perk おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [スキル・レベリング] Choose Your Starting Skills Download ID:97478 Author:lilebonymace 2022-11-08 17:19 Version:5.2
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RATE: ★=2 TAG: [Perk] [バランス調整] [スキル] [スキルポイント] [分配] [調整] [スタート変更]

Choose Your Starting Skills
種族による固定のスキルボーナスを無効化して、代わりに手動で好きなようにボーナスを分配可能にするMOD
ヘルス・マジカ・スタミナも、種族固有ボーナスを無くして好きに調節します
・スキルは、デフォルト値を 10 として、ボーナス 35 ポイントを +5 刻みで分配します
・ヘルス・マジカ・スタミナは、デフォルト値を 80 として、ボーナス 60 ポイントを +10 刻みで分配します
詳しくは動画参照
必須MOD
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
SkyUISkyrim Nexus, lilebonymace. 8 Nov 2022. Choose Your Starting Skills. 28 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97478>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Vampire New Spell and perk Download ID:88636 Author:aaa 2020-04-29 01:38 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [VampireLord] [Perk] [吸血鬼] [Dawnguard]

Vampire New Spell and perk
コンセプトみたいなの
コンセプトとかは得にない。
「この力が手に入るのだぞ」とか「羊たちの間を狼として歩める」とか言う割に弱えと思ったから作った。
ただ魔法の威力とかステータス上昇させるだけだと面白くないしウェアウルフと違ってパワーも魔法も使えるからパワーとか魔法追加しようと思った程度。
あとはPerkの数Patch入れると50個くらいになって一々ドレインスペルで育てるとか面倒くせえなと思ったから普通の吸血鬼の状態のドレインスペルでも人の対象殺せば吸血鬼の王の経験値貰えるようにした。
追加される魔法の威力が強すぎるような気もするからバランスこうした方がいいんじゃねみたいなのあったらまあ気軽にアドバイスください。
よくありそうなQ&A
Q. なにこれ?
A. 吸血鬼の王のPerk追加するMODだよ。
Q. これどうつかうの?
A. そのまま入れればいいよ。
Q. ゲームの途中から入れても大丈夫?
A. 多分大丈夫だよ。
Q. 他のMODとの互換性は?
A. 吸血鬼の王のPerkやSpell弄るMODとは互換性ないよ。
吸血鬼の王小さくするとか見た目変えるとかってMODとは多分互換性あるよ。
Q. 他のMODサポートする気ある?
A. ないよ。
Q. パフォーマンスヒットは?
A. あまり重くないと思うよ。多分。Script動くのは基本的に吸血鬼のときだけだよ。
Q. MCMで弄れるようにしろ
A. 作り方よくわからねえしニューゲームのたびに一々弄るのめんどうくせえからやらねえ
Q. あのMODと互換パッチ作れ
A. パッチ作りやすいように作ってあるから自分でやれ
Q. アンインストール方法は?
A. あまり推奨できないよ。
DESCRIPTIONに日本語説明文がありますので、その他詳細はそちらをご覧ください。Skyrim Nexus, aaa. 29 Apr 2020. Vampire New Spell and perk. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88636>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades Download ID:75197 Author:Redrick23 2017-05-03 11:24 Version:3.43
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [戦闘] [騎乗] [馬] [システム変更] [perk] [日本語化対応] [SKSE]

Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades
NPCに騎乗戦闘用のAI等を追加する機能(Mounted Combat For Everyone)と戦闘拡張(Combat Upgrades)が合わさったMODです。騎乗戦闘を目的に導入すると通常の戦闘も大きく変わるので注意。
MCMで設定可能です。
Simple Horse
製作者のtktk氏のコメントでは併用可能でフォロワーの騎乗戦闘が可能になります。
●日本語化[Skyrim SE]xTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up13459.zip 3.2.0Skyrim Nexus, Redrick23. 3 May 2017. Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades. 24 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75197>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Download ID:68587 Author:steelfeathers 2017-01-01 02:05 Version:2.5.5
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [日本語化対応] [魔法] [オーバーホール] [Perk]

Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
Lost Grimoire of Skyrimの作者様が製作した魔法スキルツリーのオーバーホールMOD。
スカイリムの6種類すべての魔法スキル(変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復)に変更を加え、
既存の魔法システムをゲーム性を破壊しない範囲で改良・拡張します。
各魔法の素人、見習い、精鋭、熟練者、達人スキルは撤廃され、代わりのスキルに置き換えられます。
それに伴い、魔法の威力や消費コストが各魔法のスキルレベルによって改善されるようになります。
また、バニラに存在していた多くのバグ(精霊や蘇生した死体に関する物)が修正されています。詳しくはDescriptionのOther Tweaks欄をお読みください。
=必要なもの=
・SKSE (version 1.7.3以上)
・Dawnguard
・Dragonborn
=互換性=
・PerMa Warrior, Thief - 互換性あり
・PerMa Mage - 互換性なし
・SkyRe/Requiem - 互換性なし
・Ordinator - 互換性あり。このMODをOrdinatorの下においてください(Ordinatorの魔法PerkがPath of Sorceryの魔法Perkに置き換わる為、いくつかの魔法効果が共存します)
・SPERG - 互換性なし
・Better Magic - ほぼ互換性あり。このMODをBetter Magicの下においてください.
・Elemental Destruction Magic - パッチあり
Path of Sorcery - Elemental Destruction Magic Patch
・祠からの祝福を変更するあらゆるMOD - 互換性なし
・各種パッチ
Path of Sorcery - Assorted Patches
=日本語化=http://skup.dip.jp/up/up12814.7z v2.5.5(#6)Skyrim Nexus, steelfeathers. 1 Jan 2017. Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul. 21 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68587>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SCS - Skyrim Custom Skills Download ID:56249 Author:DavidTheFalcon 2016-03-09 17:38 Version:3.0
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [Perk] [魔法] [素手] [PerMa] [SkyRe] [SCS] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]

SCS - Skyrim Custom Skills
Perkオーバーホール、種類別にスキルツリーが分けられていた魔法カテゴリを統合し、新たなカテゴリのスキルを追加します。
-SCS Main-
・破壊スキルを魔術スキルに置き換えます。全ての種類の魔法が魔術スキルの恩恵を受けるようになります
・魔法のスキルが上昇するスキルブックを読むと魔術スキルが上昇するようになります。
-SCS - Athletics -
・変性スキルを運動スキルに置き換えます。運動のPerkはダッシュ・ジャンプ・水泳に影響します
-SCS - Unarmored -
・回復スキルをローブスキルに置き換えます。ローブスキルのPerkは鎧・防具なしで行動するプレイを容易にします
-SCS - Horsemanship (Riding) -
・召喚スキルを乗馬スキルに置き換えます。作者はConvenient Horsesに代わるシンプルな乗馬システムとして制作したとのことなのでConvenient Horsesとの互換性はないかと思われます。
-SCS - Sustenance (RND Version) -
・幻惑スキルを生活スキルに置き換えます。Realistic Needs and Diseasesが必要。RNDでのサバイバルの手助けとなるPerkを提供します
-SCS SkyRe-
・T3nd0s Skyrim Redoneとの互換パッチ
注意:上記の通り、魔術スキルは一本化されていますが、SkyReの魔術系パークが膨大な為、一本化に当たって一部の魔術パークがオミットされています。
※v1.0になって仕様が変わりました。
魔法はこれまでの仕様通り1つのパークツリーに統合されますが、元々各魔法に対応していた4つのパークツリーは「空きパークツリー」となり、そこに適用したいパークツリーを別途DLする形式となりました。
選択可能なパークツリーは上記の四つに、銃器を取り扱う「SCS - Firearms」が加わって五種類となっています。どの「選択パークツリー」をどの「空きパークツリー」に対応させるかはDLページで任意に選択でき、合計で4つまで選択する事ができます。
※「SCS-SkyReTweaks.esp」について。
これは作者様が SkyRe + SCS 環境でプレイするに当たって、個人的な楽しみの為に作った調整ファイルです(具体的には、Skyre_Raceを調整します)。SkyReとの互換パッチがあれば、これは導入しなくてもSkyRe環境で問題なく遊べますが、導入すれば以下の変化があります。
・所持重量の基本値が300から80に減らされます。
・一部の効果の大きさが減少されます(石碑や「エクストラ・ポケット」などが減少されています)
・Smithing(鍛冶)のパークツリーはCraftingに改名され、SCSの魔術ツリーではオミットされた変性魔術のパークが一部Craftingのパークとして復活します(「アニムンクリ」など)。
・また、Craftingパークツリーには「Clothier」と「Ringlord」のパークが追加されます。
・「Clothier」はなめし台でリネンを革に、革をリネンに変化させられます。
・「Ringlord」は装飾品に、魔術ツリーにマージできなかったパークの効果を付呪できる様にします。
・重装パーク「ジャガーノート」と軽装パーク「巧みな軽戦士」はランクに合わせて、装備中の防具の重量を軽減する様になります(所持重量が減少されている為)。
・当然ながら、鍛冶パークツリーを改変する他のMODとは併用できません。
●必須
SKSE
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
●互換MOD
以下のMODついて対応する互換パッチあり。
Bound Tools
Open and Lock Spells
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Alternate Actors
Ancient Spells 2 - Morrowind and Oblivion Spells
Midas Magic - Spells in Skyrim
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.5Skyrim Nexus, DavidTheFalcon. 9 Mar 2016. SCS - Skyrim Custom Skills. 23 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56249>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Followers Share Knowledge - a player perk mod Download ID:54784 Author:GrandBulwark 2014-06-13 10:12 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [フォロワー] [Perk] [フォロワー拡張]

