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- ☆ [イマージョン] The dragonborns eventful travels Download ID:38559 Author:JiubiIzeekk 2013-08-13 08:00 Version:V2
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [NPC追加] [敵追加] [日本語化対応]
The dragonborns eventful travels
様々な職業のNPCを追加します。
木こり、冒険者、ドラゴンスレイヤー、巡礼者、吟遊詩人、密使、盗賊、闇の一党など
詳細はDescriptionをご確認下さい。
・4人の固有NPC、木こりを追加
Kambujiya Lumberjack - アンガの工場
Dagmar Lumberjack - リフテンやハートウッド工場
Zeferino Lumberjack - リバーウッド
Vittorio Lumberjack - ソリチュード製材所や製材所北の道
その他固有NPCではない木こりも追加され、
製材所、酒場、都市など18箇所に追加されます。彼らは薪を販売しているため、
Frostfall - Hypothermia Camping Survival を入れてる方におすすめです。
・ドラゴンスレイヤーズを追加
3つの固有グループを追加
Maxim Steelslayer - ボスドラゴンスレイヤー
Arcana Scale Shield
Victor Scorched Scales
まだドラゴンスレイヤーと呼ばれていないグループも追加されます。
彼らはドラゴンの居る山や、都市や酒場に立ち寄ります。
クエストも有り?
・Couriers、密使
・僧兵、礼拝者を追加
彼らは荒野にある様々な祠で見かける事ができます。
・吟遊詩人のグループを追加
ドラゴンが居るエリアや都市間を移動します。
Geirny Song Maiden - 吟遊詩人
Harland Hairy Visage - 商人
Lorena - 護衛/戦士
その他4人の吟遊詩人を追加。
・冒険者
戦利品を漁るスカベンジャーやバーバリアンなどを追加します。
Leveled Listsにも追加されランダムで出現します。
・盗賊と闇の一党を追加。
通常より強力な4タイプの盗賊と闇の一党をLeveled Listsに追加
・その他
Friar Heran - 両手武器を得意とする僧兵のフォロワー
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08526.zip #5
http://skup.dip.jp/up/up08532.zip #6Skyrim Nexus, JiubiIzeekk. 13 Aug 2013. The dragonborns eventful travels. 21 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38559>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Lore-Based Loading Screens Download ID:21265 Author:Chesko 2016-10-29 10:23 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=11 TAG: [ロードスクリーン] [日本語化対応]
Lore-Based Loading Screens
ロード時に表示されるメッセージを160以上追加します。
TESシリーズの本、歴史、神話などに基づいたロアフレンドリーな内容になっています。
※v1.1は英語のタイプミス修正だけのようです。
別作者によるロードスクリーンを追加するMOD
3D Loadscreens - 40 Brand New
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04084.7z v1.0
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08366.7z v1.1
http://skup.dip.jp/up/up12529.zip v1.2Skyrim Nexus, Chesko. 29 Oct 2016. Lore-Based Loading Screens. 29 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21265>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More to Say Download ID:101235 Author:abramcf 2020-08-10 03:55 Version:6.0.2
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [会話] [イマージョン] [クエスト]
More to Say
NPCに新たなダイアログを追加し、プレーヤーとの会話を増やそうという試みです。SEからの逆移植となります。
現時点では、リバーウッド、ホワイトラン、ショール・ストーン、カースワステン、各地の衛兵が対象。個別のespとなっています。
↓
20/02/04にマージされました。インストールする際に、マージ版か個別導入かを選択するようです。
・既存のボイス・ファイルを編集してフルボイス化。
・関係が悪化したスヴェンまたはファエンダルと仲直りの機会。
・ホワイトランで幾つかの小さなクエスト。
・ウザいナゼームと殴り合い。
・司祭に神々の祝福を要望。
・未実装のつるはし、Rocksplinterの入手。
・街のことを教えてくれる衛兵。
・上記の他に多くのNPCに会話が追加されているようです。
また、カバー済みのNPCの中にハーフムーン工場の二人の名も見られます。
NPCの挨拶を停止する(もしくは頻度を下げる)Modの併用を強く推奨。
※SE版 [Skyrim SE]More to SaySkyrim Nexus, abramcf. 10 Aug 2020. More to Say. 2 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bandit Economy - LE Download ID:101231 Author:TwinCrows 2020-02-19 10:20 Version:2.1
