ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームシステム変更] Scarcity - Less Loot Mod Download ID:49496 Author:Syclonix 2016-07-11 10:55 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [Hardcore] [LootTable]
Scarcity - Less Loot Mod
敵のランダムに決定される武具やアイテム全般のドロップ率を低下させます。
したがってleveled item内で抽選機会の少ない上級のアイテムほど手に入る可能性が低下します
同梱されているespで低下確率を2倍から10倍まで変更可能。
また大抵のleveled listsに戦利品を追加するタイプのMODとも互換性があり影響を与えます。
Version1.2.0から商人の販売品も含まれたようです。Skyrim Nexus, Syclonix. 11 Jul 2016. Scarcity - Less Loot Mod. 5 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] PrinceShroob Main Quest Delayer Download ID:47811 Author:PrinceShroob 2016-08-14 11:42 Version:1.0.2b
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
PrinceShroob Main Quest Delayer
Alternate Start - Live Another Life
みたいなMOD
あちらほど選択肢が無いので若干シンプル
職業、懐具合、吸血鬼かどうかを選択
開始地点はリフテン、ウィンドヘルム、ドーンスター、ソリチュードの中から選択
日本語化SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08014.zipSkyrim Nexus, PrinceShroob. 14 Aug 2016. PrinceShroob Main Quest Delayer. 23 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47811>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Baking - Hearthfire Download ID:34429 Author:moniokun 2013-04-06 05:29 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [Hearthfire] [食料] [料理] [酪農]
Better Baking - Hearthfire
Hearthfireで追加されるチャーンでバターが作成できるようになります(材料はミルク1)
従来のチャーンは、このバター作成可能なチャーンに置き換わります
また、各地の宿屋や食料品店で販売されるミルク、卵の販売量が増加します。
メインファイルが2つあり、
牧場付きのヴァージョンではミルク、卵などを販売する牧場が追加されます。
他MODとの場所の競合がある場合は牧場なしヴァージョンを使ってほしいとの事です。
オプションとして、バター作成とミルク、卵の販売量増加、
それぞれの機能を単体で提供するファイルがあります
DLC「Hearthfire」が必要です。Skyrim Nexus, moniokun. 6 Apr 2013. Better Baking - Hearthfire. 6 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34429>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Harvesting animation Download ID:33296 Author:Genebriss 2014-02-24 19:14 Version:1.01
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RATE: G=8 TAG: [モーション] [収穫]
Harvesting animation
植物などを収穫した際にアニメーションするようになります。
SKSE推奨 http://skse.silverlock.org/
視点を正常に動作させるために必要なようです。
●後継MOD
Animations 採集以外にもアニメーションを追加Skyrim Nexus, Genebriss. 24 Feb 2014. Harvesting animation. 15 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33296>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Humanoid Movement Speed Download ID:32229 Author:brump 2013-03-11 01:30 Version:1.03
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [速度変更] [歩行] [走行] [スプリント] [G.E.M.S.] [移動速度]
Realistic Humanoid Movement Speed
歩行、走行、隠密時の移動速度を調整します。
