ロールプレイ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [イマージョン] Become a Beggar Download ID:36410 Author:MimiTheAlchemist 2013-10-04 07:06 Version:3.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [会話] [ロールプレイ]
Become a Beggar
貴方は乞食としてのロールプレイを楽しめるようになります。
人々に物乞いをしてSkyrimでの生活を生き抜いて下さい。
物乞いをするとNPCは様々な反応を示します。
・助けとなってくれる - 高確率
・怒る - 中確率
・恐れる - レアケース
物乞いで入手できるアイテムはゴールドの他、
がらくた、宝石、武器、ポーションなどNPCにより様々です。
またリフテンのボリーから、物乞いで入手するアイテムを増加させる指輪をもらう事が出来ます。
コインをくれたNPCには慈悲の贈り物が追加され友好度が上がります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 4 Oct 2013. Become a Beggar. 25 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36410>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Family Legacy - A Role-Playing Start Download ID:68037 Author:Mordivier2 2015-07-21 11:21 Version:1.0
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TAG: [ロールプレイ] [家]
Family Legacy - A Role-Playing Start
Family LegacyはロールプレイのためにデザインされたModで、家族の歴史、個人的な背景、家族の歴史だけでなくメインストーリーにも絡むキャラクター特有のクエストを追加します。
今第2段階(クエストと種族拡張)に取り組んでいますが、第1段階は完了しリリースできる状態になりました。
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君がどのような事情でSkyrimに来たのか不思議に思ったことはないか?
家族はどこにいて彼らに何が起こったのか?自分でキャラクターを作るときに頭の中でその生い立ちを考えるけれど、君がどこから来たのかを考えるための基板があまりにも不足していないか?
Modの特徴:
・ファミリーネームと種族毎の歴史(今のところ人間種族だけ!他は開発中)
ノルドは3つの異なるファミリーネームと背景から選択可能。第2段階では他の種族の異なるファミリーネームを追加予定。
・種族毎に肉付けされた生い立ち
君は誰で、両親に何が起こり、なぜスカイリムに来ることになったのか!これらはクエストジャーナル、家族の手紙を通して伝えられる。今のところ種族毎に1種類だけだが、そのうち他の生い立ちが追加されるだろう。
・全ての設備が整ったプレイヤーの家をリバーウッドに追加(君の家族の農場だ)
付呪台、錬金器具、収納完備。
・家族の遺産
君の冒険を助ける強力で貴重な家宝を用意した!
・特定の状況に表示される個人的背景と歴史に関連した会話
もはや君は過去なき人ではない!
・(実装予定)家族の不幸に対する復讐のクエスト
ドラゴンボーンの皇帝と家族との関係や君の運命に与える影響など。
・(実装予定)Alternate Startとの互換性パッチ開発中!Skyrim Nexus, Mordivier2. 21 Jul 2015. Family Legacy - A Role-Playing Start. 21 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68037>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories Download ID:110368 Author:Flinch 2023-04-13 00:28 Version:2.3
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RATE: G=1 TAG: [イマージョン] [スタート変更] [ロールプレイ] [キャラメイク]
Dealing with Backstories
[Skyrim SE]Dealing with BackstoriesのLE版。
DLC全てが必要です
以下SE版の記事より
DwBは、他のキャラクター作成MODにはない4つの主要なものを提供します。
まず、あなたのキャラクターにバックストーリーを提供します。他のMODでは、キャラクターが誰であるかを選ぶためにクラスを選択することができますが、キャラクターがどこから来て、どのようにここに来たかを選ぶことはできません。DwBでは、良い遺伝子をもって生まれたかどうか、家族がどの神を崇拝していたか、子供の頃に好きだったゲームや思春期の興味は何か、駆り立てる欲望は何か、などを選択することができます。これにより、キャラクターは、ニューゲームをプレイした瞬間に実体化した「ドロップイン」ではなくなっています。
第二に、キャラクターの年齢を選択できることです。他のほとんどのキャラクタークリエイトMODでは、キャラクターの年齢は、レースメニューのスライダーで選択する、インゲームに影響を与えない、純粋な外観上のものです。20歳と60歳は、どちらも同じステータスとスキルでスタートします。DwBでは、例えば、若いキャラクターはスキルやお金が少ないが、年配のキャラクターは身体的に頑健でなく、新しい技を覚えるのが遅いなど、年齢によって差別化されている。
第三に、レベルやバックストーリーに応じたスターティングギアで、レベル1以上から個性的にスタートできることです。例えば、老齢のウィザードはすでに熟練したエンチャンターであり、何年もかけて習得したエンチャントテンプレートをいくつも持ってスタートすることができます。
第四に、「画面の外」で時間の経過をシミュレートする手段を提供することです。例えば、キャラクターがギルドマスターになったり、家族ができたりして、キャラクター内でしばらく冒険をしなくなるような場合に有効です。時間経過モードがなければ、キャラクターを引退させて新しいゲームを始めるか、ロールプレイを中断して別のことをするか、どちらかを選択することになります。また、世界滅亡の危機が数日後に迫っている場合、その危機を分散させるのにも有効です。
