ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームシステム変更] Individualized Shout Cooldowns Download ID:52648 Author:ShadauxCat 2014-04-06 14:51 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [シャウト]

Individualized Shout Cooldowns
通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。
類似Mod:
- Complete Shout Control - Cooldown Adjustment In-Game and Exclusive Cooldowns
- Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)Skyrim Nexus, ShadauxCat. 6 Apr 2014. Individualized Shout Cooldowns. 4 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52648>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Scrolling Speed - adjust running speed with mouse wheel Download ID:65570 Author:Arindel 2015-05-10 06:35 Version:1.35
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RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Arindel. 10 May 2015. Scrolling Speed - adjust running speed with mouse wheel. 6 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65570>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TDF Equipment Restriction Download ID:50042 Author:BrotherBob 2016-01-27 05:50 Version:2.6.8
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]

TDF Equipment Restriction
装備品と魔法を使いこなすために、必要なスキル値を設けます。keyword項目で判断するためMODで追加された物にも(設定されていれば)影響します。
スキルが足りないと、性能の低下、スタミナやマジカ消費の増大、よろける確率、重量の増加、戦闘中の武装解除などの様々なペナルティが課せられます。
MCMで片手、両手などのカテゴリーと素材別に設定を変更できます。
・類似MOD
Burdens Of SkyrimSkyrim Nexus, BrotherBob. 27 Jan 2016. TDF Equipment Restriction. 18 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Truly Undead - Reborn Download ID:46851 Author:Roxus13 2013-12-25 00:43 Version:EXTRAv3
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [吸血鬼] [スケルトン] [日本語化対応]
下記の効果のいずれかで倒さない限り、スケルトンと吸血鬼が復活するようになります。
- 炎
- 銀製もしくはドーンガードの武器
- ウェアウルフもしくはヴァンパイアロード状態
- ドーンブレイカー
- 復活の魔法
- 破壊の呪文
- 太陽の呪文(バニラのみ)
- ソウルトラップ
- ドラゴン骨製武器
- デイドラ武器
復活する確率や有効な攻撃のON/OFFをMCMで設定可能。
今後のバージョンアップでドラウグルにも対応予定。
※導入時必須
・全てのDLC
・SKSE
・SkyUI
※アンインストール手順
① コンソールコマンド"stopquest trulyundeadq"を実行
② このMODをロードオーダーから削除
③ セーブ
④ ③のデータをリロード
このMODはSkeletons - Truly Undeadの作者に許可を取って作成された機能追加版です。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )のOptional filesに当MODのいくつかの問題を修正したバージョンがあります。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14646.zip (#11)Skyrim Nexus, Roxus13. 25 Dec 2013. Truly Undead - Reborn. 11 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46851>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampires Fight With Claws Download ID:69792 Author:various contributors 2018-10-29 06:50 Version:BETA2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [吸血鬼] [素手] [爪]

