわけですが、
3段階目は使えるようになるまで時間がかかって使う機会もないし、
後半になればそれほど強くないから使う意味もないし、ってことになりがちですよね。
ということで、シャウトは1段階目が一番使える性能に変更します。
従ってクールタイムも1段階目が最も長くなり、逆に2段階目から減っていきます。
●必須
DLC ドーンガード、ドラゴンボーン
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可
フランス語なので、SST辞書3つを「FormIDが一致」でインポートしてください。Skyrim Nexus, 12ChampS. 8 Nov 2021. FUSDOVAH. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108409>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magician Tactician Download ID:108003 Author:Clanggedin 2021-06-06 19:46 Version:1.01
-
TAG: [魔法] [バランス調整]

Magician Tactician
このMODは、少し前に「Better Runes」で打ち出したアイデアを踏襲しています。
基本的に、メイジは戦士とは正反対の存在であると考えられています。メイジは相手を観察し、研究し、その強さと弱さを分析し、それに従って行動します。
このMODでは、どう見てもバフ系の呪文を追加することで、このクラスのアーキタイプに深みを持たせたいと思っています。
メイジは常に大量の巻物やポーションなどをバッグに入れて旅をしているというアイデアは興味深いものがあります。
そこで登場するのが「Magician Tactician」です。
Magician Tacticianは、ゲームに5つの新しい呪文を追加します。これらの呪文は、基本ゲームの5つのレベル(Novice、Apprentice、Adept、Expert、Master)に対応して、5つの習熟度に細分化されています。
この5つの呪文の目的はただ1つ、特定の魔法学校の呪文の威力を一定時間高めることです。
例: -- Power Surge: 例: -- Power Surge: Destruction 破壊呪文の威力を、一定時間、一定の割合で増加させる。
-- Power Surge: コンジュレーション:パワー・サージ」は、あなたのコンジュレーション・スペルの効果時間を、一定の期間、一定の割合で増加させます。
さて、詳細ですが、すべての呪文は各熟練度ごとにまったく同じ効果をもたらします。
-- Novice:60秒間、呪文の威力(または持続時間)を10%増加させます。
-- アプレンティス:72秒間、呪文の威力(または持続時間)を20%増加させます。
-- アデプト:84秒間、呪文の威力(または持続時間)を30%増加させます。
-- エキスパート:96秒間、呪文の威力(または持続時間)を40%増加させます。
-- マスター:120秒間、スペルのパワー(または持続時間)を50%増加させます。
各流派のパワー・サージ・スペルはそれぞれ一度に使用することができ、すべてのボーナスを同時に有効にすることができます。しかし、これは何よりもまず、戦術家メイジが使用するバフであり、一定時間スペルの効力を高めるために力を集中させる必要があるため、メイジはこの種のスペルを唱えるための時間を必要とします。
つまり、理論的には戦闘中に呪文を唱えることができても、実際にはそれを行うのは難しいということです。
また、当然のことながら、各レベルは前のレベルよりも多くのマナを消費します。
呪文を唱える際のちょっとした注意点としては、ノイズを発しますが、NPCや特に敵には聞こえませんので、夜中に偶然見つけた盗賊団を待ち伏せする準備をしても、呪文を唱えている最中に聞かれてしまう心配はありません。
また、私の別MODであるClanggedin's Skyrim Auras(ぜひ入手してください。素晴らしいですよ!)に触発されて、各呪文は、唱えた呪文が属する魔法の流派を反映した視覚的なオーラをキャラクターに与えます。
もちろん、プレイヤーの利便性を考慮して、これらのオーラはバラバラになっています。
