Skyrim Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:107040 Author:Ashen 2021-03-22 11:14 Version:1.1
RATE: =3 G=1 TAG: [チート] [] [開錠] [ダンジョン] [便利]
Dragon Claws Auto-Unlock Title画像

Dragon Claws Auto-Unlock

[Skyrim SE]Dragon Claws Auto-Unlock のLE版

以下、SE 版の説明

ドラゴンの爪の扉を自動解除します(動画参照)

パズルのドアを自動的に解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。

3つの解答モードに対応しています。
シーケンシャル(1)、サイマルテニアス(2)、インスタント(3) の3つのモードに対応しています。それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode

バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加したものでも、ActivatorレコードをこのMODのDCAU_FormlistDoors FormID Listレコードにドラッグ&ドロップするだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)
  • Dragon Claws Auto-Unlock動画
  • Dragon Claws Auto-Unlock画像1
Skyrim Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107040>.
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 [ゲームシステム変更] Sleeping On Solstheim Download ID:106798 Author:Ashen 2022-02-13 21:46 Version:1.1
RATE: =4 TAG: [Dragonborn] [ソルスセイム] [睡眠]
Sleeping On Solstheim Title画像

Sleeping On Solstheim

https://skyrimspecialedition.2game.in…のLE版です。

以下SE版の記事より転載

ミラーク撃破前にソルスセイムで寝ると発生する
解放していない岩へのワープ確率をMCMで調整できるシンプルなMOD
バニラレコードには一切手を付けていないため互換性が高いとのこと
  • Sleeping On Solstheim画像1
  • Sleeping On Solstheim画像2
Skyrim Nexus, Ashen. 13 Feb 2022. Sleeping On Solstheim. 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106798>.
 [ゲームシステム変更] EnemyShoutRestriction Download ID:105730 Author:Sg221 2020-12-04 23:41 Version:1
RATE: =4 TAG: [バランス調整] [戦闘] [シャウト] [ドラウグル]
EnemyShoutRestriction Title画像

EnemyShoutRestriction

ドラウグルを始めとする敵(ドラゴンは除く)からシャウトを削除します。同じようなmodにDraugr Dont Shoutがありますが、こちらはレベルドアクターとして出現するドラウグルにも変更を加えています。従って、恐らくですがmodで追加されたダンジョンのドラウグルにも効果があると思います。ドラウグル以外では、ヴォルンルードのボスである「舌のクヴェネル」やウルフリックにも変更を加えています。但しストーリー設定を鑑みて、ウルフリックは「武装解除」のシャウトのみ削除しています。bashed patchにマージ可能。
  • EnemyShoutRestriction画像1
Skyrim Nexus, Sg221. 5 Dec 2020. EnemyShoutRestriction. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105730>.
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 [ゲームシステム変更] Torch Cremation Download ID:101880 Author:DigitalLorax 2021-12-16 04:48 Version:1.2
RATE: =3 G=1 TAG: [松明] [] [死体]
Torch Cremation Title画像

Torch Cremation

死体を松明で燃やして灰にするシンプルなMODです。
遺体を燃やすためには、松明を装備している必要があります。
製作者様は、魔法キャラビルド以外でも、魔法を使わず火葬できるように作成された模様。

オプション
■Bash Torch Cremation
火葬は起動メニューではなく、松明のバッシュを遺体に当てたり、火の呪文をヒットさせると灰にできるようです。

■Torch Cremation (alternate)
DLC、DRAGONBORNが必要です。
メインファイルと同じように機能します。死体を燃やすときに異なるグラフィック効果があります。
  • Torch Cremation画像1
  • Torch Cremation画像2
  • Torch Cremation画像3
Skyrim Nexus, DigitalLorax. 16 Dec 2021. Torch Cremation. 22 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101880>.
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 [ゲームシステム変更] Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix LE Download ID:101307 Author:i 2021-01-26 19:08 Version:8
RATE: =4
「移動速度とターン感度修正」
 [ゲームシステム変更] Quick Return Werewolf Download ID:90699 Author:aaa 2018-04-12 23:20 Version:1
RATE: =3 G=1 TAG: [ウェアウルフ] [変身] [SKSE]
Quick Return Werewolf Title画像

