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ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [ゲームシステム変更] Skyrim Unleashed Download ID:25869 Author:Laast 2014-01-07 19:28 Version:2.4
RATE: G=19 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [レベリング] [日本語化対応] [Laast] [削除済み]
Skyrim Unleashed Title画像

Skyrim Unleashed

現在Nexus Modから削除されています。

レベリングスケールを一新しSkyrimでの経験を通じて有名な英雄になることを目的としたMOD。

・レベル上昇による難易度低下をバニラよりも緩やかに変更

 |自分(イメージ)|         |敵の危険度|
 Lv 1-9  新人のひ弱な戦士   すべての敵が非常に危険
 Lv 10-19 未熟な戦士      敵がかなり強くまだ危険
 Lv 20-34 平均的な戦士    やや強い敵
 Lv 35-44 精鋭戦士       調度良い強さの敵
 Lv 45-55 優秀な戦士      少々弱い敵
 Lv 55+  最強の戦士      非常に弱い

・全てのアイテム・NPCをレベルリストから外しレベル1から各地に固定の敵が出現
全体的に鉄と鋼鉄の武器・防具がメインとなり、強力な武器・防具は各地に隠され非常に強いボスが所持・保管している状況になっています。
鉄・鋼鉄製以外の武器・防具はより珍しくなり価格もバニラの1.5倍以上になり入手が非常に難しくなります。

・クラフトシステムをより難しく、より現実的に
ほとんど公式チートのようなクラフトシステムは素材をより手に入れにくくし、
エボニーや金は非常に高値になり敵も殆ど持っていることが無くなります。
武器・防具の強化には金属類だけでなく、非常に珍しい植物も必要になりよりクラフトシステムが挑戦的なものになります。

・食べ物に意味を
あまり意味の無かった食べ物を、様々な効果を付与してより意味のあるものに一新。
しかしナマモノをそのまま食べることはオススメしません。


NPC(必須)、アイテム(必須)、クラフト、エンチャント、レベリングの5つのespに分かれており部分的に導入することも可能。

Dawnguard・Dragonborn対応、Immersive ArmorsImmersive Weaponsのパッチもあり。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1
http://skup.dip.jp/up/up10906.7z vBeta3
  • Skyrim Unleashed画像1
  • Skyrim Unleashed画像2
  • Skyrim Unleashed画像3
  • Skyrim Unleashed画像4
Skyrim Nexus, Laast. 7 Jan 2014. Skyrim Unleashed. 22 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25869>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dawnguard no Vampire Attacks Download ID:21615 Author:Beaker 2013-08-04 20:50 Version:2.0
RATE: =7 G=12 TAG: [Dawnguard] [吸血鬼] [襲撃] [アミュレット] [ドラゴン] [日本語化対応]
Dawnguard no Vampire Attacks Title画像

Dawnguard no Vampire Attacks

DLC「Dawnguard」の吸血鬼の襲撃を防げるようになるアミュレットを追加します。
アミュレットを装備している間は吸血鬼の襲撃が起きなくなります。
おまけで、ドラゴンの襲撃を防げるようになるアミュレットも隣に置かれています。

導入後はホワイトラン、死者の間、画像の位置で入手可能です。
オープニングイベントのヘルゲン砦内のガンジャールの死体からも吸血鬼用のみ入手できます。
装備してもアミュレットは表示されません。(スロットも使用しないそうです)
詳細はDescriptionを確認してください。

類似MOD
When Vampires Attack
Random Vampire Attacks in Towns Disabled
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=40712

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05825.zip v2.0
  • Dawnguard no Vampire Attacks画像1
Skyrim Nexus, Beaker. 4 Aug 2013. Dawnguard no Vampire Attacks. 4 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21615>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] New Beginnings -- Live Another Life Extension Download ID:70959 Author:flo27 2016-09-24 07:31 Version:1.2.4
RATE: =13 G=6 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
New Beginnings -- Live Another Life Extension Title画像

New Beginnings -- Live Another Life Extension

Alternate Start - Live Another Lifeのアドオン。スタート時の選択肢をさらに追加します。
Ver.1.2.1からSKSEが必要です。
---
開始状況(Ver.1.2)14種

・スクゥーマ窟の中毒者だ
・ドワーフの遺跡の探検家だ
・野営している錬金術師だ
・物乞いだ
・ドラゴンに襲われた
・ある街で投獄された
・聖堂へ巡礼に来た
・聖地への巡礼者だ
・サルモールに捕らえられた
・吸血鬼に殺害され埋葬された
・フロストムーンの断崖のウェアウルフだ
・秘所に潜む魔術師だ/魔女だ
・スカイリムを回る行商人だ/流しの傭兵だ(Ver.1.1)
・アンジーの野営地を見つけた(Ver.1.2)
---
インストールには、Alternate Startの最新VerとDLCの全てが必要。

