Skyrim Mod データベース

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 [イマージョン] Peddling in Skyrim Download ID:89124 Author:Radicon 2018-03-12 13:18 Version:1.2
RATE: =294 G=7 TAG: [商人] [会話] [商売] [日本語化対応] [ロールプレイ]
Peddling in Skyrim Title画像

Peddling in Skyrim

ゼニタールのアミュレット装備時に、会話で表示されるメニューからほぼ全てのものをほぼ全ての人に販売できるようになります。

販売価格は話術スキルのみに依存し、品物の基礎価格に応じた話術経験値ももらえます。
ただし価格上昇の恩恵の影響は受けません。

v1.1
販売したアイテムをNPCが装備するようになりました。
武器防具:今より攻撃/防御値が高ければ装備。杖は装備しない。
衣服:今より価格が高ければ装備。マントやBandolierも可。
宝飾品:売ったものを装備。

v1.2
・腕章を追加(スロット58)。アミュレット同様に装備時に販売用会話が追加されますが、相手によって売れる品物が変わります。アミュレットは不要です。
・山賊、魔術師、吸血鬼と友好的になる指輪を追加。特定NPCの会話から2000Gで入手できます。敵との販売時は半額か通常価格か選択できますが、通常で販売した場合は相手が怒ることがあります。


必須:
スカイリム
SKSE

互換性:
ホワイトランに壺を追加する以外はバニラのレコードに手を加えていないので、おそらくどんなMODとも互換性があります。箱にしまえるものは売れます。

今後の予定:
・よりイマーシブな販売方法(NPCの好みに合わせて販売できる新アイテムの追加)→済
・悪党要素(山賊に販売できるなど)→済
・荷物持ち動物(乗れないが荷物を持てる)
・専門的な行商システム(錬金術、鍛冶、付呪)

既知の問題点:
・会話が現れない場合はセーブ&ロード。
・魔法効果のある武器防具(ローブ等)はかなり安いので、専門の商人に売るのをお勧めします。
・NPCの防具はロード画面を挟むと解除されることがあります。
・ボイスがないのか、吸血鬼に売るときはラグがあります。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14130.zip Ver1.0(#1
http://skup.dip.jp/up/up14139.zip Ver1.1
http://skup.dip.jp/up/up14254.zip Ver1.2
  • Peddling in Skyrim画像1
  • Peddling in Skyrim画像2
  • Peddling in Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Radicon. 12 Mar 2018. Peddling in Skyrim. 22 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89124>.
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 [鎧・アーマー] Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE Download ID:66967 Adult-Only Author:Deserter X 2015-06-26 23:13 Version:1.0
RATE: =276 G=5 TAG: [重装] [軽装] [] [] [DSR] [UNP] [UNPB] [CBBE] [HDT] [bodyslide] [DeserterX] [UUNP]
Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE Title画像

Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE

重装「Merta Black Rose Armor」および杖「Merta Black Rose Staff」を追加します。
ファイルサイズは4K/2K。

ウィンターホールド大学、達成の間で入手できる本を入手することで
黒檀、宝飾品カテゴリ内で作成可能になります。

※装備品に付着する血の表示に問題があるため、
気になる場合にはEnhanced Blood Textures等で描写の調整を行ってほしいとのこと。

MAINEFILEは重装/UNP専用。
OPTIONで各種体型ファイルと軽装/服版有り。(MAINEFILE導入後上書き)

●必須(HDT版のみ)
HDT HighHeels System
●その体系に対応させたMod
Merta Black Rose Conversion 7b Cleavage BBP
UUNP
Merta Sotteta Tembtra UUNP Bodyslide Set

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE動画
  • Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE画像1
  • Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE画像2
  • Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE画像3
Skyrim Nexus, Deserter X. 27 Jun 2015. Merta Black Rose Armor UUNP - CBBE. 18 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66967>.
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 [戦闘] Dual Wield Parrying Download ID:9247 Author:Borgut1337 2013-12-09 10:57 Version:3.1b
RATE: =253 G=19 TAG: [ブロック] [二刀流] [素手] [] [ScriptDragon] [SKSE] [MCM対応]
Dual Wield Parrying Title画像

Dual Wield Parrying

二刀流での防御を可能にするMOD。

導入すると、防御専用の新しいキーが設けられます。デフォルトではVキー。
防御キーはMCM、又はDualWieldParryingScriptDragon.iniで設定できます。

v3.0以降のファイルは左手に魔法や杖を装備していてガード可能です。
v3.0以前のバージョンでは、防御出来る代わりに二刀流操作の一部が制限され、
魔法や杖を装備時の防御も行えません。

・02 Dual Wield Parrying_RandomAttacks DawnGuard
二刀流での左攻撃が防御に変わり、右攻撃で左右ランダムで攻撃が発生します。
両手を素手することでも防御可能です。
・03 Dual Wield Parrying RandomAttacks
上記のVanilla版。
・04 Dual Wield Parrying_LeftHand
左手が防御専用、右手で攻撃になります。
・05 Dual Wield Parrying_DualAttack
二刀同時攻撃が防御に変更されます。
・06 Dual Wield Parrying_DualPowerAttack
二刀パワーアタックが防御に変更されます。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。

●併用推奨MOD
Dual Wield Blocking Animations
Deadly Combat

●別作者による改造版
Dual Wield Parrying Reimplementation
  • Dual Wield Parrying画像1
  • Dual Wield Parrying画像2
  • Dual Wield Parrying画像3
  • Dual Wield Parrying画像4
Skyrim Nexus, Borgut1337. 9 Dec 2013. Dual Wield Parrying. 13 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9247>.
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 [シャウト] Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Download ID:41376 Author:Enai Siaion 2017-12-03 10:03 Version:4.11
RATE: =257 G=8 TAG: [EnaiSiaion] [シャウト] [PerMa] [ローブ] [] [マスク] [アミュレット] [日本語化対応] [SSE]
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Title画像