このように、DwBはロール・プレイヤーよりもロールプレイヤーを対象としていますが、カスタム・クラス・システムを最小化することで、キャラクター作成に新しい風を吹かせることができます。
互換性
Alternate Start、キャラクタークリエイト、種族のMODがあります。
DwBは一般的にすべての代替スタートとキャラクタークリエイトのオーバーホールと互換性があるはずですが、ロード順ではそれらの後に置いてください。代替スタートMODと一緒に使うには、「過去を思い出す」パワーを使う前に、ゲームを「適切に」開始するまで待つだけです(例えば、ローカーンの領域を出たとき、別の人生を生きるベッドを使った後、unboundでスポーンした後など)。他のキャラクター作成MODと併用する場合は、先に他のMODを使用し、その後過去を思い出すようにしてください。これにより、他のMODで変更したステータスやスキルが消去され、新しい状態でスタートできますが、他の効果(例:CCOのダイナミックスキルプログレッション)は維持されます。
他のMODを使用した場合
経験値。経験値を有効にする前にバックストーリープロセスを完了させるか、レベル1でロックされます。
人間関係ダイアログオーバーホール/Skyrim Unbound/Bring Meeko to Lod: パッチあり
ヴァンパイアMODを使用した場合。ヴァンパイア自体は影響を受けませんが、Fate: Undeathを使用すると正しく変身できない場合があります。自己責任で使用してください。
始め方
ゲームを開始すると、「過去を忘れる」、「時間を経過させる」、「過去を思い出す」という3つの新しい力を手に入れることができます。忘れろ」は能力クリア、「思い出せ」はキャラクターのオーバーホールを開始、「時間を忘れろ」はそのまま時間経過モードへスキップします。過去を忘れると、プレイヤーに炎と癒しを与えますが、これはもう最初から持っているものではありません。警告:オーバーホールを開始すると、スキルやステータスが消滅し、インベントリも空になります。これは「過去を思い出す」のみに適用され、「時の流れに身をまかせる」はインベントリやスタート時のステータスには影響しません。スタートすると、自伝を書くための独房にテレポートされます。自伝を書き終えると、扉からテレポートしてパワーをかけた場所に戻り、スタート時のステータスやギアなどがもらえます。このパワーはプレイのできるだけ早い段階で使うべきです。
エイジブラケット
ティーンエイジャーから始めるのと、老人から始めるのとでは、実際にゲームプレイに影響があります。年配のキャラクターはより多くのゴールド、ギア、経験値、レベルを得られますが、ヘルス/スタミナの回復速度やXPの獲得量は犠牲になります。最年少のキャラクターは、Skyrimのバニラ版と比較して、ステータスやスキルの総量は少なくなりますが、リジェネやXPの獲得量は多くなります。また、年齢が高いほど、より多くの種類の特性や癖が追加され、ビルドに風味が加わります。プレイ可能な年齢層は以下の通りです。成人期、成人、中年期、老年期です。
年齢の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スキルとステータス
DwBでは、スキルとステータスは、種族、誕生日、幼少期の遊び、兄弟の数、親の職業、青年期の興味と進路の選択に依存します。すべてのキャラクターは、種族、誕生日、幼年期、青年期の選択肢からスタートし、それ以降の各階層でキャリアを選択することになります。1つの職業を極めるのではなく、複数の異なる職業に手を出すことも可能です。種族、生年月日、幼年期、青年期はスキルの設定値であり、レベルアップには関係ありません。キャリアを選択すると、スキルが上昇し、レベルアップに貢献するようになります。
様々なスキルとステータス上昇の詳細な内訳はMODの画像を確認してください。
TraitsとQuirks
一般的なステータスとスキルに加えて、様々な癖や特性を選択することで、プレイに様々なバフと悪意を持たせることができます。年齢が高いほど、特性や癖のオプションが追加されます。すべてのキャラクターは6つの遺伝、4つの願望、1つの才能を選択でき、成人はさらに1つの悪癖、中年は2つの焦点、老人は2つの無視を得ることができます。さらに、各年齢層は難易度を高めるOPTONAL FATEをアンロックします。
各特徴や癖の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スターティングギア
スタート時の呪文とアイテムはRemembering Your Pastで削除され、マインドパレスから出た時に年齢層と職業選択に基づいて新しいスタート時の装備が与えられます。スキルやステータスと同様に、カスタムキャリアを作ることで始動時の装備を選択できるようになります。
各スタートギアの詳細な内訳はMODの画像をご確認ください。
ゲームオプション
最初にキャラクター作成プロセスを開始するとき、あなたは3つの一般的な "ゲームオプション "を与えられます。これらはあなたのスキルやステータスを変化させます。デフォルト)」とマークされたオプションは、概要画像に反映されているものです。
1:キャリアスキルは直線的、またはキャリアスキルは逓減的(デフォルト)。キャリアは見習い/熟練/エキスパートで同じ増分になるか、見習いレベルではより多くのスキルアップを、エキスパートではより少ないスキルアップを与えるようになる。
2:知能がXPに影響する(デフォルト)、または知能がキャリアに影響する。知性/キャリアに焦点を当てた選択と、年齢層の倍率が、「ゲーム内」XP獲得量と「キャリア」獲得量のどちらかに影響するようにします。
3:ステータスはバランス型か、ミニマックス型か(デフォルト)。バランス型は基本的なヘルス/スタミナ/マギカが上昇しますが、様々な選択肢によるステータスの上昇幅が大幅に縮小されます。
時間経過モード
