バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [NPC] Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul Download ID:23854 Author:DaBritt87 2012-09-10 01:17 Version:1.1
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RATE: G=6 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]

Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul
山賊強化MOD、プレイヤーのレベルに合わせヘルス、出現レベル、装備などが大幅に向上します。
符呪武器・防具なども装備しており、山賊長はプレイヤーよりレベルが20%高くなっています。
山賊のLeveled Listsやインベントリを変更するMODと競合します。
Descriptionに詳細な変更内容が記載されています。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05210.7z v1.1Skyrim Nexus, DaBritt87. 10 Sep 2012. Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul. 9 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23854>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Breton Magic Resistance Fix Download ID:29186 Author:Jafin16 2013-02-12 18:12 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [ブレトン] [バグフィックス] [バランス調整] [魔法]

Breton Magic Resistance Fix
ブレトンの魔法耐性を50パーセントまで引き上げるMOD
本ゲームのロードスクリーンで50パーセントの魔法耐性があると表示されていながら、実際には25パーセントの魔法耐性しか持たないため作成したそうです。Skyrim Nexus, Jafin16. 12 Feb 2013. Breton Magic Resistance Fix. 31 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29186>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] New Difficulty Modifier Download ID:23552 Author:DaBritt87 2012-09-03 08:15 Version:1.0
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RATE: G=3 TAG: [バランス調整]
ゲームプレイ難易度の設定値を変更します。
====================バニラ====================
VERY EASY:プレイヤーのダメージ200%、被ダメージ50% (4:1)
EASY:プレイヤーのダメージ150%、被ダメージ75% (2:1)
NORMAL:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ100% (1:1)
HARD:プレイヤーのダメージ75%、被ダメージ150% (1:2)
VERY HARD:プレイヤーのダメージ50%、被ダメージ200% (1:4)
===================このMOD====================
VERY EASY:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ25% (4:1)
EASY:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ50% (2:1)
NORMAL:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ100% (1:1)
HARD:プレイヤーのダメージ50%、被ダメージ100% (1:2)
VERY HARD:プレイヤーのダメージ25%、被ダメージ100% (1:4)
オプショナルに更に比率の高いchallengeオプションも有ります
詳しくはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, DaBritt87. 3 Sep 2012. New Difficulty Modifier. 3 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23552>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Critical Hits Recalculated Download ID:71335 Author:AshAuryn 2018-08-01 15:19 Version:1.02
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RATE: G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘] [クリティカル] [日本語化対応]
バニラではあまりにも使い勝手の悪かったクリティカル攻撃周りのシステムを改善します。
perkの内容への調整のみでスクリプトフリー、武器のデータにも手を加えていません。
※該当perkを所持したプレイヤーキャラにのみ有効となります。
クリティカル攻撃ほどではないがそれでもやっぱりちょっとビミョーだった鈍器や斧類の防御無視・流血perkも合わせて変更し、クリティカル関連へと統合されます。
クリティカルダメージはプレイヤーキャラのスタミナ値を参照し、同じ武器を使い続けていてもレベルアップに伴ってスタミナが増えればダメージも増加します。
☆クリティカルperk
片手武器スキル:剣士・ハック&スラッシュ・骨折り
両手武器スキル:深手・出血攻撃・骨砕き
弓術スキル:クリティカルショット
上記perkの中身が統合され、全てクリティカル確率に関係するperkとなります。
☆クリティカル確率
上記perkがそれぞれ以下のクリティカル確率を示すものとなります。
片手武器スキルの該当perk:ランク1 - 100分の1、ランク2 - 80分の1、ランク3 - 60分の1
両手武器スキルの該当perk:ランク1 - 90分の1、ランク2 - 60分の1、ランク3 - 50分の1
弓術スキルの該当perk:ランク1 - 50分の1、ランク2 - 25分の1、ランク3 - 15分の1
☆クリティカルダメージ
スタミナの値に左右され、スタミナ値が増えた時のみ変動する(perkのランクは確率にだけ影響)。
基本的にダガーが最も低く戦鎚が最も高い。素材が上等な方が高く、鉄武器よりもデイドラ武器の方が上。
計算式は
武器のクリティカル値 * (修正した確率) * スタミナ = 与える追加ダメージ
(バニラで元々各武器に設定されているクリティカル値をそのまま使用)
修正した確率は
.0825(ダガー)、.1250(片手剣)、 .1500(片手斧)、 .1875(メイス)
.1429(両手剣)、.1714(両手斧)、.1667(戦鎚)、.1650(弓)
例1
鉄のダガー(クリティカル値2)、剣士ランク1、レベル3でスタミナ110
2 * .0825 * 110 = 18.15 で18.15の追加ダメージ
例2
鉄のダガー、剣士ランク3、レベル30でスタミナ240
2 * .0825 * 240 = 39.6 で39.6の追加ダメージ(バニラのままだと1.82)
例3
デイドラのグレートソード(クリティカル値12)、深手ランク3、レベル50でスタミナ350
12 * .1429 * 350 = 600.18 で600.18の追加ダメージ(バニラのままだと22.5)
※レベル40、スタミナ200で鉄製の武器、ロングボウ使用時の各クリティカルダメージ量
ダガー:33、片手剣:75、片手斧:120、メイス:150
グレートソード:200、両手斧:240、戦鎚:300、ロングボウ:100
☆互換性
該当perkの内容のみを変更し、武器データには手を加えていないのであらゆる武器MODと併用可能です。
スキルツリーやperkに大きな変更を加えるMOD、上記perkに変更を加えるMODとは基本的に互換性はありません。
ただしオプショナルファイルの Compatibility Edition はバニラのperkを改変するのではなく新規にperkを追加する形となるので、導入後にコンソールで「player.addperk xx000800」と入力すると併用出来る可能性があります。(「help "critical hits recalculated"」でロード順などを確認可能)
このMODを用いた場合のバランス崩壊を防ぐため、クリティカル確率を上げる効果を持つヴァルドルの幸運のダガーから該当効果を取り除くpatchもあります(その代わりとして振りが普通のダガーより速くなり、エルフのダガー相当の性能となります)。
☆バリエーション
上記互換性重視のEditionの他、
パワーゲーマー向けに
・Barbarian Edition(クリティカルチャンス大幅上昇)
・Double your Chances Edition(クリティカルチャンス二倍上昇)
マジカ重視向けに
・Magicka Edition(スタミナではなくマジカの値を基にする)
・Spellsword Edition(スタミナではなくマジカを基にした上でクリティカルチャンス大幅上昇)
などの各々のプレイスタイルに合わせた内容のものも用意されています。
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11795.zip v1.0(ヴァルドルの幸運のダガーパッチ用含む)Skyrim Nexus, AshAuryn. 1 Aug 2018. Critical Hits Recalculated. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71335>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Races Rebalanced Download ID:71075 Author:sneaky_squirrel 2016-10-22 00:23 Version:3
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RATE: G=1 TAG: [種族変更] [バランス調整]

