ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームプレイ] LFox Werewolf Improvements Download ID:5773 Author:LFox 2012-03-03 04:44 Version:1.21
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [バランス調整] [ウェアウルフ]
ウェアウルフ調整MOD、基本的に強化調整され、
高レベル帯でもウェアウルフへの変身をサポートします。
1日に1回の変身制限をなくし魔法抵抗が追加され回復量なども調整されています。Skyrim Nexus, LFox. 3 Mar 2012. LFox Werewolf Improvements. 10 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5773>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Torch of Everlasting with Dynamic Shadows Download ID:4764 Author:EvilDeadAsh34 2012-06-23 16:11 Version:v5
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RATE: G=4 TAG: [松明]
Torch of Everlasting with Dynamic Shadows
松明を消えなくし、適用範囲などを変更します。Skyrim Nexus, EvilDeadAsh34. 23 Jun 2012. Torch of Everlasting with Dynamic Shadows. 28 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4764>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mining More AND Faster Download ID:3096 Author:FireHawkX 2011-12-12 21:13 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [採掘] [バランス調整] [鍛冶] [鉱石]
Mining More AND Faster
採掘のアニメーション短縮+採掘量を増やすMODです。
バニラは9回振って3個の鉱石が採掘できますが、
このMODでは6回で6個、もしくは3回9個の鉱石が手に入るようになります。
複数のバージョンがあるので一つを選んで導入してください。
古いバージョンでは18回振って12個の鉱石が手に入るものと
27回振って27個の鉱石が手に入るものもあります。Skyrim Nexus, FireHawkX. 12 Dec 2011. Mining More AND Faster. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3096>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SkyRim Respawn Timescale DeadBody Timers Vendor Respawn Download ID:3084 Author:Corepc 2011-12-14 18:27 Version:1.25
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [Respawn] [TimeScale] [商人] [死体]
バニラでは通常エリアが10日、ダンジョン等のクリアタグが付くエリアのリスポーンは30日ですが、
このMODを使う事で変更することが可能です。
●Respawn
リスポーン期間を変更します。
・通常エリア1日、クリア済エリア5日
・通常エリア3日、クリア済エリア9日
・通常エリア5日、クリア済エリア15日
・通常エリア7日、クリア済エリア21日
●TimeScale
時間の流れを変更します。(バニラでは20倍)
・8、10、12、15、18、24、30倍
●Vendor Respawn
商人の品揃えがリスポーンする期間を変更します。(バニラでは2日)
・3、5、7、10日
●DeadBody Timer
死体の除去が始まるまでの期間を変更します。
・1、3、5、7日
●DeadBody Remover
セルごとの死体の限度数を変更します。(バニラでは15体)
限度数を超えそうになると期間を待たずに死体が消えていきます。
・8、10、20、30体Skyrim Nexus, Corepc. 14 Dec 2011. SkyRim Respawn Timescale DeadBody Timers Vendor Respawn. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3084>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Werewolf Upgrade Download ID:5866 Author:undomir 2013-03-18 15:40 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ウェアウルフ] [日本語化対応] [削除済み]
Werewolf Upgrade
ウェアウルフ強化。
他の同種MODより強化具合が抑えられているので強くしすぎたくない人にいいかも。
要Dawnguard。
・人から狼への変身中は無敵
・体力リジェネ率や吸血回復量アップ
・銀武器による被dmg増加
・魔法耐性15%
・落下ダメージが75%減少
・シャウトキーを押し続けることでナイトアイの能力を使用可能
・称号機能追加
人間の時に狼・人狼から襲われなくなる通常版と襲われるLoner版の二種類あり。
片方を選んで導入してください。
*注)銀に弱くなるペナルティは狼化治癒後も残ったままになるので、必要なくなったらMODをアンインストールして下さい。ペナ効果も消えます。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04043.zip v2.1