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RATE: ★=3 G=10 TAG: [非公開] [イマージョン] [商人] [山賊]
Bandit Economy - LE
山賊が、プレイヤーの売り払った装備アイテムを身につけるようになるMOD
[Skyrim SE]Bandit Economy SE版に翻訳あり
「プレイヤーは商人に装備アイテムを売ってるけど、じゃあ買い取った商人は誰に売って儲けてるんだ?」 という疑問から開発されたMODです
プレイヤーが商人に売った剣・鎧・装飾品などの装備アイテムは、約50%の確率で “Possible Bandits Gear” というデータテーブルに記録され、山賊が身につける装備の候補になります
そのテーブルから、一般山賊は1/3、ボス山賊は8/10の確率でアイテムを取り出し、装備します
装備アイテムが “Possible Bandits Gear” に登録される確率は商人によって違い、例えばホワイトランのベレソアに売った装備は70%の高確率で登録され、逆にソリチュードのセイマに売った場合は30%の確率でしか登録されません
一般に、モラルの高そうな商人に売るほど、“Possible Bandits Gear” に登録される確率は低くなります
(なので盗品商に売ると、100%の確率で盗賊の手に渡ってしまいます)
このMODを使うと、うまく行けば高価なエンチャントアイテムを何度でも売りさばく金策が可能です
●売品を “Possible Bandits Gear” に登録する商人と、その確率
◯商店
・ベレソア一般雑貨店 (70%)
・プローン質屋 (80%)
・グレイ・パイン・グッズ (60%)
・ビッツ・アンド・ピーセズ (30%)
・サドリの古物商 (60%)
・アーンリーフ・アンド・サンズ貿易会社 (70%)
・リバーウッド・トレーダー (50%)
・ビルナ・オドメント (50%)
・ウィンターホールド大学にいるエンシル (60%)
◯露天商・行商人
ニラナイ (50%)
アヴァル・アセロン (50%)
ブラン・シェイ (70%)
グレルカ (60%)
マライズ・アラヴェル (40%)
ソリーヌ・ジェラルド (30%) ※DLC Dawnguard で追加される商人
◯カジートキャラバン
アハカリ (50%)
マドラン (50%)
リザード (50%)
◯盗品商 (全員 100% で登録する)
トニリア
マラス・マッキウス
ガラム・エイ
ニラナイ
エンドン
エンシル
アタバー
マドラン
ザイナビ
●チートコード
コンソール画面で coc tcresellchests と打ち込むと、“Possible Bandits Gear” のインベントリが開きます。後はアイテムを加えるなり抜き取るなり、好きにできます
●類似MOD
・Civil War Economy - LE
商人に売った装備アイテムを、帝国・ストームクロークの兵士や、各街の衛兵が身につけるようになります
・Vampire Economy - LE
売った装備を、ヴォルキハル陣営とドーンガード陣営が身につけるようになります
・Warlock Economy - LE
売った装備を、魔女やウォーロックが身につけるようになります
・Faction Economy Complete - LE
売った装備を、Skyirm のほぼ全ての (リスポーンする) NPCが身につけるようになるMODSkyrim Nexus, TwinCrows. 19 Feb 2020. Bandit Economy - LE. 2 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101231>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] All Geared Up Derivative - AllGUD Download ID:99250 Author:Kriffin 2020-03-23 06:03 Version:1.5.6
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [装備位置変更] [MCM対応]
All Geared Up Derivative - AllGUD
お気に入りに登録されている装備品を、非装備時でも表示できるようにします。
SE版の説明文:[Skyrim SE]All Geared Up Derivative SE - AllGUD
※必要条件
JContainers
Modern Brawl Bug Fix
SkyUI
TES5Edit
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
https://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Kriffin. 23 Mar 2020. All Geared Up Derivative - AllGUD. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99250>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frostbite Download ID:98705 Author:Narue 2020-01-31 21:20 Version:2.2.5
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [体温] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Frostbite
寒さの概念を追加します。
MCMで調節が可能です。
シンプルかつ軽量で、途中導入でも問題はありません。
体温が低下するとスタミナやマジカが回復しなくなり、
体温が下がり続けるとダメージを受けて死亡することもあります。
周囲の環境、天候、時間帯などで温度は上下します。
雪や氷のない室内、火気、特定の飲食物は体温を上げます。
【必須】
全てのDLC
skyUI
SKSE
【インスト-ル】
MODマネージャーの使用を推奨。
導入後ウィジェットが表示されない場合はセーブ→ロードで表示されます。
また、ニューゲーム時もリロード後に表示されます。
(原因を調査中です)
【互換性】
MCMで「場所ごとの温度」や「体を温める飲食物」を登録することができるので幅広い互換性があります。
(この方式を用いてるため、他のMODに対するパッチを必要としません)
【チェンジログ】
バージョン1.5
*日中の温度のバグの修正
*温度の2つの新しいレベル(快適と凍結)を追加
*温度がわかりやすいようにウィジェットの色を調整