作者が併用を推奨するMOD
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild by DreamKing
特にウェアウルフの開始状況。
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My by Dominoid
どの宝箱も安全な保管庫にできる。どの開始開始地点も自宅にするのに有効。
Familiar Faces by Verteiron
プレイヤーキャラクタをエクスポート、別のキャラクタでのプレイ中にNPCとして登場させることができるMOD。

日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.2(1.2.2にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.2.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • New Beginnings -- Live Another Life Extension画像1
Skyrim Nexus, flo27. 24 Sep 2016. New Beginnings -- Live Another Life Extension. 29 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70959>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Alternate Actors Download ID:36047 Author:Iceburg 2013-06-28 04:45 Version:1.2
RATE: =5 G=14 TAG: [変性魔法] [日本語化対応] [魔法追加]
Alternate Actors Title画像

Alternate Actors

動物やNPCを乗っ取る変性魔法「Control Other」を追加します。導入後、自動で追加されます。
NPCに使用する事でプレイヤーと制御が入れ替わります。
特に人型NPCについては、ほぼ完全にコントロール出来るようになります。

魔法はSimple(動物向け)とCompleteの2種が有り。
Completeを人型NPCに使用すると以下の項目をコントロール出来ます。
-容姿の変更
-スキル
-体力、スタミナ、マジカ
-インベントリ
-戦闘可能
-プレイヤーをフォロワーとして使用可能(確認出来ず)
-入れ替わったNPCでゲームをプレイ可能
「Control Original Player」でいつでも元に戻れます。

※性別が違うNPCに使用した場合は性別を変更する必要があります。
 魔法を掛けるとダイアログ出るのでコンソールを開き "SexChange" と入力して下さい。
※このMODはベータ版です。バグ、不具合などはNEXUSフォーラムで報告して下さい。

動画で一連の過程を確認出来ます。詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04763.zip v1.0 (#6)
http://skup.dip.jp/up/up04770.zip v1.0 (#15)
http://skup.dip.jp/up/up04771.zip v1.0 (#17)
  • Alternate Actors動画
  • Alternate Actors画像1
  • Alternate Actors画像2
  • Alternate Actors画像3
Skyrim Nexus, Iceburg. 28 Jun 2013. Alternate Actors. 20 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Download ID:42662 Author:3JIou 2013-11-22 18:35 Version:3.2.0
RATE: =2 G=16 TAG: [LootTable] [MCM対応] [日本語化対応] [エンチャント]
Dynamic Loot Title画像

Dynamic Loot

後継mod Xtended Loot

NPCの戦利品を動的に変更します。
また800種類以上のエンチャントされたバニラの重装と軽装が追加され、
敵やNPCが装備するようになります。

MCMから各アイテムやレアアイテムのドロップレート、
人型NPC、動物、クリーチャー、ドワーフオートマンのドロップ設定などが可能です。

このMODは「http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17487」の新バージョンです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

必須MOD
SkyUI
MOD装備用のアドオンMOD
Dynamic Loot Mod Add-ons

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06282.zip v3.2.0 (esm)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06288.zip v3.2.0 (DG・DB)要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06299.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06919.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #26
http://skup.dip.jp/up/up07136.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #28
http://skup.dip.jp/up/up08747.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #35

http://skup.dip.jp/up/up10359.zip (MCM日本語化)
http://skup.dip.jp/up/up10370.zip (スクリプト日本語化)
  • Dynamic Loot画像1
  • Dynamic Loot画像2
  • Dynamic Loot画像3
Skyrim Nexus, 3JIou. 22 Nov 2013. Dynamic Loot. 22 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42662>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unique Loot - An Immersive Looting Experience Download ID:75370 Author:MisterB1969 2018-09-19 12:45 Version:091918a
RATE: =9 G=9 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [LootTable] [LL]
Unique Loot - An Immersive Looting Experience Title画像

Unique Loot - An Immersive Looting Experience

MisterB's Unique Loot Collection に統合されました。
上記のリンクから"MisterB's Unique Loot" または他シリーズとの統合modをダウンロードしてください。

SE説明から

オブジェクト(樽や袋、死体等)のルート時に少しだけ良いものが入っている様になります。

例えば、バニラの状態だと1種類しか食べ物が入ってなかった袋の中に
数種類の食べ物が入っている様になります。


詳細はdescを確認してください。

[Skyrim SE]Unique Loot - An Immersive Looting Experience
SE版の翻訳が使えるようです。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14044.7z NewLoot1 #10
http://skup.dip.jp/up/up14085.7z NewLoot4 #12
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:091918a [#20] []
    2019-01-02 10:26:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Unique Loot - An Immersive Looting Experience画像1
Skyrim Nexus, MisterB1969. 19 Sep 2018. Unique Loot - An Immersive Looting Experience. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75370>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Alternate Start - The Token of Rebirth Download ID:117742 Author:Partakith 2024-03-02 17:17 Version:0.91.1
RATE: =18 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
Alternate Start - The Token of Rebirth Title画像

