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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Elemental Destruction Magic Download ID:69474 Author:reaperix 2015-12-03 14:20 Version:1.1.1
RATE: =338 G=8 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [召喚魔法] [エンチャント] [] [巻物] [日本語化対応] [Perk] [付呪]
Elemental Destruction Magic Title画像

Elemental Destruction Magic

破壊魔法の新たな属性として水属性、風属性、地属性を追加します。
同作者のWater Destruction MagicWind Destruction Magicの内容も一部改変の上含まれます。

・水属性
通常ダメージ、一時的にマジカとスタミナの再生を阻害
・風属性
通常ダメージ、一定確率で対象を吹き飛ばす
・地属性
通常ダメージ、一時的に体力の再生を阻害、一定確率で対象をよろめかせる

既存の属性のように、新たな属性についてもそれぞれ以下のものが追加されます。
・8種の破壊魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・精霊の召喚魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・属性付呪のバニラ武器
・破壊魔法を使うNPC

※新たな属性はLeveled ListやLeveled Spell、Leveled NPCに追加されるため、
 同じものを改変するMODとは競合します。

詳細はDescriptionを参照してください。

Perk Versionと Ordinator - Perks of Skyrim とのPatch
Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch

Ver.1.1 更新 追加呪文の各属性に対する敵キャラクターの耐性を追加。アルゴニアンは水属性に対して50%、オークは土属性に対して50%の耐性を持つ(プレイヤーがこれらの種族の場合も効果を受ける)。また、土、水、風属性への耐性を増加させる付呪効果と付呪された防具を追加。

2015.10.13 更新 Optional files にElemental Destruction Magic (Dragonborn Version) が追加。
DLC Dragonborn の武器防具に各追加属性が付呪されたものが加わります。DLC Dragonbornの杖作成にも対応。さらに変性呪文が1つと3つのドラゴン・プリーストの仮面が追加。

2015.12.3 更新 Optional filesにElemental Destruction Magic (Perk version)が追加。Dragonborn Versionに9つのPerkを追加したバージョンです(破壊呪文のPerktreeに6つ、付呪のPerktreeに3つ)。これらのPerk追加の部分はPerktreeを改変する他のMODと競合する可能性があります。

日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.0(#4) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.0(#7) http://skup.dip.jp/up/up10887.zip
Ver.1.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

Dragonborn Version1.0(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Dragonborn Version1.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

Perk Version1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

互換パッチ
Elemental Destruction Magic - SkyRe Patcher
  • Elemental Destruction Magic画像1
  • Elemental Destruction Magic画像2
  • Elemental Destruction Magic画像3
  • Elemental Destruction Magic画像4
  • Elemental Destruction Magic画像5
Skyrim Nexus, reaperix. 3 Dec 2015. Elemental Destruction Magic. 26 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69474>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Burn Freeze Shock Effects Download ID:14692 Adult-Only Author:pauderek 2013-04-25 17:04 Version:3.6
RATE: =268 G=19 TAG: [破壊魔法] [死体] [ゴア] [MCM対応] [日本語化対応]
Burn Freeze Shock Effects Title画像

Burn Freeze Shock Effects

破壊魔法、エンチャント、シャウト等の属性攻撃で倒された死体に、
それぞれの属性に合ったエフェクトを付加します。

v3.4からMCMに対応。死体が変化する確率など、様々な設定を変更できます。
v3.6から新たに「Poison」と「Steam」のエフェクトが追加され、
毒で倒された死体の皮膚が変色したり、属性攻撃によって、死体から煙や蒸気が上がるようになりました。

より強力な属性攻撃で倒されることで、死体は二段階に変化します。

炎系 - 対象が燃える→ +皮膚が焼け焦げる (動物の場合取得できる肉が調理済みに変わり、二段階強化後は毛皮が消失します)
氷系 - 対象の表面が凍る→ +体表から氷が浮き出る (画像四枚目参照)
雷系 - 対象が電気でビリビリする(作者曰く痙攣する)→ +皮膚が焦げる (動物のイベントリは炎と同上)

破壊魔法の場合、「~強化」のPerkの習得状況に応じて、死体が二段階に変化します。
(属性武器とシャウトの変化基準は不明)

※巻物と杖に関しては現在非対応です。

・バニラの武器や魔法だけでなく、MODで追加したものでも属性攻撃として扱われていれば死体変更が適用されます。(Shars Deadly Torches等)

●併用推奨MOD
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource


●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11406.7z v3.6
  • Burn Freeze Shock Effects画像1
  • Burn Freeze Shock Effects画像2
  • Burn Freeze Shock Effects画像3
  • Burn Freeze Shock Effects画像4
  • Burn Freeze Shock Effects画像5
  • Burn Freeze Shock Effects画像6
  • Burn Freeze Shock Effects画像7
  • Burn Freeze Shock Effects画像8
Skyrim Nexus, pauderek. 25 Apr 2013. Burn Freeze Shock Effects. 25 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14692>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [シャウト] Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Download ID:41376 Author:Enai Siaion 2016-07-18 03:02 Version:4.05
RATE: =279 G=4 TAG: [EnaiSiaion] [シャウト] [PerMa] [ローブ] [] [マスク] [アミュレット] [日本語化対応] [SSE]
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Title画像