Followers Share Knowledge - a player perk mod
バニラの従者候補それぞれに対して『Fallout: New Vegas』のシステムを参考に、
同伴時のみ一時的に有効になるパーク効果をドヴァキンに対し付与します。
解雇、死亡に伴いこのパークの効果は失われます。
一時的に従者になるだけのNPC(例:デルフィン)についても設定されています。
スクリプトは使用していません。
NPCのレコードそのものを操作するわけではないので、美化MODと理論上共存可能です。
AFTとは互換性確認済、その他フォロワー機能拡張MODへの対応は現在調査中。
Ver 1.5で各都市の傭兵を対象としてもパーク効果が付加、
Ver 2.0以降DLC追加従者にも効果が適用されました。
ver 2.1現在全DLCを対象に.espを統合したLegendary Editionがリリースされています。
従者別追加パーク効果の一例:
シセロ、デルフィン、ブリニョルフ:片手武器ダメージボーナス
ジェイザルゴ:破壊魔法スキルボーナス
スヴェン:説得スキルボーナス
デルキーサス:水中呼吸
リディア:片手武器スキルボーナス
ジェナッサ:隠密スキルボーナス
セラーナ:破壊魔法ダメージボーナス
マスター・ネロス:魔法耐性(強)
アンインストールする場合:
以下のコマンドを(念のため)コンソールから打ち込んでください。
stopquest bulwarkperkregulator
stopquest bulwarkDLC1perkregulator (ドーンガード追加Add-on)
stopquest bulwarkDLC2perkregulator (ハースファイア追加Add-on)
stopquest bulwarkDLC3perkregulator (ドラゴンボーン追加Add-on)Skyrim Nexus, GrandBulwark. 13 Jun 2014. Followers Share Knowledge - a player perk mod. 11 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54784>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SPERG-Ordinator-Combined Download ID:70159 Author:Kemott11 2016-07-31 23:23 Version:5.0
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [Ordinator] [SPERG] [日本語化対応] [Perk]

SPERG-Ordinator-Combined
Ordinator - Perks of SkyrimとSPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced GameplayのPerkを両立させるModです。
作者がOrdinatorで物足りなかったと感じた所をSPERGで補完させる形になっています。
特徴
・SPERGに新たに、450種類のOrdinator treeを追加または変更します。
・Automated Perk (MCM menuで切り替え可)の追加 (25 50 75 100skill習得時にPerk自動取得)
必須
・2DLC (Dawnguard Dragonborn)
・Ordinator - Perks of Skyrim
・SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
・SPERG Weapon Styles
・Unofficial SPERG Patches (該当するModがある場合導入)
SPERG MCM menuにて、Shout leveling、Bound weapons、Alternative ward optionを無効にしてください。
ロードオーダーはできるだけ最後にしてください。
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10938.7z v1.2
http://skup.dip.jp/up/up11112.7z v1.5
http://skup.dip.jp/up/up11542.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up11782.7z v4.5 #15
http://skup.dip.jp/up/up12148.7z v5.0 #16Skyrim Nexus, Kemott11. 31 Jul 2016. SPERG-Ordinator-Combined. 30 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70159>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SkyPerk Overhaul Download ID:48780 Author:VanScythe 2016-11-07 05:26 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [Perk] [日本語化対応]

