Skyrim Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Voice File Reference Tool Download ID:28462 Author:greentea101 2014-01-17 08:19 Version:1.8
RATE: ★=6 G=3 TAG: [tool] [ユーティリティ]
Voice File Reference Tool Title画像

Voice File Reference Tool

通常bsaファイル内に格納されているVoiceファイル(.fuz)を、セリフやキーワードで検索できます。
たとえば、「自作Modを作って、セラーナ様のセリフを自動で垂れ流すドゥーマー装置がほしい!」と思った方は、セリフをキーワードで検索すれば、該当するファイルを特定できます。

このツールは、右下のフロッピーディスクマークを押し、「load data」から「data_Japanese_UTF8.vfr」を読み込めば、日本語音声のセリフで検索することもできます。ただし、日本語に対応しているのは非DLCのみで、同じ「load data」に「vanilla+dawnguard+dragonborn (en).vfr」があり、DLCにも対応していますが、英語のみとなります。


再生する際は、
①bsaファイルを分解して特定のファイルを抜き出し、
Skyrim Audio Converter などで一つずつ変換するか、
②このModで「serana」で検索、ファイル群を確認した上で、やはりbsaを分解し、
Unfuzer CPP Edition
などで一括変換するかして、聴くことができます。
①のツールは日本語に対応していないようですが、②のツールは日本語に対応していました。
  • Voice File Reference Tool画像1
  • Voice File Reference Tool画像2
  • Voice File Reference Tool画像3
Skyrim Nexus, greentea101. 17 Jan 2014. Voice File Reference Tool. 17 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28462>.
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☆ [ユーティリティ] Skyrim configurator Download ID:814 Author:pfannkuchen_gesicht 2017-05-21 10:26 Version:1.6
RATE: ★=6 G=5 TAG: [ini] [パフォーマンス] [Tool]
Skyrim configurator Title画像

Skyrim configurator

iniをGUIベースで編集できます。ini内容把握にも役立ちます。

●類似ユーティリティ
Skyrim INI Manager
Elder Scrolls V Skyrim Tweaker
BethINI

●.iniの設定項目を、整列させるツール
Ini sort tool
  • Skyrim configurator画像1
  • Skyrim configurator画像2
  • Skyrim configurator画像3
Skyrim Nexus, pfannkuchen_gesicht. 21 May 2017. Skyrim configurator. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/814>.
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☆ [ユーティリティ] Save and Execute Console Commands Download ID:101623 Author:Dylbill 2024-12-18 05:05 Version:1.5
RATE: ★=5 G=1 TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [コンソール] [コンソールコマンド]
Save and Execute Console Commands Title画像

Save and Execute Console Commands

コンソールコマンドを登録して、ホットキーから実行できるようにするツール

特定のシチュエーションで自動的に、特定のコマンドを実行する機能もあります


●コマンドの登録方法
□まずこのMODのMCMに移動し、"List" を開きます
 (List は 1 から 5 までありますが、どれを選んでも OK です)
 "Edit Command" から「Set New Command」を選びます
 "Set Command" を押して、登録したいコマンドを入力します
 "Save Command" を押して、登録を確定します
以上でコマンド登録完了です
次からは "Edit Command" より登録済みのコマンドの編集・削除が可能です


□ "Target Behavior" では、コマンド実行対象の補足方法をコンソールリファレンスから、クロスヘアリファレンスに変更できます

また、"Set to None" とすると、コマンド実行直前にコンソールリファレンスを削除します
この削除機能は "TCAI" のようなトグルコマンド実行のときに便利です

例えば "TCAI" を "Set to None" と併用すると、いつでも間違いなくグローバルに戦闘を停止できます


□ "Notification" を ON にすると、コマンドの実行結果を通知します

例えばツールから "TGM" を実行すると、画面の左上に "God Mode Enabled" もしくは "God Mode Disabled" と表示されます


□登録するコマンドには、動的な変数が使えます
 -TargetBaseID - 現在のコンソールターゲットの base ID が代入されます
 -TargetID - 現在のコンソールターゲットの ref ID が代入されます
 -BaseID - 現在クロスヘアで捉えている対象の base ID が代入されます
 -RefID - 現在クロスヘアで捉えている対象の ref ID が代入されます

