遠景 LOD おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures Download ID:58818 Author:AnarchoArchitect 2015-05-06 17:30 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [遠景]
Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=52901(SHD LODs)は
私見では最高のLODだと思っています。
ただ1つ問題があるとすれば少し明るすぎると感じることでした。
当MODはSHD LODsの作者Tamu75の許可のもとに明るさを落としたものです。
MAIN FILES:
Dark = SHD LODsを暗くしたもの
Dark and Grassy = Dark versionよりも少し暗く草のエリアも暗くしたもの
Darker and Grassy = the Dark and Grassy versionよりもさらに暗くしたもの
互換性、オプションファイルなどについてはDESCをご確認ください。Skyrim Nexus, AnarchoArchitect. 6 May 2015. Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures. 7 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58818>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Real Trees and LOD Download ID:62365 Author:RavenKZP 2015-02-28 01:02 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [木] [景観] [遠景] [Replacer] [SFO]
Real Trees and LOD
木のオーバーホールMOD。
木を全面的に変更し、遠景はそれらに合わせた詳細なLODに差し替えられます。
meshとtextureの置き換えのみで、espはありません。
オプションで軽量版があります。メインファイルを導入後上書きしてください。
Skyrim Flora Overhaulのリソースを使用しています。
木を置き換えるMODや木の遠景を変更するMODとは互換性はありませんが、SFOに上書きする形で導入することで併用することは可能です。Skyrim Nexus, RavenKZP. 28 Feb 2015. Real Trees and LOD. 6 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [遺跡・放棄された建物] Nordic Ruins of Skyrim Download ID:93983 Author:soldierofwar 2018-10-06 23:57 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [soldierofwar] [遺跡] [オーバーホール] [景観]
Nordic Ruins of Skyrim
soldierofwar氏によるノルドの遺跡の外観オーバーホールです。
各地のノルド遺跡をそれぞれ特徴ある外観へと変更し、印象に残るものにします。
遠景を正しく表示させるためにDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの使用を強く推奨しています。
SE版 [Skyrim SE]Nordic Ruins of Skyrim SSESkyrim Nexus, soldierofwar. 7 Oct 2018. Nordic Ruins of Skyrim. 7 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93983>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Tree LOD billboard creator for xLODGen Download ID:60733 Author:zilav 2018-02-11 14:24 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [DynDOLOD] [遠景] [木]
木の遠景板ポリ用のテクスチャを生成するツール。
CK・NifSkopeのPreviewWindowからキャプチャしてbillboardテスクチャを出力します。
●ツールによる違い
Creation Kit:
BaseIDからすぐに探せる 出力ファイル名をそのまま使える クオリティ低い
NifSkope:
位置・光源調整が楽 CKよりクオリティ高い
NifSkope2.0 Dev http://afkmods.iguanadons.net/index.p…Skyrim Nexus, zilav. 11 Feb 2018. Tree LOD billboard creator for xLODGen. 13 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60733>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement Download ID:19446 Author:Grieche 2014-03-07 08:45 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [景観] [遠景] [Replacer]
Skyrim Distance Overhaul (S.D.O.)は、LOD(遠方の地形)の見た目を改善するために、数千にも及ぶ、ポリゴンを減らしたオブジェクトを地形に追加します。
FPSに対する影響を小さくするように作ってありますが、当然それぞれのシステムが違うために影響も異なります。
インストール:
NMMを使用。
メインのファイルは自動でインストールされますが、オプションとなるesp(Full-LOD xyz)は
パフォーマンスに対する影響が大きいため、ローエンドPCでは使用しないこと。Skyrim Nexus, Grieche. 7 Mar 2014. The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement. 28 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19446>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Detailed Terrain and Tree LoD Download ID:17984 Author:Rennn 2013-12-11 09:53 Version:2.5
