魔法追加 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ダンジョン - 追加] The Oblivion Realms Serie - The Gate of Solitude Download ID:21256 Author:MurderWrath and MannyGT 2023-08-29 05:30 Version:1.9
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RATE: ★=9 G=22 TAG: [Oblivion] [ダンジョン] [日本語化対応] [デイドラ] [ダンジョン追加] [魔法追加] [クエスト追加]
The Oblivion Realms Serie - The Gate of Solitude
ソリチュードの入り口にオブリビオンゲートが開きます。
プレイヤーレベルが35以上でないとゲートは開きません。
中は前作のようにシジルタワーなどを再現した、高レベル向けのダンジョンになっています。
v1.1 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03206.zip(Skyrim Strings Localizer)
v1.4 日本語化
http://www.4shared.com/zip/HbdSoD9K/T…
v1.6 日本語化
http://www.4shared.com/zip/9hF7DOwp/T…
v1.7 日本語化
http://www.4shared.com/rar/GbSijhIWba…
第二章
The Oblivion Realms Serie - Morthal Pain
プレイ動画(125~127)
https://www.youtube.com/watch?v=aF_Pq…Skyrim Nexus, MurderWrath and MannyGT. 29 Aug 2023. The Oblivion Realms Serie - The Gate of Solitude. 29 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21256>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Teleport Milestone Download ID:94609 Author:DovahShu 2021-10-16 07:37 Version:1.31
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [テレポート] [魔法追加] [設置型] [UIExtensions] [MCM対応]
Teleport Milestone
最大32個まで設置できるテレポーターを設置する魔法と、それらのテレポーターにテレポートする魔法を追加します。
導入後に入手される呪文の書2つを使う事で魔法を覚えます。
必須
UIExtensions
SkyUI
Verup内容
Ver.1.1よりテレポーターに名前を付ける事ができるようになりました。
Ver.1.20よりMCMでテレポーター名の確認と名前のリセットができるようになりました。
Ver.1.30よりMCMから名前の変更ができるようになり、テレポート時にフォロワーもついてくるようになりました。
Ver.1.31ではVer.1.20からの途中アップデートの際にMCMの名前変更の選択肢が出ないバグを修正しました。
テレポーター設置
現在いる位置にテレポーターを設置します。
どのテレポーターを設置するか選択してください。
なおすでに設置されているテレポーターの場合、現在の位置に移動します。
設置したテレポーターをアクティベートすると、他のテレポーターにテレポートしたり、名前を変更したり、撤去させる事ができます。
テレポーターへテレポート
すでに設置しているテレポーターの位置へとテレポートします。
魔法使用後、どのテレポーターへテレポートするのか選択してください。Skyrim Nexus, DovahShu. 16 Oct 2021. Teleport Milestone. 12 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94609>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Lost Grimoire of Skyrim Download ID:60796 Author:Steelfeathers 2016-02-28 08:31 Version:1.5
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RATE: ★=8 G=10 TAG: [魔法追加] [SKSE] [日本語化対応] [LL]
Lost Grimoire of Skyrim
Skyrimのための呪文拡張パッケージです。
Grimoireはウィンターホールド大学の商人やウィザードが販売する呪文書により120種類以上の呪文を追加します。Grimoireは基本的にバニラの呪文を拡張し増やします。奇妙なギミック・厄介なNPCやクエストはありません。バニラの魔法システムの隙間を埋め、魔法使いプレイをより素晴らしくするクールな新呪文が盛りだくさんです。
それではお楽しみください。
●特徴
・独自のビジュアルを持つ120以上の呪文を各分野の魔法に配置
・呪文書は自動的にレベルドリストに追加される - Bashed patchの作成不要
・公正でバランスが取れています - 無敵魔法はありません
・新しい隠密指向の破壊呪文 - 暗殺メイジプレイ!破壊呪文に隠密攻撃ボーナスが付きます
・破壊呪文と召喚呪文はゲームクリアに必須ではありません。好きな魔法を使えます
・マスターレベルであることを実感できる新しいマスターレベル呪文(バニラより120%たちが悪い)
・他の魔法Modパッケージとの互換性
・司祭・シャーマン・シェイプシフター・デイドラ召喚者など、より多くのキャラクター特性によるロールプレイを強化