Thunderchild - Epic Shouts and Immersion

ユニークな新たなシャウトを29種追加し、
シャウトを強化する関連アイテムやローブを追加します。
既存のシャウトの修正も行われます。

●必須
Dawnguard
Dragonborn

v1.07よりMCM対応になりました。SkyUIは必須ではありません。

v3.00では追加クエストを含む多数のスクリプトが変更されています。
そのためv2.02以前の物からアップデートする際は、アンインストールした状態でセーブし、最新版を再インストールするようにしてください。

オプションとして、
T3nd0s Skyrim Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Wyrmstooth
Magic Duel - Reborn
Requiem - The Roleplaying Overhaul
用の互換esp
シャウトの選択画面で、Fire(炎)などとなっている部分を竜語の読み(Yol(ヨル))に変えるespが存在しています。

シャウトにより話術経験値を入手できる設定が含まれていますが、初期状態ではオフになっています。有効にしたい場合は、MCMから設定するか、コンソールで
set TC_ExpMultiplier_Global to [数字(初期設定は4)]
と入力してください。冷却時間の長さに応じて経験値を入手でき、どのMOD由来のシャウトでも経験値を入手できます。

●互換性
Requiem - The Roleplaying Overhaul互換パッチを導入してください。
Indomitable Forceのパークで自己強化のシャウトの効果時間も減少されてしまうため、そのパークから受けたシャウトの効果時間を減少させる効果を外します。
T3nd0s Skyrim Redone互換パッチを導入してください。パッチによりSkyRe由来のシャウトによる話術経験値入手をオフにし、Thunderchild由来の経験値入手を有効にしてください。途中から導入する場合は正常に動作しないので、コンソールで
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
と打ってください。
Dragon Soul Relinquishment:あり。Thunderchildの後にロードしてください。

シャウトを覚えるためには、
メインクエスト「The Horn of Jurgen Windcaller(創始者の角笛)」完了後、
ハイ・フロスガーに追加されるライブラリへのアクセス権を得ます。

ライブラリにあるカイネ像へ対し、瞑想する試練を乗り越えて下さい。
瞑想を始めるとスタミナバーが減り始め途中でバーが消えます。
スタミナ20%以内で瞑想を停止すると成功します。
成功後、シャウトを使用し続けFavor with Kyneの数値を上げると、
各シャウト段階のアンロックや新たなシャウトを覚えます。
この数値は魔法の有効な効果から確認する事ができます。
また、あなたの信仰をテストするためのクエストがいくつか追加されます。
Favor値と報酬を得る事ができます。
Favor値はドラゴンソウルに変換する事も可能なようです。

・アイテム
-数十種のローブとギャグ(猿轡)
 猿轡は装着するとシャウトが使用不可なります。
-杖、Gift of Kyne
 生きた対象を不死身にし、一定ダメージを与えるごとにクールタイム減少。
-杖、Gift of Talos
 シャウトのクールタイムに基いて敵にショックダメージを与える
-Amulet of Mantras
 戦闘開始からのシャウトコンボを設定できるアミュレット。アミュレットを装備後、
 コンボさせたい順番でシャウト装備→タロス像の台座をアクティベートを繰り返し
 最大10個のシャウトを登録する事ができます。アミュレットを外すとリセット。
 例:ファイアブレス、フロストブレスと登録した場合。
 戦闘開始後自動でファイアブレスが装備され、使用すると自動でフロストブレスが装備されます。
-Hodar's Notes
 追加されるシャウトの詳細な内容が段階別に記載してあります。

シャウトの内容や互換性の他、詳細はDescriptionをご確認下さい。

●日本語化
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition v3.12
http://skup.dip.jp/up/up13693.7z v4.09 #34

●追加されるシャウトを一括で取得するチート
ThunderChild Shouts

[Skyrim SE]Thunderchild - Epic Shouts and Immersion SE版
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion動画
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion画像1
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion画像2
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 3 Dec 2017. Thunderchild - Epic Shouts and Immersion. 31 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376>.
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 [モーション] Enhanced Animation Download ID:45970 Author:L0rd0fWar 2014-09-12 22:28 Version:0.7
RATE: =230 G=18 TAG: [モーション] [走行] [構え] [片手武器] [歩行] [] [二刀流] [魔法] [両手武器] [スプリント] [リンク切れ]
Enhanced Animation Title画像

Enhanced Animation

[削除済]

以下のモーションの構え、攻撃、歩行、走行などを変更します
フォームから選択する形式です

片手武器
両手武器
二刀流

クロスボウ
魔法

通常走行(男性のみ)
スニーク
泳ぎ

詳細はDescriptionを参照してください
動画も複数あります
  • Enhanced Animation動画
  • Enhanced Animation画像1
Skyrim Nexus, L0rd0fWar. 12 Sep 2014. Enhanced Animation. 31 Oct 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45970>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Elemental Destruction Magic Download ID:69474 Author:reaperix 2015-12-03 14:20 Version:1.1.1
RATE: =230 G=10 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [召喚魔法] [エンチャント] [] [巻物] [日本語化対応] [Perk] [付呪]
Elemental Destruction Magic Title画像

Elemental Destruction Magic

破壊魔法の新たな属性として水属性、風属性、地属性を追加します。
同作者のWater Destruction MagicWind Destruction Magicの内容も一部改変の上含まれます。

・水属性
通常ダメージ、一時的にマジカとスタミナの再生を阻害
・風属性
通常ダメージ、一定確率で対象を吹き飛ばす
・地属性
通常ダメージ、一時的に体力の再生を阻害、一定確率で対象をよろめかせる

既存の属性のように、新たな属性についてもそれぞれ以下のものが追加されます。
・8種の破壊魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・精霊の召喚魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・属性付呪のバニラ武器
・破壊魔法を使うNPC

※新たな属性はLeveled ListやLeveled Spell、Leveled NPCに追加されるため、
 同じものを改変するMODとは競合します。

詳細はDescriptionを参照してください。

Perk Versionと Ordinator - Perks of Skyrim とのPatch
Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch

Ver.1.1 更新 追加呪文の各属性に対する敵キャラクターの耐性を追加。アルゴニアンは水属性に対して50%、オークは土属性に対して50%の耐性を持つ(プレイヤーがこれらの種族の場合も効果を受ける)。また、土、水、風属性への耐性を増加させる付呪効果と付呪された防具を追加。

2015.10.13 更新 Optional files にElemental Destruction Magic (Dragonborn Version) が追加。
DLC Dragonborn の武器防具に各追加属性が付呪されたものが加わります。DLC Dragonbornの杖作成にも対応。さらに変性呪文が1つと3つのドラゴン・プリーストの仮面が追加。

2015.12.3 更新 Optional filesにElemental Destruction Magic (Perk version)が追加。Dragonborn Versionに9つのPerkを追加したバージョンです(破壊呪文のPerktreeに6つ、付呪のPerktreeに3つ)。これらのPerk追加の部分はPerktreeを改変する他のMODと競合する可能性があります。

日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.0(#4) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.0(#7) http://skup.dip.jp/up/up10887.zip
Ver.1.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

Dragonborn Version1.0(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Dragonborn Version1.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

Perk Version1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

互換パッチ
Elemental Destruction Magic - SkyRe Patcher
  • Elemental Destruction Magic画像1
  • Elemental Destruction Magic画像2
  • Elemental Destruction Magic画像3
  • Elemental Destruction Magic画像4
  • Elemental Destruction Magic画像5
Skyrim Nexus, reaperix. 3 Dec 2015. Elemental Destruction Magic. 26 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69474>.
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 [] Dovahkiin Pocket House Download ID:85439 Author:tdot0 2017-11-24 14:33 Version:1.3
RATE: =227 G=10 TAG: [ポータブル] [収納] []
Dovahkiin Pocket House Title画像

Dovahkiin Pocket House

*Dovahkiinのポケットの中はきっと広いと思うので、Dovahkiinのポケットの中に家を作りました。*

このmodはどこからでも入れる家を追加します。
導入後"Pocket House"がインベントリに追加され、装備する事でワープします。
"Pocket House"を脱ぐと元いた場所に戻ります。
注意、コンソールやワープ魔法を使ったり、クエスト(Dark Brotherhoodに誘拐されたり)で外に出ると、"Pocket House"を装備する前にいた場所へは戻れません。

必須DLC:DG、HF、DB

設備:ベッド1つ・コンテナ20個・皮なめし棚・砥石・錬金台
付呪台・金床・作業台・料理鍋・溶鉱炉・薪割り台・杖付呪台
オーブン・バターチャーン・本棚1つ・風呂・武器保管棚2つ・祭壇13種類

音楽の差し替え:
data\music\__PocketHouse\PocketMusic01.wav
  • Dovahkiin Pocket House画像1
  • Dovahkiin Pocket House画像2
  • Dovahkiin Pocket House画像3
Skyrim Nexus, tdot0. 24 Nov 2017. Dovahkiin Pocket House. 20 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85439>.
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 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:32562 Author:dAb 2018-05-10 04:24 Version:2.3
RATE: =227 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き話して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Nexus, dAb. 10 May 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 9 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [チート] Crafting Supplies - All In One Download ID:37696 Author:MadTod 2017-06-07 22:11 Version:2.0
RATE: =223 G=4 TAG: [クラフト] [Hearthfire] [Dragonborn]
Crafting Supplies - All In One Title画像

Crafting Supplies - All In One

関連するアイテム類が入ったチェストを追加します。

アイテムは1000個入っており、2日毎にリスポーンします。
各種個別にインストールすることが可能です。

チェストが設置される場所は画像を参考にして下さい。

選択可能な5つのファイル
-Smithing Supplies
 ・バニラで入手可能な全ての鍛冶材料が入っています。
 ・ドラゴンの骨や鱗/デイドラの心臓/インゴット/皮革/宝石/薪など。
 ・戦乙女の炉の鍛冶設備脇に置かれたチェストから入手。
-Enchanting Supplies
 ・バニラで入手可能な全ての付呪材料が入っています。
 ・充填済の魂石/解呪可能な装備/付呪の霊薬など。
 ・ファレンガーの部屋に置かれたチェストから入手。
-Alchemy Supplies
 ・バニラで入手可能な全ての錬金材料が入っています。
 ・ニルンルート/デイドラの心臓/ジャズベイ・ブドウなど。
 ・ファレンガーの部屋の錬金台に置かれた鞄から入手。
-Hearthfire Supplies
 ・Hearthfireで新たに追加されたアイテム類が入っています。
 ・建材や家具の材料/トロフィー作成材料/丸太1000本分の10000Gなど。
 ・大工の作業台横のチェストから入手。
-Dragonborn Supplies
 ・Dragonbornで新たに追加されたアイテム類が入っています。
 ・鍛冶や錬金材料/杖の付呪器で用いる材料など。
 ・レイヴン・ロックの鍛冶屋の溶鉱炉脇に置かれたチェストから入手。

互換MOD
Open Cities Skyrim

※選択したファイルにより、DLC「Hearthfire」「Dragonborn」が必要です。
  • Crafting Supplies - All In One画像1
  • Crafting Supplies - All In One画像2
  • Crafting Supplies - All In One画像3
  • Crafting Supplies - All In One画像4
  • Crafting Supplies - All In One画像5
Skyrim Nexus, MadTod. 7 Jun 2017. Crafting Supplies - All In One. 29 Jun 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37696>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [武器] Thane Weapons Reborn Download ID:82152 Author:Icecreamassassin 2017-10-02 15:47 Version:V3.3
RATE: =215 G=2 TAG: [武器] [従士] [LotD] [リテクスチャ] [日本語化対応]
Thane Weapons Reborn Title画像

