Skyrim Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 17search

☆ [インターフェース] Viewable Faction Ranks Download ID:58057 Author:Reath 2023-01-09 09:56 Version:1.1.11
RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE] [インターフェース] [派閥] [盗賊ギルド] [戦士ギルド] [闇の一党]
Viewable Faction Ranks Title画像

Viewable Faction Ranks

MCMから現在所属している勢力およびそこでのランクを確認できるようになります。
シリーズの過去作に存在して今作削除された機能を再現したものです。

以下のMODの導入が前提となります:
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI

日本語化はSE版にありますが、DLCが2つとも入っているかLE版であり、ファイル名の変更も必要です。
[Skyrim SE]Viewable Faction Ranks
  • Viewable Faction Ranks画像1
Skyrim Nexus, Reath. 9 Jan 2023. Viewable Faction Ranks. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58057>.
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☆ [ゲームシステム変更] Randomized Lockpicking Download ID:66139 Author:cjdeakin 2015-06-19 08:02 Version:8
RATE: ★=1 G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応] [G.E.M.S.]
Randomized Lockpicking Title画像

Randomized Lockpicking

バニラの開錠ミニゲームをリプレースし、確率による判定で開錠出来るようになります。
成功確率は開錠スキルレベルや取得パーク、錠前の難易度に依存します。
MCMから成功率及び取得経験値の調整ができます。
  • Randomized Lockpicking画像1
Skyrim Nexus, cjdeakin. 19 Jun 2015. Randomized Lockpicking. 22 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66139>.
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☆ [インターフェース] Dual Hand Combo Hotkeys Download ID:37006 Author:Alek 2013-07-07 19:07 Version:1.2
RATE: ★=1 G=13 TAG: [ホットキー] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備切替] [日本語化対応]
Dual Hand Combo Hotkeys Title画像

Dual Hand Combo Hotkeys

二刀流へのホットキーを12スロットまで登録出来るようになります。
武器に関わらず魔法や、たいまつなどのアイテムも設定可能です。
また従来のホットキーでは自作で付呪した場合効果が消えてしまいましたが、
SKSE側の対応により消える事がなくなりました。

ホットキー登録方法
1.インベントリを開く
2.右手と左手にそれぞれ武器/魔法/アイテムを装備する
3.インベントリを閉じず、登録したいホットキーを長押し
4.設定ウィンドウが出てくるので、ウィンドウの説明に従って登録する(設定の解除等もこの画面でできます)
5.インベントリを閉じた後、ホットキーを押すと装備します

登録したスロットの解除、移動などの設定管理は、MCMで出来ます。

デフォルトではキーボードの「1234567890-=」の12のキーになっています。
MCMから現在の装備登録状況や、ホットキーのキーアサインが可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。

v1.2にて一つのホットキーに2つの装備設定が可能になっています。キーボードでは、12*2の24個の設定が可能です。切替方法はMホットキー二回押しで2番目に設定したと交互に切り替えたり、専用のショートカットキーを設定してダイレクトに二番目の設定を装備したり等MCMで切り替え可能です。
詳細はDescriptionsを確認して下さい。

必須MOD
SkyUI
SKSE 1.6.15以上が必要です。※※重要※※ バージョンにご注意下さい。
http://skse.silverlock.org/

v1.1 日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05066.7z (コメ#5)

v1.2 日本語化 要:tesvTranslator or Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08389.7z v1.2 (MCM日本語化ファイル付属)
  • Dual Hand Combo Hotkeys画像1
  • Dual Hand Combo Hotkeys画像2
  • Dual Hand Combo Hotkeys画像3
Skyrim Nexus, Alek. 7 Jul 2013. Dual Hand Combo Hotkeys. 9 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37006>.
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☆ [インターフェース] SkyUI-Away Download ID:29440 Author:Bethesda Game Studios 2015-07-15 02:03 Version:5.0
RATE: ★=1 G=5 TAG: [MCM対応] [コントローラー]
SkyUI-Away Title画像

SkyUI-Away

SkyUIに付属しているMCMをバニラUIのままで使えるようにした物。

また、特定のメニューだけをvanillaに戻すこともできます。
以下Descriptionより抜粋
I only want to replace some of SkyUI's menus, can I do that?
SkyUIのメニューのうち、特定の画面だけをvanillaにしたいんだけど、できる?