Alternate Start - The Token of Rebirth

異世界転生者としてゲームを開始するMOD。

あなたは女神から自分の死を告げられ、
異世界でドラゴンボーンとして生まれ変わることを勧められます。

開始地点で転生し、スカイリムのリバーウッドへと降り立つと、
あなたはどんな人生を始めるのかを以下から選ぶことができますし、
そのままリバーウッドでイチからメインクエストを進めることもできます。

注:そのまま続ける以外の選択肢では各開始レベルまで引き上げられるほか、
  持ち物は全回収してからそれぞれの設定に合わせた物を持たされるので、
  ゲーム開始時点で配布されるMODのアイテムなどは消失してしまいます。

・魔術師:ウィンターホールド大学で最初の授業を終えた段階。

・盗 賊:リフテンでギルドに加入しようとしている。

・戦 士:ドラゴンブリッジで内戦に加わる。

・吸血鬼:洞窟から開始。

・同胞団:ホワイトランで加入するところから。

・旅行者:ソルスセイムのレイヴン・ロック。

・暗殺者:ウィンドヘルムのアレティノ家、鍵を取って一党クエストを開始。

・記録係:セプティマス・シグナスの隠れ家、霊魂の確認を開始可能。

・収集家:ブラックリーチの野外実験室。

・家 主:ペラジア農園の向かいに追加される家、鍵はテーブルの上。

・英 雄:マーラの聖堂から開始する、はず…

●必須
DLC 全部
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.91.1 [#1] []
    2024-03-02 21:43:41 5KB [DOWNLOAD]
  • Alternate Start - The Token of Rebirth動画
  • Alternate Start - The Token of Rebirth画像1
  • Alternate Start - The Token of Rebirth画像2
  • Alternate Start - The Token of Rebirth画像3
Skyrim Nexus, Partakith. 2 Mar 2024. Alternate Start - The Token of Rebirth. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117742>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:99243 Author:iwakurasuan 2019-10-14 01:50 Version:0.14
RATE: =11 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [削除済み]
Additional Encounters Title画像

Additional Encounters

ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。

▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender

▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。

▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。

次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。

それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。

そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。

また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。

増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。

・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者が来ます。

増援の出現場所を選べるようになりました。それぞれ確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。

・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点

増援が来たときに通知させることができます。

オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために通知する機能もあります。
  • Additional Encounters画像1
  • Additional Encounters画像2
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 14 Oct 2019. Additional Encounters. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99243>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) Download ID:98850 Author:chinagreenelvis - lilebonymace 2024-03-24 21:26 Version:2.1.10
RATE: =14 G=4 TAG: [スタート変更] [Skyrim_Unbound] [USLEEP] [日本語化対応]
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) Title画像

Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)

Skyrim Unbound (Alternate Start) を、別作者が Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch に対応させたもの

元の Skyrim Unbound (Alternate Start) の機能 (ドラゴン関係のイベントを全て停止) に加え、いきなりヘルゲンから始まるのではなく、MCM を開いてどこでスタートするか決定できる

その他、食料やポーションを持っているか、何の武器を持っているか、素人魔法を習得しているか、どの時間帯でスタートするか、なども MCM から決められる

v1.8.0で開始地点としてソルスセイムが選択出来るようになりました。
レイヴン・ロックの酒場や灰に覆われた荒野などがあります。
また、ソルスセイムで手に入る鎧などが選択可能な装備として追加されました。

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◆必須
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions(プリセットの保存や対応アドオンの読み込みに必要)

◆SE版
[Skyrim SE]Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)

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◆このModによる通常の開始の流れ
無人のヘルゲンの高台からスタート。MCMで設定して(この時点で他のModの設定もできる)スタートルームへ。

キャラクター作成

続けるを選択するか通常画面でEnterを押すと設定した開始地点に飛ばされゲームスタート。

序盤のメインクエストはファレンガーからドラゴンストーンの回収を依頼されるまでがカットされます。
あなたがドラゴンボーンなら、MCMで設定された期間の後に出現するドラゴンを倒した段階でグレイビアードに呼び出されることになります。

またホワイトランの従士となり家を購入するにはクエスト「自然の祝福」のクリアが必要になります。
※その後の流れ
ネタバレですがここで詰まることがあるかと思うので、反転してご覧ください。
「自然の祝福」クリア後、ギルダーグリーンが再生したら、ドラゴンズリーチのバルグルーフ首長を訪ねましょう。会話の選択肢の中に「街を助けることが出来て光栄に思う」という台詞が追加されているはずですが、もしもそれが出てこない場合、一度ホワイトラン地方以外にファストトラベルして、また戻ってきてから再び首長を訪ねると会話の選択肢が増えていると思います。

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同様のスタート変更Modで有名なAlternate Start - Live Another Lifeと比較して

・プレイヤーはドラゴンボーンか否かを選択できる。MCMから後々変更することも可能で、非ドラゴンボーンのままシャウトの習得も可能。

・開始地点を細かく設定できる他、装備や所持品、魔法や所属に至るまで変更可能。大立石の加護も選べる。ただしAlternate Startにあるような最初から家持ちであったり特殊なスタートはない。