例えば画像のように、"PlaceAtMe BaseID 1" と登録して ("PlaceAtMe" は何かを複製するコマンド)、「鉄の兜」をクロスヘアに捉えて実行すると、"Base ID" に「鉄の兜」の base ID が代入され、「鉄の兜」が1つ複製されます

同様に、"Player.Additem BaseID 1" と登録して「松明」をクロスヘアに捉えつつ実行すると、プレイヤーのインベントリに「松明」が1つ追加されます

死んでしまったフォロワーを "Resurrect" で復活させたいときも、ref ID を調べる手間なく復活させられます


□ "Set Name" に名前を打ち込むことで、コマンドの効果をわかりやすい形で表記できます

例えば画像のように、 "Set Command" へ "PlaceAtMe BaseID 1"、"Set Name" へ "Duplicate" と登録すると、以降は "PlaceAtMe BaseID 1" の表記名が "Duplicate" になり、ひと目で「何かを複製するコマンドなんだろう」と分かります

同様に、"Set Command" へ "fw 0010E1F2"、"Set Name" へ "Clear Weather" と登録すると、「天気を快晴にするコマンドなんだろう」と瞬時にわかるようになります

この機能は、たまにしか使わないマイナーなコマンドを大量に登録して、「あの効果のコマンドは何処にあったっけ・・・?」となりそうなときに便利です



●コマンドの実行方法
□コマンドを手動実行するには、"レッサーパワー" か "ホットキー" より「リスト」を呼び出して行います

例えば画像5枚目だと、「H キー」を押せば "List 1" が呼び出されます
リストよりコマンドを選んで、それからリストを閉じると、コマンドが実行されます

別の方法として、リストを開いた後、実行したいコマンドの先頭にある数字を入力すると、直ちにコマンドが実行されます
(数字が2桁以上のときは、左 Shift を押しつつ数字を入力し、打ち込み終えたら左 Shift を離してください。これでコマンドが実行されます)


□"Event" の欄にある5つの項目へチェックを入れておくと、対応したイベントの発生時、自動的にコマンドが実行されます
例えば画像5枚目だと、「ゲームをロードしたとき」「ファストトラベルしたとき」「戦闘が始まったとき」に自動でコマンドが実行されます



●その他の機能
□登録したコマンドのリストは全て、json ファイルにしてバックアップが可能です

新しくゲームを始めたときも、バックアップした json ファイルを読み込めば、前に登録したコマンドのリストが一瞬で復元されます

□バッチファイル
このツールは、バッチファイルに書かれたコンソールコマンドも実行可能です

例えば、新規にテキストファイルを作り、"PlayerAddItems" という名前にします

次に "PlayerAddItems" を開いて
AddItem "ItemCode1" "Amount1"
AddItem "ItemCode2" "Amount2"
AddItem "ItemCode3" "Amount3" ・・・
と書き込み保存します

保存したテキストファイルの拡張子を ".bat" にして、スカイリムのメインフォルダに置きます
そして、このツールのMCMを開き、コマンド "PlayerAddItems" を登録し、"target Behavior" を "Set to Crosshair Ref" に設定します

リストから "PlayerAddItems" を選択して閉じると、バッチファイルが実行され、クロスヘアに捉えた NPC のインベントリに、アイテムが追加されます

この機能は、複数のコマンドを自動で実行したいときに便利です


●必須MOD
・SKSE - https://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・SkyUILib
・UIExtensions
・ConsoleUtil
・PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions


●アンインストール方法
・MCMの "Main Options" より "Mod Active" を OFF にしてセーブし、スカイリムを終了してこのMODのファイルを削除してください
  • Save and Execute Console Commands画像1
  • Save and Execute Console Commands画像2
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  • Save and Execute Console Commands画像6
Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Dec 2024. Save and Execute Console Commands. 3 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101623>.
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☆ [ユーティリティ] Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Download ID:73100 Author:BowmoreLover 2020-10-14 18:31 Version:v1.4
RATE: ★=5 G=9 TAG: [Tool] [BGM] [xwm] [fuz] [lip] [日本語化対応] [BowmoreLover]
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Title画像

Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files

Yakitori Audio Converterは、数あるオーディオコンバーターの「もう1つの」オーディオコンバーターです。このツールはfuz, xwm, wav, mp3といった音声ファイルを相互に変換します。
標準ではfuzとxwmファイルを取り扱えますが、別途xWMAEncode、LAME、FFmpegをダウンロードしてインストールすれば、より多くの音声ファイル形式を取り扱うことができます。

日本語利用ガイド:http://thinkingskeever.hatenablog.com…

●必要環境
Microsoft .NET Framework 4.0以降
以下はオプション

xWMAEncode.exe(Microsoft DirectX SDKに付属のツール)
LAME 3.99.5以上(http://lame.sourceforge.net/)
FFmpeg 2.8.5 以上(http://ffmpeg.org/)
  • Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files画像1
Skyrim Nexus, BowmoreLover. 14 Oct 2020. Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73100>.
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☆ [ユーティリティ] ENB Man - An ENB Manager Download ID:57620 Author:Casmithy 2016-12-21 05:14 Version:3.0.0.0
RATE: ★=5 G=18 TAG: [ENB] [Tool] [ENB併用推奨]
ENB Man - An ENB Manager Title画像

ENB Man - An ENB Manager

=============================================================================
 2022/08/27現在、公開停止に伴いページが消失しています
 (ツール自体は以下よりダウンロード可能です)
 ttps://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57620?tab=files&file_id=1000231486
=============================================================================

ENB管理ツール
Microsoft .NET Framework v4.5が必要です
基本的な構造はENB Manager and Changerと同じですが
・JavaではなくC#を使用
・ドラッグ&ドロップでファイルをプリセットに追加できる
・設定でプリセット内のenblocal.iniを上書きせず流用できる
・ゲーム中にUIで変更した数値が、プリセット切り替え時にツール側のiniに反映させるか選択肢が表示される
などの特徴があります

作者さんは当初ENB Manager and Changerを使用していたものの、プリセットを切り替える度にenbseries.iniとenblocal.iniの変更がリセットされる仕様を嫌い、自分好みのツールの製作に着手したとのこと。

ENB Manager and Changerではbmpファイルをpaletteとして認識してしまうためlensmaskなどbmp形式のファイルの導入が上手くいかない不具合がありましたが、このツールでは一括してFile Listに組み込まれるためそれらの問題は発生しません。
(v1.0.3.0からpalette用のboxが追加されましたが、enbpalette.bmpというファイル名で判断して追加する形式のため、enblensmask.bmpが誤ってboxに追加されるという不具合は起きませんでした)

また、Javaを使用しないためか動作も軽快

類似ツール
ENB Manager and Changer
ENB Organizer

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 注意!
=============================================================================
・Mod Organizer
・Mod Organizer classic
・[Skyrim SE]Mod Organizer 2
これらのツールへこのツールを登録して使用しないでください。
MOはENBで使用されるフォルダの管理は行いません。

・Kortex Mod Manager (KMM)
このツールの場合は、ENBが必要とするフォルダ(階層)も管理しますので、
KMMを経由しての使用でも問題ありません。
  • ENB Man - An ENB Manager画像1
Skyrim Nexus, Casmithy. 21 Dec 2016. ENB Man - An ENB Manager. 29 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57620>.
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☆ [ユーティリティ] Skyrim Script Editor Pro Download ID:60575 Author:LuJoSoft 2019-03-04 06:52 Version:4.9.0.5
RATE: ★=6 TAG: [Tool] [ツール] [スクリプト] [Papyrus] [Script] [エディタ] [Editor] [SSE]
Skyrim Script Editor Pro Title画像