v1.03変更内容
-プレイヤーとNPCの歩く速度を同じに
-歩行: 80 から 125 (+56%)
-走行: 370 から 305 (-17.5%)
-スプリント: 500 から 450 (-10%)
-隠密歩行: 47 から 55 (+16.5%)
-隠密通常: 222 から 122 (-45%)
Option
馬
-歩行速度(+20%)
-走行速度(変更なし)
-スプリント(+8.3%)
自分で調整したいならこちら
Skyrim Speeds - walk run sprint horses werewolvesSkyrim Nexus, brump. 11 Mar 2013. Realistic Humanoid Movement Speed. 23 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32229>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crafting for Mages Alchemists and Warriors Download ID:31009 Author:Hupfstrudel 2014-03-07 03:58 Version:2.05
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [クラフト] [魔法追加] [Perk] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Crafting for Mages Alchemists and Warriors
クラフト全般と関連するスキルやその他に様々な変更を加えます。
16の新たな生産器具と、合計1300以上のレシピを追加します。
それに伴い、鍛冶/付呪/錬金術に新規Perkが追加されます。
作者曰く「これさえあれば、他のクラフト系MODは不要」だそうです。
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糸車
-ソリチュードのレイディエント装具店に設置。
・バニラの服を作成可能。
・フード無しローブをフード付きに変換可能。
・派閥に所属することで派閥毎の服も作成可能。
机上に開かれた本
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・白紙の本/巻物/魂石を材料にバニラの呪文書を作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
机上の巻物
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・バニラの巻物を作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
魔法の作業台
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・バニラの杖を作成可能。
・装備することで破壊魔法の効果をブーストさせる本を追加。
・破壊魔法の効果を高めるサークレットを追加。解呪可能。
・防具として装備可能な鋼鉄の武器を追加。
魂石結合台と魂石分割台
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
・低ランクの魂石3つを結合して、高ランクの魂石1つを作成可能。
・高ランクの魂石1つを分割して、低ランクの魂石2つを作成可能。
・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。
ドラゴンプリーストの胸像
-ラビリンシアンに設置。
・マスクを軽装/重装/服/魔術師向けへ変換可能。入手時の状態にも戻せます。
・オープンフェイスマスクへ変換可能(アルゴニアンは非対応)。
ポーション結合台
-錬金術師の店/アークメイジ居住区に設置。
・錬金術スキルが上昇します。
・薬や毒を、より強い効果の薬と毒に変換可能。
・錬金術Lv20-40-50-80-100で、異なる効果のポーションを追加。
・錬金術Lv100で、狂乱/恐怖/フロストバイトの毒/継続毒より強力で
3,000ダメージを与えられる死のポーションを6,000Gで作成可能。
・錬金術のPerkツリーに追加される「ポーション結合」が必要です。
ポーションの樽
-錬金術師の店/アークメイジ居住区に設置。
・空のポーション瓶に量り売り可能。空瓶は溶鉱炉で作成可能。
-ポーションの樽と量り売りについての参照先。
・Katixas Refillable Potionsと互換性があります。
毒の樽
-ラグド・フラゴン/闇の一党の聖域/ドーンスターの聖域に設置。
・有料で毒を補充可能。
血液の樽
-吸血鬼の城に設置。
・有料で血液のポーションを補充可能。
素材保管箱
-アークメイジ居住区に設置。
・DLCを含む任意の素材を購入可能(大学のクエストラインを完了させること)。
上記以外の変更と追加
-リンク(共有)されたチェスト
・DLC含む、中身を共有する材料チェストを金床近辺に追加。
・Heathfireの建築現場にも同様のチェストを設置。
───────────────────────────────
追加と変更
鍛冶
-入手時のレベルで強さが変動する装備をスカイフォージで強化可能。
-ロックピック/帝国の武器と軽装防具を金床で作成可能。
-リバーウッド/ソリチュードの鍛冶職人宅近辺に溶鉱炉を設置。
-鍛冶のPerkツリーに「高度な精錬」を追加。
・バニラの武器/防具/その他金属製品を材料へ還元可能。
・インゴットからDwemerのパーツを作成可能。