・MCM設定をプリセット保存できるので、繰り返し最初から遊ぶ際に便利

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序盤のメインクエストや内戦クエストに手を入れるModとは競合する可能性があるそうです。
また非ドラゴンボーンでプレイする際にはドラゴンソウルの吸収に関わるModとも競合する可能性があり、その場に居合わせた他NPCがドラゴンソウルを吸収するかも、とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像1
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像2
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像3
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像4
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像5
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像6
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像7
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像8
Skyrim Nexus, chinagreenelvis - lilebonymace. 24 Mar 2024. Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start). 6 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98850>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] HomePoint Download ID:86662 Author:iwakurasuan 2019-05-28 06:25 Version:1.00
RATE: =3 G=15 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [削除済み]
HomePoint Title画像

HomePoint

死んだ時にホームポイントに戻るようになります。フォロワー(任意のNPC)にも適用できます。

▼だいたいの流れ
1. ホワイトランにいるとします。
2. "Bind Affinity"を使ってバインドします。(ホームポイントがホワイトランに設定される)
3. どこかダンジョンに出かけます。
4. 君は"Bind Affinity"をダンジョンの前で使ってもいいし使わなくてもいい。
5. 突撃します。
6. 死にました。(普通はここでロードしてやり直しですが、続行するようになります)
7. 自分の死体が出来ます。なんと、アイテムはすべて死体の中です。
8. 移動キーを押すとフォロワーにカメラが移ります。
9. スペースキーを押して「戻る」を選ぶと、ホームポイントに設定してあるホワイトランから復活します。
10. 頑張って死体を回収しましょう。

▼必要なもの
SKSE
SkyUI
Mfg Console (任意、死んだとき目が閉じる)
Free Death Camera (任意、死んだときカメラを動かせる)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions (任意、プロファイルのセーブ&ロード)

▼設定で出来ること
プレイヤー/NPCが瀕死の状態になるか
プレイヤー/NPCの死亡時に死体が出来るか
プレイヤー/NPCが瀕死/死亡でいる時間
死体に何が残るか(所持品すべて、お金のみ、なし)
死亡時に所持金/経験値を失うか
瀕死/死亡時に武器を落とすか

▼互換性
プレイヤーに関しては敗北ペナルティ系のModと競合します。
フォロワーに関してはロード順を極力後ろにすればOKです。
特にRequiemと併用する場合はRequiem.espより後にロードしてください。
MOを使っている場合は、Modの優先度をRequiemより後(大きい数字)にしてください。(スクリプトが上書きされるため)
フォロワー拡張はフォロワー拡張側で不死身の設定をオフにできるのであれば併用できるかもしれません。

▼OPTION FILES
プレイヤーの死亡時に鳴る鬱陶しいゴォォォという音を消すファイルがあります。
  • HomePoint画像1
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 28 May 2019. HomePoint. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86662>.
[コメントを読む(81)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Bloody Facials REBLOODED Download ID:55628 Author:Poshpaws 2014-07-11 03:50 Version:1.0
RATE: =11 G=7 TAG: [] [エフェクト] [MCM対応]
Bloody Facials REBLOODED Title画像

Bloody Facials REBLOODED

Bloody Facialsの後継版です。

MCM対応とバグの削除など。
プレーヤーやNPCは戦闘中に顔や体に血液が付着する。
基本確率は(デフォルトは10%)設定できるようになりました。

以前のMODからのアップデートの場合は完全に削除してからこのMODを
インストールしてください。

血液テクスチャは、もはや特定の照明で光ったり
鍛冶の際に適用されたりしなくなりました。
追加のシェーダを利用するMODは(例えばWet and Cold
血液テクスチャを上書きすることがあります。

SE 版用パッチセット
[Skyrim SE]Bloody Facials Patch
  • Bloody Facials REBLOODED動画
  • Bloody Facials REBLOODED画像1
  • Bloody Facials REBLOODED画像2
Skyrim Nexus, Poshpaws. 11 Jul 2014. Bloody Facials REBLOODED. 11 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55628>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Art of the Catch Download ID:65613 Author:Chesko 2015-05-07 15:23 Version:1.0.1
RATE: =10 G=8 TAG: [釣り] [日本語化対応]
Art of the Catch Title画像

Art of the Catch

素手で魚を取るのは熊だけで充分だ

釣竿を使って釣りができるようになります

【遊び方】
・鍛冶場で釣竿を作成します
・釣竿がインベントリにある状態で追加されるパワー Use Fishing Rod を使用
・魚がくいついたら E キーでリールを引き釣り上げます
・食いつく前に「移動」「ジャンプ」「リールを引く」とキャンセル

【ヒント】
・魚が集まっている場所はトンボが水面近くを飛んでいます

【必須】
Fores New Idles in Skyrim - FNIS V5_4_1 — ALWAYS necessary

導入後 GenerateFNISforUsers.exeを実行してください

【日本語化】
http://skup.dip.jp/up/up10045.7z v1.0.1(要:tesvTranslator
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#21] []
    2022-07-20 10:24:36 1KB [DOWNLOAD]
  • Art of the Catch動画
  • Art of the Catch画像1
  • Art of the Catch画像2
  • Art of the Catch画像3
  • Art of the Catch画像4
Skyrim Nexus, Chesko. 7 May 2015. Art of the Catch. 7 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65613>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Thugs for Petty Thieves... Download ID:61768 Author:Kinlar 2015-03-13 19:55 Version:1.0
RATE: =5 G=13 TAG: [犯罪] [クエスト]
More Thugs for Petty Thieves... Title画像

More Thugs for Petty Thieves...