Skyrim Script Editor Pro

パピルススクリプトのエディタ。SEのパピルス向けです

作者曰く、パピルスを編集する代表的なツール:「Sublime Text 3」 や 「SublimePapyrus」 と同じ機能を備え、そこにSEのパピルス向けに便利な機能を追加したエディタとのこと
  • Skyrim Script Editor Pro画像1
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Skyrim Nexus, LuJoSoft. 4 Mar 2019. Skyrim Script Editor Pro. 7 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60575>.
☆ [ユーティリティ] Morphs Tool Download ID:72436 Author:apenov 2016-01-06 17:54 Version:1.2
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [RaceMenu] [tool] [3dsMAX] [tri]
Morphs Tool Title画像

Morphs Tool

3dsMAX(Blenderではない)で使うとても優秀なツールだと思います。3dsMAXユーザーの為のtriメッシュ(顔の造形や種族特性の顔造形変更の為のモーフタッゲトモデル)のインポーターとエクスポーター機能を持った、3dsMAXのスクリプト(.mse)です。3dsMAX内でユーティリティーパネルなどからrun-scriptで起動すると、小さなウィンドウが出現し、triメッシュファイルの読み出しや書き出しができます。読み込まれたメッシュは自動的に正しい名前で3dsMAXのモーファーモディファイアに自動登録されるので、メッシュの編集作業(作業は※editable meshで行う)でも大変効率的かと思います。ちなみ作者様はFallout4版(Fallout4-nexus)も作成しています。一点問題がありまして、インストールに関する説明に不備があります。作者は拡張子.mzp形式で配布しております。本来このファイルは3dsMAXにドラッグ&ドロップで、ツールがインストールされるはずですが、正しく動作しません。.mzpファイルは3dsMAX専用のファイル形式ですが、事実上の.zipファイルと全く同じものなので、拡張子を.zipに変更してからWinRARなどで展開すれば、MorphsTool.mseが取り出せます。3dsMAX/scripts/@perture/MorphsTools.mseの場所において使うのが良いようです。3dsMAX_2010~2016までサポートされているようです。画像は2015版でテストしました。
(※ソースは暗号化されているようで、3dsMAXのスクリプトエディターでは閲覧できません)
ツール参考用のリンクも張られていましたが、ロシア語なので翻訳できませんでした。
  • Morphs Tool画像1
Skyrim Nexus, apenov. 6 Jan 2016. Morphs Tool. 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72436>.
☆ [ユーティリティ] Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO Download ID:13529 Author:Mikanoshi 2013-02-12 22:33 Version:1.4.2
RATE: ★=5 G=49 TAG: [パフォーマンス] [Tool]
Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO Title画像

Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO

テクスチャを最適化してパフォーマンスを向上させます。
使用方法はexeを起動して「Optimize!」をクリックするだけで、自動で最適化します。

※「Optimize!」を押すとオートで全対象ファイルの最適化が始まります。最初にファイル一覧が表示され確認の上実行するという形式では無いので、押す前に必ずバックアップを取ってからご利用ください。

●類似MOD
Optimizer Textures (Ordenador)
  • Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO画像1
  • Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO画像2
  • Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO画像3
  • Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO画像4
Skyrim Nexus, Mikanoshi. 12 Feb 2013. Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO. 24 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13529>.
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☆ [ユーティリティ] Skyrim Character Editor Download ID:3142 Author:seicaratteri 2012-01-12 16:16 Version:1.4
RATE: ★=5 G=2 TAG: [Tool]
コンソールでプレイヤーキャラのステータス変更を一括で
できるようにするバッチファイルを作成できるツール。
Version:1.4 現在は
取得パーク、スキルレベル、マジカ、体力、スタミナ、レベル、所持ゴールド、
種族(showracemenu)、所持ドラゴンソウル数、所持アイテム、取得シャウトなどの変更が可能。