また、何時間もかけて作業した結果、ハードコードされている可能性が高いため、どうしても削除できませんでしたが、同じ魔法の流派、例えば「イリュージョン」に影響を与える「パワー・サージ」の異なるレベルの呪文を重ねることができます。
しかし、重ねられる量には制限があるようです。率直に言って、たとえそのような制限がなかったとしても、1つの呪文を唱えるのに長い時間がかかることを覚悟しているのであれば、試してみることを止めるべきではないと思います。
ただし、一度にすべての効果を重ねることはできますが、1つには、手動で連続して非常に長い詠唱時間の呪文を唱えなければならず、最終的に最後の呪文を唱えた後、最初の呪文はせいぜい30秒しか残っていないことを忘れないでください。
そしてこれこそが、このMODの核心的な特徴であり、メイジプレイに深みと戦術的な決定を加えることなのです。
技術情報です。
Q) 呪文はどこで入手できますか?
A) これらの呪文が書かれた呪文書は、バニラゲームの他の通常の呪文書と全く同じ方法で見つけることができます:商人、戦利品など、同じルールに従います。
Q) 「破壊」と「幻影」のように、2つの異なる呪文の効果を重ねることはできますか?
A) はい、あなたが読んでいないすぐ上の説明文に明記してあります。
Q)《破壊》の5段階を唱えるように、同じ魔法学校の呪文の効果を重ねることはできますか?
A) はい、繰り返しになりますが、この質問をされた方がまだお読みになっていない説明文に明記してあります。
MODのインストール、アンインストールの方法は?
お使いのMODマネージャーでインストールして、有効にしてください、それだけです。
または
手動で行う場合は、espファイルをDataフォルダに置くか、DataフォルダをSkyrimフォルダに直接コピーして、modを有効にするだけです。
このMODをアンインストールするには、データフォルダからespファイルを削除するか、最初にインストールした時に使用したmod managerを使って、MODのアンインストールを依頼してください。
このMODにはスクリプトや外部アセットが含まれていないので、インストールやアンインストールに問題はありません。
また、ファイル自体の技術的な詳細についてですが、EspはESLとしてESPフラグが立てられています。これが何を意味するのかわからない方のために説明しますと、このファイルはその通りに動作しますが、通常のプラグインの制限(255)にはカウントされないということです。
非互換性について
このMODは、いくつかのLeveled Listを修正して、ベースゲームですでに呪文を販売している商人のインベントリに呪文を追加します。私のテストによれば、同じことをするMODとの間に問題はないはずです。
権利について
あなたはこのMODを自由に変更することができます。ただし、これらの変更はあなたの個人的な使用のみを目的とするという、絶対的かつ非妥協的な条件を満たしています。
このファイルの修正を許可することは、いかなる種類の権利の譲渡をも構成するものではありません:私だけがこのコンテンツに関する権利のすべてを所有しています。
あなたは、いかなる状況においても、ウェブサイト、人々、あらゆる種類のプラットフォームを含むがこれに限定されない、いかなる手段によっても、この改造を共有することを許可されていません。
これはオリジナルのファイルにも、修正されたファイルにも同様に適用されます。
私は、ユーザーによって改変されたいかなるMODにもサポートを提供しません。
これは、私の作品全体に、すべてのプラットフォームにわたって、例外なく適用され、Nexusにすでに存在する規定に優先します。Skyrim Nexus, Clanggedin. 6 Jun 2021. Magician Tactician. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108003>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Improved Bosses Download ID:105717 Author:MRK1369 2020-12-04 04:08 Version:1.0.0
-
TAG: [戦闘] [バランス調整] [NPC変更] [ドラゴン] [ハグレイヴン] [ボス] [敵強化]

