MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [ゲームプレイ] Professions Download ID:18258 Author:kuertee 2014-03-10 17:32 Version:0.801
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ロールプレイ] [時間経過] [MCM対応] [SKSE]

Professions
職業に沿った行動を取る事で体力、マジカ、スタミナにボーナスを与えます。
また選択した職務を怠るとペナルティが生じます。
職業は10職有り、職務を行うと時間が経過し、ボーナス時間が蓄積します。
専門職以外でもボーナス時間は蓄積されますが、専門職の方が大幅に蓄積されます。
・錬金術師 - ポーション作成 30分
・防具鍛冶 - 防具作成 1時間、強化 30分
・料理人 - 料理 1時間
・エンチャンター - 付呪/解呪 1時間
・ハンター - 皮なめし 1時間、革ひも作成、15分
・木こり - 薪割りや製材所を使用 15分
・商人 - 売買 5分
・炭坑夫 - 採掘 15分、インゴット作成 1時間
・学者 - 本を読む リアルタイム×userTimeScaleReading、呪文を覚える 1時間
・武器鍛冶 - 武器作成 1時間、強化 30分
ボーナス時間が24時間(1日)蓄積されるとボーナス+4、
7日間蓄積されるとボーナス+25になります。
行動を取る毎に左上メッセージで経過/蓄積時間が表示されます。
例:錬金術師
ポーションを16個作成(8時間経過)すると7日間分のボーナス時間が蓄積されます。
これらの設定は同梱iniファイルか、
別途ダウンロード可能なMCM追加espにて細かく調整カスタマイズが可能です。
MCMから職業再選択、各蓄積状態確認なども可能です。
アンインストール
コンソールから"SetPQV kuPQ uninstallNow True"と入力するか
MCMから uninstallNow をチェック後、アンインストールして下さい。
詳細な内容はDescriptionをご確認下さい。
オプションとして同作者の疲労/飢え/渇きの概念を追加するMODの併用を推奨しています。
Eat and sleep
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMespを導入した場合)
V0.801MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10234.zipSkyrim Nexus, kuertee. 10 Mar 2014. Professions. 6 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18258>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Weapons and Armor Degradation and Repair with MCM Menu Options Download ID:32057 Author:marcousik - richmondb for whetstone 2015-06-10 15:24 Version:2.5
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RATE: ★=1 G=17 TAG: [鍛冶] [MCM対応] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [修理]

Weapons and Armor Degradation and Repair with MCM Menu Options
武器・防具を使用し続けると劣化、磨耗し、能力が低下するようになります。
鍛冶やハンマーで修復が必要になります。
TES4で標準搭載されていた機能に類似しており、
Skyrimでも武器・防具の劣化・修復を可能にします。
2013/02/20 v.95現在はバニラ装備のみ対応
v1.8でMODで追加された装備にも対応したようです
導入後、自動で追加される指輪「Item Degrade」を装着し劣化スピードを設定してください。
(ニューゲーム時はヘルゲン脱出後に入手)
修復するには鍛冶屋でBlacksmith Hammerを買って使用するか、作業台で可能です。
武器・防具が劣化した際左上にメッセージが表示されます。
またMCMからアイテムが壊れる設定など可能です。
必須(MCMを使用するため)
SkyUI 3.0以上
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4 (コメ#18)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5 (コメ#21)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6 (#24)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0 (#36)
類似Mod
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=54922Skyrim Nexus, marcousik - richmondb for whetstone. 10 Jun 2015. Weapons and Armor Degradation and Repair with MCM Menu Options. 21 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32057>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SaveHotKey ArchMod - for SKSE Download ID:17329 Author:Archey 2015-10-06 06:04 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ホットキー] [セーブ] [MCM対応] [SKSE]
Skyrim Nexus, Archey. 6 Oct 2015. SaveHotKey ArchMod - for SKSE. 20 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17329>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:72180 Author:Alex9ndre 2016-10-20 07:48 Version:10.6
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RATE: ★=1 G=14 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]

