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- ☆ [ゲームシステム変更] Minigame Mod - The Battle of Heroes Download ID:65141 Author:Sagittarius22 2015-07-19 02:18 Version:2.3
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ギャンブル] [賭博] [ミニゲーム] [カードゲーム] [日本語化対応]

Minigame Mod - The Battle of Heroes
カードゲーム「バトル・オブ・ヒーローズ」を追加します。
10ゴールド以上所持して酒場のNPCに話しかけるとゲーム開始の選択肢が表示されます。
●特徴
・専用の画面表示。Witcher/Fableシリーズにインスパイアされたとのこと。
・どのModとも互換性があるとのこと。Falskaarの酒場でも動作するそうです。
・ギャンブラーNPCを4名追加(一般NPCより所持金が多い。v2.0以降)
・TES5Editでクリーニング済み
・フォロワーと対戦可能に(酒場のみ。v2.2以降)
●カードゲーム中の操作方法
・[Backspace] ゲーム状況の表示
・[C] イカサマをする(見つかると相手に罰金を払うことになります)
●ゲームのルール(ゲーム中のルールブックより翻訳引用)
バトル・オブ・ヒーローズは、一部の人々から「ルール・オブ・スリー」と呼ばれる、おそらく酒場の暇人達によって発明されたスカイリムの新しいカードゲームです。
ルールは非常に簡単です。このゲームには幾ばくかの運だけでなくプレイヤーの戦略が必要とされます。ゲームはいくつかのステップに分けることができます。
まずプレイヤーはお互いにゴールドを賭けます。賭け金の上限は各プレイヤーの持ち金で決まります。
次にプレイヤーはカードを3枚引きます。それぞれのカードは1から10の数を持っています。カードの数の合計がデッキパワーとなります。例えば次のカードを持っているとします。
*1 *6 *7
このときのデッキパワーは14です。ここからがこのゲームの面白いところです。各プレイヤーは2つのサイコロを振ってデッキパワーをブーストできます。サイコロの目が4であればデッキパワーは14+4になります。サイコロを振るには対戦相手にお金を渡す必要があります。お金を犠牲にしてサイコロを振るかどうかはプレイヤー次第です。サイコロを振るための金額は次の計算式で決まります。
(プレイヤーの賭け金×45)/100
賭け金が80ゴールドだった場合、サイコロを振るための金額は(80×45)/100で36ゴールドとなります。
最後にプレイヤーはお互いに自分の手札を見せます。デッキパワーの強い方が勝ちです。デッキパワーが同じ場合引き分けとなり、賭け金は返却されます。
●必須Mod
・SKSE
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10022.zip v1.4 (#5)
http://skup.dip.jp/up/up10090.zip v1.6 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up10146.zip v2.0 (#9) v2.1にも適用可能
http://skup.dip.jp/up/up10212.zip v2.2-v2.3Skyrim Nexus, Sagittarius22. 19 Jul 2015. Minigame Mod - The Battle of Heroes. 27 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65141>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Reversed Vampiric Powers Download ID:31003 Author:Rooker 2013-02-05 04:10 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [吸血鬼] [Dawnguard] [日本語化対応]
吸血鬼は血を吸えば弱くなり、血に飢えれば強くなります。
それじゃ血を吸う意味がないですよね・・・このMODはそれを逆にします。
これと同じようなことを実装しているオーバーホールMODがいくつかありますが、このMODはそれらが含んでいる追加のスペルやパワーや機能を含みません。
Dawnguard対応版とDawnguardなしのバニラ対応版があります。あなたがお持ちのDLCをよく確かめて、正しい版をインストールしてください。
ヴァンピリック・ドレイン:
血の飢えがステージ1からステージ4に進行するに従って、弱くなります。ステージ4ではほとんど効力がないでしょう。
あなたが使うヴァンピリック・ドレインは、NPCの吸血鬼が使うものより、またバニラのあなたが使うヴァンピリック・ドレインより明らかに強力になりました。
ステージ1では、基本ダメージは毎秒20HPです。より詳しいデータは付表を見てください。
ステージ1およびステージ2では破壊術の見習いの効果を受けます。また、ステージ3およびステージ4では破壊術の素人の効果を受けます。
NPCの吸血鬼が使うドレインスペルは変更されません。
吸血鬼の誘惑:
「吸血鬼の誘惑を使うには強すぎる」NPCは、ほとんどいなくなります。ただし、全ての幻惑魔法を無効にするNPCやクリーチャーは依然として存在します。