Vampires Fight With Claws
vanillaの各吸血鬼種族のキーワードにIsBeastRaceを追加することにより、吸血鬼の素手攻撃をひっかき攻撃(獣人種族と同様のもの)に変更します。
また、付け爪と指抜きハーフグローブが追加されます。マーラの眼の池にいる吸血鬼から入手が可能とのことです(Lv10以上推奨)。後者は皮なめしの棚でクラフトすることもできます。
導入前にセーブデータをバックアップしてください。Skyrim Nexus, various contributors. 29 Oct 2018. Vampires Fight With Claws. 18 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69792>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Logical Health Limits Download ID:39388 Author:Tiny Lampe 2013-08-02 03:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
スカイリムの非ユニーク敵NPCは特に中~高レベル帯で非常に高い体力を誇ります。
例えば、ドラウグル・ワイト(LV13)の最低体力は320なのに対し、
ドラウグル・スカージ(LV21)では下限が700まで上昇します。
8レベルで体力が380上昇するのは、どのようなからくりに基づくのでしょうか?
MOD作者によると、非ユニーク敵の異常な体力上昇を定めるのは以下の2要素です。
1. 全てのNPCは1レベルにつき+5のレベルアップ時共通体力ボーナスを持ちます。
PC(ドヴァキン)がレベルアップ時ボーナスの全てを体力に割り振ったとしても、
常にNPCはこのボーナス分ドヴァキンを上回ります。
2. 非ユニーク敵NPCは種別に応じた体力ボーナス(Health Offset)を持ちます。
上で例に挙げたドラウグル・スカージのこちらのボーナスは+450で、
体力の6割以上は実際にはこちらに由来するものです。
本MODは体力上昇に関わる敵対NPCの上の2種のボーナスを無効化することで敵の
体力上昇をPC(ドヴァキン)同様の水準に抑えるものです。
結果、人間サイズの敵の体力は最大でも300(バニラでは約1400)前後、
大型モンスターでも1000前後(バニラでは約4000)で頭打ちとなるはずです(Full版)。
アルドゥイン等名有NPCはこのボーナス無効化の対象外となります。
また、既にゲーム内に登場している敵対NPCにはリスポンするまで効果がありません。
競合可能性:
敵NPCの(ステータス)レコードに手を加えるあらゆる他MODと競合する可能性があります。
インストール:
以下AもしくはB2種のうちひとつだけ(重要!)を選んでインストールしてください。
両方選択は不可です。
A) LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
種別体力ボーナス(2)のみを無効化(0扱い)し、共通ボーナスはそのまま加算します。
バニラほどでないにせよ、高レベル帯の敵はかなり打たれ強くなるでしょう。
B) LogicalHealthLimits_Full.esp
種別体力ボーナス、共通ボーナスの双方の上昇を無効化するバージョンです。
注意:
このMODは強力なフォロワーを多数引き連れたり、錬金や鍛冶を極めるプレイスタイルとは
一般に相性が良くありません。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08863.zip v1.0Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 2 Aug 2013. Logical Health Limits. 2 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39388>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RE - Real Estate Download ID:37774 Author:PonziDav 2015-05-17 21:34 Version:3.0.2
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [商売] [MCM対応] [日本語化対応] [宿屋] [鉱山] [お店]

RE - Real Estate
不動産経営を可能にします。
バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入できるようになり、
家賃収入や生産物を得る事が出来るようになります。
●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。
最初の指示に従って解説本(宿主になるには)を入手すると、
Modの大まかな解説と、管理アイテムである台帳/ペン/金庫について知ることが出来ます。
支持に従いクエストを勧めて、Modを楽しむ上で重要な事柄を知って下さい。
●Modの動作
所有できる不動産には入り口の前に「Sign(契約書)」が追加され、
ここから不動産の売買、家賃の増減などを行えます。
・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入
店 - 値段は高く高収入
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる
収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。
●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか
・不動産の種類ごとの設定
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など
※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。
必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。
互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim
関連MOD
RE - Real Estate for Skyrim Patch Collection自宅に金庫追加するパッチ集
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05157.zip v1.0 #6コメ
http://skup.dip.jp/up/up05195.zip v1.2 #12コメ
http://skup.dip.jp/up/up07279.7z v2.1.1 #23コメ
http://skup.dip.jp/up/up07232.zip v2.1.1(MCM)#22コメ
http://skup.dip.jp/?mode=edit&edit=09668 #32コメ
http://skup.dip.jp/up/up10034.zip v3.0.1 #34
http://skup.dip.jp/up/up09937.7z v3.0.1(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.0.2 (RE_RealEstate.esp&MCM)Skyrim Nexus, PonziDav. 17 May 2015. RE - Real Estate. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Gold Download ID:36821 Author:jahmon808 2013-06-03 12:25 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [LootTable]

More Gold
NPCや収納、小銭入れなどから得られる金の量を10倍に変更します。Skyrim Nexus, jahmon808. 3 Jun 2013. More Gold. 3 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36821>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire attacks disabled Download ID:41579 Author:Raygereio 2013-09-19 04:28
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケンホール] [Hearthfire]

Hearthfire attacks disabled
Hearthfire で建築した家に起きる、巨人、山賊、狼、スキーヴァーなどからの攻撃を起きないようにする MOD です。
途中導入の場合、一度だけ攻撃が起こる可能性があります。
SE 版
[Skyrim SE]Hearthfire attacks disabledSkyrim Nexus, Raygereio. 19 Sep 2013. Hearthfire attacks disabled. 4 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41579>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unarmed Helper Download ID:40825 Author:Pimpskinny 2013-08-23 05:15 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [素手] [爪]