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [遠景] [木]
Detailed Terrain and Tree LoD
遠景を詳細に表示します。Skyrim Nexus, Rennn. 11 Dec 2013. Detailed Terrain and Tree LoD. 1 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17984>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CLARALUX - More and Brighter Lights Download ID:17605 Author:MyGoodEye 2016-01-05 05:13 Version:2015.1
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [光源調整] [MCM対応] [日本語化対応] [DynDOLOD] [SkyUI] [SKSE]
CLARALUX - More and Brighter Lights
道路や建物など屋外のいたるところに光源を追加し、光源範囲を強化します。
建物などの視認性が向上、MODなどで暗くなってしまった夜を明るくします。(バニラでもOK)
たいまつなども通常より多く見つける事ができるようになります。
他のMODと競合していた場合、地域や機能など個別にコンソールから有効/無効が可能です。
コマンド一覧はDescriptionを確認してください。
※現行のversion 2015.1では設定はMCMから可能になっており、コンソールでの操作は
必要としていませんが、従来通り、コンソール経由での操作も可能です。
・標準のままでも各modとの互換性もありますが、個別対応として
パッチも別に用意されています。
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD のマイナーなバグである、
夜間の道路の遠景からの照明問題を解決できます。
その場合には、このmodのMCM設定で 「主要道路へ街灯を追加」 を選び
DynDOLODを実行してください。
●必須
SKSE
SkyUI
●個別対応
Dawn of Skyrim (Original Collection)
Enhanced Lights and FX
Falskaar
TAG: [JK'sシリーズ]
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
Wyrmstooth
●日本語化:MCMメニューのみです。
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11673.7z version 2015.1 翻訳 Rev1.0Skyrim Nexus, MyGoodEye. 5 Jan 2016. CLARALUX - More and Brighter Lights. 25 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17605>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] improved_LOD_trees Download ID:6245 Author:Prime8King 2012-01-15 01:26 Version:0.75
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [遠景] [木]
improved_LOD_trees
遠景の木のグラフィックを強化します。Skyrim Nexus, Prime8King. 15 Jan 2012. improved_LOD_trees. 15 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6245>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Oscape Download ID:4727 Author:Ethatron 2012-02-29 12:58 Version:2.0b6
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [Tool] [LOD] [遠景]
Oscape
ワールド(外部セル)のHeightmapや地形のLODを生成するツールです。
※以下の使用方法は、自作したmodに適用する方法ではなく、
(DLCを含んだバニラの)Skyrimや公開されているmodに対しての方法がメインです。
●準備段階で必要になるもの
・Creation Kit
・TES5Edit ※説明ではこちらを使用
●説明文(外部linkと検索key)
・http://obge.paradice-insight.us/wiki/… マニュアル(英語)
linkが切れています。しかし、検索keyとしてこのまま明記中です。
・http://www.creationkit.com/Creating_a…
自作modのLOD作成についても説明ありck使用(英語ですが一通りの流れがわかります)
・検索key ⇒ Hosted on Dark Creations Generating LODs for your worldspace
英語ですがかなり詳しく説明があります。
トラブルシュート集もあるのでここだけで完結可能です。
・http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
日本語で説明があります。VIGILANT の作者さんのHPです。
リンク フリーの表記があるのでURLを明記しています。
・検索key ⇒ SKYREAL(Skyrim)LOD作成チュートリアル
日本語でSS付き説明があります。上記linkとあわせて読むとよりわかりやすく設定できます。
●MOにtoolを設定する。
1.任意の場所に展開します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。
例:
E:\Skyrim_tools\Oscape
2.MOに登録する。
MOに1.で展開した場所を指定し、Oscape x32.exe を登録する。
MOの実行ファイル欄 E:\Skyrim_tools\Oscape x32.exe を登録します。
※引数等一切いりません。
※OSの種類に関係なく32bit版を使用してください ⇒ ○ Oscape x32.exe