・バニラとの親和性 - このModはメイジのためのバニラ+のようなものです
・ASISとの互換性のためのタグ付
●追加される呪文の例
すべての呪文リストについてはReadmeを読んでください。
・Shapeshift Claws - 60秒間、長く鋭い爪を生やし素手ダメージを15増やす
・Electrocute - 70のショックダメージを与え、触れた対象を静かに仕留める。10%の確率で追加の100ダメージを与える
・Conjure Spectral Shield - 120秒間、魔法抵抗を60%高める魔法の盾を作成する
・Glamour - キャストしている間、その派閥メンバーとして身を隠すための装備を身につける。人に近づきすぎると解除される
・Resurrection - ターゲットの蘇生
・Runic Weapon - 60秒間、神秘の力により未強化の武器を作り出す。変性スキルに依存した追加ダメージを与える
・Live Coals - 15秒間、毎秒2の炎の継続ダメージを与える。別の炎の呪文を当てるとターゲットが炎に包まれる
・Winged Twilight - 60秒間、魔法耐性を持ち黒檀のデュアルブレイドで攻撃するWinged Twilightを召喚する
・Manifest Fears - 対象は15秒の間深い恐怖に襲われる。幻影は対象を恐怖により逃走させることがある
・Black Swarm - 15秒間、対象はハエの群れに襲われ、7疾患ダメージを与える
●必須Mod
DLC (Dawnguard, Dragonborn)
SKSE
●推奨Mod
Forgotten Magic Redone
Better Magic
Better Vampires 9.1
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
●互換パッチ
Better Spell Learning - Elemental Destruction Magic and Lost Grimoire Patches
●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10266.zip -v1.3
http://skup.dip.jp/up/up10891.zip -v1.4 #12
http://skup.dip.jp/up/up11773.zip -v1.5 #23
SE版 [Skyrim SE]Lost Grimoire SSESkyrim Nexus, Steelfeathers. 28 Feb 2016. Lost Grimoire of Skyrim. 10 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60796>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Random Dungeon Generator - Fushigina Dungeon - Download ID:61962 Author:umeboshi 2015-03-13 21:02 Version:1.00
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RATE: ★=8 G=46 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト] [敵追加] [魔法追加] [日本語化対応]
Random Dungeon Generator - Fushigina Dungeon -
ドーンスターの北に、ローグライクゲーム"不思議なダンジョン"を追加します。
■概要
このMODは全100階層の自動生成ダンジョンを追加するMODです。
MCMメニューから難易度、持ち物による重量制限などを変えられます。
5階ごとに休憩階層、10階ごとにボス戦階層があります。
(ver1現在、ボス戦も5階ごとになっています。)
休憩階層には商人、ベッド、鍛冶錬金付呪台、タムリエルへの帰還石碑があります。
■必須環境(※特にPapyrusUtilを導入し忘れるケースが多いので注意)
Dawnguard及びDragonBorn
SKSE 1.7.1+
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
■アドオン
Colorful Magicを導入していると、ボス戦階層がこのMODのボスに置き換わります。
またこのMODで追加されるアイテムもダンジョン内に登場します。
■日本語化
Ver1.00でNexusに日本語版espが用意されました。
Ver0.95翻訳(#62) http://skup.dip.jp/up/up09697.zip 要tesvTranslator
※ダンジョン生成異常(フロアの生成が重なる,何もない空間)の対処方法
1.一旦cocコマンドなどでダンジョンから出て出来るだけ遠くに離れる
2.本modのespを外した状態でセーブを行う(いわゆるクリーンセーブ)
3.本modのespにチェックし直して起動
■参考動画 #61(Ver0.95)
■競合
G.R.I.M. (未クリアだとクエストが発生する場合あり)Skyrim Nexus, umeboshi. 13 Mar 2015. Random Dungeon Generator - Fushigina Dungeon -. 24 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61962>.[コメントを読む(169)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Slap Download ID:69753 Author:DosMike 2016-01-30 03:59 Version:5
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RATE: ★=8 G=32 TAG: [魔法追加] [日本語化対応] [立ち上がる] [フォロワー] [ネタ]
Slap
フォロワーにドアを塞がれる?ナゼームが鬱陶しい?でも押し通るのや実力行使はしたくない?
