モーション おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [モーション] Witcher-Style Power Attack Animation V2 Download ID:104361 Author:Eskyrim 2020-08-21 09:52 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [両手武器] [パワーアタック] [Witcher] [DAR]

Witcher-Style Power Attack Animation V2
ウィッチャースタイルの、3ヒットする両手剣前進パワーアタックモーションです。
バニラバージョンとDARバージョンがあります。
このMODの改変やxbox版への変換に関しては、NEXUSのDESCRIPTIONを参照してください。
質問等がある場合は、youtubeにコメントすることもできますSkyrim Nexus, Eskyrim. 21 Aug 2020. Witcher-Style Power Attack Animation V2. 21 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104361>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Jarl Sitting Animations Download ID:103609 Author:Xtudo 2021-09-16 20:42 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [座る] [城] [宮殿]

Jarl Sitting Animations
首長用玉座の座るモーションを変更します。
1~4までの(画像1枚目参照)好みのモーションを1つ選んで導入してください。
あるいは、Jarl Sitting Animations RANDOMIZERを選ぶと、1~4に加えて、バニラモーション、計5つの中からランダムで再生されます。
オプションのFOMODを導入すると、男性NPC、女性NPC、プレイヤー、それぞれに好みのモーションを割り振ることも可能?(画像2枚目参照)なようです。(記事作成者は未検証)
必須MOD
Dynamic Animation Replacer
FOMOD版を導入するなら必須?
Fores New Idles in Skyrim - FNIS or NEMESISSkyrim Nexus, Xtudo. 16 Sep 2021. Jarl Sitting Animations. 30 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103609>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] One-handed Power Sprint Attack Animation replacer Download ID:103094 Author:PewPew 2020-05-27 15:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [片手武器] [DAR] [PewPew] [パワーアタック]

One-handed Power Sprint Attack Animation replacer
片手武器のパワーアタックモーションを置き換えます。
・Attack Power Forward Sprint Vanilla
スプリントパワーアタックのモーションを変更します
・Attack Power Forward Vanilla
前方パワーアタックのモーションを変更します
・Attack Power Forward Sprint For Dynamic Combat(オプション)
Dynamic Animation Replacer用のファイルSkyrim Nexus, PewPew. 27 May 2020. One-handed Power Sprint Attack Animation replacer. 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103094>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DAR - Onehand Melee Exhaustion Download ID:102346 Author:Rikushai 2020-04-18 20:44 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [疲労] [DAR] [スタミナ]

DAR - Onehand Melee Exhaustion
(#1さんのコメントを一部転載)
片手武器を使用時、スタミナが33%を下回ると、片手武器を両手で振るモーションに変わります
攻撃速度も低下するため、注意してください
必須:Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, Rikushai. 18 Apr 2020. DAR - Onehand Melee Exhaustion. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK) Download ID:101990 Author:CORVINUS18 2020-08-01 23:43 Version:1.4
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RATE: G=1 TAG: [モーション] [スプリント] [スニーク] [カジート] [DAR]

Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK)
カジートのスプリントとスニークモーションを猫っぽい動きに変えます
画像のように、スプリントおよびスニークモーションが4足歩行っぽくなります
動画の 3:12 からこのMODの紹介があります
●必須MOD
・Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, CORVINUS18. 2 Aug 2020. Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK). 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] (DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated Download ID:101533 Author:distar66 2020-03-25 02:27 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [ドッジ] [モーション] [リプレイス] [Nemesis]

