イマージョン おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:81214 Author:IronDusk33 2023-10-24 10:38 Version:2.2.3
-
RATE: ★=5 G=9 TAG: [魔法] [イマージョン] [Requiem] [Frostfall] [魔法研究] [MCM対応] [錬金] [巻物] [日本語化対応]
Spell Research
バニラのスカイリムの魔法のシステムには何かが欠けています。アークメイジになり達人レベルの呪文の使い手になっても、新しい呪文を覚えるにはほかの魔術師から買って覚えるしかありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaulでは魔術スキルのパークを取ったときに新たな呪文を覚えられるように、Spell Crafting for Skyrimでは過去作からシンプルだが効果的な呪文作成システムを復活させることで、この問題に対処しようとしていました。しかし、これらのModにおいてもまだ足りないものがあります。
魔法とは覚えづらく込み入っており単純化ができないものです。理解するためにはスカイリムのほかの魔術師がやっているように調査をする必要があります。
そうした考えの下、一年と半年の試行錯誤と調整を経て全く新しい呪文作成システムSpell Researchは生まれました。
Q,このmodではどのように魔法を習得するの?
大きく分けて3パターン。
確実だが時間のかかる方法、迅速だが大量のリソースを必要とする方法。そしてもっとも危険な冒険です。
基本的にはプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。
次に多くのリソースを必要とする方法では錬金術を駆使することになります。
価値ある成分やアーティファクトをこのmodにより追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。
最後にもっとも危険な方法として古代の遺跡や危険な研究痕に力を追い求めることができます
。この場合は得られた成果を多額のセプティムと引き換えることもできるので魔術に興味のない冒険者にとっても決して無価値とはなりません。
これらは複雑なシステムであり、ユーザーに混乱を招く恐れがありますがMCMから進捗を把握したり、難易度や各セッティングを自分好みに調整することができます。
現在このModでは公式DLCのほか以下のModに対応しいています
Apocalypse - Magic of Skyrim V9.45
Lost Grimoire of Skyrim V1.5
Phenderix Magic Evolved V6.31
Frostfall - Hypothermia Camping Survival V3,X
Requiem - The Roleplaying Overhaul V1.9.X
Elemental Destruction Magic V1.1.1
Complete Alchemy and Cooking Overhaul V1.2
更にVer2.0で以下のModに対応しました
Shadow Spell Package version 5.02
Caranthir Tower Reborn version 3.2
Tentapalooza for Campfire version 1.4
Druid Essentials version 1.5
Dawnguard Arsenal version 1.1.7
Epic Restoration version 2.1
Useful Alteration version 1.2.1
Forgotten Magic Redone version 1.6.5
Magistrate Levitate LE version 1.2
※ Ver2.2xでは全てのMODのサポートが外されました。
今後は[Skyrim SE]Spell Research - Patch Compendiumで対応するそうです。
推奨mod
Immersive College of Winterhold
Staves of Skyrim
Corpse Preparation - True Necromancy
Better MessageBox Controls
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14191.zip V1.21(esp本体のみ #8参照)
http://skup.dip.jp/up/up14647.zip V2.00及び2.02(#13参照)
http://skup.dip.jp/up/up14655.zip V2.00及び2.02完訳版(#17参照)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] MoodMod Download ID:70639 Author:Trickster 2016-10-05 22:53 Version:2.0
-
RATE: ★=5 G=13 TAG: [イマージョン] [食事] [Frostfall] [RND] [iNeed] [Hunterborn] [日本語化対応]
MoodMod
食事系MODを入れてみたものの、結局拾ったチーズやリンゴばかりで腹を満たしてしまう。
うちのドヴァキンはこれで幸せなんだろうか?