・皮なめしの棚で革防具を革へ還元可能。
Perk
-あまりに強過ぎた付呪の有用性を若干低下。
-錬金術のPerkツリーに薬と毒をより強力にするPerkを追加。
-召喚Perk「魔力の収束」の2段階目を追加。
Perkの書
-魔法学者/高度な精錬/ポーション結合のPerkの書を追加。
これらの書物は呪文書と2,000Gで作成できます。
-Perkの書についての参照先。
・iPalantirs Modular Overhaul - Perks Module
魔法
-4つの「~の罠」を投射可能。
-大学のクエストラインを完了した上で破壊魔法の達人Lvなら、新たな呪文書を作成可能。
-達人Lvの火炎/氷雪/雷撃/各3属性の罠とマント/治癒/激昂/沈静を追加。
召喚武器
-召喚Perk「二連の唱え」で新たな武器を召喚可能。
・魔力の短剣:高速で低ダメージのショートボウのような短剣を召喚。
・魔力の剣:両手剣を召喚。
・魔力の弓:低速で高ダメージのロングボウを召喚。
・魔力の片手斧:両手斧を召喚
-新規召喚武器を追加。
・魔力の剣と盾/片手斧と盾(薪割り可能)/つるはし(採掘可能)を追加。
-ロングボウについての参照先。
・Longbows
-召喚武器についての参照先。
・Expanded Bound Weapons including Bound shields v2_2
───────────────────────────────
DLC関連
-Dragonborn
・信者のローブと手袋/テルヴァンニのローブ/ミラークのローブとブーツ、仮面を糸車で作成可能。
・重装のドゥカーン/アージダル/ザークリソスをマスクの胸像で軽装/魔術師向けへ変換可能。
・作業台でスコール装備を強化可能。
・スカイフォージでミラークの仮面を強化可能。強化後にマスクの胸像で魔術師向けへ変換可能。
-Hearthfire
・ガラスを溶鉱炉で作成可能。ガラスを材料に空のポーション瓶を作成可能。
-Dawnguard
・糸車で吸血鬼の鎧を、ドーンガード砦の金床でドーンガード装備を作成可能。
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※導入の注意点
-アークメイジ居住区に変更を加えるMODと競合します。
-T3nd0s Skyrim Redoneや、採掘に関連するMODと競合の可能性があります。
-Frostfall - Hypothermia Camping Survivalを導入している場合、
当MODの次にFrostfallがロードされるようにして下さい。
-オプションでPerkとPerkツリーに一切の変更を加えないファイルを選べますが、
代わりに書物を読み、作成のためのPerkを得る必要があります。
鍛冶/付呪/錬金術の各スキルが40になり次第、呪文書作成と同様にPerkの書を作成可能です。
※アップデートの注意点
-仮面をオリジナルの状態に戻して下さい、失う可能性があります。
-念の為、収納から全てのアイテムを回収して下さい。
※必須環境
Skyrim最新バージョン
全てのDLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」
詳細については、Descriptionを参照して下さい。
日本語化
http://www.4shared.com/archive/UWc9pE… v2.05Skyrim Nexus, Hupfstrudel. 7 Mar 2014. Crafting for Mages Alchemists and Warriors. 5 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31009>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Yield 2.0 Download ID:50292 Author:Niklass 2015-04-18 04:21 Version:1.1d
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [戦闘] [スリ] [イマージョン] [降伏]
Yield 2.0
バニラでは瀕死の敵は命乞いをするものの再度襲ってきますが、
このMODを入れ敵側最後の1人を瀕死に追い込むと、
相手は両手を上げて自発的に降伏します。
つまり、仲間がいる間は必死で戦い、自分だけになってしまったら
勝ち目のない戦いよりも命乞いを選ぶ、というわけです。
作者さんにとって類似MODは好みでなかったため、
もっと現実的な行動を志向しこれを作ったそうです。
●システム、流れ
1.【 前提 】
・降伏する可能性があるのは、
不死属性でない人間、エルフ、獣人。吸血鬼は対象外。
・最後の1人かどうかは、参戦状況ごとに判断されます
(ダンジョン全体から1人、ではありません)。
コンパスに出る赤い玉の数でわかります。
2.【 orz → \(^o^)/ 】
・降伏の証である両手を上げるポーズは
「瀕死になって膝をつき降参を口にしたとき」ではなく
「その瀕死を脱して立ち上がったとき」に発生します。
・成功すると相手を見た際「話す」が出ます(話す必要はありません)。
・ごくまれに、かなり瀕死になっても膝をつかないNPCがいます。
そうした相手は降伏させられないようです。
3.【 最大スリチャンス 】
・両手を上げた後はうずくまり、30秒間そのまま動かなくなります。
このとき最大の成功率(お金ならバニラでは90%)でスリできます。
・スリがばれても相手がうずくまっている間は逆上してきません。
・スリしたアイテムは盗品扱いになります。
また(相手は死体ではないので)スリで着衣を奪うには