Thane Weapons Reborn

Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)の作者による従士武器の変更MOD。
各ホールドの従士の武器に固有のモデルとアビリティが与えられます。
各武器は銀武器の特性を持ちプレイヤーのレベルごとに4つのバージョンが存在し、スクリプトよるアビリティや武器性能、付呪の威力に差があります。また、プレイヤーのレベルに合わせて鍛冶場で次のランクの武器に更新できます。
lv1 鋼鉄
lv15 ドワーフ
lv30 碧水晶
lv45 黒檀

ホワイトランの剣
ヌーミネックスの破滅: 炎耐性が10%増加し、ドラゴンに対してダメージが10%強化される。

ウィンドヘルムの片手斧
タロスの守護: 魔法耐性が10%増加し、体力治癒の速度が10%増加する。

ファルクリースの弓
嵐の衝撃: 10%の確率で空から落雷を呼び、40の追加ダメージを与える。

マルカルスの戦鎚
牡羊の力: 強力な攻撃が25%の確率で敵をよろめかせる。

モーサルの両手斧
血禍の保護: 吸血鬼に10%の追加ダメージを与え、疫病耐性が50%増加する。

ドーンスターのメイス
滲出: 10%の確率で対象を出血させ、30のダメージを6秒間与える。

リフテンのダガー
麻痺の衝撃: 攻撃時に5%の確率で対象を麻痺させる。

ソリチュードのグレートソード
敵制圧: 20%の確率で敵を武装解除し、また強力な攻撃が大きくよろめかせる。

ソリチュードの剣(片手武器版。鍛冶場でグレートソードを使用して作成)
剣と盤: 攻撃時に10%の確率で敵を武装解除する。ソリチュードの盾を使用時に防御したダメージを10%軽減し、バッシュのダメージが50%増加する。

ウィンターホールドの杖
ウィンターホールドの権力の杖: 1日に一度、呪文を火炎球、チェインライトニング、アイスストーム、死霊支配、魂縛に変更する能力を得る。杖の呪文はキャラクターのレベルに応じて20から50のダメージを与える。

類似MOD
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection

●日本語化
要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13457.zip v3.2
  • Thane Weapons Reborn画像1
  • Thane Weapons Reborn画像2
  • Thane Weapons Reborn画像3
  • Thane Weapons Reborn画像4
Skyrim Nexus, Icecreamassassin. 2 Oct 2017. Thane Weapons Reborn. 15 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82152>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] EotW Dawnguard DLC Textures Remastered Download ID:51947 Author:EcthelionOtW and misslexi 2014-03-11 02:29 Version:1.1
RATE: =210 G=3 TAG: [大型リテクスチャ] [ドーンガード砦] [吸血鬼] [クロスボウ] [アーリエルの弓] [EcthelionOtW]
EotW Dawnguard DLC Textures Remastered Title画像

EotW Dawnguard DLC Textures Remastered

DLC1「Dawnguard」の全てのテクスチャをオーバーホールするMod。
世界観に違和感なく馴染むように制作されており、大幅なデザイン変更はありません。

すでに主要な装備(クロスボウ、ドラゴン武器、アーティファクト、派閥装備など)の作業が終了しており、現在は建物のリテクスチャを進行中とのこと。
全てのテクスチャがBethesdaのofficial High Res DLCと同じサイズに最適化されています。


変更内容が非常に多いため、NexusのFROM USERSなども参考にしてください。

現在完了しているテクスチャ(v1.1)
- 全てのドーンガードの鎧と武器
- 全ての吸血鬼の鎧と武器、ハルコンの剣
- ドラゴンの武器
- スノーエルフの鎧、アーリエルの弓、盾、矢筒
- エセリウムの盾と杖
- ドーンガードに登場する幾つか杖
- 聖蚕の僧侶のローブ
- アーリエルの神殿の彫像
- 武装したトロール、デスハウンド、吸血鬼の犬
- 忘れられた谷のクリーチャー

Dawnguard関連のリテクスチャはEotW The Dawnguard - Textures Re-mastered
更新を新たに行う模様です。
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered動画
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像1
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像2
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像3
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像4
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像5
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像6
  • EotW Dawnguard DLC Textures Remastered画像7
Skyrim Nexus, EcthelionOtW and misslexi. 11 Mar 2014. EotW Dawnguard DLC Textures Remastered. 10 Mar 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51947>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] Pistol shooting animations Download ID:86549 Author:Gaju 2018-05-01 15:45 Version:1.1
RATE: =209 G=2 TAG: [モーション] [] []
Pistol shooting animations Title画像

Pistol shooting animations

杖のモーションを銃器MOD向けのものにリプレイスします。
武器構えスニークの姿勢(sneak1hm_idle.hkx)も変更されます

DESCによれば以下のような種類があるそうです。
-Standard style
片手撃ち姿勢。
左手か右手。

-Options (右手style用オプション)
-Theatrical Style
アクション映画のようにstagy(芝居がかった/大げさな)な姿勢。
盾と同時に使うなら特におすすめらしい
-Center Axis Relock style.(近接戦闘(CQB)用の両手持ち姿勢)
この姿勢は左手で何か魔法を使っていないと正しく動作しない(?)