(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
※暫定的な説明になります。
※これはあくまでThe Ultimate Dodge Modのモーションのリプレイサーです。
MOD使用にはDESCのRequirements から
・The Ultimate Dodge Mod
・Nemesis
をダウンロード、インストールしたうえで、本リプレイサーでモーションを上書きしてください。
なお、DESCには下記パッチもあります
VioLens - A Killmove ModとTUDMの競合解消パッチ
アーマーアドオンの競合解消(ドッジ時のサウンド設定)のためのzEdit用パッチ
※NemesisはFNISと同様に新規モーションの追加ができ、ESPを使わず、最新のMODにも対応しています。
導入と使い方はFNISと同様です。
上記を導入したうえで本ドッジ追加MOD(のリプレイサー)は、
・素早いドッジ回避(ボタン押した瞬間に動作)
・NPCもドッジが適応
・ローリングとサイドステップのアニメーションをワンボタンで切り替えられる
・スタミナ消費(ステップ―10 ローリング―20)
・無敵フレーム時間
・コントローラーにも互換あり(抜刀時にスニークボタン+方向キーでドッジ)
などの特徴があります。
※暫定的な説明ですので、知識のある方の編集をお待ちしております。Skyrim Nexus, distar66. 25 Mar 2020. (DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101533>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:100942 Author:Shikyo Kira 2020-01-10 02:29 Version:v0.8
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]

Project New Reign - Nemesis PCEA
Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。
[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます
-----以下はNemesisの記事になります-----
[ Nemesisのススメ ]
ベータテスト中です。貴方も私もテスターです。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
NemesisはFNISと同じくアニメーションを一元管理する外部ツールです。
"\Data\meshes" 以下に存在する*.hkxを認知し、"\Data\meshes\actors\character\behaviors\ほにゃら.hkx" に対してPatchを行います。
[ FNISと具体的に何が違うか? ]
・スタンドアロンである(後述)
・ツール(FNIS , Nemesis)製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・MOD製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・基本的にPatchを制作するならば競合がない
このようにユーザー側で行う作業が多くなる代わりに自由度が非常に広い...というか制限がないものになっています。
[ スタンドアロンとは? ]
NemesisのEngine部は同じ物が存在しません。
筆記者のNemesis Engineと貴方のNemesis Engineは違う物なのです。
環境専用のNemesis Engineを生成し、その生成されたNemesis Engineを使用して"\behaviors\ほにゃら.hkx"に対してPatchを行っています。
故にPatchされた"\behaviors\ほにゃら.hkx"は他の環境との互換はありません。
[ インストール ]
上記URLの "releases" タブより
Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta
と記載されているものをダウンロードします。LEの物も同時開発中なので間違ってダウンロードしないようにして下さい。
-------------------
1. 任意のMODマネージャでインストール
(一部のMODマネージャでは "\Nemesis_Engine" がインストールできません。その場合は手動インストールすること)
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe を起動
(デスクトップにショートカットを作っておくと便利です)
3. "Update Engine" を実行 (古いi7で5分程度かかります。CPU性能に左右されます)
4. 使用したいPatchのチェックボックスを有効にする
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行。20秒前後です
6. Skyrimを起動して確認してみる
[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
ただ筆者環境ではCTDを起こします。CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt
↓
\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。
[ Update Engine が必要なタイミングって? ]
Nemesisは汎用性が高いという魅力がありますが、現状(0.83c)ではEngine部のビルドにそれなりの時間がかかります。
これでも以前より速く安定していますが面倒なのは否めません。ぶっちゃけできるだけビルド作業を減らしたいです。
Behaviors周りを弄っている方は何となくビルドするタイミングが分かると思いますが、ケース毎に纏めてみました。
--------------------
// Update Engine が必要//
・初回インストール
・Nemesis本体のVerUP
・Nemesis Patchを追加、更新、削除を行った
・Nemesis PCEA の新規導入、更新、削除を行った
--------------------
// Update Engine が不要//
・"*.hkx" を新規に追加した
・"*.hkx" を違う物に入れ替えた
・Nemesis PCEA に新しいアニメーションスロットを追加または削除を行った
・Nemesis PCEA のアニメーションスロットに "*.hkx" を追加または変更を行った
・Dynamic Animation Replacer 管理下のディレクトリ構成または"*.hkx" を変えた
--------------------
ざっくり書くと基本的には "\behaviors\ほにゃら.hkx" に変更を加えなければ Update Engine を行う必要は無いという事になります。
ただし何れの場合も "Launch Nemesis Behavior Engine" は必要になります。
[ Nemesis Patchを作ろう ]
ある意味最も特徴的な機能です。必要なものはHKX Extractorと「LE用の」hkxです。
まず下記のURLに行きます。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
"Release"タブに移動し、"HKX Extractor v***" をダウンロード、任意の場所に解凍し動作可能状態にします。
次に対象のhkxを入手します。今回は[Skyrim]Combat Gameplay Overhaulの移動時に身体を傾ける動作のみを導入するPatchを作ってみます。
--------------------
01. 上記CGOより "0_master.hkx" を抜き出します
02. "0_master.hkx" を "\HKX.Extractor\edits" にコピー
03. "HKX Extractor.exe" を起動
04. CMD画面(黒いDOS画面の奴です)っぽいのが表示されます
05. 任意の半角英字で4-6文字程度の名前をつけます(仮に"testmo"とします)
06. DONE! の表示とともにテキストエディタが表示されます
-----
name=(Nemesisに表示されるPatch名です。半角英字)
author=(作者名。任意。半角英字)
site=(MODのURL 任意)
auto=null
-----
07. セーブして閉じます。CMD画面も閉じてないなら閉じます
08. "\HKX.Extractor\mod\testmo" が出来ているはずです。これをコピー
09. "\Data\Nemesis_Engine\mod" に移動して上記をペースト
10. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe 起動
11. Update Engine を実行
12. 作ったPatchにチェック
13. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
以上です。
※このPatchの生成は複数の"\behaviors\ほにゃら.hkx"を改変するMODを混ぜたいなーと思う際に使う機能です。
SE版の説明のコピーです。
書き直しお願いいたします。
[ エラーが出る場合の対処法 ]
SE版のコメントより
-----------------------------------------------------------------
ロケール問題によってエラーを起こしているかもしれない場合の解決法の一つを書き残しておきます(Windows10、MO2環境を想定)
1.SBAppLocale.exeというコマンドライン版のロケールエミュレーターをググってダウンロードする
2.Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeのある場所に、上記の実行ファイルを置く
3.同じ場所に、テキストエディタを使って『SBAppLocale.exe 1033 "Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe"』と記述したhogehoge.batというバッチファイルを作る(hogehoge部分はご自由に変えてください)
4.MO2の実行ファイル登録で、3で作ったバッチファイルを登録する
5.4で登録したものを実行する
うちの環境でも、最初はエラーで動きませんでしたが、この方法で特にエラーもなく実行できるようになりました
以上です
-----------------------------------------------------------------Skyrim Nexus, Shikyo Kira. 10 Jan 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100942>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] FNIS PCEA2 Race Switch Fix Download ID:99580 Author:SuperSSL 2019-09-26 11:36 Version:1.0.0
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RATE: G=2 TAG: [PCEA2] [バグフィックス] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [モーション]
プレイヤーの種族が変更(吸血鬼の王、ウェアウルフ化等)時にPCEA2を自動的にリフレッシュしてくれます
FNIS.espとFNIS_PCEA2.esp.の後に当modのプラグインFNIS_PCEA2RaceSwitchFix.espをロードしてくださいSkyrim Nexus, SuperSSL. 26 Sep 2019. FNIS PCEA2 Race Switch Fix. 26 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99580>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dark Souls Motion (Walk Run and Sprint) Download ID:90554 Author:GD Animations 2018-04-05 17:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [歩行] [走行] [ダークソウル]

