Skyrim Mod データベース

イマージョン おすすめMOD順 PAGE 6search

☆ [イマージョン] Carriage Stops of Skyrim LE Download ID:119800 Author:angryglock 2025-03-15 13:33 Version:1.3
RATE: ★=5 TAG: [馬車] [高速移動]
Carriage Stops of Skyrim LE Title画像

Carriage Stops of Skyrim LE

[Skyrim SE]Carriage Stops of Skyrimの、別作者によるバックポート版

以下SE版より解説引用

ヴァニラで設定されていない場所との間で荷馬車の停留所を追加します。
すべてのヴァニラの村々だけでなく、DLCハースファイアでの家、ドーンガード砦、ヴォルキハル城などの場所にも、荷馬車の停留所が設置されます。

目的は、没入型でかつ影響の少ない方法で多くの停留所を提供することです。
ヴァニラのシステムには一切手を加えていません。このMODは、ヴァニラのシステムと一緒に機能するものとして機能します。

ヴァニラのメッシュを使用し、動作させるスクリプトは1つだけです。
スクリプトは、停留所がアクティブになっているときにのみに実行されます。

停留所は理にかなった所を選んでいます。それは主に、目的地の近くの道路沿いにあります。
ランドマークマップに停車場所を表示し、「停留所」という名のアイコンがあります。

重要:停留所がヴァニラの場所(ホワイトラン、ソリチュードなど)の近くにある場合、このMODが-包括する場所はトップメニューには反映されません。それらの目的地へ行くためにはヴァニラの停留所に歩いて行かねばなりません。停留所はヴァニラで設定していない場所に行くためにに存在します。

詳細なロケーションはdescriptionをご参照ください。

都市
マルカルス
リフテン
ソリチュード
ホワイトラン
ウィンドヘルム

村/集落
ダークウォータークロッシング
ドーンスター
ドラゴンブリッジ
ファルクリース
ヘルゲン
イヴァルステッド
カースワステン
カイネスグローブ
モーサル
オールドフロルダン
リバーウッド
ロリクステッド
ショールストーン
ストーンヒルズ
ウィンターホールド

Heartfire
ヘリヤーケン・ホール(ヘリヤーケンと表示)
レイクビュー邸(イリナルタ湖のラベル)
ウィンドスタッド邸(ウィンドスタッドとして表示)

※ウィンドスタッド邸に限っては、通常の停留所はありません。行き先として表示されるのみです。ウィンドスタッド邸を所持していて、馬車を購入したあとから、停留所の行き先として表示されます。(その他Ⅱに追加)
条件を満たしたあとはどこの停留所からでもウィンドスタッド邸の敷地内に移動出来ますが、ウィンドスタッド邸から移動する時には購入した馬車を使ってくださいとのことです。
周辺に道らしい道がないウィンドスタッド邸に停留所を追加するのは、不自然ではないかという作者さんの判断だそうです。

その他
ヴォルキハル城:停留所は近くのノースウォッチ砦にあります
ドーンガード砦:キークエストポイントの後でのみ使用できます。
ハイフロスガー:キークエストポイントの後でのみ使用できます。
宿屋「ナイトゲート」

このMODではnavmeshesは変更されておりません。また、ヴァニラのフォームは変更されていません。
xEditでクリーニング済みです。

MODはBSA形式でフォーマットされ、スクリプトはただの1つだけです。

引用ここまで

DLCはすべて必須です

日本語ファイルはSE版のものが使えるはずです
  • Carriage Stops of Skyrim LE画像1
  • Carriage Stops of Skyrim LE画像2
  • Carriage Stops of Skyrim LE画像3
Skyrim Nexus, angryglock. 15 Mar 2025. Carriage Stops of Skyrim LE. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/119800>.

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☆ [イマージョン] Nature Calls Facilities Download ID:114281 Adult-Only Author:whatever 2023-02-18 14:37 Version:230218
RATE: ★=4 G=1 TAG: [イマージョン] [クラフト] [トイレ] [ネタ] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:231010NY [要]
    2023-01-04 12:52:04 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, whatever. 18 Feb 2023. Nature Calls Facilities. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114281>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Blankets of Skyrim Download ID:113235 Author:tan 2022-09-26 06:38 Version:1.28
RATE: ★=4 G=2 TAG: [睡眠] [寝袋] [ベッド] [イマージョン]
Blankets of Skyrim Title画像

Blankets of Skyrim

NPCの睡眠時に掛け布団(毛布)とパジャマを追加するMOD。
Go to bedを入れていれば、互換性がある為PCにも同様に適用されます。
「他の睡眠アニメーション入りMODでも大丈夫だと思う。」との作者談。

適用対象ベッド

・ベッドロール
・共用ベッド
・ダークエルフのベッド(DLC Dragonborn)
・ドゥーマーのベッド
・ハイ・フロスガーのベッド
・高貴なベッド
・オークのベッド
・最上級ベッド

対応してないベッド
・わらの山

互換性あり

・Go to bed
・バニラレースのベッドを使用した家MOD等
・新しい防具を追加するMOD

互換性なし

・ベッドをオーバーホールしたMOD


バグ

滅多に起こらないが、時々NPCが変な角度で眠ったりする事があるそうです。

必須

DLC:DragonBorn

日本語化

追加のNPCなどは作者のテスト用なので、使う分にはxTranslatorの自動翻訳で対応可能。
  • Blankets of Skyrim画像1
Skyrim Nexus, tan. 26 Sep 2022. Blankets of Skyrim. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113235>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Simply Lock Doors (and Containers) Download ID:106046 Author:lilebonymace 2021-07-15 01:08 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [イマージョン]
Simply Lock Doors (and Containers) Title画像