Yes. For example, if you only want to remove SkyUI's map menu: install SkyUI then copy 'Interface/map.swf' from SkyUI-Away's archive to 'Data/Interface/map.swf'
できます。例えば、SKyUIのマップメニューを使いたくない場合は、まずSkyUIをインストールしてから、SkyUI-AwayのアーカイブファイルからInterface/map.swfをData/Interface/map.swfにコピーします。
  • SkyUI-Away動画
  • SkyUI-Away画像1
Skyrim Nexus, Bethesda Game Studios. 15 Jul 2015. SkyUI-Away. 5 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440>.
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☆ [イマージョン] Dynamic TimeScale now with AutoSave Download ID:10594 Author:Kae Arby 2013-03-09 06:21 Version:4.2
RATE: ★=1 G=4 TAG: [TimeScale] [MCM対応] [日本語化対応]
Dynamic TimeScale now with AutoSave Title画像

Dynamic TimeScale now with AutoSave

プレイヤーの行動にあわせてTimescaleが変化するMODです。
Dynamic Timescaleと違い、 Script Dragon は不要です。

設定を変更する本が追加されます。


MCM日本語化
scriptsフォルダに中身を入れてください
v4.2 Dynamic TimeScale Dawnguard Dragonborn
http://skup.dip.jp/up/up08051.7z (#6)
  • Dynamic TimeScale now with AutoSave画像1
Skyrim Nexus, Kae Arby. 9 Mar 2013. Dynamic TimeScale now with AutoSave. 21 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10594>.
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☆ [戦闘] AKM - Advanced KillMoves Download ID:10291 Author:Grasmann 2014-04-22 08:51 Version:3.0e
RATE: ★=1 G=6 TAG: [キルムーブ] [日本語化対応] [MCM対応]
AKM - Advanced KillMoves Title画像

AKM - Advanced KillMoves

・キルムーブの制限を外し各武器に見合ったムーブを使用可能に、パターンを増やします
・KillMoveRandomをデフォルト50から120へ
・囲まれていてもキルムーブ を安定して可能にし短いムーブを再生
・最後の敵を倒す時は長いムーブを再生

詳しくはDescriptionを確認してください。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01604.zip v1.0b
http://skup.dip.jp/up/up02153.zip v1.1b
http://skup.dip.jp/up/up02226.zip v1.2
  • AKM - Advanced KillMoves画像1
  • AKM - Advanced KillMoves画像2
Skyrim Nexus, Grasmann. 22 Apr 2014. AKM - Advanced KillMoves. 19 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10291>.
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☆ [ゲームシステム変更] Reasonable Reloading Download ID:69005 Author:Surilindur 2023-12-28 21:42 Version:1.4.2
RATE: ★=2 TAG: [クロスボウ] [SKSE] [MCM対応]
Reasonable Reloading Title画像

Reasonable Reloading

クロスボウのボルト再装填をホットキー(デフォルトではマウス第3ボタン)による手動装填にします。

ボルトの装填を手動にすることにより、クロスボウでの射撃後に発生する移動速度低下のデメリットをコントロールできます(射撃後に物陰に隠れてから再装填する等)。ただし、手動装填でも装填中はバニラと同様に移動に制限がかかります。

互換性:
クロスボウの装填まわりを変更するMODとは競合する可能性があります。なお、オートマッチク系クロスボウMODやキルムーブMODとの互換性はあります(一部確認済)。

必要環境:
[DLC]
Dawnguard
[MOD]
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions


類似 MOD
ホットキーの割り当てが必要でない
Non-Exploitable Crossbow Reloading
  • Reasonable Reloading画像1
Skyrim Nexus, Surilindur. 28 Dec 2023. Reasonable Reloading. 24 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69005>.
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☆ [戦闘] Deadly Combat Download ID:5485 Author:Borgut1337 2017-06-19 01:04 Version:4.04
RATE: ★=1 G=33 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Deadly Combat Title画像

Deadly Combat

戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。

―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
 様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
 相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
 行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
 
・より高度でリアルな戦闘
 バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
 装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
 攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
 PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。

・アクション性の向上
 パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
 低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
 ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
 部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
 