そんな疑問を感じたら、是非このMODを試してみましょう。
彼/彼女が「幸せ」を追求できるように、主に食事を中心として"ムード" の概念が導入されます。
・ムードは食事をすることで上昇します。
・食料の価格が高いほど、ムードはより大きく上昇します。
・ムードが高くなると、スキルの成長率にバフが付きます。
・安い食料ばかり食べているとムードが保てず、デバフが付きます。
・連続で同じ食料を食べると、ムードはあまり上昇しません
・何日かに渡って同じ食料を頻繁に食べると、その食料に完全に飽きてしまいます。
・温かい食事はより多くの満足をもたらします(調理されて1時間以内の料理がこれに該当します)。
・宿屋の調理鍋は利用できなくなります。お金を払って食事をしましょう。
・大量の金貨や高価なものを手に入れると、ドヴァキンは幸せを感じます。
・MCMからドヴァキンに個性を割り当てることができ、その条件が満たされるとムードに影響します(例えば死体からルートするとムードが下がる、というように)。
(上記以外の個性としては、「大食い」、「酒好き」、「甘党」、「バトルマニア」、「正義の味方」などがあります)
・Frostfall環境下では、寒い所と暖かい所ではムードの減少率に差異があります。
現在のムードはホットキー(デフォルトでN)長押しで確認することができます。
!!!注意!!!
このMODは導入時にほとんどの調理鍋を使用不可能なものに不可逆的に置き換えるため、
このMODをアンインストールした後もそれらの調理鍋は使えないままとなります。
導入前には必ずセーブデータのバックアップを取りましょう。
[前提環境]
DLCの全てと、SkyUI、skse
[互換性]
TAGにあるようなメジャーなMODとの連動機能が用意されています。
バニラのレコードにほぼ手を付けていないため、多くのMODと致命的な競合はないだろうとのこと。
[日本語化]
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9(未訳あり、#13)Skyrim Nexus, Trickster. 5 Oct 2016. MoodMod. 17 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70639>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] SKYRIM SETTLEMENT BUILDER Download ID:115231 Author:LvxMagick 2023-05-01 04:36 Version:2.1.3LE
-
RATE: ★=4 G=2 TAG: [アイテム] [インテリア] [クラフト] [魔法] [商人] [イマージョン] [CreationKit] [CK] [日本語化対応]
SKYRIM SETTLEMENT BUILDER
Skyrim Settlement Builder SE Ver
[Skyrim SE]Skyrim - Settlement Builder
「スカイリムを思い通りに」
1,400以上のオブジェクトをCreation Kitから選択し、想像できる限りのものを作ることができます。ロールプレイのための18の新しい呪文とツール、コンテナ、バナー、ペルト、木、ラグ、ストックヤード、ケース、壁とドア、インテリアを、各商人から購入するか鍛冶屋で作成できるようになります。
バニラやDLCに収録されている、あらゆるオブジェクトを自由に生成、設置できるようになります。小物や家具、内装やインテリアだけでなく、道路や橋、建物や塔そのものなど、ありとあらゆるものが場所や規模の制限なく、自分の思い通りに生成や設置が可能です。
FAQ等、詳しくはDESCRIPTIONをご参照ください。
関連MOD:
SKYRIM SETTLEMENT BUILDER - Expansion Pack
SKYRIM SETTLEMENT BUILDER - Expansion Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-05-07 23:18:21 164KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, LvxMagick. 1 May 2023. SKYRIM SETTLEMENT BUILDER. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115231>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