そんなあなたにこのmod。彼らをひっぱたくことによってイマーシブに通り道を確保できます。
このmodは接近して発動することで対象を倒れ込ませる魔法(平手打ち)を追加します。
ベースコストはマジカ1、ヒットした場合にはスタミナ25を消費します。
習得はソリチュードのAlexから。彼はあなたを平手打ちした後、その方法を教えてくれます。
ソリチュードに行くのが面倒であればMCMメニューからも習得が可能です。
また、MCMメニューでは平手打ちの威力とスタミナの消費量を調整したり、特定の種族への効果を無効にしたり、ホットキーを設定したりできます。
●日本語化
Skyrim String Localizer用 http://skup.dip.jp/up/up10843.7z
xTranslator用 http://skup.dip.jp/up/up13768.7z (#45)
『道を塞ぐNPCをどかす』部分だけ似ているMOD
Move it Dammit for NPC Companions and Followers
Utopium's Utilities (Let Me Pass)
『ひっぱたいて通り道を確保できる』部分だけ似ているMOD
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=24656
Get Out Of My Way2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, DosMike. 30 Jan 2016. Slap. 17 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69753>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Marble Phantasm Download ID:54287 Author:elysees 2014-06-28 06:19 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=12 TAG: [魔法追加] [日本語化対応] [必殺技] [fate]
Marble Phantasm
メルティブラッドという格闘ゲームの必殺技をパワーとして追加するMODです。
・パワーは自動的に覚える。
・パワーは100%のマギカを必要とする。
・変性術の10%のダメージ。
・10秒間時間が遅くなる。
・範囲は45エリア。
・効果時間中に攻撃すると、さらにMelty Bloodが発生する。
・Melty Bloodは片手武器か両手武器の高い方の30%のダメージで6ヒット。
・Melty Bloodの範囲も45エリア。
OPTIONAL FILES
FATEに登場する熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)Rho Aias
・致命的なダメージでも魔法物理を問わず七度無効化し防げる魔法盾のようなものを追加。
・花の形をしており一度受けると展開したまましばらく残る、受ける度に花弁部分が欠けていく。
・発生に若干間がある。
日本語化
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… Marble PhantasmおよびRho AiasSkyrim Nexus, elysees. 28 Jun 2014. Marble Phantasm. 24 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54287>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Dwemertech - Magic of the Dwarves Download ID:56037 Author:Enai Siaion 2017-02-17 04:49 Version:1.08
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RATE: ★=7 G=12 TAG: [魔法追加] [クエスト追加] [杖] [クエスト] [ドワーフ] [EnaiSiaion] [MCM対応] [日本語化対応] [カルセルモ] [Requiem]
Dwemertech - Magic of the Dwarves
ニルンでのドゥーマー復活計画に関するクエストを追加します。
ドゥーマーの科学者はマッサー(月)で生き延びており、
あなたは彼らを助けるか否かを選択できます。
破壊、変性、回復いずれかのスキルレベルが40以上になった後に
何らかの魔法を使用するとイベントリにクエスト開始アイテムが追加されます。
特長
・42種の新しい変性・破壊・回復魔法
・伝承に基づいたクエストライン
・推定プレイタイム1~3時間
・マッサーのドゥーマー技術(アイテムやオブジェクト)
・カスタムボイスのメインキャラクター3人
・SKYUIを導入している場合、設定可能なオプション
・ほとんどのMODと互換性有り(Requiem、Ordinator - Perks of Skyrim)※パッチ作成が必要なものもあります
・ASISについてはDescriptionに記述があり
魔法リストや詳しい内容はDescription、Readmeをご確認下さい。
紹介動画2
https://www.youtube.com/watch?v=19nXd…
バージョンアップでクエストなしバージョンが追加されました。
当MODに登場するアイテム、呪文書をマルカルスのカルセルモから購入できます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09459.zip (#11)Skyrim Nexus, Enai Siaion. 17 Feb 2017. Dwemertech - Magic of the Dwarves. 17 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Elemental Destruction Magic Download ID:69474 Author:reaperix 2015-12-03 14:20 Version:1.1.1
