Skyrim Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 7search

 [戦闘] Multi Core Shot - Select Multi Cluster Strafe Download ID:55144 Author:elysees 2014-06-22 01:36 Version:1.0
RATE: G=3 TAG: [] [] [パワー]
3種類の射撃スキルを切り替えるパワーを追加します(自動習得)

パワー使用の度Multi Shot / Cluster Shot / Strafe Shotを切り替えます
Skyrim Nexus, elysees. 22 Jun 2014. Multi Core Shot - Select Multi Cluster Strafe. 22 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55144>.
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 [戦闘] Combat Master Download ID:58717 Author:Sugar_Steak 2015-04-20 18:12 Version:2.2.0
RATE: G=10 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応] [回避]
Combat Master Title画像

Combat Master

戦闘システムのオーバーホール
Skyrimの戦闘をRPGからACT寄りにするため様々な要素を追加し、バランスを保ちながらより没入感・現実感を深めた戦闘システムに変更します

=通常の攻撃と強力な攻撃=
持っている武器と盾によって完璧に差別化、
通常攻撃は簡単にブロック出来ますが、強力な攻撃をブロックしようとすると後悔する事になるでしょう
強力な攻撃は従来の二倍の威力となります(アンバランスだと言う前に続きを読んでください)

=よろめき効果=
攻撃によってよろめく確率とよろめく時間は、武器と防具に依存するようになります。
強力な攻撃は必ず相手をよろめかせ、通常攻撃でも時折よろめき効果が発動します。これも武器の種類によって依存し、例えばダガーのような軽い武器ではパワーアタックでしか相手をよろめかせる事は出来ません

=移動速度と攻撃速度=
移動速度と攻撃速度は装備している防具とそのスキルに依存するようになります。武器の影響も多少あります。
連続攻撃は疲労に繋がり、攻撃速度は徐々に低下していくでしょう。ただし、軽い武器はその変化が軽微になります。

このMODはRequiemのような高難易度を目指しているわけではなく、没入感のある現実的な戦闘システムを提供することがゴールです。決して「千回死んでもクリア出来ない」ような状況にはならないことを保証します。

=カウンターアタック=
アサシンクリードのようにカウンター攻撃を使えるようになります、攻撃してきた相手をバッシュすることで発動。常時発動できるわけではなく、相手の体力が一定未満の場合に使えます。
短剣で戦っているか、パワーバッシュを習得していない場合、重装の敵に対してのカウンターは困難になるでしょう

●互換性
Requiem - The Roleplaying Overhaulを併用する場合、このMODのmass effect.pexを削除してください

Descriptionで表記されている喧嘩バグ(brawl bug)は1.44で修正されていると作者がフォーラムで発言しています

SPERGと同時に使用すると、一部のクリーチャーに対してキルムーブが出ません

●類似MOD
Combat Evolved
Action Combat
  • Combat Master画像1
Skyrim Nexus, Sugar_Steak. 20 Apr 2015. Combat Master. 5 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58717>.
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 [戦闘] Shield Slam Download ID:54489 Author:elysees 2014-05-31 09:07 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [エフェクト] [ブロック] [Perk] []
Shield Slam Title画像

Shield Slam

Block - Power Bashのperkを取得することで、パワーバッシュを強化します。
既に習得済みの状態でもMODを導入すれば同様に効果は発揮されます。

パワーバッシュを敵にヒットさせることで、エリア内の敵全員をエフェクトと共に吹き飛ばします。
パワーバッシュが敵にヒットしなかった場合は効果が発生しません。
また、死体にはエフェクトのみが発生し、吹き飛ばし効果は作用しないようです。

詳しくは動画をご覧下さい。

・バニラ環境ではオーバーパワー気味の可能性があります。
・一方で敵増加MODとの相性は良好です。
・SKSEの有無については特に明記されていません。
・perkを変更するMODとの互換性については未確認です。

---

コンソールコマンドからON・OFFの設定が出来ます。

Set ShieldSlamSet to 0 (1:On 0:Off)

また、敵に与えるダメージも調整できます。

Set ShieldSlamDamageRate to 1.0 (1.0=100%)