Improved Bosses
いくつかのボス敵を強化します。
名有りドラゴン
ミルムルニル
ヴォルジョツナーク
サーロクニル
ナハグリーヴ
ヴィントゥルース
ヴュルスリョル
スケルタルドラゴン
NPC
ジャリー・ラ
ディージャ
キャプテン・ハーガー
リンウェ
グレンモリルのハグレイヴン
●併用推奨
Avenger's Massive Boss Overhaul V2.0.7
Sadistic Boss Fights
●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可Skyrim Nexus, MRK1369. 4 Dec 2020. Improved Bosses. 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105717>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Scion - A Vampire Overhaul LE Download ID:105535 Author:SimonMagus616 2021-05-08 03:48 Version:1.0.3
-
TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk]

Scion - A Vampire Overhaul LE
[Skyrim SE]Scion - A Vampire OverhaulのLE版です
下記はSEページより引用 翻訳ファイルはSE側にあります
最小限の変更で吸血鬼としてのゲームプレイを改善するオーバーホールMODです。
▼特徴抜粋
・吸血鬼の段階1と段階4をそれぞれ違うキャラビルドとして遊べるように設計。
・吸血鬼の王の基礎ステータス、専用呪文を強化。
・吸血鬼の王の戦闘能力を高めるためにパークツリーをオーバーホールし、一部のパークは人間の姿で吸収呪文を使った時にも恩恵を受けられる。
・吸血鬼と吸血鬼の王に関する部分だけを変更するので互換性が高い。
ニューゲームか、吸血鬼になったことのないセーブにのみ導入可能とのことです。Skyrim Nexus, SimonMagus616. 8 May 2021. Scion - A Vampire Overhaul LE. 18 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105535>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drown Download ID:104491 Author:ELAF 2020-09-01 05:05 Version:1
-
TAG: [水泳] [水中] [バランス調整]

Drown
水泳および水中での行動をより現実的にします。
水泳を始めると、毎秒スタミナを1ポイント消費します。
スタミナが25未満になると、速度が75ポイント低下します。
これにより、射手に攻撃されやすくなり、スローターフィッシュからも逃げにくくなります。
スタミナが1以下になると、持ち運び重量の最大値が50になり、50以下までアイテムを捨てないと溺れます。
●必須
なしSkyrim Nexus, ELAF. 1 Sep 2020. Drown. 1 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104491>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slower Regen Download ID:103496 Author:tcbflash 2026-07-15 15:34 Version:1.0
-
TAG: [Hardcore] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Slower Regen
体力とマジカの自動回復を遅くするMOD。体力は通常の20%、マジカは33%の速さになります。
▼ 内容
・体力の回復は通常の20%。80%の減速
・マジカの回復は通常の33%。67%の減速
・厳しめの構成を好む人向けとしている
▼ 注記
・2026年7月に、SE向けに作り直した「Slower Regen SE」を公開したと案内しているSkyrim Nexus, tcbflash. 15 Jul 2026. Slower Regen. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bow Bash Download ID:102968 Author:Denis Winter 2020-05-19 16:55 Version:1.0
-
TAG: [バランス調整] [戦闘] [パワーアタック] [弓]

Bow Bash
弓の近接攻撃力を強化します
不意打ちを食らったときも、とっさに弓で殴りつけて返り討ちにできます
強化するには、防御ツリーに追加されるパーク "Deadly Bash" を習得してください
(このパークを取ると、盾の殴り攻撃力が上がりすぎてしまいます。盾を装備する予定の人は注意してください)Skyrim Nexus, Denis Winter. 19 May 2020. Bow Bash. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102968>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Training Download ID:102906 Author:tudoru 2020-06-07 16:08 Version:1.0
-
TAG: [バランス調整] [スキル] [トレーナー] [訓練]

Alternate Training
トレーナーから訓練を受けると、スキルポイントを得られると同時に、以下のバフもかかるようになります
「5日間 (現実だと6時間) 、"スキルレベルを10上昇させる + スキル経験値の取得量を3倍にする"」
●あると便利なMOD
・https://skyrim.2game.info/detail.php?id=43017
ホワイトランにマスタークラスのトレーナーを18名配置します
●関連MOD
・Alternate Skill Books
スキルブックの効果を、"読むとスキルレベルが1上がる" から "読むとスキル経験値取得量が20%上がる (永続)" に変更しますSkyrim Nexus, tudoru. 7 Jun 2020. Alternate Training. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102906>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Nighteye For NPCs Download ID:101997 Author:hirupipimaru 2020-04-05 00:02 Version:1.5
-
TAG: [スニーク] [ゲームシステム変更] [隠密] [バランス調整]

Nighteye For NPCs
ELFXなどを導入時、吸血鬼が暗闇の中こちらを探知できないのにプレイヤーは吸血鬼やカジートだと暗視能力で敵を探知できるのがアンバランスに感じたため作成しました。
明るさが100を下回ったとき、暗視能力を持つNPC(カジート、吸血鬼、ウェアウルフ)の視力が約8000倍になります。環境によっては過剰になるかもしれないので、このMODで追加される能力xx00BA2Eを各自で修正してもらうとよいかもしれません。
Ver1.5 発動する光度を100から55に下げました。プレイヤーに効果が発現するバグとMODで導入された吸血鬼・MODで美化された吸血鬼に反映されないバグを修正しました。
SE版 [Skyrim SE]Nighteye For NPCsSkyrim Nexus, hirupipimaru. 5 Apr 2020. Nighteye For NPCs. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101997>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] master spells rebalanced Download ID:102243 Author:riair 2020-04-15 16:08 Version:2.0
-
TAG: [魔法] [バランス調整] [破壊魔法] [達人級]