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RATE: ★=7 G=12 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [召喚魔法] [エンチャント] [杖] [巻物] [日本語化対応] [Perk] [付呪]
Elemental Destruction Magic
破壊魔法の新たな属性として水属性、風属性、地属性を追加します。
同作者のWater Destruction Magic、Wind Destruction Magicの内容も一部改変の上含まれます。
・水属性
通常ダメージ、一時的にマジカとスタミナの再生を阻害
・風属性
通常ダメージ、一定確率で対象を吹き飛ばす
・地属性
通常ダメージ、一時的に体力の再生を阻害、一定確率で対象をよろめかせる
既存の属性のように、新たな属性についてもそれぞれ以下のものが追加されます。
・8種の破壊魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・精霊の召喚魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・属性付呪のバニラ武器
・破壊魔法を使うNPC
・土、水、風属性への耐性を増加させる付呪効果と付呪された防具
・キャラクターの耐性(アルゴニアンは水属性に対して50%、オークは土属性に対して50%の耐性を持つ)
新たな属性はLeveled ListやLeveled Spell、Leveled NPCに追加されるため、同じものを改変するMODとは競合します。
■ Optional files
・Elemental Destruction Magic (Dragonborn Version)
DLC Dragonborn の武器防具に各追加属性が付呪されたものが加わります。DLC Dragonbornの杖作成にも対応。さらに変性呪文が1つと3つのドラゴン・プリーストの仮面が追加。
・Elemental Destruction Magic (Perk version)
Dragonborn Versionに9つのPerkを追加したバージョンです(破壊呪文のPerktreeに6つ、付呪のPerktreeに3つ)。これらのPerk追加の部分はPerktreeを改変する他のMODと競合する可能性があります。
■ 日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.0(#4) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.0(#7) http://skup.dip.jp/up/up10887.zip
Ver.1.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Dragonborn Version1.0(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Dragonborn Version1.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Perk Version1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
■ 互換パッチ
Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch
Elemental Destruction Magic - SkyRe Patcher
Better Spell Learning - Elemental Destruction Magic and Lost Grimoire Patches
Know Your Enemyの弱点・耐性システムに対応させる
Know Your Elements - A Patch for Know Your Enemy and Elemental Destruction Magic
■ 互換性および簡略化・安定化を重視した改訂版
Elemental Destruction Magic ReduxSkyrim Nexus, reaperix. 3 Dec 2015. Elemental Destruction Magic. 26 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69474>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Undeath Download ID:40607 Author:Antioch08 2013-09-24 21:44 Version:1.3
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RATE: ★=7 G=20 TAG: [死霊術] [魔法追加] [変身] [クエスト] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Undeath
スカイリムを脅かし禁断とされる不死の探求を続ける強力なネクロマンサーとその信者。
あなたは彼らを打ち破り邪悪な探求を止める、または自らが続けるか。
死霊術をテーマとしたコンテンツを追加します。
LV30以上に達すると最初のクエストが開始されます。
-「Undeath」のクエストライン
不死の儀式に必要な要素、全てを追加するクエストライン
-3つのダンジョン
-2つの死霊術師の隠れ家
-新しい商人
普通の商人が販売しない毒、黒魂石、肉、心臓を売るブローカー
-黒魔術を復活させる祭壇、黒魂石を捧げ献身を示して下さい
-毒魔法の追加、各魔術師から購入可能
-TESシリーズ過去作からの死霊術に関する本
-リッチへの変身
備考:
・リッチ化の儀式に使用するアイテムによって変身後の容姿が変化。