これはキャラクタークリエイト専用ではありません。また、キャラクターが活躍するまでの間にある、人生のスローな期間をシミュレートするのにも使えます。例えば、結婚してハースファイアの家で養子を迎えた後、次のダンジョン攻略までの数年間を家庭的な生活でシミュレートすることができます。マインド・パレスから出るたびに(最大年齢でない限り)「過去を思い出す/忘れる」に似た2つの力を得ることができます。2回目以降の訪問では、アイテムが削除されることはありません。マインドパレスはポータブルストレージではないので、ここにいる間はキャラクターメニュー(つまりインベントリからアイテムを落とす機能)は無効となります。戦闘中は使用できないので、フォロワーは退場させた方が無難だろう。Passage of Timeはキャラクターカスタマイズメニューを開き、プレイヤーに新しい傷跡を追加したり、髪をグレーにしたりすることを可能にします。もし、Passage of Timeの使用中にCTDする場合は、髪のMODをインストールしすぎています。互換性のため、ゲーム内の時計を操作することはできません。
キャラクターを引退させる
老年期にマインド・パレスから出ると、通常の時間経過の代わりに2つの新しい力を得ることができます。この最終回にマインドパレスに戻ると、キャラクターの手記を書いたり、遺書を書いたり、どこにどのように埋葬するかを選択することができます。最後に棺桶を使用すると、キャラクターがどのようなクエストや選択をしたかに基づいて、ゲームが弔辞を奏でます。これにより、古いキャラクターを使い終わった後、単にセーブを二度とロードしない代わりに、壮大な見送りをすることができます。
バランスについての注意
このMODでは、成人期だけでも何兆通りもの組み合わせがあります。完全なバランスを維持することはおろか、完全なプレイテストを行うことも不可能でした。ある種のビルドは他のビルドより客観的に優れていたり劣っていたりして、スタートがより簡単になったり難しくなったりします。Skyrimの世界でも、人生は公平ではありません。とはいえ、どんなにミニマックスにしても、プレイできないほど悪いキャラクターや、ゲームを壊すようなオーバーパワーにならないよう、努力しました。
ビルドの例(画像3枚目を参照)
DwBが作成する多様なロールプレイキャラクターの構築例。各年齢層ごとに1つの説明的な例があります。
これらのビルド例のステータス/スキル/初期装備の詳細な内訳については、MODの画像を確認してください(注:これらは2.0ではなく1.0で作られました。)
Bjarthe of the Riverは、成人したばかりの北欧の少女です。容姿は地味で、運動能力も平均的だが、頭はよく、生まれつきの魔法の才能を持っている。ハースファイアの月、レディの星座の下に生まれた。彼女の家族は現実的なタイプで、神々とは無縁の生活をしていた。幼少期は人形遊びや空想の世界に没頭し、男の子にからかわれることもなかった。幼少期には、地元の少年たちからからかわれることもあったが、次第にからかいの対象が変わり、少年たちと一緒に過ごす時間が増えていった。また、ファンタジー小説の蔵書を増やしたり、料理を習ったりして、自分には才能があることに気づき、お小遣いを使うようになった。冒険、名声、魔法の力、そしてもしかしたら、禁断の秘密に憧れ、この世界で自分の道を探し始める時が来た。
ティリアス・ヴリニアヌスは、20代のピークにある帝国人。全体的に平凡な性格。
太陽の夜明けの月、恋人の星座の下に生まれた。家族はタロスの敬虔な崇拝者であり、そのために10代前半で殺された。幼い頃は小さな恐怖を感じ、関係ない場所に入り込んだり、自分のものでないものを持ち出したりしていたが、その悪事が発覚すると二度と見つからなくなった。また、仕立て屋の母の手伝いをして、恥ずかしい思いをしたこともあったが、そのおかげで手先が器用になった。10代になり、両親を殺され、自活を余儀なくされた。食べるために盗みを働き、屋根のないところで生き延びる術を学び、わずかな財産を守るために他の落ちこぼれたちと争うことを余儀なくされた。その盗みの経験と逃げる才能は、青年になるにつれ、キャリアに変わっていった。刑期が終わり、彼は新しい人生を歩む決心をした。彼はもう食べるために盗みの心配をする必要がないほどのお金と、地元の泥棒以外の何かとして知られること、そして愛する妻を望んでいる。そして、彼の人生を狂わせたタルマーへの復讐も欠かさない。
ゴニス・ムジョリクソンは北欧の男性で、中年への長く緩やかな行進を始めている。頭脳明晰とはいえず、母親譲りの顔立ちで、魔法の才はないが、強く、健康で、背が高い。彼は蛇座の生まれで、縁起が悪い。彼の家はゼニサーの教えを守り、勤勉に働く質素な家庭であった。幼少期はボール遊びや棒倒し、無邪気な悪戯に明け暮れた。幼少期には、退屈な村から離れるためにキャンプに行ったり、木や骨で小さな人物を削ったりしていた。しかし、酒場で酔っ払って同年代の少年たちと喧嘩をするのが何よりの楽しみで、鋼鉄の拳と鉄の顎を持つという評判を得るようになった。成人すると、村の製材所で働くようになった。給料は安かったが、人が見ていないところで「補う」ことを覚えた。長年にわたり、彼の宿屋への愛は、貧困と退屈な生活から目をそらすために、アルコール中毒のサイクルへと悪化していった。酒に溺れて馬から落ち、頭を強く打って、さらに知恵が鈍った。数年後、彼は材木置き場からウィテルンホールドにある流れの止まった鉱山に移り、木材の代わりに岩を砕くようになったが、基本的には同じ仕事であった。彼はアルコール依存症を克服し、小さなことを楽しめるようになることに専念した。そして、地元の平凡な娘と結婚し、小さな家を建てたが、彼女は若くして亡くなった。今、彼は再び一人になり、退屈な人生を振り返りながら、斧の技術を生かして新たな道を歩もうと決心した。冒険、富、名声、あるいは愛すべき誰かを見つけることを望んでいる。
ギルダック・アンダスは墓場に片足を突っ込んだブルトン人であり、その職業は文字通り墓場である。ブルトン人にしては小柄で、運動神経もあまりよくない。容姿も健康状態も普通だが、頭がよく、魔法に長けている。彼はモーニングスターの月、儀式の星座の下に生まれた。家族はユリアノスの崇拝者であり、彼が魔法の才能を発揮したとき、彼らは大喜びした。体が小さく、魔法が使えるため、ノルド人からのいじめの対象になっていた。そのため、ヘコペは年下の子供たちに暴言を吐き、いじめるようになった。また、密かに小動物をいじめたり、物を燃やしたりすることに喜びを見出した。成長期に入っても疎まれたため、文明人が口にしないような事柄について本を読むことに時間を費やした。また、絵を描くという静かで建設的な方法を発見し、それが得意だったため、一時期は残虐な行為もおさまった。成人すると、彼は地元の宮廷魔術師の弟子となり、ようやく魔法との親和性を才能として認められ、適切な訓練を受けることができた。しかし、労働時間は長く、仕事は過酷で、そのストレスから彼は芸術から離れ、些細な苦悩を抱えるようになった。