SkyPerk Overhaul
Perkのオーバーホール。
既存のPerk調整と新たなPerkの追加。
以下、Readmeより
Detail:
-------
Conjuration:
Dark Souls; 2 levels; (lev 2: 250 *Stacks*)
Necromancy; 2 levels; (5x duration)
Summoner; 3 levels; (lev 2: 5x - Skill req down=65; lev 3: 10x)
Atromancy: 2 lev; (lev 2: 5x duration)
Twin Souls; Renamed = Trinity (3 summons)
(Tricho spell tome: Enthir at College)
*New Spell* Trichotomous; (Summon 3 Thralls)
*New Perk* Trichotomous; (Allows player to cast spell of same name)
Alchemy:
Physician; 3 levels; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Benefactor; 2 levels; (lev 2: 50%)
Poisoner; 2 levels; (lev 2: 50%)
Concentrated Poison; 3 levels; (lev 1: 5x; lev 2: 10x; lev 3: 15x)
*New Perk* Toxicant: (Duplicates created poisons)
*New Perk* Revitalize: (Duplicates created beneficial potions)
Block:
Elemental Protection; 3 levels; (25%, 50%, 75%)
Shield Wall; fixed (Params did not match description), (increased some requirements, while decreasing some, for balancing the higher max bonus)
*New Perk* Battered; Bashing does Stamina Damage
*New Perk* Bloody Bash; Bashing does bleeding damage
Destruction:
Augmented " "; 3 lev; (50% mid, 75% max)
Rune Master; 2 lev; (lev 2: 10 times)
*New Perk* Rune Architect; (two placeable runes)
*New Perk* Intumescent; 3 lev; less fire cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Frigid; 3 lev; less frost cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Electrostatic; 3 lev; less shock cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Intense Flames; skill req incr to 60
Disintigrate; skill req incr to 80
Deep Freeze; skill req incr to 70
*New Perk* Intensity; (20% more effective against lightly armored & clothes)
Enchanting:
Removed links between "element enchanters"; shock still required for extra effect
Soul Siphon; 3 lev; (lev 2: 15%; lev 3: 25% incl people)
Soul Squeezer; 3 lev; (lev 2: 500 pts; lev 3: 750 pts)
Insightful Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Corpus Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%, low skill req->60; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Fire Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%) increased skill req
Frost Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Storm Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%, lev 3: 35%) lowered skill req
Extra Effect; 4 lev; (level 2-4: 3-5 enchantments)
*New Perk* Scholar; (25% ench bonus on clothes & jewelry)
Heavy Armor:
Fists Of Steel; 2 lev; (level 2: double damage)
Well Fitted; 3 lev; (lev 1: 15%, lev 2: 25%, lev 3: 35%; *No Helmet*)
Reflect Blows; (all dam->50%; 10%->15%; *No Helmet*)
Cushioned; 3 lev; (lev 1: 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%; *No Helmet*)
Conditioning; 2 lev; (lev 1: increased to 50%, lev 2: 00%)
Tower Of Strength; 3 lev; (lev 1: 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)
Matching Set; 3 lev; (lev 1: 15%, lev2: 25%, lev 3: 35%)
*New Perk* Insulate; 3 lev; (lev 1: 10%; lev 2: 20%; lev 3: 30%)
(Fire & Frost mag reduction)
*New Perk* Bulwark; 3 lev; arrow damage reduction(lev 1: 5%; lev 2: 15%; lev 3: 25%)
*New Perk* Fortress; (15% chance to stagger enemy when attacked)
*New Perk* Enfeeble; (5% chance to disarm enemy when attacked)
Light Armor:
Custom Fit; 3 lev; (lev 1: 25%; lev 2: 35%; lev 3: 45%)
Deft Movement; (all dam->75%; 10%->15%)
Matching Set; 3 levels; (lev 1: 25%; lev 2: 35%; lev 3: 45%)
Wind Walker; 3 levels; (lev 1: low. 25%; lev 2: 50%; lev 3: 75%)
*New Perk* Momentum; 3 levels; faster move speed(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Temper; 3 lev; less fall damage(lev 1: 20%; lev 2: 35%; lev 3: 50%)
*New Perk* Cocoon; 3 lev; (lev 1: 10%; lev 2: 20%; lev 3: 30%)
(Frost & Shock mag reduction)
Archery:
Eagle Eye; 2 lev; (lev 2: x2 zoom, half stam cost)
Steady Hand; 3 lev; (lev 3: 75% slow time)
Power Shot; 2 lev; (lev 2: low to 25% and .50 mag, lev 3: 50% and .25 mag)
Bullseye: (remove paralyze, add heavy bleeding damage)
*New Perk* Armor Piercing; 2 lev; (lev 1: 10% HA, 20% LA; lev 2: 20% HA, 40% LA)
*New Perk* Trick Shot; (15% chance to disarm)
*New Perk* Huntsman; (30% more dam to animals)
*New Perk* Sentinel; (30% more dam to bandits)
Illusion:
Animage; 2 lev; (lev 2: inc to 14 mag)
Kindred Mage; 2 lev; (lev 2: inc to 18 mag)
Hypnotic Gaze; 2 lev; (lev 2: inc to 14 mag)
Aspect of Terror; 2 lev; (lev 2: inc to 18 mag)
Rage: 2 lev; (lev 2: inc to 22 mag)
*New Perk* Obscurity; (2x Invisible duration)
One-Handed:
Fighting Stance; 2 lev; (lev 2: 50%)
Savage Strike; 3 lev; (lev 1: low to 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Parry; 3 lev; Blocking bonus(lev 1: 15%; lev 2: 30%; lev 3: 45%)
*New Perk* Slayer; (25% more dam to Dragons)
*New Perk* Paladin; (25% more dam to Undead)
Restoration:
Recovery: 3 lev; (lev 3: 75%)
Regeneration; 3 lev; (lev 1: low to 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)
Two-Handed:
Devastating Blow; 2 lev; (lev 2: 50%)
Champions Stance; 2 lev; (lev 2: 50%)
*New Perk* Hero; (25% more dam to Undead)
*New Perk* Knight; (25% more dam to Dragons)
Pickpocket:
Night Thief; 2 lev; (lev 2: 50%)
Cut Purse; 3 lev; (lev 1: low to 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)
Extra Pockets; 2 lev; (lev 2: 250 *Stacks*)
*Setting Increase* (Max Chance from 90%->99%)
Alteration:
*New Perk* Gills; (Breathe underwater)
*New Perk* Aegis; 3 lev; Armor Rating increases with Alteration skill(lev 1: 1.5x alt
skill; lev 2: 2.5x; lev 3: 3.5x)
Smithing:
(Reorganized: Dwarven-Orcish-Advanced-Ebony now req Steel, Dragon req Advanced)
Stealth:
Shadow Warrior; Altered; (Effect add = Player invisible while sneaking)
*New Perk* Nightblade; (3x spell mag (destruction & illusion) while sneaking)
*New Perk* Twilight; (Instant kill sleeping npc with dagger)
*New Perk* Shade; 3 lev; harder detect in light(lev 1: 15%; lev 2: 30%; lev 3: 45%)
要TESVTranslator v1.61
http://skup.dip.jp/up/up06974.7zSkyrim Nexus, VanScythe. 7 Nov 2016. SkyPerk Overhaul. 13 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48780>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy and Food Balanced Overhaul Download ID:35124 Author:mikogamiten 2013-07-31 17:37 Version:2.5.1
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [錬金] [ポーション] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応] [料理]