「手ほどき」をしても身に染みて学ばず窃盗を繰り返すこそ泥ドヴァキンに対し
さらなる雇いの悪漢が襲い掛かるようになります。
※雇いの悪漢そのものの強化MODではありません。バニラのままです。

●概要
・バニラのゲーム:他のイベントとの競合上、窃盗に対し雇いの悪漢が差し向けられる
クエストは「繰り返し」属性にも関わらず実質1回限りになりがちでした。
・本MODでの変更:バニラでの関連イベントと独立して48時間ごとに窃盗及び
雇いの悪漢の「始末」の状況がチェックされ、窃盗を繰り返し行うドヴァキンには
その都度雇いの悪漢が差し向けられるよう仕様が変更されます。
・48時間以内に複数回窃盗を行っても悪漢の派遣は累積しません。

●雇いの悪漢の持参する金目の装備……もとい仕事ぷりをチェックするには
コンソールで"sqv WIAdditem03"を入力してください
・"running"+ステージ10:雇いの悪漢が派遣されています。あなたの所に金目の装備を携え
まもなく姿を現すことでしょう。
・"runnning"+ステージ200:雇いの悪漢を始末済です。

●前提MOD
・特になし

●注意点
・スクリプトは使用していません。
・プレイヤーのボイスを変更するMODの「後に」読み込ませてください。
※TES5edit画像での競合確認参照のこと
  • More Thugs for Petty Thieves...画像1
  • More Thugs for Petty Thieves...画像2
Skyrim Nexus, Kinlar. 13 Mar 2015. More Thugs for Petty Thieves.... 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61768>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD Download ID:111695 Author:Kippo28 2023-01-08 02:09 Version:1.08
RATE: =15 G=2 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD Title画像

Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD

※Optional filesに日本語化あり

以下、Descriptionより抜粋

このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。

1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
 敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
 で、プレイヤーを窮地に追い込みます。

2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
 例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
 に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
 出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。

3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。

4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
 を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。

5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像1
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像2
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像3
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  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像7
Skyrim Nexus, Kippo28. 8 Jan 2023. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111695>.
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 [ゲームシステム変更] Unofficial Misc Bug Fixes Patch Download ID:78694 Author:Question 2016-09-16 12:08 Version:1.1a
RATE: =17 TAG: [バグフィックス]
バグフィックス
非公式バグフィックスがカバーしていないところのバグフィックス
前提:Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版は[Skyrim SE]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封

1.0/1.1 :
Actors :
-ボスドラウグルのハルディールの初期および最後の顕現において、"Draugr Scourge "という誤った名前がつけられていたのを修正。

-アラネアはウィンターホールドの住人ではなく、あなたが狼男に変身したときに彼女が戦闘状態になる原因となっていたため、ウィンターホールドの犯罪派閥から削除されました。
 また、アズーラの星の中にいるときに狼男に変身し、変身が終わる前に外に運ばれても、彼女が攻撃してくるのを止めることができます。
 Housecarlsはバニラゲームではこの理由でそれぞれの町の犯罪派閥に属していません。

-落ち着きのないドラウグルは、時々戦闘から逃げる原因となっていた「平均的な」信頼度 を持つべきではありません。

-オーチェンドールはもはや100%の魔法抵抗力を持つべきではありません。(100%テストされていません)
 ※代わりにテレポートのコストが激減(792→5)したため過剰に連発する可能性があります

-ゴールデングロー農園の傭兵に戦闘スタイルを与えました。彼らはデフォルトに設定されており、非常に奇妙な戦闘行動を起こしていました。
-狼男に変身したときに起こりうる問題を避けるため、ウィンターホールドの犯罪者派閥からアーニエルの影を削除。 v1.1

Effects :
-ゴーストやアンデッドに体力吸収が効かなくなりました。バニラでは、ドゥーマーオートマトンだけがこの効果を受けられました。
-鉄から銀への変換が優先されるようになりました。
そうしないと、大量の鉄を銀に変換する際に、毎回銀をインベントリから取り出さなくてはならなくなるからです。  v1.1
-テレキネシスの領域が0から1に変更され、ソウルジェムトラップや多くのアイテムが正しくターゲットされない問題を解決しようとしました。 v1.1

NPCs:
-ドーンスターガードは「Hall of vigilant was burned to the ground(番人の間が襲撃された~)」というセリフを無限に繰り返すのではなく、1回だけ言うようになりました。 v1.1