- ☆ [場所 - バニラ] Environs - Whiterun Watchtower Doesn't Stay Broken LE Port Download ID:114200 Author:Made by Siberpunk and ported by turtlegodking 2023-04-19 17:38 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [ホワイトラン] [西の監視塔] [turtlegodking]
Environs - Whiterun Watchtower Doesn't Stay Broken LE Port
[Skyrim SE]Environs - Whiterun Watchtower Doesn't Stay Brokenをturtlegodking氏がLEバックポート、以下SE版DBより
メインクエスト「ドラゴンの目覚め」の後、西の監視塔を徐々に修復します。
ドラゴンに襲われた後、メインクエストをさらに進めると、要塞をゆっくりと再建する2つの主要な段階が適用されます。これらの変更は比較的重要ではありませんが、世界をよりダイナミックでイベント性のあるものにするために設計されています。このMODは、できるだけ軽量で、互換性があり、バニラフレンドリーであるように設計されています。
Jayserpa 氏の Whiterun Watchtower Doesn't Start Broken とうまく組み合わせられるように設計されていますが、必須ではありません。パッチは必要ありません(ただし、このMODを優先してください。このMODの名前は、 Whiterun Watchtower Doesn't Start Broken からインスピレーションを受けたものです。)
- スクリプトなし
- ナビメッシュの変更なし
- 風景の高さの変更なし
- バニラクエストのレコードには触れていません
- 一般的にバニラのレコードにはほとんど触れていません
- xEditでクリーニングとエラーのチェックを行いました
Environs シリーズ
・コルスケッガー鉱山版 Environs - Kolskeggr LE PortSkyrim Nexus, Made by Siberpunk and ported by turtlegodking. 19 Apr 2023. Environs - Whiterun Watchtower Doesn't Stay Broken LE Port. 23 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114200>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Khajiit Caravan Mules LE Download ID:107766 Author:Poepkat 2021-08-29 22:56 Version:1.1
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [イマージョン] [馬] [景観] [カジート] [カジートキャラバン]
Immersive Khajiit Caravan Mules LE
カジート族のキャラバンに荷馬を2頭追加し、テントや商品を運ぶための信頼できる手段を提供します。
カジートのキャラバンはどうやって荷物を運んでいるのか不思議に思ったことはありませんか?
ゲーム内ではテントや商品を運ぶ手段を持っているようには見えないのですが。
すべてのカジートキャラバンには2頭の荷馬がいるので、彼らの輸送魔法のスキルに驚く必要はありません。没入感が高まります。
このMODでできること
- Khajiitと旅をするキャラバンごとに2匹の荷馬を追加し、合計6匹の荷馬を追加します。彼らのためにカスタムAIパッケージを作成しました。
- 3匹のラバには少し明るいテクスチャーを、3匹のラバには少し暗いテクスチャーを施しました。視覚的な変化のためです。
- 一色にしたい人のために、キュビトロンのミズーリのリテクスチャをオプションで用意しました。
- すべてのラバを完全なロバに変えるオプションファイルを提供します。ヒャッホー! このMODをベースにしています。モデルはEnderalチームとjayserpaが作成しました。
- ラバはKhajiit Caravan Guard派閥に属しており、彼らを攻撃すると他のキャラバン隊の怒りを買うことになります。
- すべてのキャンプにおいて、ラバは干草のある休息場所を用意しており、それはKhajiitがキャンプを設営したときにのみ有効である。不思議に思う人のために、私はキャラバンのキャンプに2つのxMarkerHeadingsと2つの干し草を追加し、キャンプが設定されたときのみ有効になるように設定しました。基本的には、バニラのキャラバン・キャンプ・システムにリンクしている。