MOの仕様により64bit版では動作しません ⇒ X Oscape x64.exe
※MO2の場合はどちらでも問題ありませんが、可能なら64bit版を登録してください。
●下準備です(SS4枚目参照)
TES5Editで使用中の全modを読み込み、このtoolの対象modを割り出します。
左ペインで一番上のSkyrim.esmをクリックしてかなり下の方のWorldspace
続いてTamriel(SS同4枚目内の赤枠) ⇒ 右ペインに移ります。
Skyrim.esm,Update.esm,……,DynDLOD.espと続く一連の全てのmod名をメモします。
(SS同4枚目内の青枠)
※Oscapeを使用した実作業の2.で使用します。
次に、DNAM - Land Dataの欄
Default Land Height ※ここの数字をメモします。-27000.000000など
Default Water Height ※ここの数字をメモします。-14000.000000など
(SS同4枚目内の黄色枠)
※Oscapeを使用した実作業の3.で使用します。
TES5Editを閉じます。
●Oscapeを使用した実作業です。
※作業中に出る各tab毎のタイムカウンターは、かなり正確なので目安にしてください。
1.MOからOscapeを起動します。
初めに、Game ⇒ Skyrim と設定します。
Settings ⇒ 各種samplingはどれでも構いませんが私は4x4にしています。
※Autosave selection on successにチェックを入れておくとやり直しなどで、ラクになります。
2.Active pluginsのタブで、赤いX印のキーを押して、
チェックが入っている全てのチェックを外してしまいます。
下準備のTES5Editでメモした全てのesmとespのチェックを入れます。
feature-mapとsurface-mapにチェックを入れ、Extractボタンを押します。
備考:
esm、espにはインクリメンタルサーチが可能でチェックもスペースキーでon/offできます。
3.Previewのタブに移ります。
Sealevelに下準備のTES5EditでメモしたDefault Water Heightの値を入れます。-14000など
Landlevelに下準備のTES5EditでメモしたDefault Land Heightの値を入れます。-27000など
数値を入力するとリアルタイムで画面上に青い部分(海LOD)が表示されます。
※SealevelとLandlevelの数値を間違うと、遠景の地面が天空に浮くなどします。
備考:
これはこれで面白い景色になりますので、標準で入力されている数値のまま、
Acceptボタンを押して生成し、どのようになるのか見てみるのもありかと思います。
Acceptボタンを押します。
4.Generatorタブに移ります。
確認項目が多岐に渡るので、SSの1枚目を参照してください。
また、詳細な説明が必要な場合は(外部linkと検索key)からlink先に飛んでください。
※このtabでの注意点はPNGにチェックされていても全てのチェックを外すことです。
ただし、チェックを外すのを忘れて生成しても
Skyrimはfileを無視しますので、生成時間が増えるのみで問題はおきません。
5.Installerタブに移ります。
同様の理由により、SSの2枚目を参照してください。
また、詳細な説明が必要な場合は(外部linkと検索key)からlink先に飛んでください。
※このtabでの注意点は各Levelのテクスチャサイズを最大で1k程度にして
画質とパフォーマンスのバランスを取ることです。
6.最後にOscapeを閉じて、MOに戻ります。
MOからOverwrite警告が出ているはずなので、右クリックしてmod化します。
Oscape 20180102 03 など(生成元exe名+日付+その日の何回目にあたるか)
●併用を推奨するMOD
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD 併用すると景色が映えます。
・Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
直接の関連はありませんが、これも併用すると景色が映えます。
・Photogrammetry Rocks
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=90426 併用すると景色が映えます。
・Metamorphic Rocks
Metamorphic Rocks 併用すると景色が映えます。
上記mod群をセットで使用すると、Skyrim内を散歩したくなるほど絶景になります。
※※地面に関連するLODを作成するtoolなので、山肌や道標など思わぬものが対象になったりします※※Skyrim Nexus, Ethatron. 29 Feb 2012. Oscape. 28 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4727>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] More Dwemered Textures - LOD textures Download ID:63631 Author:Nazenn 2015-03-11 15:46 Version:1.0
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TAG: [遠景]
More Dwemered Textures - LOD textures
More Dwemered Textures -the Markarth and Dwemer ruins-HDをLODに反映させる為のMODです。
More Dwemered Texturesをインストールした後にTES5LODGenをインストールし、その後で当MODをインストールしてください。
SS 2枚目(before)、3枚目(after)Skyrim Nexus, Nazenn. 11 Mar 2015. More Dwemered Textures - LOD textures. 11 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63631>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] AOF HD Tree LODs Download ID:24364 Author:AnOldFriend 2012-11-26 01:19 Version:1
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RATE: G=3 TAG: [遠景] [木]
AOF HD Tree LODs