スリスキル100の「パーフェクト・タッチ」能力が必要です。
4.【 非敵対化 】
・話しかけるか時間が過ぎると、相手は非敵対NPCとなります
(多くの場合、元の持ち場に行って静かにしています)。
再度プレイヤーに気づいても襲いかかってきません。
・付近に新たな戦闘が起こると、だいたい逃げます。
・スリや攻撃を受けると、普通に怒って抜刀します。
●補足
・プレイヤーやフォロワーに変更はありません。
「敵が膝をついたら、味方に攻撃をやめさせる」などしたければ、
味方制御に関するMODを検討、活用してください。TAG: [フォロワー拡張] 等。
・ver 1.0a以降は殴り合いバグへの対策済み
(おそらく Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource は不要)。
・バニラのレコードに触っていないため全てと互換性がある、とのこと。
・日本語化が必要な部分はとくにないと思われます。
●類似MOD
Fight or fly
Combat Morale
Mercy
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=37125
Combat SurrenderSkyrim Nexus, Niklass. 18 Apr 2015. Yield 2.0. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50292>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Divine Blessings Download ID:32761 Author:SkylerModder 2013-12-23 15:46 Version:1.5
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RATE: G=8 TAG: [祝福] [アミュレット] [バランス調整] [日本語化対応]
Better Divine Blessings
九大神の祠で受けられる祝福と九大神のアミュレットの性能がそれぞれ強化されます。
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アカトシュの祝福・アミュレット
・マジカの回復が20%早くなる。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
アーケイの祝福・アミュレット
・体力が25ポイント増加する。武器および呪文によるアンデッドへのダメージが10%増加。
ディベラの祝福・アミュレット
・話術スキルが+15ポイント増加する。幻惑呪文の消費マジカが15%低下する。
ジュリアノスの祝福・アミュレット
・マジカが25ポイント増加する。呪文の消費マジカが10%低下する。
キナレスの祝福・アミュレット
・スタミナが25ポイント増加する。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
マーラの祝福・アミュレット
・回復呪文の消費マジカが15%低下する。全スキルの習得速度が5%上昇する。
ステンダールの祝福・アミュレット
・盾でダメージをさらに10%軽減する。疾病耐性が25%増加する。
タロスの祝福・アミュレット
・シャウトのクールタイムが20%短くなる。戦闘スキルの習得速度が5%上昇する。
ゼニタールの祝福・アミュレット
・売買の価格が10%良くなる。武器と防具を10%強化できる。
───────────────────────────────
祝福とアミュレットの両方を揃えることで、下記セットボーナスが発動
アカトシュの従者
・移動速度が10%上昇。
アーケイの従者
・武器および呪文によるアンデッドへのダメージが20%増加。
ディベラの従者
・幻惑魔法の効果が30%増加。
ジュリアノスの従者
・呪文吸収の確率+10%。
キナレスの従者
・シャウトの効果が50%増加。
マーラの従者
・回復呪文の効果が30%増加。
ステンダールの従者
・回復呪文の効果が20%増加。
タロスの従者
・物理攻撃の威力が10%強くなる。
ゼニタールの従者
・メイスおよび戦鎚の威力が10%強くなる。
───────────────────────────────
2013/03/14更新v1.4
・ジュリアノスの祝福とアミュレットの性能を
全ての魔法の効果が10%/5%増加→全ての魔法のコストが20%/10%減少、へ変更。
・全てのアミュレットの販売価格を200G均一へ変更。
更新v1.5
・全ての祝福・アミュレットの効果見直し
・祝福とアミュレットの両方を揃えることで、セットボーナス「~の従者」が発動。
※注意点
・Skyrim1.8.151.0.7以上でない場合、動作しない可能性があります。
・今後のアップデート次第では祝福の内容が変更される可能性もあります。
・当MODをインストール、アンインストール、更新する際は、装備からアミュレットを外し
"player.dispelallspells" で祝福を解除してから行なって下さい、念の為です。
強化に至った経緯などの詳細は、Descriptionを参照して下さい。
類似MOD
The Grace of Divine -True 9 Divines Blessings-