Vigor - Combat and Injuries
スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
・パッチによる互換
More Patches for CACO
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11398.zip Ver1.5
http://skup.dip.jp/up/up11407.zip Ver1.6
http://skup.dip.jp/up/up11484.zip Ver2.2
http://skup.dip.jp/up/up11654.zip Ver3.1
http://skup.dip.jp/up/up12531.zip 10.6
v10時点での主な機能(多くがMCMで切り替え可)
・怪我
現体力が最大値の90%以下で体力自動回復が停止
2秒間で最大値の20%分の体力を失うと各部位の負傷や火傷、凍傷、感電などに見舞われます。
怪我=1分の間ステータスが大きく低下
後遺症=1時間の間ステータスが小さく低下
出血=頭は毎秒1、体は0.5のヘルスダメージ。その他の部位は0.25
傷が開く=二回目の同部位の怪我で追加ダメージ
※吸血鬼は出血に耐性あり
後遺症は20秒間最大体力を維持することで癒え、また次の手段でも直せる
包帯:装備中はその部位の出血ダメージを停止する。
バニラの一般的な服からリネンラップを作れるレシピを追加。
皮なめしの棚で作成する。
軟膏:選択した部位の後遺症を治すか、あるいは本modのデフォルトではOFFになっているヘルスの自動回復を10分間有効にする。
料理鍋や木の器等で作成する。
・スタミナ関連
スタミナ残量に応じてバフやデバフがかかり、さらに様々な行動でスタミナを消費するようになります。
スタミナ残量75%以上で回復量+50%
スタミナ残量50%以上で回復量+25%
スタミナ残量50%未満で与ダメージと移動速度-10%、パワーアタックのダメージ-25%
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-20%、敵をよろめかせられなくなる
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-30%、被物理ダメージ+20%
行動によるスタミナ消費
近接攻撃
通常攻撃:1+(武器重量/2)ポイント
二刀流:1+((左手武器の重量+右手武器の重量)/2)ポイント
遠距離攻撃
弓:引き初めに(1+弓の重量)ポイント、引いている間1秒ごとに0.5ポイントのダメージ
クロスボウ:リロードで1+(クロスボウの重量/2)ポイント、狙っている間のスタミナ回復量-50%
防御中
盾:スタミナ回復量-75%
武器:スタミナ回復量-50%
その他
走り中:スタミナ回復量-100%
泳ぎ中:一秒ごとに5+(装備の総重量/4)ポイント
詠唱中:スタミナ回復量-50%
ジャンプ:5+(装備の総重量/5)ポイント
質量
装備中の防具の総重量によってスタミナとマジカの回復レートが減少
質量=(鎧の重量+篭手の重量+兜の重量+靴の重量)*0.75
・よろめき
体力を失った分だけよろめき値が下がり、よろめき値がゼロを下回ると下回った量に応じてスタミナダメージとよろめきが発生します。
・よろめき値は秒間10%回復します。
・魔法の盾でよろめきに耐性ができます
・態勢別ダメージ
戦闘中の移動方向や位置取りは、PC/NPCのダメージに影響を与えます。
前進中の被/与ダメージ+10%
後退中の 〃 -10%
体力満タンの時の被ダメージ-30%
パワーアタック中は被ダメージ+40%
遠距離武器の攻撃力が距離によって増減。
距離250ユニット以内で最大の+30%,距離5000ユニット以上で最小の-40%
対象より高い位置にいる場合与ダメ+20%
背後からの攻撃ダメージは+30%
座っていて、なおかつこちらに気づいていない対象へのダメージ+100%,寝ている対象へのダメージ+500%(近接攻撃のみ)
・戦闘時の敵AI
攻撃的に、そしてプレイヤーの攻撃に反応するように独自のシンプルな敵AI強化が行われます。
- 近接攻撃を回避しようとする
- 盾で防御態勢に入ったPCに対し、猛攻を仕掛ける
- 敵はしばしば追い打ちを行おうとする
注:Combat Styleをいじっていないので、そこを変更するCombat Evolved/ Grimy Combat Patcher等との併用を推奨
・防御
PC,NPC共に攻撃を防御すると体力の代わりにスタミナにダメージを受け、スタミナが足りない場合は通常通り体力にダメージを受けます。
注:防御の強化パークやポーションなどは防御時のスタミナ消費を軽減します。
・パリィ
攻撃側と防御側が存在し、前者は攻撃が中断されるのみ。後者はスタミナダメージと大きな反動を受け、スタミナが足りない場合は防御時と同様に体力が減少する
・敵のポーション
NPCが戦闘中、特定の状況下で疑似的な「薬(ポーション)」を服用し、その効果が適用されるようになります(MCMで変更可)。
「擬似的」なものなので、NPCを倒してもこの「薬」をインベントリからPCが入手することはできません。
「薬」の効果は、
防御力上昇、ダメージ上昇、魔法耐性、炎・冷気・雷撃属性耐性、ヘルス回復、スタミナ回復、透明化
の9種類です。
・その他の機能&変更点
-パワーアタックのコスト-50%
-バッシュ&パワーバッシュのスタミナ消費が15/30に
-攻撃の範囲を現実的に
-装備の重量による移動速度ペナルティを増加
-戦闘中と非戦闘中とでスタミナとマギカ自動回復量を同じに。
-属性・魔法耐性の最大軽減率を80%に
-対応するスキルのダメージとARのスケールをPCに若干有利に
-NPCのARを上昇させ、対応するスキルのスケールも強化
-遠隔武器のオートエイムを削除
-敵NPCの遠隔武器の命中率を減少
-フレンドリーファイアのON/OFFをMCMで切り替え可Skyrim Nexus, Alex9ndre. 20 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72180>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Achievements Unlocked Legendary Edition Download ID:16378 Author:Iceburg 2013-05-03 14:08 Version:3.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [チート] [MCM対応]
Skyrim Nexus, Iceburg. 3 May 2013. Achievements Unlocked Legendary Edition. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16378>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Wergild Depreciation - Crime Bounty Reduction over Time (Classic) Download ID:88207 Author:Brin_aSair 2019-05-01 10:35 Version:2.11
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [犯罪] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
- 該当ホールドから退去中、時間経過で罰金額を減少させるMODです
- 類似MODC Crime Bounty Decay との差異はカスタム設定できる項目数が非常に多く、かつホールド別に設定を差別化可能な点になります
- 設定可能な項目例:割合or固定額、ホールドからの完全退去or首都周辺さえ近づかなければOK等
- 内戦の陣営別に賞金首の情報共有を行わせる設定も可能
以上コメント #1 より
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13980.zip v1(#1)
http://skup.dip.jp/up/up14000.zip v2.10(#3)
Optional filesにも日本語化ファイルがあります。Skyrim Nexus, Brin_aSair. 1 May 2019. Wergild Depreciation - Crime Bounty Reduction over Time (Classic). 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88207>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse (CH-Friendly) Download ID:60584 Author:Zim 2016-08-10 04:39 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [馬] [召喚魔法] [甲冑馬] [MCM対応] [日本語化対応]

Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse (CH-Friendly)
I. 説明と必須環境
これは、カスタムできる多種多様なオプションを持つ召喚馬、"Aeonbarr(イオンバール)"を追加するModです。
以下は要約。詳細はNexusのDesc.で確認してください。
必須:
- SKSE
- SkyUI
II. ほかの召喚馬Modと異なる特徴
特徴1 Convenient Horses との完全な互換性
- Aeonbarr の追従行動をカスタム可能
- Convenient Horses の馬鎧を使って Aeonbarr の馬鎧をカスタム可能
- Aeonbarr の速度、体力、スタミナを変更可能
- Aeonbarr のインベントリにアクセス可能
- 戦利品の自動収集機能をフルに利用
- 乗馬状態の際、NPCと会話するときのように、素材採集や緊急下馬を使用
特徴2 カスタム可能なオプション(MCM使用)
- たてがみの色
- 皮の色
- 目の色
- 目の輝きの色
- 装備(例: 馬鎧、鎧の色、鎧の素材、その他)*
- 幽体の発光色
- 速度**
- サイズ
- ダメージ耐性
- 魔法耐性
- 落下ダメージ耐性
- 攻撃力
* Convenient Horses の馬鎧と併用可能
**Convenient Horses を使用している場合、CH側のMCMから速度を編集するのが最適です。
特徴3 シンプル
多くの召喚馬Modは、召喚と帰還など複数の呪文を必要としますが、このModは1つだけで Aeonbarr の召喚・帰還ができます。
特徴4 没入感
Aeonbarr の召喚能力は、このModに含まれる"The Blacksted Legacy(ブラックステッドの遺産)"というクエストの報酬です。クエストの間に Aeonbarr のバックストーリーのいくつかを発見できます。。
特徴5 バックストーリーと個性(省略)
特徴6 ホットキー
- Aeonbarr の召喚と帰還: パワー所持時のみホットキーを使用可能
- 乗馬状態での帰還: ホットキーで緊急下馬と同時に Aeonbarr は帰還
- 場所の記録とテレポート: ホットキーで場所の記録および記録した場所への移動が可能
特徴7 召喚数に影響しない
- ほかの召喚獣(例えば炎の精霊)と同時使用可能
- しかし Aeonbarr を2頭以上召喚することは、たとえ「二つの魂」のperkを持っていても不可能
III. 召喚方法
新たに追加されるクエスト"The Blacksted Legacy"の報酬としてAeonbarrの召喚能力が手に入ります。クエストはブラックステッド墓地(ファルクリース西)を訪れることで始まります。
以下、Convenient Horses との併用について、バグ、Q&Aなど省略。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11776.7z v1.1 (xml pex
http://skup.dip.jp/up/up12745.zip v2.1(書籍等未訳)Skyrim Nexus, Zim. 10 Aug 2016. Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse (CH-Friendly). 8 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60584>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eat and sleep Download ID:13246 Author:kuertee 2017-12-13 17:58 Version:0.85
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [食事] [睡眠] [MCM対応] [Hardcore]

