おすすめMOD順 PAGE 519search
- ☆ [髪・顔・体] Stronger men twists - body building skeleton for XPMSE Download ID:100960 Adult-Only Author:yhniiii 2021-12-05 11:54 Version:1.21
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RATE: ★=1
「すべての男性のnpcsを取得し、プレイヤーが強く見えます。胸部、強い腕、強い肩、強い脚。強さに満ちたボディ。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, yhniiii. 5 Dec 2021. Stronger men twists - body building skeleton for XPMSE. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] HorsebackRiding - Campfire Addon Download ID:101064 Author:JC 2020-01-29 16:29 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [馬] [パーク] [Campfire] [Frostfall] [日本語化対応]

HorsebackRiding - Campfire Addon
『Horseback Riding(乗馬)』パークツリーと、その中に配置された13の新しいパークを追加します。
Campfire - Complete Camping System の機能で作成した焚火からパークツリーを確認できます。(SS1枚目参照)
乗馬スキルが低くパークを取得していない間は騎乗時の各種行動にペナルティが発生し、MOD未導入状態よりも弱体化しますが、成長に応じて騎乗戦闘などをこなせるようになっていきます。
馬に乗って移動したり、馬上戦闘で敵を倒したり、馬屋で訓練を受ける事でスキルが上昇していきます。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival を導入している場合は、気候が馬の体調に影響を与え、スタミナ回復などが変動するようです。
【追加パーク】
・Rider(騎手)
5段階有(パーク未所持のBeginner含む)
馬のスタミナボーナス
騎手のスタミナ回復ボーナス
※Beginner Rider(初心者騎手)の間は馬に乗ってダッシュができません。
・Cavalry Tactics(騎兵戦術)
3段階有
騎乗時の片手武器ダメージと速度ボーナス
騎乗時の両手武器ダメージと速度ボーナス
馬の体力ボーナス
騎手のスタミナボーナス
・Horse Archery(馬上弓)
3段階有
騎乗時の射撃武器ダメージと速度ボーナス
騎手のスタミナボーナス
・Horse Strength(馬力)
3段階有
馬の運搬重量制限ボーナス
※便宜上各項目をボーナスと表記していますが、低ランクのパークはマイナスを軽減する効果に留まり、より上位ランクのパークを取得する事で数値がプラスされていきます。細かい数値はNexus参照。
※必須MOD
Campfire - Complete Camping SystemSkyrim Nexus, JC. 29 Jan 2020. HorsebackRiding - Campfire Addon. 20 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101064>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AKrossBow - Mihail crossbow with scope Download ID:100962 Author:Kamila11101 2020-01-12 04:35 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [クロスボウ] [スコープ]

AKrossBow - Mihail crossbow with scope
Skyrim Nexus, Kamila11101. 12 Jan 2020. AKrossBow - Mihail crossbow with scope. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100962>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Aegis Anuad - My version LE by Xtudo Download ID:118479 Author:Author Pulcharmsolis - My version by Xtudo 2025-02-04 21:58 Version:1.1
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RATE: ★=1
「この素晴らしい鎧modの私のポート。アルトマーをテーマにしたユニセックスの防具セット4種、弓、剣が1つ追加されます。4K2K1Kです。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Author Pulcharmsolis - My version by Xtudo. 4 Feb 2025. Aegis Anuad - My version LE by Xtudo. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118479>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Mike and Ivana - Married LowPolyHead Followers Download ID:118478 Adult-Only Author:ZcKeZcKT 2024-05-29 02:15 Version:1.1
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RATE: ★=1
「modは、Windhelmに2人の既婚の仲間を追加します。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, ZcKeZcKT. 29 May 2024. Mike and Ivana - Married LowPolyHead Followers. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118478>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ancient Sword Of Runes LE Download ID:118605 Author:Lonelues 2024-06-15 19:35 Version:1
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RATE: ★=1
「霜のエンチャントを持つ新しい剣を追加します。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Lonelues. 15 Jun 2024. Ancient Sword Of Runes LE. 15 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118605>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Script Compiler Pro Final Download ID:100956 Author:LuJoSoft 2020-02-11 00:10 Version:1.0.7.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, LuJoSoft. 11 Feb 2020. Skyrim Script Compiler Pro Final. 11 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100956>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CritDamageFix Download ID:100892 Author:LikFox 2020-02-23 03:34 Version:0.04
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [調整] [ダメージ] [クリティカル]

CritDamageFix
クリティカルヒットのダメージを、武器スキルのレベルに比例して上昇させるMOD
バニラではクリティカルによるダメージの増加分が低すぎて、クリティカルが意味の無いものになっていると思い、開発したとのこと
おまけとして、クリティカルダメージを増やすエンチャント、強化ポーションも追加されるSkyrim Nexus, LikFox. 23 Feb 2020. CritDamageFix. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [本・スクロール] The Ego and Its Own Download ID:100865 Author:KilledShinigami 2020-01-04 05:50 Version:1
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, KilledShinigami. 4 Jan 2020. The Ego and Its Own. 4 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100865>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Start Screen Clouds v1.1 (animated main menu)- REUPLOAD Download ID:100805 Author:CG4 - that all i found about the author 2019-12-31 07:08 Version:v1.1
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RATE: G=1 TAG: [メインメニュー] [BGM]