Alchemy and Food Balanced Overhaul
錬金とポーション、食料をオーバーホールします。
錬金、食料、錬金パークの三つに分かれており、NMMやBAINにより選んで導入できます。
錬金:
1、自作ポーションの値段が抑えられ、簡単な金稼ぎができなくなります。
2、自作ポーションの値段や作成時の経験値はポーションの効果の数や強度により決まり、魔法効果の種類はあまり影響しなくなります。
3、材料にレア度が設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになります。
4、基本的に毒は3秒間、回復ポーションは5秒間かけてじわじわと回復するようになります。ごく一部の素材からは瞬時に回復するポーションが作成できますが、回復量が少なめです。
5、5種類のレア効果(2つの毒、3つの有益効果)を追加します。全てのDLCを入れている場合、それぞれ3つの素材のみに含まれています。
6、レシピは4~6個の素材が書かれるようになり、読むと自動的に錬金効果を学ぶことができます。一部のレシピにはDLCの素材も含まれています。
7、自作麻痺毒の効果時間は錬金スキルに依存しなくなり、麻痺毒に使用した素材の中でもっともレア度の低い素材により決定されるようになります。効果時間が長めな(4秒)ものを作成するにはレア素材のみを使用する必要があります。(麻痺のみの仕様)
食料:
1、食物は長時間のステータス上昇効果が発動するようになりますが、瞬間的な回復は不可能になります。食物の効果は体力、マジカなどのステータス上昇系、自然回復強化系、耐性系、スキル上昇系の4つの系統にわかれ、一つの系統ごとに一つの効果のみ発揮されます。
(例:火炎耐性と雷撃耐性は同時発動不可)
2、酒類は食物に比べるとやや強力な長時間のステータス上昇効果が発動するようになります。同時発動の制限もありません。
ただし副作用があり、マジカとスタミナの回復低下、減速効果が発動し、飲みすぎると走る事もできなくなります。
3、スクーマなどのドラッグ類は5分程度の比較的強力なステータス上昇効果が発動します。
しかし中毒症状があり、数十時間弱体化します。
カジートは中毒症状を減弱できますが、かわりにステータス上昇効果も弱くなります。
4、リーキのグリル、ベイクドポテト、調理したイノシシの肉などのレシピを追加。
錬金パーク:
通常版とUncapper版があり、Uncapper版は100以上のスキルレベル条件のPerkが追加されます。
1、蛇の血の効果に疾病耐性を追加。
2、錬金術師のパークの効果が低下し、かわりに毒殺者、慈善、医薬師のパークを強化。ポーションか毒かに絞る事で少ないパークポイントで強力なものが生産できるように。
3、高純度のパークを一時的に無効化するパワーを追加(スキル上げなどの際には邪魔になる事もあるため)
このmodはPhitts Alchemy and Food Overhaulを参考に作られており、似た要素を多く含みますが、錬金効果の削除や素材効果の大幅な改編は行っておらず、よりシンプルな構成です。
また、他mod、USKPとの互換性の向上、DLCへの対応などもおこなっています。
v1.2からは錬金のパークツリーを改変するmodと互換性があります。(錬金パークを選択しなかった場合)
v2.0でSkyrim -Community- Uncapper用のバージョンを追加。
[SkillExpGainMults]以下のfAlchemyを20前後に設定してください。
NEXUSに日本語版あり。Skyrim Nexus, mikogamiten. 31 Jul 2013. Alchemy and Food Balanced Overhaul. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35124>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better eagle eye and steady hand perks Download ID:33808 Author:IrksomeBadger 2013-03-26 12:02 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [EagleEye] [弓] [バランス調整] [Perk] [MCM対応] [望遠]