彼の個性と可能性は、黒魔術師のグループの目に留まり、彼は以前の仕事から誘惑され、彼らの仲間になった。地下の冷たく湿った空気は体によくないので、肺炎がひどくなり、なかなか治らない。そこで、彼は小さな家を買い、そこで仕事を続けることにした。彼は死霊術に熱中し、死に直面したことで、健康維持にさらに力を注ぐようになった。さらに長い年月を黒魔術の研究に費やし、かつて彼を雇った人物と同じくらいの年齢と経験を持つまでになった。この時点で彼は神々の光から遠く離れ、公然とMannimarcoを崇拝していた。女に手を出すのも何十年ぶりだろう。体を壊した彼は、延命のために自暴自棄になってヴァンピリズムに走った。彼は地下室での入念な研究を放棄し、今はスカイリムを探索し、彼から遠ざかっている情報を探している。不老不死、魔法の力、ドウェマーの失われた術、その他手に入る限りのDaedricの秘密などである。Skyrim Nexus, Flinch. 13 Apr 2023. Dealing with Backstories. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110368>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Buying Proudspire Manor as a Thalmor for LE Download ID:105901 Author:CKord 2020-12-18 21:05 Version:1.0
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TAG: [クエスト変更] [クエスト改変] [ソリチュード] [プラウドスパイヤー邸] [エリシフ] [サルモール] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Buying Proudspire Manor as a Thalmor for LE
プラウドスパイヤー邸を購入する際の会話を、サルモールプレイに合わせて変更します。
通常の流れ(トリグの角笛イベント)はプレイヤーがサルモールでは相応しくないので、
その要求は不当であると責め立て、脅し、イベントを飛ばして家を購入する権利を得ます。
家の値段が下がることはありませんが、サルモール本部に行けば必要な資金が手に入るでしょう。
また、購入までの条件は変更していないので、「狼を呼びし者」を完了しておく必要はあります。
追加要素として、タロスの祠付近に使途ロルカリンとその部下が配置されますが、
彼らはサルモールであるプレイヤーにとっては同胞なので敵対しません。
仲間同士の会話を楽しみましょう。
●必須
なし
●推奨
Aldmeri Proudspire Manor TNF
(ただし、Thalmor Playthroughを実行する必要あり)
●互換性
サルモール本部を変更するMODとはおそらく互換性あり
●SE版
[Skyrim SE]Buying Proudspire Manor as a Thalmor (音声付き日本語化有)Skyrim Nexus, CKord. 18 Dec 2020. Buying Proudspire Manor as a Thalmor for LE. 19 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105901>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Resurrection Download ID:101586 Author:Horrible Andy 2021-06-27 00:12 Version:1.1
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TAG: [クエスト] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Resurrection
Skyrim Nexus, Horrible Andy. 27 Jun 2021. Resurrection. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101586>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ritual Download ID:101378 Author:ELAF 2020-09-19 09:43 Version:3
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TAG: [ロールプレイ] [死体]
Ritual
死体を使って儀式を行うことで以下の効果を得られます。
召喚術スキル +15
マジカ +50
体力 -50
(効果の継続時間は1日間)
<手順>
・右手にダガーを装備した状態で隠密しながら死体をアクティベートする。
・儀式を行うかどうか確認メッセージが出る。
・儀式の間は操作することができない。
NPCに目撃されると攻撃を受けるため、密かに行うことを推奨。
・終了後、NPCが敵対しなくなるまで実時間で2分間の待機が必要。
SE版
[Skyrim SE]RitualSkyrim Nexus, ELAF. 19 Sep 2020. Ritual. 15 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101378>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Spell Thief - Steal NPC Spells Download ID:100589 Author:Crumpmasterjc 2019-12-15 07:57 Version:0.2
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TAG: [パワー] [魔法追加] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Spell Thief - Steal NPC Spells
NPCが使用する魔法をラーニングするためのパワーを追加する実験的Modです。
SE版は[Skyrim SE]Spell Thief - Steal NPC Spells
要:SkyUI
SKSE
【仕組み】
・NPCが持つ呪文を永続的に覚えるためのパワーSpell Stealを追加
・最大で50種の呪文を修得可能