(心理の到達者を持っていない時の)アンデッドあるいはドワーフのオートマトン、そしてマンモス、ドラゴン、ごく一部のクエストNPCです。
吸血鬼の誘惑の友好化の効果は(パークや装備、薬などで延長される前の値で)60秒続きます。
Dawnguardがあれば、フォロワーに吸血鬼の誘惑をかけて吸血することができることを意味します。
それは、フォロワーのレベルによらず、また、そのフォロワーが寝ているかどうかに関わらずできるようになるでしょう。
MOD作者は当初、吸血鬼の誘惑を(一日の使用回数制限のない)レッサーパワーとして実装しようとしていましたが、テスト中、自身が絶えずそれを誤発動しているのに気づいたので、これを一日に1回までのグレーターパワーに変更しました。
吸血鬼のしもべ:
血の飢えが進行してあなたが弱くなるに従って、あなたの吸血鬼のしもべのパワーも能力が低下していき、強力なクリーチャーの死体を蘇らせられなくなります。
ステージ1では、(パークや装備、薬などで延長される前の値で)レベル30以下の死体に効果があります。
ステージ1およびステージ2では、一日の使用回数制限はありませんが、ステージ3および4では一日に1回しか使えなくなります。
そのほか:
暗影の抱擁は、一日の使用回数制限がなくなります。また、透明化のスペルと同様のビジュアルおよびサウンドエフェクトになります。
吸血後、および血の飢えが進行した時のメッセージが変更されます。
冷気と火炎に対する抵抗性、体力、マジカ、スタミナに対する悪影響は、バニラから変更されません。MOD作者はバニラのバランスが丁度良いと考えています。
Dawnguard対応版では、吸血鬼の王のパワーや能力に対して変更を加えません。通常の吸血鬼の能力だけがこのMODで変更されます。
付表:
全ステージ:
使用可能=吸血鬼の誘惑、吸血鬼のしもべ、暗影の抱擁
ステージ1:
吸血鬼のしもべ、暗影の抱擁は一日の使用回数制限なし
吸血鬼の誘惑は一日に1回まで
ヴァンピリック・ドレイン: HP吸収20HP/秒 消費マジカ40MP/秒
破壊術の見習いがあればその効果でマジカコストが減少
ステージ2:
吸血鬼のしもべ、暗影の抱擁は一日の使用回数制限なし
吸血鬼の誘惑は一日に1回まで
ヴァンピリック・ドレイン: HP吸収15HP/秒 消費マジカ29MP/秒
破壊術の見習いがあればその効果でマジカコストが減少
ステージ3:
暗影の抱擁は一日の使用回数制限なし
吸血鬼のしもべ、吸血鬼の誘惑は一日に1回まで
ヴァンピリック・ドレイン: HP吸収12HP/秒 消費マジカ23MP/秒
破壊術の素人があればその効果でマジカコストが減少
ステージ4:
暗影の抱擁は一日の使用回数制限なし
吸血鬼のしもべ、吸血鬼の誘惑は一日に1回まで
ヴァンピリック・ドレイン: HP吸収10HP/秒 消費マジカ18MP/秒
破壊術の素人があればその効果でマジカコストが減少
MOD作者は、ドーンガード、ウィンターホールド大学、闇の一党のクエストラインでこのMODの全通テストをしており、難易度ベリーハードでこのMODがうまく動くことを確認しています。より低い難易度ではヴァンピリック・ドレインが過剰スペックかもしれませんが、テストはしていません。
既知の問題:
血の飢えが進行したり、ステージ1に戻ったとき、ヴァンピリック・ドレインと吸血鬼のしもべがお気に入りリストから消えることがあります。これは、このMODの有無に関わらず、これらのスペルやパワーが現在のあなたの血の飢えの進行度合いに依存して追加されたり取り除かれたりするためです。(この追加されたり、取り除かれたりするスクリプトはバニラに実装されており、同じスクリプトをこのMOD内で利用しています。) ちょっといらつくけど、MOD作者は対応できないです。
ヴァンパイア関係のお勧めMOD(競合がないことが保証されていて、このMOD作者も併用しているMOD)
Vampire Lords can Loot and Activate
Vampire Lord Collision Fix
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Serana SHUT UP
Real Royal Vampire Armor by Den987
darker vampire eyes
Dawnguard Vampiric Drain Fix
(このMODの古い版は競合がありましたが、現在の版では完全にコンパチブルです)
【日本語化】 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13736.zipSkyrim Nexus, Rooker. 5 Feb 2013. Reversed Vampiric Powers. 5 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31003>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extra Encounters Download ID:29688 Author:SayHelloToMrBullet 2014-06-18 14:05 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=15 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵増加] [SkyRe] [日本語化対応]