・より賢く、攻撃的な敵AI
 敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
 正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
 パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
 AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
 間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
 
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。

※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。

こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…

日本語化:要Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要Readme
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.04 [要]
    2021-01-23 18:50:25 5KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Combat動画
  • Deadly Combat画像1
Skyrim Nexus, Borgut1337. 19 Jun 2017. Deadly Combat. 7 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5485>.
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☆ [家] Jaxonz Furnishings Download ID:57756 Author:Jaxonz 2015-03-20 03:26 Version:0.91
RATE: ★=1 G=3 TAG: [インテリア] [装飾] [Jaxonz] [MCM対応] [SKSE]
Jaxonz Furnishings Title画像

Jaxonz Furnishings

ついにJaxonz先生が家具のカタログ通販を開始しました。
3Dビューを伴うカタログから、家具を注文、その場で配置できるようになります。

[使用方法]
1.インストール後MCMのMOD設定で欲しいカタログを「GET CATALOG」で選択します。
2.本として追加されたカタログを読み、インベントリを閉じると
 カタログ内のインベントリが表示されます。
3.カタログ内からお好みの家具を選択(購入)すると
 インベントリにその家具が保存されます。
4.あとはJaxonz Positionerと同様に、
 インベントリからドロップすることで任意の場所へ配置可能です。
 ※配置後の位置調整はJaxonz Positioner等で行いましょう。

Jaxonz Positionerとの違い
・既存のオブジェクトを一旦コピーする方法でしたが、こちらはカタログから探せます。
・インベントリ内にはカタログの名前で保持され、3D表示も維持されます。
・ドロップする時のアニメーション表示など

[必須]
・SKSE 1.7+
・SkyUI

旧名:Jaxonz Droppable Statics
MOD名のみの変更で、ファイル自体は互換が保たれているようです。
  • Jaxonz Furnishings画像1
  • Jaxonz Furnishings画像2
Skyrim Nexus, Jaxonz. 20 Mar 2015. Jaxonz Furnishings. 2 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57756>.
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☆ [ゲームシステム変更] Investment Price Config Download ID:58963 Author:Vinifera7 2015-11-21 12:53 Version:2.0
RATE: ★=1 G=3 TAG: [バランス調整] [経済] [傭兵] [Hearthfire] [MCM対応] [日本語化対応] [取引] [FISS]
Investment Price Config Title画像

Investment Price Config

家や馬、フォロワーの購入及び雇用金額をMCMで調整可能になります。

■調整可能な項目
・金額の一律調整(15%アップ、2倍、3倍など)
・バニラの各自宅とその装飾の購入費の調整
・傭兵フォロワーの雇用費
・馬の購入費

■必須
・DLC「Hearthfire」
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(プリセット機能使用時のみ)

■互換性の確認されているMOD
・Inconsequential NPCs
・Trade and Barter

■作者のおすすめMOD
・Bounty Gold
・Loot and Degradation
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・Dunmerized Gray Quarter
・Fat Bastards in Skyrim

■日本語化:要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09040.7z v1.3(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11159.7z v2.0
  • Investment Price Config画像1
  • Investment Price Config画像2
  • Investment Price Config画像3
  • Investment Price Config画像4
  • Investment Price Config画像5
  • Investment Price Config画像6
Skyrim Nexus, Vinifera7. 21 Nov 2015. Investment Price Config. 12 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58963>.
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☆ [インターフェース] Minimal HUD for Skyrim Download ID:33482 Author:Lord Conti 2013-10-18 10:29 Version:1.3
RATE: ★=1 G=8 TAG: [HUD] [Crosshair] [Compass] [MCM対応]
Minimal HUD for Skyrim Title画像

Minimal HUD for Skyrim

ステータスバー、クロスヘア(ドット)、スニークアイ、コンパスを小さく画面下部に表示します。
Immersive HUD - iHUDと互換性があります。
Ver0.3からMCMに対応。X,Y軸を変更することで好きな位置に表示可能になりました。