Dark Souls Motion (Walk Run and Sprint)
片手武器歩行・走行モーションを、ダークソウルのようなモーションにします。
(前進と左右モーションを変更)
製作者様が推奨する、後退移動モーション
RAYSR Animations
製作者様が推奨する、片手アイドルモーション
DSer AnimationsSkyrim Nexus, GD Animations. 5 Apr 2018. Dark Souls Motion (Walk Run and Sprint). 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90554>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Unarm animation Download ID:87555 Author:bbuddi 2017-10-28 03:36
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [素手]
作者曰く「バニラの素手のアニメーションは退屈です。
あなたは力強いドラゴンボーンで、数え切れないほどのドラゴンと戦ってきました、なら素手でもうまく戦うべきです。」
Kick Blocked、Unarmed Warfare - New Animations For Hand To Hand Combat、Cross and Jab (Unarmed_hand to hand_h2h Animation Replacer) の3つのアニメーションMODを1つにまとめたMODです。
■注意点
このMODは3つのアニメーションMODから取り出したファイルを1つにまとめたMODになります。
当MODは、それぞれのMOD作者に許可をとってない可能性があるため、無断使用などの不正なMODの使用に抵抗がある方は、使わないことをおすすめします。
■元になったMOD
Kick Blocked
Unarmed Warfare - New Animations For Hand To Hand Combat
Cross and Jab (Unarmed_hand to hand_h2h Animation Replacer)Skyrim Nexus, bbuddi. 28 Oct 2017. Unarm animation. 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87555>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pistol shooting animations Download ID:86549 Author:Gaju 2018-05-01 15:45 Version:1.1
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RATE: G=4 TAG: [モーション] [銃] [杖]