Eat and sleep
空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。
時間の経過や戦闘、生産活動などを行うとのどが渇いたり、疲労がたまったりします。
多くの項目はMCMで調整可能です。※画像2
-必須環境
skyrim 1.9以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
-食事と水分補給
空腹や渇きが溜まるとマジカとスタミナにペナルティーが加算されていきます。
食事と水分補給は自動で行ってくれますが、アイテムの有効な効果は発動しません。
インベントリのアイテムをクリックして食事をした場合は食べ終わると、ゲーム内時間で15分が経過します。(MCMで調整可)またインベントリのアイテムをクリックして水分補給を行った場合はアニメーションが再生されます。
インベントリのその他欄に追加されるFood menuをクリックすることで、適切な献立を生成することができます。※画像1
この場合も有効な効果は発動しません。
食べ物・飲み物はインベントリ内で選択中にOキー(MCMで変更可)を押すと情報を見ることができ、MODで追加された食べ物のなどの、設定を編集することもできます。※画像4
カニバリズムやウェアウルフの捕食でも空腹を満たすことができます。
水分補給はインベントリその他欄に追加されるwaterskinからも行えます。waterskinに水が入っていれば他の飲み物より優先的に消費されます。waterskinの水は宿屋の主人に無料で補給してもらうことができます。
食べ物には腐食の概念があり、生肉やシチューなどは1日、お菓子やパイ、調理された肉は3日、フルーツや野菜は5日経過することでダメになります。腐蝕した食べ物はインベントリのその他欄に、重量0.3のアイテムとして追加されます。
-睡眠
疲労が溜まるとマジカとスタミナにペナルティが加算されていきます。
疲労は良いベッドで寝るほど効率よく回復できますが、屋外や死体が近くにある場所ではペナルティーを受けてしまいます。ただし吸血鬼である場合は死体の近くで眠ることにペナルティーは発生しません。
疲労が溜まっているとき、プレイヤーキャラがあくびをするようになります。
またインベントリその他欄に追加されるlight blanketを使用することで、どこでも睡眠をとることが可能です。
-吸血症
吸血鬼は食事・水分補給を必要としません。userVampiresHungerAndThirstをtrueに変更することで食事・水分補給が必要になります。
-対応MOD
Battle fatigue and injuries
Professions
Drinking Fountains of Skyrim
DLCと食べ物を追加するMOD全般(各自で調整が必要)
-アンインストール
"SetPQV kuEASQ uninstallNow True."とコンソールで入力するかMCMメニューのuninstallNowをtrueに変更。
その他詳細はDescriptionを確認。
MCM日本語化ファイルv0.802
http://skup.dip.jp/up/up10233.zipSkyrim Nexus, kuertee. 13 Dec 2017. Eat and sleep. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13246>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Battle fatigue and injuries Download ID:13241 Author:kuertee 2016-11-09 23:06 Version:0.806
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [バランス調整] [睡眠] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]