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04306.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up06599.zip v1.5Skyrim Nexus, SkylerModder. 23 Dec 2013. Better Divine Blessings. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32761>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Convenient Crossbows Download ID:25790 Author:Kevin Kidder 2012-10-21 08:41 Version:1.00.1
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [クロスボウ] [Dawnguard] [ボルト]
Convenient Crossbows
DLC「Dawnguard」で追加されるクロスボウやボルトを通常の鍛造でクラフト可能にします。
クロスボウ、鋼鉄のボルト、ドワーフのクロスボウ、ドワーフのボルトが作成可能で、
鋼鉄やドワーフの鍛造術が必要です。爆裂ボルトは設計図クエスト完了後。
またLeveled Listsにも追加され商人やNPCから入手する事ができます。
詳細はDescriptionを確認してください。
※DLC「Dawnguard」が必要です。Skyrim Nexus, Kevin Kidder. 21 Oct 2012. Convenient Crossbows. 21 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25790>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Increased Bounty and Guild Rewards Download ID:24758 Author:svartberg 2013-03-23 12:40 Version:1.6
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [ランダムクエスト] [日本語化対応]
Increased Bounty and Guild Rewards
反復クエストの報酬が難易度やレベルに応じて増加するようになります。
現在は通常の反復クエストと同胞団・盗賊ギルドのクエストが変更されます。
今後のアップデートで他の反復クエストも変更予定。
詳細は画像をご覧ください。
賞金首クエストの報酬のみ調整するMOD
Increased Bounty Rewards
日本語化(SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up03438.zip v1.2(v1.4でも使用可)
http://skup.dip.jp/up/up04393.zip v1.6Skyrim Nexus, svartberg. 23 Mar 2013. Increased Bounty and Guild Rewards. 29 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24758>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Everyone Dies Download ID:75446 Author:meh321 2016-05-06 04:42 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [不死] [システム変更] [犯罪] [SKSEプラグイン]
Everyone Dies
不死属性? プロテクト属性? じゃがいも?
そんなの関係ねえ! そんなの関係ねえ! そんなの関係ねえ!
はい、死亡!
ということで、誰でも死んじゃうよ
ESP不使用のSKSEプラグインのみな安心設計
何かあっても自己責任でSkyrim Nexus, meh321. 6 May 2016. Everyone Dies. 6 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75446>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Warp Stones of Barenziah Download ID:107436 Author:Ashen 2022-03-05 12:03 Version:1.4
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RATE: ★=8 TAG: [バレンジアの石]
Warp Stones of Barenziah
[Skyrim SE]Warp Stones of Barenziah の LE 版
以下、SE 版の説明
スカイリム内24ヶ所に存在する珍しい石(バレンジアの石)を各地に取りに行くのが面倒なあなたにおすすめなMOD。
石の一つを取得すると未入手の石の元へとワープします。ワープ先の石を取らずに10秒経つと一つ前の地点に戻ります。
隠密状態になってから石を取得するのをお勧めします。(転移先で戦闘になることがあるため)Skyrim Nexus, Ashen. 5 Mar 2022. Warp Stones of Barenziah. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107436>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Time Waiting Download ID:65821 Author:Arindel 2015-05-15 07:27 Version:1.02