- ラバが旅をしているとき、彼らは木箱を背負っている。
- ラバがキャンプで休んでいるとき、ラバは自動的に木箱を外し、実際に荷物を降ろすことができます。これを実現するために、私は
カスタムパピルスフラグメントスクリプトを作成し、ラバが休息場所に到着したときに1回だけ実行します。Khajiitが再び旅に出てキャンプを張る準備ができたら
このスクリプトは、ラバが休息場所に到着したときに一度だけ実行され、すべてのラバに箱を再装備する。ラバの装備の変更は、エリアを出て戻ってきたときにのみ行われます。
- ラバは必須に設定されています。
以上で終わりです。これは没入型MODなので、文字通り他には何もしません。
肥大化や追加機能はなく、ゲームを少しでも盛り上げるための軽量なMODです。
注意点
- ベセスダは当初、Khajiit Caravansに馬を同行させることを想定していたようです。ゲームファイルにはCaravanHorses用の未使用のテンプレートがあります(xEditで確認すれば、私が実際にこのテンプレートを参照したことがわかります)。このMODは、Bethesdaがすでに想定していたことを実現していると言えるでしょう。
互換性
- Cutting Room Floorに対応
- 私が提供したパッチをダウンロードすれば、Khajiit Caravan Kittensと互換性があります。
- もしあなたがKhajiit Caravanのキャンプを変更する他のMODを使用しているなら(あまり多くはありませんが、私は検索しました)、Mulesの休憩場所が新たに追加されて切り替わる可能性があります。Skyrim Nexus, Poepkat. 29 Aug 2021. Immersive Khajiit Caravan Mules LE. 17 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107766>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] WINDHELM PALACE BATH HOUSE Download ID:104344 Author:AriusVault 2020-08-20 04:06 Version:1.0
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [NPC追加] [ウィンドヘルム] [イマージョン] [公衆浴場] [風呂]
WINDHELM PALACE BATH HOUSE
[Skyrim SE]WINDHELM PALACE BATH HOUSE - SSE Port の LE 版
以下、SE 版の説明
ウィンドヘルムの王の宮殿の東棟(よく不可視のシルダが当たりに来る篝火を正面に見てちょっと右奥あたり)に、伝統的なノルディック様式の浴場を追加します。
戦いの後、疲れたノルドの戦士にとって、温かい湯気の出る浴場や、冷たいプールは何よりも爽快だ。
ウィンドヘルムは今、国民や過去の人々の安全だけでなく、忠実な兵士たちの快適さやモラルにも気を配っています。
見た目が派手な部屋にはプールがあり、親切な料理人の女の子、ヴァルカが町で一番のローストビーフを提供してくれます。
後日、ゲームプレイの効果や、より多くの機能(互換性のあるポーチなど)が追加されるかもしれませんのでお楽しみに、とのことです。
主要都市に公衆浴場追加
Solitude Public Bathhouse ソリチュード版Skyrim Nexus, AriusVault. 20 Aug 2020. WINDHELM PALACE BATH HOUSE. 20 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104344>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] End Times Download ID:104190 Author:grasscid 2022-09-12 05:45 Version:2.0
-
RATE: ★=4 G=5 TAG: [イマージョン] [アルドゥイン] [Hardcore] [ロールプレイ] [MCM対応]
End Times
このMODはメインクエストに時間制限を設けます。
ドラゴンボーンの予言が毎回成就されるのに飽き飽きしていませんか?
アルドゥインは「世界を喰らう者」であり、それを止めることが出来るのはドラゴンボーンだけです。
なのにドラゴンボーンは一日中スクゥーマをあおり、鉄のダガーを作ってダラダラ過ごしています。それをアルドゥインが辛抱強く待っている訳がないでしょう!