Battle fatigue and injuries
戦闘や落下などで短時間に25%以上のダメージを受けると、
頭・胴体・腕・足のいずれかに負傷したとして
対応したスキル・所持重量・移動速度・ジャンプ力に少量のペナルティがつきます。
また、戦闘で体力が25ポイント以下になると、
戦闘に対する精神的なダメージとして体力・マジカ・スタミナにペナルティが付きます。
これらのペナルティはそのたびに蓄積していき、
魔法や薬では回復せず、睡眠をとることで取り除くことが出来ます。
また追加される包帯は薬屋で購入したり、紙のロールをアイテム欄から使用して回復ポーションと合わせることで自作できます。
包帯は使用すると一時的にペナルティを50%軽減、自作の包帯は25%軽減することができます。
あまり長く放置していると容態が深刻になり聖堂の僧侶でないと治せなくなります。
周囲のNPCやフォロワーもPC同様負傷し、ペナルティが蓄積したフォロワーを一人で聖堂の僧侶のもとに向かわせることが出来ます。僧侶のもとで治療を終わらせたフォロワーは自発的にPCのもとに帰ってきます。
以下のMODの併用によりフィーチャーを追加することができます。
Simple multiple followers (Advanced version) フォロワー機能拡張MOD。フォロワーも怪我するようになります。
Injure Kit 頭か腕の包帯でペナルティを半減させることができます。
Eat and sleep 負傷が疲労度や空腹度、のどの渇きの進行に悪影響を与えます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) オプションのパッチファイル適用でヒーラーが傷を治してくれるようになります。
Bandages - a Battle Fatigue and Injuries patch
別作者の包帯作成パッチ。
リネンロールから多数の工程を経て25%軽減効果のある自作の包帯だけでなく、50%軽減効果のある包帯も自作できるようになります。
FrostfallのSurvival Craftingメニューと錬金術道具を使い作成できるようになるバージョンもあります。
必須環境
Skyrim ver1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
オプションファイルによりSkyUI のMCMに対応。各種数値が微調整できます。
0.803日本語化
https://www.mediafire.com/file/z0wzn1…
0.803MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10232.zipSkyrim Nexus, kuertee. 10 Nov 2016. Battle fatigue and injuries. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13241>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Randomized Lockpicking Download ID:66139 Author:cjdeakin 2015-06-19 07:02 Version:8
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応] [G.E.M.S.]