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [待機] [速度変更] [SKSE]
Real Time Waiting
従来の待機と違い、待機画面を表示せずに時間を加速させるMOD。
加速中はUIの表示が消えるため、綺麗な風景を眺められる。
時間を進めるにはYキーを押し続ける。(待機中、視点移動もできます)Skyrim Nexus, Arindel. 15 May 2015. Real Time Waiting. 12 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65821>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pickpocket Everyone Download ID:70223 Author:wankingSkeever 2015-10-02 14:25 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [SKSE] [スリ] [種族変更]
Pickpocket Everyone
スリの対象ではなかった種族へのスリを可能にします。
(例:ドラウグルやファルマーから武器をスリ取る、子供や馬のインベントリを覗くetc)
Quest1つScript1つのシンプルなMODであるため、Race Recordを変更するもの等
他のMODと競合する可能性を最小限に抑えられます。
日本語化不要
要:SKSE (http://skse.silverlock.org/) 1.5.10以上Skyrim Nexus, wankingSkeever. 2 Oct 2015. Pickpocket Everyone. 2 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70223>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Mark of Arkay - Death Alternative
死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります
・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)
ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。
死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。
MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など
をそれぞれ設定することができます
日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zipSkyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Every Hit Staggers Download ID:60930 Author:Proksi 2015-02-12 14:35 Version:1.5
-
RATE: ★=1 G=6 TAG: [戦闘] [Hardcore] [ブロック]
Every Hit Staggers
※同作者のAction Combatに移行しました。
- 簡単な説明 -
あらゆる攻撃(※)で、よろめきが発生するようになります。
貴方の攻撃のみならず敵も同様です。射手や魔術師がより手強く感じることでしょう。
※攻撃とよろめきの発生秒数
・武器/矢/魔法:0.25秒
・両手武器:0.5秒
- このMODの必要性とは -
スカイリムの戦闘は、敵が痛みにひるむなどの反応を一切見せることなく、
まるでバターを切っているかのように感じられる素敵なシステムです。
当MODの導入により先制攻撃で敵の出鼻を挫くかの如く、
戦闘における新たな戦術を作り、実践していく必要があるでしょう。
- 詳細な説明(v1.35) -
Q.もし短剣二刀流で攻撃した場合、一方的によろめかせ続けるのか?
A.いいえ。攻撃が当たるたびに1.5秒よろめき発生を無視するため、それはできません。
最小限の無差別な戦術のみで単調な戦闘となるのは防がれるべきです。
貴方が敵よりも攻撃速度の速い武器を使用することで戦闘を有利に進められます。
例え攻撃力が低くとも速度に勝るダガーを、攻撃の選択肢に入れることも考慮すべきでしょう。
また、遠距離攻撃(矢/魔法)では攻撃が当たるたびに、2.5秒よろめき発生を無視します。
Q.これはゲームを難しくするのか?
A.はい。よろめきの発生は、敵が貴方に対しても行なってきます。
一対多の戦闘では敵が有利な状況を生み出し易く、対処は困難なものとなります。
Q.このMODは射手と魔術師に何をもたらすのか?
A.よろめきの発生により、詠唱や弓を引く動作がキャンセルされてしまうため、
貴方も敵も近接武器を用いた攻撃による状況の打破を求められるでしょう。
Q.よろめきに例外は存在するか?
A.マンモス/サーベルキャット/クマ/トロール/ウェアウルフ/巨人/ドラゴンはよろめきません。
Q.ブロックした場合、よろめきは発生するのか?
A.いいえ。よろめきが発生しない条件は以下の通りです。
・ブロックしている。
・魔力の(盾/壁/砦)を使用している(魔法によって発生するよろめきのみ防ぎます)。
・狂乱/麻痺の嵐/ファイアストーム/ブリザードなどのような儀式型魔法を詠唱している。
・ウェアウルフである。
※これらは敵も同様です。
Q.パワーアタックはどのような扱いになるか?