http://skup.dip.jp/up/up04425.zip v3.1 (#5)Skyrim Nexus, undomir. 18 Mar 2013. Werewolf Upgrade. 11 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5866>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FlameAtronachNoExplosion Download ID:106194 Author:Sg221 2021-01-09 13:11 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [精霊] [削除済み]
削除済
再アップロード版
FlameAtronachNoExplosion
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの爆発が嫌らしいと感じる方は使ってみて下さい。
シンプルなmodですが、皆さんのゲームプレイの一助になればと願っています。Skyrim Nexus, Sg221. 9 Jan 2021. FlameAtronachNoExplosion. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Funny Dialogue Download ID:102365 Adult-Only Author:Sciai 2020-04-19 15:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [通知メッセージ] [日本語化対応] [ネタ]
Skyrim Nexus, Sciai. 19 Apr 2020. Funny Dialogue. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102365>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Mage Armor Requirement Reducer Download ID:101420 Author:me 2020-02-18 00:01 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [システム変更] [Perk] [変性魔法]
Mage Armor Requirement Reducer
変性スキル「魔術師の鎧」を、体に服さえ着ていれば有効になるように変更します。
バニラの状態では、体、頭、手足のいずれかに鎧を着けていると効果が発揮されません。このModは条件設定のキーワードをClothingBodyに変更することで、体-服、他の装備スロット-鎧でもスキルの効果が得られるようにします。
体に服を着ていることが条件となるので、裸だと効果を得られなくなります。
Ordinator - Perks of Skyrim対応版あり。Skyrim Nexus, me. 18 Feb 2020. Mage Armor Requirement Reducer. 18 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101420>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Standing Stones Download ID:101020 Author:Crooked_Man 2020-12-19 16:34 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [石碑] [大立石] [日本語化対応]
Super Standing Stones
スカイリム各地の13星座の石碑(大立石)の効果を変更します
石碑のなかには一日に一回発動可能なパワーを付与するタイプがあり
パワー発動から一日間有効なアビリティが追加されます
バニラと同じく、別の石碑を作動させるとそれまでの効果は失われますが、
石碑を再選択すると追加アビリティは残り時間分戻されます
※パワー付与型の石碑を別の効果に置き換えたV2は、最新版では削除されています
●戦士の石碑
近接攻撃の与ダメージ+20%、スタミナ回復速度+60%
→パワーアタックを駆使して速やかに敵を制圧したい基本的な戦士向け
●盗賊の石碑
所持重量+40、移動速度+20%、開錠・スリ・隠密各+15%
→気付かれる前に仕事を済ませてずらかりたい王道の泥棒向け
●魔術師の石碑
マジカ+35、マジカ回復速度+35、呪文詠唱コスト-12%
→過不足なく立ち回りたいオールラウンダーな魔術師向け
●影の石碑
隠密+30%、消音1.0、不意打ちダメージ2倍、移動速度+25%、所持重量-30、ダメージ耐性-25%
→闇に潜む生粋の暗殺者向け
●塔の石碑
防御値+50、魔法耐性+25%、ダメージ反射+20%、移動速度-10%
→速度と引き換えにしても生存率を上げたいタンク(前衛)向け
●駿馬の石碑
所持重量+75、装備中の鎧の重量を無視、移動速度+75%、騒音+100%
→脚に物を言わせて危険から遠ざかりたい人向け。音を立てるので隠密には不向き
●見習いの石碑
マジカ+100、マジカ回復速度+100%、呪文吸収+15%、魔法耐性-100%
→一か八かに賭けるギャンブル好きな魔術師向け
●精霊の石碑
マジカ回復速度-75%、呪文吸収+35%、呪文詠唱コスト-8%
→マジカの自力回復よりも、マジカ吸収でより多くの呪文を放ちたい魔術師向け
●淑女の石碑
体力・スタミナ・マジカが毎秒5ポイント回復、ダメージ耐性-10%
→戦闘中もバランスよく回復したい人向け
●大公の石碑
体力・スタミナ・マジカの回復速度+30%、魔法耐性-10%
→淑女の石碑とは別の形でバランスよく回復したい人向け
●儀式の石碑
バニラと同等のパワー(周囲の死者を甦らせ使役する)が6時間継続する
パワー発動後1日間、体力-50、召喚呪文25%強化、召喚呪文詠唱コスト-25%
→体力を減らしてでも使役できる頭数を増やしたい死霊術師向け
●恋人の石碑
パワー「Lover's Affection(恋人の愛情)」を追加
30秒間周囲の敵を鎮静+武装解除させる
パワー発動後1日間、幻惑・回復呪文20%強化、片手・両手武器の与ダメージ-20%
→戦闘をフォロワーに任せて回復役や黒幕に徹したい人向け
●大蛇の石碑
パワー「Viper's Kiss(毒蛇の口づけ)」を追加
周囲の敵が5秒間麻痺+毎秒3の毒ダメージが60秒間継続
パワー発動後1日間、話術・錬金術+15、消音0.5、速度+30%、炎・冷気耐性-30%