Extra Encounters
※同作者のExtra Encounters Rebornに移行しました。
ワールドマップに様々なNPCがスポーンされるようになります。
既存の野生動物がスポーンするエリアにおいて、以下の確率でこのMODのNPCに変更します。
Basic版:約17%
Higher Spawn Rate版:25%
Basic版とHigher Spawn Rate版はどちらか一方を導入してください。
v1.3でDawnguard版が追加されました。DLCのDawnguardが必要ですが、
このMODのBasic版、Higher Spawn Rate版は必須ではありません。(併用は可能)
敵対派閥同士が小競り合いを起こしている場面にも遭遇します。
他のNPC追加MODとは違い、非現実的にならないよう考慮しているそうです。(出現数が少なめ)
導入後すぐのロードゲームでは出現しない場合があります。
帝国 VS ストームクローク
サルモール VS ストームクローク
山賊 VS 帝国
同胞団 VS シルバーハンド
貴族 VS 盗賊
番人 VS 吸血鬼
ハンター VS クマ
冒険者、アリクル戦士、山賊、死んだ山賊、同胞団、迫害されたオーク、デーモン、偽装したウェアウルフ、農民、貴族、カジートの旅行者、セイバーキャットの群れ、オオカミの群れ、行商人、番人、サルモールエージェント、野良犬、賞金稼ぎ、盗賊、オークハンター、吸血鬼の従徒、巨人
など詳細なリストはDescriptionを確認してください。
既知のバグで "I'm Gonna Fucking Die" というNPCが出る事があります。
彼が現れた場合は倒すか無視してください。
DLC「Dragonborn」版はこちら
Extra Encounters - Dragonborn
●互換性
野生動物を変更するMODと競合する可能性があります。
●互換MOD
T3nd0s Skyrim Redone
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Immersive Patrols
●非互換MOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03852.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03875.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up04074.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04173.zip v1.3 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up04176.7z v1.3 (#29_内容は28とほぼ同じ。)
http://skup.dip.jp/up/up04423.zip v1.3 (#39)
http://skup.dip.jp/up/up06327.7z v1.4(HSR,Basicのみ)Skyrim Nexus, SayHelloToMrBullet. 18 Jun 2014. Extra Encounters. 9 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29688>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion Reborn Download ID:29512 Author:Sandman53 2016-06-11 16:59 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=19 TAG: [バランス調整] [ポーション] [戦闘] [自動発動] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Swift Potion Reborn
自動でポーションを使用します。Swift PotionのMCM対応版。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。
元の作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
元になった旧バージョン SwiftPotion - Auto-Potion System
・体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションをホットキーに設定可能
バニラに元から存在している128種類のポーションに対応しています。
自作ポーションやSkyReなどのMODで変更されるポーションにも対応しています。
●必須
Skyrim v1.9.32.0+
SKSE v1.7.1
SkyUI v4.1
JContainers v3.1.1
●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07577.7z v1.2
使い方:スクリプトファイルを直接翻訳する必要があるため、「_AP_ConfigSkyUIScript.pex」をTESVTranslatorで読み込んで使用してください。
※スクリプトファイルは翻訳反映後、文字列が表示されなくなるので、注意してください。
●類似MOD
Auto Consume PotionsSkyrim Nexus, Sandman53. 11 Jun 2016. Swift Potion Reborn. 6 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29512>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Increase Rested Bonus to 16 Hours Download ID:38694 Author:tmbroe01 2013-07-24 06:47 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [睡眠]
名前の通り休息ボーナスの時間を8時間から16時間に伸ばします。
休息、十分な休息、恋人の癒やしそれぞれに対応。
ただしDLCの「吸血鬼の血の休息」「父性愛(母性愛)」には非対応です。Skyrim Nexus, tmbroe01. 24 Jul 2013. Increase Rested Bonus to 16 Hours. 24 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38694>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Drink Eat Sleep Bathe Download ID:29025 Author:Ryan B 2013-11-18 06:23 Version:20
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RATE: ★=1 G=14 TAG: [Hardcore] [食事] [睡眠] [風呂] [汚れ] [G.E.M.S.] [MCM対応] [日本語化対応]