銃器MODの位置・角度をモーションにちゃんと合わせるには、銃器MODのメッシュ(.nif)をNifskopeで開き、DESCの画像を参考に編集してください。(画像にneed try&errorとあるので、数値を画像に合わせるということではなく、ゲーム中で構えてズレている場合に画像の箇所の数字を調整して試行錯誤しようという意味と思われます)
  • Pistol shooting animations画像1
  • Pistol shooting animations画像2
Skyrim Nexus, Gaju. 1 May 2018. Pistol shooting animations. 8 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86549>.
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 [フォロワー] MBWS Followers II - Shield Sisters - Download ID:56564 Author:Ria 2015-02-23 19:20 Version:2.0.1
RATE: =202 G=8 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [同胞団]
MBWS Followers II - Shield Sisters - Title画像

MBWS Followers II - Shield Sisters -

スタンドアンドフォロワーを追加します。
スケルトンファイル、メッシュ、テクスチャは独立しています。
体型はUNPBのみ。

セレス:
   両手剣、重装
- 朝はドラゴンズリーチのグレートポーチに向かいます。昼はジョルバスクルの外でくつろいでいます。夜はバナードメアで一日の疲れを癒しに行きます。

アーリィ:
   弓、軽装、二刀流
- 朝はホワイトランの市場で買い物をしています。昼にジョルバスクルに戻り外でくつろいでいたりします。夜になるとジョルバスクルの居住区で休息をとっています。

キャリー・グレイメーン:
   防御、鍛冶
- 8:00~20:00までスカイフォージでエオルンドの手伝いをしています。20:00になると家に帰ります。(グレイメーンの家)
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith に対応しています。
特に必須MODではありません。


3人共に重、軽装備できます。
杖は使えません。またマジカの上昇は0なので魔法は使えません。
結婚は可能。
  • MBWS Followers II - Shield Sisters -画像1
  • MBWS Followers II - Shield Sisters -画像2
  • MBWS Followers II - Shield Sisters -画像3
  • MBWS Followers II - Shield Sisters -画像4
Skyrim Nexus, Ria. 23 Feb 2015. MBWS Followers II - Shield Sisters -. 1 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56564>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [フォロワー] DwarvenChariot Follower Download ID:82935 Author:rireki 2017-10-06 21:52 Version:1.1
RATE: =203 G=7 TAG: [フォロワー追加] [日本語化対応] [カスタムボイス] [ドワーフ]
DwarvenChariot Follower Title画像

DwarvenChariot Follower

ドワーフ・チャリオットをあなたのゲームに追加します。

彼はムズルフトのドワーフの保管庫であなたを待っています。

彼は武器を装備できません(弓は装備できますが、推奨しません)が、防具を装備出来ます。
彼は五つのパークを所持しています。
パワーショット
クイックショット
ジャガーノート(ランク2)
鋼の拳
羽根の歩み

注意:彼に弓と矢を与えないでください!(外観が崩れます)

彼はカスタムされた音声を使用し専用の雇用クエストで管理されています。
他のカスタムボイスフォロワーと競合する可能性が非常に高いです。
その場合、使用されているフォロワー雇用拡張modに搭載された雇用機能で彼を雇用してください。

アップデート 2017.09.30

ドワーフ・チャリオットのインベントリに騎乗出来るドワーフ・チャリオットを召喚出来る杖を加えました。

アップデート 2017.04.04

ドワーフ・チャリオットの見た目を変更しました。
彼のインベントリに「ドワーフの機械巨人」を召喚出来る杖を加えました。
ドワーフの機械巨人はベータ版です。
彼の通常攻撃には吹き飛ばし効果があり、強攻撃は爆発を引き起こします。
作者の作業環境が一新される為、作業保存も兼ねての更新となります。
  • DwarvenChariot Follower画像1
  • DwarvenChariot Follower画像2
  • DwarvenChariot Follower画像3
  • DwarvenChariot Follower画像4
  • DwarvenChariot Follower画像5
Skyrim Nexus, rireki. 6 Oct 2017. DwarvenChariot Follower. 25 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82935>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Skyrim Legendary Artifacts Download ID:84235 Author:Ace 2017-06-06 12:35 Version:v1.4
RATE: =194 G=3 TAG: [アーティファクト] [クエスト報酬]
各種アーティファクトの性能を「ユニークかつ伝説的」なものにします
作者さんは長いクエストの末に獲得するアイテムなんだから強力(かつ高価)であるべきだろうと考えたそうです
多くはバニラのアーティファクトが持つオリジナル能力に要素を追加する形で強化されています
(例:黒檀の剣の体力吸収やメエルーンズのカミソリの即死効果は健在です)

アーティファクト同士でも、例えばアーリエルの弓は伝説級の存在であろうということで、ナイチンゲールの弓より高威力に調整しています
ニューゲームで導入するとあまりに強力すぎるので「レベル40以上かつ難易度レジェンダリーで
導入する方がロアフレンドリーな強力さを実感できる」と推奨しています

ファイルの中身はespのみで、ウインターホールド大学、盗賊ギルド、闇の一党、デイドラクエスト、DLCドーンガード、DLCドラゴンボーン、ドラゴンプリーストの仮面の各アーティファクトの性能を強化します
ver1.4現在、Main filesはespひとつにまとめられています
(そのため、DLCドーンガードとドラゴンボーンが導入の必須条件になっています)


●主な変更(追加)要素
※アップデートが頻繁に行われているため最新版と異なる可能性があります
詳細はChange logを確認してください

●闇の一党クエスト
・悲痛の短剣:ダメージ12→15 体力吸収10→40 スタミナ吸収20 攻撃速度がダガーと同一に
・太古の暗殺者装備:全身統一装備によるセットボーナスでスニークダメージ30倍
 太古の暗殺者の頭巾:弓ダメージ上昇35%→50% 水中呼吸
 太古の暗殺者の軽装鎧:隠密上昇50%
 太古の暗殺者の手袋:片手武器ダメージ上昇50%
 太古の暗殺者のブーツ:片手武器ダメージ上昇50%
・シャドウメア:完全不死に

●盗賊ギルドクエスト
・ナイチンゲール装備
 ※バニラでは性能がレベル依存ですが、本MODの変更が適用されるのはレベル32~46で獲得できるもののみなので注意
 ナイチンゲールの弓:ダメージ19→22 冷気ダメージ30→50 雷撃ダメージ15→30 強化素材を黒檀から碧水晶に
 ナイチンゲールの剣:ダメージ14→18 強化素材を黒檀から碧水晶に
 ナイチンゲールの鎧:スタミナ上昇40→100 冷気耐性40%→85%
 ナイチンゲールの手袋:開錠の難易度低下25%→50% 片手武器ダメージ上昇25%→50% 錬金術上昇50%
 ナイチンゲールのブーツ:スリ上昇50% 隠密上昇50%
 ナイチンゲールのフード:幻惑呪文の消費マジカ減少17%→50% 弓ダメージ上昇50%
・チルレンド:ダメージ15→10 冷気ダメージ30→50 麻痺効果3秒 スタミナダメージ50
 ※凍結させる武器であることを重視してあえてダメージを弱めたそうです