Pistol shooting animations
杖のモーションを銃器MOD向けのものにリプレイスします。
武器構えスニークの姿勢(sneak1hm_idle.hkx)も変更されます
DESCによれば以下のような種類があるそうです。
-Standard style
片手撃ち姿勢。
左手か右手。
-Options (右手style用オプション)
-Theatrical Style
アクション映画のようにstagy(芝居がかった/大げさな)な姿勢。
盾と同時に使うなら特におすすめらしい
-Center Axis Relock style.(近接戦闘(CQB)用の両手持ち姿勢)
この姿勢は左手で何か魔法を使っていないと正しく動作しない(?)
銃器MODの位置・角度をモーションにちゃんと合わせるには、銃器MODのメッシュ(.nif)をNifskopeで開き、DESCの画像を参考に編集してください。(画像にneed try&errorとあるので、数値を画像に合わせるということではなく、ゲーム中で構えてズレている場合に画像の箇所の数字を調整して試行錯誤しようという意味と思われます)
SE 用にアニメーション変換ツール
[Skyrim SE]Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special EditionSkyrim Nexus, Gaju. 1 May 2018. Pistol shooting animations. 8 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86549>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Random Equip Animation(Dagger) Download ID:110920 Author:Smooth 2022-02-10 00:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [短剣] [抜刀] [DAR]

Smooth Random Equip Animation(Dagger)
短剣の装備アニメーション4種類(ランダムに4種類のパターン)が追加されます。
●発生条件
プレイヤーのみ
戦闘中ではない
スニーク中ではない
移動中ではない
使用フォルダ番号
989790
989791
989792
989793
必須MOD:Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, Smooth. 10 Feb 2022. Smooth Random Equip Animation(Dagger). 10 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110920>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 1st Person Greatsword idle animation fix Download ID:62269 Author:zGRD 2015-02-03 12:59 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [モーション] [構え] [一人称]

1st Person Greatsword idle animation fix
両手剣の構え/アイドルモーション(一人称)をリプレイスします。
バニラではロボットのように一切微動だにしない硬直したようなモーションでしたが、
Mod導入後は、より自然に僅かに揺れるモーションに変更されます。Skyrim Nexus, zGRD. 3 Feb 2015. 1st Person Greatsword idle animation fix. 3 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62269>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul Download ID:54246 Author:JZBai 2014-07-15 06:49 Version:Final
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RATE: ★=1 TAG: [Dawnguard] [クロスボウ] [ボルト] [MCM対応] [モーション] [G.E.M.S.]

Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul
クロスボウを使っているとき、発射した後の長いリロードアニメーションで動けないことに
あなたはムカついていませんか?
このModはリロード時のコントロールをプレイヤーができるようにします。
動作にはDawnguardが必要です。
●推奨環境
・SKSE
・SkyUISkyrim Nexus, JZBai. 15 Jul 2014. Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul. 22 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] (Fake) Polearm and two handed spear animations Download ID:53455 Author:h1zchan 2015-06-07 17:29 Version:0.9b
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RATE: G=1 TAG: [モーション] [両手武器] [槍]
両手武器の攻撃モーションが突きになります
槍系統の武器と一緒にどうぞSkyrim Nexus, h1zchan. 7 Jun 2015. (Fake) Polearm and two handed spear animations. 27 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53455>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sephiroth Animations Download ID:71405 Author:Seroux 2015-11-17 01:23 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [モーション] [構え] [両手剣] [両手武器]

