MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [都市・町・村・集落] Open Cities Skyrim Download ID:8058 Author:Arthmoor 2019-10-15 06:36 Version:2.0.5
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [シームレス] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [Arthmoor] [削除済み]

Open Cities Skyrim
Nexusから削除済み
現在はこちらからダウンロード可能
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…
町の出入りをロード無しのシームレスで行き来できるようになります。
ホワイトラン・マルカルス・リフテン・ソリチュード・ウィンドヘルムの5都市がオープンに対応。
Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.9+
SkyUI 3.2+
※注意※
バニラの状態の町をフィールドに設置するの仕様なので、町を少しでも変更・追加をする全てのMOD(リテクチャ系は除く)に非対応です。
町に少しでも変更を加えるMODを導入してる際は本MODの導入は推奨されません。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04109.zip v0.9.8
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13484.7zSkyrim Nexus, Arthmoor. 15 Oct 2019. Open Cities Skyrim. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8058>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Body Slots MCM Download ID:64976 Author:Gudden 2015-05-27 18:25 Version:0.3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [MCM対応] [装備スロット]

Body Slots MCM
Skyrim Nexus, Gudden. 27 May 2015. Body Slots MCM. 22 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64976>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Action Combat Download ID:62856 Author:Proksi 2015-12-16 02:37 Version:2.00
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [ブロック] [日本語化対応]

Action Combat
Every Hit Staggersの作者Proksi氏による同MODの後継発展版です。
※殴り合いの際のバグ発生について下の「アップデート」を必ず参照してください(Ver 1.01)。
●前提MOD
・DLCは不要
・SKSE
●概要(Descの抄訳)
※以下の効果はPC、NPCに等しく適用されます。
・攻撃は相手をよろめかせる(Strikes Convey Weight)
:あらゆる種類の攻撃は相手に痛みを与えよろめかせ、その行動を中断させます。
ただし、武器の種別に応じてよろめく持続時間は異なります。
[短:ダガー(0.1秒)~長:ウォーハンマー(0.7秒)]
※通常攻撃では人間サイズの敵までしかひるみません。
・先読みし、機先を制せ(Anticipate and Interrupt)
:相手が攻撃を出しきる前に割り込むことで、攻撃行動を強制的にキャンセルさせます。
二刀流使いには朗報です。攻撃が防御を兼ねることになるのですから。
・位置取りに注意(Mind Your Positioning)
:敵に囲まれ猛攻にさらされると、反撃はおろか脱出も困難になるでしょう。
常に相手との立ち位置に気を付けて行動しましょう。
・戦闘と疲労(Fight Through Exhaustion)
:すべての攻撃でスタミナを消費します。スタミナが一定割合より下回った場合、
疲労に伴い攻撃速度と威力が低下します。盾の上からでも体力を削ることはできますが、
消費するスタミナのコストがそれに見合うかを考えて戦うようにしましょう。
逆に、敵をばてさせることが勝利への道を拓くことになるかもしれまん。
・鋼が近接戦闘を制す(Steel Reigns at Close Range)
:呪文と弓は遠距離では強力ですが、近接戦では役立たずになります。
詠唱/射撃動作中に攻撃を受けると行動が強制キャンセルされるからです。
魔術師や射手であっても、最低限の接近戦用の武装は整えておきましょう。
※NPCの戦闘AIに近接武器使用重視の方向で若干の修正がかかります。
・三すくみの関係(Rock Paper Scissors):どんな局面でも優位な攻撃手段はありません。
・ポイズシステム(Poise System)(強靭システム)
:ポイズとは釣り合い、バランスと言う意味。
全ての人間型キャラクターは防御値を元に算出される「ポイズメーター」という
非表示ステータスを持ちます。
(非人間型のいわゆるクリーチャーはレベルを元に算出されます)
ポイズメーターは攻撃を受けると低下し、ゼロになるとよろめき、
よろめくとリセットされます。
スタミナ残量が少ないほどポイズメーターの減少幅が増えます。
・MCM:攻撃のスタミナ消費などの細目は、MCMから調節可能です。
●互換性
※理論上競合しなくてもスクリプト処理の関係でラグが出る可能性はあります。
・Deadly Combat:互換○
・Ultimate Combat:互換○
・Duel - Combat Realism:互換○(このMODをDuel - Combat Realismの後にロードすること)
・Combat Evolved:互換○(このMODをCombat Evolvedの後にロードすること)
・TK Dodge:互換○
・Skyre, Perkus, SPERG, Requiem, ACE, Frostfall: たぶん互換(情報募集中)
:PerMa互換性:PerMa側ブロックリストに加えた上で競合する設定をMCMからOFFにすればOK(フォーラムコメの情報)
※Skyre patchとの互換性:Ver 1.27+で不具合報告有(1.25までは動作?/フォーラムコメ)
・Dual Wield Parrying:Ver.3は非互換、旧版なら大丈夫。
・Spell Charging:互換性有りと報告されている。
●アップデート
・殴り合い時にイカサマをしたとして武器を抜かれるバグthe Brawl bug暫定版修正(Ver1.01)。
:完全ではないものの、MCMから"Attacks cost stamina"(「攻撃によるスタミナ消費」)を
トグルOFFにすることで発生をさらに抑えられる模様(紹介文執筆者確認済)。
・武器によるパリイの導入(Ver 1.20)
※詳細は動画をhttps://www.youtube.com/watch?feature…
・戦闘後に全力疾走できなくなるバグの修正他(Ver 1.22)。
・MCMでさらに細かく設定可能に(Ver 1.25)。
武器/魔法でのよろめきのON/OFF。
スタミナ消費や消耗時の攻撃力低下のON/OFF
武器の種別ごとのよろめき時間の設定
・MCMの設定項目追加(Ver 1.27)
連続してのよろめき耐性時間(Stagger Immunity Period)
武器での受け流しオプション
・互換性の向上(Ver 1.28): Duel: Combat Realism/Combat Evolved より後にロードしてください
・Poise/Hardcoreの2モードからMCMで選択(Ver 1.45):防御値&スタミナがよろめき発生に作用(Poise)or関係なくよろめきが発生 (Hardcore)
MCMスクリプト日本語化(TESVTranslator用)
http://skup.dip.jp/up/up10728.zip(v1.56)Skyrim Nexus, Proksi. 16 Dec 2015. Action Combat. 20 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62856>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Download ID:42662 Author:3JIou 2013-11-22 19:35 Version:3.2.0
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RATE: G=16 TAG: [LootTable] [MCM対応] [日本語化対応] [エンチャント]