●ウインターホールド大学クエスト
・アークメイジのローブ(フード付):全呪文のマジカ消費減少15%→35% マジカ上昇50→200 マジカ回復速度上昇100%→200%
・アークメイジのローブ(フード無):全呪文のマジカ消費減少15%→25% マジカ回復速度上昇100%
・アークメイジのブーツ:全呪文のマジカ消費減少15%(雷撃耐性40%は廃止) マジカ回復速度上昇100%
 ※アークメイジ居住区にある、雷撃耐性40%のブーツを改変したもののようです
・ゴールドール・アミュレット:魔法耐性25% 炎・冷気・雷撃耐性各50%
・ゴールドール・アミュレットの一部:それぞれ炎耐性30%、冷気耐性30%、雷撃耐性30%
・マグナスの杖:性能を3倍に(原文:Tripled the stats)

●デイドラクエスト
 ※例外としてアズラの星/黒き星と堕落のドクロは充分強力だから、ワバジャックはダイスのようなものだからという理由で、能力はバニラのままとなっています
 また、現時点でクラヴィカル・ヴァイル由来のアーティファクトも手つかずです

・ドーンブレイカー:ダメージ12→15 炎上ダメージ10→100
・黒檀の剣:ダメージ11→25 スタミナ吸収20
 体力吸収(裏切りの血による強化幅)10-14-18-22-30 → 5-10-15-25-50
・メエルーンズのカミソリ:ダメージ12→15 3秒間に25の毒ダメージ
・モラグ・バルのメイス:ダメージ16→20 体力吸収25
・ヴォレンドラング:ダメージ25→30 スタミナダメージ50
・黒檀の鎖帷子:防御力45→100 近づいた相手への毒ダメージ毎秒10→25 隠密上昇50%
・ナミラの指輪:スタミナ上昇50→100 防御力25
・ハーシーンの指輪:体力上昇100 防御力25
・サングインのバラ:召喚時間1分→5分
・救世主の皮鎧:魔法耐性15%→25% 毒耐性50%→100% 疾病耐性100%
・スペルブレイカー:防御力38→50 魔法耐性25%
・アズラの星/黒き星:追加能力なし
・堕落のドクロ:追加能力なし
・ワバジャック:追加能力なし

●ドラゴンプリーストの仮面
・クロシス:錬金術・開錠・弓術上昇20%→25% スリ上昇25%
・ヴォルサング:話術上昇20%→50% 運搬重量増加20→100
・ナークリーン:回復呪文消費マジカ20%減少→召喚呪文消費マジカ20%減少 防御力0 鎧扱いを廃止
・ヘブノラーク:防御力23→50
・オタール:魔法耐性10%
・モロケイ:マジカ回復速度上昇100%→200% マジカ上昇200 鎧扱いを廃止
・ラーゴット:スタミナ上昇70→100 スタミナ回復速度上昇50%
・ヴォクン:召喚呪文消費マジカ20%減少→回復呪文消費マジカ20%減少 マジカ上昇100 防御力0 鎧扱いを廃止
・コナヒリク:防御力24→50 鎧扱いを廃止 全呪文のマジカ消費減少25% シャウト回復速度上昇25%

●DLCドーンガードクエスト
・アーリエルの弓:ダメージ13→25 太陽光によるダメージ20→100(アンデッドには300)
 太陽神のエルフの矢/エルフの血呪の矢:ダメージ16→25
・アーリエルの盾:防御力32→50 魔法耐性25%
・ハルコンの剣:ダメージ8→15 体力吸収15→50 マジカ・スタミナ吸収15→25(吸血鬼時)
・聖ジウブのロケット:話術上昇100% スタミナ上昇50→100 運搬重量増加50→200 防御力50

●DLCドラゴンボーンクエスト
・ミラーク装備
 ※レベル依存のアイテムについては60以上で獲得できるもののみの変更なので注意
 またミラーク装備は鎧扱いを廃止し、変性perk「魔術師の鎧」を妨げません
 ミラークの剣:ダメージ16→25 スタミナ吸収15→50
 ミラークの杖:触手ダメージ15→50 持続時間2秒→5秒
 ミラークの仮面:防御力50 マジカ上昇70→100 体力・スタミナ上昇100
 ミラークの手袋:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
 ミラークのブーツ:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
 ミラークのローブ:防御力50 呪文/シャウトからのマジカ吸収15%→30%

●その他のクエスト
・死霊術師のアミュレット:破壊呪文消費マジカ25%減少
・ドラゴンベイン:ドラゴンへの追加ダメージ30→50 その他への追加ダメージ(雷撃)10→30

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13217.zip 1.4版
Skyrim Nexus, Ace. 6 Jun 2017. Skyrim Legendary Artifacts. 29 May 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84235>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [武器] Heavy Armory - New Weapons Download ID:21120 Author:PrivateEye 2016-11-19 13:57 Version:3.3
RATE: =181 G=12 TAG: [] [] [] [] [片手剣] [ダガー] [片手斧] [両手斧] [LL] [日本語化対応]
Heavy Armory - New Weapons Title画像

Heavy Armory - New Weapons

鉄、鋼鉄、エルフ、碧水晶、ドワーフ、オーク、デイドラ、黒檀、
ファルメル、フォースウォーン、ドラウグルのバニラテクスチャを使用した、
槍、鉾、ショートソード、杖、クラブなどの武器50種以上追加します。
Leveled Listsに追加され適切な敵やNPCが装備するようになります。