Simply Lock Doors (and Containers)

デフォルトのアクティベートキーとモディファイアキー(LShift)を使って、ドアやコンテナをロックすることができます。

ドアやコンテナに鍵をかけることができるMODはすでにいくつかありますが、私は独自のものを実装しました。
修正キー(デフォルトではLShift、またはグローバル変数SimplyLockDoorsKeyCodeで設定できるカスタムキーコード)を押しながら、Eキー(または物事を起動するために設定したキー)を使います。そう、Shift + E で、もしあなたが鍵を持っていれば、ドア/コンテナがロックされます。サウンドも含まれています。

デフォルトのアクティベートキーとモディファイアキー(LShift)を使って、ドアやコンテナをロックすることができます。
  • Simply Lock Doors (and Containers)画像1
Skyrim Nexus, lilebonymace. 15 Jul 2021. Simply Lock Doors (and Containers). 30 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106046>.
☆ [イマージョン] Courier Delivers to NPCs Download ID:105750 Author:Pickysaurus and Xtudo 2020-12-06 22:44 Version:1.0.4
RATE: ★=4 G=1 TAG: [イマージョン] [配達人]
Courier Delivers to NPCs Title画像

Courier Delivers to NPCs

配達人が、SkyrimのNPCに時々手紙を届けます。 Pickysaurus氏によって作成された素晴らしいイマーシブMODを、Xtudo氏がLE版としてポートしたものです。

コンソールで
Set WICourierNPCsChance to X
(Xの値を設定します)を変更することで、このイベントの発生確率を変更させることができます(100-常に発生します、0-発生しません)。デフォルトは15に設定されています。

必須MOD
DLC:ドラゴンボーン

OPTIONAL
Xtudo氏?が編集されたバージョン。 NPCは受け取ったメモを読みます。(画像2枚目)

投稿者さん推奨MOD
Notes with something to read

SE版
[Skyrim SE]Courier Delivers to NPCs
(SE版に日本語音声ファイルがアップされています。LE版でも使えるかもしれません(未検証))
  • Courier Delivers to NPCs画像1
  • Courier Delivers to NPCs画像2
Skyrim Nexus, Pickysaurus and Xtudo. 6 Dec 2020. Courier Delivers to NPCs. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105750>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Elderly and Adults Download ID:105488 Adult-Only Author:whatever 2020-11-14 16:09 Version:201111
RATE: ★=4 G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Nexus, whatever. 14 Nov 2020. Elderly and Adults. 14 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105488>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Alain Dufont Fix Download ID:100310 Author:Arduunos 2019-11-23 13:36 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [闇の一党]
Alain Dufont Fix Title画像

Alain Dufont Fix

闇の一党クエスト「訪れることのない哀悼」にて、依頼を受ける前に「アライン・デュフォン」を殺害できてしまうバグを修正します。

ゲーム開始時、対象を見つけることは出来ませんが、依頼者と彼について話をすることでゲーム内に対象が登場します(作者により徹底的にテストされ、正常に機能することを確認済み)。

当MODはスクリプトフリー、クエスト未編集でセル内のアランの参照のみを編集するため、すべてのMODと互換性があるはずです。

類似MOD
Quest Conflict Fixes
  • Alain Dufont Fix画像1
Skyrim Nexus, Arduunos. 23 Nov 2019. Alain Dufont Fix. 23 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100310>.
☆ [イマージョン] Notes with something to read Download ID:102812 Author:Xtudo 2020-05-13 03:59 Version:1.3
RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [地図]
Notes with something to read Title画像

Notes with something to read

プレイヤーやNPCが読んでいる紙を、地図やテキストに変更します。
読書アニメーション中のみ適用され、アイテムとしての本やメモには影響しません。

また、指が紙に貫通しないようになります。
紙の上に「ワインの染み」を追加するオプションがあります。
最適化された1kテクスチャだそうです。
  • Notes with something to read画像1
Skyrim Nexus, Xtudo. 13 May 2020. Notes with something to read. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102812>.
☆ [イマージョン] Nordic Strike Download ID:98814 Author:nakano52 2019-08-02 21:22 Version:1.0
RATE: ★=4 G=4 TAG: [日本語化対応] [鉱石] [薪] [採掘] [木こりの斧] [つるはし]
Nordic Strike Title画像

Nordic Strike

鉱石や薪はいっぱい欲しい。でも、そのために時間をかけるなんて面倒くさい。…でしょ?
大丈夫。このMODならあなたのそんな要望に応えるぞ。

このMODはとってもシンプルさ。
採掘や薪割りをエンドレスでできちゃう。それも片手や両手スキルに比例して一度にたくさん採れるんだ。
しかも採るたびに薪割りやアクティベートしての採掘では両手スキルに、アクティベート無しでの採掘では片手スキルに経験値が入るのさ。

おぉーっと!忘れてた!
つるはし(古代ノルドを含む)と木こりの斧は強化できちゃうぞ!



ワーオ!なんて素晴らしいMODなんだ!
「ありがとう」って?もちろん、どういたしまして。
でも、お礼ならEndorsementsに一票とGoodが欲しいかな?