Dynamic Loot
後継mod Xtended Loot
NPCの戦利品を動的に変更します。
また800種類以上のエンチャントされたバニラの重装と軽装が追加され、
敵やNPCが装備するようになります。
MCMから各アイテムやレアアイテムのドロップレート、
人型NPC、動物、クリーチャー、ドワーフオートマンのドロップ設定などが可能です。
このMODは「http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17487」の新バージョンです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
必須MOD
SkyUI
MOD装備用のアドオンMOD
Dynamic Loot Mod Add-ons
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06282.zip v3.2.0 (esm)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06288.zip v3.2.0 (DG・DB)要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06299.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06919.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #26
http://skup.dip.jp/up/up07136.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #28
http://skup.dip.jp/up/up08747.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #35
http://skup.dip.jp/up/up10359.zip (MCM日本語化)
http://skup.dip.jp/up/up10370.zip (スクリプト日本語化)Skyrim Nexus, 3JIou. 22 Nov 2013. Dynamic Loot. 22 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42662>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Phenderix Magic Transcended Download ID:36351 Author:phenderix 2014-04-21 09:08 Version:3.20
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RATE: G=4 TAG: [魔法追加] [敵追加] [日本語化対応] [召喚魔法] [SKSE] [MCM対応] [破壊魔法] [ダンジョン] [ホットキー]