Quick Return Werewolf

--以下descriptionの内容転載になります--

ウェアウルフに変身中にBackSpace押すと元の姿に戻るようになる。
SKSE必須
  • Quick Return Werewolf画像1
Skyrim Nexus, aaa. 13 Apr 2018. Quick Return Werewolf. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90699>.
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 [ゲームシステム変更] No staggercamera Download ID:76768 Author:AerysTMD 2016-07-22 03:36
RATE: =1 G=3
「プレイヤー キャラクターは、重いまたはクリティカル ヒットに見舞われるときが staggercamera 削除揺れるカメラ効果ないです。ずらしてアニメーション再生されますが、付属の...」
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 [ゲームシステム変更] Outfit Switcher Download ID:76095 Author:White Shadow aka Spanksh 2020-01-29 21:00 Version:2.1
RATE: =3 G=1 TAG: [SKSE] [装備] [装備切替] []
Outfit Switcher Title画像

Outfit Switcher

2種類の装備セットの間で自動的に再装備を行うパワー「Switch Outfit」を追加します。
機能が単純な分、とても簡単に導入や利用が行えます。

使用法:
1.登録したい装備品を装備します。
2.「Switch Outfit」を発動します。(MODをインストール後、ゲームをロードした時点でパワーに追加されます)
3.装備セットが登録され、全ての装備は解除されます。(「登録済み」装備はこの時点ではまだ未登録)
4.別のお好きな装備品を装備し直します。
5.「Switch Outfit」を発動すると現在の装備セットが登録に上書きされ、先ほど登録した装備セットに切り替わります。
6.以降、何度でも切り替えることが出来ます。

動画を見ればどう使うかは一発でわかるので視聴することをお勧めします。

使用の上で幾つか注意点があるためDescriptionを参照してください。
  • Outfit Switcher動画
  • Outfit Switcher画像1
Skyrim Nexus, White Shadow aka Spanksh. 29 Jan 2020. Outfit Switcher. 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76095>.
 [ゲームシステム変更] Landlord Download ID:72610 Author:Sagittarius22 2016-02-21 03:59 Version:1.2
RATE: =1 G=3 TAG: [商売] [銀行] [日本語化対応]
Landlord Title画像

Landlord

Landlord 不動産王

このMODはスカイリムで金持ちになる新しい手段を追加します。どうするかって? 答えは簡単: 不動産に投資するのです! Vanillaの方法ではありません; "Investor"(投資家)のPerkを持っていなくてもあらゆる商店や宿屋に投資できます。どの不動産にも資金を投資できます。「ただ金を渡すだけ?」と疑問を持つでしょう。それだけではありません。事業とは単にお金を渡したり、請求したりすることではありません。経験豊富でやり手の経営者になりたいならば、細かな経営指示を出すことが必要になるでしょう。そうなりたくないなら結構ですが。

詳細を説明しましょう。あなたは資金豊富な冒険者で、時間をかけてもっと資金を得たいとします。ボブのところに行って彼の不動産に投資したいと告げます。第一の注意点: 投資額は常に同額ではない。金額は複数の要因によって決まります: あなたの種族、ボブの種族、あなたの話術スキル、ボブの話術スキル、対象の不動産が小さな町の物件か、そうでないか、など。ボブが辺境の土地(例えばペイルは辺境と見なされます)の小さな町に住み、あなたがボブと友達で同種族だったら、ボブが高い話術スキルを持ち、大きな町に住んでいるような場合より、投資額は低い金額になります。

不動産を購入したと思って下さい。あなたは安全な状態を維持しなければならない不動産を持ったとします。そうしたら、毎日でもあなたはボブのところに出掛けてあなたの取り分を要求できます。ところがある日、手紙が届きます。ボブの不動産が不法占拠されたとの知らせです。あなたは望むように対策を取ることができます: 自ら乗り込んで山賊を退治する、あるいは賞金を懸ける:

このような対策は、しかし避けることもできました。なぜなら、あなたの不動産の安全を守る人々を雇うことができるからです。その人々とは…
傭兵です。

傭兵はタムリエル全土からやって来ます。傭兵はあなたの不動産を山賊のような危険から守ります。新たに傭兵を雇うには、ただボブ(これは例です。とにかく不動産の所有者を呼んで下さい)とこの件について話すだけです。
傭兵の日給は僅かな額ですが、それだけの価値はあるでしょう。あなたの不動産が安全で、よく警護されるようになれば、あなたはそこから得られる利益を増やしたくなるでしょう。そのためにあなたは、雇い入れます…
従業員を。