・覚えた呪文をMCMメニューで個別に削除可能
・覚えた呪文はAI行動に干渉することなく、どちらの手にも両手にも装備可能
・覚えた呪文は適切なパークと関連付けられる
・系統に属さない呪文に系統を割り当てることも可能
●カスタマイズの項目
・必要スキル・レベルの設定
・プレーヤー・レベルに応じた修得数の制限
・レッサー・パワー化(デフォルトでは1日1回)
・系統に属さない呪文を覚えた際のダイアログボックスの非表示
●その他
・パワーを覚えるための呪文書は、プレーヤーがレベル8になるとウォーロック系ボスの宝箱に低確率で出現するようになる。また、確実に入手できるよう、とある場所に1冊置かれている。
・Modで追加された呪文も覚えられる。少なくともひとつの魔法効果を持っていること、マジカ消費量がゼロでないこと、が条件。
●既知の問題点
・呪文をForm IDで識別するため、名前と効果が等しくForm IDが違う呪文は別物と認識される(右手用、左手用など)。重複した場合はMCMで削除するとよい。
・系統に属さない集中魔法を「系統なし」でレッサー・パワーに割り当てた場合、発動してもクールダウンのためにすぐに中断してしまう。いずれかの魔法系統を割り当てるべきである。Skyrim Nexus, Crumpmasterjc. 15 Dec 2019. Spell Thief - Steal NPC Spells. 15 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100589>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod Download ID:100345 Author:DisgruntledWombats Mihail SirCumference64 2019-11-30 16:42 Version:1.1
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RATE: G=6 TAG: [猫] [ロールプレイ] [種族追加]
Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod
Playable Monster Modを使用して、
House Cats- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''pet'')の猫としてプレイできるようにします。
姿は2種類から選べるようです。
上記の二つのModとすべてのDLCが必要です。Skyrim Nexus, DisgruntledWombats Mihail SirCumference64. 30 Nov 2019. Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod. 26 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100345>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Physical Adept - Round 2 Download ID:97606 Author:Team Qoolaid 2019-05-06 17:00 Version:1.1
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RATE: G=4 TAG: [素手] [Perk] [変性魔法] [ロールプレイ]
Physical Adept - Round 2
タムリエルのマジカは、アカヴィルでは気と呼ばれていた。このModは、気功を操り素手で戦う魔術師としてのプレイを追加します。
要:Modern Brawl Bug Fix
SkyUI
SKSE
<仕組み>
Modを有効化すると、変性魔法のレベルに応じて素手攻撃力が高まるようになる。また、素手攻撃を行うと変性魔法のスキルが上昇する。
気功のperkツリーはMCMメニュー内にあるため、他のperk変更Modとの互換性が高い。通常のスキル・メニューでレベルアップさせた後、MCMを開いてperkポイントを消費する。
<型>
呪文に相当するものとして型(スタイル)がある。武器付呪の効果を素手攻撃に付与するもので、一打ごとにマジカを消費する。
型を装備すると素手攻撃力が5ポイント上昇する。この数値はperkで強化が可能。型は一度に1種類しか装備できない。
*素人
炎竜:炎ダメージを与える
氷霊:冷気ダメージを与える
雷嵐:雷ダメージを与える
*見習い
暁光:アンデッドにのみダメージ
餓鬼:魂縛の効果
*精鋭
毒蟲:毒を与えヘルスにダメージ
猛獣:スタミナにダメージ
闇鴉:マジカにダメージ
*熟練者
吸血:ヘルスを吸収
吸精:スタミナを吸収
奪気:マジカを吸収
*達人
混沌:三属性ダメージを与える(確率?)
素人と見習いの型の書は、呪文の書販売者が取り扱っている。上位の型の書は、シロディール国境付近に追加される訓練所「氷の拳」でのみ購入できる。変性魔法のレベルが一定値に達していることが必要。
<その他>
素手攻撃を強化する指輪と篭手がレベルドリストに追加される。
殴り合いの際に型を装備していると、攻撃したとみなされる。
一撃で倒してしまうと魂縛の効果が発動しない不具合があるそうです。Skyrim Nexus, Team Qoolaid. 6 May 2019. Physical Adept - Round 2. 6 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97606>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Limited Perk Trees Download ID:95540 Author:Griffin III 2022-03-28 10:11 Version:4.0
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RATE: G=1 TAG: [ロールプレイ] [スキル] [パーク] [Perk] [Hardcore]
Limited Perk Trees
ほほぅ・・・ 君は剣の達人で、マスタークラスのウィザード、君の弓は1km先のスキーヴァーの目を打ち抜き、しかも盗賊ギルドが恐れるほどの鍵開けと忍び足の達人、さらにはSkyrim随一の鍛冶屋にして薬剤師、おまけにその甘い言葉はあらゆる人種を魅了すると・・・
君、不壊のピックでも使ったの?