Phenderix Magic Transcended
概要
エリアの追加
ウインターホールドの近くにマップマーカー"フェンデリックスの転移門"が追加されます。
転移門に入ると、安全地帯のキャンプに移動します。そのエリアに転移装置操作盤が存在し、そこからボスエリアに移動することができます。
炎、水、雷、地、風の属性に結びついたボスが存在し、倒すことでその属性の魔法が強化されます。
魔法の追加
炎、水、雷、地、風の5属性の元素と、矢、衝撃、召喚、盾の4種類の魔法型を追加します。
少し特殊な使用法になっています。
1.両手に元素、パワーに魔法型を装備する。
2.手に装備した元素を使用すると、元素が複合され魔法型に応じた種類の魔法を使用するこ
とができる。盾魔法はその場で発動する。
3.盾魔法以外は、元素を複合した後、普通の魔法を使用するのと同じように使用できる。手
に装備した魔法を変更するまで有効。
矢の呪文 - 威力は弱いが消費が少なく使用しやすい。使い続けることで威力が上がる。
衝撃呪文 - 威力は大きく範囲効果があるが消費が大きい。使い続けることで威力が上がる。
召喚呪文 - 元素に応じた召喚獣を召喚。
盾呪文 - 元素に応じたオーラをまとう。重ねがけすると効果が上昇する。3段階まで強化可
能。
エネルギー
このMODで追加される魔法使用時に、マジカのみでなく、スタミナをエネルギーとし
て使用することができます。
スタミナ、マジカを消費するかどうかはMCMから設定できます。
また、ベロシの首飾りが起動時に追加されますが、これに現在のマジカを全消費し、
同量のエネルギーを貯蔵することができます。最大5000まで溜められます。
MCMでホットキーを設定し、そのキーを押すことでエネルギーを込めることができます。
使用時消費するエネルギーは魔法の型ごとに一律です。盾以外の魔法で元素を複合する時
は、その型の消費エネルギーに加え、複合時に固有のエネルギーを消費します。
エネルギー消費量はMCMから設定できます。
MCM
上記のエネルギー関連のほか、魔法使用時のスキル経験値入手量、矢、衝撃の威力強化に必
要な使用数などを設定できる。
また、各魔法の発動をホットキーに設定できます。
ホットキーで発動する魔法はいつでも使用でき、両手に武器を装備している場合でも使用で
き、オブリビオンの時と同じ感覚で使用できます。
水中でも使用することができます。一部のボス戦ではこれが必須です。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.00
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.10Skyrim Nexus, phenderix. 21 Apr 2014. Phenderix Magic Transcended. 29 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36351>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Multi Marriage Download ID:72939 Author:Jamce 2016-02-05 13:43 Version:1.2
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RATE: G=7 TAG: [結婚] [重婚] [MCM対応] [蘇生] [日本語化対応] [削除済み]

Multi Marriage
削除済み
重婚が可能になるMOD。
配偶者を10人にまで増やすことが出来るようになります。
配偶者はそれぞれ別の家に住まわせることができ、それぞれ近くの商店街で働きます。
追加されるスペル「Force of Mara」を使用するとバニラでは結婚不可のNPC(敵や死体を含む)とも結婚できるようになります。
なぜならマーラの力は偉大なので、死者が相手でも蘇生させて結婚関係を結べ、どんなに憎しみ合った敵でも一瞬で恋に落とさせ結婚関係を結ぶことが出来るのです。
ただし対応ボイスのみ。
※Ver1.2現在セラーナとの結婚も可能になりました。
●必須MOD
・Hearthfire
・SKSE
・SkyUI
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
日本語化
Version:1.2日本語化xml http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… (#21)Skyrim Nexus, Jamce. 5 Feb 2016. Multi Marriage. 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72939>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking Overhaul Download ID:22950 Author:PlausibleSarge 2013-06-07 21:16 Version:4.13b
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RATE: G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応]