従業員はあなたの不動産の経営を補助する人々です。毎日、従業員はあなたの不動産の収益を少しずつ増加させます。しかし、注意点があります: 雇われ人は、まれにあなたの利益を増加させるのではなく、利益を失くすことがあり得ます。従業員は毎日自ら経験を積んでいきますが、あなたはもっと積極的に従業員を鍛え、水準をあげさせることができます(お金がかかります)。

出せる指示:
Fire: 解雇
Re-hire (if previously fired): 再雇用(解雇していれば)
"Let's talk about you" (shows the employee's stats): 「どんな状態だ」(従業員の能力を見ます)
"Let's train you a little" (boost his Learning Ability): 「少し鍛えてみたらどうだ」(技能の向上を加速します)

先に述べたように、従業員の技能は毎日向上します。従業員1を例にしましょう。従業員1は低水準の従業員です: 彼は一日5セプティムの損を出します。彼は向上心はあります: 彼の学習能力は0.5です。これは、前日に比べて損失額が毎日0.5セプティムずつ少なくなることを意味します。2日目には彼は4.5セプティムの損を出します。10日目には彼は損を出さず、12日目には一日に1セプティムの利益を出します。その後も同様になります。気をつけなければならないのは、中には学習能力が低い者がいたり、優れた商売人だが学習能力は低い者もいることなどです。経営者の責任として従業員を査定し、特に劣悪な者は解雇しましょう。

傭兵や従業員は即座には雇用できないことにも留意して下さい。彼らが実際に現れ、影響力を発揮し始めるのに数時間から数日はかかります。人員の採用には時間が要るものです!

もし、あなたがより大きく収益を増やしたいのなら、必要になるでしょう…
東帝都社の助力が。

不動産から得られる利益をもっと大きくしたいでしょう? ソリチュードの東帝都社の事務所にいる Gullius Tallius か Vittoria Vici と話して下さい。最初のビデオをご覧頂くとくわしいことが分かるでしょう。

マルカルスのトレジャーハウス(銀行)

初めて不動産を購入すると、マルカルスの銀行から手紙が届きます。あなたが稼いだお金を銀行の貸し金庫に入れる提案です。あなたの銀行の金庫に少なくとも5000セプティムがある限り、10日ごとにあなたはお金を得ます。また、銀行はあなたに代わって収益を集め、あなたの金庫に納めることができます。あなたは自分の不動産を毎日巡回しなくてもよいのです。マルカルスのトレジャーハウスでManius Tidus と話して下さい。

以上のように、多彩な特長のあるMODとなっています。アドバイス; 長期的な視点に立て。

Will you be a... Landlord?
あなたはなれるでしょうか?
…不動産王に。

寄付はあくまでも選択肢の1つです。ですが多くの人びとにご寄付をいただけるものと思います! fan-made contentを作成してくれ、助けてくれたmodderに謝辞を捧げます:

・C. Baldwin (JAGAWAR)

日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.1(2版)(Ver.1.2にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Landlord動画
  • Landlord画像1
  • Landlord画像2
  • Landlord画像3
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  • Landlord画像5
  • Landlord画像6
  • Landlord画像7
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 21 Feb 2016. Landlord. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72610>.
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 [ゲームシステム変更] Unleveled Items Download ID:79023 Author:SkylerModder 2016-11-06 08:21 Version:1.11
RATE: =3 G=1 TAG: [クエスト報酬] [バランス調整] [レシピ追加]
クエスト報酬のユニークアイテムを取得レベルに関係なく最高性能で入手できます。
Unleveled Skyrim Items
Unleveled Dragonborn Items
2つの統合版です。

途中導入で弱い物が手元にある時に溶鉱炉で隠しレシピが現れ最高性能の物にグレードアップ出来ます。

対象アイテム

チルレンド
ドラゴンベイン
ゴールドール・ブラックブレード
ゴールドール・ブラックボウ
月夜の鉄のメイス
月夜の鉄の剣
月夜の鉄の片手斧
月夜の鋼鉄のメイス
月夜の鋼鉄の剣
月夜の鋼鉄の片手斧
ナイチンゲールの剣
ナイチンゲールの弓
ナイチンゲールのフード
ナイチンゲールの鎧
ナイチンゲールの手袋
ナイチンゲールのブーツ
ペイル・ブレイド
ツンの両手斧
ソリチュードの盾
調音のアミュレット
魔術師のサークレット