単体吹き飛ばし版
Balanced Shield Slam
  • Shield Slam動画
  • Shield Slam画像1
Skyrim Nexus, elysees. 31 May 2014. Shield Slam. 31 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54489>.
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 [戦闘] Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul Download ID:54246 Author:JZBai 2014-07-15 06:49 Version:Final
RATE: =1 TAG: [Dawnguard] [クロスボウ] [ボルト] [MCM対応] [モーション] [G.E.M.S.]
Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul Title画像

Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul

クロスボウを使っているとき、発射した後の長いリロードアニメーションで動けないことに
あなたはムカついていませんか?
このModはリロード時のコントロールをプレイヤーができるようにします。
動作にはDawnguardが必要です。

●推奨環境
・SKSE
SkyUI
  • Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul動画
  • Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul画像1
  • Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul画像2
Skyrim Nexus, JZBai. 15 Jul 2014. Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul. 22 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54246>.
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 [戦闘] NPC Knockout Overhaul Download ID:52681 Author:sevencardz and noobzor 2015-03-25 13:38 Version:3.4
RATE: G=4 TAG: [隠密] [スニーク] [戦闘] [NPC変更]
NPC Knockout Overhaul Title画像

NPC Knockout Overhaul

NPCを気絶させることが出来るようになります

以下の攻撃方法で不意打ち(スニークアタック)した場合、一撃でNPCを気絶させることが出来ます
・武器の種類問わずバッシュ(盾も可)
・鈍器、素手による通常攻撃(ただし、素手の場合兜を装備したNPCには無効)

また、通常の戦闘や殴り合い(Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resourceが必須)でも以下の場合NPCは気絶します
・体力を削ってBleedout状態(=膝をついた状態)にし、更に攻撃を加える
・Bleedout状態のまま一定時間(NPCのレベルに等しい秒数)経過

気絶状態のNPCには以下の行動が可能です。
・追いはぎ(イベントリの操作)
・誘拐(気絶したNPCを運ぶ)
・とどめを刺す(ただし、EssentialやProtectのNPCに対しては不可能)
・吸血(Better Vampires 9.1が必要)
・心臓摘出(Heart Breaker - A Killmove Modが必要)

気絶状態のNPCを起こすには以下の行動が必要です。
・介抱する(回復魔法を使い、一定値まで回復させる)
・叫ぶ(近くでシャウトを使う)
・蹴飛ばす(ダメージを与える)
・一定時間放置する

必須MOD
・Skyrimバージョン1.9.32.0.8
・SKSE 1.7.1以上

推奨MOD
SkyUI 4.1以上(MCMから設定を変更したい場合)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource(導入せずとも動作しますが、無いと不具合を誘発する恐れがあり強く推奨)

SE版
[Skyrim SE]NPC Knockout Overhaul

FAQ
Q.気絶したNPCが、何をやっても復活しない!
A.コンソールからそのNPCを選択し
 forceav paralysis 0
 setunconscious 0
と入力。それでもダメなら
 recycleactor

詳細はDescriptionをご覧下さい
  • NPC Knockout Overhaul動画
  • NPC Knockout Overhaul画像1
Skyrim Nexus, sevencardz and noobzor. 25 Mar 2015. NPC Knockout Overhaul. 5 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52681>.
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 [戦闘] Player Dragon Shout Download ID:51531 Author:Gooberish1 2014-02-26 04:31 Version:001
RATE: G=1 TAG: [シャウト]
Player Dragon Shout Title画像

Player Dragon Shout

ファイアブレス/フロストブレス/ストームコールが
ドラゴンのようにシャウトできるようになります。
  • Player Dragon Shout画像1
  • Player Dragon Shout画像2
Skyrim Nexus, Gooberish1. 26 Feb 2014. Player Dragon Shout. 26 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51531>.
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 [戦闘] Grimy Combat Patcher Download ID:69788 Author:Grimy Bunyip 2015-09-18 10:22 Version:1.03
RATE: G=1
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 [戦闘] Immersive Difficulty Levels Download ID:35569 Author:David Sid 2013-05-04 00:07 Version:1
RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore]
Immersive Difficulty Levels Title画像

