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 [戦闘] Two hand weapon swing speed up Download ID:77443 Author:a 2016-08-08 22:58 Version:1
RATE: =6 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Perk] [非公開]
Two hand weapon swing speed up Title画像

Two hand weapon swing speed up

両手武器のパーク「バーバリアン」のランクに比例して、両手武器のスイングスピードを上昇させるMODです。
ランク1~5 スイングスピード110% ~150% 
パークを取得している全てのNPCに反映されると思います。
  • Two hand weapon swing speed up動画
  • Two hand weapon swing speed up画像1
Skyrim Nexus, a. 8 Aug 2016. Two hand weapon swing speed up. 28 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77443>.
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 [戦闘] Athletik Combat - Realistic Movement and Dodging Download ID:79784 Author:Megaloblast 2017-08-01 05:54 Version:1.0
RATE: =5 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [イマージョン]
Athletik Combat - Realistic Movement and Dodging Title画像

Athletik Combat - Realistic Movement and Dodging

説明

縮約:
より滑らかで、没入できる体験を生み出すためにVigorのmovement tweaksを改変したものです。移動速度は移動方向(例. 後退/前進/横移動)、武器が手元にある場合、そして武器の種類に応じて主に減少したり、時々増加します。加えて武器の種類、移動の速さに応じて攻撃の弧長が変更されます。とはいえ、Athletik Combat は戦闘や移動の感触をより自然にし、付加される現実性が戦闘の複雑さを増やし、全ての戦闘スタイルを直感的で、バランスの取れた方法でより面白く、挑戦的なものにします。

詳細:
移動速度とスイング中、または詠唱中に旋回できる量を調整するスクリプトを使わないシンプルなmodです。旋回の制限は、スカイリムの戦闘におけるもっともシンプルなものの一つで、最も影響のある改善かもしれません。 それなしでは、NPCはその場で自動的に回転するのでほぼ避けることが不可能です。あなたを攻撃しようとしているNPCの後ろにテレポートする事を想像してください。バニラだと、NPCはバレリーナのように回転し攻撃を当ててきます。それに対し旋回の制限がある場合、攻撃を仕掛ける際標的にあらかじめ狙いを定めておかないと、外してみんなに笑われるでしょう。

nexus上にある類似するいくつかのmodをテストし調査しましたが、私の個人的な意見では、Vigorのmovement tweaksが最も動的で面白い戦闘を生み出していました。スプリント中、進路を変えようとしたときに慣性を感じることができました。ブロッキングはしっかりとした足場で覚悟を決め、盾の後ろに避難しているかのように感じられました。魔法は重く強力で、力を制御する感覚を得られました。弓は慎重で堅実に感じられました。それぞれの戦闘の要素に独自の移動と振り向きの設定があり、新たな戦術と戦略を展開するための機会を作り出しています。

総合的にいえば、Vigorのオプションのmovement tweaksとattack commitmentの設定は素晴らしかったが、戦闘体験を大いに向上できる部分がいくつかあると感じました(少なくとも私には)。

Rotation: Attack Commitment
・片手武器で攻撃する時の旋回は、相対的に制限が少ない - 基本的に、移動中の敵に合わせるために腰を曲げられるべきだと考える。
・両手武器で攻撃中に旋回する場合は片手武器の攻撃時よりも制限が多いが、走っている時と強攻撃時よりは少ない。
・走りながら攻撃する場合は、相対的により制限される。
・強攻撃中の旋回は、相対的により制限される(しかし避けるのが簡単すぎてしまうため、バニラよりは少ない)。
・魔法を唱えている時、弓を引いている時の旋回速度は減少する(走る時よりも多く減少)