素敵なスカイリムライフをあなたに!
  • Nordic Strike画像1
  • Nordic Strike画像2
Skyrim Nexus, nakano52. 2 Aug 2019. Nordic Strike. 2 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98814>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Controller Walk Run Toggle Download ID:93819 Author:IsharaMeradin 2018-10-06 01:51 Version:1.0
RATE: ★=4 G=4 TAG: [SKSE] [コントローラー] [歩行] [走行]
Controller Walk Run Toggle Title画像

Controller Walk Run Toggle

コントローラーでも歩き/走りの切り替えが可能になります。

これであなたも繊細なスティック操作のイライラから解放されます。

■操作方法
・何もターゲットしていない状態でAボタンを押すだけ

■必須環境
・SKSE

※歩きモード時の歩行速度が遅いと感じる場合は、コンソールを開いて
 set abim_CWRT_Walk to 50.0
 と0.0~100.0の範囲で数値入力することで最高速度を変更可能です(初期値は25.0)
 _(アンダーバー)が入力できない場合はbatファイルを作っておくことで対処可能
  • Controller Walk Run Toggle画像1
Skyrim Nexus, IsharaMeradin. 6 Oct 2018. Controller Walk Run Toggle. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93819>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Roleplay Notes Download ID:90885 Author:Faringray 2018-04-24 08:09 Version:.18
RATE: ★=4 G=3 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応]
Roleplay Notes Title画像

Roleplay Notes

ロールプレイの手助けに「主人公がその場所を訪ねる理由」となりうる手紙を配置します

例えば低難度でニューゲーム直後に訪れる初級者主人公も多いであろうエンバーシャード鉱山
ではなぜ主人公はいきなり「そこ」へ向かうのでしょう?
既知であるプレイヤー(あなた)と違い、主人公には事前の情報も目的もないはずです

『稼動しておらず、(吸血鬼ではなく低レベルの)山賊が根城にしている鉱山を
主人公が気にかけるのは何故か?』

エンバーシャードの場合、ファエンダルが書いた「危険なので鉱石探しに向かうのは
やめたほうがいい」という内容の手紙をアルヴォアの家に置くことで情報を提示し
主人公ならどう行動するか=ロールプレイのきっかけにしようという趣旨です
配置されるのは手紙だけで、ファイルの中身もespひとつです(Version .18)

Version .18では9か所に手紙が配置されます
・リバーウッド:アルヴォアの家、宿屋「スリーピング・ジャイアント」
・ホワイトラン:戦乙女の炉、衛兵の兵舎(バナード・メア裏手)、
 プロベンタス・アヴェニッチの部屋(ドラゴンズリーチ首長の私室)
・ロリクステッド:宿屋「フロストフルーツ」
・ペイル:ロレイウス農場
・イヴァルステッド:宿屋「ヴァイルマイヤー」
・ウィンターホールド大学:アルケイナエウム

※作者さんは提案を受け付けていますが、街のオーバーホールMODとの競合を防ぐため
手紙を屋外に配置することには消極的だそうです

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14363.zip Version .18
  • Roleplay Notes画像1
  • Roleplay Notes画像2
  • Roleplay Notes画像3
Skyrim Nexus, Faringray. 24 Apr 2018. Roleplay Notes. 22 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90885>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Equipment Flexibility Project Complete Download ID:74015 Author:RJinthematrix 2016-10-29 01:02 Version:3b
RATE: ★=4 G=5 TAG: [衛兵] [山賊] [魔術師] [フォースウォーン] [日本語化対応] [LL]
Equipment Flexibility Project Complete Title画像

Equipment Flexibility Project Complete

Equipment Flexibility Project Complete

EFPの各独立版を1つのespに統合したもの。元になった独立版は以下:

概要 (Bandits module):
山賊の身に着ける防具の種類を大幅に増加させる。山賊は使える物は何でも使う。Vanillaのように全身を同じ素材の防具で統一したりしない。
武器や衣類についても同様に一般的な物は何でも所持し得る(ナイフやフォークさえも!)。
どの山賊NPCも二刀流が可能になる。
射手は弓に加えてダガーだけでなく、片手武器あるいは両手武器を所持し、両手に武器を持つこともある。
山賊の頭は弓を所持するようになるため、遠距離からでも攻撃してくる!
Equipment Flexibility Project - Bandits Module

概要 (Guards module including Stormcloaks and Raven Rock - requires Dragonborn):
世界観に適した統一感を保って兜、篭手、ブーツの種類を増やす。
衛兵は色々な構成内容の重装、軽装の装備を身に着ける。
寒冷地の衛兵はその地域に適した装備を身に着ける。
重装の衛兵の鎧を追加する。
ふさわしい色合いの鉄の帝国軍の装備を追加。
各地域に応じて衛兵の装備に特色を持たせる。
衛兵は二刀流も可能になり、それに適した装備も持つことがある。
Equipment Flexibility Project - Guards Module

概要 (Wizardry module):
魔術師はあらゆる種類の近接戦闘用の武器、あるいは弓を持つ可能性があり、魔法と武器を組み合わせた戦闘が可能になる。
付呪された首飾り、指輪を含め、多種の防具を身に着ける。
各魔術師の得意とする分野に応じた付呪がされた武器を装備する(死霊術師はドラウグルの武器を所持する)。
ボスクラスの魔術師は得意とする魔法の分野に応じた視覚的エフェクトを持つ。このエフェクトは低レベルのボスではさほど目立たたないが、高レベルになるとより顕著になる(各属性に応じて4種類のエフェクトがある)。
魔術師(および魔女など)はレベル22以上で精鋭レベルの、レベル36以上で熟練者レベルの呪文の書を所持する。
Equipment Flexibility Project - Wizardry Module