Unarmed Helper
素手攻撃を強化します。
1.レベルによる素手攻撃の強化
レベルが上昇する度に素手攻撃力が1上がります。最大50。
リバーウッド・トレーダーで販売される本 "Spell Tome: Brawler" を読む事で反映されます。
2.喧嘩用の篭手を追加
バニラでは重装Perk「鋼の拳」を習得している場合、
重装の篭手装備で防御値をダメージとして与えますが、
このMODではバニラの重装・軽装篭手共に、喧嘩(Brawler)用の篭手を追加し、
各鍛造カテゴリで作成できるようになり、これらを装備することで、
「鋼の拳」より効果の高いダメージを与える事ができます。
※鋼の拳を習得している必要あり。
また、爪付きのスパイク版もいくつか追加されます。
3.素手上昇の付呪を強化
バニラの基本値5ポイント→10ポイントに変更。
また、篭手や指輪以外にもアミュレットやブーツにも付呪可能となります。
バニラではラットウェイにいるNPC「拳のジアン」のアイテムを解呪する事で習得できますが、
ホワイトラン、ベレソア一般雑貨店でボクシンググローブが販売されるようになります。
4.フレッシュ系の変性魔法で素手攻撃上昇
フレッシュ系魔法で追加される防御値の1/4の値が素手攻撃ダメージとして追加されます。
例:防御値80アップした場合素手ダメージが20ポイント追加されます。
このMODは大きな変更やスクリプトは使用していない単純な変更なため安全だそうです。Skyrim Nexus, Pimpskinny. 23 Aug 2013. Unarmed Helper. 23 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40825>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loadout Download ID:34593 Author:Deazurain 2013-07-25 11:03 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 G=17 TAG: [ホットキー] [SKSE] [装備切替] [コントローラー]

Loadout
ホットキーで複数の装備セットの切り替えが可能になります。
10セットまで登録可能。二刀流切り替え可。
バニラのホットキー1~8を設定している場合、
お気に入りから外すなどをして解除しておいて下さい。
ver0.9からゲームパッドにも対応。
ただしパッドの場合はスロット2個のみ。
使用方法
登録したい装備セットを装着した状態で[左CTRL + 数字1キー]で登録。[数字1キー]で読み込み。
上記手順で数字0~9キーまで登録可能です。
箱コンなら右スティック押し込み+十字キー右または左で登録。十字キー右または左で読み込み。
服、アクセサリ、武器、防具、魔法、シャウトなどほぼ全ての装備に対応しています。
※SKSEが必要です http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Deazurain. 25 Jul 2013. Loadout. 9 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34593>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Baking - Hearthfire Download ID:34429 Author:moniokun 2013-04-06 06:29 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [Hearthfire] [食料] [料理] [酪農]

Better Baking - Hearthfire
Hearthfireで追加されるチャーンでバターが作成できるようになります(材料はミルク1)
従来のチャーンは、このバター作成可能なチャーンに置き換わります
また、各地の宿屋や食料品店で販売されるミルク、卵の販売量が増加します。
メインファイルが2つあり、
牧場付きのヴァージョンではミルク、卵などを販売する牧場が追加されます。
他MODとの場所の競合がある場合は牧場なしヴァージョンを使ってほしいとの事です。
オプションとして、バター作成とミルク、卵の販売量増加、
それぞれの機能を単体で提供するファイルがあります
DLC「Hearthfire」が必要です。Skyrim Nexus, moniokun. 6 Apr 2013. Better Baking - Hearthfire. 6 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34429>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Marco's Integrated Leveled Lists Download ID:34184 Author:Marco 2013-07-03 19:01 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [LL] [バランス調整] [山賊] [ドラウグル] [日本語化対応]