→大勢を混乱の渦に巻き込んで、殺られる前に殺ってしまいたい人向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Crooked_Man. 19 Dec 2020. Super Standing Stones. 16 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101020>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HorsebackRiding - Campfire Addon Download ID:101064 Author:JC 2020-01-29 15:29 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [馬] [パーク] [Campfire] [Frostfall] [日本語化対応]
HorsebackRiding - Campfire Addon
『Horseback Riding(乗馬)』パークツリーと、その中に配置された13の新しいパークを追加します。
Campfire - Complete Camping System の機能で作成した焚火からパークツリーを確認できます。(SS1枚目参照)
乗馬スキルが低くパークを取得していない間は騎乗時の各種行動にペナルティが発生し、MOD未導入状態よりも弱体化しますが、成長に応じて騎乗戦闘などをこなせるようになっていきます。
馬に乗って移動したり、馬上戦闘で敵を倒したり、馬屋で訓練を受ける事でスキルが上昇していきます。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival を導入している場合は、気候が馬の体調に影響を与え、スタミナ回復などが変動するようです。
【追加パーク】
・Rider(騎手)
5段階有(パーク未所持のBeginner含む)
馬のスタミナボーナス
騎手のスタミナ回復ボーナス
※Beginner Rider(初心者騎手)の間は馬に乗ってダッシュができません。
・Cavalry Tactics(騎兵戦術)
3段階有
騎乗時の片手武器ダメージと速度ボーナス
騎乗時の両手武器ダメージと速度ボーナス
馬の体力ボーナス
騎手のスタミナボーナス
・Horse Archery(馬上弓)
3段階有
騎乗時の射撃武器ダメージと速度ボーナス
騎手のスタミナボーナス
・Horse Strength(馬力)
3段階有
馬の運搬重量制限ボーナス
※便宜上各項目をボーナスと表記していますが、低ランクのパークはマイナスを軽減する効果に留まり、より上位ランクのパークを取得する事で数値がプラスされていきます。細かい数値はNexus参照。
※必須MOD
Campfire - Complete Camping SystemSkyrim Nexus, JC. 29 Jan 2020. HorsebackRiding - Campfire Addon. 20 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101064>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Screenshot Popup (SKSE) Download ID:95802 Author:lStewieAl 2019-01-20 04:43 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [スクリーンショット] [SKSEプラグイン] [通知メッセージ]
Print Screenを押した後に左上に表示されるメッセージをコンソールに移動させます。
連打しても左上のメッセージがSSに記録されなくなります。
SKSEプラグインでdllファイルひとつのみの構成です。Skyrim Nexus, lStewieAl. 20 Jan 2019. No Screenshot Popup (SKSE). 20 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95802>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] How Hard Is This Persuasion Check Download ID:96597 Author:AndrealphusVIII 2019-07-16 19:35 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [会話] [話術]
How Hard Is This Persuasion Check
話術による説得の選択肢に難易度表記を付加します
例:「見逃してはもらえないか?(説得)」
→「見逃してはもらえないか?(説得:精鋭)」
難易度表記はバニラの話術スキルレベルを参照しています
・素人→10
・見習い→25
・精鋭→50
・熟練者→75
・達人→100
※この値は特定のperkか、この値を変更するMODによって異なります
また、このMODは多くの矛盾を修正し、多くの誤った話術チェック
(=自動的成功か自動的失敗)を実際のチェックに変えます
全DLCとUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchが必要です(マスター指定されています)Skyrim Nexus, AndrealphusVIII. 16 Jul 2019. How Hard Is This Persuasion Check. 4 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fast Travel Cost Download ID:93840 Author:Narue 2018-09-27 08:57 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ファストトラベル] [バランス調整]
Fast Travel Cost
ファストトラベルするとゴールドの支払いが発生するようになります
金額は距離に応じて変化します
手持ちが足りなくてもファストトラベルは可能ですがその場合
不足分は借金として扱われ次にファストトラベルする際にまとめて支払う事になります