必須:
本体ver1.8以上
SKSE最新版
SkyUI 3.4以上
  • Minimal HUD for Skyrim画像1
Skyrim Nexus, Lord Conti. 18 Oct 2013. Minimal HUD for Skyrim. 18 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33482>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Charge Spell Download ID:43597 Author:Withe01 2014-05-31 13:17 Version:3.03
RATE: ★=1 G=21 TAG: [魔法] [MCM対応] [必殺技] [破壊魔法] [日本語化対応] [回復魔法] [魔法剣] [コンボ]
Charge Spell Title画像

Charge Spell

特殊な魔法「チャージスペル」を追加するMOD
チャージボタンを押すとチャージを始め、ボタンを放すとチャージレベルに応じた魔法を放つ

!!ver 3.00からの新要素!!
[ブースト系魔法]
次に使うチャージスペルの威力を強化する補助魔法
最高5段階重ね掛け可能
1段階につき+20%, 最高5段階で+100%強化される
効果時間中は体力(とスタミナ *要パーク)が回復する
これのみパワーとしても追加される
[スペシャル系魔法]
属性ごとに異なる特殊な魔法
強力だが1回使うと60秒(※1)のクールタイムが必要
クールタイム中にスペシャルを使うとワンランク性能が低い代替魔法が発動する
※1 クールタイムはMCMで変更可能

[「武(旧名「格闘」)」属性拡張]
Melee Missile : 投げナイフ
Melee Quick : 通常攻撃 + 攻撃速度強化(5秒間)
Melee Punch  : 強力な左フック, 吹き飛ばし効果あり
Melee Bomb  : 渾身の振り下ろしで衝撃波をおこす, 全方位攻撃
Melee Triple : 二刀流パワーアタック
Melee Power  : 強力なパワーアタック, 吹き飛ばし効果あり

[属性]
火, 氷, 雷 : バニラと同じ
光 : 回復魔法スキル依存(※2), 特殊効果は「浄化」: 瀕死の標的を即死させ灰化する
風 : 変性魔法スキル依存(※2), 特殊効果は「旋風」: 低確率で標的を吹き飛ばす
魂 : 召喚魔法スキル依存(※2), 特殊効果は「魂喰」: 特殊な魂縛をかける
血 : 幻惑魔法スキル依存(※2), 特殊効果は「血呪」: 体力を吸収する
武 : 片手武器スキル依存(※2), 特殊効果はなし, 魔法というより近接物理攻撃
癒 : 回復魔法スキル依存, 自己回復・範囲回復・ブーストの3つ
※2 依存スキルはMCMで設定可能

[系統]
ルーン       : 設置魔法
ミサイル      : 短射程の単体攻撃, 硬直時間が短い
ビーム       : 一瞬で着弾する単体攻撃
エクスプロージョン : 着弾時爆発する範囲攻撃
コーン       : 貫通する範囲攻撃
ボム        : 自分を中心に爆発を起こす
トリプル      : 魔法弾を3連射する
スペシャル     : 属性ごとに異なる特殊な魔法, 強力だが再使用まで60秒のクールタイムが必要
ブースト      : 補助魔法, 次に使うチャージスペルの威力を強化する
レストア      : 回復魔法

[スペシャル]
火 : ブレイズ      : ドラゴンのファイアブレス
氷 : アイスコフィン   : 命中時凍結させる氷槍
雷 : 雷神        : 帯電した風をまとって高速移動
光 : ジェノサイド    : 強力なボム
風 : 風神        : 巨大な風の刃を放つ
魂 : 追尾するソウルの塊 : 敵を追尾する誘導弾を放つ
血 : ブラッディロンド  : 血の刃を6連続で放つ

MCMで使う魔法やボタン設定、ダメージ量などを調整できる
登録したスペルセットは非チャージ中にトグルボタン(*1)を押せば即座に切り替わる
詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entrylist.html )を参照
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!!最新の更新内容(一部抜粋)!!
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- パワー枠としてブースト魔法を追加
- 「追尾するソウルの塊」のブースト/チャージ補正がかかるタイミングを修正
>> クールタイムを0秒にするとブースト/チャージ補正がかからない問題の対策
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参考と引用
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"Dwarven GunBlade" by K Gorilla and Rizing
>> チャージ機能のスクリプト
>> GunBladeのMeshとTexture
"Inkwell Home" by MegaKurt
>> MCMでのキーコンフィグ機能
"TK Combat" by tktk
>> MCMでのダメージ調整機能
"Telescope " by Author:KettleWitch
>> ズーム機能に関するスクリプト
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その他
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説明動画(ニコニコ動画ver)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23568304 (ver 3.00)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22115534 (ver 2.00)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21975735 (ver 1.00)