Drink Eat Sleep Bathe
空腹・渇き・疲労・汚れ(入浴)の概念を追加します。
DLC全てに対応しており、HearthfireとDragonbornはOPTINAL FILESのファイルを導入して下さい。
また、導入必須ではありませんがSkyUIのMCMに対応しています。各項目の有効/無効やレート設定、モーションの有無などが可能です。
・空腹
- Full: 体力とマジカ回復率+10%
- Not Hungry: 影響なし
- Hungry: 体力とマジカ回復率-50%
- Starving: 何かを食べるまで体力とマジカが回復しない
+ ウェアウルフはNPCを食べる事で大幅に空腹を満たします
+ 吸血鬼は空腹の影響を受けません
・渇き
- Quenched: スタミナ回復率+10%とシャウトCTが少し速くなります
- Not Thirsty: 影響なし
- Thirsty: スタミナ回復率-50%とシャウトCTが遅くなります
- Dehydrated: 何かを飲むまでスタミナが回復しなくなり、シャウトCTが大幅に遅くなります。
+ ウェアウルフはNPCを食べる事で大幅に渇きを満たします
+ 吸血鬼は渇きの影響を受けません
+ 宿屋などで水が販売され、水ボトルで水源から水汲みが可能に。
・疲労
バニラの睡眠への影響、経験値ボーナスなどはほぼそのまま残っています
- Not Tired: 影響なし
- Tired: スキル経験値効率&攻撃ダメージ&魔法効果-15%
- Exhausted: スキル経験値効率&攻撃ダメージ&魔法効果-30%
+ ウェアウルフと恋人の石碑の恩恵を受けている場合、ボーナスはありません
・清潔さ
- Clean: 話術+10%
- Not Dirty: 影響なし
- Dirty: 話術-15%と体に汚れがつく
- Filthy: 話術-30%とさらに体が汚れる
+ 水際に立ち、Wash Ragを使う事で体を洗う事が出来ます(汚れを落とすには石鹸が必要)
+ 石鹸は宿屋などで販売されるほか、料理鍋で作成可能
アンインストール
MCMや追加される魔法からこのMODを全て無効にして下さい。
その他、互換情報など詳細はDescriptionをご確認下さい。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11168.zip v20,Be a Milk v1
●関連MOD
Bathing in Skyrim
当MODの入浴機能のみを独立化させてさらに発展させたMODSkyrim Nexus, Ryan B. 18 Nov 2013. Drink Eat Sleep Bathe. 28 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29025>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NpcHavokHit Download ID:33461 Author:BenTusi 2013-03-17 18:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=10 TAG: [モーション]