*衣服と防具の暖かさの評価を追加
*吸血鬼、狼男、およびリッチ(Undeath)のサポートが追加
●日本語化
要: [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15133.zip v1.5
http://skup.dip.jp/up/up15144.zip v2.0
http://skup.dip.jp/up/up15190.zip v2.0.3
http://skup.dip.jp/up/up15245.zip v2.1.0
http://skup.dip.jp/up/up15270.zip v2.2.0
http://skup.dip.jp/up/up15325.zip v2.2.5Skyrim Nexus, Narue. 31 Jan 2020. Frostbite. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98705>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Reputation Download ID:95269 Author:dcyren 2019-12-26 02:21 Version:2.4
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [MCM対応] [イマージョン] [会話] [衛兵] [派閥] [同胞団] [ドーンガード] [日本語化対応]
Skyrim Reputation
Skyrim Reputatiion はゲームプレイに大きな影響を与えることがないような仕様で、(ゲーム内での実際の振る舞いに応じて)英雄、あるいは悪人としてあなたが扱われるような「名声」システムを導入します。すべての機能はMCMからON/ OFF切り替えが可能です。
◆「名声」システム
ゲーム内でこなしたクエスト、クエストでの選択、プレイ中の行動が点数評価されます。「名声」の数値に基づき、ゲーム内のNPCはあなたへの対応を変えることでしょう。特定のNPCのためのお使いをこなす以外の形で、人々があなたにどのような印象を抱くかが変化するようになるのです。この種の変化のほとんどは雰囲気を楽しむためのもので、ゲームプレイに影響を与えることはありません。
◆主要要素:
- 挨拶の多様化。無名時のPCへの対応が素っ気なくなる一方、ギルドの英雄は歓迎され、無法者は軽蔑されることでしょう。衛兵も、あなたの振る舞いにもう少し注意するようになります。
- 各ギルド(派閥)関係者からの手紙:別ギルドへの加入やPCのモラルの変化を彼らも注視しています。特に同胞団はその傾向が顕著で、高モラルのキャラクターには導入クエストが免除される一方で、悪行に手を染めた場合には除名されることになるかもしれません。
- 「名声」の影響:パーク、売買価格、非戦闘員NPCがあなたを見かけて逃亡する可能性
日本語音声(LE 版で使用可能)
[Skyrim SE]Skyrim Reputation - Japanese VoiceSkyrim Nexus, dcyren. 26 Dec 2019. Skyrim Reputation. 23 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95269>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Sleeping Bags - Sleep Under Blankets Download ID:75579 Author:Hoamaii 2019-07-06 06:32 Version:V0.3
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [キャンプ] [寝袋]
Skyrim Sleeping Bags - Sleep Under Blankets
Skyrim Nexus, Hoamaii. 6 Jul 2019. Skyrim Sleeping Bags - Sleep Under Blankets. 14 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75579>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue-- Download ID:84115 Author:Chesko 2017-05-25 23:41 Version:0.1
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RATE: ★=7 G=6 TAG: [Chesko] [Campfire] [Frostfall] [食事] [睡眠]
Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--
Chesko氏による基本的欲求と健康と疾病のオーバーホールMOD。
まだプロローグ版(お試し版)段階なので制限事項があります。セーブデータのバックアップは忘れずに。
== Descriptionの和訳 ==
Version: 0.1 Date: 5/24/2017
Descriptionの更新日時: 10:41, 25 May 2017
Last Seedが初回リリース段階を迎えられてとてもとても嬉しく思っている。Last Seedは基本的欲求と健康と疾病のオーバーホールMODだ。Last Seedのプロローグ版はMODの初回味見バージョンであり、開発へのフィードバックの機会を与えるものだ。毎週の開発過程を助けるものだ。
ある意味これは僕のためでもある。再び巨大で未開のプロジェクトに取り組み、利用者と緊密な関係を結ぶチャンスでもある。まだまだ修正が必要だからこの先がとても楽しみだし、みんなのフィードバックも楽しみにしている。どうか楽しんで、肯定的・否定的に関わらず意見を聞かせてほしい。これが長くて価値ある議論の始まりとなることを願っている。
■■プロローグ版とは■■
Last Seedプロローグ版がアルファ版とならないように最善を尽くした。つまり、今のMODに入っている機能はすべて「リリースするにふさわしい」と思われるレベルで機能するはずだ。ただし、「リリースするにふさわしい」とは「機能が完成した」ではなく、「機能しかつ壊れていない」ことを意味する。だから今すぐゲームがプレイできて楽しめるというものではない。
機能の削除や大幅な変更の可能性が常にあることを念頭に置いて欲しい。決定すべきデザインの懸案はまだたくさんあり、フィードバックとテストの結果によって調整される。シートベルトを装着せよ!