(スケルトン/フード付きスケルトン/ドラウグル/フード付きドラウグル)
・リッチ化の儀式に使用する染料によって変身後のマントの色が変化。
(染料は全てレディアント装具店にあります)
・吸血鬼の王やウェアウルフとは共存できません。
・変身すると移動速度上昇・マジカ超回復などリッチの特性を獲得。
二連の衝撃に匹敵する左手破壊魔法を扱えるように。
殆どのNPCが敵対化。
インベントリやマップ画面は開けないが、
例外的にあらかじめ杖を右手に装備しておけば使用できます
今後のアップデートでBGMやボイスを追加予定
スクライが透明になる不具合を修正するパッチ
Undeath Invisible Scrye Fix
●必須
Dawnguard
Dragonborn
■関連MOD
Undeath Immersive Lichdom V3.6
Undeath Classical Lichdom
SE版の更新の取り込みやバグ修正、クリーニングを行ったリマスター版が公開されました。
現在導入するのであればこちらの方がおすすめです。
Undeath Remastered LE version
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05861.zip v1.3 (#10) TESVTranslator用とSSL用有り
http://skup.dip.jp/up/up06243.zip v1.3 (#36) 第二版Skyrim Nexus, Antioch08. 24 Sep 2013. Undeath. 19 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40607>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Actors Download ID:36047 Author:Iceburg 2013-06-28 04:45 Version:1.2
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RATE: ★=7 G=14 TAG: [変性魔法] [日本語化対応] [魔法追加]
Alternate Actors
動物やNPCを乗っ取る変性魔法「Control Other」を追加します。導入後、自動で追加されます。
NPCに使用する事でプレイヤーと制御が入れ替わります。
特に人型NPCについては、ほぼ完全にコントロール出来るようになります。
魔法はSimple(動物向け)とCompleteの2種が有り。
Completeを人型NPCに使用すると以下の項目をコントロール出来ます。
-容姿の変更
-スキル
-体力、スタミナ、マジカ
-インベントリ
-戦闘可能
-プレイヤーをフォロワーとして使用可能(確認出来ず)
-入れ替わったNPCでゲームをプレイ可能
「Control Original Player」でいつでも元に戻れます。
※性別が違うNPCに使用した場合は性別を変更する必要があります。
魔法を掛けるとダイアログ出るのでコンソールを開き "SexChange" と入力して下さい。
※このMODはベータ版です。バグ、不具合などはNEXUSフォーラムで報告して下さい。
動画で一連の過程を確認出来ます。詳細はDescriptionを確認して下さい。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04763.zip v1.0 (#6)
http://skup.dip.jp/up/up04770.zip v1.0 (#15)
http://skup.dip.jp/up/up04771.zip v1.0 (#17)Skyrim Nexus, Iceburg. 28 Jun 2013. Alternate Actors. 20 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Odin - Skyrim Magic Overhaul Download ID:105909 Author:Enai Siaion 2021-04-13 03:29 Version:1.8.2
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [魔法] [杖] [魔法追加] [バランス調整] [EnaiSiaion]
Odin - Skyrim Magic Overhaul
EnaiSiaion氏による、バニラ魔法のオーバーホールmodです。
以下、SE版の説明から
※
Odinはスカイリムにおける魔法の本来あるべき姿です。
バニラのスカイリムの呪文を改善、修正します。
バニラ呪文の改良点
巻物と杖は、同等の呪文よりも弱くなったり、効果が完全に欠落したりすることはなくなりました。
巻物と杖には、特定のパークをサポートするために必要な効果が含まれるようになりました。
説明がより説明的になり、実際のダメージ値が表示されるようになりました。
エリア効果が小さな障害物や他のターゲット、不均一な地形によってブロックされなくなりました。
自己バフと魔法のミニオンがスペル吸収に誤って食われることがなくなりました。
レベルキャップのある呪文はレベルキャップ以上のターゲットには効果がありますが、その差に基づいて失敗する可能性があります。
呪文のビジュアルとサウンドがより一貫したものになりました。
※
この他、各呪文の系統にいくつかの新しい魔法が追加されます。Apocalypse - Magic of Skyrimと同じものが追加されるようですが、Apocalypseを使用している場合は自動的にチェックされるため、呪文が重複する事はないようです。
