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- ☆ [バグフィックス] SSME - Skyrim Startup Memory Editor Download ID:50305 Author:Queue 2014-01-29 06:25 Version:1.8.0.0
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RATE: ★=28 G=74 TAG: [パフォーマンス] [CTD改善] [フリーズ改善] [SKSE] [SSME]
SSME - Skyrim Startup Memory Editor
スカイリム起動時のメモリ確保領域(メモリブロック設定)の容量を増やします。
これにより複数のMODによる高負荷で起こるCTDやフリーズを改善します。
2016年現在ではCrash fix ENBoostを使用した方が安定性がますかもしれません。
Safety Loadと併用は可能なようですがほとんど意味がありません。
- 軽い解説 -
バニラでは「 256M + 256M 」のサイズだった為にスペックに余裕が幾らあっても一度に処理するデータ量がこれを超えるとフリーズやCTDが頻繁に起きていました。
とくにハイスペックPC程ハイレゾMODを利用する傾向にあり、本来のこの起動設定では無理がありその結果がCTDに繋がる悪循環でした。
競合などの問題がない環境で、メインメモリやVRAMをモニターし余裕がある状態なのに突然CTDしていたのは主にこの部分が原因です。
このMODにより起動時のメモリ確保領域が増えたことによりスムーズにデータ処理が行われ、安定した動作が望めるようになります。
ただしスペックそのものがある程度無いと当然効果がありませんし、使用出来る物理メモリ自体は32bitアプリな以上4G制限はそのままです。
ssme.iniの初期設定は「 512M + 256M 」のサイズに設定されています。(推奨設定)
= ENBに関して =
競合を引き起こすではないかと危惧されている意見があったので
MOD説明文より、
Q: Does this conflict with d3d9.dll-based mods (like ENB)?
A: No. While the file names look similar, d3dx9_42.dll is not d3d9.dll.
(やや意訳)
Q;このMODは(ENBのような)d3d9.dllを使用したMODと競合しますか?
Aいいえ、違います。ファイル名が同じのように見えますが、d3dxd9.42.dllはENBに使用するd3d9.dllではありません。
つまりENBの有無を気にせず導入できます。
必須
SKSE
- 導入 -(訂正版)
0:SSME対象はSKSE導入済み英語版skyrimのみです。日本語版skyrimは対象外なので注意
1:Nexusにてダウンロード
2:ダウンロードしたファイルを解凍して、できたフォルダ内のssme.ini(構成設定)とd3dx9_42.dllを
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所へNMMを介さずに直接配置する。[超重要]
[つまり、本体(TESV.exe)と同じ場所に置く。]
例;steamからの導入の場合
C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim
3:ゲームを起動してCTDなどせずに正常に動作したら終了して
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所
(例; C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim)
に新たにできたssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。
4:ssme.log(テキストドキュメント)の記述が
SSME v. 01080000
parsing INI file
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
(address 00A4E6BF patched from 10000000 to 20000000でもおk:要検証)
parsing finished
のようになっていれば導入成功です。
- 設定変更 -
例・設定数値を[640MB + 384MB]へ変更する場合
※初期設定は[512MB + 256MB](NewValue01=0x00000300, NewValue02=0x10000000)
・[640MB + 384MB]=[1stblock + 2ndblock] と解釈してください
1:ssme.ini(構成設定)を開き[Setting]の項目を見る
2:1stblockを640MBに変更する
; 1st block
Location01=0x00687E89
; old value = 256 MB
OldValue01=0x00000200
; new value
; 0x00000200 = 256 MB
; 0x00000280 = 384 MB
; 0x00000300 = 512 MB (recommended) ←初期設定
; 0x00000380 = 640 MB ←変更したい値
; 0x00000400 = 768 MB
; 0x00000480 = 896 MB
; 0x00000500 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue01=0x00000300 ←修正する箇所
(1)「; newvalue」の項目に「640MB」がある箇所を見つけてください
「0x00000380 = 640 MB」が見つかると思います。
(2)その見つけた数値の左側「0x00000380」を、「NewValue01」という項目に代入します。
数式が「NewValue01=0x00000380」となれば完了です。
3:2ndblockを384MBに変更する
(中略)
; 2nd block
Location02=0x00A4E6BF
; old value = 256 MB
OldValue02=0x10000000
; new value
; 0x10000000 = 256 MB (recommended) ←初期設定
; 0x18000000 = 384 MB ←変更したい値
; 0x20000000 = 512 MB
; 0x28000000 = 640 MB
; 0x30000000 = 768 MB
; 0x38000000 = 896 MB
; 0x40000000 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue02=0x10000000 ←修正する箇所