Movement Tweaks
•後ろへの移動はバニラでは速すぎで、Vigorのmovement tweaksでは遅すぎる- 角度をわずかでも変えると、すぐに左右への歩行速度で移動していた。これをより滑らかにするために、後退移動の速度を増やし、バニラに近づけた。それでも横移動や斜めの後退移動より遅いが、あまり変わらない。後退移動が遅いと、敵に攻撃を誘導させすぐに横移動できてしまうため、同じにはしなかった。また、これは後ろ向きに走って敵の攻撃を避けられない事を意味する。横移動するか、振り向いて背を向けるかのどちらかだ(背後に攻撃が当たると、WildcatとVigor両方の条件付きダメージシステムによって受けるダメージが増加する結果となる)。
総合的にだが、速さはより現実的に感じられるようになる。
•両手で武器を握らなくてはならない時は減速されるはずであるため、両手武器を構えて走っている時は弓、片手武器、または魔法を構えて走っている時よりもわずかに遅くなる。
•武器なしで走る場合は、武器/弓/魔法を構えて走っている時よりもわずかに速くなる。
•走っている時の旋回は、より自然に感じられるようにわずかに遅くなる。また、これは走行中に旋回した時のアニメーションをより自然に見せる。
・魔法の詠唱は減速するようになる。
•水泳はかなり速いが、水泳中の旋回はとても遅い。0.5秒で360度はもうできない。これもまた、アニメーションがより良く見えるようになる。
•歩行はバニラよりも速く、走っている時は武器/魔法を構えているかどうか、そして武器の種類に応じて速くなったり遅くなったりする。

推奨するMod
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes : NPCだけでなく、ほとんどの敵に旋回の制限を適用するmodです。このmodのあとにAthletik Combatを読み込んでください。

互換性
•すべての戦闘modと互換性がありますが、Athletik Combat を必ず後に読み込んでください。
•Attack CommitmentやRealistic Humanoid Movement Speedsなどの他の移動調整modはこのmodによって上書きされます。
•Xboxコントローラユーザーへの注意:このmodを他のMovement Typeのrecordを変更するmodとマージすると、スプリントキーが正常に機能しなくなるかもしれません。
•いつでも安全にインストール/アンインストールができます。
•SSEとも互換性があるはずです

ロード順の一例
1. Mortal Enemies.esp

2. Vigor.esp

3. Wildcat.esp

4. Athletik Combat.esp
  • Athletik Combat - Realistic Movement and Dodging画像1
  • Athletik Combat - Realistic Movement and Dodging画像2
  • Athletik Combat - Realistic Movement and Dodging画像3
Skyrim Nexus, Megaloblast. 1 Aug 2017. Athletik Combat - Realistic Movement and Dodging. 29 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79784>.
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 [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:104524 Author:JaySerpa 2020-09-04 20:13 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ポーション] [] [敵強化]
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Title画像

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons

[Skyrim SE]Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and PoisonsのLE版です。
以下SE版より転載。日本語化ファイルはSE版にあります。


敵NPCが一定確率で回復ポーションや毒を使用するようになります。

ポーションと種類

戦士/盗賊
治癒薬
スタミナポーション
不可視ポーション(瀕死の際使用される)

メイジ:(ネクロマンサー、ウィザード、ウォーロック等々)
治癒薬
マジカポーション

暗殺者:(雇われた暗殺者、泥棒)

治癒薬
「隠密攻撃」(不可視+麻痺)


【概要】
所持確率は40%、原則として戦闘中に使用されるので金策に使用しにくくなっています。
その仕様のため15%の確率で死者がポーションを使用します。

配られるポーションはNPCのレベルに合わせた物が配られます。

全てのMODと互換性があります、スクリプトは軽量で戦闘開始の際実行されます。
NPCを倒すかセルから移動すると削除されます。
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像1
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像2
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像3
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像4
Skyrim Nexus, JaySerpa. 4 Sep 2020. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104524>.
 [戦闘] Blocking combat behavior improvement for Skyrim Download ID:59487 Author:Moljka 2014-10-30 03:00 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スイング]
このMODはbehaviorファイルを改変してバニラの戦闘の改善を図るものです。
具体的には、導入によって戦闘をより丁々発止と展開することができるようになります。

バニラ状態でのbahavior.hkxのバックアップが推奨されていますが、
このMODはセーブデータそのものに影響を与えることはありません(.espファイルすらない)。
ただし、下記のbehaviorファイルに同様に改変を行うMOD(例:TK Combatとは
競合の可能性が存在します。