概要 (Forsworn module):
Ghosu作の、シカ、シカの角、頭蓋骨、トロール・スカルの兜を所持する。
Ghosu - Helmets _ Bone Shield and Tribal Staff
全種の兜が強化可能だが、鍛造はできない(欲しければフォースウォーンを倒して手に入れよう)。
トロール・スカルの兜(重いために重装)を除き、軽装。
一般のフォースウォーンはVanillaの2種類のシカの兜のうちどちらかを持つが、ボスは骨の兜のいずれかを持つ。
Equipment Flexibility Project - Forsworn (aka Forsworn helmet variety)

概要 (Helm of Ylgar module):
古代ノルドの兜の女性のモデルを男性と同じにする(作者としては男女でモデルが異なることは不可解)。
女性のアルゴニアンが古代ノルドの兜を装備たしたときの角のmeshを変更。
角付のドラウグルの兜をもとにしたユルガルの兜を追加。
この新しい兜は同胞団の導き手の所有物で、その部屋にある。
Helm of Ylgar

▼必須MOD
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
(必然的にDawnguard Hearthfire Dragonborn も必要)

日本語化 要: tesvTranslator
Ver.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.1(2.3にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Equipment Flexibility Project Complete画像1
  • Equipment Flexibility Project Complete画像2
  • Equipment Flexibility Project Complete画像3
  • Equipment Flexibility Project Complete画像4
Skyrim Nexus, RJinthematrix. 29 Oct 2016. Equipment Flexibility Project Complete. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74015>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Skyrim Creature Size Variants Download ID:68620 Author:dylbill 2017-01-20 10:14 Version:2.0.1
RATE: ★=4 G=4 TAG: [身長] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [日本語化対応] [FISS]
Skyrim Creature Size Variants Title画像

Skyrim Creature Size Variants

クリーチャー出現時に、体長をランダムに変更します。
ステータスも変更できます。
詳細はMCMで変更可能。
新しいセルに移動するたびに、スクリプトが1回だけ実行されます。

設定の区分:
クリーチャー全般、ドラゴン、巨人、マンモス、ウサギ、鶏、ヤギ、牛、キツネ、ネズミ
人間種全般+種族毎の個別

設定内容:
サイズ(屋内での上限、屋外での上限、下限)
体力 (上下限値、サイズ依存の乗数値)
攻撃力(上下限値、サイズ依存の乗数値)
サイズ変更ログメッセージの表示可否

・ドラゴンはイベントで不具合が起きる可能性があるため、オフ推奨。
・設定値の変更前には念のためセーブ。
・追加呪文によって任意にクリーチャーのリスポーン及びサイズリセットが可能。
種類は個別指定と、エリア全体(ユニークのキャラには適用されません)

v1.6 全設定値リセット追加、サイズの設定値修正(2.0=4倍→2.0=2倍等)
 ◎デフォルト値自体が変更になっているため、旧バージョンからv1.6への移行は一度全設定値リセットでv1.6のデフォルト値に戻したほうがよい

v1.7 任意に選んだ種族に対し定義が可能になりました(最大4種)

v1.8 FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSに対応しました

●必須※MCM無しでもコンソールコマンド "Help CSV"で各設定が可能になりました
SKSE
Sky UI (only for the MCM)
○日本語化ファイル tesvTranslator
CreatureSizeVariants.esp+CreatureSizeVariantsMCM.pex用 
http://skup.dip.jp/up/up10685.zip v1.6.5
http://skup.dip.jp/up/up15868.zip v2.0.1
  • Skyrim Creature Size Variants動画
  • Skyrim Creature Size Variants画像1
  • Skyrim Creature Size Variants画像2
  • Skyrim Creature Size Variants画像3
  • Skyrim Creature Size Variants画像4
  • Skyrim Creature Size Variants画像5
  • Skyrim Creature Size Variants画像6
Skyrim Nexus, dylbill. 20 Jan 2017. Skyrim Creature Size Variants. 10 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68620>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] iActivate Download ID:58510 Author:MilletGtR 2015-05-30 23:16 Version:5.0
RATE: ★=4 G=4 TAG: [HUD] [SKSE]
iActivate Title画像

iActivate

クロスヘアを向けた際に表示されるUIを簡略化します。

Skyrimを始めたばかりのプレイヤーには嬉しい親切UIですが、ヘビーユーザーの中には「鬱陶しい」「没入感を削ぐ」といった感情を抱いてる人もいるでしょう。


v5.0:

FOMOD形式により、インストール時に動作の方向性を選択します。
通常は、名前のみを表示し、アクティベートキー(Eなどのアイコン)と動詞(話す、作動など)を非表示にします。
お好みにより、アクティベートキーの表示のみ消す(Lite)バージョンを選択できます。

MCMメニューにより、さらに具体的に対象となるメッセージを選択できます。
(鍵が必要、作動、話す、など。)
また、対象の状況によって出てくる(空き)や盗むといったオプションメッセージについても制御可能です。

なお、MCMメニューでは対象メッセージそのものは通常のテキストから取得するようなので、Skyrim本体が日本語化済みであれば、特に日本語化しなくとも(ちょっと英語はあるものの)使用可能です。
  • iActivate動画
  • iActivate画像1
  • iActivate画像2
  • iActivate画像3
Skyrim Nexus, MilletGtR. 30 May 2015. iActivate. 28 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58510>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] People are Strangers Download ID:56744 Author:Sagittarius22 2014-08-13 00:43 Version:1.0
RATE: ★=4 G=18 TAG: [NPC] [イマージョン] [会話] [日本語化対応]
People are Strangers Title画像