master spells rebalanced
達人級破壊魔法3種のダメージ量とマジカ消費量を2倍にします
v2.0 では、ダメージ量のみ2倍になりますSkyrim Nexus, riair. 15 Apr 2020. master spells rebalanced. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102243>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Skills Revamped Download ID:97570 Author:Parapets 2020-05-04 03:57 Version:3.0.0
-
TAG: [錬金術] [付呪] [鍛冶] [バランス調整] [スキル] [ポーション]

Crafting Skills Revamped
以下、[Skyrim SE]Crafting Skills Revampedより
付呪やポーションの効果を変更してバランス調整するMODです。
・鍛冶付呪錬金スキルがそれぞれ関連しなくなり、極端な性能の装備を作れなくなります。
・片手武器上昇などの付呪がスキル上昇に置き換わり、NPCにも有効になります。
・破壊上昇などの付呪がマジカ消費カットからスキル上昇に置き換えられ、マジカ消費0を実現するのが困難になりますが、代わりにマジカ回復率を上げやすい調整になってます。
変更点が多いので特に重要だと感じた部分だけ抽出しました。
具体的な内容はDescに記載されてます。
・互換有り
Beyond Skyrim - Bruma
Complete Crafting Overhaul Remade
Project AHO
Skyrim -Community- Uncapper パッチあり
Summermyst - Enchantments of Skyrim パッチあり
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Unique Uniques
Unique Weapons Redone
Zim's Immersive Artifacts
オプションファイルの「Armor Tweaksアドオン」は、鎧のスケーリングを変更します。
Armor Rating Rescaled - SKSEと併用を推奨します
他の錬金術と付呪のオーバーホールを除いてほぼ全てと互換性があります。
その他のほとんどの競合は軽微であり、このMODを早期にロードすることで解決できます。Skyrim Nexus, Parapets. 4 May 2020. Crafting Skills Revamped. 5 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97570>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Catalytic Spellcasting Download ID:97105 Author:OperatorCactus 2019-04-05 08:26 Version:1.0
-
TAG: [魔法] [バランス調整] [LL] [日本語化対応]

Catalytic Spellcasting
〇Nexusdescに記載された概要のさらに簡略版
魔法スキルの必要レベルを満たして大学で呪文書を購入するだけでなく、冒険を通じての強化要素を導入して魔術師プレイにおける多様性と冒険へのインセンティブを与えるMOD、ということのようです。
精鋭、熟練者といった高位魔法の入手が容易になる(注:ボス宝箱など/レベルドリスト/コンテナ追加はスクリプトでなくレコード形式で行われるので自分でパッチ作成ができる人向けです)反面、PCがインベントリに対応するアイテムを持っていないと呪文コストが300%となりまともにかけることが困難となります。NPCは影響を受けません。
高位魔法の使用を容易にするアイテムは呪文のレベルと魔法系統、そして呪文が扱う内容に応じて異なります。ボス宝箱以外にもダンジョンへの固定配置、あるいは低確率で倒した魔術師などのインベントリからも呪文書とあわせそれらの必要アイテムを入手することができるかもしれません。
〇高位魔法の行使上の重要アイテム
- 精鋭呪文: 各魔法系統のカタリスト(触媒) Catalyst
- 熟練者呪文: 各魔法系統の上位カタリスト(触媒)High Catalyst+魔法内容に対応したエニグマEnigma 1種(魔法系統別に1から数種類存在)
〇日本語化ファイル(外部のものも付属アップローダーのものも内容は同一です)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
.xmlファイルはxtranslator (TesVTranslator v 2.0+)での使用を想定したものになります。
SE版 [Skyrim SE]Catalytic SpellcastingSkyrim Nexus, OperatorCactus. 5 Apr 2019. Catalytic Spellcasting. 5 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97105>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