Immersive Difficulty Levels

敵の出現レベルの範囲を変更します。

バニラ(デフォルト)での敵の出現レベルは33~125%の範囲内となっていますが、
さらにこれを上回る範囲まで拡大し、各ファイルに従って敵が増強されます。

Thane(67~150%)/Jarl(100~175%)/High king(125~200%)
ファイルは上記3種類。複数を有効にした場合は一番下の物のみが適用されます。

詳細はDescriptionをご確認下さい。

さらに難易度を上げるMOD
Immersive Difficulty Upgrade--Sheogorath
  • Immersive Difficulty Levels画像1
  • Immersive Difficulty Levels画像2
  • Immersive Difficulty Levels画像3
Skyrim Nexus, David Sid. 4 May 2013. Immersive Difficulty Levels. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35569>.
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 [戦闘] Draw - A Dueling Mod Download ID:84604 Author:Jake Alaimo 2017-10-07 01:27 Version:1.53
RATE: G=1 TAG: [イベント] [戦闘]
Draw - A Dueling Mod Title画像

Draw - A Dueling Mod

決闘MOD。
"Challenge"というシャウトが追加され、これを3つの言葉でNPCに当てると決闘が始まります。
  • Draw - A Dueling Mod動画
  • Draw - A Dueling Mod画像1
Skyrim Nexus, Jake Alaimo. 7 Oct 2017. Draw - A Dueling Mod. 14 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84604>.
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 [戦闘] Forceful Bash Download ID:30697 Author:Borjoyzee 2013-01-30 12:18 Version:1
RATE: G=4 TAG: [Perk] [ブロック] [日本語化対応]
Forceful Bash Title画像

Forceful Bash

防御のPerkツリーに、Forceful Bashを追加します。
Forceful BashはDeadly Bashから分岐し、会得条件は防御60です。

Forceful Bashは相手をノックダウンさせる(吹き飛ばす)ことができます。

またコンソールから、このPerkを会得したい場合は
"help forceful" でID確認後 "player.addperk 確認したID"

・日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up06877.zip (#11)

・SkyRe用パッチ & バランス調整パッチ (片方だけの単独導入も可能)
Forceful Bash patch for SkyRe and balanced version
  • Forceful Bash画像1
  • Forceful Bash画像2
  • Forceful Bash画像3
Skyrim Nexus, Borjoyzee. 30 Jan 2013. Forceful Bash. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30697>.
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 [戦闘] Sword and Storm - Reckoner Edition Download ID:82928 Author:Afro_ArwingXL 2019-08-08 10:30 Version:2.35
RATE: G=1
「戦闘 + は、光、スクリプト レス Skyrim 改良 &39; s 近接力学、高速、強烈なようにエンジン ベースのフォームと変数だけを使用して、楽しい戦い。この mod は、私の...」
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 [戦闘] Dodge Mod Download ID:29258 Author:Borgut1337 2013-01-28 18:53 Version:1.22
RATE: G=8 TAG: [回避] [ドッジ] [SKSE] [MCM対応]
Dodge Mod Title画像

Dodge Mod

武器構え時、任意のキーを押す事で回避(ドッジ)行動をとります。スタミナを消費します。
デフォルトでは左Altキーに設定されており、パッド使用時はLBキー(スカイリムの初期設定ではダッシュボタン)に設定されています。SkyUI3.0以上であればMCMから変更可能です。
また魔法や杖を装備している場合は移動速度が上がるのみです。

※アンインストールの際はMCMから非アクティブにしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.6
http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
SkyUI 3.0以上
Deadly Combat
Dual Wield Parrying

類似MOD
TK Dodge

詳細はDescriptionを確認してください。
  • Dodge Mod画像1
  • Dodge Mod画像2
  • Dodge Mod画像3
Skyrim Nexus, Borgut1337. 28 Jan 2013. Dodge Mod. 2 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29258>.
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 [戦闘] Enemy Encounter Download ID:75011 Author:wellsantos 2016-06-12 09:21 Version:1.05
RATE: G=15 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
Enemy Encounter Title画像