類似MOD
"GunArts Rifle" : 射撃機能付きの近接武器。実弾射撃。
"GunArts Rifle -Beam-" : 射撃機能付きの近接武器。マギカ弾射撃。
"Shooting Spell" : 射撃機能に特化した特殊な魔法。連射・狙撃・溜め撃ちの3つの射撃モードを切り替え可能。

日本語化
ダウンロードページのOPTIONAL FILESにJapanese translation file for MCMがあります。
  • Charge Spell動画
  • Charge Spell画像1
  • Charge Spell画像2
  • Charge Spell画像3
  • Charge Spell画像4
Skyrim Nexus, Withe01. 31 May 2014. Charge Spell. 5 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43597>.
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☆ [都市・町・村・集落] Open Cities Skyrim Download ID:8058 Author:Arthmoor 2019-10-15 06:36 Version:2.0.5
RATE: ★=1 G=8 TAG: [シームレス] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [Arthmoor] [削除済み]
Open Cities Skyrim Title画像

Open Cities Skyrim

Nexusから削除済み
現在はこちらからダウンロード可能
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…


町の出入りをロード無しのシームレスで行き来できるようになります。
ホワイトラン・マルカルス・リフテン・ソリチュード・ウィンドヘルムの5都市がオープンに対応。

Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.9+
SkyUI 3.2+

※注意※
バニラの状態の町をフィールドに設置するの仕様なので、町を少しでも変更・追加をする全てのMOD(リテクチャ系は除く)に非対応です。
町に少しでも変更を加えるMODを導入してる際は本MODの導入は推奨されません。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04109.zip v0.9.8

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13484.7z
  • Open Cities Skyrim動画
  • Open Cities Skyrim画像1
  • Open Cities Skyrim画像2
  • Open Cities Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Arthmoor. 15 Oct 2019. Open Cities Skyrim. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8058>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu Download ID:14947 Author:Griptzion 2015-03-15 01:49 Version:v5.0Beta2
RATE: ★=1 G=12 TAG: [テレポート] [MCM対応] [Dawnguard] [Hearthfire] [日本語化対応]
Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu Title画像

Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu

各都市や家にテレポートが可能になる魔法を追加します。
MCMで戦闘中にも使用できるかどうかや、変性スキルが必要かなどの設定が可能。

現時点でテレポート可能なのは、
・任意に登録できる9箇所
・9つの都市
・ハースファイアの3つを含む9つの自宅
・7つの町
・6つの村
・ドーンガードの2つを含むギルド8つ
・9つのディドラの祠
・13の大立石
・その他、ハイフロスガーなどストーリーに関連した場所いくつか

また、上記の他に直前にテレポートで出発した場所に戻る魔法も追加されます。

類似MOD
Kynes Gate

●日本語化:
http://skup.dip.jp/up/up06575.zip version 4.0
要tesvTranslator MCMのみです。
http://skup.dip.jp/up/up11237.7z version v5.0Beta2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v5.0Beta2 [要]
    2021-11-22 18:16:34 12KB [DOWNLOAD]
  • Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu画像1
  • Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu画像2
  • Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu画像3
Skyrim Nexus, Griptzion. 15 Mar 2015. Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu. 12 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14947>.
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☆ [クリーチャー] SkyrimMoreSpawns Download ID:16421 Author:Lokir 2014-01-25 23:15 Version:1.2
RATE: ★=1 G=43 TAG: [敵増加] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
SkyrimMoreSpawns Title画像

SkyrimMoreSpawns

バニラとDawnguardをベースに敵性Mobの数をx1からx8まで変更します。
v1.0でSMMベースからバニラ及びDawnguardベースに変更されました。

原理的には Encxxxより下位のアクターやレベルドリストを変更する
モンスター変更Modとは互換性があります。
SkyMoModに関しても、経験的にはほぼカバーできていると思います。
気になる方はTES5Editを使って確認してください。