競合回避のため Wrye Bash の利用を推奨しています。

確認されている互換性
Weapons of the Third Era MoS edition 互換性有
JaySuS Swords わずかに競合
Lorecraft - acquire learn manage crafting recipes 未対応
T3nd0s Skyrim Redone 現在マージされています
Tytanis - Farming - Mounts - Crafts - Spells - Items - MORE 競合します

詳しくはDescriptionを参照してください。

日本語パッチ 要Skyrim Strings Localizer

v1.0
http://www.4shared.com/rar/oCPGuB0C/P…
v1.2.1
http://skup.dip.jp/up/up03357.zip
v1.3 Dawnguard Edition
http://skup.dip.jp/up/up03387.7z
v2.0(v2.1、v2.2にも使用可能)
http://skup.dip.jp/up/up04372.zip
v2.3DB版対応日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up04709.7z
v3.0~3.1
http://skup.dip.jp/up/up12496.zip ファルマー表記
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ファルメル表記
v3.3
http://skup.dip.jp/up/up13677.zip

SE版
[Skyrim SE]Heavy Armory - New Weapons
  • Heavy Armory - New Weapons画像1
  • Heavy Armory - New Weapons画像2
  • Heavy Armory - New Weapons画像3
  • Heavy Armory - New Weapons画像4
  • Heavy Armory - New Weapons画像5
  • Heavy Armory - New Weapons画像6
  • Heavy Armory - New Weapons画像7
  • Heavy Armory - New Weapons画像8
Skyrim Nexus, PrivateEye. 19 Nov 2016. Heavy Armory - New Weapons. 26 Jul 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21120>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [] The Hideaway - A Buildable Cave Home Download ID:76549 Author:jasperthegnome 2018-03-02 08:48 Version:2.5
RATE: =185 TAG: [家追加] [Hearthfire] [洞窟] [日本語化対応]
The Hideaway - A Buildable Cave Home Title画像

The Hideaway - A Buildable Cave Home

ドーンスターとホワイトランの間に、プレイヤーの家として利用できる洞窟の隠れ家を追加します。
発見直後は何もない状態ですので、材料を集めて改装しましょう。

SE版: [Skyrim SE]The Hideaway - A Buildable Cave Home

●特徴
・Hearthfireの材料を使ってプレイヤー自身が改装できる
・じゅうたん/テーブル掛け/毛皮/その他装飾に5つのバリエーションをご用意
 クリックして変更できます。
・ムーディーなインスト音楽を奏でるオルゴール
・メインベッド1、必要に応じて広げられるベッドロール1、
 椅子からベッドに切り替えられる石のソファ1
・コンパクト仕様の鍛冶道具(溶鉱炉含む)
・秘宝の展示台多数
・10種類の祠から好きなものを2つ選択可能
・Hearthfire互換の屋内菜園(肥沃土4つ)
・タンスの外観はプレイヤーの性別に応じて自動変更
・「装飾オプション」をアクティベートすれば内装関連のアクティベーターをオンオフできます

●展示可能なアイテム
ドラゴンの仮面(全種類)
ドーンブレイカー
キーニング
ドラゴンプリーストのダガー
ネトルベイン
ドーンガードのルーンの斧
アズラの星 / 黒き星
アーリエルの弓
マグナスの杖
サングインのバラ
ワバジャック
カイネの記章
サボス・アレンのアミュレット
学者の王冠
死霊術師のアミュレット
ブラッドスカルの剣
アーリエルの盾
ソリチュードの盾
血まみれの盾
ドーンガードのルーンの盾
ドワーフの運命の黒弓
ユンゴルの兜

●改装方法
念のため、洞窟に入る前にセーブすることをお勧めします。
掃除をすると製図台が出現します。装飾オプションを作成すると製図台が消えるので、最後に作成してください。

面倒であれば菜園の向こう(主室に入って左手)に隠されたチート宝箱をご利用ください。
tclで壁の向こうに行くと"Chest O' Plenty (満載の宝箱)"があります。

改装には数秒かかります。重たい環境で立て続けに改装するとCTDする場合があるので、
改装のたびに20-30秒待つと安全です。

製図台が消えるとプレイヤーが「本を読む」アニメのままとなりますが、ジャンプして解除してください。

●変更履歴

v2.5:
・家の建築の根幹に関わる変更があるので、ニューゲーム・クリーンセーブが必要です。
・建築用道具箱は製図台に統合されました。
装飾オプションを作成すると製図台が永久に削除されるので、最後に作成してください。
・アズラの祠が動作しない問題の修正
・左の祠のアクティベーターを大きく押しやすくした
・「冷蔵貯蔵庫」の名前を「下の食糧庫」に変更

v2.4:
「装飾オプション」をクリックして装飾用アクティベーターの表示有無を切り替えられます。
建築の初期に組み込まれる機能らしく、既存セーブでは出現しないかもしれません。
この場合はクリーンセーブを使って新規導入しなおしてください。

v2.3b:
ESPファイル名の変更。要クリーンインストール
吊り下げ装飾品のロープの固定と調整
改築後の付呪/錬金コーナーに小さな光源を追加。ちらつきはないはず
付呪台に装飾を兼ねた小さなロウソクを追加

v2.3:
布地の色とパターンの調整、アクティベーターのサイズ拡大(クリックしやすく)
アニメーション追加: 付呪台の椅子、台所の椅子、吊るしランタン近くのクッション、溶鉱炉
レシピ変更: 錬金台のレシピ(氷の塩鉱石->氷の生霊の歯4)。全体(ガラス4->ガラス2)
寝室に琥珀色と緑色に点滅する吊り下げ装飾品を追加

●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up14228.7z LE版2.2-2.5/SE版2.1b-2.5
  • The Hideaway - A Buildable Cave Home画像1
  • The Hideaway - A Buildable Cave Home画像2
Skyrim Nexus, jasperthegnome. 2 Mar 2018. The Hideaway - A Buildable Cave Home. 23 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76549>.
 [インターフェース] NKY 3rd Person Camera Download ID:83492 Author:Norukid Yan 2017-05-24 08:29 Version:1.2
RATE: =176 G=4 TAG: [視点] [カメラ] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE]
NKY 3rd Person Camera Title画像