People are Strangers

まだ会話をした事のないNPCに近付くと、stranger(見知らぬ人)と表示されるようになります。
オプションファイルに、テキスト(人名)を表示しないバージョン、strangerに代わって種族名が表示されるバージョン、Unknownと表示するバージョンがあります。さらに、字幕から発言者名を消すオプションもあります。

会う前からその人の名前を知っている違和感を無くすことを目的としたMODです。一度会話するとそれ以降はその人の名前が表示されるようになります。

会った事もないやつの名前を一体どうしておれは知ってるんだ!と、疑問に感じていたドヴァキンさんにはお薦めかもしれません。

・衛兵は対象外です
・首長に近付くとstrangerではなくJarlと表示されます
・動物や非人間型の敵(ファルマー、ドワーフのオートマトン)は対象外です
・作者によると同時利用できないMODはありません
・SKSE不要
・死体には影響しません
・スクリプトを使用しますが実行されるのは一回だけです
・ゲームパフォーマンスに影響しません("重く"なりません)
・MODで追加されたNPCにも影響します
・このMODを導入する前に会話したNPCも会話済み扱いになります
・感想や要望があれば作者に知らせましょう。よいと思う内容は盛り込んで行きたいとのことです

日本語化
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08936.zip 通常
http://skup.dip.jp/up/up08937.zip 種族表示
  • People are Strangers動画
  • People are Strangers画像1
  • People are Strangers画像2
  • People are Strangers画像3
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 13 Aug 2014. People are Strangers. 8 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56744>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] No More Bright Beehives and Webs for ENB Download ID:97510 Author:Jon 2019-05-23 07:34 Version:1.1
RATE: ★=4 G=1
No More Bright Beehives and Webs for ENB Title画像

No More Bright Beehives and Webs for ENB

ENB環境下で光ってしまうハチの巣と蜘蛛の糸を修正するMod
(画像はいずれもこのModを入れる前のもの)
中身はnifファイルのみ
  • No More Bright Beehives and Webs for ENB画像1
  • No More Bright Beehives and Webs for ENB画像2
Skyrim Nexus, Jon. 23 May 2019. No More Bright Beehives and Webs for ENB. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97510>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Real Names Download ID:71464 Author:Jaxonz and Nellshini 2017-10-16 01:35 Version:3.03
RATE: ★=4 G=1
Real Names Title画像

Real Names

※Jaxonz Real Namesの別作者版。

衛兵やドラゴンなどの個別の名前のないモブキャラに固有名を自動的に割り当てるmodです。
名づけられる名前はイマーシブな名前となっております。もともとの名前も設定により併記可能です。(たとえば Roy[ホワイトラン衛兵] という風に)
  • Real Names画像1
  • Real Names画像2
  • Real Names画像3
Skyrim Nexus, Jaxonz and Nellshini. 16 Oct 2017. Real Names. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71464>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Herds Download ID:87963 Author:Marco Arecibo 2017-12-06 00:40 Version:1.3.5
RATE: ★=4 G=7 TAG: [NPC追加] [家畜] [群れ] [日本語音声対応] [日本語化対応] [動物]
Herds Title画像

Herds

スカイリムとソルスセイムの様々な場所に、家畜の群れを連れて生活するNPCを追加します。
各NPCには決まったスケジュール、移動経路、各自のペット、ユニークな服装が用意されています。
基本的な毎日のスケジュールを持つ者もいれば、より多様なスケジュールを持つ者もいます。
プレイヤーが購入可能な牛/ヤギやユニークアイテムも追加されます。

●MODの概要
・スカイリムに牛/ヤギ/トナカイの群れを、ソルスセイムにはネッチの群れを追加(保護属性)
 大まかな場所についてはSS2枚目を、詳細は下記説明参照
・家畜を連れた総勢15人以上のNPCを追加。独自のスケジュールで行動します
 連れている家畜に関するアイテムを販売します
・ホワイトラン外のルシウスからはヤギを、ロリクステッド東のボースからは牛を購入可能
 牛を仲間にする際はNPCの販売する牛追い棒を装備すること
・プレイヤーも群れを連れて歩けますが、プレイヤー用の農場は用意されていません
 お好きな家MOD/農場MODと併用するか、好きな場所に放牧してください

SE版はこちら:[Skyrim SE]Herds SSE

●NPC
ミラ(Milla):
ギルフレの娘。母と一緒にミックスウォーター工場に住んでいます。労働者がみんな内戦に取られたので、動物の世話をしています。
早朝に鶏に餌を与えた後、周辺地域をヤギの群れを連れて歩きます。

リサ(Lisa):
ヘルガの宿舎に住む若い吟遊詩人の娘。
毎日町の西の森とショール・ストーン周辺を小さな群れを連れて歩きます。
夕方はビー・アンド・バルブの辺りをぶらぶらします。気分次第で歌を歌うかもしれません。
週に1回、イヴァルステッドにいる友人エイドリアナのところを訪れます。
ローザ(Rosa)という犬を飼っています(独自犬メッシュ使用)。

ガイアス(Gaius):
ドラゴン・ブリッジに住む帝国の退役軍人。いまだに古い剣を携帯している。
朝は馬屋と農園に、午後はソリチュードに行きます。
クリアパイン池に行くことが知られています。
16時~17時頃から21時~22時頃まで橋の上で店を開きます。
荷運び用のポニーとヤギの群れを連れています。

