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- ☆ [グラフィックス] IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim Download ID:13049 Author:MyGoodEye and Gopher - with help from Vivanto and Deapri 2014-12-06 00:39 Version:V2
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RATE: ★=23 G=35 TAG: [スクリーンショット] [日本語化対応] [光源調整] [景観] [MCM対応]
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
ゲーム内でコントラスト・彩度・空の明るさ・太陽光の調整など、変更できるヘルパーを召喚できるようになります。
また9つのプリセットが用意されています。
DOFをゲーム内で設定できるMODの作者さんです。
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
天候と光源を調整して現実的な表現に変更。併用可。
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA
MCMに対応させるMOD
IMAGINATOR - MCMenu
※最新版では最初からMCM対応しています。
FISSで設定値保管:Settings Saver-Loader for IMAGINATOR
ユーザー作成プリセット各種(このdbでの検索キーIMAGINATOR)
http://skyrim.2game.info/search.php?q…
●日本語化:
http://www.box.com/s/be6e386d635766aa… version 1c日本語化β差分パッチ
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11230.7z version V2Skyrim Nexus, MyGoodEye and Gopher - with help from Vivanto and Deapri. 6 Dec 2014. IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim. 17 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13049>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] DYNAVISION - Dynamic Depth of Field Download ID:12525 Author:Gopher and MyGoodEye 2013-01-24 20:36 Version:2.2
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RATE: ★=7 G=20 TAG: [スクリーンショット] [DOF] [MCM対応] [日本語化対応] [パフォーマンス] [視点] [カメラ]
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
ゲーム内でDepth of Field(焦点付近以外をぼかす視覚効果)の
ON/OFF切り替えが可能になります。
ENBのDoFとは違いゲームのパフォーマンスが低下することはありません。
v2.0からは設定をSkyUI v3.0+のMCMで行えます
(かつての、ヘルパーNPC召喚で設定を行う仕組みは廃止されました)。
Dofの調整やON/OFF、フォーカススピード、
また特定状況(戦闘/屋内/移動/会話中)での強弱が設定できます。
詳しくは動画、Descriptionを参照して下さい。
●v2.2 MCM設定項目
《Mastar Setting》
*基本設定。
【Depth of field】動作モード。
【off】無効。ENB等のない一般的な環境においては、
全てに同時にピントが合っている、いわゆるパンフォーカスの状態。
【DYNAMIC】オートフォーカス。自動でピントを調節し、
クロスへアが指している距離周辺のみを鮮明に映す。
そして焦点対象と距離が異なる範囲は距離相応にぼける。
間近な物を見れば背景がぼけ、とても遠くを見れば至近距離がぼける。
1人称視点もしくはスクリーンショット撮影むき。
【STATIC】ピントが固定。トイカメラやジオラマ撮影に似た感じ。
常に、近距離はごく薄くぼけ、遠距離は強くぼける。
【DoF Strength (Master)】ピント外をぼかす度合い、またその結果の画風。
数値を高くすると、ピントが合っていない地点の光が混じりあって、
それらの輪郭や細部など像が曖昧となって映る。
数値を低くすると、ピントが合っていない距離でも姿形までは失われず、
全体的に柔らかい印象が被さる程度のぼやけ方になる。
《Dynamic DoF Strength Setting》
*特定場面でのぼかし適用量。DYNAMICモードでのみ有効。
通常量に対しての倍率で指定。最大120%。0%にするとぼかし無し。
【Combat DoF Strength】戦闘中。
【Interior DoF Strength】建物内。
【Running DoF Strength】移動中。
《Dynamic DoF Focus Setting》
*オートフォーカスについて。DYNAMICモードでのみ有効。
【Focus Method】ピントの合い方。
【SOFT (variable)】ゆっくり。次項で微調整が可能。
【SHARP】SOFTより速め。
【HARSH】さらに速め。かつ、クロスヘアに対して厳密ぎみ?