使い方
exeを開いて好きなようにステータスを設定した後にSaveタブのCreateを押すことで
バッチファイルがデスクトップに作成される。(デフォルトではsave_edit.txt)
できたバッチファイルをSkyrimフォルダに入れ、ゲームのコンソールでbat save_editと入力。
アンダーバーが入力できない場合は
save_edit.txtのsave_editの部分を適当な名前にリネームすると楽。
  • Skyrim Character Editor動画
Skyrim Nexus, seicaratteri. 12 Jan 2012. Skyrim Character Editor. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3142>.
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☆ [ユーティリティ] No More File Conflict for MO2 - Remove to recycle bin Download ID:104403 Author:publicstatic 2020-08-26 12:24 Version:1.1
RATE: ★=5 TAG: [Tool]
No More File Conflict for MO2 - Remove to recycle bin Title画像

No More File Conflict for MO2 - Remove to recycle bin

!!! MO2ユーザーを想定しています。
mod間のファイルの重複を解決するpowershellスクリプトです。
フォルダを2つ選択して、重複(競合)するファイルを再帰的に検索し、それらを2つ目に選んだフォルダからゴミ箱に移動します。
ワイルドカードを使った検索対象のフィルタリングや、正規表現を使った削除対象の除外が可能です。
  • No More File Conflict for MO2 - Remove to recycle bin画像1
Skyrim Nexus, publicstatic. 26 Aug 2020. No More File Conflict for MO2 - Remove to recycle bin. 25 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104403>.
☆ [ユーティリティ] Simple Recycling Download ID:102418 Author:Vicn 2020-04-27 06:08 Version:1.1.0
RATE: ★=4 G=2 TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [アイテム] [魔法] [シャウト] [パワー] [消去] [リサイクル] [素材] [Vicn]
Simple Recycling Title画像

Simple Recycling

必要なくなったアイテム・魔法・シャウト・パワーを、ワンタッチで消去 or リサイクルするツール

●使い方 (アイテムを例に説明します)
①インベントリを開きます
②消したい or リサイクルしたいアイテムにカーソルを合わせます
③キーボードの右側の "Alt" を押します
("右Alt" が不都合な場合は、MCMから別のキーに変更可です)
④ポイントしたアイテムが1個消える or リサイクルされます

※纏まったアイテム (例えば「皮の鎧 (20)」など) を一度に消したいときは、"Alt" を長押ししてください

※アイテムをリサイクルすると、だいたい「素材」になります
 魔法やパワーをリサイクルすると「魂石」になります
 シャウトをリサイクルすると「ドラゴンソウル」になります


●細かい説明
・このMODには "Recycling モード" と "Delete モード" があります
"Recycling モード" ではアイテムを消去した時、代わりに何らかの素材系アイテムが手に入ります
反対に "Delete モード" では、ただ消えるだけです
デフォルトでは "Recycling モード" になっており、MCMよりモード変更が可能です

・安全のため、以下のアイテムや魔法、シャウトは消去できません
①「装備中のアイテム」や「お気に入り登録したアイテム」
②「錬金素材」、「鍵」、「クエストアイテム」、また "Recycling モード" 中は、「デイドラアーティファクト」も消去できません
③最初から持っている呪文、パワー (「火炎」や種族固有のパワーなど)
(スカイリムの仕様上、スクリプトでは除去できません)
④メインクエストやダンジョンのクリアに必須のシャウト

・アイテムを消去すると、スキル経験値を得られるようにできます
  ポーション・毒は「錬金術」
  スクロール・魂石は「付呪」
  その他は「鍛造」
に経験値が入ります
デフォルトではこの機能は OFF になっています
  • Simple Recycling画像1
Skyrim Nexus, Vicn. 27 Apr 2020. Simple Recycling. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102418>.
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☆ [本・スクロール] Book Creator for Skyrim - BCFS Download ID:44774 Author:triplex2011 2013-10-18 05:46 Version:1.0b
RATE: ★=5 TAG: [本] [日記] [Tool]
自作の本を作ることができます。
基本はPersonal Notebook - Journal Mod - PNFSと同じですが、
こちらだと複数の本が作成・編集できます。