Thunderchild - Epic Shouts and Immersion

ユニークな新たなシャウトを29種追加し、
シャウトを強化する関連アイテムやローブを追加します。
既存のシャウトの修正も行われます。

●必須
Dawnguard
Dragonborn

v1.07よりMCM対応になりました。SkyUIは必須ではありません。

v3.00では追加クエストを含む多数のスクリプトが変更されています。
そのためv2.02以前の物からアップデートする際は、アンインストールした状態でセーブし、最新版を再インストールするようにしてください。

オプションとして、
T3nd0s Skyrim Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Wyrmstooth
Magic Duel - Reborn
Requiem - The Roleplaying Overhaul
用の互換esp
シャウトの選択画面で、Fire(炎)などとなっている部分を竜語の読み(Yol(ヨル))に変えるespが存在しています。

シャウトにより話術経験値を入手できる設定が含まれていますが、初期状態ではオフになっています。有効にしたい場合は、MCMから設定するか、コンソールで
set TC_ExpMultiplier_Global to [数字(初期設定は4)]
と入力してください。冷却時間の長さに応じて経験値を入手でき、どのMOD由来のシャウトでも経験値を入手できます。

●互換性
Requiem - The Roleplaying Overhaul互換パッチを導入してください。
Indomitable Forceのパークで自己強化のシャウトの効果時間も減少されてしまうため、そのパークから受けたシャウトの効果時間を減少させる効果を外します。
T3nd0s Skyrim Redone互換パッチを導入してください。パッチによりSkyRe由来のシャウトによる話術経験値入手をオフにし、Thunderchild由来の経験値入手を有効にしてください。途中から導入する場合は正常に動作しないので、コンソールで
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
と打ってください。
Dragon Soul Relinquishment:あり。Thunderchildの後にロードしてください。

シャウトを覚えるためには、
メインクエスト「The Horn of Jurgen Windcaller(創始者の角笛)」完了後、
ハイ・フロスガーに追加されるライブラリへのアクセス権を得ます。

ライブラリにあるカイネ像へ対し、瞑想する試練を乗り越えて下さい。
瞑想を始めるとスタミナバーが減り始め途中でバーが消えます。
スタミナ20%以内で瞑想を停止すると成功します。
成功後、シャウトを使用し続けFavor with Kyneの数値を上げると、
各シャウト段階のアンロックや新たなシャウトを覚えます。
この数値は魔法の有効な効果から確認する事ができます。
また、あなたの信仰をテストするためのクエストがいくつか追加されます。
Favor値と報酬を得る事ができます。
Favor値はドラゴンソウルに変換する事も可能なようです。

・アイテム
-数十種のローブとギャグ(猿轡)
 猿轡は装着するとシャウトが使用不可なります。
-杖、Gift of Kyne
 生きた対象を不死身にし、一定ダメージを与えるごとにクールタイム減少。
-杖、Gift of Talos
 シャウトのクールタイムに基いて敵にショックダメージを与える
-Amulet of Mantras
 戦闘開始からのシャウトコンボを設定できるアミュレット。アミュレットを装備後、
 コンボさせたい順番でシャウト装備→タロス像の台座をアクティベートを繰り返し
 最大10個のシャウトを登録する事ができます。アミュレットを外すとリセット。
 例:ファイアブレス、フロストブレスと登録した場合。
 戦闘開始後自動でファイアブレスが装備され、使用すると自動でフロストブレスが装備されます。
-Hodar's Notes
 追加されるシャウトの詳細な内容が段階別に記載してあります。

シャウトの内容や互換性の他、詳細はDescriptionをご確認下さい。

●日本語化
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition v3.12

●追加されるシャウトを一括で取得するチート
ThunderChild Shouts

[Skyrim SE]Thunderchild - Epic Shouts and Immersion SE版
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion動画
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion画像1
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion画像2
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 18 Jul 2016. Thunderchild - Epic Shouts and Immersion. 31 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [武器] TERA Weapons Collection for Skyrim Download ID:27463 Author:Iromizu 2012-12-03 04:57 Version:1.1
RATE: =259 G=14 TAG: [片手剣] [両手剣] [ダガー] [両手斧] [] [] [] [] [TERA] [日本語化対応]
TERA Weapons Collection for Skyrim Title画像