【Soft Focus Speed】上記「SOFT (variable)」でのみ有効。
クロスヘアが指す地点に自動でピントを合わせてくれる、その速さ。
数値を高くすると、わずかな間があったのち短時間でピシャッと合う。
数値を低くすると、鮮明になるまで時間はかかるが唐突さが減る。
《Dialogue Settings》
*NPCとの会話中について。DYNAMICモードでのみ有効。
【Dialogue DoF Strength】会話中に、ピント外をぼかす度合い。
Face to face conversationも併用するといいかも。
●インストール前に
《v2.2の前提・必須MOD》
SkyUI v3.0以降
《skyrimPrefs.ini の [Imagespace] に》
bDoDepthOfField=1
この1行がなければ追記する。「=0」等で既に存在するなら「=1」に変える。
●アンインストール方法
1. MCM「Depth of field」を「off」にする。
2. 少し待ってからセーブし、ゲームを終了。
3. SkyrimのdataフォルダからDYNAVISIONのbsaファイル、espファイルを削除。
●日本語化
v1.5日本語化 差分パッチ
http://www.box.com/s/2ce87e69967d78fc…
●関連MOD
・本MODと同じ作者さん作。彩度・明度などを調整できます。本MODと併用可能。
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・他者さん作。本MODのSTATICモードを改変したもの。野外遠景への効果を想定。
Dynavision Static mode patch
(情報提供コメント #26 さんに感謝)Skyrim Nexus, Gopher and MyGoodEye. 24 Jan 2013. DYNAVISION - Dynamic Depth of Field. 10 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12525>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] IMAGINATOR - MCMenu Download ID:35581 Author:vivanto 2013-05-05 17:20 Version:1.01
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RATE: ★=5 G=11 TAG: [MCM対応] [スクリーンショット] [パフォーマンス]
IMAGINATOR - MCMenu
待望のMCM対応になりました。
ゲーム内でコントラスト・彩度・空の明るさ・太陽光の調整などを調整出来ます。
オリジナルのMODが取り込んだり、MCM対応になった時にはNEXUSから削除するとのこと。
必須MOD
SkyUI Ver.3.0以上
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim Ver.1C
SKSE: http://skse.silverlock.org/ Ver.1.6.13
既にIMAGINATOR導入済みの方は一旦設定をリセットして導入して下さい。
ユーザーの方が投稿したサンプル設定。
Presets: Warm Northern Lights 1
Pop Photo Shoot 1
Warm Desaturation 1
Pixar 1
Contrast -15
Brightness 20
Saturation 5
Cinemagic: Sunlight 3
Sky 1
Tintor: Green 1 Magento 1 Orange 1 Yellow 1 (you can thick blue also for nights)
FISSで設定値保管:Settings Saver-Loader for IMAGINATORSkyrim Nexus, vivanto. 5 May 2013. IMAGINATOR - MCMenu. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35581>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FPS Counter And Post Processing Effects Download ID:24239 Author:Pharago 2016-09-24 19:55 Version:3.4.0
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RATE: ★=1 G=14 TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [HUD] [スクリーンショット]
FPS Counter And Post Processing Effects
画面の四隅にFPSを表示するシンプル(だった)SKSEプラグイン。
FPSを正しく表示するにはFXAAの有効化が必要。
※SkyrimPrefs.iniの[Display]下、bFXAAEnabledを=1にする。
== 必須環境 ==
SKSE http://skse.silverlock.org/
※v1.7.3でも問題なく動作しました。
もしくは Winmm Plugin Loader
== v2.1現在の機能一覧 ==
テンキーの /
FPSの表示をON/OFFする
テンキーの +
Skyrimのプロセス優先度を高にする
テンキーの 0
FPSの表示位置を時計回りに移動させる
テンキーの -
JPG形式のスクリーンショットを撮影しSkyrimフォルダ内に保存する
== FPSCounter.iniに関して ==
FPSCounter.dllと同じ場所にFPSCounter.iniを作成し、
記述を加えることで各種キーや初期設定の変更が行えます。
通常は必要ないものなので作成は必須ではなく、サンプル全てを記述する必要もありません。
iniの//以下説明文は2バイト文字なので予期しない不具合を避けるため削除してからご使用下さい。
FPSCounter.iniサンプル記述
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[General]
FontName=Arial
//FPS表示フォントをWindowsのフォントフォルダ内から選択可能
ToggleKey=/
//FPS表示トグルキーを変更可能
HighPriorityKey=+
//Skyrimプロセス優先度を変更するキーを変更可能
CornerKey=0
//FPS表示位置を移動するキーを変更可能
HighPriority=0
//Skyrim起動直後のプロセス優先度、0で通常、1で高
DrawCounter=1
//Skyrim起動直後のカウンター表示、0で非表示、1で表示
DrawStringFPS=0
//0でFPSの数字だけを表示、1でFPS+数字と表示
Corner=0
//Skyrim起動直後のカウンターの場所、0で右上、時計回りに1から3まで
------------------------------Skyrim Nexus, Pharago. 24 Sep 2016. FPS Counter And Post Processing Effects. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24239>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Space Wiking Freyja Special Effect Gems Download ID:14156 Author:SpaceWiking 2012-05-30 22:16 Version:3.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [エフェクト] [スクリーンショット]
Space Wiking Freyja Special Effect Gems
装備するとエフェクトが付く宝石をクラフト出来るようになります。重複装備可能です。
未使用装備スロットを使うので装備を外す事なく使用できます。13種類Skyrim Nexus, SpaceWiking. 30 May 2012. Space Wiking Freyja Special Effect Gems. 2 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14156>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]