作業工程は1stblockとほぼ同じです。
(1)「; newvalue」の項目から「384MB」の箇所を探す→「0x18000000 = 384 MB」
(2)「0x18000000」を「NewValue02」の値に代入する
「NewValue02=0x18000000」となれば完了
4:2つの項目設定が完了したら必ずssme.ini(構成設定)を保存する
5:設定が完了したら起動する
6:終了してssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。Skyrim Nexus, Queue. 29 Jan 2014. SSME - Skyrim Startup Memory Editor. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305>.[コメントを読む(252)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:92725 Author:Karandra 2024-10-02 00:39 Version:0.6.2
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RATE: ★=22 G=10 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ini] [パフォーマンス]
PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher)
[Skyrim SE]PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)のLE版。
SkyrimおよびMODが利用するINIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
※その他詳細についてはSE版のページを参照願います。
■前提MOD
SKSE Plugin Preloader
SKSE http://skse.silverlock.org/
■互換性
[Skyrim SE]Mod Organizer 2やKortex Mod Manager (KMM)で動作確認済み。
Mod Organizerには非対応。
■設定方法
付属のINIファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
・v0.2.0以降、本Modの設定を変更しないと日本語の入ったINIファイルが正しく読み込めません。
日本語の入ったINIファイルがあるModを利用している場合( Immersive Horses を日本語化して導入する場合など)、
PrivateProfileRedirector.iniのCodePageパラメータで「65001」(UTF-8)を指定します。
※ V0.6より前では、[General]セクションのANSICodePageパラメータ
・ Display Enemy Level の色指定などINIファイルの指定値に「#」が含まれるModを利用している場合、
PrivateProfileRedirector.iniのProcessInlineCommentsパラメータで「0」を指定します。
※ 「0」に変更すると「Key1=0x11 #comment1」のような行内コメントでは逆に誤作動する可能性があります
※ 注意
どちらのパラメータも問題が発生する場合に変更してください。
問題がない環境ではデフォルト設定が推奨されています。
■ このModが解決する問題
Skyrimおよび多くのModでは設定をINIファイルというテキストファイルに保持します。
これらのINIファイルの読み込みをGetPrivateProfileStringというAPI(Windowsの機能)で行っているため、
一つのINIファイル内のパラメータを読み込む場合でも、パラメータごとにいちいちINIファイルを開いてパラメータを探して閉じる処理が発生します。
多くのModを導入しINIファイル数、パラメータ数が多い環境ではこの冗長な処理が積み重なり、無視できない所要時間となります。
このModでは読み込んだINIファイルをメモリ上に蓄えることで、二回目以降の読み込みではINIファイルへのアクセスを不要としています。
INIファイルへの設定の書き込みも、セーブ時やゲーム終了時などにまとめて行うようになります。
なおコメントにも報告がありますがHD環境では恩恵が大きく、高速なSSD環境では改善の効果は薄いようです。Skyrim Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92725>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] eFPS - Exterior FPS boost Download ID:109665 Author:Firegtx - nicola89b 2021-11-06 17:36 Version:2.1
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RATE: ★=23 TAG: [パフォーマンス] [ニューゲーム推奨] [削除済み]
eFPS - Exterior FPS boost
削除済み
[Skyrim SE]eFPS - Exterior FPS boost の LE 版
オクルージョンカリング(カメラに映っていない部分のレンダリングを無効化してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMOD
ホワイトラン近辺でフリーズ、CTDが頻発する場合、SSEEditで
POITundra01 [CELL:000095BD] の XWCN - Unknown
の項目を削除すると治るSkyrim Nexus, Firegtx - nicola89b. 6 Nov 2021. eFPS - Exterior FPS boost. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109665>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Lightened Skyrim LE Download ID:108047 Author:nicola89b and Firegtx of ORD team 2021-06-12 05:51 Version:1.03
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [景観] [ジャッキー]
Lightened Skyrim LE
ジャッキー再び。
どうでもいいオブジェクトを消してFPSを稼ごう!