二冊目の日記を書くもよし、
RPの違う各キャラごとの日記をつけるもよし、
もしくはSkyrim作家を目指すのも良いかもしれません。

ただし、その本を追加するMODを自作する必要があります。
(CKをちょっとでも弄ったことがあるならすぐにできるでしょう)
Skyrim Nexus, triplex2011. 18 Oct 2013. Book Creator for Skyrim - BCFS. 18 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44774>.
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☆ [ユーティリティ] ENB Organizer Download ID:67077 Author:Breems 2016-07-24 19:21 Version:v2.1.1
RATE: ★=4 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ENB] [Tool] [ENB併用推奨]
ENB Organizer Title画像

ENB Organizer

ENB/SweetFX/FXAAプリセットの管理ツール
・すべてのゲームのサポート
・素早くENBの切り替えが可能
・ゲーム内で変更した設定を同期することでプリセットにコピー可能
・任意でENB本体とプリセットを分離可能
・Googleのマテリアルデザインに基づいた直感的でモダンなUI
・Nexusにアップデートがある時自動で通知
・軽量(ダウンロードして.exeファイルを起動するだけ)

iniエディタも内包されている
要: NET Framework 4.5
管理者権限での起動推奨

類似ツール
ENB Manager and Changer
ENB Man - An ENB Manager
  • ENB Organizer画像1
  • ENB Organizer画像2
  • ENB Organizer画像3
Skyrim Nexus, Breems. 24 Jul 2016. ENB Organizer. 20 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67077>.
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☆ [ユーティリティ] Merge Plugins xEdit Script Download ID:37981 Author:matortheeternal 2015-03-10 10:18 Version:1.9
RATE: ★=4 G=39 TAG: [Tool] [TES5Edit]
Merge Plugins xEdit Script Title画像

Merge Plugins xEdit Script

TES5Edit 不要の後継版(実行ファイル形式)[ Merge Plugins ] がリリース済

▼概要
TES5Edit 用 Script Plugin「Merge Plugins v1.9」。
Skyrimの仕様上 esp(esm)数の上限(255個)は増やせない。しかしMODを沢山使えばespは増えていく。
そんな各種MODのespを任意で統合し、結果より多くのMODを導入できるようになり、espの管理も楽になるという便利ツールです。

TES5Edit で普通に空espを作り複数のespの内容をそこへコピーしても、大概はFormIDの重複などで指定内容がズレて正常に機能しません。このScriptなら、FormID の再ナンバリングを自動で行い、StandAloneのマージespを安全に作成してくれます。

※255制限
  espのロードオーダーは先頭2文字しか認識しない為に16進数の FF =255 がMAXとなる
  (実際はUpdata.esmや公式DLCも含む為に導入可能なMOD=esp,esm数は約250。)

・一つのMODで幾つものespを必要としたり、本体espに小さなfixのespが付属するパターンなど
 このScriptが活躍する機会は数多くあります。

・後継版の Merge Plugins では不可能な、
 日本語化済のespを文字化けすることなくマージできるという利点があります。
(要 TES5Edit をUTF-8対応モードで起動)

----------------------------------------------------------
※ 動作にはTES5Edit3.0.33以降が必要になります(最新は3.2)

