ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ゲームシステム変更] Lockable Locks Download ID:66917 Author:flexcreator 2015-06-15 23:02 Version:0.3
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RATE: ★=2 TAG: [開錠] [施錠]
このMODは、宝箱や扉を施錠可能にします。
ただし、対応する鍵が存在し、なおかつプレイヤーが
インベントリの中に所持している場合に限られます
(作者は類似MODがあらゆる扉に、ほぼ無条件で施錠できることに
バランス上の問題を感じておりこのMODを作ったそうです)
方法:右手を空ける→宝箱や扉をアクティベート→施錠を選択Skyrim Nexus, flexcreator. 16 Jun 2015. Lockable Locks. 15 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66917>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Non Stop Mining And Chopping Download ID:23770 Author:Pharago 2013-09-21 20:12 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [薪] [採掘]
薪割りと鉱石掘りを自動化して、時間の許す限り続けられるようになります。
採掘速度はVanillaの2倍、鉱脈が枯渇することもありません。
ただしスタルリムは例外で、挙動が異なるようです。
日本語化は[Skyrim SE]xTranslatorの自動翻訳でどうぞ。Skyrim Nexus, Pharago. 21 Sep 2013. Non Stop Mining And Chopping. 7 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23770>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Download ID:32649 Author:Lofgren 2017-09-06 06:06 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [イマージョン] [ロールプレイ]

Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool
Predators はウェアウルフや吸血鬼としてロールプレイするためのツールです。異形のものが公共の場に現れた場合の、周囲の"恐怖"や"警戒心"を相応しいものにすることを目的としています
(*マークの付いた設定はMCMで調整が可能です)
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○まず、このMODは以下の3つの値を追加します
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・Suspicion (疑惑値)
- 周囲がどの程度、ウェアウルフや吸血鬼が自分たちの中に混じっているのではないかという疑いを抱いているかのレベル
- ほとんどのホールドでは 0 から始まります。食事をするたびに、そのホールドでの疑惑値が 1 (最高で5)上昇します。この値は7日ごとに 1、下降します
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・Renown(名声値)
- そのホールドの住民がプレイヤーに対して抱いている信頼感や安心感。最高で 5 レベル
1. Known(知られた)… そのホールドに最低でも3人の友人がいる
2. Well known(よく知られた)… そのホールドに最低でも5人の友人がいる
3. Resident(住人)…そのホールドで家を所有している
4. Thane(従士)… そのホールドの従士である
5. Hero(英雄)… メインクエストか内戦クエストをクリア済み
- 例えば、従士であり英雄である場合、名声値は 5 になります
- ウェアウルフや吸血鬼が辺りをうろついていると確信していても、人々は国を再びまとめた英雄を非難しようとは考えないでしょう
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・Humanity(人間性)
- 吸血鬼やウェアウルフの性質がどの程度、外面に現れているか。人間性は 5 から始まり、様々な要因によって失われます
- 人間性が 4 の場合、その神秘的な雰囲気により価格交渉や説得にボーナスがつきます
- 人間性が 3 以下になると、人々はその邪気を察知し始め、神経質になり落ち着きをなくすようになります。説得ボーナスを失いますが、代わりに脅迫ボーナスを得られます
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○Risk(危険性)
- プレイヤーがNPC に話しかけるたびに、以下の計算式で、告発されるかどうかを決定します
危険性 = 5 + 疑惑値 - 人間性 - 名声値 - 内部好感度(PCとの Rerationship Rank)
- 危険性が 6 以上になると、そのNPCからウェアウルフ、または吸血鬼として告発されます。警報が発せられ、衛兵とそのNPCが敵対化します
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○Recognition(評価)
- 告発された時に名声値が 3 以上であった場合は、そのホールドでの名声値による恩恵を失います
- その状態でも名声値を上げることはできますが、2 以上になることは二度とありません
- *同じホールドで二度、告発された場合、そのホールドから永久に追われることになり、家を所有していた場合は、衛兵に差し押さえられます
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○ウェアウルフと吸血鬼にさらなるパワーを追加します
------------
○ウェアウルフについて
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・人間性に対するペナルティ
-2 … ウェアウルフの空腹時(後述)
-5 … Howl(パワー/後述)の影響下にある場合
-1 … Wolf Senses(パワー/後述)使用時
-1 … 夜間
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・Howl(咆哮)
- ウェアウルフ形態、また人型の形態時にヴァンパイア・ロードと同じようにお気に入りからパワーを使用
Howl of Terror … バニラの "戦慄の叫び" に同じ
Howl of Brotherhood … バニラの "兄弟のトーテム" に同じ。効果時間中、人間性に -5。このパワーで召喚された狼は召喚魔法の最大数に影響しない
Howl of the Wolf Sprit … 8秒間、霊体化。効果時間中、人間性に -5
- *満腹時に咆哮を使用するとウェアウルフの空腹値が上昇します
- *咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます
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・Wolf Senses
- オン/オフの切り替えが可能。暗視効果ならびに、血の通った生き物を離れた場所からその匂いで捉える。また、生きていないものは、その移動時の音で捉える。効果中、人間性に -1
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・ウェアウルフ形態時は、ヴァンパイア・ロードと同じようにいつでも人型形態へ戻ることが可能
- ウェアウルフ形態への変態は、バニラと同じように日に一度だけのままですが、夜間(19時から5時)は好きな時に何度でも変態できます
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・Hunger(空腹)
- 満腹でいるためには、人型の対象の心臓を消費する必要があります
- 満腹時、人型形態の間は、マジカ、体力、スタミナの自動回復速度に 50% のボーナス
- 空腹時、マジカの自動回復速度に *-100%
- 人型の対象の心臓をひとつ、消費するたびに、*24時間 の満腹状態を得られます。この効果は心臓消費ごとに蓄積します
- *動物を食べた場合の満腹効果時間はより劣ります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から心臓を採集可能。この心臓を人型形態時にも消費でき、満腹状態を得られます。心臓の採集は疑惑値を上昇させます
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○吸血鬼について
- 吸血鬼は魔法を操る能力に恵まれた、より強力な魔術師です。その吸血鬼特有の呪文を操る代償に、死者のような、日光に脆弱な体を持ち合わせます。*スタミナの自動回復速度が低下、もしくはまったく自動回復しなくなります
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・人間性に対するペナルティ
-1 … 吸血鬼のステージ2から -1 ずつ。最大で -3
*-2 … アンデッドの召喚、または "幽鬼作成” やそれに類する呪文の使用
-1 … 屋外で日光の下にいる場合
-1 … 吸血鬼の能力のうち、暗視/探知系の能力使用時
-5 … 吸血鬼の能力のうち、ずば抜けた反射神経による能力、透明化、霧化の呪文を使用時
-5 … 吸血鬼の能力のうち、吸収系の呪文を使用時
-2 … その他の Blood Magic(呪文/後述)を使用時
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・Whispers
- 吸血鬼のステージごとに、より強力になる囁きの能力
Whisper of Soul Sight … 1 秒間、魂を持った生きている対象を広域で探知。この能力は人々に気づかれない
Whisper of Desire … 30 秒間、人型/アンデッドの対象に鎮静効果。人型の対象はこの間、逃走する
Whisper of Shadows … 180 秒間、しゃがんでゆっくりと動いている場合に限り、透明化。この効果が解除された場合、再度しゃがむか 3 秒経過後に再度詠唱可能になる
Whisper of Ages … 数秒間、時間減速効果
Whisper of Mists … 霧化
- 吸血鬼の囁きは無音です。詠唱音の判定がありません
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・ Blood Magic
- 乾きがひどくなればなるほど強力になる、血液を制御する念力系の魔法
Vampiric Drain … 生きている対象から体力を吸収し、麻痺させる
Vampiric Grip … ひとりの対象を空中に持ち上げ、その血流を煮立たせる
Summon Gargoyle … 非生物に血の魔力を行き渡らせ、命令を与えられるゴーレムを作り出す
Corpse Curse … 数秒間、対象を麻痺させる
Vampire's Servant … 180 秒間、死者を起き上がらせる。召喚魔法の最大数に影響しない(最大で 2 体まで)
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・ 囁きとブラッドマジックの使用時に気づかれると、そのホールドの疑惑値が *2 、上昇します。その結果、疑惑値が 5 以上になった場合、その場で告発されるかどうかがすぐにチェックされます
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・*咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます(と書いてありますが、恐らく吸血鬼の囁きの誤記かと思われます)
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・*吸血鬼は吸血行為をしなければしないほど、その体は死者のそれに近づきます。スタミナの自動回復速度が低下、もしくは完全に自動回復しなくなります。ですが、この状態時、フィニッシュムーブに必要なスタミナ値がわずかに減少します
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・吸血鬼は対象の犠牲者を完全に吸い尽くすこともできるようになります。被害者を殺害すると同時に吸血が可能になります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から血液を採集可能。対象を殺害し、血の小瓶を採集して後々に消費することが可能ですSkyrim Nexus, Lofgren. 6 Sep 2017. Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool. 18 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32649>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] B.U.G.S. (Play as Non-Dragonborn) Download ID:93619 Author:simtam 2022-05-17 10:36 Version:1.0.1xas
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [スタート変更]