また、本MODが改変を行うbehaviorファイル(2種3個)は互いに独立しており
好みに応じてひとつだけを導入することも可能です。

1. 1hm_behavior.hkx
バニラの設定では、片手武器の通常攻撃スイングとダメージ判定はほぼ同時に発生します。
このため超人的な反射神経か先読みのいずれかがガードする際には必要でした。
改変したファイルでは、片手武器のスイング開始からダメージ判定発生までに0.12秒の
タイムラグを設けてあります。言い換えるならガードの難易度が下がる、ということです。

2. blockbehavior.hkx(3人称版と1人称版)
改変版ではガード後硬直(「ブロックヒット」モーション)時間を削減し、
PCとNPCの双方がガード後迅速にカウンター攻撃に移ることができるようになります。

※1:作者曰く1人称版のテストが十分でないかもしれない、とのことです。
※2:盾持ちNPCの仕掛けるカウンター攻撃がより脅威となります
(紹介文著者テスト時の感想)。

○作者からの(併用)推薦MOD
Pseudo parry animation
Interrupt attack for better blocking
Revenge Of the Enemies 2016

※現在はFores New Idles in Skyrim - FNISに取り込まれており、Generate FNIS実行時に「Moljka's Blocking combat behavior improve」のチェックボックスをオンにしておくと反映されるようです
  • Blocking combat behavior improvement for Skyrim動画
Skyrim Nexus, Moljka. 30 Oct 2014. Blocking combat behavior improvement for Skyrim. 30 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59487>.
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 [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:108055 Author:Loop 2021-06-10 18:53 Version:1
RATE: =6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人]
Giant bash attack hit frame fix Title画像

Giant bash attack hit frame fix

巨人のバッシュ攻撃のヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは、見てから防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです】

ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです

↓動画時間1:04と1:08あたり
  • Giant bash attack hit frame fix動画
  • Giant bash attack hit frame fix画像1
Skyrim Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108055>.
 [戦闘] Arena Movement - MCO Download ID:108696 Author:Distar66 and Mern 2021-08-10 01:13 Version:1.2
RATE: =4 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [歩行] [走行]
Arena Movement - MCO Title画像

Arena Movement - MCO

[Skyrim SE]Arena Movement - MCO のLE版です。
以下SE版からの引用になります。


各クラスの移動速度を再調整します。

他の現代的なゲームのように、歩くことも、スプリントすることもできますが、ただ走り回ることはできません。

スタミナ管理と回避に集中することで、戦闘を激化させましょう。
  • Arena Movement - MCO動画
  • Arena Movement - MCO画像1
Skyrim Nexus, Distar66 and Mern. 10 Aug 2021. Arena Movement - MCO. 10 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108696>.
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 [戦闘] Slower NPC Mage Backward Sprint Download ID:49639 Author:EgoAltar 2014-01-08 02:01 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [バランス調整] []
速すぎる敵の魔法使いの後退速度を遅くします。
2種類のバージョンがあり、デフォルトバージョンは速度を170から140へ、
"slower" バージョンは更に120まで下げます。参考までに歩行時の前進速度は80です。

類似Mod
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
Skyrim Nexus, EgoAltar. 8 Jan 2014. Slower NPC Mage Backward Sprint. 8 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49639>.
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 [戦闘] Fight Or Flight Download ID:64217 Author:GShinji 2015-07-22 17:32 Version:1.01
RATE: G=3 TAG: [戦闘] [バランス調整]
プレイヤーの体力が25%以下に低下すると時間減速 (Slow Time)と同じ効果が発動します。
時間減速は戦闘中500秒間、またはプレイヤーの体力が25%を上回るか戦闘終了で無くなります。
効力は時間減速の第一段階と同等です。

本MOD導入後の最初に「Flight ability」の能力が追加されます。クエストはありません。
※メニューには表示されないため、適用されているかはmfgconsoleで調べます。