Randomized Lockpicking
バニラの開錠ミニゲームをリプレースし、確率による判定で開錠出来るようになります。
成功確率は開錠スキルレベルや取得パーク、錠前の難易度に依存します。
MCMから成功率及び取得経験値の調整ができます。Skyrim Nexus, cjdeakin. 19 Jun 2015. Randomized Lockpicking. 22 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dual Hand Combo Hotkeys Download ID:37006 Author:Alek 2013-07-07 18:07 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [ホットキー] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備切替] [日本語化対応]

Dual Hand Combo Hotkeys
二刀流へのホットキーを12スロットまで登録出来るようになります。
武器に関わらず魔法や、たいまつなどのアイテムも設定可能です。
また従来のホットキーでは自作で付呪した場合効果が消えてしまいましたが、
SKSE側の対応により消える事がなくなりました。
ホットキー登録方法
1.インベントリを開く
2.右手と左手にそれぞれ武器/魔法/アイテムを装備する
3.インベントリを閉じず、登録したいホットキーを長押し
4.設定ウィンドウが出てくるので、ウィンドウの説明に従って登録する(設定の解除等もこの画面でできます)
5.インベントリを閉じた後、ホットキーを押すと装備します
登録したスロットの解除、移動などの設定管理は、MCMで出来ます。
デフォルトではキーボードの「1234567890-=」の12のキーになっています。
MCMから現在の装備登録状況や、ホットキーのキーアサインが可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
v1.2にて一つのホットキーに2つの装備設定が可能になっています。キーボードでは、12*2の24個の設定が可能です。切替方法はMホットキー二回押しで2番目に設定したと交互に切り替えたり、専用のショートカットキーを設定してダイレクトに二番目の設定を装備したり等MCMで切り替え可能です。
詳細はDescriptionsを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI
SKSE 1.6.15以上が必要です。※※重要※※ バージョンにご注意下さい。
http://skse.silverlock.org/
v1.1 日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05066.7z (コメ#5)
v1.2 日本語化 要:tesvTranslator or Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08389.7z v1.2 (MCM日本語化ファイル付属)Skyrim Nexus, Alek. 7 Jul 2013. Dual Hand Combo Hotkeys. 9 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37006>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] DVA Dynamic Vampire Appearance Download ID:41634 Author:Aipex8 and TaikoDragon 2013-09-09 20:31 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [吸血鬼] [表情] [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard]

DVA Dynamic Vampire Appearance
吸血鬼の顔を、段階毎や戦闘中、食事後、ナイトビジョンなどによって動的に変更します。
MCMに対応しており、各状況のON/OFF、段階による目とテクスチャの変更ON/OFFが可能です。
互換MOD
Better Vampires 9.1
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Vampire Face Less Sunken Cheeks
BVFE - Better Vampire Fangs and Eyes
BVFE - Serana and Family
以下は動作する可能性有り(非サポート)
追加種族MOD
Vampire Upgrade など段階を変更するような吸血鬼MOD
Enhanced Character Edit
非互換MOD
Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition
互換MODに記載されていないナイトビジョンオーバーホールMOD
The Ningheim Race についてはパッチを出すかもしれません。
顔のノーマルマップを変更しているので環境によっては首の繋ぎ目が出ます。
SG Female Textures Renewal を元に作成しているそうです。
アンインストール
MCMから無効後、アンインストールして下さい。
必須環境
Skyrim 1.9.32.0.8以上
DLC「Dawnguard」
SKSE 1.6.16+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
詳細はDescriptionをご確認下さいSkyrim Nexus, Aipex8 and TaikoDragon. 9 Sep 2013. DVA Dynamic Vampire Appearance. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41634>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Dawnguard Sentries Plus Download ID:66126 Author:rms827 2015-06-28 08:53 Version:1.1a
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [NPC追加] [Dawnguard] [吸血鬼] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [ドーンガード砦]