SE版ページ(日本語化ファイルあり)[Skyrim SE]Odin - Skyrim Magic OverhaulSkyrim Nexus, Enai Siaion. 13 Apr 2021. Odin - Skyrim Magic Overhaul. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105909>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Shard of an Ideal Master- Mihail Powers and Spells (LE version) Download ID:88100 Author:Mihail 2024-07-01 09:39 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [魔法追加] [死霊術] [パワー] [Mihail]
Shard of an Ideal Master- Mihail Powers and Spells (LE version)
死霊術の達人クラスの魔法としてSoul Cairn Drainlife Cristalを追加。
ソウル・ケルンの言葉の壁近くのチェストから入手。
範囲魔法であり、戦闘中にプレーヤーも含めた周囲の存在から生命を吸収し続けます。
このため、魂のハスクや回復魔法/薬を使用する必要が出てきます。
魔法の持続時間は2分間。またパワー扱いです。
クリスタルは敵の攻撃対象になり、破壊される可能性もあります。
とは言え、生命吸収で回復を続けるので強力なタンク役となるでしょう。Skyrim Nexus, Mihail. 1 Jul 2024. Shard of an Ideal Master- Mihail Powers and Spells (LE version). 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88100>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Blood Magic Spell Pack Download ID:67555 Author:cansit 2015-07-15 06:14 Version:v1.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [召喚魔法] [破壊魔法] [Dawnguard] [Dragonborn] [魔法追加]
Blood Magic Spell Pack
血の魔法を追加します。DLCのDawnguardとDragonbornが必要です。
呪文はバニラのパークの影響を受けます。
Nature Spell Packの自然属性魔法の作者さんによるmodです。
ドワーフのオートマトンはこの呪文に免疫があります。
全呪文は破壊呪文が7種、召喚が1種となっています。
専用の2つのパークも追加されます。追加パークなし版もあり。
呪文はソリチュードのブルーパレスにいる王宮魔術師、
シビル・ステントールからお買い求めください。
破壊スキル50で精鋭レベルの呪文を、75で熟練者レベルの呪文を購入できます。
達人レベルの呪文を購入するにはウィンターホールド大学で
破壊の魔術師の達人クエスト(破壊スキル100でファラルダと話す)を完了する必要があります。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10905.zip v1.0(TESVT用)Skyrim Nexus, cansit. 15 Jul 2015. Blood Magic Spell Pack. 7 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67555>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Dread Prison Download ID:54535 Author:WhateverDev 2022-01-09 08:47 Version:4.9.1
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [ファルクリース] [イリナルタ湖] [闘技場] [アリーナ] [塔] [魔法追加] [家] [ドワーフ] [日本語化対応]
Dread Prison
Prison of Despair の後継版。
イリナルタ湖畔に恐怖の刑務所「Dread Prison」と、
ブローテッド・マンの洞窟近辺に恐怖の塔「Dread Tower」
イスグラモルの墓北に「Prison Ship」
を追加します。
- 簡単な説明 -
当刑務所は貴方の所有下にあり、気に入らない首長や衛兵、
無邪気なジャガ…否、子供、ならず者の山賊など様々なNPCを
気軽に手軽に投獄し、お好きなように処罰することができます。
- 投獄するには -
後述の施設内に設置されたチェストから、各牢獄に対応した魔法を
入手/習得した後、対象に放つことで投獄することが可能です。
- 刑務所の施設案内 -
セルブロック
-当刑務所のメイン区画。20の牢獄があります。
アリーナ
-囚人を送り込んで罠に嵌めたり、敵と戦わせることができます。
-様々なスイッチ。
・貴方自身をアリーナに送り込む。
・檻を開ける。
・多数のスケルトン/巨人/ウェアウルフ/センチュリオンをスポーンさせる。
・罠を作動させる。
※スポーンさせた敵から戦利品を得ることはできません。
拷問部屋
-4つの牢獄があり、個別の罠を作動させることが可能。
コントロールルーム
-多数のスイッチにより、所内の旗や看守の装備などの変更が可能。
他にも貴方や看守達の居住区画があります。
※注意点
Navmeshが除去されてしまうため、TES5Edit で当MODをチェックしないこと。
日本語化 要:TESVTranslator
Ver3.5 http://skup.dip.jp/up/up11985.zip ※スクリプト未翻訳
ver3.7 http://skup.dip.jp/up/up12408.zip 私家版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-02-25 23:14:53 17KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, WhateverDev. 9 Jan 2022. Dread Prison. 2 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54535>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