能力が追加されていない場合はコンソールで「Help Fight」と入力し
「Fight Or Flight Ability」(XX000D64)のIDを調べた後
Player.AddSpell xx000D64で追加してください。
(xxの英数字は各自のMODロード順で変わります。)
Skyrim Nexus, GShinji. 22 Jul 2015. Fight Or Flight. 30 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64217>.
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 [戦闘] One hand weapon swing speed up Download ID:77513 Author:a 2016-07-31 13:56 Version:1
RATE: =3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Perk] [SkyRe]
One hand weapon swing speed up Title画像

One hand weapon swing speed up

片手武器のパーク「アームズマン」のランクに応じて片手武器のスイングスピードがアップします。

●左手に何も装備しないか呪文を装備
・Novice スイングスピード 7%アップ
・Apprentice スイングスピード 14%アップ
・Adept スイングスピード 21%アップ
・Expert スイングスピード 28%アップ
・Master スイングスピード 35%アップ

●左手に盾、たいまつ、杖を装備
・Novice 無し
・Apprentice スイングスピード 7%アップ
・Adept スイングスピード 14%アップ
・Expert スイングスピード 21%アップ
・Master スイングスピード 28%アップ

パークを取得している全てのNPCに反映されるようです。

●Optional filesに互換パッチあり
T3nd0s Skyrim Redone
  • One hand weapon swing speed up動画
  • One hand weapon swing speed up画像1
Skyrim Nexus, a. 31 Jul 2016. One hand weapon swing speed up. 31 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77513>.
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 [戦闘] Improved Bosses Download ID:105717 Author:MRK1369 2020-12-04 03:08 Version:1.0.0
RATE: =2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [NPC変更] [ドラゴン] [ハグレイヴン] [ボス] [敵強化]
Improved Bosses Title画像

Improved Bosses

いくつかのボス敵を強化します。

名有りドラゴン
 ミルムルニル
 ヴォルジョツナーク
 サーロクニル
 ナハグリーヴ
 ヴィントゥルース
 ヴュルスリョル
 スケルタルドラゴン

NPC
 ジャリー・ラ
 ディージャ
 キャプテン・ハーガー
 リンウェ

グレンモリルのハグレイヴン

●併用推奨
 Avenger's Massive Boss Overhaul V2.0.7
 Sadistic Boss Fights

●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可
  • Improved Bosses画像1
Skyrim Nexus, MRK1369. 4 Dec 2020. Improved Bosses. 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105717>.
 [戦闘] Location Damage Overhaul Download ID:97195 Author:rymon23 2019-04-10 14:50 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Location Damage Overhaul Title画像

Location Damage Overhaul

Actor(NPCと殆どのクリーチャー)に対する部位ダメージを実装します。

部位ダメージMODとしての当MODの特徴は、Skeleton.nifに含まれるノードに仮想ヒットボックスを割り当て、Actorに攻撃判定が発生した際のクロスヘアの位置、距離によって命中部位の判定をしているようです。
筆記者環境の場合、Ver1.1の段階ではスクリプトの延滞は感じられず軽快に動作していました。
またSEでも起動可能です。(筆記者環境自体がSEです)
インストール後の初回起動時にパワーを自動入手し、数種の設定を行えることが出来るようになっています。


・現在サポートされているヒットボックス(部位)は以下の通り
[ NPC ]
頭、首、胴体、足、股間

[ クリーチャー ]
頭、胴体、足(二足歩行の物のみ)


・各部位に発生する効果
[ 頭 ]:何かしらの防具を装備していない場合に即死する可能性が高い。確率は武器によって増減します(無効にすることができます)

[ 首 ]:対象がNPCの場合、即死または致命的な出血が発生する

[ 胴体 ]:前、横、後ろに分かれています。横と後ろは効果が大きくなります

[ 足 ]:前、横、後ろに分かれています。使用した武器と受けた防具に応じて、よろめきやノックダウンを引き起こします

[ 右手側 ]:攻撃をパリィまたは武装解除

[ 左手側 ]:装備解除の可能性(盾を装備している場合)

・これらの効果は以下の要因により発生確率が変化します
- 攻撃に使われた武器
- 相手の大きさと質量
- 命中箇所の防具の有無
- 命中箇所の防具の質
- プレイヤキャラクタの攻撃力
- 命中時の角度(正面or背後)