Sephiroth Animations
両手剣の抜刀時の構え、スプリント中の通常攻撃とパワーアタック、その場と前方パワーアタック、走行を変更します。
ファイルがMeshes-copy\actors\character\animations\FNIS_PCEA2になってるのでMeshes-copyをmeshesに変更すればインストーラーで導入できます。
PCEAを使わない方 Meshes\actors\character\animationsに変更して、HKKファイルをanimationsフォルダへ移動し、インストーラーで導入。
※動画ではスィーっとホバリング移動していますが、実際にはそうなりません。Skyrim Nexus, Seroux. 17 Nov 2015. Sephiroth Animations. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71405>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] BB's Hair Physics Project Download ID:57538 Author:BB 2015-04-30 02:25 Version:1.3
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RATE: G=4 TAG: [髪] [havok] [モーション] [SKSE] [HDT]

BB's Hair Physics Project
キャラクターの動きに応じて揺れる髪型を2種追加します。
Version 1.20 から男性用の髪型1種 (Vanilla Hair 01)が追加されました。
必須MOD
HDT Physics Extensions (latest version推奨)
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
SKSE http://skse.silverlock.org/
推奨MOD
Enhanced Character EditSkyrim Nexus, BB. 30 Apr 2015. BB's Hair Physics Project. 26 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57538>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] FNIS Spells Rings Download ID:56880 Author:fore and AltheaR 2014-08-10 18:06 Version:1.0
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RATE: G=3 TAG: [ポーズ] [モーション] [FNIS]

FNIS Spells Rings
とても便利なMODなので勝手ながら紹介させて頂きます。
ReadMeより簡単に紹介。日本語ReadMeを書いてくださっているので熟読してくださいね。
FNIS Spellsの機能を持った2つの指輪と1つのレッサーパワーを追加します。
ホットキーなどでうまく使えば魔法より少しスムーズにポーズを取らせられます
●必須
FNIS Spells by fore
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
導入後ゲームを開始すると以下が自動で追加されます。
FR Ring of FNIS Selector (ポーズ選択指輪)
FR Ring of FNIS Player (プレイヤーにポーズさせる指輪)
FR Voice of FNIS NPC Idles (NPCにポーズさせるシャウト形式のレッサーパワー)Skyrim Nexus, fore and AltheaR. 10 Aug 2014. FNIS Spells Rings. 10 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56880>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] YY Anim Replacer - Princess Horse Riding Download ID:50598 Author:yukl 2014-02-01 15:00 Version:1.0.0
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RATE: G=6 TAG: [モーション] [BBP] [マウント]

YY Anim Replacer - Princess Horse Riding
騎乗時のポーズが横乗りタイプになります
FOMOD形式になっており
インストール時にBBP化の選択等が可能です
男女別のオプションを選んだ場合はインストール後にはFNISのGenderパッチを当てることを忘れないようにしてください。Skyrim Nexus, yukl. 1 Feb 2014. YY Anim Replacer - Princess Horse Riding. 2 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50598>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Motion Download ID:48463 Author:KraGeRzR 2013-12-06 12:52 Version:1.1
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RATE: G=2 TAG: [ScriptDragon] [モーション] [hardcore] [走行] [歩行]
歩行から走行へのモーションの切り替えをよりシームレスなものにします。
またプレイヤーの走る様は静止状態から突然加速するのではなく
より現実的にゆっくり加速し通常の走行速度に達するようになります(iniで変更可能)
インストール
skyrimのasiフォルダにmotion.iniとmotion.asiを入れてください。
アンインストール
上記の似2ファイルを削除後コンソールで「player.forceav speedmult 100」と入力。
要 ScriptDragon
http://alexander.sannybuilder.com/sky…
・SKSE版は現時点で作成が困難とのこと
・多少のバグが含まれています(v1.1)
・設定によっては戦闘の難易度はそれなりに上昇するでしょうSkyrim Nexus, KraGeRzR. 6 Dec 2013. Immersive Motion. 6 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48463>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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