Start Screen Clouds v1.1 (animated main menu)- REUPLOAD
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=87468の再アップロード版
スタート画面を変更し、背景画像とアニメーションする雲を表示します。
タイトルBGMもソブンガルデのものに変更されます。Skyrim Nexus, CG4 - that all i found about the author. 31 Dec 2019. Start Screen Clouds v1.1 (animated main menu)- REUPLOAD. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100805>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Akeno -Mortal Blade- Download ID:100910 Adult-Only Author:27dividedbythe9s 2020-12-01 06:34 Version:Dvided
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RATE: ★=1 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [男性フォロワー] [SEKIRO]
Skyrim Nexus, 27dividedbythe9s. 1 Dec 2020. Akeno -Mortal Blade-. 7 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100910>.[コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Erina - UUNP HDT Standalone Follower Download ID:100770 Adult-Only Author:EclipseHeim 2020-11-08 11:48 Version:3.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, EclipseHeim. 8 Nov 2020. Erina - UUNP HDT Standalone Follower. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100770>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 22:06 Version:1.09.04
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RATE: G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]

Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat. -No Scripts-- Download ID:100772 Author:Eskyrim 2020-03-23 16:05 Version:3.0
-
RATE: G=1
非公開 後継MODに移行 Dynamic Combat ModuleSkyrim Nexus, Eskyrim. 23 Mar 2020. Dynamic Combat. -No Scripts--. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100772>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Lanterns of Skyrim 2 (LE Backport) Download ID:100803 Author:WiZkiD - MannyGT 2020-01-02 08:06 Version:1.0
-
RATE: G=2 TAG: [街灯] [ランタン] [景観] [WiZkiD]

Lanterns of Skyrim 2 (LE Backport)
Lanterns of Skyrim - All In Oneの発展版。
作者(WiZkiD氏)とは別の方による[Skyrim SE]Lanterns Of Skyrim IIからの逆移植です。
特長(SEページより)
・ランタンの外観を地域や街に応じて多様化
・ENBライトと互換
・風に揺れるランタン
・ウィンターホールドの雑貨店に看板を追加
・積雪地帯のランタンと柱に雪を表示
・光に集まる虫
・柱の位置をアクターの邪魔になりにくいよう修正
・太陽光に反応して変化する光量
・各地の境界線でその地域のバナーを掲示
・光源を改善
・ランタンのメンテ作業員を追加
ライティングの強化は調整に時間を要するため、現バージョンには含まれていません。Skyrim Nexus, WiZkiD - MannyGT. 2 Jan 2020. Lanterns of Skyrim 2 (LE Backport). 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100803>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [家] Victorian Breezehome Download ID:100713 Author:hiver 2020-12-31 02:41 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [家] [ブリーズホーム] [リプレイス] [改装] [Clockwork_Castle]

Victorian Breezehome
「風吹き抜ける家」という名にふさわしいボロボロのブリーズホームを、Clockwork (Clockwork Castle) 風の豪勢な住宅にリフォームするMOD
シャワーやベッド、書庫、ダイニング、地下室などが追加されます。地下には一通りの錬金・鍛造器具が置かれます
・Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse 用に、子供部屋を4人用にするパッチがありますSkyrim Nexus, hiver. 31 Dec 2020. Victorian Breezehome. 25 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100713>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Giant Mantis - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod) Download ID:100686 Author:Mihail 2019-12-23 05:23 Version:1
-
RATE: G=1 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [昆虫] [Mihail] [日本語化対応] [非公開]

Giant Mantis - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
ジャイアント・マンティス(大カマキリ)を追加。
緑の個体は松林に、オレンジ色の個体は秋林に生息。
無害な幼体も存在する。
共食いの習性があるため仲間同士でも殺し合う。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:12021-02-15 10:16:46 781B [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Mihail. 23 Dec 2019. Giant Mantis - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod). 23 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100686>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Northern Creatures Download ID:100669 Author:Mordrukai 2021-07-19 04:06 Version:2.01
-
RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [オーバーホール] [日本語化対応] [敵強化]

Northern Creatures
Nexusから削除済み。
作者のアップロード先からDLできます。
https://www.nexusmods.com/skyrim/user…
動物/クリーチャーのオーバーホールMOD。
マンモスを除く捕食動物に焦点を当てています。
ほとんどの動物はオリジナルのバニラレベルから始まり、プレイヤーに合わせてレベルアップしていきます。
PCレベルと同期する場合は主に、プレイヤーの進行に合わせて、
それらの間の段階を維持するために使用されます。
(例えば、スノーベアはサーベルキャットよりも常に高いレベルを持っているように)。
これは種族の最終段階にのみ関係します。
最大レベルを、近接スキルが最大になったとき、あるいはすべてのスキルが最大になったときに決定し、
それ以降は体力がゆっくりと増加するだけです。
●必須
DLC ドーンガード ドラゴンボーン
●パッチ
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 用パッチ有
●推奨
True Nordic Trolls
Ultimate Combat
NARC - No Animals Report CrimesSkyrim Nexus, Mordrukai. 19 Jul 2021. Northern Creatures. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100669>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity- Download ID:100659 Author:murazzzz 2020-08-16 01:55 Version:Final
-
RATE: G=1 TAG: [ボルト] [クロスボウ] [Archery] [武器] [武器追加] [鍛冶] [クラフト] [狙撃] [無重力] [無重力ボルト]

Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity-
このmodは、通常の5倍の速度で飛行して、重力の影響を受けない鋼鉄のボルトを追加します。
狙撃に最適です。
入手方法:鋼鉄カテゴリで生産してください。
鋼鉄のインゴット1個で100本のボルトが作れます。
・Z Steel Bolt 01 [5x speed] (性能:通常の5倍の速度/重力の影響を受けない)
・Z Steel Bolt 02 [5x/Mass Paralysis] (性能:通常の5倍の速度/範囲麻痺180秒/重力の影響を受けない)
・Z Steel Bolt 03 [0.03x/Light] (性能:通常の0.03倍の速度/発光しながら飛ぶ/重力の影響を受けない)
・Z Steel Bolt 04 [5x/Fire Explosion] (性能:通常の5倍の速度/Fire Explosionダメージ10秒/重力の影響を受けない)
・Z Steel Bolt 05 [5x/Ice Explosion] (性能:通常の5倍の速度/Ice Explosionダメージ10秒/重力の影響を受けない)
・Z Steel Bolt 06 [5x/Shock Explosion] (性能:通常の5倍の速度/Shock Explosionダメージ10秒/重力の影響を受けない)
[作者推奨Skyrim.ini設定]
\C\Users\PCUser\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini
を開き、下記の内容を書き加えてください。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PBoltTiltUpAngle=0.01
※残念ながら、ボルトの場合、3人称視点でのボルトの射出角度を設定する項目はありません。
(https://wiki.step-project.com/Guide:S… より。)
おそらく、3人称視点での矢の射出角度をボルトと共有使用しています。
矢とボルトの3人称視点での射出角度を、無重力ボルト側に合わせてセットしても良い場合は
f3PArrowTiltUpAngle=0.05 を書き加えてください。
この場合、3人称視点での矢とボルトの射出角度を下げるので、バニラの矢とボルトを使うと今までより下に向かって飛ぶと思います。
1人称視点の場合、ボルトは矢よりも少し右側から発射される為、矢よりも少し右側に着弾します。
※Skyrim.ini設定についての詳細は下記のサイトを参照してください。
https://wiki.step-project.com/Guide:S…
https://wiki.step-project.com/Guide:S…
http://wiki.skyrim.z49.org/?Skyrim.ini (Skyrim Wiki JP)
[併用推奨mod]
Z Eagle Eye …ズームが更に高倍率になります。
[作者より]
mertz氏が「z steel bolt.ini」ファイルを提供してくれました。
「z steel bolt.ini」は「z steel bolt.esp」と同じフォルダ内に置く事で、Skyrim.iniに直接記入する必要が無くなります。
mertz氏に感謝を捧げます。
追伸、
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
-New version インストール方法-
Old versionをアンインストールします。
New versionをインストールしてください。
クリーンセーブは不要です。Skyrim Nexus, murazzzz. 16 Aug 2020. Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity-. 21 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100659>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [家] Anna's Hjerim Download ID:99700 Author:Anduniel 2020-08-31 11:51 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ウィンドヘルム] [ヒジェリム] [改装] [Hearthfire] [DawnGuard] [Dragonborn]

Anna's Hjerim
ヒジェリム改装
すべての部屋に扉を追加
子供部屋の隣の例の部屋にも、隠し扉以外に表から入れる扉が追加されています
キッチンスペースにオーブン追加
キッチン前に地下への階段が設置され、地下に鍛冶設備(ロードなし)
2階の従者の部屋にはベッドが一つ追加され、フォロワーがもう1人寝られるようになっています。
※SS4枚目がそのベッドですが、現在のバージョンでは部屋の端と端に置かれているので、SSのようには並んでいません。
2階寝室に暖炉追加
MODを導入すると、家の内装はすべて入ります。
この家はクエスト『氷の上の血』に関わる場所ですが、作者さんはクエストに関するオブジェクトを削除してしまったとのこと。
クエストに必要なジャーナルやアイテム類は、玄関に入って左側のテーブル上に置かれた「mysteriousbox」の中に入っています。
作者さん曰く「必要なものを何でも持って行ってください」とのことです
既知の問題
地下に設置された溶鉱炉の煙が床の上にはみ出しています。これは作者さんもdescriptionで言及されているのですが、直す方法はないとのこと。
気になる場合は溶鉱炉をJaxonz Positionerなどで小さくすると目立たなくなります。
解説記入者が試したところ、少し小さくしただけで気にならなくなりました。
バニラの家の改装MODをまとめたMerge版
Anna's Vanilla Player Homes (Merged)Skyrim Nexus, Anduniel. 31 Aug 2020. Anna's Hjerim. 23 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99700>.[コメントを書く] -
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