《使用法》
1. 解凍したpasファイルを TES5Edit の"Edit Scripts"フォルダに入れる。
2.マージするMODのesp(esm)をSkyrimのDataに入れ TES5Edit でロード。
3.まず対象のespを選択し、右クリックから "Check For errors" でエラーの有無を確認。
 (エラーに関する詳細はFAQを参照)
4.次にCtrl+左クリックでマージするespを選択。選ばれるとハイライトされます。
5.右クリックメニューの "Apply Script" を選択。
6.ドロップダウンメニューから"Merge Plugins v1.9"を選んでOK。
[MO環境の場合]
7. Merge Plugins v1.9を初めて実行する時、設定用ウィンドウが出るので、"I'm using Mod Organizer"にチェックを入れて、Mod Organizer がインストールされている階層を指定。(隣のDetectボタンで簡単にできます)また、"Copy General Assets"にもチェックをいれて、ファイルがMOのOverwriteへ送られるように設定。(推奨)そして"Save"をクリック。
[共通]
8.チェックしたespが表示されるので、マージ対象だけにチェックがついているか確認して"OK"。
9.-- CREATE NEW FILE --で生成されるマージファイルの為の新規ファイル名を入力。
10.マージが完了するまで待つ。
(およそ起こりえないが)もしエラーが発生した場合、スクリプトは停止してログを表示しエラー発生を警告してきます。もしエラーが起きたらそのログをネクサスの受付係へ投稿してください。
11.マージが完了したら、''新たに作られたマージされたespだけ''を保存し、TES5Edit(およびxEdit系)を閉じてください。
[MO環境の場合]
12.MOの"Overwrite"を右クリックして"Creat Mod..."をクリック、名前をつけてください。
この新規のmodを有効にしたら、マージされた複数のmodを無効にしてください。
(右ペインのプラグイン項目の該当espのみです、大本の左ペインのMOD名の場所ではありません、
それをするとファイル不足でテクスチャなどが禿げて紫になります #144参照
 ↑の記述は 7.の"Copy General Assets"にチェックを入れて、Overwriteにesp以外のファイルが作成されている場合は(ファイルが全て揃っているので)関係ありません)
[共通]
14.ゲームを起動してマージされたespが思った通りに機能しているかを確かめてください。


※作者のmatortheeternal氏の投稿でv1.9.5 (2105-04版)が紹介されているが、正式リリースではない模様。
 http://puu.sh/h56YQ.zip (DLがすぐ始まります)
※参考 The Nexus Forums内のマージ結果の報告スレッド(Merging User Reports)
 http://forums.nexusmods.com/index.php…
  • Merge Plugins xEdit Script動画
  • Merge Plugins xEdit Script画像1
  • Merge Plugins xEdit Script画像2
  • Merge Plugins xEdit Script画像3
Skyrim Nexus, matortheeternal. 10 Mar 2015. Merge Plugins xEdit Script. 6 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37981>.
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☆ [フォロワー] Make A Follower and NPC Replacer Kit MAFKit 2018 Download ID:89689 Author:Asherz 2018-02-19 11:13 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [Tool] [CreationKit] [フォロワー作成] [MOD作成]
Make A Follower and NPC Replacer Kit MAFKit 2018 Title画像

Make A Follower and NPC Replacer Kit MAFKit 2018

フォロワー/NPC作成支援ツール。

要
RaceMenuまたはEnhanced Character Edit
Creation Kit
Nifskope
NPC Nif Merge

テクスチャ・セット、アーマーアドオン、裸アーマー、髪、クラス、コンバット・スタイル、特殊能力/呪文など、NPC作成に必要な様々なテンプレートが用意されており、Creation Kit内で複製して使用します。
"MAFKit2018"でフィルターをかけて*Allを選ぶと、ずらりと表示されるので便利です。Form Typeで用途が識別できます。

<ファイル構成について>
MAFKit2018フォルダ
 CKで作業する際の一時的フォルダ。パスの初期設定がこちらになっている。触る必要はなし。
Rename This Folderフォルダ
 実際に使用するフォルダ。CK内で探しやすいフォルダ名に変更して使用。
 デフォルトでUNPメッシュとFair Skinテクスチャが入っている。
 各自が使用したいものに置き換える。

ディスクリプションにチュートリアル(英語)へのリンクあり。
  • Make A Follower and NPC Replacer Kit MAFKit 2018画像1
Skyrim Nexus, Asherz. 19 Feb 2018. Make A Follower and NPC Replacer Kit MAFKit 2018. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89689>.
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☆ [ユーティリティ] MaxMerge AutoMerge Download ID:122140 Author:Mhacks79 2026-08-25 11:11 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [Tool] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
MaxMerge AutoMerge Title画像