Lockpicking Overhaul
開錠のオーバーホールMOD。
確率判定による開錠が可能になる他、新しい機能や開錠方法が追加されます。
設定は SkyUI のMCM、または設定用のパワーから。Skyre対応。
・主な特徴
バニラの開錠ミニゲームを使わず、確率による判定で開錠出来るようになります。
成功確率は開錠スキルレベルや取得パーク、錠前の難易度に依存します。
(設定から成功確率の調整や、ミニゲーム形式への差し戻しも可能です)
・追加される機能
・Lock Level
開錠に必要なスキルレベルを錠前の難易度ごとに設定できる。
・Lock
錠前に対応する鍵を持っていれば鍵をかけられる。
・Sneak Behavior
隠密状態での開錠時だけ個別に行う開錠方法を設定できる。
・Immersive Mode
錠前のアクティベート時、一切のメニューを表示せず開錠できる。
・追加される開錠方法
・AutoPick
ロックピックを幾つか消費して確実に開錠。
・Lock Bashing
近接武器で叩き壊して開錠。
失敗時は錠が痛んでしまう。
・Lock Forcing
必要スキルレベルに若干足りない錠前を確率半減で開錠。
失敗時は錠が痛んでしまう。
・Lock Melting
Strong Acid(強酸)で錠前を溶かして開錠。
無音のため衛兵などに気づかれない。
酸の作成には書籍"Guide to Faster Lockpicking"が要読。
・"Open Lock" Spell
遠距離から開錠できる魔法。
成功確率は変性スキルレベル依存、店売り無し。
・開錠パークの追加効果 (ゲーム内非表示。他の同一パークを変更するMODと互換性あり)
・素人の鍵師~達人の鍵師
開錠の成功確率上昇。
・クイックハンド
元の効果に加えて、開錠に必要なスキルレベルを緩和。成功確率上昇。
・錠前屋
難易度が見習いレベル以下の錠前をロックピック無しに開錠可能。成功確率上昇。
・丈夫なピック
ロックピックの消費確率を50%に。成功確率上昇。Skyrim Nexus, PlausibleSarge. 7 Jun 2013. Lockpicking Overhaul. 24 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22950>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Needs and Diseases 2.0 Download ID:68982 Author:Mofakin 2015-11-10 03:47 Version:2.3.3
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RATE: G=10 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [RND] [MCM対応] [FISS]

Realistic Needs and Diseases 2.0
※一度 Nexus から削除されましたが、Realistic Needs and Diseases 2.0 にて復活しました
Skyrim内に飢えや乾き、疲労、病気などのリアリズム要素を追加し、没入感とゲーム性の向上を図る人気ModRealistic Needs and Diseasesの別作者による後継版です。
●オリジナル版との違い
・飢え、乾き、睡眠や酩酊に関するウィジェットでのサポート
・全てのウィジェットはMCMで表示位置や大きさ、透過度、表示/非表示を調整可能
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSによるウィジェット設定のセーブ/ロードをサポート
・ウィジェットの自動更新間隔を調整可能
●必須環境
・Skyrim公式の全DLCと現行パッチ
・Unofficial Skyrim Patch
・SKSEhttp://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS (ウィジェット設定のセーブ/ロードが必要な場合のみ)
また、インストールの際はロードオーダー調整のためLOOTの利用が推奨されています。
●推奨Mod
Bathing in Skyrim
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Real Wildlife - Skyrim
Eli's Coffee Mod
●基本の特徴・追加の特徴・他Modとの互換性とパッチ・翻訳データ
現状の仕様は上記ウィジェット対応を除けばほぼそのままオリジナル版を引き継いでいます。
オリジナル版Realistic Needs and DiseasesのDescriptionやこのデータベースの該当ページの解説などを参考にするのも良いでしょう。
他にも将来的に追加予定の要素があるようです。
●日本語化:要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11513.7z V2.3.3 [#34]Skyrim Nexus, Mofakin. 10 Nov 2015. Realistic Needs and Diseases 2.0. 23 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weather Control Center Download ID:51750 Author:NoxMentis 2014-11-08 19:33 Version:1.61
-
RATE: G=6 TAG: [天候] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応]

Weather Control Center
MCMメニューから天候を変更できるようになります。
VanillaとClimates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audioに対応
●開発に使用したMOD
TES5Edit
Automation Tools for TES5Edit
SkyUILibSkyrim Nexus, NoxMentis. 8 Nov 2014. Weather Control Center. 5 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51750>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instinctive Exploration Download ID:26452 Author:Sagittarius22 2013-01-03 18:20 Version:4.1
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [MCM対応] [SKSE] [観察]