TERA Weapons Collection for Skyrim

オンラインゲーム「TERA」の武器・盾を175種追加します。

片手剣 25種
両手剣 25種
両手斧 25種
杖 25種
槍(レイピア) 25種
盾 25種
弓 25種

導入後はホワイトラン、ドラゴンズリーチに追加される樽(※画像参照)から入手可能です。
また鍛冶場でもクラフトする事が可能です。OPTINALにクラフトに追加しないesp有り。
今後のアップデートでイベント武器なども追加予定。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04450.zip v1.1 (#15)
http://skup.dip.jp/up/up04477.zip v1.1 (#16)
  • TERA Weapons Collection for Skyrim画像1
  • TERA Weapons Collection for Skyrim画像2
  • TERA Weapons Collection for Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Iromizu. 3 Dec 2012. TERA Weapons Collection for Skyrim. 27 Nov 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27463>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [フォロワー] MBWS Followers II - Shield Sisters - Download ID:56564 Author:Ria 2015-02-23 19:20 Version:2.0.1
RATE: =260 G=8 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [同胞団]
MBWS Followers II - Shield Sisters - Title画像

MBWS Followers II - Shield Sisters -

スタンドアンドフォロワーを追加します。
スケルトンファイル、メッシュ、テクスチャは独立しています。
体型はUNPBのみ。

セレス:
   両手剣、重装
- 朝はドラゴンズリーチのグレートポーチに向かいます。昼はジョルバスクルの外でくつろいでいます。夜はバナードメアで一日の疲れを癒しに行きます。

アーリィ:
   弓、軽装、二刀流
- 朝はホワイトランの市場で買い物をしています。昼にジョルバスクルに戻り外でくつろいでいたりします。夜になるとジョルバスクルの居住区で休息をとっています。

キャリー・グレイメーン:
   防御、鍛冶
- 8:00~20:00までスカイフォージでエオルンドの手伝いをしています。20:00になると家に帰ります。(グレイメーンの家)
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith に対応しています。
特に必須MODではありません。


3人共に重、軽装備できます。
杖は使えません。またマジカの上昇は0なので魔法は使えません。
結婚は可能。
  • MBWS Followers II - Shield Sisters -画像1
  • MBWS Followers II - Shield Sisters -画像2
  • MBWS Followers II - Shield Sisters -画像3
  • MBWS Followers II - Shield Sisters -画像4
Skyrim Nexus, Ria. 23 Feb 2015. MBWS Followers II - Shield Sisters -. 1 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56564>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enhanced 3rd Person Camera Download ID:29990 Author:Keegars 2015-11-18 17:35 Version:1.2
RATE: =245 G=14 TAG: [視点] [MCM対応] [SKSE]
Enhanced 3rd Person Camera Title画像

Enhanced 3rd Person Camera

三人称のカメラ位置をMCMによりゲーム内で変更する事が可能になります。
現在の状態や装備している武器の種類によって個別に変更する事が可能です。

●以下MCM設定内容
・General
 General Camera - 一般(納刀 or たいまつ、立ち、隠密)
 Mounted General Camera - 騎乗(納刀 or たいまつのみ)
 Mounted Combat Camera - 騎乗(抜刀)

・Standing
 Melee Camera - 近接(片手武器 or 盾のみ、片手武器と盾 or たいまつ、両手武器、素手)
 Magic Camera - 魔法(魔法 or 杖のみ、魔法と杖、魔法 or 杖と片手武器 or 盾 or たいまつ)
 Archery Camera - 遠距離 (弓、クロスボウ)

・Sneaking
 Standingと同じ内容

※MCM設定変更後は武器などを装備し直す事でカメラ位置が反映されます。
 また、一括設定もMCMで可能となりました。

●必須
Skyrim v1.8.151.0.7+
SKSE v1.6.6+
SkyUI 3.1+

●併用推奨MOD
Proper Aiming

詳細はDescriptionを確認してください。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09243.7z v1.0以降? MCM
  • Enhanced 3rd Person Camera画像1
  • Enhanced 3rd Person Camera画像2
  • Enhanced 3rd Person Camera画像3
Skyrim Nexus, Keegars. 18 Nov 2015. Enhanced 3rd Person Camera. 18 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29990>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー] Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE Download ID:66967 Adult-Only Author:Deserter X 2015-06-26 23:13 Version:1.0
RATE: =248 G=5 TAG: [重装] [軽装] [] [] [DSR] [UNP] [UNPB] [CBBE] [HDT] [bodyslide] [DeserterX] [UUNP]
Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE Title画像

Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE

重装「Merta Black Rose Armor」および杖「Merta Black Rose Staff」を追加します。
ファイルサイズは4K/2K。

ウィンターホールド大学、達成の間で入手できる本を入手することで
黒檀、宝飾品カテゴリ内で作成可能になります。

※装備品に付着する血の表示に問題があるため、
気になる場合にはEnhanced Blood Textures等で描写の調整を行ってほしいとのこと。

MAINEFILEは重装/UNP専用。
OPTIONで各種体型ファイルと軽装/服版有り。(MAINEFILE導入後上書き)

