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- ☆ [戦闘] Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul Download ID:54246 Author:JZBai 2014-07-15 07:49 Version:Final
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RATE: ★=1 TAG: [Dawnguard] [クロスボウ] [ボルト] [MCM対応] [モーション] [G.E.M.S.]

Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul
クロスボウを使っているとき、発射した後の長いリロードアニメーションで動けないことに
あなたはムカついていませんか?
このModはリロード時のコントロールをプレイヤーができるようにします。
動作にはDawnguardが必要です。
●推奨環境
・SKSE
・SkyUISkyrim Nexus, JZBai. 15 Jul 2014. Manual Crossbow Reload - Ammunition and Reloading Overhaul. 22 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] NPC Knockout Overhaul Download ID:52681 Author:sevencardz and noobzor 2015-03-25 14:38 Version:3.4
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RATE: G=4 TAG: [隠密] [スニーク] [戦闘] [NPC変更]

NPC Knockout Overhaul
NPCを気絶させることが出来るようになります
以下の攻撃方法で不意打ち(スニークアタック)した場合、一撃でNPCを気絶させることが出来ます
・武器の種類問わずバッシュ(盾も可)
・鈍器、素手による通常攻撃(ただし、素手の場合兜を装備したNPCには無効)
また、通常の戦闘や殴り合い(Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resourceが必須)でも以下の場合NPCは気絶します
・体力を削ってBleedout状態(=膝をついた状態)にし、更に攻撃を加える
・Bleedout状態のまま一定時間(NPCのレベルに等しい秒数)経過
気絶状態のNPCには以下の行動が可能です。
・追いはぎ(イベントリの操作)
・誘拐(気絶したNPCを運ぶ)
・とどめを刺す(ただし、EssentialやProtectのNPCに対しては不可能)
・吸血(Better Vampires 9.1が必要)
・心臓摘出(Heart Breaker - A Killmove Modが必要)
気絶状態のNPCを起こすには以下の行動が必要です。
・介抱する(回復魔法を使い、一定値まで回復させる)
・叫ぶ(近くでシャウトを使う)
・蹴飛ばす(ダメージを与える)
・一定時間放置する
必須MOD
・Skyrimバージョン1.9.32.0.8
・SKSE 1.7.1以上
推奨MOD
・SkyUI 4.1以上(MCMから設定を変更したい場合)
・Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource(導入せずとも動作しますが、無いと不具合を誘発する恐れがあり強く推奨)
SE版
・[Skyrim SE]NPC Knockout Overhaul
FAQ
Q.気絶したNPCが、何をやっても復活しない!
A.コンソールからそのNPCを選択し
forceav paralysis 0
setunconscious 0
と入力。それでもダメなら
recycleactor
詳細はDescriptionをご覧下さいSkyrim Nexus, sevencardz and noobzor. 25 Mar 2015. NPC Knockout Overhaul. 5 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52681>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Player Dragon Shout Download ID:51531 Author:Gooberish1 2014-02-26 05:31 Version:001
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RATE: G=1 TAG: [シャウト]

Player Dragon Shout
ファイアブレス/フロストブレス/ストームコールが
ドラゴンのようにシャウトできるようになります。Skyrim Nexus, Gooberish1. 26 Feb 2014. Player Dragon Shout. 26 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51531>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Grimy Combat Patcher Download ID:69788 Author:Grimy Bunyip 2015-09-18 11:22 Version:1.03
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Grimy Bunyip. 18 Sep 2015. Grimy Combat Patcher. 18 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69788>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skyrim Swimming Enemies Download ID:41637 Author:Vlaka 2013-09-12 21:04 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [水泳] [敵追跡]

Skyrim Swimming Enemies
敵対したNPCが泳いで追撃してくるようになります。
バニラでは追跡して来ないNPCにうんざりしたため作成したそうです。
ほとんどの人型NPCから水の恐怖を取り除きます。
動物は戦闘、または逃げるために泳ぎます。Skyrim Nexus, Vlaka. 12 Sep 2013. Skyrim Swimming Enemies. 5 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41637>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Immersive Difficulty Levels Download ID:35569 Author:David Sid 2013-05-04 01:07 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore]