MCMより料金は調整が可能ですSkyrim Nexus, Narue. 27 Sep 2018. Fast Travel Cost. 27 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93840>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UnLeveled Blacksmiths of Skyrim Download ID:93080 Author:Hr75 2018-08-16 10:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [商人] [取引] [チート]
UnLeveled Blacksmiths of Skyrim
武器屋の販売する武器・防具のレベル制限をなくします
例えば、レベル1の状態でも碧水晶や黒檀の武器及び防具を購入できるようになります(勿論それなりにお金は必要です)Skyrim Nexus, Hr75. 16 Aug 2018. UnLeveled Blacksmiths of Skyrim. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93080>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ESO Death and Resurrection Download ID:92853 Author:DavidJCobb 2020-05-10 05:37 Version:1.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [不死] [TESO] [敗北ペナルティ] [バランス調整]
ESO Death and Resurrection
死亡すると約15秒のあいだ幽霊になります(誰からも知覚されない)
その場で復活するためには、満たされた魂石が必要となります
魂石を使用しない場合、近隣の街などへ移送されます
衛兵に倒された場合、強制的に罰金が没収され、盗んだアイテムは没収されます
Data\SKSE\Plugins\CobbESODeath.ini を編集することで、細かい設定の変更が可能ですSkyrim Nexus, DavidJCobb. 10 May 2020. ESO Death and Resurrection. 3 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92853>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Random Things Download ID:104173 Author:ELAF 2020-08-13 05:27 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマージョン] [ランダムイベント] [宝探し]
Dynamic Random Things
フィールド上でランダムにオブジェクトやNPCを発生させます。
プレイヤーが屋外セルにいる場合、リアル時間で5分ごとにスクリプトが作動し、
現在いるセルを含む周囲6セルに、0.1%の確率で「何か」が配置されます。
多くは指輪やアミュレットなどであり、作者としては「誰かの落とし物」を表現したい模様。
NPCの場合、30%は動物とのこと。
何が選ばれるかは参照するレベルドリストによります。
本MODでは既存のランダムイベントで使用しているマーカーは使っておらず、
その発生位置は木や岩、収穫物、置物などのオブジェクトとなっています。
このため、FalskaarやBeyond Skyrim - Brumaなどで追加されたエリアでも動作します。
また、一度配置された物はセルリセットにより削除されるため、セーブデータの肥大化には繋がりません。
オプションで発生確率を倍増させるファイルあり。
●日本語化
必要なしSkyrim Nexus, ELAF. 13 Aug 2020. Dynamic Random Things. 8 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Merchants - Buy what is on display. Really Download ID:83218 Author:ErianDragonborn 2017-05-21 21:56 Version:5.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマージョン] [宿屋] [盗品] [日本語化対応] [取引]
Immersive Merchants - Buy what is on display. Really
店に展示されている商品を、盗むの一択ではなく買うことが出来るようになるMODです。
通常時は「買う」で、スニーク状態のときに「盗む」になります。
MODの仕様で「買う」の時はアイテム名が表示されません。スニーク状態の時は表示されます。
MODで追加されたアイテムには未対応のようですが、TES5Editで編集すれば可能とのこと。#4 #5
日本語翻訳はSE側にあります。
SE版
[Skyrim SE]Immersive Merchants - Buy what is on display. ReallySkyrim Nexus, ErianDragonborn. 21 May 2017. Immersive Merchants - Buy what is on display. Really. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83218>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternative quest end Lights Out after first killing leader Broken Oar Grotto Download ID:19614 Author:bruce142 2013-02-13 00:09 Version:Final
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クエスト変更] [イマージョン] [日本語化対応] [クエスト改善]
Alternative quest end Lights Out after first killing leader Broken Oar Grotto
ジャリー・ラより先にアハタルの依頼を受け、ブロークン・オール洞窟に行った際にハーガーの日記を読んでいたとしても
その後、ジャリー・ラの依頼に対して何の疑問も持たないドヴァーキンを見ておかしく思ったことはありませんか?