●必須(HDT版のみ)
HDT HighHeels System
●その体系に対応させたMod
Merta Black Rose Conversion 7b Cleavage BBP

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE動画
  • Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE画像1
  • Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE画像2
  • Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE画像3
Skyrim Nexus, Deserter X. 27 Jun 2015. Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE. 18 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66967>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [] Dwemer Jar Altered Download ID:74503 Author:Celin 2016-06-02 16:51 Version:1.6
RATE: =240 G=13 TAG: [チート] [リモデル] [ドワーフ] [ポータブル] [GeneralStores] [オートストレージ] [オートソート] [風呂] [日本語化対応] [魔封波]
Dwemer Jar Altered Title画像

Dwemer Jar Altered

これはMegaKurt氏のDwemer Jarの改変Modです。略称はDJAで。
日本語版ファイルがあります、そこにDescriptionの和訳全文があります。
以下抜粋。

オリジナル同様、インストールするとインベントリのポーション欄にジャーが追加されます。
これを使うとジャー内部にワープします。


 [設備概要]

鋳造器具(スカイフォージ、DawnguardとDragonbornの専用アイテムが作成可能になってます)
溶鉱炉
防具の作業台
砥石
付呪器
錬金道具
革なめしのラック
調理鍋
Dragonbornの杖の付呪器
Hearthfireのオーブン
石のベッド(プレイヤーのみ使えるものとフォロワーも使えるものがあります)
マネキン7体(スイッチで無効にできます。無効化時には自動で装備を回収します)
照明のスイッチ(特定のENB環境下で影のある照明がつかないので、影のない照明スイッチも用意してあります)
カスタマイズ可能なソートシステム(General Storesに対応していますが、独自の改変をしています)
肥沃土4箇所
ウェポンラック(デザインの変更)
本棚(14冊×3)
自動販売機(トレードメニューが開きます。開き直すと常に20,000ゴールドに所持金が戻る仕組み。売られたアイテムを覚えて商品リストに並べます。またスカイリム中に流通させることもできます)
アイテム再構築器(武器防具からプレイヤーの行った付呪と強化が外れます)
風呂(自動脱衣のオンオフ、湯量の変更可能。ボイラーも自動にできます)
テレポート地図
NPCを捕獲可能な牢獄(導入すると捕獲用の魔法を覚えています。99人まで捕獲可能)
Frostfall用のエアコン
まだあるかも。


GeneralStoresをリソースとして使用しているので、元々あったクラフト時の素材転送サービスはGeneralStoresから素材を引き出してこれるようになってます。
また、HearthfireのオーブンやDragonbornの杖の付呪器も転送対応してます。

GeneralStoresを普通にそのままリソースとして使用してるわけではなく、雑貨のカテゴリを増やしたり、オートソート対象をカスタマイズ可能にしたりしてあるので、使い勝手はかなり違う感じになってます。
(自由にソート対象を追加、除外できます。使い方のチュートリアルが文章で用意されています)



 <インストール>

DLC全部とGeneral Stores - storage resource for packratsが必要です。
ホットキーで中に入れるようにする機能(MCM)を撤廃したので、SKSEとSkyUIは不要になりました。



 <アップデート:1.6以前から>

セーブデータのクリーニングが必要です。

まずDJA内部のアイテムを回収します。地図脇のスフィアセンチュリオンの胸部にあるパニックバーから「7: 初期化」を選択してください。武器の飾り棚だけ手動で回収してください。
(1.1以前からは手動で回収する必要があるものが他にもあります)
次に自動販売機の脇にあるパニックバーで「5: 完全に流通を止める」を選択してください。
最後に囚人を捕獲していれば解放するなり処刑するなりしてカラの状態にしてください。

終わったらジャーの外に出て、適当な場所でセーブしてデスクトップに戻ります。
古いバージョンのDwemerJarAltered.espを無効化、削除してください。
そのままSkyrimを起動し、先ほどのセーブデータを読み込んで30秒くらいゲームを動かしてから、再度セーブします。
こうして出来たデータをクリーニングします。 Save game script cleaner を使ってください。

クリーニングが完了したら、Ver1.6をインストールしてください。



 <互換性>

他のModとの競合は全くありませんが、商人の所持金を増やすModと併用すると上限値を超えてバニラのバグが発生する可能性はあります。


 <注意>

WryeBashでパッチ作成時にはDwemerJarAltered.espを無効にしておいてください。
このModはレベルドリストをスクリプトで追加していますが、このリストは開始時中身がカラになっていますのでWryeBashで除外されてしまいます。
そうすると自販機の商品配布が動きません。
パッチに含めなくても競合はありませんので、パッチ作成後有効にしてください。
  • Dwemer Jar Altered画像1
  • Dwemer Jar Altered画像2
  • Dwemer Jar Altered画像3
  • Dwemer Jar Altered画像4
  • Dwemer Jar Altered画像5
Skyrim Nexus, Celin. 2 Jun 2016. Dwemer Jar Altered. 27 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74503>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] EotW Dawnguard DLC Textures Remastered Download ID:51947 Author:EcthelionOtW and misslexi 2014-03-11 02:29 Version:1.1
RATE: =243 G=3 TAG: [大型リテクスチャ] [ドーンガード砦] [吸血鬼] [クロスボウ] [アーリエルの弓] [EcthelionOtW]
EotW Dawnguard DLC Textures Remastered Title画像