遠景の木を高解像度テクスチャ(4096*4096)に変更します。
オプションに2kバージョン(2048x2048)有り
遠景と近景の色合いの差が少なくなり自然になります
作者併用推奨MOD
Skyrim Bigger TreesSkyrim Nexus, AnOldFriend. 26 Nov 2012. AOF HD Tree LODs. 20 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24364>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Guide to Weather Creation and Realtime Snow Cover Download ID:80334 Author:Megaloblast 2016-11-20 08:52
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TAG: [天候]
Guide to Weather Creation and Realtime Snow Cover
NLVA、SnowFall ENBの作者による天候の作成ガイドです。
Oldrim(Skyrim Classic)で作成された全ての天候modには、数千ものプリセットがありました。nexusには天候modのためのカテゴリすらありません。基本的に、いくつかの天候modから選択せざるを得ませんでした。私はSkyrim SEにこれが起こるのを望んでいません。ENBは強力なツールですが、限界があります。クラシックなENBの機能の多くはSkyrim SEに統合され、適切な知識と実践により、独自の天候を作り出すことができます。ENBとシェーダーは洗練させるためだけに使うべきです。
コミュニティが天候modに恵まれることのメリットは次のとおりです。
・好きなだけ天候modを使うことができます。purityのファンですか?CoTのファン?VWのファン?ELFX RLOまたはELE Weathers(誰も選ばないオプションがありますか?)?全て同時に動作させることができます。そしてやり方を説明しましょう。ENBは同じFXファイル(NLAやその子のNLVAのような)から作られていない限り、美しさを損なわずに同時に使用することはできません。
・厄介なほど明るい青い水のlodに悩まされたことはありませんか?天候modでそれを修正することができます。ENBではできません。
・醜い遠景に悩まされたことは?ENBにはできない方法で、天候modで修正することができます。
・明るすぎる、または暗い木のlodに悩まされたことはありますか?適切な天候の設計なら問題にすらならないはずです。
・カスタムの雪、雨、雷を追加することができます。
・どの天候がどこでどの程度起こるのかを決定することができます。
・高いパフォーマンスを維持できます。
・永遠に夏の日、それとも冬の夜??
これは包括的なガイドではありませんが、始めるために知る必要があるすべてをカバーします。
始める前の原理に関する備考: 我々が話し合うこれらの設定のそれぞれには名前があります。あなたはそれらを学ばなければなりませんが、その後忘れる必要があります。それぞれの設定は特定の目的の為に作成されているかもしれませんが、それぞれがどのように新たな錯覚を生みだしうるのかを探る必要があります。天候の創作は全て錯覚です。プレイヤーに彼らが広大な国にいると感じさせるには?彼らに日の出の暖かさや日没の寒さをどう感じさせますか?夜、地図全体を明るくさせずに山を暗くするにはどうしますか?晴れた日に雪の眩しさをどう捉えますか? - 嵐や霧の恐怖は?天候を使ってどのように各地域を強調しますか?
さあ、始めよう:Skyrim Nexus, Megaloblast. 20 Nov 2016. Guide to Weather Creation and Realtime Snow Cover. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80334>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Realistic LOD Tree Textures Download ID:22125 Author:Citadel535 2012-08-11 00:46 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [木] [遠景]
Realistic LOD Tree Textures
遠景の木のリテクスチャ。Skyrim Nexus, Citadel535. 11 Aug 2012. Realistic LOD Tree Textures. 11 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22125>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Recoloured trees and improved LOD trees Download ID:6633 Author:Prime8King 2012-01-22 07:40 Version:0.763
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RATE: G=1 TAG: [遠景] [木]
Recoloured trees and improved LOD trees
Skyrim Nexus, Prime8King. 22 Jan 2012. Recoloured trees and improved LOD trees. 21 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6633>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [地形と風景] Better distant LOD waterfalls Download ID:6161 Author:hexaae 2013-04-28 21:55 Version:1.4
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RATE: G=1 TAG: [遠景]
Better distant LOD waterfalls
遠景の滝を改善しますSkyrim Nexus, hexaae. 28 Apr 2013. Better distant LOD waterfalls. 15 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6161>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