1. SkyUIとMCM 対応
本バージョンからSkyUI v3.0+のMCMに対応しました。
各種族毎の倍率をメインメニュー上のMOD設定からSkyrimMoreSpawnsで変更できます。

2. 野外倍率設定
倍率が高い場合に野外でのCTDが起きやすい (特にリフテン周辺) なので、野外での倍率を別個設定できるようにしました。
各種族の倍率設定に Field Mult. (野外倍率) の項目が追加されています。
この倍率は、1.0以上且つMobが野外にいる場合にのみ適用されます。
野外倍率が 1.0以上でMobが野外にいる場合、通常の倍率ではなく野外倍率が適用されます。
これにより、野外とダンジョン内で倍率を使い分けられるようになります。

●必須
Dawnguard
SkyUI v3.0+

上記は同梱日本語Readmeから一部引用させて頂きました。
詳細はReadmeを確認してください。

●修正版
Skyrim more spawns fixed

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03883.zip v1.0、v1.1
http://skup.dip.jp/up/up07522.zip v1.2

★バッチファイルによる倍率変更
バッチファイルとは複数のコンソール用命令を1つまとめた一括処理するためのテキストファイルで、メモ帳で簡単に作成出来ます。以下をコピペ(各項目の詳細はReadMeを参照)

set 00088AshSpawnMult to 1.0
set 00089SkeletonMult to 1.0
set 00090MiscBossMult to 1.0
set 00090MiscMult to 1.0
set 00091DragonMult to 1.0
set 00092DwarvenBossMult to 1.0
set 00092DwarvenMult to 1.0
set 00093GiantMult to 1.0
set 00093PredetorMult to 1.0
set 00093PreyMult to 1.0
set 00093SkeeverMult to 1.0
set 00093SpiderMult to 1.0
set 00094BanditBossMult to 1.0
set 00094BanditMult to 1.0
set 00095MageBossMult to 1.0
set 00095MageMult to 1.0
set 00096ForswornBossMult to 1.0
set 00096ForswornMult to 1.0
set 00097FalmerBossMult to 1.0
set 00097FalmerMult to 1.0
set 00098VampireBossMult to 1.0
set 00098VampireMult to 1.0
set 00099DraugrBossMult to 1.0
set 00099DraugrMult to 1.0

あとは、1.0の数値の部分を8.0までの好きな倍率に設定してください。
設定が終ったら自分の好きな名前(2byt文字は無理)で、テキスト保存すればOK。
なるべくシンプルな名前の方が後々入力が楽になります(例、3倍用は 3.txt など)
あとはそのファイルをTESV.exeと同じフォルダに置いてください。
ゲーム開始後コンソールを開いて、

bat xxxx

(xxxxはバッチファイル名で.txt部は要らない、例題だと bat 3 でOK)
と入力すれば、倍率はMODを外すまで永続的に反映されます。
目の前のmobは無理ですが、沸く前のmobには即適用されます。

実は慣れてくるとMCMよりもこちらの方が断然に切り替えが早いので利便性が高いです。
このMODの自在性と即時性を兼ねた真の機能はバッチファイルで発揮すると思います。
幾つでもバッチファイルは用意出来るので、ダンジョンに入る前は6倍、リフテンに近づく時は2倍など、FAしたり入場する前にバッチを起動すれば、一瞬で変更が出来るのでご一考を。


※v1.2にはバグが残っておりフィールドの設定数値をMCMから変動させると設定数値が狂い、その項目のダンジョン内の敵が8倍になります。フィールドの設定は0.0倍のままにすればフィールドとダンジョンで規定の数値になります。
また上記バッチファイル法を用いて、数値の頭に二桁の数値を書き足せばその部分がフィールド用の設定になります。
(例:「306.0」ならフィールド3倍かつダンジョン6倍、「202.0」ならフィールドとダンジョンともに2倍、等)

v1.2よりMCM 4.1及びDragonbornにも対応
  • SkyrimMoreSpawns画像1
Skyrim Nexus, Lokir. 25 Jan 2014. SkyrimMoreSpawns. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16421>.
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☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Download ID:42662 Author:3JIou 2013-11-22 19:35 Version:3.2.0
RATE: G=16 TAG: [LootTable] [MCM対応] [日本語化対応] [エンチャント]
Dynamic Loot Title画像