Dragonborn DLC
ミラークの剣
ミラークの杖
ミラークの仮面
ミラークのローブ
Skyrim Nexus, SkylerModder. 6 Nov 2016. Unleveled Items. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79023>.
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 [ゲームシステム変更] Gambling - Hazard Download ID:64278 Author:Schmornoff 2015-04-02 22:12 Version:1.1
RATE: G=4 TAG: [ギャンブル] [ミニゲーム] [リフテン] [賭博]
Gambling - Hazard Title画像

Gambling - Hazard

リフテンの宿屋「ビーアンドバルブ」の女将キーラバがサイコロ賭博、
「ハザード」の胴元になることにしたようです。
「ハザード」は現代のカジノでも遊ばれている「クラップス」の原型にあたり、
現実世界の中世ヨーロッパでも遊ばれていた記録がある伝統的な賭博です。

ルールブックはサイコロの脇に置いてあります。
※ルールブックとサイコロを隠すカップを取ると犯罪扱いされるので
気を付けましょう(紹介文執筆者の自戒)。

最大1000ゴールドまでを一度に賭けることが可能です。

●基本ルール
・2つのサイコロを振るPC(シューター)が、5-9までの最初の値(Main)を
賭け金と合わせ予め宣言した上でサイコロを振ります。

(画像4枚目の表参照)

・2つのサイコロの合計が表の条件を満たした場合には一発で勝負が決まり、
勝利した場合には掛け金分が追加で支払い、負けた場合には没収となります。

ただし、「勝負続行」となった場合には若干話が面倒です。
1回目に振った合計値(Chance)が、今度は賭けへの勝利条件、
振る前に宣言していた最初の値(Main)が敗北条件になります。
2回目以降はChance、あるいはMainの値のいずれかが出るまで
シューターは2個のサイコロを振り続けることになります。

他に作者が出してるギャンブルMOD
・スキーヴァー同士を戦わせる動物賭博
Gambling - Illegal Fights
・ブラックジャック
Gambling - Black Jack 1.3
・スロットマシーン
Gambling - Dwarven 3 Row Slot Machine
  • Gambling - Hazard画像1
  • Gambling - Hazard画像2
  • Gambling - Hazard画像3
  • Gambling - Hazard画像4
Skyrim Nexus, Schmornoff. 2 Apr 2015. Gambling - Hazard. 1 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64278>.
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 [ゲームシステム変更] Flying Mod Overhauled and Enhanced Download ID:64718 Author:Indefiance 2015-07-03 05:42 Version:1.0
RATE: =1 G=3 TAG: [飛行] [バグフィックス] [SKSE] [FNIS] [日本語化対応]
Flying Mod Overhauled and Enhanced Title画像

Flying Mod Overhauled and Enhanced

いつまでたってもベータ版なFlying Mod Beta に改良を加えました。
要オリジナルファイル。

●呪文書の入手方法
ウィンターホールド大学のフィニス・ゲストール先生が販売しています。
面倒な場合は次のコンソールコマンドで。(xxはロード番号)
player.additem xx00840B 1
player.additem xx00434A 1
player.additem xx00896F 1

●呪文の使い方
Flying Spell - 飛行術
 使用すると飛行モードになります。再度使用すると着地します。
 うまく着地できない場合はジャンプします。
Flying Spell Companion - 飛行術(フォロワー)
 フォロワーを飛行させます。先に自分が飛ばないと失敗します。
Flying Tome Configuration - 飛行術(設定)
 各種設定を行います。
 ・飛行中のマジカ消費/スタミナ消費の有無
 ・飛行速度
 ・飛行中のエフェクトの種類
 ・衝突判定の有無(完全に動作しないので注意)
 ・ドラゴンソウル消費の有無

●必要Mod
SKSE http://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
Flying Mod Beta

●日本語化対応 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10637.zip v1.0
  • Flying Mod Overhauled and Enhanced画像1
Skyrim Nexus, Indefiance. 3 Jul 2015. Flying Mod Overhauled and Enhanced. 13 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64718>.
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 [ゲームシステム変更] Food Crisis Download ID:54380 Author:SasameSnow 2015-06-01 02:12 Version:0.8
RATE: G=4 TAG: [食料] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
Food Crisis Title画像

Food Crisis

※作者より連絡
Ver. 0.8にて既存のバグ修正のためにMODの制御方法を根本的に見直しました
このため、0.7以前を使用されている方は一度このMODをアンインストールした後
改めてVer. 0.8をインストールしてください
また、0.7以前にあった所持重量以外のペナルティは撤廃し、所持重量ペナルティに一本化しました