Items :
-Wabbajackのダメージは両手スキルではなく、他のステーブのような破壊力に支配されるようになった。

-Wabbajackは誰が使っても機能するようになりました。以前はプレイヤーが使用した場合のみ機能しました。

-ウースラドのダメージボーナスはオークに影響しないようになりました。オークはデイドラの王子によってオークに変えられた後、もはやエルフとはみなされない。

-マグナスの杖はターゲットがマジカを使い果たしたとき、そのまま体力の消耗に切り替わるようになった。
 バニラでは、魔法効果に条件が設定されるところを、エンチャント自体に現在のマギカの条件チェックを入れていました。
 そのため、一瞬攻撃を止めてから杖で敵を狙い直さないと、対象のマギカが0になっても体力が減らないことがあった。

-ユニークでないエンチャントが施された神々のアミュレットは、エンチャントのために解体することができるようになりました。
 それらから基本的なエンチャント版を習得します(例:ユリアノスのアミュレットから魔力を強化する)。アミュレットはユニークなアーティファクトではなく、そのエンチャントは他のアイテムに自由に付けられるので、エンチャントを学べないというのは意味がなかったのです。ディベラのアミュレットとタロスのアミュレットは、ベースゲームではエンチャントが使えないため、エンチャントには使えない。
-ボエシアの黒檀の鎖帷子のポイズンマント効果を、プレイヤーに敵対するアクターのみに適用し、
 誤って味方NPC(例えば、街でヴァンパイアと戦っている時のガード)を傷つけてしまわないようにしました。 v1.1


Perk:
-Limbsplitterの出血ダメージは耐性を無視するようになった(ただしアンデッド、ゴースト、ドワーフはまだ耐性を持っている)。

-オークスのバトルアックスはレベル3のリムスプリッターのパークで8秒の出血時間がありましたが、リムスプリッター1、2のパークと同じように4秒に修正されました。
-安定性の説明文が修正され、持続時間が50%に。v1.1


Quests :
-ホワイトホールド大学のNPCが、「マグナスの杖を取り戻せ」クエストをアクティブにしているときに、あなたに話しかけることを拒否するように修正されました。
 彼らは一般的なダイアログを発するだけですが、初めて彼らに話しかける場合は、会話メニューが表示されます(初めて話しかけるときは、一度だけ特別なダイアログを使用するため)。

-ヴァルド(モスマザーの怪我した狩人)を見つけた時、その洞窟に入るか出るかしない限り、ヴァルドに話しかけられないバグを修正しました。
 スクリプトの制限により、「ポーションを与える」という会話トピックは、ポーションを与えた後も数秒間アクティブなままであることに注意してください。

-アニスから指輪についてのメモを受け取るまで、イソルダはホワイトラン市場で指輪について常に強制的に挨拶しなくなりました。
 USLEEPがYsoldaにパッケージを追加し、間違ったクエストステージでこれを行うようにしました。(100%テストではありません)


-ドラゴンカルトの攻防(ラーゴット) : 「日誌を取り戻す」クエストの目標が、まだマスクを入手していない場合にのみ表示されるようにするためのチェックを追加。
 裏切りシーンを見た後に目的語が再表示される可能性があり、混乱します。  v1.1

-Tolfdir's Alembic : Alembicのクエストマーカーが表示されるようになったはずです。v1.1

-The Book Of Love(愛の書):バシアヌスとクリムメクに話しかけるためのクエストマーカーは、説得した後も該当NPCに残っているはずで、ファーステッドに話しかけに行った時に見つけられるようになっています。v1.1

-The Forsworn Conspiracy : ソーナーのダイアログを調整し、Forswornの王について話した後、会話メニューが更新されず、追加のトピックが表示されない問題を解決しました。v1.1



-Misc :
-カルスタッド砦の独房のドアの1つが達人レベルのロックで、他の独房のドアは全て素人レベルのロックになっているのを修正。

-ダンジョン音楽を "cycle tracks "に設定し、ダンジョンの曲が複数回再生されることを期待します。残念ながら、戦闘中と非戦闘中の音楽の音量差が大きくなるのは修正されていません。

-すべての灰の山にスクリプトを追加し、最初に作成されてからゲーム内で7日後に自動的に削除されるようにしました。スクリプトはDataScriptsフォルダーにあります。



WIP: 以下は、クエストマーカーがそのタイプの一番近いアイテムに向かえないので、WIPです。どなたか教えてください。
Smooth Jazbay : クエストマーカーが一番近いJazbayの方を指すようになりました。
No Stone Unturned : 24個の石を全て見つけるという目的を達成した後、クエストマーカーが残りの石の方を指すようになりました。
Alteration ritual spell :クエストステージを修正し、ダガーを持っているときに「ダガーを使ってハートの鱗を採取する」クエストマーカーがずっとついてこないようにしました。
フォースウォーンの陰謀 : 逮捕されることはこのクエストを終えるための必要条件ですが、その後他のマイナス効果なしに解放されても放射状の盗賊ギルドのクエストをすべて壊してしまうこともあります。
スクリプトは大混乱で、正しい変数がどこにあるのかわからない。