NKY 3rd Person Camera

三人称のカメラ位置をMCMとプレー画面から設定することが出来ます。

●特徴・機能
・通常プレーにおいて定常ループやOnUpdate系イベントを使用しないのでエラーが出にくく動作も比較的に軽いです。(カメラ編集モード中はループ処理を使用しています。)
・カメラ位置の設定をプレー画面とMCM両方で設定できます。
・左手と右手それぞれの装備タイプの組み合わせ別に位置設定できます。
・騎乗カメラを設定できます。(オプションMODが必要)
・Skyrim.iniの主なCamera設定をMCMで変更できます。
・Screen shot用のviewモードを騎乗時と通常時でそれぞれ3モード設定できます。
・ViewモードでHUD表示のON/OFF切り替えができます。
・Xbox 360 controllerに対応しています。(オプションMODが必要)
・全ての設定を自動的にプロファイルに保存して、別のセーブデータで使用できます。

●バージョン情報
ver1.1
・MCMから 全ての装備、片手装備、両手武器、魔法装備、射撃武器のカテゴリ別一括設定機能が追加されました。
ver1.2
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフと吸血鬼の王に対応。DLC Dawnguardが必要です。
ver1.2 Limited
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフのみの対応追加。DLC Dawnguardは必要ありません。

●必須MOD
・SKSE1.7.3+
SkyUI v5.1+
JContainers 3.3.0.RC.1+

●オプションMOD
Horsing Around (騎乗カメラ設定時に必要) ※Utopium's Utility PackでもOK
Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLY (XBox360 Pad使用時必須)

●装備タイプ
[右手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖

[左手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖、盾、松明

[両手] ※MCMでは右手装備に含まれます。
両手剣、両手斧・戦鎚、弓、クロスボウ

●XBox360 Padの使用について
MCMでキー設定を変更したい場合は、Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLYをインストールした後、一時的にXBox360コントローラーの設定を解除してキー設定を終えたらXBox360コントローラーの設定を元に戻してください。

編集モードのズームイン、ズームアウトは、デフォルトではマウスホィールになっているのでキー設定を変更しないと使用できません。

●日本語化
日本語済み
Skyrim.iniをsLanguage=Englishにしている人は、
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_Japanese.txtを
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_English.txtに
上書きしてください。
  • NKY 3rd Person Camera画像1
  • NKY 3rd Person Camera画像2
  • NKY 3rd Person Camera画像3
  • NKY 3rd Person Camera画像4
Skyrim Nexus, Norukid Yan. 24 May 2017. NKY 3rd Person Camera. 27 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83492>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Battlemage Download ID:88886 Author:IronDusk33 2018-01-11 10:33 Version:1.0
RATE: =177 G=2 TAG: [ロールプレイ] [魔法] [魔法剣]
Battlemage Title画像

Battlemage

バトルメイジとしてのロールプレイ用に、パワーアタックで呪文を発動できるよう変更。

Arcanaが付呪された武器、無付呪の杖を装備していると可能に
・ArcanaはArcane Steel Swordなどを解呪して獲得する。
 ファレンガーの部屋にひとつ配置されている。
・無付呪の杖はウィンターホールド大学かソルスセイム島のネロスから購入。
・杖での発動は消費マジカがやや少なくなる。

呪文の割り当てについて
・静止、前進、右、左、後退の各パワーアタック、バッシュ、杖使用時の7タイプ。
・右手に呪文を装備した状態で、レッサー・パワーでコンフィグ画面を開いて割り当てる。
・プロファイルを五つ作成でき、ホットキーで切り替えが可能。

注意点
・パワーアタックが魔法攻撃に置き換わるわけではない。追加で呪文が発動する形。
・火炎などの集中魔法も割り当てられるが、1秒しか継続しない。
・メカニズムの性格上、呪文が攻撃に上手くはまるとは限らない。
  • Battlemage画像1
  • Battlemage画像2
Skyrim Nexus, IronDusk33. 11 Jan 2018. Battlemage. 11 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88886>.
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 [クリーチャー] Gravelords- Mihail Monsters and Animals (mihail immersive add-ons - dark souls - sithis) Download ID:82177 Author:Mihail Romanov 2017-08-06 00:41 Version:4
RATE: =173 G=2 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [闇の一党] [Mihail]
Gravelords- Mihail Monsters and Animals (mihail immersive add-ons - dark souls - sithis) Title画像

Gravelords- Mihail Monsters and Animals (mihail immersive add-ons - dark souls - sithis)

シシスにまつわるアンデッド・クリーチャーGravelordを追加します。
原始的混沌が実体化したものですが、コールドハーバーやソウル・ケルンに出現することから、
シシスと精神的つながりを持ったデイドラ的存在と考えられています。

実体としてのGravelordは数ヵ所にしか存在せず、リスポーンしません。
また、「シシスの怒り」と呼ばれる小型のGravelordを、
闇の一党の一部のメンバーが召喚してきます。

・通常のGravelordは倒すとユニーク武器をドロップする
・特定の闇の一党メンバーを倒すと、召喚用の杖「シシスの指」を入手できる
・Version.4で外見が変更されている


共同MOD作者によるバランス修正パッチがあります
[Skyrim SE]Unofficial Mihail Monsters and Animals Patches
  • Gravelords- Mihail Monsters and Animals (mihail immersive add-ons - dark souls - sithis)画像1
  • Gravelords- Mihail Monsters and Animals (mihail immersive add-ons - dark souls - sithis)画像2
  • Gravelords- Mihail Monsters and Animals (mihail immersive add-ons - dark souls - sithis)画像3
Skyrim Nexus, Mihail Romanov. 6 Aug 2017. Gravelords- Mihail Monsters and Animals (mihail immersive add-ons - dark souls - sithis). 15 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82177>.
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