NpcHavokHit
NPCを攻撃した部位がよろけるようになります。
詳細は動画をご確認下さい。Skyrim Nexus, BenTusi. 17 Mar 2013. NpcHavokHit. 17 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33461>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Light Foot Only While Sneaking Download ID:36512 Author:gorey666 2013-06-03 04:08 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [隠密] [Perk] [スニーク] [罠] [フォロワー] [フォロワー調整]
- MODの説明 -
隠密Perk「羽根の歩み」に変更を加えます。
変更前 → 貴方は圧力板を作動しません。
変更後 → 貴方は隠密時のみ、圧力板を作動しません。
この変更によりPerkを取得後も、敵を罠に嵌めることが可能となります。
- Optional files -
1.フォロワーがトリップワイヤーや圧力板を無視できないバージョン。
2.フォロワーが隠密時のみ、トリップワイヤーや圧力板を無視できるバージョン。
- 互換性 -
"TrapTriggerBase.pex"スクリプトを変更しないMOD。
- 類似MOD -
Follower Trap SafetySkyrim Nexus, gorey666. 3 Jun 2013. Light Foot Only While Sneaking. 29 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36512>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weighted Arrows Download ID:28264 Author:Manaflow 2012-12-15 10:48 Version:1.00
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [矢] [ボルト] [Dawnguard] [Hardcore]

Weighted Arrows
矢に重量を与えます。3段階からお好みでespを一つ有効にしてください。
Light - 矢1本0.04、75本で重量3
Mediam - 矢1本0.15、20本で重量3
Heavy - 矢1本0.25、12本で重量3
DLC1と名前のついているespは、Dawnguard導入済みユーザー向けです。(ボルトにも適用)
また導入時に所持してる矢には適用されません、一度捨てて拾うと反映されます。
OPTINAL FILESにボルトと矢を違う重さにしたファイルなど有りSkyrim Nexus, Manaflow. 15 Dec 2012. Weighted Arrows. 14 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28264>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Yield 2.0 Download ID:50292 Author:Niklass 2015-04-18 04:21 Version:1.1d
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [戦闘] [スリ] [イマージョン] [降伏]

Yield 2.0
バニラでは瀕死の敵は命乞いをするものの再度襲ってきますが、
このMODを入れ敵側最後の1人を瀕死に追い込むと、
相手は両手を上げて自発的に降伏します。
つまり、仲間がいる間は必死で戦い、自分だけになってしまったら
勝ち目のない戦いよりも命乞いを選ぶ、というわけです。
作者さんにとって類似MODは好みでなかったため、
もっと現実的な行動を志向しこれを作ったそうです。
●システム、流れ
1.【 前提 】
・降伏する可能性があるのは、
不死属性でない人間、エルフ、獣人。吸血鬼は対象外。
・最後の1人かどうかは、参戦状況ごとに判断されます
(ダンジョン全体から1人、ではありません)。
コンパスに出る赤い玉の数でわかります。
2.【 orz → \(^o^)/ 】
・降伏の証である両手を上げるポーズは
「瀕死になって膝をつき降参を口にしたとき」ではなく
「その瀕死を脱して立ち上がったとき」に発生します。
・成功すると相手を見た際「話す」が出ます(話す必要はありません)。
・ごくまれに、かなり瀕死になっても膝をつかないNPCがいます。
そうした相手は降伏させられないようです。
3.【 最大スリチャンス 】
・両手を上げた後はうずくまり、30秒間そのまま動かなくなります。
このとき最大の成功率(お金ならバニラでは90%)でスリできます。
・スリがばれても相手がうずくまっている間は逆上してきません。
・スリしたアイテムは盗品扱いになります。
また(相手は死体ではないので)スリで着衣を奪うには
スリスキル100の「パーフェクト・タッチ」能力が必要です。
4.【 非敵対化 】
・話しかけるか時間が過ぎると、相手は非敵対NPCとなります
(多くの場合、元の持ち場に行って静かにしています)。
再度プレイヤーに気づいても襲いかかってきません。
・付近に新たな戦闘が起こると、だいたい逃げます。
・スリや攻撃を受けると、普通に怒って抜刀します。
●補足
・プレイヤーやフォロワーに変更はありません。
「敵が膝をついたら、味方に攻撃をやめさせる」などしたければ、
味方制御に関するMODを検討、活用してください。TAG: [フォロワー拡張] 等。
・ver 1.0a以降は殴り合いバグへの対策済み
(おそらく Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource は不要)。
・バニラのレコードに触っていないため全てと互換性がある、とのこと。
・日本語化が必要な部分はとくにないと思われます。
●類似MOD
Fight or fly
Combat Morale
Mercy
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=37125
Combat SurrenderSkyrim Nexus, Niklass. 18 Apr 2015. Yield 2.0. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50292>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [毒] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]