1.1a :
-HalldirやDraugrの修正のように、正しく保存されなかったいくつかの編集を修正しました。
 ドラウグルの信頼度に関する問題は、特定の待ち伏せレベルのリストが平均的な信頼度を持っていたため、落ち着きのないドラウグルだけでなく、影響を受けるリストのどのレベルのドラウグルでもあり得ることでした。
 アルニエルの陰の派閥の変更もまた含まれています。

-トランスミュートとワバジャックのスクリプトが含まれ、現在動作しているはずです。

-1.1 は小さなテレキネシスの変更を含みましたが、これはチェンジログで言及するのを忘れていました。変更履歴は更新されました。
Skyrim Nexus, Question. 16 Sep 2016. Unofficial Misc Bug Fixes Patch. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78694>.
 [ゲームシステム変更] Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith Download ID:50546 Author:BralorMarr 2015-02-01 07:35 Version:1.1
RATE: =11 G=6 TAG: [クラフト] [鍛冶] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [クラフト依頼] [G.E.M.S.]
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith Title画像

Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith

各地の鍛冶屋に武器の作成、強化を依頼できるようにします。

これにより、バニラのようにプレイヤーが時間を掛けて一流の鍛冶屋にならなくとも
街でお金を積めば強力な武器を手入れることが出来るようになります。

特別なパッチ等を必要とせず、MODで追加した装備も作成・強化依頼出来ます。

鍛冶屋のスキルには個人差があり、依頼できる内容には差異があるようになっています。

MCMより料金のレートなどを変更することも可能です。

●必須
SKSE
Fuz Ro D-oh - Silent Voice

●類似MOD
Blacksmith Upgrades and Forging 鍛冶(強化)
SHARPE Craftsmanship - Made to order 鍛冶(生産)
Economics of Skyrim
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可
NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可

●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08145.7z v1.06
  • Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith画像1
Skyrim Nexus, BralorMarr. 1 Feb 2015. Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith. 31 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50546>.
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 [ゲームシステム変更] Quick Wait and Sleep Download ID:84497 Author:aaa 2017-06-12 21:00 Version:1
RATE: =6 G=11 TAG: [SKSE] [待機] [睡眠] [ゲームシステム変更]
Quick Wait and Sleep Title画像

Quick Wait and Sleep

「睡眠」「待機」の待ち時間を一瞬で終わらせることができるようになります。

以下のMODが必要です
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions

SE版[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

Skyrim SE版でも問題なく動作します。

●類似Mod
Faster Sleep Wait (SKSE)
  • Quick Wait and Sleep動画
  • Quick Wait and Sleep画像1
Skyrim Nexus, aaa. 12 Jun 2017. Quick Wait and Sleep. 9 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84497>.
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 [ゲームシステム変更] Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Download ID:32155 Author:Imp of the Perverse 2013-02-22 09:39 Version:1.1
RATE: =5 G=12 TAG: [種族変更] [種族調整] [ウェアウルフ] [身長] [速度変更] [ジャンプ] [VampireLord] [MCM対応] [視点]
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Title画像

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix

プレイヤーの身長をゲーム内で0.7倍~1.3倍の間で変更可能にします。
ウェアウルフや吸血鬼の王変身時の大きさも個別に変更可能です。
また1人称視点でのカメラ位置も身長にあわせ修正されます。

導入後はMCM設定で、身長の変更、移動速度やジャンプ力を倍数と同期させるなどが可能。
個別に変更可能なのでウェアウルフ変身時のみ1.3倍にするといった事が可能になります。

アンインストールの際はMCM設定最下部からDisableしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0以上
Dawnguardは必須ではありませんがサポートされています。
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix画像1
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix画像2
Skyrim Nexus, Imp of the Perverse. 22 Feb 2013. Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32155>.
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 [ゲームシステム変更] Extra Encounters Download ID:29688 Author:SayHelloToMrBullet 2014-06-18 14:05 Version:1.5
RATE: =2 G=15 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵増加] [SkyRe] [日本語化対応]
Extra Encounters Title画像

Extra Encounters

※同作者のExtra Encounters Rebornに移行しました。

ワールドマップに様々なNPCがスポーンされるようになります。

既存の野生動物がスポーンするエリアにおいて、以下の確率でこのMODのNPCに変更します。
Basic版:約17%
Higher Spawn Rate版:25%

Basic版とHigher Spawn Rate版はどちらか一方を導入してください。
v1.3でDawnguard版が追加されました。DLCのDawnguardが必要ですが、
このMODのBasic版、Higher Spawn Rate版は必須ではありません。(併用は可能)

敵対派閥同士が小競り合いを起こしている場面にも遭遇します。
他のNPC追加MODとは違い、非現実的にならないよう考慮しているそうです。(出現数が少なめ)
導入後すぐのロードゲームでは出現しない場合があります。