また、劇的な修正をするかもしれない点に注意してほしい。プロローグ版は今すぐであれ将来であれ君のセーブデータを台無しにしてしまうかもしれない。これが開発のいやな性質というものだ。セーブデータのバックアップを取ること。絶対にだ! その可能性がいやならこれを使わない方がいい。より安定したリリースを待つことだ。
■■Papyrusログに関するメモ■■
Papyrusログを有効にしている場合(テスト結果をフィードバックするつもりならぜひ有効にしてくれ)、Last Seedがかなり「雑多な」ログを生成することに気づくだろう。これはプロローグ版開発中のデバッグ用だ。ログのほとんどは最終リリース版でオフになる。Papyrusログを有効にする方法についてはこちらを見て欲しい: http://www.creationkit.com/index.php?…
■■必要条件■■
* クラシック版Skyrim
* Campfire 1.11
* SKSE 1.7.3
* SkyUI 4.1+
* 画面縦横比率 16:9
ディスプレイの縦横比率が4:3または16:10の場合、ゲージが間違った場所に表示される。ゲージの配置と設定処理がもっと安定したらこれらの縦横比率をサポートするつもりだ。見た目が多少おかしくても気にならないのであれば、当分は他の縦横比率のディスプレイを使っても構わない。
SKyrim Special Edition版は1.0のリリースが近づいたときにリリースする。1つのプラットフォームと1つのバージョンのゲームに集中することで、開発のスピードを速めることができるからだ。プロローグ版の他プラットフォームへの移植依頼は受け付けない。Skyrim Edition版に手を出して上手く行くと思うかと聞かれれば、答えはノーだから。どうか理解してほしい。
■■MODの開始方法■■
ベッドで最低1時間眠る。MODの開始メッセージが表示される。
■■含まれている機能■■
●食料の変更
食料は体力を回復しない。ほとんどの食料のアイテム説明には「空腹を満たす」と表示される。
●空腹
空腹とは主に体力の回復能力、武器で与えるダメージ、盾で防げるダメージ量に影響する。「お腹いっぱい」から「餓死寸前」になるまでゲーム内時間で約2日かかる。極度の空腹状態では活力が失われ始める。空腹を満たすにはただ食べるだけでいい。今のところバニラとDLCの全食料がサポートされている。
短期間に繰り返し同じ食料を食べても、空腹回復の効果は本来の半分しか得られない。食料の持つ効果を最大限に得るには、いろいろなものを食べることだ。今食べたものと同じ種類のものを食べて最大限の効果を得るには、ゲーム内で30分待つことだ。スープやシチューには様々な食材が含まれているので常に最大の効果を得られる。
空腹には次の6段階がある:
* Full お腹いっぱい
* Content(You start the game at this stage) 満腹(ゲーム開始時はこの段階から)
* Hungry 空腹
* Very Hungry とても空腹
* Ravenous ひどく空腹
* Starving 餓死寸前
体力の自然回復によってより早く空腹になる。体力が100%未満の場合には空腹ゲージが表示される。
極度の空腹は体力回復と攻撃力に悪影響を与えるが、死ぬことはない。
Last Seedの空腹はどれくらい空腹に「感じている」かを表すものだ。実際の健康状態は後で説明する活力で表される。
●活力
全体的な健康の度合い。画面左上のゲージで示される。ゲージ上の白いは特に変化のない限り活力が達するであろう目標を示している。これが(下に表示される)今のレベルよりも上回っていれば健康が良くなるということだ。今のレベルよりも下回っていれば健康が悪化しているということだ。(これはFrostfallの体温と目標体温システムと同様に機能するので、ユーザーにとって馴染み深いはずだ)
ゲーム内の24時間に1回、活力の段階が上下する。眠っているとより速く活力が回復する。次の8段階がある。
* Peak Condition 最高の状態
* Vigorous 絶好調
* Very Healthy とても健康
* Healthy (You start the game at this stage) 健康(ゲーム開始時はこの段階から)
* Drained 疲労
* Weakened 弱体化
* Ruined 限界
* Dying 瀕死