このMODはRPG「Darkest Dungeon」の難易度Stygianと難易度Bloodmoonという設定された時間内にクリアしなければゲームオーバーになるモードを参考に制作されました。
カスタマイズ可能なタイマーを追加して日数をカウントし、アルドゥインが文字通り全宇宙に対して攻撃を仕掛けるタイミングを示します。
もし終末の日に到達する前にアルドゥインを倒せない場合は、頭上から巨大なアルドゥインが舞い降りてきて、世界に地獄の炎が降り注ぎ、続いて死が訪れます。
終末の日はMCMで設定できます。
設定のロック機能がありますので、時間切れ間近になってゴールポストを動かしたくなる誘惑に負けることはありません。
SKSEを導入しておらずMCMで設定できない場合は、追加される呪文「Doomsday Clock(終末時計)」で設定します。
ニューゲームでの導入が推奨されますが、途中導入も可能です。
ただしMODを導入した日からの日数ではなく、そのセーブデータでプレイヤーがskyrimに降り立った日から日数をカウントしています。
デフォルトの設定では365日後に終末の日が訪れますので、一年以上経過しているキャラはすぐさま終末の日の設定を変更してください。じゃないと喰われます。
●必須MOD
SKSE(MCM設定を利用する場合)
●ver1.1での変更点
MCMメニューで通知を無効にしても通知が表示される場合がある問題を修正。
●ver1.2での変更点
メインクエストをクリアしても通知が表示される問題を修正。
●ver1.5での変更点
色々改善しました。
・fail状態中(おそらく終末到来後の意)、賞金が付かなくなりました。
・アルドゥインがスタックする可能性が低下。
・アルドゥインが「世界を貪る(eating the world)」という表現を「世界を征服する( taking over the world)」という表現に変更(この方がよりロアフレンドリーなので)
・MCM初回ロード時、正しくデフォルト値になるように修正。
・カウントダウンがゼロになるとMCMを操作不能になるよう変更。
・屋内にいるときにカウントダウンがゼロになった場合、外に戻った時に素早く黙示録が起動するようカウントダウンゼロ時点で即座にスクリプトが作動するよう変更。
・スクリプトの最大更新時間を24時間に変更し、カウントダウンを過ぎてもなかなか終末が訪れないのを修正。
・カウントダウンメッセージをスクリプトが更新されたときのみ表示されるよう変更、トグルメニューで完全に無効にすることも可能に。
・いくつかのローカライズを変更。
●ver2.0での変更点
MCMにカウントダウンの一時停止ボタンを追加しました。
終末到来後、襲来したアルドゥインと戦闘して勝利すればタイマーを延長できるオプションを追加しました。Skyrim Nexus, grasscid. 12 Sep 2022. End Times. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104190>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] CG4 Snow Effects Download ID:101550 Author:CG4 - Snail Pixel 2020-05-02 06:57 Version:1.0
-
RATE: ★=4 G=5 TAG: [イマージョン] [エフェクト] [雪] [CG4]
CG4 Snow Effects
雪の積もった木から
・細かい雪が舞い落ちる
・雪の塊が落ちてくる
ようなエフェクトを追加します。espは個別です。← マージ版が追加されました。
手作業でひとつひとつ配置しているそうなので、他のModがバニラの木の位置を動かしていると、おかしな場所が出てくるかもしれません。Modで追加される木にもエフェクトはつきません。Skyrim Nexus, CG4 - Snail Pixel. 2 May 2020. CG4 Snow Effects. 28 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101550>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Notes with something to read Download ID:102812 Author:Xtudo 2020-05-13 02:59 Version:1.3
-
RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [地図]
Notes with something to read
プレイヤーやNPCが読んでいる紙を、地図やテキストに変更します。
読書アニメーション中のみ適用され、アイテムとしての本やメモには影響しません。
また、指が紙に貫通しないようになります。
紙の上に「ワインの染み」を追加するオプションがあります。
最適化された1kテクスチャだそうです。Skyrim Nexus, Xtudo. 13 May 2020. Notes with something to read. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102812>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Northern Grass Download ID:97408 Author:BrosisJK 2019-04-23 23:11 Version:1.00
-
RATE: ★=4 G=2 TAG: [草] [植物] [景観] [イマージョン]
Northern Grass
スカイリムの寒々しい気候を表現する草追加Mod。
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=67478をベースにしたとのことなので、ディスクリプションには書かれていませんが、下のSkyrim.ini設定が必要かと思われます。
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMaxGrassTypesPerTexure=10
iMinGrassSize=60
パフォーマンス重視の場合は、iMinGrassSizeの値を大きくして草の密度を下げると良いです。60は作者氏の推奨。Skyrim Nexus, BrosisJK. 24 Apr 2019. Northern Grass. 23 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97408>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dragon Wall Wisdom - Readable Dragon Walls Download ID:91583 Author:Morogoth35 2018-05-29 02:17 Version:1.1
-
RATE: ★=4 G=2 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [言葉の壁]
Dragon Wall Wisdom - Readable Dragon Walls
〇概要
「言葉の壁」に、伝承や物語が実際に記されているのをご存知ですか?