デミス(Demis):
モロウウィンドから来たダークエルフの難民。破壊魔術師。赤いホタルのペットがいます。
ほとんどの時間を路上で過ごします。
旅のルート:モーサル(宿)→ドレラスの小屋(野営)→ホワイトラン(宿)→ミックスウォーター工場(労働者の家)→ウィンドヘルム(灰色地区)→宿屋「ナイトゲート」→ドーンスター(宿)
ヤギの群れを連れています。

マーベル(Marbel):
ファルクリースに住むインペリアルの老未亡人。
毎朝夫の墓参りをした後、ヤギの群れを連れてリバーウッドに行きます。
穏やかな日にはイリナルタ湖の近くまで群れを連れて行きます。
日曜日には町で休息し、祠や店を回ります。
犬のパート(Pert)を飼っています。ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」に泊まります。

インムルド(Ingmurd):
ソルスセイムのスコール村に関係のあるノルド男性で、ドーンスターに住んでいます。トナカイの群れを連れています。
スコールの衣服を着ており、槍で武装しています。
彼の行き先は主にドーンスター地域ですが、たまにウィンターホールドまで足を延ばすこともあります。
毛皮とスコールの衣装を販売しています。夜は数時間宿屋に滞在します。

キアラ(Ciara):
ディベラ信者の中年のノルド女性。
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に住んでいて、町の西でヤギの群れを飼っています。
週に2回、カースワステンを訪れます。
夜には女神と「交信」するために聖堂を訪れます。
日曜日には地元の町や市場で週に一度の買い物をします。

ボース(Bors):
ロリクステッドの牛の群れを管理している若いノルドで、牛の販売を担当しています。
2匹のとても攻撃的な牧畜犬がいます。大きい方は大きな群れを狼などから守ることに専念しています。小さい方は午後にはボースの周りにいて、夜には彼の群れを維持します。
夜になると彼は宿屋「フロストフルーツ」で眠ります。
日曜日には休みを取って、犬を連れて町と宿屋をぶらぶらします。

スヴァリン(Svarjn):
若いノルドです。牧草が豊富で捕食者も比較的少ないため、所有者の許可を得て一時的にロレイウス農園周辺で牛の群れを飼っています。
2匹の牧畜犬と馬がいて、自発的に周辺を巡回しています。
朝は牧草地まで群れを追い立て、野営地で短い昼休みを取った後、日が暮れるまで牛飼いの仕事をします。
夜には唯一の仲間の犬たちと一緒にテントで眠ります。

スヴィチョルとギルミ(Svitjl & Girmi):
2人のノルドの大男。彼らは巨大な群れを管理しています。
ドレラスの小屋の南の川の近くを拠点にしています。
普段は周辺で群れを飼っていますが、土曜日にはロレイウス農園のスヴァリンを、日曜日にはホワイトランを、月曜日にはロリクステッドのボースを訪問します。
他の曜日は群れと一緒に近くの峡谷で過ごし、メインの野営地に戻るのは水曜日だけです。
ボースとスヴァリンと共に、ホワイトランのツンドラ地帯で活動する同じ派閥に属しています。
どちらも馬を持っていて、群れを連れて移動するときに騎乗します。
2匹のハスキー、牧畜犬のベント(Bento)と番犬のマルタ(Marta)がいて、ほとんど人間の手を借りることなく動物を守っています。

--- 以下はLE版1.1で追加 ---

グリモリル(Glimoril):
ファルクリース周辺の森にすむウッドエルフの女性。
小さな小屋に住み、飼い慣らした若い鹿のペットと数頭のヤギを持っています。
放牧地は主にハーフムーン工場周辺ですが、週末にはファルクリースとホワイトランで消耗品を買い込みます。

フェンリル(Fenrir):
ソルスセイムに住む少し変わり者のダンマー。
平日は太陽の岩の横にある小屋の周辺にいます。週末にはレイヴン・ロックへ戻って物資などを補給します。
ネッチの雄1匹、雌3匹、仔3匹を飼っています。
町にいるときは地元の宿屋に泊まります。

エイドリアナ(Adriana):
イヴァルステッドに住むそれほど若くないインペリアル娘。
週に2日は、自分のヤギを連れて放牧の合間に親しくなったリサのところへ訪問します。
町にいるときは、夕方になると宿屋のすぐ隣に立つ露店に立ち、チーズやミルクを販売します。
夜は宿屋に泊まります。

メルヴリン(Melvryn):
アブルサ・サレシとアデュリ・サレシの甥。
ウィザード気取りで毎朝呪文の練習をしています。
ニルルンルートに関する事件の後、農場のヤギの放牧をさせられています。
主にその地域にいますが、たまにヤギを連れてダークウォーター・クロッシングまで足を延ばします。
もちろん、サレシ農場に泊まっています。

平和を好むな巨人:
マンモスを数頭連れて巨人の野営地周辺を歩き回っている巨人。
男性、女性、そして二人の若者がいます。

--- 以下はLE版1.2で追加 ---

ルシウス(Lucius):
ホワイトラン周辺の小さな家に住む、どこか謎めいたインペリアル。
ヤギの群れを飼育して販売しているようです。
週末には町へ行って消耗品を購入したり取引したりします。
スクラップという名の灰色のヤギを飼っています(3代目。2代目までの死因は不明)。

ドゥルベン(Druben):
彼女のことはあまり分かっていません。恐らく離れた場所で出会えるでしょう。

--- 以下はLE版1.3/SE版1.0で追加 ---

ビナッシュとジェネッサ(B'Nash & J'Nessa):
キャラバンから追放された大人の男性カジートのビナッシュと、彼の養子となった孤児のカジート少女。
クラバーの小屋近くでヤギを飼い、商品を売るためにホワイトランを訪れます。
週に2回はロリクステッド郊外を訪れ、2日連続でホワイトランの監視塔近くの放棄された農場で店を開き、週に1回はモーサルを訪れます。
彼らはヤギ飼いの販売リストに加えて多様な商品を扱う傾向があります。彼らは盗品商だという噂です。
比較的大規模なヤギの群れと、多くの品を運ぶための荷運び用のポニーを持っています。