--------------------

色々期待しながら飲食MODを入れてみた、でも食糧の調達に悩むのは序盤だけ
事故でも起きなきゃ後半は餓えとかまず無縁……たまには空腹で悩む冒険もしてみたい
そう思ってる方いらっしゃいませんか?これはそんな貴方のためのMODです


"Food Crisis"は現実的にあり得ないような食糧の運搬方法に対してペナルティを課すハードコアMOD
(現実的にあり得ないような状態というのは例えばトマトを99個持つといった状態を想定しています)
生の肉・野菜・果物・卵を合計で6個以上所持していると所持重量にペナルティがかかります
初期段階ではそこまで重いペナルティはかかりませんが個数が増加するほどより悪化していきます
特に所持数が20個を超えると以後は多大なペナルティを負うことになります
恐らく貴方はインベントリの中の食品を捨てることを強いられるでしょう

このペナルティは原則として調理済の食品には適用されません(例外アリ、詳しくは後述)
そのため、すぐ食べる予定のものだけを採取するか近くにいる農民に売る
調味料を携帯しておきキャンプで持ち運びやすい形に加工すると良いでしょう
少なくとも乱獲した鹿肉や山賊のアジトで見かけた野菜を全て自宅に持って帰り
キッチンに保管して食い繋ぐということは困難になるはずです


導入:
三つの基本ファイルから一つを選んで導入します、それぞれ前提MODが異なります
vanilla向け(前提MOD無し) HearthFire & Dragonborn(同名DLCが必要です)
Legendry & Hunterborn(DLC三つとHunterbornが必要です)

生の食材以外の料理にもペナルティを適用したい方は好みに応じてoptional fileから
「Food Crisis with ineed」を入れてください(Ver. 1.50以上のiNeed - Food Water and Sleepが必要)
これを導入することでiNeed - Food Water and Sleepで食品と認められている
一部の調理済アイテムにも個数制限が発生するようになります
ただし、所持数カウントは別となります また、生の食材を持ち歩く場合と比べればペナルティは軽めです

携帯量に限界が生じるため、基本的に長旅をするときは食料は
随時、現地調達しながら進むことになります
(あるいはダンジョンの奥底で財宝を手に入れるたびに食糧を捨ててゆくことになります)
ただし、軽食に属する食品の個数制限は比較的軽めですので
携行食を用意する時はこれを主軸に据え、"重食"や"中食"を適度に混ぜると良いでしょう


適合性:
このMODそれ自体は食材のデータを改変していません
そのため、Realistic Needs and DiseasesEatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
などといったほぼあらゆるハードコアMODと適合性があります
むしろそういったMODの併用を前提としています
You Hungerと併用しても良いでしょう


アンインストールについて:
このMODをアンインストールするときは全ての食品を
インベントリから取り除き、数秒待ってセーブした後行ったほうが安全かと思われます

●日本語化
http://www.4shared.com/zip/DF512utfce… v0.3
  • Food Crisis画像1
Skyrim Nexus, SasameSnow. 1 Jun 2015. Food Crisis. 26 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54380>.
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 [ゲームシステム変更] Civil War Neutrality Download ID:79330 Author:plunket 2016-10-11 07:45 Version:0.0
RATE: =3 G=1 TAG: [内戦] [従士] [ウインドヘルム] [クエスト変更] [クエスト改善]
Civil War Neutrality Title画像

Civil War Neutrality

内戦クエストを進めることなく、中立の立場を維持したままで「ウインドヘルムへの従士就任」と「コルバンヤンド攻略」を可能にします。

当然、どちらかの軍勢に加わる前の導入でなければ正常動作は保証されません。
詳細はNEXUSの説明をご確認下さい。
  • Civil War Neutrality画像1
  • Civil War Neutrality画像2
  • Civil War Neutrality画像3
  • Civil War Neutrality画像4
Skyrim Nexus, plunket. 11 Oct 2016. Civil War Neutrality. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79330>.
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 [ゲームシステム変更] WereWolf Return Form No Naked Download ID:86835 Author:aaa 2019-04-08 15:31 Version:1.3.1
RATE: =3 G=1 TAG: [ウェアウルフ] [変身]
WereWolf Return Form No Naked Title画像