本Dragon Wall Wisdomを導入することで、言葉の壁に近づき(アクティベートすることで)
書かれた内容を理解することが可能になります。
解読されるテキストは、UESP Wiki/ teswiki/ ゲーム内書籍『ドラゴン語―もはや神話ではない』からの引用です。スカイリムとDLC Dawnguard/ Dragonborn2種の言葉の壁すべてが対象となります(言葉の壁の配置改変MODとは互換性がありません)。
本MODは軽量で、非常に互換性が高くなっています。また、中途インストール/アンインストールでも問題が起きることはありません。
〇更新履歴
- v 1.1: USLEEPでの変更の反映(日本語化ファイルの更新なし)
〇日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up14441.zip (v 1.0-v 1.1)Skyrim Nexus, Morogoth35. 29 May 2018. Dragon Wall Wisdom - Readable Dragon Walls. 28 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91583>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:90608 Author:Narue 2019-12-30 00:45 Version:1.7
-
RATE: ★=4 G=4 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [Hardcore] [サバイバル] [MCM対応]
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。
要SKSE
SkyUI
1)開始
MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。
2)欲求
空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。
3)解消
食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。リンゴ/ニンジン/トマト・ジュースのレシピを追加。
水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。料理鍋で沸かすと同等の効果に上げられる。
8時間眠ると眠気は完全になくなる。
4)特殊
ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)
SE版 [Skyrim SE]Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and SleepSkyrim Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90608>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Basket Backpack Download ID:90588 Author:Higeyosi 2018-04-07 22:25 Version:1.0
-
RATE: ★=4 G=3 TAG: [イマージョン] [バックパック] [日本語化対応]
Basket Backpack
収穫物の入った篭型のバックパック6種です
装備すると持ち運び重量が30増加します
入手は雑貨店、またはAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerでどうぞ
また、農民NPCが篭を背負った姿を見かけられるようになりますSkyrim Nexus, Higeyosi. 7 Apr 2018. Basket Backpack. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternative Needs 2 Download ID:78722 Author:Kerberus14 2016-09-24 04:37 Version:1.3
-
RATE: ★=4 G=5 TAG: [イマージョン] [食事] [睡眠] [吸血鬼] [日本語化対応]
Alternative Needs 2
シンプルで軽量な飲食、睡眠系MOD。
必要:最新版のスカイリムとSKSE、Dawngurad
食事:一定時間食事を取らないとヘルスの自動回復が阻害される
渇き:一定時間水やアルコールを飲まないと、スタミナの自動回復が阻害される
アルコールを飲むと空き瓶が手に入り、水場でスニークすることで水を飲みつつ、所有し
ている全ての空き瓶に水を汲むことができる
睡眠:一定時間睡眠をとらないと、マジカの自動回復が阻害される
吸血鬼の場合は渇きのみであり、ヘルス、スタミナ、マジカの全ての自動回復が阻害される。血液を補充することで渇きを癒せるほか、死体や睡眠中の対象をスニークしながらアクティベートすることで血液の薬を入手することができる(空き瓶が必要)。
また、ウェアウルフは野獣形態時は全てのニーズを必要としない。
それぞれのニーズが満たされていない状態だと画面にブラーエフェクトがかかる。また、各種ニーズの間隔やブラーエフェクトの強さはMCMにて調整可能。
その他の詳細はDiscをご参照ください。画像付きで非常に分かりやすい説明です。
作者推奨併用MOD
水飲み場を追加するMOD Drinking Fountains of Skyrim
Drinking Fountains of Skyrim
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12346.7z 1.3Skyrim Nexus, Kerberus14. 24 Sep 2016. Alternative Needs 2. 14 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78722>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SV Mods Menu Download ID:86109 Author:stradivuckos 2017-12-05 18:47 Version:1.2.0
-
RATE: ★=4 G=3 TAG: [イマージョン] [犯罪] [フォロワー拡張] [給料] [日本語化対応]
SV Mods Menu
各地の宿屋にいる面識のないフォロワーたちが、無償でドヴァキンに協力してくれるのを疑問に思ったことは?