Immersive Difficulty Levels
敵の出現レベルの範囲を変更します。
バニラ(デフォルト)での敵の出現レベルは33~125%の範囲内となっていますが、
さらにこれを上回る範囲まで拡大し、各ファイルに従って敵が増強されます。
Thane(67~150%)/Jarl(100~175%)/High king(125~200%)
ファイルは上記3種類。複数を有効にした場合は一番下の物のみが適用されます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
さらに難易度を上げるMOD
Immersive Difficulty Upgrade--SheogorathSkyrim Nexus, David Sid. 4 May 2013. Immersive Difficulty Levels. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35569>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Draw - A Dueling Mod Download ID:84604 Author:Jake Alaimo 2017-10-07 02:27 Version:1.53
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RATE: G=1 TAG: [イベント] [戦闘]

Draw - A Dueling Mod
決闘MOD。
"Challenge"というシャウトが追加され、これを3つの言葉でNPCに当てると決闘が始まります。Skyrim Nexus, Jake Alaimo. 7 Oct 2017. Draw - A Dueling Mod. 14 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84604>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sword and Storm - Reckoner Edition Download ID:82928 Author:Afro_ArwingXL 2019-08-08 11:30 Version:2.35
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RATE: G=1
「戦闘 + は、光、スクリプト レス Skyrim 改良 &39; s 近接力学、高速、強烈なようにエンジン ベースのフォームと変数だけを使用して、楽しい戦い。この mod は、私の...」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Afro_ArwingXL. 8 Aug 2019. Sword and Storm - Reckoner Edition. 25 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dodge Mod Download ID:29258 Author:Borgut1337 2013-01-28 19:53 Version:1.22
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RATE: G=8 TAG: [回避] [ドッジ] [SKSE] [MCM対応]

Dodge Mod
武器構え時、任意のキーを押す事で回避(ドッジ)行動をとります。スタミナを消費します。
デフォルトでは左Altキーに設定されており、パッド使用時はLBキー(スカイリムの初期設定ではダッシュボタン)に設定されています。SkyUI3.0以上であればMCMから変更可能です。
また魔法や杖を装備している場合は移動速度が上がるのみです。
※アンインストールの際はMCMから非アクティブにしてください。
必須MOD
SKSE 1.6.6
http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
SkyUI 3.0以上
Deadly Combat
Dual Wield Parrying
類似MOD
TK Dodge
詳細はDescriptionを確認してください。Skyrim Nexus, Borgut1337. 28 Jan 2013. Dodge Mod. 2 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29258>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dragon Combat Overhaul Download ID:32597 Author:ApolloDown 2015-01-24 07:23 Version:FINAL.3
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RATE: G=11 TAG: [ドラゴン] [MCM対応] [日本語化対応]

Dragon Combat Overhaul
ドラゴンとの戦いにランダムな要素とドラゴンの死に方を増やします。
バニラのドラゴンは体力35%を切ると地面に降りて戦いますが、
このMODを導入する事で、いつでもその可能性があります。
体力を回復して再び飛ぶ可能性有り。
重力の概念を彼らに適用し状況により勢い?を失うようです。
死に方
ランダムでアルドゥインと同等モーションを使用して死ぬ
今後のアップデートで様々な要素を追加予定
詳細はDescriptionを確認してください。
併用推奨MOD
Deadly Dragons
Deadly Combat
Duel - Combat Realism
ACE - Combat Skills
TK HitStop
No Death Mod
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly
その他Descriptionを確認してください。
日本語翻訳
http://skup.dip.jp/up/up07627.zip Ver10.3 SSLとTESVT両方入っていますSkyrim Nexus, ApolloDown. 24 Jan 2015. Dragon Combat Overhaul. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blocking combat behavior improvement for Skyrim Download ID:59487 Author:Moljka 2014-10-30 04:00 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スイング]
このMODはbehaviorファイルを改変してバニラの戦闘の改善を図るものです。
具体的には、導入によって戦闘をより丁々発止と展開することができるようになります。
バニラ状態でのbahavior.hkxのバックアップが推奨されていますが、
このMODはセーブデータそのものに影響を与えることはありません(.espファイルすらない)。
ただし、下記のbehaviorファイルに同様に改変を行うMOD(例:TK Combatとは
競合の可能性が存在します。
また、本MODが改変を行うbehaviorファイル(2種3個)は互いに独立しており
好みに応じてひとつだけを導入することも可能です。
1. 1hm_behavior.hkx
バニラの設定では、片手武器の通常攻撃スイングとダメージ判定はほぼ同時に発生します。
このため超人的な反射神経か先読みのいずれかがガードする際には必要でした。
改変したファイルでは、片手武器のスイング開始からダメージ判定発生までに0.12秒の
タイムラグを設けてあります。言い換えるならガードの難易度が下がる、ということです。
2. blockbehavior.hkx(3人称版と1人称版)
改変版ではガード後硬直(「ブロックヒット」モーション)時間を削減し、
PCとNPCの双方がガード後迅速にカウンター攻撃に移ることができるようになります。
※1:作者曰く1人称版のテストが十分でないかもしれない、とのことです。
※2:盾持ちNPCの仕掛けるカウンター攻撃がより脅威となります
(紹介文著者テスト時の感想)。
○作者からの(併用)推薦MOD
Pseudo parry animation
Interrupt attack for better blocking
Revenge Of the Enemies 2016
※現在はFores New Idles in Skyrim - FNISに取り込まれており、Generate FNIS実行時に「Moljka's Blocking combat behavior improve」のチェックボックスをオンにしておくと反映されるようですSkyrim Nexus, Moljka. 30 Oct 2014. Blocking combat behavior improvement for Skyrim. 30 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59487>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Horsemen - Mounted Combat Enhancement Download ID:24286 Author:rongphale 2012-11-18 12:02 Version:1.1and1.0
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RATE: G=4 TAG: [馬] [敵追加]