家の中に埋もれてる岩とか要らねえだろ!!?Skyrim Nexus, nicola89b and Firegtx of ORD team. 12 Jun 2021. Lightened Skyrim LE. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108047>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unofficial Skyrim City Patch (USCP) Reawakened Download ID:108042 Author:DDVIL - Darklocq - TagerJharn - MatthHunter - Shakarian2154 2023-02-27 11:04 Version:1.6.6
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RATE: ★=23 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [USKP] [地面] [USLEEP]
Unofficial Skyrim City Patch (USCP) Reawakened
これは、Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch の修正再リリースです。
現在、Skyrim の 3 つの都市の問題を修正します。
ホワイトラン (外装と一部の内装)
リバーウッド (内装と外装)
リフテン (外装)。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch が必要です。
修正は次のとおりです。
ホワイトラン
地面の上に浮かぶ家。
煙を出さない煙突。
光源と焚き木、窓、家などとの位置合わせ。
配置ミス/位置ずれしたオブジェクト、またUSLEP による実際の修正ではなかった、または十分ではなかった「修正」します。
リフテン
この町はゲーム内で最も騒がしく、システムに負荷がかかる都市です。
なので町中から草を取り除きます。見えないオブジェクトを削除します。
その他ワールドスペースの継ぎ目の問題を修正します。などなど。Skyrim Nexus, DDVIL - Darklocq - TagerJharn - MatthHunter - Shakarian2154. 27 Feb 2023. Unofficial Skyrim City Patch (USCP) Reawakened. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108042>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Legendary Edition script MicroOptimizations Download ID:109663 Author:Subhuman0100 2022-06-10 13:49 Version:1.13
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RATE: ★=20 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト]
Legendary Edition script MicroOptimizations
[Skyrim SE]Vanilla Script (micro)Optimizations の LE 版
以下、SE 版の説明
バニラのスクリプトの改善をします
主にバグフィックスではなく処理のパフォーマンス改善が目的です。
■概要
効率を上げることを目的に、バニラゲームのスクリプトの多くを書き換えました。
遅い「convenience functions」をより速いネイティブな関数に置き換え、「fail fast fail early」アプローチを実装するための条件チェックの順序変更、頻繁に使用される値のキャッシュ化。
■これは何?
新機能の追加やバグの修正を目的としたものではありません(例外あり)*。
前者はMODが、後者はUSSEPとその関連が担当しています。
これは、バニラスクリプトの全体的な効率を上げることを目的としています、つまり実行速度の向上とメモリ使用量の削減です。
Papyrusがバニラスクリプトに割かなければならないリソースの量を減らすことで、パフォーマンス上の問題が発生する前により多くのMODを使用できるようになることを期待しています。
名前が示すように、これらのほとんどはマイクロオプティマイゼーションです。
個々には目立った効果はほとんどありません、 例えば、トラップのスクリプトは、ゲーム内のすべてのトラップがロードされるたびに、トラップのレベリングされたダメージを決定します。、
またプレイヤーが未払いの賞金を持っているかどうかをチェックするスクリプトは、ガードがPCにLOSを獲得するたびに実行されます。
これらのスクリプトの多くは頻繁に実行されたり、多くのコピーが同時に実行されたりします。
小さなパフォーマンスの改善でも大きな効果が期待できます。Skyrim Nexus, Subhuman0100. 10 Jun 2022. Legendary Edition script MicroOptimizations. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109663>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Performance Textures Mod - SPTM Download ID:87866 Author:SibirTea 2017-11-14 02:13 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [リテクスチャ] [バニラ] [圧縮] [パフォーマンス] [テクスチャ最適化]
Skyrim Performance Textures Mod - SPTM
バニラのテクスチャを圧縮・再構築して軽量化したテクスチャパック
低スペックのパソコンだと、FPS が 10 から 15 上昇しますSkyrim Nexus, SibirTea. 14 Nov 2017. Skyrim Performance Textures Mod - SPTM. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87866>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] 30 fps loading fix Download ID:59603 Author:Kirava2 2014-11-02 23:17 Version:1
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RATE: ★=5 G=10 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス]
30fps固定によるロード時間の長さを修正します
●インストール方法