Marco's Integrated Leveled Lists
NPCのレベルドリストをロア・フレンドリーにかつ広範囲にわたって変更します。
対象はドラウグル、山賊、魔法使、他多数。
以下、作者様ページDescriptionより
■必須DLC
Dawnguard、Dragonborn
■概要
Dawnguard、Dragonbornの要素やその他の使用されていない要素をメインゲームのレベルドリストに追加します。例えば、ドラウグルがノルド刻印やスタルリムの武器を装備し、魔法使いがそれぞれの属性に応じて色違いのローブを着ることになります。
魔法使い達のファッションセンスはひどいと思いませんか? ドラウグル達は皆、同じ古代ノルドのお店から武器を買っていたのでしょうか?
そんな疑問をお持ちの方に、このMarco's Integrated Leveled Listsをおすすめします! Marcoは私(注:作者)の名前です。
「Integrated Leveled Lists(注:レベルドリストへの統合)」がこのModの主旨です。DawnguardとDragonbornの装備をVanillaのレベルドリストに統合します。当然ドーンガードとドラゴンボーンが必須となります。
このModはSkyrimとDLC以外の要素を使用しません。Vanillaのゲームプレイと景観に自然に合致させるため、なるべくロア・フレンドリーに仕上げてあります。
■詳細
○ドラウグル
ドラウグルは、ノルド刻印とスタルリムの武器でスポーンする可能性があります。ノルド刻印の武器は、研いだ古代ノルドの装備と同じくらいのレベルで出現します。スタルリムの武器は黒檀と同じくらいのレベルで出現しますが、更にレアです。加えて、黒檀のメイスと様々なシールド(傷ついた鉄の盾、帯鉄の盾、ノルド刻印の盾)を使用します。
ドーンガードの武装したスケルトンが、ドラウグル・ウォーカー、ドラウグル・ワイト、ドラウグル・スカージと平行して出現します。。セットボーナスに合った装備ですが、見た目のみです(注:装備を剥ぐことはできない)。また通常のスケルトンと同じ場所にスポーンする可能性があるので、通常のスケルトンより多少タフですが、倒すのにそれほど苦労することはないでしょう。
○山賊
ダンマーの山賊は、革の鎧もしくはキチンの鎧でスポーンします。
魔法使いの山賊は、緑のローブをまといます。フード付きもしくはフード無しの違いあり。付呪有りか無しの違いあり(付呪ありの場合はレベルに応じたマジカ回復上昇)。勿論、篭手とブーツは装備しています。
○魔法使い
クラスにマッチしたローブをまといます。氷系は青色、炎系は茶色、雷系は灰色、召喚系は赤色のローブです。これら全てのローブは、付呪無し、あるいはレベルに応じたマジカ回復の付呪有りです。死霊術士は死霊術のローブですが、付呪無しのものを装備している可能性もあります。
○その他
ウェアベアもレベルドリストに追加されます。ウェアウルフに遭遇する場所ならば、ウェアウルフの代わりにウェアベアに遭遇する可能性があります。但し高レベルのみ、且つレアです。ウェアベア自体がレアですので。
殆どの名有りのダンマーNPCがダンマーの服を、最初から鎧を着ているNPCはキチン/骨削の鎧を装備します。大したことはありませんが、普通すぎるNPCに多様性を持たせます。この変更をするついでに、私(注:作者)は、ダンマーの服、聖堂司祭のローブ、テルヴァンニのローブへの付呪を修正しました。通常のダンマーの服は付呪無しですが、聖堂司祭のローブは熟練者の回復術ローブ(注:回復呪文 コスト20%減少、マジカ回復上昇 125%)と同じ、テルヴァンニのローブはマジカ回復上昇150%です。これらの装備の付呪を変更するModを使用されている場合は、このModの後にロードするようにすれば良いでしょう。
ダンマーの商人3人(アヴァル・アセロン、レヴィン・サドリ、ブラン・シェイ)は、モロウィンド(ソルスセイム)製の様々な商品を取り扱います。アヴァル・アセロンとレヴィン・サドリは武器と防具を、ブラン・シェイは書籍を取り扱います。
シルバー・ハンドの輩は、革の鎧と付呪無しの魔術師のフードを装備します。その方が格好良いですし、通常の山賊との差別化もできます。付呪無しの魔術師のフードを入手するチャンスです。
オークの砦の族長はオークの鎧を装備します(黒檀の鉱山があるマウフラクの族長だけは、例外的に黒檀の鎧)。また、全てのオークはオークの武器を装備し、それ以外の武器を装備しません。
健康の薬(注:マジカ・体力・スタミナ15回復)がレベルドリストに追加されると思います。有効にするにはサイドクエスト「ミロール・イエンスのためにネッチゼリーを集める」(注: 報酬=健康の薬(究極)×2)を完了する必要があると思います。
また、疲労の毒(注:対象のスタミナ回復を100%、n秒間低下させる。)と断絶の毒(注:対象のマジカ回復を100%、n秒間低下させる)を追加しました。これらの毒はゲーム内には存在しますが、レベルドリストにはありませんでした。見つけられることを祈っています。
ルーカーは、デイドラの心臓をドロップします。なぜなら彼らはデイドラだからです。
マッドクラブは、75%の確率でキチンプレートもドロップします。
■インストール
NMMを使用、もしくはSkyrim/Data フォルダにESPを展開の上、ランチャーのデータファイルセクションでこのModにチェックを入れてください。
■互換性
このModはレベルドリストを広範囲にわたって変更します。Immersive Armors/Weaponsのようなレベルドリストを変更するModを導入している場合は、Wrye Bashでリストを統合する必要があります。
また、何人かのNPC用に独自のマッチングセットを作ってあります(例えば全ての魔法使いは同じセットを使用しているので、一人一人ユニークな属性を与えなければなりませんでした)。装備に影響を及ぼすModを使っている場合は、このModのロード順を一つ下にすることをおすすめします。
■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11512.zip (#5)Skyrim Nexus, Marco. 3 Jul 2013. Marco's Integrated Leveled Lists. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34184>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better eagle eye and steady hand perks Download ID:33808 Author:IrksomeBadger 2013-03-26 12:02 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [EagleEye] [弓] [バランス調整] [Perk] [MCM対応] [望遠]