WereWolf Return Form No Naked

ウェアウルフから戻ったときに裸にならないようにするMOD
動かない場合はTESEditとかで競合していないか確認してください

必須
SKSE
  • WereWolf Return Form No Naked動画
  • WereWolf Return Form No Naked画像1
Skyrim Nexus, aaa. 8 Apr 2019. WereWolf Return Form No Naked. 20 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86835>.
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 [ゲームシステム変更] Hearthfire attacks disabled Download ID:41579 Author:Raygereio 2013-09-19 03:28
RATE: =2 G=2 TAG: [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケンホール] [Hearthfire]
Hearthfireで建築した家に起きる、巨人、山賊、狼、スキーヴァーなどからの攻撃を起きないようにするMODです。

途中導入の場合、一度だけ攻撃が起こる可能性があります。
Skyrim Nexus, Raygereio. 19 Sep 2013. Hearthfire attacks disabled. 4 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41579>.
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 [ゲームシステム変更] The BookGuy - Skien Download ID:72413 Author:DosMike and cad435 2016-01-09 18:59 Version:1.1
RATE: =3 G=1 TAG: [] [呪文の書] [本屋] [お店] [商人]
The BookGuy - Skien Title画像

The BookGuy - Skien

世界のノドの東に Skien が営む本屋さんを追加します。

・書籍や筆記用具を販売しています。
・ボロボロの本や焼けた本を Skien に5冊渡すと、数日後に解析した結果を1冊の本にまとめてくれます。
・解析後に受け取れる本は、バニラで存在する本や呪文書の中からランダムで抽選されます。

バージョン1.1よりMODで追加された本なども自動でスキャンされ受け取れるようになりました。

詳細な紹介はこちら
http://dragonporn.ldblog.jp/archives/…
  • The BookGuy - Skien画像1
  • The BookGuy - Skien画像2
  • The BookGuy - Skien画像3
  • The BookGuy - Skien画像4
Skyrim Nexus, DosMike and cad435. 9 Jan 2016. The BookGuy - Skien. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72413>.
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 [ゲームシステム変更] Marco's Integrated Leveled Lists Download ID:34184 Author:Marco 2013-07-03 18:01 Version:1.3
RATE: =2 G=2 TAG: [LL] [バランス調整] [山賊] [ドラウグル] [日本語化対応]
Marco's Integrated Leveled Lists Title画像

Marco's Integrated Leveled Lists

NPCのレベルドリストをロア・フレンドリーにかつ広範囲にわたって変更します。
対象はドラウグル、山賊、魔法使、他多数。

以下、作者様ページDescriptionより

■必須DLC
Dawnguard、Dragonborn

■概要
Dawnguard、Dragonbornの要素やその他の使用されていない要素をメインゲームのレベルドリストに追加します。例えば、ドラウグルがノルド刻印やスタルリムの武器を装備し、魔法使いがそれぞれの属性に応じて色違いのローブを着ることになります。
魔法使い達のファッションセンスはひどいと思いませんか? ドラウグル達は皆、同じ古代ノルドのお店から武器を買っていたのでしょうか?
そんな疑問をお持ちの方に、このMarco's Integrated Leveled Listsをおすすめします! Marcoは私(注:作者)の名前です。
「Integrated Leveled Lists(注:レベルドリストへの統合)」がこのModの主旨です。DawnguardとDragonbornの装備をVanillaのレベルドリストに統合します。当然ドーンガードとドラゴンボーンが必須となります。
このModはSkyrimとDLC以外の要素を使用しません。Vanillaのゲームプレイと景観に自然に合致させるため、なるべくロア・フレンドリーに仕上げてあります。