Actions Take Real Time
戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可
対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)
●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認
●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison DialoguesSkyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] All Geared Up Download ID:40953 Author:MrJack 2014-07-18 02:14 Version:2.1.1
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [装備位置変更]

All Geared Up
必須
SKSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
SkyUI
お気に入りに追加された装備が現在装備していないものでも表示されるようになります。
ただしひとつの武器種につき表示されるのは一つだけです。
そもそもスカイリムにはもともとSkyrim.iniの[General]の項目にbDisableGearedUp=0を追記するとお気に入りに追加している装備が全て表示される機能があるのですが、武器を抜いたまま別の武器に切り替えると表示が重なる(両方の武器を同時に持っているようになる)ため、一度手動でしまってから装備し直す必要がありました。
またウェアウルフやヴァンパイアロードに変身したとき武器が表示されたままになる現象もあります。
このMODではホットキーから武器を選択する時、自動で一度収めてから選択した武器を抜いてくれるようになります。切り替えの速度は各々の構成のスクリプト負荷による(制作者談)
また変身時には全て非表示にしてくれるようです。
またMCMからの設定でポーションやたいまつを腰に下げたり、リュートを背負ったりもできるようになるようです。アズラの星やウースラドの破片なども
ポーションは使いきるときちんと表示されなくなりす。腰につけた財布が持っている金額によって大きさが変わる機能なども設定できます。またNPCも腰に袋をつけるようになるので持っている金額をある程度視覚的に判別できるようになります。
武器を表示させないようにすることもできます。
背中の盾や左手の武器を表示させるにはDual Sheath Reduxからメッシュをdetaフォルダへ入れてください。
別タイプの装備表示が出来るMOD
Equipping OverhaulSkyrim Nexus, MrJack. 18 Jul 2014. All Geared Up. 25 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40953>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instant Mining Download ID:60756 Author:toaDime 2014-12-14 14:31 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [採掘]
採掘する際のアニメーションを無くし、調べるだけで採取出来ます。
採取できるのは鉱石3個とランダムで宝石を手に入れることが出来ます。
オプションでツールを必要としないバージョンもあります。Skyrim Nexus, toaDime. 14 Dec 2014. Instant Mining. 14 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Alternate Start Download ID:25404 Author:Syclonix 2012-10-27 07:40 Version:1.0.7
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [スタート変更]

Random Alternate Start
スタート変更MOD。21種類の職業から1つを選択し、463エリアからランダムで開始されます。
職業により初期ステータスや装備に違いがあります。
※スタートを変更するMOD以外とは互換性があります。
※ハドバルやレイロフと話すとヘルゲンドラゴン襲撃が始まるバグがあるそうです。
次期バージョンで修正予定
併用推奨
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - AttributesSkyrim Nexus, Syclonix. 27 Oct 2012. Random Alternate Start. 13 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25404>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Unequip Shield to Back Download ID:66411 Author:7StarC 2016-03-11 07:49 Version:2.8
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [盾] [装備位置変更] [SKSE]

Auto Unequip Shield to Back
- お気に入りの盾が背中に装着されます
- 抜刀すると自動で装備します
- 納刀時に背面に配置されます
- スケルトンには触れません
- フォロワー10人まで対応
Amazing Follower Tweaks
Extensible Follower Frameworkでテスト済み
起動するには:プレイヤー
1.盾にお気に入りのマークを付ける
2.盾を装備する
起動するには:フォロワー
1.会話から「You don't need your shield now.」
フォロワーが盾を背中に背負うようになります
2.会話から「Grab your shield.」
背中に背負うのをやめて手に持つようになります
必須
SKSE 1.7.1 以上
併用非推奨
DSpSoB - Dual Sheath plus Shields on Back
Dual Sheath Redux
Auto Unequip ShieldSkyrim Nexus, 7StarC. 11 Mar 2016. Auto Unequip Shield to Back. 30 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66411>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Unequip Shield Download ID:32895 Author:Hobbs 2014-08-22 09:58 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [盾] [ダガー] [自動切替]