Better eagle eye and steady hand perks
弓術のPerk「鷲の目」のズーム倍率とスタミナ消費量、
「冷静沈着」の時間遅延スピードをSkyUIのMCMからお好みでカスタマイズ可能になります。
上記Perk2種を習得している必要があります。
また該当Perkを変更するMODと競合する可能性があります。
必須MOD
SkyUI
日本語化+スタミナバグ修正
http://skup.dip.jp/up/up05515.zip
MCM 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09046.7zSkyrim Nexus, IrksomeBadger. 26 Mar 2013. Better eagle eye and steady hand perks. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33808>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Advanced Cooking - Legendary Edition Download ID:63082 Author:Corpsehatch 2018-01-30 15:32 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [イマージョン] [料理] [Perk] [本]

Advanced Cooking - Legendary Edition
料理システムのオーバーホール。料理は錬金術スキルに追加されるPerkを獲得、もしくは料理のレシピが描かれている本を所持することにより、料理することが可能になります。Skyrim Nexus, Corpsehatch. 30 Jan 2018. Advanced Cooking - Legendary Edition. 25 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63082>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Forceful Bash Download ID:30697 Author:Borjoyzee 2013-01-30 13:18 Version:1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [Perk] [ブロック] [日本語化対応]

Forceful Bash
防御のPerkツリーに、Forceful Bashを追加します。
Forceful BashはDeadly Bashから分岐し、会得条件は防御60です。
Forceful Bashは相手をノックダウンさせる(吹き飛ばす)ことができます。
またコンソールから、このPerkを会得したい場合は
"help forceful" でID確認後 "player.addperk 確認したID"
・日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up06877.zip (#11)
・SkyRe用パッチ & バランス調整パッチ (片方だけの単独導入も可能)
Forceful Bash patch for SkyRe and balanced versionSkyrim Nexus, Borjoyzee. 30 Jan 2013. Forceful Bash. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30697>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Better Unarmed Perks Download ID:68175 Author:Achloryn 2015-08-14 04:13 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [perk] [素手] [重装]

Better Unarmed Perks
重装のスキルツリーに格闘用のパークを2つ追加します。
Fists of Ebony (黒檀の拳) : 素手での攻撃時に、装備しているガントレットのアーマー値の2倍を追加ダメージとして与える。
Dragonbone Fists (ドラゴンボーンの拳) : 素手での攻撃時に、装備しているガントレットのアーマー値の3倍を追加ダメージとして与える。
(訳者注:DescriptionではDragonboneと書かれていますが、画像ではDragonbladeになっています)
各パークの効果は若干強力すぎるかもしれません。
もしプレイヤーが熟練のカジートバンパイアであり、最大まで符呪したデイドラの小手、獣の指輪を装備していた場合、完全に粉砕することができるでしょう。
別バージョンとしてもう少しダメージを減少させたものを作るつもりです。
このMODは他のパークツリーを変更するMOD(特に重装を変更するMOD)と競合すると想定されます。
MODの効果を出すために各小手類の材料(ドラゴンボーンの小手ならドラゴンボーン、オークの小手ならオーク)をキーワードとして使っているため、新しく防具を追加するMODがキーワードも同様に追加している場合、競合しないはずです。
しかし世の中には大量のアーマーMODがあるため、すべてを確認することは不可能であり、もし競合するMODがある場合は作者まで連絡をお願いします。
将来的には軽装のパークにも追加したいと考えています。Skyrim Nexus, Achloryn. 14 Aug 2015. Better Unarmed Perks. 25 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68175>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Archery Bullseye cause bleeding Download ID:25740 Author:DirtyMan26 2012-10-20 09:50 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [弓] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