■詳細
○ドラウグル
ドラウグルは、ノルド刻印とスタルリムの武器でスポーンする可能性があります。ノルド刻印の武器は、研いだ古代ノルドの装備と同じくらいのレベルで出現します。スタルリムの武器は黒檀と同じくらいのレベルで出現しますが、更にレアです。加えて、黒檀のメイスと様々なシールド(傷ついた鉄の盾、帯鉄の盾、ノルド刻印の盾)を使用します。
ドーンガードの武装したスケルトンが、ドラウグル・ウォーカー、ドラウグル・ワイト、ドラウグル・スカージと平行して出現します。。セットボーナスに合った装備ですが、見た目のみです(注:装備を剥ぐことはできない)。また通常のスケルトンと同じ場所にスポーンする可能性があるので、通常のスケルトンより多少タフですが、倒すのにそれほど苦労することはないでしょう。
○山賊
ダンマーの山賊は、革の鎧もしくはキチンの鎧でスポーンします。
魔法使いの山賊は、緑のローブをまといます。フード付きもしくはフード無しの違いあり。付呪有りか無しの違いあり(付呪ありの場合はレベルに応じたマジカ回復上昇)。勿論、篭手とブーツは装備しています。
○魔法使い
クラスにマッチしたローブをまといます。氷系は青色、炎系は茶色、雷系は灰色、召喚系は赤色のローブです。これら全てのローブは、付呪無し、あるいはレベルに応じたマジカ回復の付呪有りです。死霊術士は死霊術のローブですが、付呪無しのものを装備している可能性もあります。
○その他
ウェアベアもレベルドリストに追加されます。ウェアウルフに遭遇する場所ならば、ウェアウルフの代わりにウェアベアに遭遇する可能性があります。但し高レベルのみ、且つレアです。ウェアベア自体がレアですので。
殆どの名有りのダンマーNPCがダンマーの服を、最初から鎧を着ているNPCはキチン/骨削の鎧を装備します。大したことはありませんが、普通すぎるNPCに多様性を持たせます。この変更をするついでに、私(注:作者)は、ダンマーの服、聖堂司祭のローブ、テルヴァンニのローブへの付呪を修正しました。通常のダンマーの服は付呪無しですが、聖堂司祭のローブは熟練者の回復術ローブ(注:回復呪文 コスト20%減少、マジカ回復上昇 125%)と同じ、テルヴァンニのローブはマジカ回復上昇150%です。これらの装備の付呪を変更するModを使用されている場合は、このModの後にロードするようにすれば良いでしょう。
ダンマーの商人3人(アヴァル・アセロン、レヴィン・サドリ、ブラン・シェイ)は、モロウィンド(ソルスセイム)製の様々な商品を取り扱います。アヴァル・アセロンとレヴィン・サドリは武器と防具を、ブラン・シェイは書籍を取り扱います。
シルバー・ハンドの輩は、革の鎧と付呪無しの魔術師のフードを装備します。その方が格好良いですし、通常の山賊との差別化もできます。付呪無しの魔術師のフードを入手するチャンスです。
オークの砦の族長はオークの鎧を装備します(黒檀の鉱山があるマウフラクの族長だけは、例外的に黒檀の鎧)。また、全てのオークはオークの武器を装備し、それ以外の武器を装備しません。
健康の薬(注:マジカ・体力・スタミナ15回復)がレベルドリストに追加されると思います。有効にするにはサイドクエスト「ミロール・イエンスのためにネッチゼリーを集める」(注: 報酬=健康の薬(究極)×2)を完了する必要があると思います。
また、疲労の毒(注:対象のスタミナ回復を100%、n秒間低下させる。)と断絶の毒(注:対象のマジカ回復を100%、n秒間低下させる)を追加しました。これらの毒はゲーム内には存在しますが、レベルドリストにはありませんでした。見つけられることを祈っています。
ルーカーは、デイドラの心臓をドロップします。なぜなら彼らはデイドラだからです。
マッドクラブは、75%の確率でキチンプレートもドロップします。

■インストール
NMMを使用、もしくはSkyrim/Data フォルダにESPを展開の上、ランチャーのデータファイルセクションでこのModにチェックを入れてください。


■互換性
このModはレベルドリストを広範囲にわたって変更します。Immersive Armors/Weaponsのようなレベルドリストを変更するModを導入している場合は、Wrye Bashでリストを統合する必要があります。
また、何人かのNPC用に独自のマッチングセットを作ってあります(例えば全ての魔法使いは同じセットを使用しているので、一人一人ユニークな属性を与えなければなりませんでした)。装備に影響を及ぼすModを使っている場合は、このModのロード順を一つ下にすることをおすすめします。


■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11512.zip (#5)
  • Marco's Integrated Leveled Lists画像1
Skyrim Nexus, Marco. 3 Jul 2013. Marco's Integrated Leveled Lists. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34184>.
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 [ゲームシステム変更] Minigame Mod - The Battle of Heroes Download ID:65141 Author:Sagittarius22 2015-07-19 02:18 Version:2.3
RATE: =1 G=3 TAG: [ギャンブル] [賭博] [ミニゲーム] [カードゲーム] [日本語化対応]
Minigame Mod - The Battle of Heroes Title画像