EotW Dawnguard DLC Textures Remastered

DLC1「Dawnguard」の全てのテクスチャをオーバーホールするMod。
世界観に違和感なく馴染むように制作されており、大幅なデザイン変更はありません。

すでに主要な装備(クロスボウ、ドラゴン武器、アーティファクト、派閥装備など)の作業が終了しており、現在は建物のリテクスチャを進行中とのこと。
全てのテクスチャがBethesdaのofficial High Res DLCと同じサイズに最適化されています。


変更内容が非常に多いため、NexusのFROM USERSなども参考にしてください。

現在完了しているテクスチャ(v1.1)
- 全てのドーンガードの鎧と武器
- 全ての吸血鬼の鎧と武器、ハルコンの剣
- ドラゴンの武器
- スノーエルフの鎧、アーリエルの弓、盾、矢筒
- エセリウムの盾と杖
- ドーンガードに登場する幾つか杖
- 聖蚕の僧侶のローブ
- アーリエルの神殿の彫像
- 武装したトロール、デスハウンド、吸血鬼の犬
- 忘れられた谷のクリーチャー

Dawnguard関連のリテクスチャはEotW The Dawnguard - Textures Re-mastered
更新を新たに行う模様です。
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered動画
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像1
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像2
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像3
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像4
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像5
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像6
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像7
Skyrim Nexus, EcthelionOtW and misslexi. 11 Mar 2014. EotW Dawnguard DLC Textures Remastered. 10 Mar 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51947>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] Withe01 MagicArts Download ID:39825 Author:Withe01 2014-05-07 20:17 Version:3.01
RATE: =221 G=15 TAG: [両手武器] [魔法] [] [日本語化対応] [必殺技] [MCM対応]
Withe01 MagicArts Title画像

Withe01 MagicArts

ドラゴンボーンの「ブラッドスカルの剣」のように攻撃に連動して光波(魔法)を撃てるようになるMOD
どの攻撃でどの魔法が発動するかはMCMで設定できる

おまけとしてバニラの杖のモデルを使った両手槌も追加する

[属性]
火, 氷, 雷 : バニラと同じ
光 : 回復魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「浄化」: 瀕死の標的を即死させ灰化する
風 : 変性魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「旋風」: 低確率で標的を吹き飛ばす
魂 : 召喚魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「魂喰」: 特殊な魂縛をかける
血 : 幻惑魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「血呪」: 体力を吸収する
*1 依存スキルはMCMで設定可能

[種類]
ブレード(爆発) : 着弾時爆発する飛び道具。弾速は遅い。
ブレード(貫通) : 貫通する範囲攻撃。射程距離が短い。
スペシャル   : 極短射程の高威力攻撃。必殺技。
ルーン     : バッシュ専用。バニラのルーン魔法と同じ
ミサイル    : バッシュ専用。短射程・低燃費の飛び道具
ボム      : バッシュ専用。自分を中心に爆発を起こす。攻撃範囲は広いが燃費が悪い。

詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entry-116113… )を参照
--------------------------------------------------------------------------------
!!最新の更新内容(一部抜粋)!!
--------------------------------------------------------------------------------
- コストタイプ選択機能追加。MCMで消費コストを体力・マギカ・スタミナから選択できる。
- スニークアタック対応。ニュートラルパワーアタックとは別に登録可能になった。
- スペシャルをすべてのパワーアタックに対応させた
- 魂属性の追加効果が発動しなかった不具合を修正
- ウェアウルフなどの変身解除時にマジックアーツが使えなくなるバグを修正
  • Withe01 MagicArts動画
  • Withe01 MagicArts画像1
  • Withe01 MagicArts画像2
  • Withe01 MagicArts画像3
  • Withe01 MagicArts画像4
  • Withe01 MagicArts画像5
Skyrim Nexus, Withe01. 7 May 2014. Withe01 MagicArts. 7 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39825>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [クエスト] Undeath Download ID:40607 Author:Antioch08 2013-09-24 21:44 Version:1.3
RATE: =215 G=18 TAG: [死霊術] [魔法追加] [変身] [クエスト] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Undeath Title画像