Enemy Encounter

内容:
40秒以上敵と出会わない場合、ランダムに敵を生成するModです。
敵が生成されるタイミングは(40秒以外にも)調整可能です。

必須:
- SKSE
- SkyUI

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11728.7z v1.03 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11801.7z v1.04 (xml)
------------------------------------------------
MCMの画像をご覧いただければわかるとおり、時間だけじゃなく、直前に倒した敵からの距離、出現する敵の数や難易度、敵の種類や状況まで設定可能なようです。
  • Enemy Encounter画像1
  • Enemy Encounter画像2
  • Enemy Encounter画像3
Skyrim Nexus, wellsantos. 12 Jun 2016. Enemy Encounter. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75011>.
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 [戦闘] Dragon Combat Overhaul Download ID:32597 Author:ApolloDown 2015-01-24 06:23 Version:FINAL.3
RATE: G=11 TAG: [ドラゴン] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Combat Overhaul Title画像

Dragon Combat Overhaul

ドラゴンとの戦いにランダムな要素とドラゴンの死に方を増やします。

バニラのドラゴンは体力35%を切ると地面に降りて戦いますが、
このMODを導入する事で、いつでもその可能性があります。
体力を回復して再び飛ぶ可能性有り。
重力の概念を彼らに適用し状況により勢い?を失うようです。

死に方
ランダムでアルドゥインと同等モーションを使用して死ぬ

今後のアップデートで様々な要素を追加予定
詳細はDescriptionを確認してください。

併用推奨MOD
Deadly Dragons
Deadly Combat
Duel - Combat Realism
ACE - Combat Skills
TK HitStop
No Death Mod
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly
その他Descriptionを確認してください。

日本語翻訳
http://skup.dip.jp/up/up07627.zip Ver10.3 SSLとTESVT両方入っています
  • Dragon Combat Overhaul動画
  • Dragon Combat Overhaul画像1
  • Dragon Combat Overhaul画像2
  • Dragon Combat Overhaul画像3
Skyrim Nexus, ApolloDown. 24 Jan 2015. Dragon Combat Overhaul. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597>.
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 [戦闘] Blocking combat behavior improvement for Skyrim Download ID:59487 Author:Moljka 2014-10-30 03:00 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スイング]
このMODはbehaviorファイルを改変してバニラの戦闘の改善を図るものです。
具体的には、導入によって戦闘をより丁々発止と展開することができるようになります。

バニラ状態でのbahavior.hkxのバックアップが推奨されていますが、
このMODはセーブデータそのものに影響を与えることはありません(.espファイルすらない)。
ただし、下記のbehaviorファイルに同様に改変を行うMOD(例:TK Combatとは
競合の可能性が存在します。

また、本MODが改変を行うbehaviorファイル(2種3個)は互いに独立しており
好みに応じてひとつだけを導入することも可能です。

1. 1hm_behavior.hkx
バニラの設定では、片手武器の通常攻撃スイングとダメージ判定はほぼ同時に発生します。
このため超人的な反射神経か先読みのいずれかがガードする際には必要でした。
改変したファイルでは、片手武器のスイング開始からダメージ判定発生までに0.12秒の
タイムラグを設けてあります。言い換えるならガードの難易度が下がる、ということです。

2. blockbehavior.hkx(3人称版と1人称版)
改変版ではガード後硬直(「ブロックヒット」モーション)時間を削減し、
PCとNPCの双方がガード後迅速にカウンター攻撃に移ることができるようになります。

※1:作者曰く1人称版のテストが十分でないかもしれない、とのことです。
※2:盾持ちNPCの仕掛けるカウンター攻撃がより脅威となります
(紹介文著者テスト時の感想)。

○作者からの(併用)推薦MOD
Pseudo parry animation
Interrupt attack for better blocking
Revenge Of the Enemies 2016

※現在はFores New Idles in Skyrim - FNISに取り込まれており、Generate FNIS実行時に「Moljka's Blocking combat behavior improve」のチェックボックスをオンにしておくと反映されるようです
  • Blocking combat behavior improvement for Skyrim動画
Skyrim Nexus, Moljka. 30 Oct 2014. Blocking combat behavior improvement for Skyrim. 30 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59487>.
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 [戦闘] Better Unarmed Perks Download ID:68175 Author:Achloryn 2015-08-14 03:13 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [perk] [素手] [重装]
Better Unarmed Perks Title画像