Better eagle eye and steady hand perks
弓術のPerk「鷲の目」のズーム倍率とスタミナ消費量、
「冷静沈着」の時間遅延スピードをSkyUIのMCMからお好みでカスタマイズ可能になります。
上記Perk2種を習得している必要があります。
また該当Perkを変更するMODと競合する可能性があります。
必須MOD
SkyUI
日本語化+スタミナバグ修正
http://skup.dip.jp/up/up05515.zip
MCM 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09046.7zSkyrim Nexus, IrksomeBadger. 26 Mar 2013. Better eagle eye and steady hand perks. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33808>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin) Download ID:80556 Author:Kassent 2016-11-30 01:47 Version:V1.0
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [ファストトラベル] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin)
屋内やダンジョンなどの空間からのファストトラベルを可能にするSKSEプラグインです。
初期状態では、不具合対策のためにソウルケルンやブラックリーチ等からのファストトラベルが制限されていますが、FTFI_PLUGIN.ini の iEnableFastTravelInWorldSpace を 1 に設定することで制限を解除することができます。
(クエストが進行不可になるなどの不具合が発生する可能性があります。)
●使用上の注意点
一部のクエストや特殊な空間(アズラの星の中、ペラギウスの精神世界、等)からのファストトラベルでCTDが発生する可能性があります。
クエスト進行中は室内からのファストトラベルは行わないほうが良いでしょう。
●必須環境
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
●類似MOD
FTFI Fast Travel From Indoors
Fast Travel From IndoorsSkyrim Nexus, Kassent. 30 Nov 2016. Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin). 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80556>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Don't Push Me While I'm Talking Download ID:79327 Author:Utopium 2016-10-13 08:03 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [会話] [SKSEプラグイン] [Utopium]
Skyrim Nexus, Utopium. 13 Oct 2016. Don't Push Me While I'm Talking. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79327>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Crafting for Mages Alchemists and Warriors Download ID:31009 Author:Hupfstrudel 2014-03-07 04:58 Version:2.05
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [クラフト] [魔法追加] [Perk] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]