- ☆ [フォロワー] Corpse Preparation - True Necromancy Download ID:35378 Author:Mojo 2014-08-03 12:17 Version:1.3.3
-
RATE: ★=6 G=19 TAG: [魔法追加] [死霊術] [死体] [スケルトン] [ゾンビ] [日本語化対応]
Corpse Preparation - True Necromancy
TESの世界観設定に基づいた、ロアフレンドリーな死霊術MOD。
このMODで追加・変更される要素は全て、Morrowind、Oblivionに登場した死霊術の書籍に基づいています。
このMODを導入し、好きな死体をスニークしながらアクティベートすると、
死体を持ち運ぶ、あるいは処理をすることが可能になります。
その死体をウィンターホールド大学のミッデン・ダークにある祭壇に持っていくことで、儀式が行えるようになります。
祭壇、ミイラ作りのための塩風呂は持ち出すことができ、好きな場所に設置が可能です。
最初はスケルトンしか作ることができませんが、
儀式を繰り返すうちに死霊術スキルが上がり、ゾンビ、レイス、奴隷を作ることができるようになります。
彼らは同時に3体までしか作れませんが、永続的に従えることができます。
待機、攻撃の指示を出すパワーと、待機させていた死体を召喚する魔法も追加されます。
儀式には決まったアイテムが必要で、それらはMCMより確認が可能です。
死霊術に必要なアイテムは、追加アイテムを含めウィンターホールド大学のアルケイナエウムに追加される男性NPCから購入可能です。
死体持ち運び中は所持可能重量が大幅に減少します。
死霊術に関わることを行っている場合、ウィンターホールド大学、闇の一党などを除いた殆どのNPCとの会話が、話術スキルが高い場合を除きまともにできなくなります。
追加クエストを進めることによって、NPCを欺ける幻惑魔法を手に入れることができます。
既存の召喚魔法に近い死霊術とは違った、
死体に甲斐甲斐しく向き合う必要がある死霊術が楽しめます。
※スケルトン、レイスは死体の再利用がほぼできません。
お気に入りの死体を大切に使いたい場合、
ゾンビか奴隷が作れるようになるまで待った方がよいでしょう。
※儀式を行っていない死体は、そのままだと一定期間で失われてしまいます。
死体を保持したい場合、祭壇か風呂に置いておくか、
このMODで死体を一度持ち、落とした後リネンラップを入れておくとよいそうです。
上記以外の変更・追加要素:
・魂石を捨てた際のリセットバグの修正
・黒き星に、人間の魂以外も入るバグの修正
・黒魂石を持つことでの悪影響の追加(死霊術スキルを上げることでなくすことが可能)
・スカイテンプル遺跡で「死霊術師の月」に基づいた方法で黒魂石が作成可能に
・死の従徒は永続しなくなる代わりに、従えられる死体のレベル上限がなくなる
・死霊術師のアミュレットに、作れる死体のレベル上限の上昇効果追加
・既存の召喚perkに、作れる死体のレベル上限の上昇効果追加
●必須
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.6.16
●推奨MOD
SkyUI
Spells of Tamriel
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09490.zip v1.3.3完成版 要tesvTranslator
http://www.4shared.com/archive/q5oYE9… v1.3.3
http://www.4shared.com/archive/p76JTk… v1.3.0
http://www.4shared.com/archive/GEARkK… v1.2.3
●SE版
[Skyrim SE]Corpse Preparation - SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-02-19 18:41:45 79KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Mojo. 3 Aug 2014. Corpse Preparation - True Necromancy. 29 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35378>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] -
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Arachnomancer Download ID:67510 Author:novajam 2015-07-05 16:43 Version:1.0
-
RATE: ★=6 G=2 TAG: [魔法追加] [クリーチャー] [クモ] [没データ]
Arachnomancer
ドラゴンボーンで追加されたスパイダースクロールをマジカを用いて使役できるようにします。
ドラゴンボーンに含まれていても使用できなかった"パックスパイダー"と"グローイングスパイダー"もスクロールとスペルとして使用できるようになります。
スパイダースペルについて
スペルブックは2種類の方法で入手することができます。
1つ目は、ソルスセイム島のホワイトリッジ墓場にあるスパイダースクロールを作製できる浸透室(the Imbuing Chamber)で作製することです。ボロボロの本と各種"上質な"宝石が必要になります。例えば、フレイムクロークスパイダーの場合は、"ルビー(上質)"、白スパイダーの卵のう、塩とボロボロの本を投入します。
もし上記の方法が面倒な場合は、コンソールを使用して、COC qasmokeから拾うか、AddItemnMenu modを使用して追加することも可能です。
パック・スパイダーについて