Dynamic Loot

後継mod Xtended Loot

NPCの戦利品を動的に変更します。
また800種類以上のエンチャントされたバニラの重装と軽装が追加され、
敵やNPCが装備するようになります。

MCMから各アイテムやレアアイテムのドロップレート、
人型NPC、動物、クリーチャー、ドワーフオートマンのドロップ設定などが可能です。

このMODは「http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17487」の新バージョンです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

必須MOD
SkyUI
MOD装備用のアドオンMOD
Dynamic Loot Mod Add-ons

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06282.zip v3.2.0 (esm)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06288.zip v3.2.0 (DG・DB)要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06299.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06919.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #26
http://skup.dip.jp/up/up07136.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #28
http://skup.dip.jp/up/up08747.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #35

http://skup.dip.jp/up/up10359.zip (MCM日本語化)
http://skup.dip.jp/up/up10370.zip (スクリプト日本語化)
  • Dynamic Loot画像1
  • Dynamic Loot画像2
  • Dynamic Loot画像3
Skyrim Nexus, 3JIou. 22 Nov 2013. Dynamic Loot. 22 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42662>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Phenderix Magic Transcended Download ID:36351 Author:phenderix 2014-04-21 09:08 Version:3.20
RATE: G=4 TAG: [魔法追加] [敵追加] [日本語化対応] [召喚魔法] [SKSE] [MCM対応] [破壊魔法] [ダンジョン] [ホットキー]
Phenderix Magic Transcended Title画像

Phenderix Magic Transcended

概要

エリアの追加
 ウインターホールドの近くにマップマーカー"フェンデリックスの転移門"が追加されます。
 転移門に入ると、安全地帯のキャンプに移動します。そのエリアに転移装置操作盤が存在し、そこからボスエリアに移動することができます。
 炎、水、雷、地、風の属性に結びついたボスが存在し、倒すことでその属性の魔法が強化されます。

魔法の追加
 炎、水、雷、地、風の5属性の元素と、矢、衝撃、召喚、盾の4種類の魔法型を追加します。
 少し特殊な使用法になっています。
 1.両手に元素、パワーに魔法型を装備する。
 2.手に装備した元素を使用すると、元素が複合され魔法型に応じた種類の魔法を使用するこ
  とができる。盾魔法はその場で発動する。
 3.盾魔法以外は、元素を複合した後、普通の魔法を使用するのと同じように使用できる。手
  に装備した魔法を変更するまで有効。

 矢の呪文 - 威力は弱いが消費が少なく使用しやすい。使い続けることで威力が上がる。
 衝撃呪文 - 威力は大きく範囲効果があるが消費が大きい。使い続けることで威力が上がる。
 召喚呪文 - 元素に応じた召喚獣を召喚。
 盾呪文 - 元素に応じたオーラをまとう。重ねがけすると効果が上昇する。3段階まで強化可
 能。

 エネルギー
  このMODで追加される魔法使用時に、マジカのみでなく、スタミナをエネルギーとし
  て使用することができます。
  スタミナ、マジカを消費するかどうかはMCMから設定できます。
  また、ベロシの首飾りが起動時に追加されますが、これに現在のマジカを全消費し、
  同量のエネルギーを貯蔵することができます。最大5000まで溜められます。
  MCMでホットキーを設定し、そのキーを押すことでエネルギーを込めることができます。
  使用時消費するエネルギーは魔法の型ごとに一律です。盾以外の魔法で元素を複合する時
  は、その型の消費エネルギーに加え、複合時に固有のエネルギーを消費します。
  エネルギー消費量はMCMから設定できます。

MCM
上記のエネルギー関連のほか、魔法使用時のスキル経験値入手量、矢、衝撃の威力強化に必
 要な使用数などを設定できる。
 また、各魔法の発動をホットキーに設定できます。
 ホットキーで発動する魔法はいつでも使用でき、両手に武器を装備している場合でも使用で
 き、オブリビオンの時と同じ感覚で使用できます。
 水中でも使用することができます。一部のボス戦ではこれが必須です。