Instinctive Exploration
より没入感を増すための新しい機能を追加します。
・対象を観察する機能を追加します。(モーション付き)
太陽に対して行うと現在の時間が表示されます。
NPCに対して行うと対象からのカメラ移動。
デフォルトではマウスのミドルボタン(ホイールクリック)
キーや観察距離などSkyUIのMCMから変更する事が可能。
・マップを所持していないとマップが使用できなくなります。
商人からマップを購入する事が可能です。
マップを装備すると千里眼と同等の効果があります。
マップは雨や雪、火の魔法などで使えなくなる事がある。
皮なめしの棚でマップホルダーを作成する事が可能。(マップを6枚まで格納可)
この機能はMCMからOFFにする事が可能です。またマップの値段も変更できます。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
Skyrim 1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
SkyUISkyrim Nexus, Sagittarius22. 3 Jan 2013. Instinctive Exploration. 5 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26452>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Widget Mod Download ID:59361 Author:Mofakin 2015-10-06 16:16 Version:0.5.5
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [MCM対応] [FISS]

Widget Mod
画面上に様々なウィジェットを表示できるようになります。
必須環境
・Skyrim 1.9.32.0.8
・全てのDLC
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
現内容は
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=57929
と同様?ですSkyrim Nexus, Mofakin. 6 Oct 2015. Widget Mod. 25 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59361>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Intuition Download ID:69528 Author:Pharros 2015-09-09 16:21 Version:1.0
-
RATE: G=3 TAG: [日本語化対応] [MCM対応]

Intuition
MCMメニューからステータスの合計値や回復速度・武器ダメージやDPSなどの統計情報を確認出来るようになるMOD。
ホットキーオプションを設定すればワンキーでIntuitionのMCMメニューを開くことが可能。
薬品や食品による一時的な効果も含めて統計はリアルタイムで表示されるため、
魔法効果では把握しにくかった現在のキャラクターステータスがひと目で把握出来るようになる。
この機能はダークソウルシリーズなどのRPGで見られるステータス統計に影響を受けて制作したとのこと。
== 必須環境 ==
SKSE
SkyUIまたはSkyUI-Away
Grimy Plugin (必要環境に記載無し、本MODに同梱済)
== 互換性 ==
あらゆるMODと互換性があります。
一部の武器はWeaponTypeが空白で表示される、
カスタム種族の場合も同様にRaceが空白で表示されるといった小さな問題があります。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10762.7zSkyrim Nexus, Pharros. 9 Sep 2015. Intuition. 9 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69528>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Basic Bags of Holding Download ID:120782 Author:TheJibbus 2026-02-09 17:32 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Basic Bags of Holding
インベントリに入れて開くことで、追加の荷物スペースを得られるアイテム。4サイズ(Tiny/Small/Large/Huge)があり、スカイリム各地に24個散在。
▼ 特徴
・リネーム可能で、ドロップ・売却・フォロワーへの譲渡が可能な実アイテム
・ネストは不可(Bag of Holdingの中にBag of Holdingは入れられない)
・MCMで各サイズの容量制限をカスタマイズ可能
・戦闘中の使用はデフォルト無効(MCMで有効化可能)
・MCMのボタンで紛失したバッグを回収可能
▼ 容量
・Tiny: 10、Small: 25、Large: 50、Huge: 100(全てカスタマイズ可)
▼ 入手場所
・Tiny: ホールド首都の各所(Nazeem所持など)
・Small: ダンジョンのボスチェスト
・Large: 大規模ダンジョンのボスチェスト
・Huge: 伝説的な場所(Skuldafn、Glacial Creviceなど)Skyrim Nexus, TheJibbus. 9 Feb 2026. Basic Bags of Holding. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120782>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mid Air Shouts - Shout while falling Download ID:114918 Author:hesmick 2023-03-20 06:23 Version:.81
-
RATE: ★=1 TAG: [シャウト] [水中] [空中] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]