B.U.G.S. (Play as Non-Dragonborn)
このMODはAlternate Start - Live Another Lifeの拡張MODで、非ドラゴンボーンとしてプレイできるようになります。
必須:SkyUI
非ドラゴンボーン用のオプションは、Skyrim Unbound (Alternate Start)ユーザーにはおなじみのMCMメニューにあります。
Alternate Start - Live Another Lifeを使ってすでにプレイしている場合でも、"B.U.G.S. "のMCMメニューを使って設定を変更することができます。
メインクエスト「ドラゴンの目覚め」を開始していなければ、問題ないはずです。
メインクエストなしの内戦:通常、内戦クエスト「ホワイトランへの伝言」でドラゴンズリーチへ行くと自動的にメインクエストが始まりますが、このMODでは内戦クエストを回避する必要はありません。
”偉大なるバルグルーフ”をストームクロークに味方するよう説得する事が出来ます。
ホワイトランの従士:非ドラゴンボーンの場合、クエスト 「ドラゴンの目覚め」でドラゴン”ミルムルニル”と戦った後、ホワイトランの従士になるためのクエストを受けることができます。通常の従士クエストは”偉大なるバルグルーフ”に話しかけることで開始します。
開始するとBreezehomeが購入できるようになり、完了するとリディアが現れます。
補足
悪名高いミルムルニルの死の叫びは、もはや "ドヴァーキン、やめろぉぉぉ!!!」ではなくなっています。現在のMODバージョンでは、ドラゴンボーンの場合も。
ドラゴンは早い段階で有効にすることができ、ゲーム時間やレベルによって遅らせることができます。これはゲームを壊すものではありません。あなた次第です。”偉大なるバルグルーフ”達は最初に会ったとき、まだ「ドラゴンについて」の話をしています。
ドラゴンを倒しても、グレイビアードに召喚されることはありません。このB.U.G.S.版では、「ドラゴンの目覚め」の期間中にドラゴンボーンになっていないと、メインクエストを続けることができません。
ストームクロークと同盟を結んでいる”偉大なるバルグルーフ”が、ホワイトランを帝国側に奪われた場合(他の内戦MODで可能)、帝国側の首長としてフロンガルがホワイトランの首長に変わると思われます。
互換性に関する既知の問題
- 一般的に、クエストMODがあなたを "ドラゴンボーン"と呼ぶのを防ぐためのパッチは必要ありません。
- Civil War Overhaul - ホワイトランを失った場合、メインクエスト「ドラゴンの目覚め」をまだ行っていなければ、メインクエストを進めるためにホワイトランを取り戻す必要があります。Skyrim Nexus, simtam. 17 May 2022. B.U.G.S. (Play as Non-Dragonborn). 18 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93619>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]

Mark of Arkay - Death Alternative
死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります
・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)
ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。
死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。
MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など
をそれぞれ設定することができます
日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zipSkyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Stones of Skyrim Download ID:71700 Author:MannyGT 2015-12-11 05:46 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [石碑] [MannyGT] [日本語化対応] [祝福]