Horsemen - Mounted Combat Enhancement
騎乗戦闘強化MOD。
・フォロワー/NPCが騎乗戦闘するようになります
・状況に応じて弓攻撃、近接攻撃、突進、撤退などを行うAI
・ホワイトラン付近のフィールドに馬に乗った敵NPCをランダムに追加
今後の予定
・プレイヤーの騎乗戦闘強化
・槍を使う、魔法を使う
・ランスチャージ
ロードオーダーは最優先推奨、
作者さんはUFOによるテストを行なっておりUFO推奨です
UFO - Ultimate Follower Overhaul
※アンインストールの際は追加される魔法「Uninstall Horsemen」を必ず使用して下さい
※現在はベータ版のため必ずセーブデータをバックアップ後導入して下さい
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, rongphale. 18 Nov 2012. Horsemen - Mounted Combat Enhancement. 18 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24286>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Follower No Weapon Draw Download ID:25077 Author:GRIMELEVEN 2012-10-06 16:14 Version:1.1
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RATE: G=2 TAG: [フォロワー調整]
非戦闘時にプレイヤーが抜刀してもフォロワーが抜刀しなくなります
ジャキジャキン!が気になる人はどうぞSkyrim Nexus, GRIMELEVEN. 6 Oct 2012. Follower No Weapon Draw. 6 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25077>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 08:39 Version:0.802
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]

Skills-based Damage and Magnitude Multipliers
スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。
インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sneak Attack Bow Multiplier Download ID:21536 Author:Jazz162 2012-08-03 02:03 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [弓] [隠密] [スニーク]
弓による不意打ちの倍率を15倍に変更します。
詳細はDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, Jazz162. 3 Aug 2012. Sneak Attack Bow Multiplier. 3 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21536>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Reloading Overhaul - Manual Crossbow Reload and Cycle Ammo Download ID:55670 Author:hidconsp 2014-08-13 01:22 Version:3.21
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, hidconsp. 13 Aug 2014. Reloading Overhaul - Manual Crossbow Reload and Cycle Ammo. 7 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55670>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] EHSE - Reactive Combat Download ID:62640 Author:Spezzy 2016-03-06 03:41 Version:1.1250
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Spezzy. 6 Mar 2016. EHSE - Reactive Combat. 14 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62640>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:108030 Author:Loop 2021-08-31 23:27 Version:0.6
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [ドッジ]

Cancelable large stagger
バニラでプレーヤーは、巨人タイプ等からの攻撃を受けた際、よろめき(大)の状態では歩いたり走ったりできません。このMODはドッジを使用して、よろめき(大)をキャンセルさせます。
DARとNemesis用のファイルのみ。ESPはありません。
◆必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis
TK Dodge
もしくは
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated (TUDMを使用する場合は、The Ultimate Dodge Mod Attack Cancelが必要らしいです)
◆使い方
MOD導入後、Nemesisを立ち上げ、modリストで"Cancelable large stagger"を見つけて、update。
◆テストする方法
1.skyrimを起動してコンソールを開き、「coc qasmoke」および「player.setav health 12345」と入力します.
2.敵のテストルームに行き、5番目のドゥーマーボタンを押して、lurkerをスポーンさせ、それに踏みつけ攻撃をさせます。この攻撃によって大きなよろめきが発生。大きなよろめきのときに回避してみてください。
◆製作者推奨MOD
Wildcat - Combat of Skyrim
(MCMの"Active full body stagger" )
◆既知の問題
プレイヤーが右手にspell/staveを装備し、Wildcat - Combat of Skyrimの「Active full body stagger」機能を備えている場合、大きなよろめきをしているときにプレイヤーは回避できません(将来更新される可能性があります)。
↓動画時間 0:49 よろめき(大)をドッジでキャンセルSkyrim Nexus, Loop. 31 Aug 2021. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108030>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:108055 Author:Loop 2021-06-10 19:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人]