MaxMerge AutoMerge

ベセスダゲーム全対応の自動プラグインマージツール。xEditやzMergeなしで、ロードオーダー全体を読み込んでマージ可能なプラグインを自動検出し、マージプラグインを生成。依存するプラグインの参照も自動修正。

▼ 主な特徴
・Delta戦略による3方向マージで、複数MODの変更を両立
・リスト・フラグ・Papyrusスクリプトも統合
・マージ不可プラグインには理由を明記
・マージ前のスナップショット保存で安全性確保
・参照の破損検出と修正、FaceGen/音声ファイルの再インデックス

▼ 対応環境
・Skyrim LE/SE/AE/VR、Enderal、Fallout 4/NV/3、Oblivion
・Mod Organizer 2、Vortex、NMM、Wrye Bash対応
・Windows 64bit、BSArch必須

▼ 制限事項
・セル・ワールドスペース・配置参照はマージ不可
・ファイル名参照のMODは除外
・ESLプラグインはSE/AE/VRとFO4では既定で除外
Skyrim Nexus, Mhacks79. 25 Aug 2026. MaxMerge AutoMerge. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122140>.
☆ [ユーティリティ] NPC Nif Merge Download ID:40494 Author:Turulo 2015-08-08 21:47 Version:1.04
RATE: ★=3 G=4 TAG: [RaceMenu] [nif] [Tool]
NPC Nif Merge Title画像

NPC Nif Merge

RaceMenuを使って出力した顔(nifデータ)を、CKで作成した自作フォロワーの顔(nifデータ)に移植するツール。

詳しい使い方などはyoutubeなどで確認してください。
  • NPC Nif Merge画像1
Skyrim Nexus, Turulo. 8 Aug 2015. NPC Nif Merge. 18 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40494>.
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☆ [ユーティリティ] Unfuzer CPP Edition Download ID:19242 Author:greentea101 2016-08-30 20:51 Version:1.5
RATE: ★=4 TAG: [Tool] [ボイス] [fuz]
指定したディレクトリにある .fuz ファイルを、サブディレクトリも含めてまとめて .wav ファイルに変換、
またはその逆に .wav を .fuz にまとめて変換できるツール。

下記に解説有り
http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki…

◆類似MOD
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
Skyrim Nexus, greentea101. 30 Aug 2016. Unfuzer CPP Edition. 23 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19242>.
☆ [ユーティリティ] ENB FXAA SweetFX Manager and Remover Download ID:7804 Author:volvaga0 2017-05-02 06:32 Version:4.2.1
RATE: ★=3 G=20 TAG: [ENB] [SweetFx] [FXAA] [Tool] [ENB併用推奨]
ENB FXAA SweetFX Manager and Remover Title画像

ENB FXAA SweetFX Manager and Remover

現在インストールされているENBとFXAAのファイルを削除するツール

…から発展して、ENBプリセットの保管・削除・入替ができるENB管理ツールとなっています
  • ENB FXAA SweetFX Manager and Remover画像1
  • ENB FXAA SweetFX Manager and Remover画像2
Skyrim Nexus, volvaga0. 2 May 2017. ENB FXAA SweetFX Manager and Remover. 5 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7804>.
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☆ [ユーティリティ] Mod Organizer classic Download ID:91254 Author:Why 2018-05-15 01:48 Version:1.3.14
RATE: ★=2 G=6 TAG: [Tool] [MOD管理] [問題解決]
----------------------------------------------------------------------------
2018/05/17時点でダウンロード不可
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 のFiles ⇒ Miscellaneous files ⇒ Mod Organizer 1 Legacy に移動しています(#15より)
----------------------------------------------------------------------------


旧Mod Organizer 向けの修正ファイル
NMM経由でダウンロードできなかった問題等の修正がされています。

DL後解凍して、解凍されたファイルをMod Organizerのインストールフォルダに上書きしてください。
Skyrim Nexus, Why. 15 May 2018. Mod Organizer classic. 10 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91254>.
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