Power Stones of Skyrim
* 概要 *
スカイリム全土に多数の石碑を出現させる。石碑に触れると、全部で34種の恩恵(パワー)のうち1つを授かることができ、8時間有効になる(別種の恩恵は重複して効果を発揮する)。同時に、3%の確率でスキルポイントを得ることがある。
* 恩恵一覧 *
編注: オリジナルページには34種の恩恵の詳細が記載されていますが、新鮮な使用感を奪うことになるので略します。プレイヤーに不利益になる効果はありません。
* nerfed version *
一部の恩恵の効果が下方修正されたバージョンです。変化するものは概ね1/3程度の効果に低下。
例:
Aldmeri Dominion - Increases Light Armor Skill by 50 points → 15 points
* 互換性 *
あらゆるMODと互換性がある。ただし、石碑を設置した位置に別の何かを追加するMODとは重複があるかも知れない。
USLEEPとは完全な互換性がある。
* INSTALLATION *
Use NMM or manual installation by extracting the archive in data folder and enable the mod via Skyrim launcher.
* UNINSTALLATION *
アンインストールするときはゲーム内時間で8時間以上待機してからにすること(石碑の効果がなくなってからアンインストールする必要がある)。
日本語化 要: tesvTranslator
ver.1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
nerfed version 1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, MannyGT. 11 Dec 2015. Power Stones of Skyrim. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71700>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Breaking and Entering Download ID:23807 Author:Thomas Kaira 2012-09-23 17:50 Version:1.02
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RATE: G=1 TAG: [Lockpick]

Breaking and Entering
鍵がかかったチェスト、ディスプレイ、扉を破壊してこじ開ける事が出来るようになります。
弓、クロスボウ、ダガー以外の武器で開ける事ができます。成功すると音が鳴ります。
NPCに見られると犯罪になります。
類似MOD(互換性はありません)
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=18126
Lock OverhaulSkyrim Nexus, Thomas Kaira. 23 Sep 2012. Breaking and Entering. 8 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23807>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Owned Download ID:14038 Author:senorblackbean 2012-04-17 05:32 Version:1.1.0
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RATE: G=1 TAG: [日本語化対応] [犯罪] [イマージョン]

Owned
アイテムの所有者が死んでしまった場合、アイテムの所有権がなくなります。
所有権がなくなったアイテムを取っても犯罪になりません。
日本語化 v1.0.0
http://www.4shared.com/archive/Q9qUdm…Skyrim Nexus, senorblackbean. 17 Apr 2012. Owned. 31 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14038>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Download ID:42662 Author:3JIou 2013-11-22 18:35 Version:3.2.0
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RATE: G=16 TAG: [LootTable] [MCM対応] [日本語化対応] [エンチャント]

Dynamic Loot
後継mod Xtended Loot
NPCの戦利品を動的に変更します。
また800種類以上のエンチャントされたバニラの重装と軽装が追加され、
敵やNPCが装備するようになります。
MCMから各アイテムやレアアイテムのドロップレート、
人型NPC、動物、クリーチャー、ドワーフオートマンのドロップ設定などが可能です。
このMODは「http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17487」の新バージョンです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
必須MOD
SkyUI
MOD装備用のアドオンMOD
Dynamic Loot Mod Add-ons
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06282.zip v3.2.0 (esm)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06288.zip v3.2.0 (DG・DB)要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06299.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06919.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #26
http://skup.dip.jp/up/up07136.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #28
http://skup.dip.jp/up/up08747.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #35
http://skup.dip.jp/up/up10359.zip (MCM日本語化)
http://skup.dip.jp/up/up10370.zip (スクリプト日本語化)Skyrim Nexus, 3JIou. 22 Nov 2013. Dynamic Loot. 22 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42662>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Throwing Knives WIP Download ID:11875 Author:Nez 2012-03-14 08:21 Version:1.3
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RATE: G=10 TAG: [投げる] [日本語化対応]

Throwing Knives WIP
Skyrim Nexus, Nez. 14 Mar 2012. Throwing Knives WIP. 3 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11875>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking Overhaul Download ID:22950 Author:PlausibleSarge 2013-06-07 20:16 Version:4.13b
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RATE: G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応]