Auto Unequip Shield
片手武器を納刀した際に盾の装備を自動で外し、抜刀した際に装備します。
このMODは Auto Unequip Helmet をベースに作成されています。
OPTINAL FILESに盾として使用可能な武器有り、いずれもクラフト可能です。
ダガー「Vicious Shield Dagger」※ドワーフの鍛造術が必要
ダガー「Brotherhood Shield Dagger」※鋼鉄の鍛造術が必要
アンインストールの際はコンソールから以下を入力してください。
"stopquest AUS"Skyrim Nexus, Hobbs. 22 Aug 2014. Auto Unequip Shield. 7 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32895>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Convenient Crossbows Download ID:25790 Author:Kevin Kidder 2012-10-21 08:41 Version:1.00.1
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [クロスボウ] [Dawnguard] [ボルト]

Convenient Crossbows
DLC「Dawnguard」で追加されるクロスボウやボルトを通常の鍛造でクラフト可能にします。
クロスボウ、鋼鉄のボルト、ドワーフのクロスボウ、ドワーフのボルトが作成可能で、
鋼鉄やドワーフの鍛造術が必要です。爆裂ボルトは設計図クエスト完了後。
またLeveled Listsにも追加され商人やNPCから入手する事ができます。
詳細はDescriptionを確認してください。
※DLC「Dawnguard」が必要です。Skyrim Nexus, Kevin Kidder. 21 Oct 2012. Convenient Crossbows. 21 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25790>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Death - A Vampire Slaying Mod Download ID:23890 Author:Didymus Ei 2014-09-20 05:38 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [吸血鬼] [死体] [MCM対応]

True Death - A Vampire Slaying Mod
吸血鬼の死体の表現や倒し方を変更します。
Basicバージョン
吸血鬼NPCの死体を亡骸(ゴア)若しくは灰の山をMCMから選択出来るようになります。
Immortalバージョン(Basicの内容も含まれています)
吸血鬼は不死になり、以下の方法で倒す必要があります。
A.1撃で仕留める
B.銀製の武器や追加された魔法で弱体化させ、
クラフト可能になる木の杭や銀製の矢やボルトで仕留める
Q&Aや既知のバグなど詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, Didymus Ei. 20 Sep 2014. True Death - A Vampire Slaying Mod. 10 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23890>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ring Of Molag Bal - No Disease Vampire Lord Download ID:23555 Author:Gutyiort 2012-09-06 06:26 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [吸血鬼] [Dawnguard]

Ring Of Molag Bal - No Disease Vampire Lord
要 DLC Dawnguard
モラグ・バルのメイスから魔法効果を取り除く代わりに吸血鬼の王に変身するパワーを得る指輪を手に入れることができます。
吸血病に罹るわけではないので、ヴァンパイアのメリット、デメリットがありません。(変身中は別)
Dawnguardで追加された吸血鬼の王のPerkツリーが使用可能でスキルも取得できます。
不具合というほどではありませんが、指輪をはずしてもパワーが外れることはありません。
似ているMOD
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28343Skyrim Nexus, Gutyiort. 6 Sep 2012. Ring Of Molag Bal - No Disease Vampire Lord. 3 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23555>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Claws Affect Spider Webs Download ID:78828 Author:lwdzhuanyong 2020-10-27 12:32 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [ウェアウルフ] [イマージョン] [システム変更]
ウェアウルフ「何で我々の爪は、生き物を引き裂く事は出来ても蜘蛛の巣を引き裂けないんだ!?おかしいぞ!」
そんな悩みとはもうサヨナラ!
このmodを導入する事で、ウェアウルフの攻撃で蜘蛛の巣のバリケードを破壊出来るようになります!これで蜘蛛の巣を壊す為に一々待機して変身解除する必要はありません!スケルトンの変更のみ、espなし!
オプションにはXPMSEを使っている方向けのファイルも用意されております!
(注意:Wicked Werewolvesとは競合します)Skyrim Nexus, lwdzhuanyong. 27 Oct 2020. Werewolf Claws Affect Spider Webs. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78828>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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