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- ☆ [グラフィックス] Dynamic Sun Shadows LE Download ID:106310 Author:True Draconis - LonelyKitsuune 2021-01-25 21:14 Version:1.0.1
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RATE: ★=38 G=4 TAG: [太陽] [影] [日光] [景観] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [SKSE]
Dynamic Sun Shadows LE
Improved Shadows LE の後継mod
後継
Enhanced Shadows (EVLaS LE)
ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるPapyrusスクリプトです。
朝陽や夕陽がしっかりと差すようになり、影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。
▼要件
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
天候modやENBを始めとするあらゆるmodと互換性があります。
画像2枚目はバニラです。Skyrim Nexus, True Draconis - LonelyKitsuune. 25 Jan 2021. Dynamic Sun Shadows LE. 19 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106310>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Enhanced Shadows (EVLaS LE) Download ID:111152 Author:LonelyKitsuune 2022-03-12 23:25 Version:1.3.0
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [太陽] [影] [日光] [景観] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [SKSE]
Enhanced Shadows (EVLaS LE)
同じ作者によるDynamic Sun Shadows LEの後継MOD
以下Dynamic Sun Shadows LEの解説より
ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるPapyrusスクリプトです。
朝陽や夕陽がしっかりと差すようになり、影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。
Dynamic Sun Shadows LEはespがありましたが、こちらはSKSEプラグインなのでespはありません
▼要件
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SSは、2枚目がこのMOD使用時、3枚目が同じ場所のバニラの画像ですSkyrim Nexus, LonelyKitsuune. 13 Mar 2022. Enhanced Shadows (EVLaS LE). 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111152>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FPS Counter And Post Processing Effects Download ID:24239 Author:Pharago 2016-09-24 19:55 Version:3.4.0
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RATE: ★=1 G=14 TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [HUD] [スクリーンショット]
FPS Counter And Post Processing Effects
画面の四隅にFPSを表示するシンプル(だった)SKSEプラグイン。
FPSを正しく表示するにはFXAAの有効化が必要。
※SkyrimPrefs.iniの[Display]下、bFXAAEnabledを=1にする。
== 必須環境 ==
SKSE http://skse.silverlock.org/
※v1.7.3でも問題なく動作しました。
もしくは Winmm Plugin Loader
== v2.1現在の機能一覧 ==
テンキーの /
FPSの表示をON/OFFする
テンキーの +
Skyrimのプロセス優先度を高にする
テンキーの 0
FPSの表示位置を時計回りに移動させる
テンキーの -
JPG形式のスクリーンショットを撮影しSkyrimフォルダ内に保存する
== FPSCounter.iniに関して ==
FPSCounter.dllと同じ場所にFPSCounter.iniを作成し、
記述を加えることで各種キーや初期設定の変更が行えます。
通常は必要ないものなので作成は必須ではなく、サンプル全てを記述する必要もありません。
iniの//以下説明文は2バイト文字なので予期しない不具合を避けるため削除してからご使用下さい。
FPSCounter.iniサンプル記述
------------------------------
[General]
FontName=Arial
//FPS表示フォントをWindowsのフォントフォルダ内から選択可能
ToggleKey=/
//FPS表示トグルキーを変更可能
HighPriorityKey=+
//Skyrimプロセス優先度を変更するキーを変更可能
CornerKey=0
//FPS表示位置を移動するキーを変更可能
HighPriority=0
//Skyrim起動直後のプロセス優先度、0で通常、1で高
DrawCounter=1
//Skyrim起動直後のカウンター表示、0で非表示、1で表示
DrawStringFPS=0
//0でFPSの数字だけを表示、1でFPS+数字と表示
Corner=0
//Skyrim起動直後のカウンターの場所、0で右上、時計回りに1から3まで
------------------------------Skyrim Nexus, Pharago. 24 Sep 2016. FPS Counter And Post Processing Effects. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24239>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer Download ID:3708 Author:hellstorm102 2018-12-21 11:09 Version:3.32
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RATE: ★=2 G=11 TAG: [メインメニュー] [SKSE]
main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer
メインメニューの壁紙を変更します。
SKSEを導入しないと最初の画像以降ランダム変化しない。Skyrim Nexus, hellstorm102. 21 Dec 2018. main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer. 15 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3708>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CLARALUX - More and Brighter Lights Download ID:17605 Author:MyGoodEye 2016-01-05 05:13 Version:2015.1