Lockpicking Overhaul
開錠のオーバーホールMOD。
確率判定による開錠が可能になる他、新しい機能や開錠方法が追加されます。
設定は SkyUI のMCM、または設定用のパワーから。Skyre対応。
・主な特徴
バニラの開錠ミニゲームを使わず、確率による判定で開錠出来るようになります。
成功確率は開錠スキルレベルや取得パーク、錠前の難易度に依存します。
(設定から成功確率の調整や、ミニゲーム形式への差し戻しも可能です)
・追加される機能
・Lock Level
開錠に必要なスキルレベルを錠前の難易度ごとに設定できる。
・Lock
錠前に対応する鍵を持っていれば鍵をかけられる。
・Sneak Behavior
隠密状態での開錠時だけ個別に行う開錠方法を設定できる。
・Immersive Mode
錠前のアクティベート時、一切のメニューを表示せず開錠できる。
・追加される開錠方法
・AutoPick
ロックピックを幾つか消費して確実に開錠。
・Lock Bashing
近接武器で叩き壊して開錠。
失敗時は錠が痛んでしまう。
・Lock Forcing
必要スキルレベルに若干足りない錠前を確率半減で開錠。
失敗時は錠が痛んでしまう。
・Lock Melting
Strong Acid(強酸)で錠前を溶かして開錠。
無音のため衛兵などに気づかれない。
酸の作成には書籍"Guide to Faster Lockpicking"が要読。
・"Open Lock" Spell
遠距離から開錠できる魔法。
成功確率は変性スキルレベル依存、店売り無し。
・開錠パークの追加効果 (ゲーム内非表示。他の同一パークを変更するMODと互換性あり)
・素人の鍵師~達人の鍵師
開錠の成功確率上昇。
・クイックハンド
元の効果に加えて、開錠に必要なスキルレベルを緩和。成功確率上昇。
・錠前屋
難易度が見習いレベル以下の錠前をロックピック無しに開錠可能。成功確率上昇。
・丈夫なピック
ロックピックの消費確率を50%に。成功確率上昇。Skyrim Nexus, PlausibleSarge. 7 Jun 2013. Lockpicking Overhaul. 24 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22950>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Needs and Diseases 2.0 Download ID:68982 Author:Mofakin 2015-11-10 02:47 Version:2.3.3
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RATE: G=10 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [RND] [MCM対応] [FISS]

Realistic Needs and Diseases 2.0
※一度 Nexus から削除されましたが、Realistic Needs and Diseases 2.0 にて復活しました
Skyrim内に飢えや乾き、疲労、病気などのリアリズム要素を追加し、没入感とゲーム性の向上を図る人気ModRealistic Needs and Diseasesの別作者による後継版です。
●オリジナル版との違い
・飢え、乾き、睡眠や酩酊に関するウィジェットでのサポート
・全てのウィジェットはMCMで表示位置や大きさ、透過度、表示/非表示を調整可能
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSによるウィジェット設定のセーブ/ロードをサポート
・ウィジェットの自動更新間隔を調整可能
●必須環境
・Skyrim公式の全DLCと現行パッチ
・Unofficial Skyrim Patch
・SKSEhttp://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS (ウィジェット設定のセーブ/ロードが必要な場合のみ)
また、インストールの際はロードオーダー調整のためLOOTの利用が推奨されています。
●推奨Mod
Bathing in Skyrim
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Real Wildlife - Skyrim
Eli's Coffee Mod
●基本の特徴・追加の特徴・他Modとの互換性とパッチ・翻訳データ
現状の仕様は上記ウィジェット対応を除けばほぼそのままオリジナル版を引き継いでいます。
オリジナル版Realistic Needs and DiseasesのDescriptionやこのデータベースの該当ページの解説などを参考にするのも良いでしょう。
他にも将来的に追加予定の要素があるようです。
●日本語化:要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11513.7z V2.3.3 [#34]Skyrim Nexus, Mofakin. 10 Nov 2015. Realistic Needs and Diseases 2.0. 23 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] East Empire Pendant Quest Markers Download ID:69070 Author:toaDime 2015-08-25 19:03 Version:1.0
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RATE: ★=1
「この mod は、しばしば Barenziah クエスト マーカーの石のユーザーによって要求東帝国 Pendants.Unfortunately、元のクエストありませんでしたにマー...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On Download ID:22986 Author:Chesko 2012-09-25 15:52 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [ランタン] [日本語化対応]

Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On
Wearable Lanterns のアドオンです。
Wearable Lanternが導入されていないと機能しません。
スカイリム中にあるカンテラを拾い上げて使用できるようにします。Candle Lanternは8分間点灯します。ロウソクを使いきると空っぽになります。所持品にあるロウソク(クラフトで作成)をクリックすると空っぽになったカンテラに再点灯できます。点灯時間はコンソールから調整可能です。
・フォロワーに装備させられます。
・プレイヤーが盾や武器を左手に装備した際に、自動的に地面に置いて明かりを確保できます。
ダンジョンやフィールドに設置されている固定ランタンを変更するMODと競合します。
街道や町中に設置してあるランタンを丸みを帯びた形に変更するRounded Lanternsと併用できます。
拾い上げられるランタンは丸くなりません。
日本語版(Optional File)
Wearable Lanterns Japanese TranslationSkyrim Nexus, Chesko. 25 Sep 2012. Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On. 25 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22986>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instinctive Exploration Download ID:26452 Author:Sagittarius22 2013-01-03 17:20 Version:4.1
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [MCM対応] [SKSE] [観察]

Instinctive Exploration
より没入感を増すための新しい機能を追加します。
・対象を観察する機能を追加します。(モーション付き)
太陽に対して行うと現在の時間が表示されます。
NPCに対して行うと対象からのカメラ移動。
デフォルトではマウスのミドルボタン(ホイールクリック)
キーや観察距離などSkyUIのMCMから変更する事が可能。
・マップを所持していないとマップが使用できなくなります。
商人からマップを購入する事が可能です。
マップを装備すると千里眼と同等の効果があります。
マップは雨や雪、火の魔法などで使えなくなる事がある。
皮なめしの棚でマップホルダーを作成する事が可能。(マップを6枚まで格納可)
この機能はMCMからOFFにする事が可能です。またマップの値段も変更できます。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
Skyrim 1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
SkyUISkyrim Nexus, Sagittarius22. 3 Jan 2013. Instinctive Exploration. 5 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26452>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Game Setting Customizer Download ID:6469 Author:ShadowKitty42 2012-02-12 11:51 Version:1.4
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RATE: G=1 TAG: [ScriptDragon] [バランス調整]
60種類以上の設定をこのMODで行えます。
馬の速度の調整や、レベルアップの調整、Perk取得率の調整、馬の呼び出し、タイムスケール、マジカ消費量など様々な調整を付属されているiniファイルを編集することで可能です。詳しくはDescriptionをご確認ください。Skyrim Nexus, ShadowKitty42. 12 Feb 2012. Game Setting Customizer. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6469>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Essential NPCs Download ID:11977 Author:Culex 2012-08-05 02:39 Version:0.99
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RATE: G=3 TAG: [NPC変更] [不死] [日本語化対応]
街などに居るNPCを不死化させます。
espファイルごとにオンオフ設定可能です。
詳細はDescriptionを参照して下さい。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04905.zip v0.99
類似MOD
No More Redshirts - Make NPCs Essential __ May 22nd updateSkyrim Nexus, Culex. 5 Aug 2012. Essential NPCs. 4 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11977>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smart Equip Arrows Download ID:8909 Author:PROXiCiDE 2012-03-01 17:10 Version:0.5c
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RATE: G=2 TAG: [弓] [矢]

Smart Equip Arrows
Skyrim Nexus, PROXiCiDE. 1 Mar 2012. Smart Equip Arrows. 12 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8909>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] deadlyHeadshots WIP - Arrows Download ID:14797 Author:oceans 2012-04-11 19:06 Version:1.0.0
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RATE: G=2 TAG: [弓]

deadlyHeadshots WIP - Arrows
Skyrim Nexus, oceans. 11 Apr 2012. deadlyHeadshots WIP - Arrows. 10 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14797>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Perk Points Download ID:1969 Author:xenofixus 2011-12-22 11:22 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [ScriptDragon] [Perk]
Perkポイントの取得量を細かく調整できる。Skyrim Nexus, xenofixus. 22 Dec 2011. Enhanced Perk Points. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1969>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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