A.バニラではパワーアタックを当てることでよろめかせる可能性がありました。
当MODのパワーアタックでのよろめき秒数は以下の通り。
・ダガー(基本攻撃と同じ):0.25秒
・片手武器:0.75秒
・両手武器:1.25秒
バニラと比べると僅かに短いですが、効果はより確実なものとなりました。
ブロック状態を崩してもダメージを軽減させる効果は残ります。
- 必要環境 -
スカイリムのみ。DLCやSKSEは不要です。
- 非互換MOD -
・Deadly Combat や似たことを行なう戦闘系MOD。
・T3nd0s Skyrim Redone
- 関連MOD -
・EHSE - Reactive Combat
- 今後の予定 -
MCM対応版の追加Skyrim Nexus, Proksi. 12 Feb 2015. Every Hit Staggers. 21 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60930>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Take All Loose Gold and Arrows LE Download ID:96389 Author:Dylbill 2021-01-23 15:11 Version:1.9
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [MCM対応] [コイン] [宝石] [矢] [収集] [ルート] [loot] [一括]
Take All Loose Gold and Arrows LE
机の上に散らばったコイン・宝石・矢・インゴットを、一度にまとめて取れるようになるMOD
このMODを入れると、コインを一枚拾っただけで、その周りのコインもまとめてインベントリに収納されるようになります
机に散らばった金貨を一枚一枚、Eキー連打でせっせと拾う作業は、もはや必要なくなるのです
(コインだけでなく、宝石、矢、インゴットにも対応しています)
●必須MOD
SKSE - http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
●細かい説明
・一括収集する範囲の半径は、MCMから設定できます
・範囲内を一括収集する方式だけでなく、「視認できる場所に直接置かれているコインや矢に対し、最初の1つを拾った後はクロスヘアを合わせるだけで次々と自動的に回収する方式」 にも設定可能です
・MODで追加される宝石やインゴットを一括収集の対象とするかどうか、MCMで決められます
・MODで追加される矢は、最初は一括収集の対象になっていません。対象とするには、一度、その矢を 「装備」 してください。装備した矢は、MODの “一括収集対象リスト” に追加され、次回から一括収集の効果が適応されます
・MCMの "Set Player Owner" を ON にしておくと、コインや宝石を拾う直前に、その所有者がプレイヤーへと自動的に変更されます
一括収集の際に他人の物まで拾ってしまい、「泥棒だ!」 と言われてしまう事故を防ぐための機能です
(この機能は、デフォルトで ON になっています)
・このMODは、Quick Loot や、自動収集系のMODに対応しています
●[Skyrim SE]Take All Loose Gold and Arrows に日本語訳ありSkyrim Nexus, Dylbill. 23 Jan 2021. Take All Loose Gold and Arrows LE. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96389>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Signature Equipment Download ID:90457 Author:Jake Alaimo 2022-06-05 01:17 Version:2.2.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [システム変更] [装備]
Signature Equipment
敵を倒すごとに、装備している武器・防具・衣類・装飾品および素手に経験値が貯まるようになり、一定値に達すると、強化の段階が1上がるというシステムを追加します。
強い敵を倒すほど多くの経験値を得ることができ、
逆に弱い相手では大量に倒さなければ強化段階を上げることができません。
MCM対応
要SKSE、SKYUISkyrim Nexus, Jake Alaimo. 5 Jun 2022. Signature Equipment. 1 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90457>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Outfit Switcher Download ID:76095 Author:White Shadow aka Spanksh 2020-01-29 21:00 Version:2.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [SKSE] [装備] [装備切替] [服]
Outfit Switcher
2種類の装備セットの間で自動的に再装備を行うパワー「Switch Outfit」を追加します。
機能が単純な分、とても簡単に導入や利用が行えます。
使用法:
1.登録したい装備品を装備します。
2.「Switch Outfit」を発動します。(MODをインストール後、ゲームをロードした時点でパワーに追加されます)
3.装備セットが登録され、全ての装備は解除されます。(「登録済み」装備はこの時点ではまだ未登録)
4.別のお好きな装備品を装備し直します。
5.「Switch Outfit」を発動すると現在の装備セットが登録に上書きされ、先ほど登録した装備セットに切り替わります。
6.以降、何度でも切り替えることが出来ます。
動画を見ればどう使うかは一発でわかるので視聴することをお勧めします。
使用の上で幾つか注意点があるためDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, White Shadow aka Spanksh. 29 Jan 2020. Outfit Switcher. 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76095>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Become High King of Skyrim V2 Download ID:64018 Author:Mr Infinium 2016-01-24 23:05 Version:7.4
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [街追加] [ロールプレイ] [NPC追加] [NPC変更] [結婚] [クエスト]
Become High King of Skyrim V2
Become High King of Skyrimの違うディベロップメントチームによるリメイクです。Skyrim Nexus, Mr Infinium. 25 Jan 2016. Become High King of Skyrim V2. 24 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64018>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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