帝国 VS ストームクローク
サルモール VS ストームクローク
山賊 VS 帝国
同胞団 VS シルバーハンド
貴族 VS 盗賊
番人 VS 吸血鬼
ハンター VS クマ
冒険者、アリクル戦士、山賊、死んだ山賊、同胞団、迫害されたオーク、デーモン、偽装したウェアウルフ、農民、貴族、カジートの旅行者、セイバーキャットの群れ、オオカミの群れ、行商人、番人、サルモールエージェント、野良犬、賞金稼ぎ、盗賊、オークハンター、吸血鬼の従徒、巨人
など詳細なリストはDescriptionを確認してください。

既知のバグで "I'm Gonna Fucking Die" というNPCが出る事があります。
彼が現れた場合は倒すか無視してください。

DLC「Dragonborn」版はこちら
Extra Encounters - Dragonborn

●互換性
野生動物を変更するMODと競合する可能性があります。

●互換MOD
T3nd0s Skyrim Redone
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Immersive Patrols

●非互換MOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03852.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03875.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up04074.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04173.zip v1.3 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up04176.7z v1.3 (#29_内容は28とほぼ同じ。)
http://skup.dip.jp/up/up04423.zip v1.3 (#39)
http://skup.dip.jp/up/up06327.7z v1.4(HSR,Basicのみ)
  • Extra Encounters画像1
  • Extra Encounters画像2
  • Extra Encounters画像3
Skyrim Nexus, SayHelloToMrBullet. 18 Jun 2014. Extra Encounters. 9 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29688>.
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 [ゲームシステム変更] Helgen Unbound (Alternate Start) Download ID:92290 Author:simtam 2020-10-05 10:46 Version:0.7.4
RATE: =14 G=2 TAG: [スタート変更] [クエスト] [内戦クエスト] [ヘルゲン] [日本語化対応] [削除済み]
Helgen Unbound (Alternate Start) Title画像

Helgen Unbound (Alternate Start)

削除済み

Skyrim Unbound (Alternate Start)から派生した代替のスタート変更MODです。スカイリムでクエストを進める際、あなたはドラゴンボーンである必要はありません。

Skyrim Unboundと同様にゲーム開始時の
・場所 町の中や各ホールド屋外のどこか
・時間
・所持金及び装備
・呪文や大立石の恩恵の有無
・ドラゴンボーンか否か
などを自由に設定、またはすべてランダムでのスタートができます。

●Skyrim Unbound との主な相違点は
・初期設定画面で、ヘルゲンが火事ではありません。
・メインクエストがカットされません。
・プレイヤーをドラゴンボーンと認識するクエストMODと併用しても問題ありません。
・no Papyrus script API 他にスタートを変更する拡張MODを作成する際にマスター指定は必要ありません。

●更新状況
0.1
- ヘルゲンは空の廃墟として始まります。
- メインクエストの軌道に乗るには "setstage mq102 30"を使用してください。
- Dragon Stalking Fix は含まれていません。
0.2
- ヘルゲンは開始時に破壊されておらずNPCが存在します。
- MQ101とMQ101DragonAttackは 'setstage'に反応しますが、クエストが完了されるまで、トリガーがいずれも開始しない場合がほとんどです(MQ101 - ステージ2、MQ101DragonAttack - ステージ10)。 それは複数のユニークでないNPCを作成するべきではありません。
0.3
- Dragonborn.esmをマスターに追加、ソルスセイム/レイヴンロックをスタート地点として追加します。
- MQ104 "Dragon Rising"は完了となり、Non-Dragonbornモードでドラゴンを調べることをやめました。
- ITMレコードを整理、いくつかのUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchの変更を含みます。
0.4
- コア設定を補完する「Fluff」MCMメニューページを追加。
- カスタムスタート拡張フレームワークを追加しました。Beyond Skyrim - Brumaでのカスタムスタートのデモが含まれています。
0.5
- 非ドラゴンボーンのためにMilmurnirのドラゴンソウルを盗むミラーク、およびfluffオプション(MQ105クエストが検出された後、ドラゴンを骨に転倒させ、Dragonbornに切り替える)を実装。
- バルグルーフと衛兵がMQ101の完了時にドラゴンについて対話するように調整(ドラゴンズリーチの対話をテストするための一時的な解決策としてMQ103の「ゲームを開始する」のチェックを外した状態)。
0.6
- ヘルゲンの宿屋「ヘルゲン・ホームステッド」内にバニラカートシーンを開始するトリガーボックスを追加しました。ヘルゲン・ホームステッドのセルが通常の装飾が施されたインテリアに置き換わる頃には、バニラのイントロより没入型であると思います。
0.7
- オープニングでの馬車による移送シーンとチュートリアルダンジョンを復元しました(ニューゲーム時、Touring Carriagesとの併用はできません)。

その他詳細はDescriptionをご覧下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8.0 []
    2021-05-10 15:33:36 18KB [DOWNLOAD]
  • Helgen Unbound (Alternate Start)画像1
  • Helgen Unbound (Alternate Start)画像2
  • Helgen Unbound (Alternate Start)画像3
Skyrim Nexus, simtam. 5 Oct 2020. Helgen Unbound (Alternate Start). 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92290>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
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