低活力による影響は、すべてのスキルの効果の低下と、移動速度・攻撃速度の低下だ。活力が高まると、すべてのスキルがより効果的になる。
他の欲求とは異なり、活力が突然変化することはなく、時間経過により増減する。空腹である限り最高の活力レベルに達することができない。ひどく空腹、または餓死寸前の場合、活力はかなり低いレベルにまで落ちる可能性がある。
活力を回復する最速の方法は、お腹がいっぱい(または少なくとも空腹ではない)の状態で眠りにつくことだ。活力は眠っている間に素早く回復する。
活力を高レベル(絶好調または最高の状態)にする唯一の方法は、実際にゲームをプレイすることだ。待ったり寝ているだけではこの段階に達することはできない。
活力が0になると死亡する。
●集中
ダンジョンのような屋内の危険な地域にいる場合、集中状態になる。集中するとすべての欲求(例えば空腹だとか)は増加しない。だがその地域を離れると発生した欲求による変化が一気に起こる。だからダンジョンから出ると、とても空腹になるかもしれない。
この仕組みはダンジョン探索中に欲求管理に煩わされないように用意された。この仕組みについてどう思うか意見を聞かせてほしい。
集中状態でなくなっても活力が突然変化することはない。集中している間、活力は完全に停止する。ダンジョンにいる間に何か食べて(それに飲んだり休んだりして)いれば、活力は変化しないはずだ。
●Unbound Intensity(強烈な解放?)
これは実験的な機能といってもいい。フィードバックは歓迎だ!
このパワーを使うと、活力30ポイントと引き換えに10秒間超人的な力を得られる。より多くのダメージを与え、受けるダメージを減らし、時間減速し、攻撃を速くし、健康状態によるすべての悪影響を無視する。基本的には好きに使える。短期的な力のために長期的な体力を犠牲にする。
●Well Being 健康状態
現在の欲求の状態を確認できるパワー。それだけ。
●食料の腐敗
食料の腐敗の第一段階が実装され機能している。バニラとDLCの全食料が「古い」「かび臭い」「新鮮でない」に劣化する。その後、食べられない「腐った食べ物」アイテムに劣化する。今のところこれらの食料はあまり使われていない。使い道や効果(たとえば食中毒)は後で拡張される。
●基本的なFrostfallとの互換性
Frostfallがインストールされ有効化されていれば、体温も活力に影響する。今のところとても基本的なサポートのみであり、将来的にはもっとしっかりしたものとなる。
●読み込み専用のMCM設定メニュー
MCM設定メニューはあるものの、今のところは読み込み専用だ。オンオフされるはずの項目が実際に動作するよう、十分な繰り返しテストと開発に時間をかけていないからだ。このオプションは近いうちに有効になる。
■■含まれていないもの■■
* 食料追加MODとの互換性全般(次回リリースで優先)
* Thirst 渇き
* Fatigue 疲労
* Food Portioning 食料の分割
* Follower Needs フォロワーの欲求
* Disease Overhaul 疾病オーバーホール
* Effects of Alcohol アルコールの影響
* Gathering Water 水を集める
* Functional MCM MCM機能
* Werewolf and Vampire Functionality ウェアウルフ・吸血鬼の動作
* Intended Mod Compatibility (CACO, etc) 予定しているMODとの互換性(CACOなど)
以上の機能その他は今後公開予定だ。
■■FAQ■■
* Last Seedプロローグ版とCACOとの互換性は?
不完全だ。これからこれに注力する。・
* このMODはLast Seedプロローグ版と互換性がある?
分からないけど、多分いけるんじゃない? 試せばいい。互換性は今の焦点ではない。
* Last Seedプロローグ版はいつでもインストールできる?
うん。ニューゲームの必要はない。
* Last Seedがプロローグ版からリリース版になったらやり直す必要がある?
多分ね。まだ分からない。開発の進み具合によって変わる。劇的な修正があればプロローグ版のセーブゲームがゴミになるかもしれない。この可能性を軽視しないこと。お願いだからセーブゲームのバックアップを取って欲しい。
* この機能はいつ追加される? 次は何をやる?