Undeath

スカイリムを脅かし禁断とされる不死の探求を続ける強力なネクロマンサーとその信者。
あなたは彼らを打ち破り邪悪な探求を止める、または自らが続けるか。

死霊術をテーマとしたコンテンツを追加します。
LV30以上に達すると最初のクエストが開始されます。

-「Undeath」のクエストライン
 不死の儀式に必要な要素、全てを追加するクエストライン
-3つのダンジョン
-2つの死霊術師の隠れ家
-新しい商人
 普通の商人が販売しない毒、黒魂石、肉、心臓を売るブローカー
-黒魔術を復活させる祭壇、黒魂石を捧げ献身を示して下さい
-毒魔法の追加、各魔術師から購入可能
-TESシリーズ過去作からの死霊術に関する本
-リッチへの変身

備考:
・リッチ化の儀式に使用するアイテムによって変身後の容姿が変化。
 (スケルトン/フード付きスケルトン/ドラウグル/フード付きドラウグル)
・リッチ化の儀式に使用する染料によって変身後のマントの色が変化。
 (染料は全てレディアント装具店にあります)
・吸血鬼の王やウェアウルフとは共存できません。
・変身すると移動速度上昇・マジカ超回復などリッチの特性を獲得。
 二連の衝撃に匹敵する左手破壊魔法を扱えるように。 
 殆どのNPCが敵対化。
 インベントリやマップ画面は開けないが、
 例外的にあらかじめ杖を右手に装備しておけば使用できます


今後のアップデートでBGMやボイスを追加予定

スクライが透明になる不具合を修正するパッチ
Undeath Invisible Scrye Fix

●必須
Dawnguard
Dragonborn

■関連MOD
Undeath Immersive Lichdom V3.5

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05861.zip v1.3 (#10) TESVTranslator用とSSL用有り
http://skup.dip.jp/up/up06243.zip v1.3 (#36) 第二版
  • Undeath動画
  • Undeath画像1
  • Undeath画像2
  • Undeath画像3
Skyrim Nexus, Antioch08. 24 Sep 2013. Undeath. 19 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40607>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
 [武器・防具セット] Bobs Armory Skyrim Download ID:12060 Author:Mr Dave 2016-08-05 13:43 Version:1kBETA
RATE: =224 G=5 TAG: [両手ハンマー] [片手ハンマー] [片手剣] [] [] [] [帽子] [日本語化対応] [DreamGirl] [LL]
Bobs Armory Skyrim Title画像

Bobs Armory Skyrim

TES4から武器MODとして人気のあった「Bobs Armory」Skyrim版です。

世界各国の文化様式や著名作品をモチーフにした、数百種類に及ぶ剣・兜・衣服などを追加します。
追加されるアイテムの詳細はNexusのページをご覧ください。

Beta版ですが、DreamGirl対応版もあります。
Bobs Armory Dream Girl Edition

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer or tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04196.zip v1e 修正版(コメ#2)
http://skup.dip.jp/up/up06159.zip v1i (コメ#11)
http://skup.dip.jp/up/up09093.7z v1j #12
http://skup.dip.jp/up/up10448.zip v1j #17
  • Bobs Armory Skyrim画像1
  • Bobs Armory Skyrim画像2
  • Bobs Armory Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Mr Dave. 5 Aug 2016. Bobs Armory Skyrim. 4 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12060>.
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 [武器] Witcher-style Crossbows Download ID:78096 Author:PierreDorian 2016-08-28 11:49 Version:0.3
RATE: =229 TAG: [Witcher] [クロスボウ] []
Witcher-style Crossbows Title画像

Witcher-style Crossbows

Witcher3に登場するクロスボウを追加します。
※実際には杖にクロスボウのモデルを当てているので、ゲーム中での挙動は杖と同じです。


製作するにはインベントリ内に設計図が必要です。

作者さんは設計図の場所については明かしていませんが、設計図の場所が書かれたトレジャーマップが各地の宿屋に置かれているのでそれをもとに探してください。


必須
Dawnguard

背中に背負いたい場合はXP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSEAll Geared Upも合わせて導入してください。
  • Witcher-style Crossbows画像1
  • Witcher-style Crossbows画像2
  • Witcher-style Crossbows画像3
  • Witcher-style Crossbows画像4
  • Witcher-style Crossbows画像5
Skyrim Nexus, PierreDorian. 28 Aug 2016. Witcher-style Crossbows. 22 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78096>.
 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:32562 Author:dAb 2016-11-01 01:50 Version:2.2
RATE: =221 G=5 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [全てのDLC] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き話して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Nexus, dAb. 1 Nov 2016. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 9 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562>.
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 [武器] Expanded Skyrim Weaponry Download ID:19611 Author:Lrsamways 2015-08-06 00:49 Version:Refined
RATE: =192 G=28 TAG: [] [] [片手剣] [両手剣] [ダガー] [] [メイス] [片手斧] [両手斧] [] [日本語化対応] [LL] [SSE]
Expanded Skyrim Weaponry Title画像

Expanded Skyrim Weaponry

鉄、鋼鉄、エルフ、碧水晶、ドワーフ、オーク、デイドラ、黒檀の
バニラテクスチャを使用した、リモデリング武器を大量に追加します。(120種以上)