Crafting for Mages Alchemists and Warriors
クラフト全般と関連するスキルやその他に様々な変更を加えます。
16の新たな生産器具と、合計1300以上のレシピを追加します。
それに伴い、鍛冶/付呪/錬金術に新規Perkが追加されます。
作者曰く「これさえあれば、他のクラフト系MODは不要」だそうです。
───────────────────────────────
糸車
-ソリチュードのレイディエント装具店に設置。
・バニラの服を作成可能。
・フード無しローブをフード付きに変換可能。
・派閥に所属することで派閥毎の服も作成可能。
机上に開かれた本
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・白紙の本/巻物/魂石を材料にバニラの呪文書を作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
机上の巻物
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・バニラの巻物を作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
魔法の作業台
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・バニラの杖を作成可能。
・装備することで破壊魔法の効果をブーストさせる本を追加。
・破壊魔法の効果を高めるサークレットを追加。解呪可能。
・防具として装備可能な鋼鉄の武器を追加。
魂石結合台と魂石分割台
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・低ランクの魂石3つを結合して、高ランクの魂石1つを作成可能。
・高ランクの魂石1つを分割して、低ランクの魂石2つを作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
ドラゴンプリーストの胸像
-ラビリンシアンに設置。
・マスクを軽装/重装/服/魔術師向けへ変換可能。入手時の状態にも戻せます。
・オープンフェイスマスクへ変換可能(アルゴニアンは非対応)。
ポーション結合台
-錬金術師の店/アークメイジ居住区に設置。
・錬金術スキルが上昇します。
・薬や毒を、より強い効果の薬と毒に変換可能。
・錬金術Lv20-40-50-80-100で、異なる効果のポーションを追加。
・錬金術Lv100で、狂乱/恐怖/フロストバイトの毒/継続毒より強力で
3,000ダメージを与えられる死のポーションを6,000Gで作成可能。
・錬金術のPerkツリーに追加される「ポーション結合」が必要です。
ポーションの樽
-錬金術師の店/アークメイジ居住区に設置。
・空のポーション瓶に量り売り可能。空瓶は溶鉱炉で作成可能。
-ポーションの樽と量り売りについての参照先。
・Katixas Refillable Potionsと互換性があります。
毒の樽
-ラグド・フラゴン/闇の一党の聖域/ドーンスターの聖域に設置。
・有料で毒を補充可能。
血液の樽
-吸血鬼の城に設置。
・有料で血液のポーションを補充可能。
素材保管箱
-アークメイジ居住区に設置。
・DLCを含む任意の素材を購入可能(大学のクエストラインを完了させること)。
上記以外の変更と追加
-リンク(共有)されたチェスト
・DLC含む、中身を共有する材料チェストを金床近辺に追加。
・Heathfireの建築現場にも同様のチェストを設置。
───────────────────────────────
追加と変更
鍛冶
-入手時のレベルで強さが変動する装備をスカイフォージで強化可能。
-ロックピック/帝国の武器と軽装防具を金床で作成可能。
-リバーウッド/ソリチュードの鍛冶職人宅近辺に溶鉱炉を設置。
-鍛冶のPerkツリーに「高度な精錬」を追加。
・バニラの武器/防具/その他金属製品を材料へ還元可能。
・インゴットからDwemerのパーツを作成可能。
・皮なめしの棚で革防具を革へ還元可能。
Perk
-あまりに強過ぎた付呪の有用性を若干低下。
-錬金術のPerkツリーに薬と毒をより強力にするPerkを追加。
-召喚Perk「魔力の収束」の2段階目を追加。
Perkの書
-魔法学者/高度な精錬/ポーション結合のPerkの書を追加。
これらの書物は呪文書と2,000Gで作成できます。
-Perkの書についての参照先。
・iPalantirs Modular Overhaul - Perks Module
魔法
-4つの「~の罠」を投射可能。
-大学のクエストラインを完了した上で破壊魔法の達人Lvなら、新たな呪文書を作成可能。
-達人Lvの火炎/氷雪/雷撃/各3属性の罠とマント/治癒/激昂/沈静を追加。
召喚武器
-召喚Perk「二連の唱え」で新たな武器を召喚可能。
・魔力の短剣:高速で低ダメージのショートボウのような短剣を召喚。
・魔力の剣:両手剣を召喚。
・魔力の弓:低速で高ダメージのロングボウを召喚。
・魔力の片手斧:両手斧を召喚
-新規召喚武器を追加。
・魔力の剣と盾/片手斧と盾(薪割り可能)/つるはし(採掘可能)を追加。
-ロングボウについての参照先。
・Longbows
-召喚武器についての参照先。
・Expanded Bound Weapons including Bound shields v2_2
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DLC関連
-Dragonborn
・信者のローブと手袋/テルヴァンニのローブ/ミラークのローブとブーツ、仮面を糸車で作成可能。
・重装のドゥカーン/アージダル/ザークリソスをマスクの胸像で軽装/魔術師向けへ変換可能。
・作業台でスコール装備を強化可能。
・スカイフォージでミラークの仮面を強化可能。強化後にマスクの胸像で魔術師向けへ変換可能。
-Hearthfire
・ガラスを溶鉱炉で作成可能。ガラスを材料に空のポーション瓶を作成可能。
-Dawnguard
・糸車で吸血鬼の鎧を、ドーンガード砦の金床でドーンガード装備を作成可能。
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※導入の注意点
-アークメイジ居住区に変更を加えるMODと競合します。
-T3nd0s Skyrim Redoneや、採掘に関連するMODと競合の可能性があります。
-Frostfall - Hypothermia Camping Survivalを導入している場合、
当MODの次にFrostfallがロードされるようにして下さい。
-オプションでPerkとPerkツリーに一切の変更を加えないファイルを選べますが、
代わりに書物を読み、作成のためのPerkを得る必要があります。
鍛冶/付呪/錬金術の各スキルが40になり次第、呪文書作成と同様にPerkの書を作成可能です。
※アップデートの注意点
-仮面をオリジナルの状態に戻して下さい、失う可能性があります。
-念の為、収納から全てのアイテムを回収して下さい。
※必須環境
Skyrim最新バージョン
全てのDLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」
詳細については、Descriptionを参照して下さい。
日本語化
http://www.4shared.com/archive/UWc9pE… v2.05Skyrim Nexus, Hupfstrudel. 7 Mar 2014. Crafting for Mages Alchemists and Warriors. 5 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31009>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extra Encounters Download ID:29688 Author:SayHelloToMrBullet 2014-06-18 15:05 Version:1.5
-
RATE: ★=2 G=15 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵増加] [SkyRe] [日本語化対応]