そんなの分からないよ。追加されたときがその時だ。
* Skyrim Special Editionはサポートする? SKSEとSkyUIはなくてもいい?
どっちもイエスだ。でも今すぐじゃない。今のところ、SKSE/SkyUIがサポートされることを想定した構造となっている。
* 他の完成済みの基本欲求MODで満足なのにこれを使う意味はある?
これは未完成だ。要望を出してMODの方向性を決めることができる。僕はMODの開発過程や開発者としての意見をオープンにしている。フィードバックやバグ報告をする良い機会だと考えるならこれを使えばいいし、すぐに使える完成品を求めるなら有名で高品質な既存のもの(iNeed,RNDなど)を使えばいい。
* 既に他の基本欲求MODがあるのにどうして開発するの?
同じアイデア・デザイン・目標に達する方法はいくらでもある。僕は独自のアイデア・デザイン・目標を持っていてそれを作りたいと思っている。制作のプロセスを楽しみたいからさ。
■■最後に■■
Kryptopyr, FadingSignal, そしてSchlangsterに声を大にして感謝を。彼らがいなければ今このMODは存在しなかった。
腐敗した食料のメッシュとテクスチャの一部はFadingSignalによるものです。
ゲージのウィジェットはSkyUIチームによるもので、許可を得て改変しました。
どうか楽しんでください! みんなのフィードバックに本当に感謝します。
以上Skyrim Nexus, Chesko. 26 May 2017. Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--. 25 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84115>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lantern Caretakers Download ID:30506 Author:MannyGT 2013-01-27 00:30 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=9 TAG: [街灯] [ランタン] [NPC追加] [日本語化対応] [MannyGT]
Lantern Caretakers
ランタンMOD「Lanterns of Skyrim」のランタンを管理するNPCを5人追加します。
●必須
Skyrim 1.8+
Lanterns of Skyrim - All In One
●日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up06289.zip v1.0Skyrim Nexus, MannyGT. 27 Jan 2013. Lantern Caretakers. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30506>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vampire Lord Immersive Appearance Download ID:49633 Author:oldc 2021-04-25 17:38 Version:1.11
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [VampireLord] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [SE版あります]
Vampire Lord Immersive Appearance
吸血鬼の王の姿を変更、変身しても顔はそのまま、吸血鬼の王族の鎧と従来の翼、鎧を重ねて装備した姿になります
種族と吸血鬼の王用の装備の表示を編集しています
SE 版あり
(v1.11)
変身後、腕を下ろして待つとインベントリが開くので、Altを押して自分側に移動しShiftを押しながら鎧や服を装備することができます。アルゴニアン、カジート、エルフは肌の見える装備だと不自然になります
アルゴニアン、カジートは尾が表示されます
アルゴニアン、カジート、エルフはそれぞれの種族の手と足が表示されます
(v1.0)吸血鬼の王族の鎧を乳揺れさせている方は女性の変身でCTDすると思われます
対応させる場合はスケルトンに乳と尻部分をNifSkopeで加えて下さい
●必須
SKSE
SkyUI
XP32 Maximum Skeleton - XPMSSkyrim Nexus, oldc. 25 Apr 2021. Vampire Lord Immersive Appearance. 7 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49633>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Not So Fast - Main Quest Download ID:62894 Author:CDCooley 2016-08-01 18:18 Version:1.4
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RATE: ★=5 G=8 TAG: [SKSE] [MCM対応] [クエスト] [メインクエスト] [SSE] [クエスト改変]
Not So Fast - Main Quest
矢継ぎ早にイベントが連続するメインクエストの進行を緩め、いくつかの
一時中断ポイントを設けることを企図して開発されたMODです。
また、一時中断の期間や一部のイベントの省略についてはMCM、さらに
コンソールからも調節が可能となっています。
●主要変更項目
・ドラゴンの目覚め:ファレンガーにドラゴンストーンを渡した段階で家が購入可能に。
ただし、バニラで直後に発生するイリレスの来訪はデフォルトでは1週間後以降、
ファレンガーのもとに調査の進捗を尋ねにPCが立ち寄った際に発生する仕様に変更。
・創始者の角笛:デルフィンに持ち逃げされずにグレイビアードのもとに返却可能。
返却して2週間後、デルフィンからの手紙が届く形になります。
・終わりなき季節:バルグルーフは逡巡はしますが、内戦関係者に面会する必要なく
ドラゴン捕獲罠の準備を始めてくれるようになります。
●競合可能性
・ブリークフォール墓地(クエストMQ103)、ドラゴンの目覚め(MQ104)、
声の道(MQ105)、ユルゲン・ウインドコーラーの角笛(MQ106)及び
関連スクリプトに手を加えるMOD
・USKPでの変更点は既に取り込んであります。
コンソールからの設定調整については同梱Readmeファイルを参照してほしい、とのことです。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11032.7z v1.2