Mid Air Shouts - Shout while falling
空中(落下中)や水中でもシャウトできるようになります。
仕組みとしては、シャウトのキーが押されているのに発動しなかった場合、
クールタイムが0であれば空中や水中であったと判断して強制的に発動させています。
シャウトの音声はシステム的に難しかったので、発声されません。
「霊体化」を持っていれば、落下に気づいた段階で対処して転落死を免れられます。
敵のフスロダなどで吹き飛ばされた時でも発動できるので大変便利。
水中で厄介なスローターフィッシュにも攻撃できるように。
「旋風の疾走」は呪文データではなかったため再現できませんでした。
そのため、「地上でしか使えません」という警告文が左上に「いつ使っても」表示されます。
また、クールタイムを0以下にしている場合、シャウトが二重発動してしまいます。
●必須
SKSE
SkyUI (v0.8以降)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, hesmick. 20 Mar 2023. Mid Air Shouts - Shout while falling. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114918>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport) Download ID:115520 Author:JaySerpa 2023-05-21 05:35 Version:1.01
-
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [戦闘]
戦闘中に敵NPCを挑発するパワーを追加するSE版MODのバックポート。
挑発によりダメージボーナスを得られる代わりに無防備になる。
オリジナルのSE版
[Skyrim SE]Taunt Your Enemies - Taunting Matters
SE版では[Skyrim SE]Dynamic Animation Castingと併用することで、
敵NPCが行う挑発に同様のダメージボーナスを与える機能があるが、
説明記載時点ではこちらのMODはバックポートされていない。Skyrim Nexus, JaySerpa. 21 May 2023. Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport). 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115520>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Camera Fix LE Download ID:110638 Author:Retrospect 2022-01-20 02:51 Version:2.4
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [カメラ] [構え] [360度] [MCM対応]

Combat Camera Fix LE
Retrospect氏によって作成されたmod「[Skyrim SE]Combat Camera Fix」、vValentin17氏によるLE版バックポートです。
(バックポートされた方はアップロードする時間がないので、openthegateagain氏?が許可を経てアップロードされたようです)
武器/呪文を構えた際のカメラの回転と、プレイヤーキャラの回転の関連付けを解除して、非戦闘時カメラのように動作させます。これによりぎくしゃくしたターンモーションも気にならなくなります!
・戦闘姿勢でカメラを360回転可能にすることにより、キャラクターの前方表示が可能に。
・ゲーム内でmodのオン/オフを切り替えるための、ホットキーを割り当てるMCMメニュー(デフォルト設定は「G」)
・MCMメニューには、それぞれのCCF効果を有効/無効にするトグルオプションがあります。
・Complete integration of CCF changes to the game aside when unsheathing through weapon change from inventory(翻訳が分からないので原文を載せておきます)
■必須MOD
SkyUI
ConsoleUtil
■インストール
ご使用のmodマネージャーでインストールするか、modの中身をデータフォルダーに抽出します。
■更新/アンインストール
MCMメニューからmodを非アクティブ化し、コンソールを開いて、次のように入力します。
stopquestCCF_Quest
mod managerでアンインストールするか、データフォルダーからmodの内容を削除します。
■互換性:
詳細については、nexus(SE版)のPOSTSのdiscussion tabのを確認してください。
■openthegateagain氏?からのメモ:
このmodはおそらくかなりバグがあり、元のSE版でさえ、期待どおりに動作しない可能性、クラッシュやその他の問題が発生する可能性があります。
Unsteathing your weapon might not make the mod work on first try when weapons are equipped via hotkey and the camera randomly jumps somewhere else while entering combat stance. (翻訳が分からないので原文を載せておきます)
MODを修正する気がある方は,DESCRIPTIONを参照してくださいSkyrim Nexus, Retrospect. 20 Jan 2022. Combat Camera Fix LE. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110638>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Uphill-Downhill Project Download ID:104500 Author:bloodredlobster 2020-09-02 01:35 Version:0.2
-
RATE: G=1 TAG: [イマージョン] [MCM対応] [ラグドール] [移動速度] [速度変更] [重量制限] [地面]