他人の所有物である鍛冶施設や錬金器具を勝手に使えたことを疑問に思ったことは?
このMODは、このような細かいところにイマーシヴさを求める人にうってつけです。
機能1:狩猟、クラフト設備の使用が有料に
自分の持ち物でないクラフト設備は、使用料を払う必要があります
狩猟を行う前には、そのホールドで狩猟許可を得る必要があります
機能3:より重く、現実的な罪
首長の前で武器を抜いたり、夜間に騒音の出る設備を使うことは犯罪になります
機能3:フォロワーの給料機能
私兵でないフォロワーには、給料を払う必要があります。適用されるフォロワーは5人までです。
FLPの給料機能と異なり、フォロワー個別に設定を行う必要はありません
その他にも様々な機能あり
いずれの機能もMCMからon/off可能で、給料や罰金の支払い額も設定可能です
詳しくはNEXUSのディスクリプションを参照してくださいSkyrim Nexus, stradivuckos. 5 Dec 2017. SV Mods Menu. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86109>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Don't Speak To Me Forcegreet Disabler Download ID:76256 Author:Rooker 2019-01-07 11:58 Version:1.1b
-
RATE: ★=4 G=3 TAG: [クエスト] [イマージョン] [イベント] [会話]
Don't Speak To Me Forcegreet Disabler
以下のイベントについての強制会話による割込みを無効化します。
PC側から該当NPCに再度会話を行えば強制会話がバニラでトリガーとなっていた
イベントは通常通り進行します。
ほとんどのNPCは、ゲームで出現した場所の近くにいるはずです。
- オーク要塞の出入りを押しとどめるオーク(後述*1)
- 狩人&狩人に追われた逃亡者
- ヴァルトヘイム塔/追い剥ぎ峡谷で通行税を取り立てようとする山賊
- ランダムイベントの老婆(マッドウーマン)や怯えた女性
- ファルクリースの門の衛兵(クラヴィカスクエの導入*2)
- マルカルス、アンダーストーン砦のファリーン(首長の王座に接近した際)
- 魔法スキルレベル50で登場する「挑戦者」
- アリクル戦士(ホワイトラン市門):「緊急事態」導入
- 帝国兵に偽装した三人組の山賊
- リーチで遭遇するドゥーマーの部品を持った少年
- 「陽気な人」
- 「ラグド・フラゴン」の「顔面破壊屋」
- 「氷上の血」の衛兵(ウィンドヘルム)
- 配達人(後述*3)
- ごみを拾って届けてくれようとするおせっかいなNPC
- イリレス:メインクエスト「嵐の前」
- ブリニョルフ:盗賊ギルドクエ導入
- モール:リフテン初訪問時
- エルトリス:「フォースウォーンの陰謀」導入
- 番人ティラヌス
- ガラム・エイ
- スヴァリス・アセロン(後述*4)
- ヴィアルモ:吟遊詩人大学クエ
- ソフィー
特殊事例:
*1:オークの血族Bloodkinになりたい場合には、「鍛冶師の指」に支障が出るので一時的にこのMODを無効化するか要塞外のオークと親交を深めてください。
*2: ロッドか衛兵と会話するとクラヴィカスクエが強制的に開始されます。無視する方法については英語descに記載があります。
*3: 配達人と会話しないと、次に訪れた集落でもあなたのことを静かに待っています。何枚か手紙がたまっている場合、会話を済ませればまとめて受け取れます。
*4: ウィンドヘルム門前のイベントは一度訪れてから再訪問すれば殴り合いができます(説明記入者注:リロードでもUSLEEPの「修正」が解除されできることも)。Skyrim Nexus, Rooker. 7 Jan 2019. Don't Speak To Me Forcegreet Disabler. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76256>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Practical Female Armors Download ID:48160 Author:JZBai 2016-11-07 01:30 Version:1.3
-
RATE: ★=4 G=17 TAG: [露出低減] [イマージョン] [female] [Replacer]
Practical Female Armors
バニラ鎧のリプレイスMod。
女性用鎧を男性用と同じにしたり、露出度を押さえたりという修正を行います。
全てのDLC装備に対応。
FOMODで適用するアイテムを選択できます。
類似Mod