導入後はクラフトで作成するか、ウィンターホールドとモーサル以外の
主要都市にいる鍛冶屋から購入可能です。購入できる武器はプレイヤーレベルに依存します。

またオプショナルファイルによりLeveled Listsに追加されます。
これにより敵やNPCが装備するようになり戦利品から入手可能になります。
他のLeveled Listsと競合を避けるため Wrye Bash の使用をおすすめします。

またオプショナルファイルでデイドラのカラーバリーエーション有り。

Ver.Refinedで弓や奇抜な見た目の武器などが削除され95種類となりました。
過去バージョンは現在Nexusで入手することはできません。
オプショナルファイルなどもなくなりました。
Leveled Listsには標準で追加されます。

併用推奨リテクスチャMOD
Daedric Armor and weapon Improvement
Malkavs Glass Armor and Weapon retexture
Heroic Dwarven Armor and Weapons
Mystic Elven Armor - HD

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04953.7z v9 (#69)
http://skup.dip.jp/up/up04956.zip v9 (#70)
http://skup.dip.jp/up/up05000.zip v9 DLC不要版
http://skup.dip.jp/up/up05014.zip v9 (#73)
http://skup.dip.jp/up/up06807.zip vRefined バニラ、各DLC対応版同梱(#80)

日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09750.zip Version : Refined(#93

[Skyrim SE]Skyrim SE Expanded Skyrim Weaponry SE版
  • Expanded Skyrim Weaponry画像1
Skyrim Nexus, Lrsamways. 6 Aug 2015. Expanded Skyrim Weaponry. 29 Jun 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19611>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Dwemertech - Magic of the Dwarves Download ID:56037 Author:Enai Siaion 2014-12-28 00:50 Version:1.08
RATE: =180 G=11 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [回復魔法] [] [クエスト] [ドワーフ] [EnaiSiaion] [MCM対応] [日本語化対応] [カルセルモ]
Dwemertech - Magic of the Dwarves Title画像

Dwemertech - Magic of the Dwarves

ニルンでのドゥーマー復活計画に関するクエストを追加します。
ドゥーマーの科学者はマッサー(月)で生き延びており、
あなたは彼らを助けるか否かを選択できます。

破壊、変性、回復いずれかのスキルレベルが40以上になった後に
何らかの魔法を使用するとイベントリにクエスト開始アイテムが追加されます。

特長
・42種の新しい変性・破壊・回復魔法
・伝承に基づいたクエストライン
・推定プレイタイム1~3時間
・マッサーのドゥーマー技術(アイテムやオブジェクト)
・カスタムボイスのメインキャラクター3人
・SKYUIを導入している場合、設定可能なオプション
・ほとんどのMODと互換性有り、
ASISについてはDescriptionに記述があり

魔法リストや詳しい内容はDescription、Readmeをご確認下さい。

紹介動画2
https://www.youtube.com/watch?v=19nXd…

バージョンアップでクエストなしバージョンが追加されました。
当MODに登場するアイテム、呪文書をマルカルスのカルセルモから購入できます。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09459.zip (#11)
  • Dwemertech - Magic of the Dwarves動画
  • Dwemertech - Magic of the Dwarves画像1
  • Dwemertech - Magic of the Dwarves画像2
  • Dwemertech - Magic of the Dwarves画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 28 Dec 2014. Dwemertech - Magic of the Dwarves. 17 Jul 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037>.
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 [武器] Unique Weapons Redone Download ID:35770 Author:SONNYSPAK and MudCrabKing 2013-05-28 11:06 Version:1.2
RATE: =184 G=3 TAG: [Replacer] [アーティファクト] [日本語化対応] [DSR]
Unique Weapons Redone Title画像

Unique Weapons Redone

見た目がユニークでなかったユニークアイテムの見た目を変更します。

変更される武器は
エイジスベイン、ブラッドソーン、ボラーの忠誠剣、ボルビルのダガー、ドラゴンベイン、エドジュ、メルカの目、ガンドノールの魅力の杖、ゴールドール・ブラックブレイド、グリムシーバー、ハルディールの杖、刻み目のあるつるはし、オキン、密猟者の斧、赤鷲の破滅、赤鷲の憤怒、ルンディのダガー、ジリク・ゴールドールソンの杖、ハグの憤怒の杖、生けにえの刀剣、ロングハンマー、ペイル・ブレイド、森の人の仲間、トロールズベイン、ヴァルドルの幸運のダガー、ウインドシア
の26アイテム。
v1.2でドラゴンベイン、エイジスベイン、ボラーの忠誠剣の見た目が変更されました。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04814.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up07557.zip v1.2
  • Unique Weapons Redone画像1
  • Unique Weapons Redone画像2
  • Unique Weapons Redone画像3
  • Unique Weapons Redone画像4
Skyrim Nexus, SONNYSPAK and MudCrabKing. 28 May 2013. Unique Weapons Redone. 8 May 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35770>.
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 [クエスト] Better Mages Guild Download ID:56807 Author:Reath 2016-08-23 00:36 Version:1.4.3
RATE: =166 G=3 TAG: [クエスト] [ウィンターホールド] [日本語化対応]
クエスト「マグナスの目」とボス戦を変更します。アンカノは手強くなり、サルモールが救援に来ます。
推奨レベルは20以上。
その他
・サールザルとジリク・ゴールドールソン戦に若干の変更を加えます。
・フェルグロウ砦と召喚者に若干の変更を加えます。
・オーソーンが大学に戻ってくるようになります。
・ミッデンにわずかな変更を加えます。
・クエスト「マグナスの杖」にわずかな変更を加えます。