このmodはジャリー・ラの依頼を受ける前にブロークン・オール洞窟にある「ハーガーの日記」を持っていればジャリー・ラの企みを看破し、報いを与えてやることが出来るようにします。
お持ちのスカイリムの言語のフルボイスで対話します。
日本語化
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08951.zipSkyrim Nexus, bruce142. 13 Feb 2013. Alternative quest end Lights Out after first killing leader Broken Oar Grotto. 29 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19614>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Professions Download ID:18258 Author:kuertee 2014-03-10 17:32 Version:0.801
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ロールプレイ] [時間経過] [MCM対応] [SKSE]
Professions
職業に沿った行動を取る事で体力、マジカ、スタミナにボーナスを与えます。
また選択した職務を怠るとペナルティが生じます。
職業は10職有り、職務を行うと時間が経過し、ボーナス時間が蓄積します。
専門職以外でもボーナス時間は蓄積されますが、専門職の方が大幅に蓄積されます。
・錬金術師 - ポーション作成 30分
・防具鍛冶 - 防具作成 1時間、強化 30分
・料理人 - 料理 1時間
・エンチャンター - 付呪/解呪 1時間
・ハンター - 皮なめし 1時間、革ひも作成、15分
・木こり - 薪割りや製材所を使用 15分
・商人 - 売買 5分
・炭坑夫 - 採掘 15分、インゴット作成 1時間
・学者 - 本を読む リアルタイム×userTimeScaleReading、呪文を覚える 1時間
・武器鍛冶 - 武器作成 1時間、強化 30分
ボーナス時間が24時間(1日)蓄積されるとボーナス+4、
7日間蓄積されるとボーナス+25になります。
行動を取る毎に左上メッセージで経過/蓄積時間が表示されます。
例:錬金術師
ポーションを16個作成(8時間経過)すると7日間分のボーナス時間が蓄積されます。
これらの設定は同梱iniファイルか、
別途ダウンロード可能なMCM追加espにて細かく調整カスタマイズが可能です。
MCMから職業再選択、各蓄積状態確認なども可能です。
アンインストール
コンソールから"SetPQV kuPQ uninstallNow True"と入力するか
MCMから uninstallNow をチェック後、アンインストールして下さい。
詳細な内容はDescriptionをご確認下さい。
オプションとして同作者の疲労/飢え/渇きの概念を追加するMODの併用を推奨しています。
Eat and sleep
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMespを導入した場合)
V0.801MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10234.zipSkyrim Nexus, kuertee. 10 Mar 2014. Professions. 6 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18258>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ragdoll mod by Hellmaker Download ID:18867 Author:Hellmaker 2012-06-16 14:04 Version:7.1.00
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RATE: G=3 TAG: [死体]
Ragdoll mod by Hellmaker
体重を増加させより現実的に倒れるようになります。詳しくは動画をご覧ください。
espはリアルバージョンとミディアムバージョン2種あるのでどちらか1つを有効にしてください。
対応している死体
・人間
・ドラウグル
・ファルマー
・巨人
導入はDL後解凍し、DateファイルをTESV.exeのあるフォルダに置きます。
※v.7.1.00現在、片手剣の抜刀モーションを腰から背中に変更するファイルが含まれています。この変更が望ましくない場合は、Date\Meshes\actors\character\animationsを削除してから導入してください。
以下のMODとは互換性がありません。
Armed to the Teeth
1HD Weapons on Back TS Edition
その他Skeletonを変更するMOD(BBPなど)
同じく死体の挙動をリアルにするMOD「Realistic Ragdolls and Force」※互換性はありませんSkyrim Nexus, Hellmaker. 16 Jun 2012. Ragdoll mod by Hellmaker. 16 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18867>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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