Skyrim Modesty ModSkyrim Nexus, JZBai. 7 Nov 2016. Practical Female Armors. 27 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48160>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Unique Region Names USLEEP Download ID:79009 Author:Beowulf 2016-10-04 06:17 Version:v1.0c
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [USLEEP]
Unique Region Names USLEEP
当MODは建物内から野外への出口に表示される「スカイリム」のテキストを、建物のある地域の名称に置き換えるものです。
例: イーストマーチにある建物から野外に出る際には"To Skyrim"「スカイリムへ」に代わって"To Eastmarch"「イーストマーチへ」と表示されるようになります。
これはセーブデータの名称にも反映されます。野外でセーブすると"Skyrim"「スカイリム」に代わって当該地域の名称がつきます。
当MODはUSLEEP 3.0.6を基に作成していますので、USLEEPが必須です。
ソルスセイム地域にも対応しています。
当MODの機能は同作者の設定変更MOD Beowulf's Tweaks に含まれていますが、そちらのMODのすべての機能は必要としないがこの機能だけ欲しいというリクエストをもらったために独立版として作成しました。
●必須
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12367.zip v1.0cSkyrim Nexus, Beowulf. 4 Oct 2016. Unique Region Names USLEEP. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79009>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Campsite Download ID:82942 Author:Kinaga 2017-04-12 22:35 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [キャンプ] [テント] [調理鍋] [クラフト] [日本語化対応]
Campsite
キャンプ用品を追加します。
焚き火やテントを設置したり、料理ができます。
焚き火はバニラと同じなので光源があり、体温系MODの熱源になります。
テントにはベッドロールがあり、睡眠を取れます。
詳細はSEのページへ
[Skyrim SE]CampsiteSkyrim Nexus, Kinaga. 12 Apr 2017. Campsite. 8 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82942>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Battle Aftermath Download ID:77858 Author:JPSteel2 2016-09-04 19:06 Version:1.4
-
RATE: ★=4 G=3 TAG: [内戦] [日本語化対応] [イマージョン]
Skyrim Battle Aftermath
スカイリムは内戦の真っ直中にある。そうだろう?
でもVanilla環境ではときどきそのことを忘れてしまう…
そんなわけでスカイリム各地に戦場の跡地を追加します。
各地の戦場に関する特別なストーリーやクエストがあるわけではありません。
しかし戦地を訪れたなら、改めてスカイリムが内戦状態に有ることをきっとあなたは思い出すでしょう。
そしてそこでどんな戦いがあったのか、あなたは想像するでしょう。
内戦で死んでいった名も無き兵士たちの"生命"を感じることができるかもしれません。
戦地の一つは画像参照。
将来的にはさらなる戦場跡地や、ユニークアイテムの追加も目指しているそうです。
日本語訳 (要TESVT)
1.4 http://skup.dip.jp/up/up12644.zipSkyrim Nexus, JPSteel2. 4 Sep 2016. Skyrim Battle Aftermath. 14 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77858>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