※注意点※
・当MODはプレイヤキャラクタに対しての部位ダメージはありません
・Skeleton.nifに含まれるNode名( "NPC Head [Head]" とか)を変えるMODとは互換がない可能性があります
Basic Location Damage との互換はありません
  • Location Damage Overhaul画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 10 Apr 2019. Location Damage Overhaul. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97195>.
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 [戦闘] Basic Location Damage Download ID:88074 Author:rymon23 2018-01-24 23:26 Version:1.6
RATE: =2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Basic Location Damage Title画像

Basic Location Damage

[概要]

軽負荷の部位ダメージシステム

頭、胴体、脚などのヒット位置を追加します。

[必須]

Skyrim 1.9.32.08以上
SKSE 1.7.3以上

[説明]

◎角度と位置に基づいた部位ダメージシステムを以下のヒット位置に追加します。

頭:兜を装備していない場合、武器の種類によっては即死させる。
 (無効にすることもできます)

首:即死もしくは瀕死状態(膝を付いた状態)

胴体-前面/背面/側面:側面が最もダメージを与えられる。

左腕:装備している場合、盾を解除させる可能性がある。

右腕:武装解除の可能性がある。

脚:使用武器と装備している鎧に応じて、
  一時的に出血させたり気絶させたりする。

膝の後ろ:たとえ重装甲であっても致命的な部位。
     攻撃に成功すれば瀕死状態にさせる可能性がある。

◎部位ダメージは次の要因によって効果が変動します。

使用武器
相手のサイズと質量
相手がその部位に鎧を身に着けているかどうか
鎧の防御力
攻撃力

◎メニュー用の呪文が追加され以下のオプションが調整可能です

部位ダメージ量の調整

兜を装備していない頭部への攻撃の即死のON/OFF

プレイヤーまたはNPCへの部位ダメージ適用のON/OFF

オフヒットダメージ軽減のON/OFF
 プレイヤーが行う攻撃の部位ダメージ以外のダメージ量を減少させる。
 これにより部位ダメージこそが重要な攻撃方法となる。

武装解除のアイテムドロップのON/OFF
 セーブデータ肥大化への対処として、
 武装解除されたアイテムはNPCから削除される。(Ver1.5以降)

[その他の情報/既知の問題点]

現時点では騎乗中のNPC、ゴースト、
ドワーフ・オートマトンおよびドラゴンや精霊などには部位ダメージが発生しません。

多量のスクリプトが同時に実行されている場合、
大規模戦闘等で効果が遅延する可能性があります。

極稀に部位ダメージが有効にならないNPCに遭遇する事があります。
私はこの問題に完全に対処する事ができませんでした。
その為、これらのNPCに遭遇した際、
オフヒットダメージが有効になっている場合はそれらをOFFする方法を設定しました。
  • Basic Location Damage画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88074>.
 [戦闘] Bleed Them Dry Remade Download ID:80271 Author:lesi123 2017-01-03 06:55 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [出血] [戦闘] [バランス調整]
Bleed Them Dry Remade Title画像

Bleed Them Dry Remade

Bleed Them Dry Remadeは、
・すべての武器のタイプ
・多くの危険なクリーチャー
が、攻撃相手に長時間の出血ダメージを与えることを可能にする戦闘モッドです。

ダメージ値は1秒あたり0.25〜5回のダメージの範囲にあり、持続時間の値はブリードあたり10〜60秒の範囲である。数千もの組み合わせが可能です!