Uphill-Downhill Project
複数の要素からキャラクターの速度を動的に変更し、リアルな落下とスリップをシミュレートします。
各機能はMCMから詳細に設定可能で、不要な機能は無効にできます。
◀地形の傾斜▶
坂を上ると移動速度が減少し、下ると増加するようになります。
◀落下▶
十分な高さから落下すると物理エンジンが体に作用し始め、プレイヤーは制御を失います。
たとえば西の監視塔から飛び降りても、巧みに着地することはできなくなり地面に崩れ落ちます。
転倒機能は急な下り坂を下りるときにも作用し、スリップをシミュレートします。
◀所持重量▶
荷物がいっぱいになってくると速度が徐々に低下します。
蝶を捕まえた瞬間に突如重さに打ちひしがれることはなくなります。
◀靴の有無▶
実際の生活と同じように靴を履くことで足を保護します。
移動速度に影響します。Skyrim Nexus, bloodredlobster. 2 Sep 2020. Uphill-Downhill Project. 2 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104500>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Sexworker's life 1.0a50 Download ID:97413 Adult-Only Author:Nersond 2021-06-14 07:37 Version:1.0a50
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RATE: ★=1 TAG: [エロMOD] [SEX] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, Nersond. 14 Jun 2021. Sexworker's life 1.0a50. 25 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97413>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Refactor Download ID:91937 Adult-Only Author:Norukid Yan 2018-06-17 11:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [死体] [MCM対応] [FISS] [墓] [埋葬] [やさしい] [NPC] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, Norukid Yan. 17 Jun 2018. Clean up your Corpses Refactor. 17 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91937>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap Download ID:89971 Author:opusGlass 2018-04-30 08:25 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [魂縛] [魂石] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap
魂縛システムを置き換えます。
複数の魂石を賢くチョイスしてくれるメカニズムへと変わります。
「ひとつの魂石にはひとつの魂しか入らない」
「満タンでない魂石が生じうる」「人々の魂は黒魂石にしか入らない」
といったバニラのテイストを踏まえつつ、合理化された設計となっています。
●機能・用語
【適切サイズの魂石を優先利用】
- 得た魂の大きさに合った魂石へ、魂縛されるようになります。
- ぴったりサイズの魂石が無い場合は、下記のルールにより
手持ちの魂石をどう取り回すか、自動で判定、対処されます。
【Displacement, Discard】
- 大きな魂を得ると、手持ちの中途半端な魂を、自動で破棄し席を空けます。
つど魂石が、同等以上の充填へ置き換わっていくことになります。
例:手持ち「極大魂石(小)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ)」に解放 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大)」。
【Relocation】
- 大きな魂を得ると、手持ちの小さな魂を、自動で別の魂石へ移し席を空けます。
魂石のストックがあればあるほど、獲得済みの魂を手放さずに済みます。
例:手持ち「極大魂石(小), 小魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ), 小魂石(小)」に再編 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大), 小魂石(小)」。
【Shrinking】
- 手持ちの魂石が小さく、得た魂は大きすぎて、どの魂石にも入らない場合。
魂のサイズを、魂石の容量限界まで縮小させ、その満タンぶんだけを得ます。
例:手持ち「中魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
手持ち「中魂石(カラ)」 + 中サイズの魂として入る →
結果は「中魂石(普通)」。
【その他】
- 黒魂石にも動物の魂(白い魂)が入るよう設定できます
(「黒魂石(小)」などが生じえます)。デフォルト状態では有効です。
- 満タンでない魂石を捨て、拾っても、カラに戻らなくなります。
- フォロワーが魂縛エンチャントつきの武器を使用した場合、
倒した敵の魂は、プレイヤーの持つ魂石へと向かうようになります。
- プレイヤーキャラクターの召喚スキルレベルまたは
付呪スキルレベルを条件とする、機能制限をかけることができます。
デフォルト状態では無効(制限なし)です。
●導入、互換性、注意点
- SkyUI と SKSE が必要です。
- バニラの魂縛システムを用いているModであれば、おのずと互換性があります。
魂縛システムを刷新するModや独自に持つModとは互換性がありません。
- MultiLayer Parallax Soul Gems と RUSTIC SOULGEMS の対応パッチあり。
- アンインストールすると「本Mod下で満たされた魂石」は全て失われます。
●SE版
- [Skyrim SE]GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SESkyrim Nexus, opusGlass. 30 Apr 2018. GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap. 12 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89971>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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