Minigame Mod - The Battle of Heroes

カードゲーム「バトル・オブ・ヒーローズ」を追加します。
10ゴールド以上所持して酒場のNPCに話しかけるとゲーム開始の選択肢が表示されます。

●特徴
・専用の画面表示。Witcher/Fableシリーズにインスパイアされたとのこと。
・どのModとも互換性があるとのこと。Falskaarの酒場でも動作するそうです。
・ギャンブラーNPCを4名追加(一般NPCより所持金が多い。v2.0以降)
・TES5Editでクリーニング済み
・フォロワーと対戦可能に(酒場のみ。v2.2以降)

●カードゲーム中の操作方法
・[Backspace] ゲーム状況の表示
・[C] イカサマをする(見つかると相手に罰金を払うことになります)

●ゲームのルール(ゲーム中のルールブックより翻訳引用)
 バトル・オブ・ヒーローズは、一部の人々から「ルール・オブ・スリー」と呼ばれる、おそらく酒場の暇人達によって発明されたスカイリムの新しいカードゲームです。
 ルールは非常に簡単です。このゲームには幾ばくかの運だけでなくプレイヤーの戦略が必要とされます。ゲームはいくつかのステップに分けることができます。

 まずプレイヤーはお互いにゴールドを賭けます。賭け金の上限は各プレイヤーの持ち金で決まります。
 次にプレイヤーはカードを3枚引きます。それぞれのカードは1から10の数を持っています。カードの数の合計がデッキパワーとなります。例えば次のカードを持っているとします。
  *1 *6 *7
 このときのデッキパワーは14です。ここからがこのゲームの面白いところです。各プレイヤーは2つのサイコロを振ってデッキパワーをブーストできます。サイコロの目が4であればデッキパワーは14+4になります。サイコロを振るには対戦相手にお金を渡す必要があります。お金を犠牲にしてサイコロを振るかどうかはプレイヤー次第です。サイコロを振るための金額は次の計算式で決まります。
  (プレイヤーの賭け金×45)/100
 賭け金が80ゴールドだった場合、サイコロを振るための金額は(80×45)/100で36ゴールドとなります。
 最後にプレイヤーはお互いに自分の手札を見せます。デッキパワーの強い方が勝ちです。デッキパワーが同じ場合引き分けとなり、賭け金は返却されます。

●必須Mod
・SKSE

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10022.zip v1.4 (#5)
http://skup.dip.jp/up/up10090.zip v1.6 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up10146.zip v2.0 (#9) v2.1にも適用可能
http://skup.dip.jp/up/up10212.zip v2.2-v2.3
  • Minigame Mod - The Battle of Heroes画像1
  • Minigame Mod - The Battle of Heroes画像2
  • Minigame Mod - The Battle of Heroes画像3
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 19 Jul 2015. Minigame Mod - The Battle of Heroes. 27 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65141>.
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 [ゲームシステム変更] Athletics Training - with MCM Download ID:30968 Author:Volek 2013-03-14 13:17 Version:1.41
RATE: G=4 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Athletics Training - with MCM Title画像

Athletics Training - with MCM

プレイヤーの状態や経験により、移動速度、ジャンプ力、落下耐性を変更します。
種族、LV、スタミナ、インベントリ重量、重量スライダー、疲労度、訓練量に依存します。
またインベントリ重量が多すぎるとジャンプ出来なくなります。
MCMから現在の数値の確認や訓練量のレートなど変更可能です。

Fatigue Amount = 疲労度(徐々に蓄積され睡眠を取る事で解消)
Sprint Training Modifier = 移動速度訓練量
Jump Training Modifier = ジャンプ力訓練量

・移動速度計算式
85 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・ジャンプ力計算式
65 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・落下耐性計算式
260 + (移動速度*1.5) + (ジャンプ力* 2.5)

種族基本値
カジート:ジャンプ力 = 25、移動速度= 25
ノルド:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
アルゴニアン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 20
ブレトン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
インペリアル:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
ハイエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
ウッドエルフ:ジャンプ力 = 15、移動速度= 10
ダークエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
オーク:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
レッドガード:ジャンプ力 = 10、移動速度= 15
吸血鬼の場合さらにボーナスを得ます。

互換性
fJumpHeightMin、fJumpFallHeightMin、Speedmultを変更するMOD以外なら互換性があります。

詳細はDescriptionを確認してください。

必須環境
Skyrim1.8以上
SkyUI 3.1 (MCMのために必要)
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05073.zip Version 1.41
  • Athletics Training - with MCM画像1
  • Athletics Training - with MCM画像2
Skyrim Nexus, Volek. 14 Mar 2013. Athletics Training - with MCM. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968>.
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