●動物
多くの動物が追加されます。どれも活動的で、パッケージに従って群れをなして周囲を歩き、夜にはねぐらに戻ります。
人間NPCに管理された群れに加えて、既存の農場付近で犬に囲まれて活動するものや、一日中一人でさまようものもいます。夜になると彼らは自分の囲いや農場の敷地に戻ります。
追加される動物は主に牛(バニラ、黒、仔牛)とヤギ(バニラ、綺麗な茶色、仔ヤギ)です。
加えて、凍てつく北方の地にはインムルドに飼い慣らされたトナカイの群れがいます。
ソルスセイムにはネッチの小さな群れがいます。
ドレラスの小屋周辺にいるメインの群れと、ロレイウス農園の群れは本物の「群れらしく」振る舞います。ロリクステッドの群れは幾分静的です。
どの動物もProtected属性のため、すぐに死ぬことはありませんが、RP目的等でプレイヤーが殺すことができます。
購入できる牛とヤギは独自の色と姿をしています。

●牛とヤギの販売
ロリクステッド東の放棄された古い監視塔にいるボースから、次の牛を購入できます。
商人から受領証を購入し、牛追い棒を装備して購入した牛をアクティベートすれば連れて行けます。
・仔牛、若い牛、牛3種
・黒牛、牛3頭、仔牛2頭で成る群れを手頃な価格で

ホワイトランのルシウスから、次のヤギを購入できます。
商人から受領証を購入し、購入したヤギをアクティベートすれば連れて行けます(牛追い棒は不要です)。
群れの購入証でまとめて一括購入することもできます。
・ヤギ9種(仔ヤギ、きれいな茶色、バニラを含む)

彼らにはカスタムフォロワーシステムが使われているので、他のMODを使わなくても同時に連れて行けます。
皮なめしの棚で作成できますし、多くのNPCからも購入できます。
自分の家や農場まで連れて行って解放すれば、基本的なサンドボックス行動に戻って周囲をぶらぶらします。

●搾乳/餌やりと関係ランク
購入した動物から搾乳できます。手桶(EDID:bucket01 FormID:00012fdf)が必要です。
また、動物に餌のニンジン(バニラのニンジン)を与えることができます(アニメーションとサウンドが再生される)。
仔を除く動物に餌を与えると、プレイヤーに対する関係ランク(Relationship Rank)が最大3(Ally)まで上がりますが、搾乳すると動物はそれを嫌って関係ランクが下がります。
搾乳に失敗する確率がわずかにあり(十分なミルクがないメッセージが出る)、水差し2杯分絞れる確率は低いです。
搾乳/餌やり/追従/命令はすべて対話選択肢が行え、なるべく合理的で邪魔にならないようになっています。

●商人の販売品目
牛飼い:ミルク、バター
ヤギ飼い:チーズ
トナカイ飼い:毛皮など

●互換性について
・Xマーカーの真上に何かを設置するMODを除き、全てのMODと互換性があります。
・USLEEP/USSEPに完全準拠しており、定義情報をバニラに戻すことはありません。
・既にWet and Coldという素晴らしいMODがあるので、NPC用のバックパックを追加するつもりはありません。
・LE版1.1ではロリクステッド拡張MODとの100%の互換性を確保しました(Wayshrines of Skyrimを含む)。
・LE版1.2ではイヴァルステッドとホワイトランの郊外を改変するMODとの互換性を確保しました(ただしホワイトラン地形改変MODはNG)。
・JKシリーズとThe Dawn ofシリーズとは互換性があるはず。Expanded Townsとはイヴァルステッドでの競合が報告されています。

●その他
・対話選択肢が表示されない場合、いったんセーブしてロードしなおしてください。
・MODで追加されるNPCは全て保護属性(Protected)です。
・このMODはタイムスケール値10に調整済みです。時間経過が速すぎると時間内にスクリプトが完了せず、パッケージの一部がスキップされることがあります。バニラの設定値20は速すぎるので、10~15をお勧めします。
・捕食者の襲撃や群れがある場所に固執することによって、群れのスケジュールが乱れることがあります。いつも同じなのは非現実で退屈ですので、これはバグではありません。いずれ元のスケジュールに戻るはずです。
・AIの制限により、動物がときどき「眠りに落ちる」ところを確認しましたが、これはバニラでも起こる現象です。
・仔ヤギの開けた口のメッシュはストレッチされます。
・このMODはバニラのバグによる影響を受けます。
 ・待機/高速移動時に(特に追従中の)NPCスケジュールが正しくロードされないバグ
  思わぬ場所にNPCが出現して本来いるべき場所へ移動することがあります。
 ・セルのロード時にNPCが高い場所に移動するバグ
  マンモスや鹿の落下死はこれが原因です
 ・動物の「スケーティング」バグ
  動物が正しくアニメーションしません。SkyTestのページに説明があります。
 ・対話選択肢が表示されない
  セーブデータにクエストがまだ組み込まれていないために発生します。
  セーブとリロードで修正できます。