重量60までの荷物を運ぶことが可能なスパイダーで、一度に1匹のみ連れて行けます。
もしスパイダーが死んでしまった場合は、インベントリから回収することができますが、戦闘へは積極的に参加しないため、めったに発生しないはずです。
スペルブックの作製には白スパイダーの卵のうといくつかの骨の粉が必要です。
グローイング・スパイダーについて
暗いところを明るくするために黄色く光るスパイダーです。
パック・スパイダーと同様に戦闘には積極的に参加せず、一度に連れて行けるのは1匹のみです。
スペルブックの作製には白スパイダーの卵のうと光るキノコが必要です。
オプションとしてバージョン1.01のespもあり、スパイダースクロールとそのスペルブックを下記の商人から購入することができるようになります。
レイブンロックのフェシス・アロール
ウインドヘルムの雑貨屋サドリの古物商
リフテンの露天商ブラン・シェイ
ブラン・シェイはわずかな量、フェシスは十分な数量を所持していますが、何を持っているかはどの商人もランダムです。
必須DLC:ドラゴンボーンSkyrim Nexus, novajam. 5 Jul 2015. Arachnomancer. 5 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67510>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Dark Hierophant Magic LE Download ID:117472 Author:Kittytail 2024-01-27 21:59 Version:1.43
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RATE: ★=5 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [必殺技] [Kittytail]
Dark Hierophant Magic LE
Kittytail氏による8つの新しい高度な影と光の呪文を追加するMODを、別の方がLEにバックポートしたものになります
以下、SE版より引用
追加される8個の呪文はどれも途轍もない火力と中二ハート擽るモノクロの美しいエフェクトながらそれ相応のマジカを要求する。
例として見習い魔法はこのような感じである。
【PENACE】
・光の刃を発射し60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与える(245マジカ)
【PENACE AURA FANNING】
・12秒間周囲の敵をよろめかせ60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与える(485マジカ)
【PENACE AURA SHIELDING】
・12秒間周囲の敵をよろめかせ60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与え
90ポイントマジカダメージに弱くなる(485マジカ)
SE版(翻訳ファイルがあります)[Skyrim SE]Dark Hierophant MagicSkyrim Nexus, Kittytail. 27 Jan 2024. Dark Hierophant Magic LE. 27 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117472>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Son of Coldharbour Download ID:113823 Adult-Only Author:Saint Grimm Productions 2022-11-22 03:05 Version:0.3
-
RATE: ★=5 TAG: [クエスト追加] [ダンジョン追加] [ロケーション追加] [Dawnguard] [魔法追加] [プレイヤーホーム] [吸血鬼] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, Saint Grimm Productions. 22 Nov 2022. Son of Coldharbour. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sleep Spell Download ID:105594 Author:theecatt-Leaf16591 2021-12-28 07:35 Version:1.3
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [幻惑魔法] [睡眠]
Sleep Spell
敵を眠らせる呪文です。
Sleep Spellsの修正版。
これは吸血鬼プレイをするのにとても便利な呪文でしたが、元のバージョンは似たような呪文が多く追加され、レベル制限も低すぎました。
このMODではそれらの問題点を修正します。
敵が警戒していたり、戦闘中でも機能するようになります。
人間のみに効力があり、その他のNPCは沈静化するだけです。
Ordinator - Perks of Skyrimのような魔法を拡張するMODと互換性があり、幻惑魔法のスキルに応じて睡眠の呪文も強力になります。
呪文の書はスカイリム全体に追加されますが、「help sleep」コマンドと「player.additem」で入手することも出来ます。
◆作者推奨MOD
Sacrosanct - Vampires of SkyrimSkyrim Nexus, theecatt-Leaf16591. 28 Dec 2021. Sleep Spell. 23 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105594>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] -
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