このMODでは、ドヴァーキンが習得できるパークのツリー数を制限することで万能人間を生み出さないようにできる
習得ツリー数が上限に達すると、他のツリーのパークは一切習得できない
制限するツリーの数はMCMから設定可能。また、LEだけでなくSEでも使用可能
●以下のパーク変更MODと互換性あり
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
Vokriinator (SEのみ)
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
Requiem - The Roleplaying Overhaul (And Req - Destiny and Req - Behind the Curtain)
T3nd0's Perkus Maximus
T3nd0s Skyrim Redone
Dungeons and Dovahs - Standalone Race Overhaul
Perkapalooza
Legendary Uncapped PerksSkyrim Nexus, Griffin III. 28 Mar 2022. Limited Perk Trees. 7 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95540>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Random Encounter Tweaks Download ID:89733 Author:AndrealphusVIII 2018-04-28 23:08 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [ロールプレイ] [イマージョン] [ランダムイベント]
Random Encounter Tweaks
ランダム・エンカウントにちょっとした変更を加えます。
1.サルモールの死刑執行人との遭遇
発生条件を「レベル8以上」からクエスト「外交特権」のクリアに変更。
サルモールまたは非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。
2.避難民夫婦との遭遇
発生条件を「レベル4以上」からクエスト「ドラゴンの目覚め」のクリアに変更。
非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。
3.衛兵に見つかり逃げる盗賊
発生条件(クエスト「チャンスのお膳立て」の完了)を削除。
盗賊ギルドに関わらなくても遭遇できるようにするため。
4.道端のスクゥーマ売人
ナイフを1~2本所持するよう変更。
襲いかかってきた場合にもう少し強くするため。
5.プレーヤーを襲う闇の一党の暗殺者(v1.1追加)
発生条件となるプレーヤーのレベルを5から25に引き上げ。
また発生確率を半減。Skyrim Nexus, AndrealphusVIII. 29 Apr 2018. Random Encounter Tweaks. 21 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89733>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Crusader Dragon Shouts Download ID:87280 Author:Kayzex 2019-02-12 21:46 Version:0.1Beta
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RATE: G=1 TAG: [シャウト] [ロールプレイ]
十字軍ロールプレイ用のシャウト・リプレイサー。
シャウト音声を十字軍の鬨の声「デウス・ウルト」に置き換えます。
まだベータ版のため、対応ボイスはmaleeventonedのみ。
<変更されるシャウト>
揺ぎ無き力
ストームコール
ドラゴンレンドSkyrim Nexus, Kayzex. 12 Feb 2019. Crusader Dragon Shouts. 12 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87280>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Player Bandit Download ID:86659 Author:Kapteyn 2017-09-16 01:34 Version:1.01
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TAG: [ロールプレイ] [スタート変更] [山賊] [敵増加]
「ただ山賊として生きるのみ」RP
プレーヤーを山賊ファクションに追加して山賊の仲間とします。
これだけでは周囲が皆敵対するわけではないので、上に加えてウェアウルフ・ファクションにも追加します。
これは敵対のためだけであって、ウェアウルフに変身できるわけではありません。
回りは敵だらけなのでメイン・クエストなど進められません。
●ニューゲーム時
ヘルゲン砦を脱出した場所からスタート。すでに立派な山賊です。
●途中導入時
インベントリに追加される本を読むと、山賊化開始。
セーブ&ロードで有効化されます。
併用推奨Mod
Populated Lands Roads Paths Legendary
賞金稼ぎなど街道に敵が増える。
Run For Your Lives
一般市民はプレーヤーを見ると逃げる。Skyrim Nexus, Kapteyn. 16 Sep 2017. Player Bandit. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86659>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Give Me More Gold Download ID:79706 Author:TheMagician16 2016-10-26 18:40 Version:0.6
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TAG: [ロールプレイ]
Give Me More Gold
この小さな問題は長い時間私を悩ませていました。
私は善人としてプレイしていて、皆から認められるドラゴンボーンで、なおかつ金もうなるほどあります。
それなのに物乞いにあげるのはたった1ゴールド?むしろそれは物乞いに対する侮辱ではないか!
このModは物乞いに50ゴールドをあげられるようになります。Skyrim Nexus, TheMagician16. 26 Oct 2016. Give Me More Gold. 26 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79706>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Jobs of Skyrim DV Download ID:48812 Author:Kajot 2014-01-13 21:29 Version:1.1
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RATE: G=3 TAG: [仕事] [ロールプレイ] [クエスト] [日本語化対応]
※Jobs of Skyrimのドイツ語版(DV = Deutsch Version)だが
オリジナルは2015年1月現在非表示設定なので、実質的に後継版といってもよい。
→オリジナルが再公開・バージョンアップされました。こちらは旧バージョンになります。
様々な職業のための仕事(反復クエスト)を追加します。
受託可能NPC一覧が記載された本は宿屋の主人たちから受け取ることができます。
(本がなくても仕事の話をすることができるようになりました)