Dawnguard Sentries Plus
ドーンガードのSentries(哨兵・ 見張り番)がスカイリムに追加されます。
・各ホールド首都の吸血鬼出現ポイントに2人のSentry Guardが配置されます。
・いくつかの村はドーンガードやステンダールの番人のチームによってパトロールされます。
(ドラゴン・ブリッジ、イヴァルステッド、リバーウッド、ロリクステッド、ショール・ストーン)
・リフテン北門の外、ソリチュードの外にもSentryが配置されます。
・リフテン北門とデイスプリング峡谷間がドーンガードによってパトロールされます。
・ヴォルキハル城外にVampire Guardが追加されます。
・Dawnguard Recruit(新兵・補充兵)がデイスプリング峡谷に追加されます。
MCMで要素ごとのオンオフや不死化などある程度の制御が可能。
Open Cities SkyrimやInteresting NPCsとの互換性あり。
いくつかの要素がオミットされている代わりに、MCMとSKSEが不要なLiteバージョンもあり。
●必須
・Dawnguard
・SKSE1.7.2以降 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
●推奨MOD
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
・EotW Dawnguard DLC Textures Remastered
・Armours by FastestDog - for SEVENBASE 7B and UNPB (SevenbaseかUNPB体型を使用している場合)
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11298.zip 1.1a(Lite版にも使用可能)
●SE版
[Skyrim SE]Dawnguard Sentries Plus SESkyrim Nexus, rms827. 28 Jun 2015. Dawnguard Sentries Plus. 21 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66126>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI-Away Download ID:29440 Author:Bethesda Game Studios 2015-07-15 01:03 Version:5.0
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [MCM対応] [コントローラー]

SkyUI-Away
SkyUIに付属しているMCMをバニラUIのままで使えるようにした物。
また、特定のメニューだけをvanillaに戻すこともできます。
以下Descriptionより抜粋
I only want to replace some of SkyUI's menus, can I do that?
SkyUIのメニューのうち、特定の画面だけをvanillaにしたいんだけど、できる?
Yes. For example, if you only want to remove SkyUI's map menu: install SkyUI then copy 'Interface/map.swf' from SkyUI-Away's archive to 'Data/Interface/map.swf'
できます。例えば、SKyUIのマップメニューを使いたくない場合は、まずSkyUIをインストールしてから、SkyUI-AwayのアーカイブファイルからInterface/map.swfをData/Interface/map.swfにコピーします。Skyrim Nexus, Bethesda Game Studios. 15 Jul 2015. SkyUI-Away. 5 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic TimeScale now with AutoSave Download ID:10594 Author:Kae Arby 2013-03-09 05:21 Version:4.2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [TimeScale] [MCM対応] [日本語化対応]

Dynamic TimeScale now with AutoSave
プレイヤーの行動にあわせてTimescaleが変化するMODです。
Dynamic Timescaleと違い、 Script Dragon は不要です。
設定を変更する本が追加されます。
MCM日本語化
scriptsフォルダに中身を入れてください
v4.2 Dynamic TimeScale Dawnguard Dragonborn
http://skup.dip.jp/up/up08051.7z (#6)Skyrim Nexus, Kae Arby. 9 Mar 2013. Dynamic TimeScale now with AutoSave. 21 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10594>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Screenshot Hotkeys - SHOT Download ID:55475 Author:Mattiewagg 2015-07-20 10:39 Version:5.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [MCM対応] [ホットキー] [スクリーンショット] [FISS] [日本語化対応]

Screenshot Hotkeys - SHOT
スクリーンショット撮影に便利な機能を選んでホットキーに登録できるようになります
天候・時間の設定、フリーカメラの速度、それぞれのホットキーの有効化・無効化など
MCMから設定可能です
※フリーカメラを開始したとき視点が遠くに飛ぶ場合がありますが、作者曰くバニラのコンソールでも同様のことが起こるので多分修正できないとのこと。
●類似Mod
ScreenShot Assist
●必要Mod
SkyUI 4.1以上
http://skse.silverlock.org/ SKSE 1.6.16以上
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 2.6以上(フリーカメラ機能に必要)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS (設定保存時に必要)
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10465.zip v5.1Skyrim Nexus, Mattiewagg. 20 Jul 2015. Screenshot Hotkeys - SHOT. 4 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55475>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Splash of Rain Download ID:37873 Author:isoku 2014-06-01 15:13 Version:NA
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RATE: ★=1 G=12 TAG: [雨] [MCM対応] [isoku] [日本語化対応]