[Skyrim SE]Not So Fast - Main Quest SE版Skyrim Nexus, CDCooley. 1 Aug 2016. Not So Fast - Main Quest. 20 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62894>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Splash of Rain Download ID:37873 Author:isoku 2014-06-01 15:13 Version:NA
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RATE: ★=1 G=12 TAG: [雨] [MCM対応] [isoku] [日本語化対応]
Splash of Rain
雨が降っている最中、地面に雨のしぶきが上がるようになります。
※Wonders of Weatherに統合されました。
MODをリスタートする必要がある場合はコンソールから
"setpqv _splquest restart true"
音量を変更(確認出来ず)
"setpqv _splquest rainvol 数値" 0.0~1.0、デフォルトは0.5
※MCMからも、リスタートと音量(建物内部)の変更が可能
雨を降らすコンソールコマンド
"fw 10A241"
日本語化
http://www.mediafire.com/download/prg… 1.051Skyrim Nexus, isoku. 1 Jun 2014. Splash of Rain. 2 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37873>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cannabis Skyrim Download ID:8732 Adult-Only Author:MadNuttah and Virakotxa 2013-04-19 23:09 Version:0.1.6.2a
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RATE: G=13 TAG: [大麻] [煙草] [モーション] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, MadNuttah and Virakotxa. 20 Apr 2013. Cannabis Skyrim. 11 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8732>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Crowded Streets Download ID:118970 Author:Jonx0r 2025-03-22 09:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=12 TAG: [イマージョン] [NPC追加] [商人] [景観] [MCM対応] [日本語化対応]
Crowded Streets
都市や町、宿にモブNPCをランダム生成して配置し、それらしい人口に見せかけます。
生成されるのは農民、狩人、傭兵、司祭、商人、乞食、鉱夫、魔術師などで、
既存のNPC同様に町中を歩き回ったり、家具や鋳造器具を使ったりします。
生成される人数はMCMで都市、町、宿の3タイプで変更可能。
パフォーマンス次第で調節してください。
彼らは朝になると生成され、夜になると自動的に削除されますが、時間帯も変更可能。
セーブの肥大化を防ぐため、発生地点から遠く離れても削除されます。
●必須
なし
●類似MOD
Inconsequential NPCs
Populated Cities Towns Villages Legendary Edition
●SE版
[Skyrim SE]Crowded Streets2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Jonx0r. 22 Mar 2025. Crowded Streets. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Go To Bed - DAR patch Download ID:106016 Author:Xtudo 2021-01-02 04:29 Version:1.2
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RATE: ★=12 TAG: [パッチ] [互換性] [DAR] [ベッド] [睡眠] [モーション]
Go To Bed - DAR patch
Go to bedで追加の寝姿を動作させるには、FNISまたはNemesisが必要となります。
それをDARに対応させることで、FNISまたはNemesisを必要とせずにモーションをランダム化するパッチです。
対象がPCのみのファイルとNPCも対象になるファイルが用意されています。
▼必要Mod
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, Xtudo. 2 Jan 2021. Go To Bed - DAR patch. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106016>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] CG4 Snow Effects Download ID:101550 Author:CG4 - Snail Pixel 2020-05-02 06:57 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [イマージョン] [エフェクト] [雪] [CG4]
CG4 Snow Effects
雪の積もった木から
・細かい雪が舞い落ちる
・雪の塊が落ちてくる
ようなエフェクトを追加します。espは個別です。← マージ版が追加されました。