・仕事/職業一覧
-錬金術師
-付呪師
-鍛冶屋
-服屋
-酒屋
-コック
-ウェイトレス/バーテンダー
-宝石商
-商人
-司祭
-葬儀屋
-配達人
-タックスマン
-衛兵
-賞金稼ぎ
-ドラゴンハンター
-殺し屋
-盗賊
-クスリの売人
-死霊術師
-密猟者
BSAファイル化されてファイル構造が簡単になったため導入が楽になった
正常な動作のために
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
を導入することを推奨する。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
中身はJobs of Skyrimそのままなので日本語化MODを流用可能
http://skup.dip.jp/up/up03633.zipSkyrim Nexus, Kajot. 13 Jan 2014. Jobs of Skyrim DV. 14 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48812>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 子供] Skyrim Unadoption Mod Download ID:47259 Author:VitchRazor AKA WitchRiser 2013-11-16 23:41 Version:0.2.1
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RATE: G=2 TAG: [Hearthfire] [養子] [便利] [日本語化対応] [ネタ] [ロールプレイ] [犯罪] [問題解決] [HearthfireMultiKid]
Skyrim Unadoption Mod
養子縁組を解除する魔法(パワー)を追加します。
自動で習得します。
SE版で使用する場合、BSAファイルを展開する必要があります。
(BSAファイルの読み込み時にクラッシュするため)
注意点
・このModが有効な間は、三人以上の養子をとらないでください。
・養子縁組解除後、再び引き取ることができなくなる可能性が僅かながら存在します。
再度養子として引き取る可能性がある場合は、本Modを実行前にセーブし、実行後に引き取る選択肢が出現するか確認してください。
選択肢が出現しない場合は以下の操作を行ってください。(確実に解決するわけではありませんが、試す価値はあります)
コンソールを開き、子供をクリックしたのち、"addfac XX004290 1"と入力し、実行する。
(XXはHearthfires.esmのロードオーダー)
v0.2.1 更新内容
・人間関係に関する問題を修正しました。養子として引き取り、再引き取りが可能になりました。
・ソフィを養子にした後、贈り物ができるようになりました。既に贈り物ができない状態になっている場合、コンソールを開いてソフィをクリックしたのち、"setav carryweight 1000000000"と入力して実行することをおすすめします。
Skyrim Unadoption Mod v0.2.1 日本語化.zip
http://skup.dip.jp/up/up11046.zipSkyrim Nexus, VitchRazor AKA WitchRiser. 17 Nov 2013. Skyrim Unadoption Mod. 17 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47259>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [種族] The Batman in Skyrim Download ID:86850 Author:TuffMcKagan_and_Doc117 2017-09-27 09:41 Version:1.2
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RATE: G=4 TAG: [種族追加] [家] [ロールプレイ]
The Batman in Skyrim
バットマンをロア・フレンドリーな形でスカイリムに追加します。
Steamで公開されているModを発展させたものだそうです。
追加内容
・秘密基地(Batcave)付きの大邸宅Vaynius Manor
もちろん執事もいます
・バットマン用の新種族
・超強力な装備セットBatsuit
・マルカルスを根城とする敵役キャラ
・秘密兵器代わりの呪文、Bat-Horseの召喚Skyrim Nexus, TuffMcKagan_and_Doc117. 27 Sep 2017. The Batman in Skyrim. 21 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86850>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traits and Talents Download ID:68080 Author:Gregar543 2015-08-13 19:46 Version:2.0.5
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RATE: G=3 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応] [レベリング] [スキル]
キャラクター作成時に,職種,得意スキル,特殊能力を選択し追加することができます。
・戦士、魔法使い、盗賊の3種からキャラクターの職を選択
・成長率+25%のメジャースキル、成長率+15%のマイナースキルを各3つ選択
・それとは別に種族ごとに成長率+20%のメジャースキル、成長率+10%のマイナースキルが存在
・20種類の特殊能力から3つを選択
職種
・戦士:戦士の心
「パワーアタック威力1.1倍」「パワーアタックコスト0.9倍」「被ダメージ0.95倍」
・魔法使い:探求の知性
「魔法効果1.1倍」「魔法継続時間1.1倍」
・盗賊:正確さと狡猾さ
「隠密効果1.1倍」「スニークアタック1.1倍」「武器威力1.05倍」
特殊能力
1.屈強な体:あなたは長い間重鎧を装備し屈強になった。
・重装装備箇所1毎に装備重量8%増 4箇所32%増まで
・重装装備箇所1毎に被怯み値10%減 4箇所40%減まで
2.なぎ払い
・片手斧の横強攻撃で前方の敵すべてを攻撃できる。
・特殊能力「怒りの刃」を取得
・片手斧装備時にパワーアタックコスト 1.2倍
・怒りの刃 体力吸収の武器エンチャント魔法 体力75消費
スタミナ回復量50%上昇 物理威力1.2倍 被ダメージ1.15倍 被魔法効果1.15倍
3.決闘者:あなたは片手での戦闘法を極めている。
・右手に剣,左手なしのとき、クリティカル率30%増、武器威力0.85倍
・クリティカル率upが動作していない?要検証
4.剣と板:あなたは剣と盾を使った戦闘法を極めている。
・機能していない模様
5.ソードブレーカー:あなたは剣を持った敵の相手が得意だが,それ以外は不得手だ。
・片手剣、両手剣からの被ダメージ 1.15倍 設定ミス?
・片手剣、両手剣装備の相手に対して 武器威力1.25倍
・片手剣、両手剣装備時に武器威力1.25倍
6.弓使い:あなたは弓の使い手だが近接武器の扱いは苦手だ。
・弓以外の武器威力0.8倍
・標的までの距離が遠いほど1.05~1.25倍まで武器威力が増加
・近接射撃で武器威力が1.25倍
魔法系
1.戦闘準備
・対象魔法:魔法の鎧系 炎、氷、雷の精霊召喚系、使い魔召喚系、アンデッド召喚系
・上記魔法の戦闘外での魔法効果時間 5.0倍
・上記魔法の戦闘時の詠唱コスト2.5倍
2.魔法の盾:あなたは自身の盾に魔力を吹き込むことができるが魔力を消耗する。
・右手に魔法or杖、左手に盾のとき 以下の効果
・バッシュ威力 5.0倍
・魔法効果 0.85倍