Archery Bullseye cause bleeding
弓のスキル100で取得できるパーク急所狙い(Bullseye)の効果を、
「15%の確率で麻痺」から、「15%の確率で流血ダメージ」に変更します。
流血によるダメージは、1秒あたり10ダメージが5秒継続。
バニラでは矢が当たる前に目標が麻痺して矢が外れたりしましたが、
こちらは命中に影響しません。
- Bullseye Improve
上記流血+弓を構えている時に相手がパワーアタックをすると、
時間の進みが自動で遅くなる効果が付きます。
日本語化 : tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09061.zipSkyrim Nexus, DirtyMan26. 20 Oct 2012. Archery Bullseye cause bleeding. 20 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25740>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Puffs Sniper - Bow Perk Upgrades Download ID:24021 Author:Puff 2012-09-12 14:04 Version:1.0a
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [弓] [スニーク] [Perk] [日本語化対応]
隠密スキル「Deadly Aim(死の弓)」に2ランク追加します。
バニラの3倍に加え、6倍(スキルレベル40が必要)、12倍(スキルレベル60が必要)を追加します。
5倍と8倍、6倍と9倍バージョンも有り。
日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05353.zip (#2)
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14259.7zSkyrim Nexus, Puff. 12 Sep 2012. Puffs Sniper - Bow Perk Upgrades. 12 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24021>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Treebalance - Speech Tree Download ID:18919 Author:Kevin Fitzgerald 2015-04-27 06:44 Version:1.04.5
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RATE: ★=2 TAG: [話術] [日本語化対応] [バランス調整] [シャウト] [perk] [降伏]

Treebalance - Speech Tree
話術スキルの改変MOD。後半以降、死にスキルになりやすい話術が大幅に変更されています。
変更点1:シャウト修正Perkを追加。
それぞれ2段階アップのあるクールタイム短縮、威力増加Perkが追加されています。
変更点2:脅迫・説得技能の共通化。
一部のPerkは二つの効果を一つにまとめています。
変更点3:慈悲(Merciful)Perkをとった状態で、体力が20%を切り膝をついた敵をアクティベート(デフォルト:Eボタン)すると、敵からゴールドを受け取り非敵対状態にする選択肢がでます。
変更点4:戦闘中に敵と和解が可能(最大の変更点につき、詳細記載)
話術スキルに関係なく以下の状況において敵が非戦闘状態に移行する可能性があります。
条件1:目標が近距離であり、かつプレイヤーが盾で攻撃を防御している時、特定のターゲットを狙う魔法を詠唱している時、弓でターゲットを狙っている時
条件2:上記の条件を満たしている状態でアクティベートボタン(デフォルト:Eボタン)を押す。これは連打してもOKです。
すると、画面に一瞬緑のフラッシュが入ります。次に自動的に、話術スキルの大小やPerkによって成否判定が行われ、成功した場合にはプレイヤーはわずかなゴールドを支払いますが、敵が戦闘をやめます。失敗した場合にはそのまま戦闘は続行。いずれの場合もメッセージが表示されますが、ダイアログや選択肢は表示されず、戦闘を中断することなく和解が可能です。
検証は不完全ですが、人間とは基本的に和解が可能で、Perkをとると動物も和解に応じるようになります。一部ボスキャラクター、ファルマー、アンデット、ドラゴン、MODで追加されたモンスターなどには和解は発現しないかもしれません。
※steamフォーラムにおいて、このMODの製作者の書き込みによるとスクリプトは画面が緑に光った瞬間のみ発現しているとの記載がありました。セーブデータのスクリプト残留といった問題は少ないと思われます。
日本語訳 V 1.03.8.5
(xmlの出力がうまくいかなかったのでesp、可能でしたらこの説明に出力したxmlを追記お願いします)
http://skup.dip.jp/up/up08845.zipSkyrim Nexus, Kevin Fitzgerald. 27 Apr 2015. Treebalance - Speech Tree. 17 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18919>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Loki Manadagr - God of Appearance and Skill Download ID:18087 Author:Hellcat5 2013-03-09 06:44 Version:1.7
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ShowRaceMenu] [Perk]