zip解凍後に2つのファイルをDataに配置しますSkyrim Nexus, Kirava2. 3 Nov 2014. 30 fps loading fix. 3 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59603>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:114590 Author:kirito 2023-02-05 19:36 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [死体] [CTD回避] [CTD改善] [問題解決] [パフォーマンス]
Vivy's AI Dead Body Clean
倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。
基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、
敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。
敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。
どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。
本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。
player.placeatme 000328d5 10
killall
●推奨
Taste And EquipSkyrim Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114590>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Speed and Stability Guide for ENB Download ID:50214 Author:tony971 2014-10-05 14:21 Version:3.0
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [SKSE] [CTD改善] [フリーズ改善] [パフォーマンス] [ini]
Speed and Stability Guide for ENB
ENBやSKSEなど各種パフォーマンスを改善する記述について記載されています。
MODのダウンロードというよりは、Descriptionを参照にiniファイルを書き換える場所です。
最新版のSKSE等にも対応しています。
作者のiniファイルやバニラのテクスチャを最適化したファイルなどもDLできます。Skyrim Nexus, tony971. 5 Oct 2014. Speed and Stability Guide for ENB. 23 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50214>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Candle Lag Fix Download ID:97267 Author:khazhak 2020-10-28 14:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [バグフィックス] [エフェクト] [キャンドル] [ろうそく] [パフォーマンス]
Candle Lag Fix
ローエンドのパソコンで、ロウソクの火のゆらぎがカクカクする問題を解決するMOD
Skyrim では、ロウソクの火のゆらぎを、テクスチャの高速切替によるアニメーションとして再生しています
しかしこの方式はローエンドモデルのパソコンだと負荷が強すぎ、結果としてカクカクなアニメーションとなっていまいます
このMODは、ゆらぎのテクスチャを軽量化することで、なるべく負荷を軽くしてカクカクしないようにしますSkyrim Nexus, khazhak. 28 Oct 2020. Candle Lag Fix. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97267>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Stability Guide Download ID:50244 Author:FireFreak111 2014-07-09 09:51 Version:1.4a
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [パフォーマンス] [CTD改善] [ini] [ENB]
Skyrim Stability Guide
Skyrimのメモリ管理機能を改善し、CTD防止・パフォーマンス向上を行うノウハウ集(ダウンロード先は英文PDF)。ENBのグラフィック拡張機能はfps低下等の理由で使いたくないが、3.1GB CTD問題に悩んでる人にとても有益(特に64bitOS/システムメモリ 8G以上/VRAM 2G以上の場合)。
○ ESSENTIAL MODS
- ENBoost
ENBSeriesに取込まれたENBoost機能により、テクスチャ等グラフィック関連のメモリ管理をSkyrim本体プログラムから分離し、本体プログラムの利用メモリを大幅削減。
http://enbdev.com/download_mod_tessky…
-- ENBSeriesのグラフィック機能を用いず、メモリ管理拡張機能のみを利用する場合の設定
enblocal.iniの設定
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
UseDefferedRendering=false
※メモリ管理拡張機能の有効化とグラフィック拡張機能の無効化。
VideoMemorySizeMb=
※ 少量のVRAMをOS側にリザーブするため、ビデオカードの実メモリサイズの下2桁を0にした数値を記載(2Gなら2000)。
ReservedMemorySizeMb=64
※128MBに変更推奨、動作がおかしい場合は512or1024に増やす。
ExpandSystemMemoryX64=true
※ OSが64bit版の時はtrue, 32bitの時はfalse。
※※ 紹介者補足:TESV.exeとは別プロセスとして動作するENBSeriesのメモリ空間に関する設定です。SKSEメモリパッチ等とは全く無関係なので、64bit版Windowsの場合は常にtrueに。
AutodetectVideoMemorySize=false
※ falseのままを推奨。
EnableCompression=true
※ true推奨。描画がカクカクするときはfalseに。
EnableVSync=true
※ trueに変更。
- SKSEのメモリーパッチ機能による初期確保メモリ量変更について。
- Skyrim Project Optimizatiによる室内環境fps向上について。
Skyrim Project Optimization
○ HARMFUL TWEAK REMOVAL
ENBoost機能を利用した結果、パフォーマンスを低下させてしまう各種追加ini設定の削除に関して。
○ その他一般的なTIPSSkyrim Nexus, FireFreak111. 9 Jul 2014. Skyrim Stability Guide. 23 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50244>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]