Giant bash attack hit frame fix
巨人のバッシュ攻撃のヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは、見てから防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです】
ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです
↓動画時間1:04と1:08あたりSkyrim Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108055>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Spears By Soolie Download ID:62609 Author:Soolie 2015-02-13 16:46 Version:1.0
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RATE: G=13 TAG: [モーション] [戦闘] [キルムーブ] [槍] [投げ槍]

Spears By Soolie
片手槍と投擲武器のジャベリンを追加します。
当modにはpatcherが含まれており競合の心配をすることなく
NPCの所持品と商人の販売リストに追加されます。
全てクラフト及び強化可能です
両武器ともに独自の攻撃アニメーションがありますが新規に追加するものであり
既存のアニメーションをリプレイスすることはありません。
※1人称でのアニメーションはありません。
Immersive First Person Viewの使用が推奨されています
特徴
両武器共通で他の武器と同様に鉄・オーク・ドワーフなど様々な材質があります
[槍]
・剣よりもダメージは大きいですが速度が遅い
dps(秒間ダメージ)は剣よりも少し低い
しかしながら長いリーチと防御値の25%を無視するというメリットがあります
・通常攻撃のアニメーションはバニラの片手武器と同じです
ダメージは低めですが長いリーチがあり80度の範囲を攻撃できます
・パワーアタックは独自の「突き」のアニメーションを使用します
他の武器のような大ダメージは与えられませんがスタミナ消費が低く設定されています
槍を使用する時はパワーアタックがメインになるでしょう
またNPCも槍を使用している時はパワーアタックをメインに使用してきます
・全ての槍はクラフト可能です。インゴット・革ひも・薪を素材にします
・NPCが槍を使用する確率は他の武器よりも高めです
ただし片手武器を使用するNPCのみであり両手武器を使用するNPCは槍を持ちません
・槍は片手武器のスキルの全てのパークから恩恵を受けます
[ジャベリン]
・独自の投擲アニメーションを使用し、弓の無い矢と同じ様な扱いになります
装備すると背中に背負います
マウスの左ボタンでジャベリンを手に持ち構え、ボタンを放すと投擲します
投擲されたジャベリンは高い確率で回収できます
ジャベリンのダメージは同材質の矢の二倍に設定されており相手をよろめかせます
また防御値の25%を無視します
ジャベリンは3本で一組になっており矢の3倍の値段がします
・その他のカテゴリでクラフト可能です
・バニラで弓を所持しているNPCは少量のジャベリンを所持している可能性があります
矢と違い無限ではなく弓に持ち替える前に2,3本投げてくることが多いでしょう
・ジャベリンは弓のスキルの全てのパークから恩恵を受けます
[重要]
PC Exclusive Animation Pathの中のファイルが必須です
アニメーションにFores New Idles in Skyrim - FNISが必須です
PCEAのファイル
'01 main' ---> 'meshes' ----> 'actors' ----> 'character'から
フォルダ"behaviors","characters","characters female"
ファイル"defaultmale.hkt","defaultfemale.hkt"
をコピーして当modの
SpearsBySoolieFolder\Meshes\actors\character\"に入れてください
※元のファイル名が間違っているため、「actor」から「actors」に変更する必要があります。
インストール後Fores New Idles in Skyrim - FNISを実行してください
※"xp32's PC Exclusive Animation Path (PCEA)"にチェック
espが有効になっていることを確認したら
"YourSteamFolder\steamapps\common\Skyrim\Data\Patchers\Spears By Soolie\"
内の
'Spears by Soolie Patcher.jar' を実行してください
(この作業は武器やNPCを追加するmodを導入する度に行う必要があります)
'Spears By Soolie Patch.esp'が作成されているので有効にしてください
ロードオーダーは最優先が望ましいです
なお、パッチを再度作成する際は古いespを削除してから行ってください
進行途中のデータでも動作するだろうとのことですが
ニューゲームでのスタートが推奨されています。
パッチ作成での不具合報告などもあるようなのでdescとpostに目を通すことをお勧めしますSkyrim Nexus, Soolie. 13 Feb 2015. Spears By Soolie. 13 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] -
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