Loki Manadagr - God of Appearance and Skill
ゲーム中にキャラクターエディットやスキルレベルを自由にアップできるNPCを追加します。
導入後はホワイトラン、バナード・メアにNPC「Loki」が追加されます。Skyrim Nexus, Hellcat5. 9 Mar 2013. Loki Manadagr - God of Appearance and Skill. 3 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18087>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Download ID:33860 Author:TheThirdRace 2014-06-28 19:53 Version:1.6.1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular
Perk変更MOD
モジュラー形式なので、選んで適用させる事が出来ます。
TTRSOはSkyrimのVanillaの感覚を出来る限り残したまま、モジュラー形式で最小限のバランス調整を行います。
もし貴方がスカイリムは(大掛かりな手を加えるまでもなく)素晴らしいゲームだが、なにか一味足りない、と考えているならば、このMODはまさに貴方のためのMODです。
このMODで追加されたアイテムや魔法はウィンターホールドの宿屋「フローズン・ハース」の商人が売っています。
【魔法】 各学派(破壊や召喚)のPerkはスキルレベルに応じて呪文の威力・持続ともに強化されます。達人魔法がデュアルキャスト出来ます。威力・コスト共に.5倍です。消費マジカを0にする事が不可能になりました。
・変性:魔力変換はトリガー式の呪文になります。
魔力変換時はマジカ消費=体力消費となり、マジカは常に満タンの状態になります。
魔術師の鎧が与える防御力は減りますが、スタミナとマジカ回復レートを完全にします
・召喚:召喚武器はより強力になります。
精霊召喚や死霊術はその道の専門家にとってより有益になります。
・破壊:破壊のPerkは今までの代わりに何かのトリガーとなって、退屈しないように。
・幻惑:レベル50位上のキャラクターを50として計算する(?)
・回復;シールドスペルが使いやすくなります。
【戦闘】 武器グループが統合され、スキルレベルに応じて与ダメージ等が増加します。
・弓:弓はより(見つかっていない場合は特に)致命的になります。
・防御:ブロッキングは少々パワーダウンしますが、より攻撃的になります。
・重装:ほとんどのPerkは少なくとも3つの部位に重装備している限り機能します。
最強の防御力を提供しますが、マジカとスタミナの回復レートは下がります。
・片手:武器グループがまとめ直されて合理化されました。
・鍛冶:Perkの選択性を高めるためにPerkツリーを変更しました。
"Infusion"スキルがあればデイドラやドラゴンと同等の強さを持つ他の装備が作れます。
ただし、パークで作成できるようになるものだけに限られる、鉄や革などの最初から作成できるものや追加装備はInfusionできません。
・両手:武器グループがまとめ直されて合理化されました。
【隠術】
・錬金:バランスを取り、既存の毒やポーションにマッチするか調整されます。
・軽装:ほとんどのPerkは少なくとも3つの部位に軽装備している限り機能します。
重装に劣る防御力を提供しますが、マジカとスタミナの回復レートは少し下がります。
・開錠:十分にポイントをつぎ込まなければ開錠がとても困難に。
・スリ:十分にポイントをつぎ込まなければスリがとても困難に。
・隠密:より見つかりやすく、光が強い影響を与え、索敵時間が延長されます。
両手武器でも隠密攻撃が可能になります。
・話術:シャウトの強さ・持続・クールタイムに影響を与えるPerkを追加します。
商取引はスキルレベルにより依存するように。
導入後、5秒後にPerkリセットが自動で始まります(ポイントは帰ってきます)。それまで動かないで下さい。
レジェンダリースキルやドラゴンボーンのリセットPerkを使った場合、適正にPerkがリセットされないことがあります。その場合、セーブアンドロードするか、コンソールでSetStage TTR_Reset_Module 50と打って下さい、リセットがもう一度マニュアルで始まります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08153.zip
ドラゴン封じになってしまう場合は、そこを手入力で「ドラゴン融入」に入れかえるといいかも知れません。
●SE版
[Skyrim SE]TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - ModularSkyrim Nexus, TheThirdRace. 28 Jun 2014. TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular. 29 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33860>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trick Shot Perk for Archery Download ID:32227 Author:Bethesda Softworks 2013-02-23 13:18 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [弓] [Perk] [日本語化対応]

Trick Shot Perk for Archery
弓術のPerkツリーに25%の確率で武装解除する"トリックショット"を追加します。
これは元々ベセスダが非表示にしていたものを使用可能にしたMODです。
作者さんが試しに使用したところ明らかに25%以下の確率で動作していたため、
25%で動作するよう変更したそうです。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04807.zipSkyrim Nexus, Bethesda Softworks. 23 Feb 2013. Trick Shot Perk for Archery. 23 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32227>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] PURE One-Handed Combat-Combat Focus Perk Download ID:15394 Author:Raidey 2012-04-21 01:49 Version:1.1.5
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [片手剣] [perk] [一刀流] [日本語化対応]

PURE One-Handed Combat-Combat Focus Perk
純片手一刀流強化mod
片手武器スキルが45になると専用perkの取得が可能になる。
perkの効能は以下の通り。
・片手一刀流(盾、魔法無し)の時、ダメージに+20%の修正とblockに+10%の修正がかかる
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.1.5Skyrim Nexus, Raidey. 21 Apr 2012. PURE One-Handed Combat-Combat Focus Perk. 18 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15394>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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