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [光源調整] [MCM対応] [日本語化対応] [DynDOLOD] [SkyUI] [SKSE]
CLARALUX - More and Brighter Lights
道路や建物など屋外のいたるところに光源を追加し、光源範囲を強化します。
建物などの視認性が向上、MODなどで暗くなってしまった夜を明るくします。(バニラでもOK)
たいまつなども通常より多く見つける事ができるようになります。
他のMODと競合していた場合、地域や機能など個別にコンソールから有効/無効が可能です。
コマンド一覧はDescriptionを確認してください。
※現行のversion 2015.1では設定はMCMから可能になっており、コンソールでの操作は
必要としていませんが、従来通り、コンソール経由での操作も可能です。
・標準のままでも各modとの互換性もありますが、個別対応として
パッチも別に用意されています。
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD のマイナーなバグである、
夜間の道路の遠景からの照明問題を解決できます。
その場合には、このmodのMCM設定で 「主要道路へ街灯を追加」 を選び
DynDOLODを実行してください。
●必須
SKSE
SkyUI
●個別対応
Dawn of Skyrim (Original Collection)
Enhanced Lights and FX
Falskaar
TAG: [JK'sシリーズ]
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
Wyrmstooth
●日本語化:MCMメニューのみです。
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11673.7z version 2015.1 翻訳 Rev1.0Skyrim Nexus, MyGoodEye. 5 Jan 2016. CLARALUX - More and Brighter Lights. 25 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17605>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:78709 Author:powerofthree 2020-01-01 12:30 Version:3.2
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [死体] [MCM対応] [SKSE] [ゴア] [日本語化対応]
Frozen Electrocuted Combustion
プレイヤーやNPCが死亡した際、属性に応じて特殊な死に様が発生するようになります。
対応している属性は 炎/冷気/恐怖/雷撃/太陽ダメージ/吸収/毒/魂縛 の8種類に加え、プレイヤーのみドラゴンに殺された際に魂を吸収されるように設定することも可能です。
MCMから発生確率などが調整できます。
必須MOD
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
SE版
[Skyrim SE]Frozen Electrocuted Combustion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, powerofthree. 1 Jan 2020. Frozen Electrocuted Combustion. 15 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78709>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] The Dragon Engine Download ID:58813 Author:Sepherose 2015-08-14 03:55 Version:INDEV1.3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クリーチャー] [リテクスチャ] [ドラゴン] [Replacer] [RaceMenu] [SKSE]
The Dragon Engine
※注意:本MODはスクリプトを使用しています。
適用前のセーブを不具合に備え必ず残しておいてください。
同型のドラゴンだと全く同じ姿の個体が繰り返し出てくるのにうんざりしていませんか?
このMODはRace Menuで採用されている化粧(Tint Mask/14種類から最大3種)を
ランダム生成されるドラゴンに適用することで、ドラゴンの見た目の差別化を図るものです。
Tint Maskが帯びる色はランダムに決定されるため、完全に同じ外見のドラゴンに
出会うことはめったになくなるでしょう。
理論上の体色の組み合わせパターンは398,664,000通りにも及びます!
前提MOD:
RaceMenu(Ver 2.5.9+)
SKSE (http://skse.silverlock.org/)
(アップデート:0.2B)
RaceMenu (Ver 3.0+)
SKSE 1.7.2+
注意:
1. 本MODは固有名を持つドラゴン(例:パーサーナックス)には適用されません。
2. まだWIP初期のため、ランダム生成される各種ドラゴンのうち
色が正常に適用されるのは最下級の「ドラゴン」のみとなっているようです。
アップデート(ver 0.1b):バニラ本体の全種ランダムドラゴン
(~エンシェント)まで適用範囲拡大が完了しました。
アップデート(Ver 0.2b):DLCのドラゴン全種に適用されます。
3. 競合:Deadly Dragonsの追加ドラゴンには適用されません。Tintmaskが適用できないためです。(現在は対応しています。optional files参照)
将来の発展予定:
竜語でランダムに名前を生成し、ドラゴンに名前を付ける(できたら)
Scale設定を用いた体長の差別化(0.95-1.05)Skyrim Nexus, Sepherose. 14 Aug 2015. The Dragon Engine. 7 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58813>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] SkyJubs Main Menu Aesthetics - Background Replacer Mod Download ID:34239 Author:Jubeldibub 2013-04-02 20:51 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [メインメニュー] [SKSE]
SkyJubs Main Menu Aesthetics - Background Replacer Mod
メインメニューの壁紙を変更します。
SKSEプラグイン付きで複数の壁紙を起動する毎にランダムで変更します。
83種の壁紙からFomod形式でお好みの壁紙のみインストール可能です。
3つの色彩セットからひとつをダウンロードして導入してください。
・Ancient Gold
・Silver Steel
・Winter Night
SKSEが必要です http://skse.silverlock.org/
導入後または導入前のアーカイブを解凍し、
フォルダ mainmenuwallpapers 以下のサブディレクトリにあるddsファイルを置き換える事で、
別MODの壁紙などに変更する事も可能です。参考リンク TAG: [メインメニュー]
詳細はDesriptionを確認してください。Skyrim Nexus, Jubeldibub. 2 Apr 2013. SkyJubs Main Menu Aesthetics - Background Replacer Mod. 2 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34239>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]