Extra Encounters
※同作者のExtra Encounters Rebornに移行しました。
ワールドマップに様々なNPCがスポーンされるようになります。
既存の野生動物がスポーンするエリアにおいて、以下の確率でこのMODのNPCに変更します。
Basic版:約17%
Higher Spawn Rate版:25%
Basic版とHigher Spawn Rate版はどちらか一方を導入してください。
v1.3でDawnguard版が追加されました。DLCのDawnguardが必要ですが、
このMODのBasic版、Higher Spawn Rate版は必須ではありません。(併用は可能)
敵対派閥同士が小競り合いを起こしている場面にも遭遇します。
他のNPC追加MODとは違い、非現実的にならないよう考慮しているそうです。(出現数が少なめ)
導入後すぐのロードゲームでは出現しない場合があります。
帝国 VS ストームクローク
サルモール VS ストームクローク
山賊 VS 帝国
同胞団 VS シルバーハンド
貴族 VS 盗賊
番人 VS 吸血鬼
ハンター VS クマ
冒険者、アリクル戦士、山賊、死んだ山賊、同胞団、迫害されたオーク、デーモン、偽装したウェアウルフ、農民、貴族、カジートの旅行者、セイバーキャットの群れ、オオカミの群れ、行商人、番人、サルモールエージェント、野良犬、賞金稼ぎ、盗賊、オークハンター、吸血鬼の従徒、巨人
など詳細なリストはDescriptionを確認してください。
既知のバグで "I'm Gonna Fucking Die" というNPCが出る事があります。
彼が現れた場合は倒すか無視してください。
DLC「Dragonborn」版はこちら
Extra Encounters - Dragonborn
●互換性
野生動物を変更するMODと競合する可能性があります。
●互換MOD
T3nd0s Skyrim Redone
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Immersive Patrols
●非互換MOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03852.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03875.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up04074.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04173.zip v1.3 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up04176.7z v1.3 (#29_内容は28とほぼ同じ。)
http://skup.dip.jp/up/up04423.zip v1.3 (#39)
http://skup.dip.jp/up/up06327.7z v1.4(HSR,Basicのみ)Skyrim Nexus, SayHelloToMrBullet. 18 Jun 2014. Extra Encounters. 9 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29688>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NpcHavokHit Download ID:33461 Author:BenTusi 2013-03-17 19:31 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=10 TAG: [モーション]

NpcHavokHit
NPCを攻撃した部位がよろけるようになります。
詳細は動画をご確認下さい。Skyrim Nexus, BenTusi. 17 Mar 2013. NpcHavokHit. 17 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33461>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Get Out Of My Way Download ID:30092 Author:Volek 2013-01-18 15:59 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [会話] [フォロワー] [フォロワー調整]

Get Out Of My Way
対話メニューに「Get out of my way! (どいてくれ!)」が追加され、
選択することで道を塞ぐNPCをどかすことができます。
SKSEの有無でNPCの反応が変化します。
・SKSE無し:後ろにバタッと倒れます。
・SKSE有り:よろめきます。
注意点
・衛兵や幾つかのNPCはこれに反応しない場合があります。
互換性
・Move it Dammit for NPC Companions and Followers
動画はSKSE無しの反応です。
●後継MOD(MCM対応版)
Get Out Of My Way - Push NPCsSkyrim Nexus, Volek. 18 Jan 2013. Get Out Of My Way. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30092>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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