必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI

日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.00
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.10
  • Phenderix Magic Transcended画像1
  • Phenderix Magic Transcended画像2
  • Phenderix Magic Transcended画像3
Skyrim Nexus, phenderix. 21 Apr 2014. Phenderix Magic Transcended. 29 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36351>.
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☆ [ゲームシステム変更] Realistic Needs and Diseases 2.0 Download ID:68982 Author:Mofakin 2015-11-10 03:47 Version:2.3.3
RATE: G=10 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [RND] [MCM対応] [FISS]
Realistic Needs and Diseases 2.0 Title画像

Realistic Needs and Diseases 2.0

※一度 Nexus から削除されましたが、Realistic Needs and Diseases 2.0 にて復活しました

Skyrim内に飢えや乾き、疲労、病気などのリアリズム要素を追加し、没入感とゲーム性の向上を図る人気ModRealistic Needs and Diseasesの別作者による後継版です。

●オリジナル版との違い
・飢え、乾き、睡眠や酩酊に関するウィジェットでのサポート
・全てのウィジェットはMCMで表示位置や大きさ、透過度、表示/非表示を調整可能
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSによるウィジェット設定のセーブ/ロードをサポート
・ウィジェットの自動更新間隔を調整可能

●必須環境
・Skyrim公式の全DLCと現行パッチ
・Unofficial Skyrim Patch
・SKSEhttp://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS (ウィジェット設定のセーブ/ロードが必要な場合のみ)
また、インストールの際はロードオーダー調整のためLOOTの利用が推奨されています。

●推奨Mod
Bathing in Skyrim
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Real Wildlife - Skyrim
Eli's Coffee Mod


●基本の特徴・追加の特徴・他Modとの互換性とパッチ・翻訳データ
現状の仕様は上記ウィジェット対応を除けばほぼそのままオリジナル版を引き継いでいます。
オリジナル版Realistic Needs and DiseasesのDescriptionやこのデータベースの該当ページの解説などを参考にするのも良いでしょう。


他にも将来的に追加予定の要素があるようです。

●日本語化:要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11513.7z V2.3.3 [#34]
  • Realistic Needs and Diseases 2.0画像1
  • Realistic Needs and Diseases 2.0画像2
  • Realistic Needs and Diseases 2.0画像3
Skyrim Nexus, Mofakin. 10 Nov 2015. Realistic Needs and Diseases 2.0. 23 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982>.
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☆ [ユーティリティ] Weather Control Center Download ID:51750 Author:NoxMentis 2014-11-08 19:33 Version:1.61
RATE: G=6 TAG: [天候] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応]
Weather Control Center Title画像

Weather Control Center

MCMメニューから天候を変更できるようになります。
VanillaとClimates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audioに対応

●開発に使用したMOD
TES5Edit
Automation Tools for TES5Edit
SkyUILib
  • Weather Control Center画像1
  • Weather Control Center画像2
  • Weather Control Center画像3
  • Weather Control Center画像4
Skyrim Nexus, NoxMentis. 8 Nov 2014. Weather Control Center. 5 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51750>.
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☆ [ゲームシステム変更] Instinctive Exploration Download ID:26452 Author:Sagittarius22 2013-01-03 18:20 Version:4.1
RATE: ★=1 TAG: [マップ] [MCM対応] [SKSE] [観察]
Instinctive Exploration Title画像

Instinctive Exploration

より没入感を増すための新しい機能を追加します。

・対象を観察する機能を追加します。(モーション付き)
 太陽に対して行うと現在の時間が表示されます。
 NPCに対して行うと対象からのカメラ移動。
 デフォルトではマウスのミドルボタン(ホイールクリック)
 キーや観察距離などSkyUIのMCMから変更する事が可能。

・マップを所持していないとマップが使用できなくなります。
 商人からマップを購入する事が可能です。
 マップを装備すると千里眼と同等の効果があります。
 マップは雨や雪、火の魔法などで使えなくなる事がある。
 皮なめしの棚でマップホルダーを作成する事が可能。(マップを6枚まで格納可)
 この機能はMCMからOFFにする事が可能です。またマップの値段も変更できます。

詳細はDescriptionを確認してください。

必須環境
Skyrim 1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
SkyUI
  • Instinctive Exploration動画
  • Instinctive Exploration画像1
  • Instinctive Exploration画像2
  • Instinctive Exploration画像3
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 3 Jan 2013. Instinctive Exploration. 5 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26452>.
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