●必要MOD
・全DLC

●次のMOD用の互換パッチが用意されています
・Common Clothes (SE版 [Skyrim SE]Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) )
・RS Children Overhaul (SE版 [Skyrim SE]RS Children Overhaul )
・Tokkimoon's More Adoptable Children
・[Skyrim SE]The Kids Are Alright SE

●変更履歴

SE版1.03: 説明に明記されていませんが訳者の分かる範囲で
・BSAファイル化、.seqファイル追加、不要ファイル(.tga)の削除
・The Kids Are Alright SE用パッチの追加

LE版1.3.5/SE版1.02:
・動的野営地のトリガーボックススクリプトの変更。発動から有効化まで60秒の遅延を持たせた。役に立たずスクリプト滞留要因となったLOSを削除。
・ウィンターホールドのトナカイのスケジュール変更
・ポニーの不足メッシュ追加
・モーサルのカジートの野営地を少し移動
・初期に無効化されていたビナッシュのリファレンスによるグリッチの修正
・カジートのヤギの群れの一部がついて来ない問題の修正
・リサの群れのパッケージ修正
・Expanded Townsとの互換性のため、メルヴリンの練習場所を少し移動
・(SE版)NifOptimizerによるメッシュの調整、RSChildrenパッチの削除

LE版1.3/SE版1.0:
・SSE対応
・NPC2名、動的ロケーション5つ追加
・デミスの移動ルートを短くした(スケジュールが追い付かなかったので)
・大人の家畜にも無制限に餌が与えられるようにした
・ルシウスの対話バグ修正、ギルミのパッケージ不足修正
・メインの群れの移動方法と、2重リンクされたリファレンスとミスマッチを修正し、ロリクステッド付近で2日間行方不明になる問題を修正
・ワイルドエディットを手動でクリーニングした
・ルシウスが実際に家を使うよう、家の変更と、場所とスケジュールを追加した(自信はない)。

LE版1.2:
・アップグレード時にはクリーンセーブ経由での導入が必要。
 スクリプトの残骸が残らないよう、確実に旧バージョンを削除してください
・動的な野営地/場所の追加。対応NPCがそこにいるときは有効、いないときは無効あるいは放棄された場所が表示される
・NPC2名の追加、購入可能なヤギの追加
・NPCの週間スケジュールの追加

LE版1.1:
・デミスのヤギのリーダーが不死でないため、彼が死ぬと残りが迷子になる問題の修正
・サルヴィウス農園の牛に関する修正
・ボースの犬が別派閥におらず喧嘩になっていた問題の修正
・ボースのスケジュールの修正
・トラベル経路の追加:マーベル、ガイアス、キアラ、リサ、イングムルド
・新NPC追加:巨人、グリンモリル、フェンリル、メルヴリン、エイドリアナ
・ロリクステッドの拠点の移転と回収、牛の追加と再編成
・(牛追い)棒の片手版を追加
・実はスクリプト添付が漏れていたので追加しました ^^;

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版1.0~1.3.5/SE版1.01~1.03 (日本語音声付)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Herds画像1
  • Herds画像2
Skyrim Nexus, Marco Arecibo. 6 Dec 2017. Herds. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87963>.
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☆ [イマージョン] SimpleNeeds Download ID:41864 Author:Gizmologist 2013-09-09 11:50 Version:1.0
RATE: ★=4 G=12 TAG: [食事] [睡眠] [通知メッセージ]
SimpleNeeds Title画像

SimpleNeeds

空腹と眠気を感じた際にメッセージを表示する以外何の効果もない、シンプルなMODです。
DLCもSKSEも必要ありません。

何を食べても飲んでも同じで、食事を摂ってから6時間後、空腹になります。
起床して1時間後にも空腹になります。
食べなくても、メッセージを表示する以外には何の罰則も効果もありません。

寝てから16時間後、眠くなります。
8時間以上寝ても意味はありませんし、1時間の昼寝も一晩眠るのも同じです。
眠らなくても、メッセージ表示以外何の罰則も効果もありません。

空腹かつ睡眠不足の場合、"You are hungry and sleepy."とメッセージ表示します。

インストール時"Simple Needs 1.0"の表示が出ます。
アンインストールはespを削除するだけです。


一部の食べ物を食べても動作せず、「i'm hungry.」の表示が出続けることがあります。
これは本MODが使用したアイテムに"VenderItemFood"というキーワードが設定されているか否かをもとに動作することで起きる仕様です。

#16氏がこれを解決するSimpleNeedsExpandを配布、現在は消去されていますが#22にて再配布、その後1.1が#28で配布されています。

SimpleNeedsExpand1.1(要SKSE)
http://skup.dip.jp/up/up08381.7z
  • SimpleNeeds画像1
Skyrim Nexus, Gizmologist. 9 Sep 2013. SimpleNeeds. 9 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41864>.
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☆ [イマージョン] Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked Download ID:37622 Author:RJinthematrix 2013-06-26 19:23 Version:1.1
RATE: ★=4 G=3 TAG: [キルムーブ] [素手]
Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked Title画像

Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked

人型NPCにしか使用できなかった素手キルムーブを、
ドラウグル、オオカミ、巨人、クモ、ドラゴンでも発動するよう変更します。
スケルトンは Skeleton Killmoves Unlocked を参照して下さい。

The Dance of Death - A Killmove Mod と併用する際はこのMODのロードオーダーを後ろに。

互換の確認が取れているMOD
Duel - Combat Realism
  • Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked画像1
  • Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked画像2
  • Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked画像3
Skyrim Nexus, RJinthematrix. 26 Jun 2013. Fight Like A Badass Unarmed Killmoves Unlocked. 26 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37622>.
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