必要環境:
Dawnguard, Dragonborn, SKSE

互換性:
アンカノ、ジリク・ゴールドールソン、ウィンターホールド大学のクエストラインに変更を加える物とは競合します。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08725.zip v1.3.6(#16)
Skyrim Nexus, Reath. 23 Aug 2016. Better Mages Guild. 8 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56807>.
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 [フォロワー] Acalypha - Fully voiced follower Download ID:80283 Author:Teylin and Mr Cat 2016-11-26 06:33 Version:1.0
RATE: =152 G=3 TAG: [フォロワー追加] [カスタムボイス] [クエスト] [Dawnguard] [魔術師] [日本語化対応]
Acalypha - Fully voiced follower Title画像

Acalypha - Fully voiced follower

カスタムボイスフォロワー Acalypha(アカリファ)を追加します。

名前:Acalypha(アカリファ)
身長:1.0
体重:0.0
種族:ハイエルフ(ゲーム内ではノルド -.-)
武器:闇の魔法(杖)
体系:カスタム(UNP装備使用可能)
ボイス:カスタム
場所:Fallen Stature(倒壊した像)
その他:不死、レベル1から開始、結婚可能、AFT/UFO/EFF互換、専用クエストあり

●その他の情報
・3種類の衣装があり、ゲーム内で変更できます(防具を与えることもできます)
・十分に親しくなると役に立つ何かがもらえます
・彼女のクエストを完了させると関係が結べます
・あなたのために歌ってくれます(第2クエスト完了後)
・インストーラーでスタイル(髪型3、目の種類2)を選べます
・最終クエストを開始するにはマーラのアミュレットを装備する必要があります。このクエストは全機能を解放します。
・今のところSkyrim SEの対応予定はありません(POSTに対応手順あり)

●家の場所
・ファルクリース南西の山中
 Fallen Stature(倒壊した像)に高速移動してください。

●前提条件
・Dawnguard DLC

●日本語化
・Optional filesに日本語版差分がありますのでオリジナルに上書きしてください。
  • Acalypha - Fully voiced follower動画
  • Acalypha - Fully voiced follower画像1
  • Acalypha - Fully voiced follower画像2
  • Acalypha - Fully voiced follower画像3
Skyrim Nexus, Teylin and Mr Cat. 26 Nov 2016. Acalypha - Fully voiced follower. 21 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80283>.
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 [城・宮殿] Light Moss Hall - Family Adoption Friendly Download ID:52956 Author:JC 2016-08-07 09:31 Version:2.0.1
RATE: =149 G=3 TAG: [リバーウッド] [風呂] [シャワー] [オーブン] [養子] [DawnGuard] [Hearthfire] [Dragonborn] [USLEEP]
Light Moss Hall - Family Adoption Friendly Title画像

Light Moss Hall - Family Adoption Friendly

Light Moss Hall追加
場所はリバーウッドの南側です

v2.0で、建物がなくなり、同じ場所の岩に入り口ができました。
家の入口のSaleの張り紙をクリックする事で、購入出来ます(5000G)。
SS5枚目は「どこか」にあるスペアキーです。
どうやらこれは、前バージョンで家にいた商人の女性がここで亡くなり、
スペアキーがかばんに入ったままになっているという設定らしいです

設備
アクアリウム/シャワー/風呂
ダブルベッド/シングルベッド11/子供用ベッド2
シングルベッドの数は、Descriptionでは9となっていますが、実際に見にいったら11ありました
武器の飾り棚、マネキン、展示箱多数
黒の書、星霜の書、ドラゴンプリーストマスクなどユニークアイテムの展示スペース
料理鍋/オーブン
付呪台/錬金器具/杖の付呪器/金床/作業台/革なめしの棚/砥石

造りがシンプルになり、家の中央から全ての部屋にアクセス出来るようになりました。
Navmeshe完備

必須
AllDLC
併用推奨


Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseに対応
  • Light Moss Hall - Family Adoption Friendly画像1
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Skyrim Nexus, JC. 7 Aug 2016. Light Moss Hall - Family Adoption Friendly. 13 Apr 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52956>.
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