Splash of Rain
雨が降っている最中、地面に雨のしぶきが上がるようになります。
※Wonders of Weatherに統合されました。
MODをリスタートする必要がある場合はコンソールから
"setpqv _splquest restart true"
音量を変更(確認出来ず)
"setpqv _splquest rainvol 数値" 0.0~1.0、デフォルトは0.5
※MCMからも、リスタートと音量(建物内部)の変更が可能
雨を降らすコンソールコマンド
"fw 10A241"
日本語化
http://www.mediafire.com/download/prg… 1.051Skyrim Nexus, isoku. 1 Jun 2014. Splash of Rain. 2 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37873>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reasonable Reloading Download ID:69005 Author:Surilindur 2023-12-28 20:42 Version:1.4.2
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RATE: ★=2 TAG: [クロスボウ] [SKSE] [MCM対応]

Reasonable Reloading
クロスボウのボルト再装填をホットキー(デフォルトではマウス第3ボタン)による手動装填にします。
ボルトの装填を手動にすることにより、クロスボウでの射撃後に発生する移動速度低下のデメリットをコントロールできます(射撃後に物陰に隠れてから再装填する等)。ただし、手動装填でも装填中はバニラと同様に移動に制限がかかります。
互換性:
クロスボウの装填まわりを変更するMODとは競合する可能性があります。なお、オートマッチク系クロスボウMODやキルムーブMODとの互換性はあります(一部確認済)。
必要環境:
[DLC]
Dawnguard
[MOD]
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
類似 MOD
ホットキーの割り当てが必要でない
Non-Exploitable Crossbow ReloadingSkyrim Nexus, Surilindur. 28 Dec 2023. Reasonable Reloading. 24 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69005>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Combat Download ID:5485 Author:Borgut1337 2017-06-19 00:04 Version:4.04
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RATE: ★=1 G=33 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]

Deadly Combat
戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。
―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
・より高度でリアルな戦闘
バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。
・アクション性の向上
パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
・より賢く、攻撃的な敵AI
敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。
※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。
こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…
日本語化:要Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要ReadmeSkyrim Nexus, Borgut1337. 19 Jun 2017. Deadly Combat. 7 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5485>.[コメントを読む(93)] [コメントを書く] - ☆ [家] Jaxonz Furnishings Download ID:57756 Author:Jaxonz 2015-03-20 02:26 Version:0.91
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [インテリア] [装飾] [Jaxonz] [MCM対応] [SKSE]

Jaxonz Furnishings
ついにJaxonz先生が家具のカタログ通販を開始しました。
3Dビューを伴うカタログから、家具を注文、その場で配置できるようになります。
[使用方法]
1.インストール後MCMのMOD設定で欲しいカタログを「GET CATALOG」で選択します。
2.本として追加されたカタログを読み、インベントリを閉じると
カタログ内のインベントリが表示されます。
3.カタログ内からお好みの家具を選択(購入)すると
インベントリにその家具が保存されます。
4.あとはJaxonz Positionerと同様に、
インベントリからドロップすることで任意の場所へ配置可能です。
※配置後の位置調整はJaxonz Positioner等で行いましょう。
Jaxonz Positionerとの違い
・既存のオブジェクトを一旦コピーする方法でしたが、こちらはカタログから探せます。
・インベントリ内にはカタログの名前で保持され、3D表示も維持されます。
・ドロップする時のアニメーション表示など
[必須]
・SKSE 1.7+
・SkyUI
旧名:Jaxonz Droppable Statics
MOD名のみの変更で、ファイル自体は互換が保たれているようです。Skyrim Nexus, Jaxonz. 20 Mar 2015. Jaxonz Furnishings. 2 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57756>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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