※設定をすばやく行うには、MCMの[エクストラオプション]ページで7種類のプリセットを選択できます。

武器スキル:
アーチェリー:弓、クロスボウ
片手:短剣、剣、戦争軸、メイス
両手:Greatswords、Battleaxes、Warhammers

スキルレベル:
1-29 = 25%のブリードチャンス
30-59 = 50%のブリードチャンス
60-89 =ブリードチャンス75%
90-100 =ブリードチャンス90%

デフォルトのシステムを使用したくない場合はMCMで変更可能です
  • Bleed Them Dry Remade画像1
  • Bleed Them Dry Remade画像2
  • Bleed Them Dry Remade画像3
Skyrim Nexus, lesi123. 3 Jan 2017. Bleed Them Dry Remade. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80271>.
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 [戦闘] Immersive Difficulty Levels Download ID:35569 Author:David Sid 2013-05-04 00:07 Version:1
RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore]
Immersive Difficulty Levels Title画像

Immersive Difficulty Levels

敵の出現レベルの範囲を変更します。

バニラ(デフォルト)での敵の出現レベルは33~125%の範囲内となっていますが、
さらにこれを上回る範囲まで拡大し、各ファイルに従って敵が増強されます。

Thane(67~150%)/Jarl(100~175%)/High king(125~200%)
ファイルは上記3種類。複数を有効にした場合は一番下の物のみが適用されます。

詳細はDescriptionをご確認下さい。

さらに難易度を上げるMOD
Immersive Difficulty Upgrade--Sheogorath
  • Immersive Difficulty Levels画像1
  • Immersive Difficulty Levels画像2
  • Immersive Difficulty Levels画像3
Skyrim Nexus, David Sid. 4 May 2013. Immersive Difficulty Levels. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35569>.
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 [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 07:39 Version:0.802
RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]
Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Title画像

Skills-based Damage and Magnitude Multipliers

スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。

インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。
  • Skills-based Damage and Magnitude Multipliers画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.
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 [戦闘] Shout Combat and Skill System Download ID:2318 Author:Eldiran 2011-12-01 22:57 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [シャウト] [perk] [バランス調整] [ScriptDragon]
Shout Combat and Skill System Title画像

Shout Combat and Skill System

Speech(話術)スキルが成長するとシャウトが強化されます。
Speechスキルの上昇に伴うシャウトの強化率は任意に変更できます。
また、Speechパークの一部を改変してシャウトを強化するパークを追加します。
  • Shout Combat and Skill System画像1
Skyrim Nexus, Eldiran. 1 Dec 2011. Shout Combat and Skill System. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2318>.
 [戦闘] Weapon Tweaks Download ID:64582 Author:KGMeisenbacher 2015-06-16 10:13 Version:1.2
TAG: [バランス調整] [戦闘]
このMODは、ほぼすべての武器の振りを速く、重量を軽くします。
Skyrim Nexus, KGMeisenbacher. 16 Jun 2015. Weapon Tweaks. 9 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64582>.
 [戦闘] Immersive Difficulty Upgrade--Sheogorath Download ID:35651 Author:David Sid 2013-05-07 23:07 Version:1
TAG: [バランス調整] [Hardcore]
Immersive Difficulty Upgrade--Sheogorath Title画像

Immersive Difficulty Upgrade--Sheogorath

Immersive Difficulty Levels では物足りない人向けのMOD。
敵の出現レベルの範囲を変更し、最大999%の範囲内で敵が増強されます。
  • Immersive Difficulty Upgrade--Sheogorath画像1
Skyrim Nexus, David Sid. 8 May 2013. Immersive Difficulty Upgrade--Sheogorath. 7 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35651>.
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 [戦闘] Increased Arrow Damage Download ID:8903 Author:deadmccoy 2012-02-20 12:32 Version:2.1
TAG: [] [バランス調整]
Increased Arrow Damage Title画像

Increased Arrow Damage

矢の攻撃力を2.5倍にします。オプションファイルで1.5倍のliteバージョンもあります。
  • Increased Arrow Damage画像1
Skyrim Nexus, deadmccoy. 20 Feb 2012. Increased Arrow Damage. 11 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8903>.
 [戦闘] Stealth Character Immersion Fix Download ID:8222 Author:Abraxas 2012-02-08 14:46 Version:1.0
TAG: [隠密] [Hardcore] [バランス調整]
スニーク調整MOD
現在はプレイヤーを探す時間を大幅に長くなる調整などが入っています
Skyrim Nexus, Abraxas. 8 Feb 2012. Stealth Character Immersion Fix. 8 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8222>.
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