・魔法効果範囲 0.8倍
・炎,氷,雷系魔法からの被ダメージ 0.85倍
3.呪文使い:あなたは過去に基礎的な魔法全てを習得している。
・関係する分野のスキルが25以上のとき,その分野の素人魔法の消費マジカが0になる。
4.魔法の弾性:戦闘開始時に防御魔法が自動詠唱されるが、遠距離攻撃に弱くなる。
・Distance256以上からの被ダメージ1.3倍
・自身の変性魔法スキルに応じて防御力上昇魔法が自動詠唱
5.防御魔法専門家:あなたは防御魔法を極めているが他の技術を磨くことを怠ってきた。
・未実装? 選ぶとCTD
6.魔法戦士:あなたは魔法戦士だ。
・近接攻撃するごとに魔力カウントが1貯まる
・魔法威力0.8倍 コスト1.3倍
・近接攻撃ヒット時,マジカ自然回復上昇40%
・魔力カウント8以上で魔法を使用すると短時間のバフ(魔法強化)発生
・魔法強化:魔法威力1.3倍 詠唱コスト0.7倍
盗賊系
1.不器用な鍵開け士:あなたは不器用だが,鍵の仕組みには詳しい。
・正解付近から鍵開け開始
・正解位置範囲0.65倍
2.未熟な交渉人:あなたは交渉の基礎を習得しているが物の価値がわかっていない。
・購入価格が0.7倍
・売却価格が0.5倍
3.俊敏:あなたは俊敏だが痩せ型だ。
・被ダメージ1.10倍
・移動速度1.1倍
・スタミナ25上昇
4.忍者:あなたは忍者としての修練を受けた。
・隠密力20%増,重装1箇所毎に-5% 4箇所-20%まで
・防御力0.68倍,重装1箇所毎に0.08倍緩和 4箇所1.00倍まで
5.迅速な殺人者:あなたは迅速な殺人者だ。
・相手体力100%のとき、物理威力1.3倍
・相手体力100%未満のとき、物理威力0.85倍
6.毒液作成
・ナイトシェードとデスベルで(自身のレベル*3+錬金スキル)の強力な毒液を作成する。
・作成した毒液を使用すると自分が毒を食らう バグ
特殊系
1.悪霊憑き:あなたは邪悪な亡霊に悩まされており,
これが存在する限り自分自身を回復することができない。
・体力回復薬無効、体力回復魔法無効
・戦闘開始時に邪悪な亡霊を自動召喚
2.ソウルイーター:あなたはマジカが自然に回復しなくなるが,
魂を消費することでマジカ自然回復量を0.01%増加させることができ,
更に魂の大きさに応じ追加効果を得る。
極小 - マジカ自然回復量が戻る
小 - マジカ最大値が100上昇
中 - マジカが完全に回復する
大 - 60秒間,50%の確率で呪文を吸収する
極大 - 3秒間,無限のマジカを得る
前提DLCは無し、クリーニング済み。Skyrim Nexus, Gregar543. 13 Aug 2015. Traits and Talents. 23 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68080>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Basic Pregnancy Cycle Download ID:85789 Author:Narue 2017-10-29 22:49 Version:3.7
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RATE: G=6 TAG: [ロールプレイ] [子供] [イマージョン] [妊娠]
後継MODが公開されています⇒Fertility Mode
女性プレーヤー・キャラクターが妊娠できるようになるMod。
SSEにも対応できるよう、前提Modなしのシンプルな仕様となっています。
機能拡張に伴い、Hearthfireは必要になりました。
導入後、パワーに追加されるコンフィグでModをスタートさせる必要あり。
・眠ることで30%の確率で妊娠します。
・妊娠してから3時間内に特製ポーションを服用することで、妊娠を無効化できます。
・異性の配偶者と一緒に眠ると、100%妊娠します。
・妊娠期間が終了すると黒魂石を1個獲得。
・各種確率はコンフィグで変更可能(一部は不可)。
・妊娠期間中はスタミナ回復力が低下するようです。
もちろんSSLとの併用も可能。この場合、非排卵日には3%、排卵日には20%の確率で妊娠します。お腹を大きくするにはSKSEと、腹部の変形に対応したボディ・メッシュ及び装備が必要です。
●アップデート
v1.2で本当に子供が生まれるオプションを追加。Hearthfireの養子システムに対応(この場合は実子かな)。子供が上限数に達すると、黒魂石の出産に切り替わります。
v2.0でNPCも妊娠するように。男性ドヴァキンのロールプレイ用。現時点では、妊娠期間が終了した時に何かが起きるというわけではないようです。
v2.1で男性ドヴァキンが妻と一緒に眠った際、妻が懐妊するようになりました。子供がスポーンするには、家に子供用ベッドがあること、プレーヤーが家の外にいることが条件となります。また、男性ドヴァキンも妊娠可能だったという恐るべき不具合を修正。
v2.2は、妊娠期間終了後にスタミナが回復しなかった不具合の修正。
v2.5で子供がスポーンする前に、赤ちゃんを育てるクエストを挟み込みました。モデルがまだ入手できていないため、赤ちゃんは非表示のようです。また、子供にランダムで名前が割り当てられるように(要SKSE)。
~v2.9 「NPCの状態追跡」まわりの強化、コンフィグの改良、Hearthfires Multiple Adoptions互換パッチの追加、いくつかの不具合修正、など。
v3.0は、子供の外見の差別化、Flower Girlsと子供オーバーホールModのサポート。また、母親の種族に応じた子供がスポーンするように。バニラの子供がいないアルゴニアン、カジート、エルフ、追加種族の場合は、ランダムで選ばれます。
v3.1は、The Kids Are Alright用パッチの追加、非排卵期間の懐妊確率の調整(排卵日が近づくほど高まる)、お腹のふくらみの調整。
v3.2は、懐妊確率を上下させる避妊/受精促進ポーションの追加、各サイクル毎にパフとデバフを追加、チート用呪文の追加。
v3.3は、受精まわりの調整とポーション販売の開始。
v3.6で、睡眠中にあたりにNPCがいるかどうかをチェックするように。ひとりで寝ていて謎の妊娠をすることはなくなりました。
v3.7:ようやく赤ちゃんモデルの使用許可が下りました。赤ちゃんのメッシュとテクスチャを追加。Skyrim Nexus, Narue. 29 Oct 2017. Basic Pregnancy Cycle. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85789>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Work a Steady Job as a Blacksmith Download ID:16782 Author:Blacksmith Job Project Team 2012-05-10 09:54 Version:0.5
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TAG: [商売] [クラフト] [ロールプレイ]
Work a Steady Job as a Blacksmith
鍛冶屋を職業に出来るロールプレイMOD。
ホワイトランに追加されるオーク「Gorgob」から仕事をもらい、
注文内容を作成することで売上の10%をもらえます。
詳しくはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, Blacksmith Job Project Team. 10 May 2012. Work a Steady Job as a Blacksmith. 10 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16782>.[コメントを書く] -
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