Better Unarmed Perks

重装のスキルツリーに格闘用のパークを2つ追加します。

Fists of Ebony (黒檀の拳) : 素手での攻撃時に、装備しているガントレットのアーマー値の2倍を追加ダメージとして与える。
Dragonbone Fists (ドラゴンボーンの拳) : 素手での攻撃時に、装備しているガントレットのアーマー値の3倍を追加ダメージとして与える。
(訳者注:DescriptionではDragonboneと書かれていますが、画像ではDragonbladeになっています)

各パークの効果は若干強力すぎるかもしれません。
もしプレイヤーが熟練のカジートバンパイアであり、最大まで符呪したデイドラの小手、獣の指輪を装備していた場合、完全に粉砕することができるでしょう。
別バージョンとしてもう少しダメージを減少させたものを作るつもりです。

このMODは他のパークツリーを変更するMOD(特に重装を変更するMOD)と競合すると想定されます。
MODの効果を出すために各小手類の材料(ドラゴンボーンの小手ならドラゴンボーン、オークの小手ならオーク)をキーワードとして使っているため、新しく防具を追加するMODがキーワードも同様に追加している場合、競合しないはずです。
しかし世の中には大量のアーマーMODがあるため、すべてを確認することは不可能であり、もし競合するMODがある場合は作者まで連絡をお願いします。

将来的には軽装のパークにも追加したいと考えています。
  • Better Unarmed Perks画像1
  • Better Unarmed Perks画像2
  • Better Unarmed Perks画像3
Skyrim Nexus, Achloryn. 14 Aug 2015. Better Unarmed Perks. 25 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68175>.
 [戦闘] Horsemen - Mounted Combat Enhancement Download ID:24286 Author:rongphale 2012-11-18 11:02 Version:1.1and1.0
RATE: G=4 TAG: [] [敵追加]
Horsemen - Mounted Combat Enhancement Title画像

Horsemen - Mounted Combat Enhancement

騎乗戦闘強化MOD。

・フォロワー/NPCが騎乗戦闘するようになります
・状況に応じて弓攻撃、近接攻撃、突進、撤退などを行うAI
・ホワイトラン付近のフィールドに馬に乗った敵NPCをランダムに追加

今後の予定
・プレイヤーの騎乗戦闘強化
・槍を使う、魔法を使う
・ランスチャージ

ロードオーダーは最優先推奨、
作者さんはUFOによるテストを行なっておりUFO推奨です
UFO - Ultimate Follower Overhaul

※アンインストールの際は追加される魔法「Uninstall Horsemen」を必ず使用して下さい
※現在はベータ版のため必ずセーブデータをバックアップ後導入して下さい

詳細はDescriptionを確認して下さい。
  • Horsemen - Mounted Combat Enhancement動画
  • Horsemen - Mounted Combat Enhancement画像1
  • Horsemen - Mounted Combat Enhancement画像2
  • Horsemen - Mounted Combat Enhancement画像3
Skyrim Nexus, rongphale. 18 Nov 2012. Horsemen - Mounted Combat Enhancement. 18 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24286>.
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 [戦闘] Follower No Weapon Draw Download ID:25077 Author:GRIMELEVEN 2012-10-06 15:14 Version:1.1
RATE: G=2 TAG: [フォロワー調整]
非戦闘時にプレイヤーが抜刀してもフォロワーが抜刀しなくなります
ジャキジャキン!が気になる人はどうぞ
Skyrim Nexus, GRIMELEVEN. 6 Oct 2012. Follower No Weapon Draw. 6 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25077>.
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 [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 07:39 Version:0.802
RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]
Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Title画像

Skills-based Damage and Magnitude Multipliers

スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。

インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。
  • Skills-based Damage and Magnitude Multipliers画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.
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 [戦闘] Sneak Attack Bow Multiplier Download ID:21536 Author:Jazz162 2012-08-03 01:03 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [] [隠密] [スニーク]
弓による不意打ちの倍率を15倍に変更します。
詳細はDescriptionを参照してください。
Skyrim Nexus, Jazz162. 3 Aug 2012. Sneak Attack Bow Multiplier. 3 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21536>.
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