手作業でひとつひとつ配置しているそうなので、他のModがバニラの木の位置を動かしていると、おかしな場所が出てくるかもしれません。Modで追加される木にもエフェクトはつきません。Skyrim Nexus, CG4 - Snail Pixel. 2 May 2020. CG4 Snow Effects. 28 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101550>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Misc Dialogue Edits Download ID:98250 Author:GOsteW 2024-05-08 04:45 Version:1.9.5
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [会話] [日本語化対応]
Misc Dialogue Edits
(作者さんが知る限り)他のMODで行われていないダイアログの改善を行います
Guard Dialogue OverhaulやRelationship Dialogue Overhaul - RDOとの併用を念頭に入れています(必須ではありません)
DLC Dawnguardが必要です
SE版 [Skyrim SE]Misc Dialogue Edits 翻訳あり
・変更その1「Do I look like a mage?(私が魔術師に見えるか?)」
錬金屋や宮廷魔術師との取引時、相手に「ああ、するとあんたは錬金術師か?」とか
「ふむ、魔術師とお見受けしました」などと言われることがありますが
ロールプレイのスタイルによっては少々引っかかるものです
(※どう見てもガチガチの戦士系のいでたちの時とか)
そこでプレイヤーの錬金や魔術系スキルのいずれかが25以上の場合にのみ
上記のリアクションが返ってくるようになります
・変更その2「Oh thank you, Narri!(おお、ありがとうナーリ!)」
ファルクリースの宿の従業員であるナーリさん、営業トークかストライクゾーンが広いのか
誰にでも「なんて事! ファルクリースのハンサムさんじゃない」と話しかけてきます
そこでプレイヤーがノルド、ブレトン、レッドガード、インペリアルの男性にのみ
上記のセリフが発生するようになります(オークをはじめとするエルフが含まれません)
・変更その3「Dragons? What dragons?(ドラゴン?なにそれ?)」
ニューゲームをヘルゲン以外から始められるMODや、リバーウッドを無視して
ソリチュードまで直行したことがある人ならお気付きですが、まだドラゴンの復活を
知らないはずのNPCがドラゴンの話をすることがあります
そこでメインクエストにおいてグレイビアードがドヴァキンを呼び出した後から
ヘイムバー、フィハダ、ヴィアルモはドラゴンに関するセリフが発生するようになります
(作者さんは他にも該当するキャラがいたら知らせて欲しいそうです)
・変更その4「 I know, Jaree-Ra, I know!(わかったよジャリー・ラ、わかってるって!)」
話に乗ってくるまで道端で主人公に延々とざっくりした勧誘を繰り返すジャリー・ラ
そこで彼の発言頻度を40%低下させることでウザさを低減しました
さまざまな条件や設定を試した結果、この方法に落ち着いたそうです
ファイルは上記すべてをまとめたものと、それぞれを単独で変更するものが選べます
(単体版では、その1以外はDawnguardなしでも使用できます)
※ベータ版として、ランダムイベント「陽気な人」で、意気投合でもなく怒らせるでもなく
穏便にやりすごすための「Fine...(そうだな…)」という選択肢を追加するファイルが
Miscellaneous filesに別途UPされています
(これまでより複雑な作りなので、評判が良ければ本体に組み込む予定だそうです)
同作者によるさらなる会話拡充MOD
More Dialogue OptionsSkyrim Nexus, GOsteW. 8 May 2024. Misc Dialogue Edits. 21 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98250>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Falling Gildergreen Petals Download ID:94838 Author:Undriel 2018-11-24 19:14 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [景観] [木] [植物] [ホワイトラン] [ギルダーグリーン]
Falling Gildergreen Petals
成長したギルダーグリーンの木から花びらが落ちるようになります。
・枯れている状態では花びらは落ちません。
・リテクスチャの影響を受けません。
・ギルダーグリーンクエスト完了済みでもMODの効果は適用されます。
成長を遂げたギルダーグリーンの木から落ちる花びらは、柔らかく美しい印象を雲地区にあたえることでしょう。
必須環境
Dawnguard DLC.
互換性
Gildergreen Regrown パッチにて対応予定
関連MOD
Petals Fall DownSkyrim Nexus, Undriel. 24 Nov 2018. Falling Gildergreen Petals. 24 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94838>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The People Of Skyrim Complete LE Version Download ID:87687 Author:Nesbit098 2018-06-25 08:19 Version:V8.1.4
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [NPC追加] [街拡張] [街追加] [景観] [遺跡] [洞窟]
The People Of Skyrim Complete LE Version
THE PEOPLE OF SKYRIM ULTIMATE EDITIONのSSE対応版である[Skyrim SE]The People Of Skyrim Complete SSE OR AEをLEに逆輸入したバージョンSkyrim Nexus, Nesbit098. 25 Jun 2018. The People Of Skyrim Complete LE Version. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87687>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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