Races Rebalanced
Description
スカイリムの敵の強さは総じてレベルに依存する。例えばレベル1のオークの山賊の体力値は、あの恐るべき(訳注:ある種の反語表現)マッド・クラブと同一だ。そしてレベル25のウッドエルフの体力値はおよそ500になる。
個人的に、これでは低レベル時の山賊は弱すぎ、高レベルに至った時の強さと開きがありすぎる、と思う。それで山賊の体力を修正するMODをいくつか作った後に、再度これに関するMODを作ることにした。
このMODは人間型の種族に属する一部のキャラクタの体力、マジカ、スタミナを変更するオーバーホールだ。現在のところ、変更はこの点を中心にしている。単純なMODといえる。したがって、NPCを直接変更するような他のMODとは同時に併用することはできない。
Summary
- タムリエルの10種族において異なった体力、マジカ、スタミナを設定し、プレイヤーに種族の差異を感じさせる。各種族の能力の合計値は、Vanillaの各100ポイント均一の能力値より若干強化されるが、極端に変化したと感じるような大きな変更をすることはしていない。低レベル時のレベルアップで低い能力値の上昇を選べば容易に補うことができる。
- 能力値の変更はまずプレイヤーキャラクタに反映される。例えばノルドを選んだ場合、体力とスタミナはより多くなり、マジカは少なくなる。
- 人型の敵NPC、山賊、魔術師、魔女、吸血鬼、フォースウォーンといった敵キャラクタにも同様に反映される。
- 低レベル帯の人型の敵の体力値は、プレイヤーキャラクタの初期値と同一の値になる。もうマッドクラブと同じではないよ。
- 低レベル帯の敵が強化されるのを補うため、そして敵の強さを感じさせるために、高レベル帯の敵は体力値を減少させ、ダメージ(攻撃力)を増加させた。この変更により、一対一の戦闘の退屈さを減らし、一対多の戦闘はより危険になる。
種族ごとの具体的な能力値は画像を参照。
F.A.Q.
1) F.A.Qにない質問があるんだけど。
回答: NexusでPostして欲しい。常に意見を受け入れるつもりだ。改良にかけられる時間が充分に取れればだけど。Skyrim Nexus, sneaky_squirrel. 22 Oct 2016. Races Rebalanced. 2 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71075>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 07:39 Version:0.802
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]

Skills-based Damage and Magnitude Multipliers
スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。
インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SkyRealism - Capacity Download ID:21224 Author:MTichenor 2013-01-09 03:52 Version:1.6
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RATE: G=2 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [バッグ] [ポーチ] [Bandolier] [SKSE] [重量制限]

SkyRealism - Capacity
持ち運ぶ重量に制限を加えるMOD。
プレーヤーの装備品+50を基本とする。
SKSEと Leather Backpack と Bandolier - Bags and Pouches を前提modとして導入する。
Belt containers と small bandoliersはそれぞれ15の重量を運ぶことができる。
Large bandoliersは30の重量を運ぶことができる。
Backpacksは80の重量を運ぶことができる。
全ての装備を使うことで最大250の重量を持てるようになる。
Dawnguard対応Skyrim Nexus, MTichenor. 9 Jan 2013. SkyRealism - Capacity. 28 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21224>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] RPG Armors and Weapons Download ID:20886 Author:A Precious Pony 2012-07-22 05:10 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整]

RPG Armors and Weapons
武器・防具の値に、レベルにより能力制限がつくようになります。
特にユニーク装備などは顕著に能力が変化していきます。
符呪の効果や速度には影響を与えません。
詳しくはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, A Precious Pony. 22 Jul 2012. RPG Armors and Weapons. 22 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bandits Glory Download ID:61811 Author:terso 2015-03-05 16:00 Version:3.27
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RATE: ★=1 TAG: [スタート変更] [山賊] [バランス調整] [クエスト] [銃] [Dawnguard] [Hearthfire]
山賊の間で伝えられてきた、魔法のかかった武具をめぐるクエストMOD。
Alternate Start - Live Another Lifeにはオプションファイルで対応し、LALの開始状況に対応してこのMODのストーリーが開始、展開します。
DLC DawnguardとHeartfireが必要です。Skyrim Nexus, terso. 5 Mar 2015. Bandits Glory. 27 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61811>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:108055 Author:Loop 2021-06-10 18:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人]

Giant bash attack hit frame fix
巨人のバッシュ攻撃のヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは、見てから防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです】
ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです
↓動画時間1:04と1:08あたりSkyrim Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108055>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Silver for Dragons Download ID:82552 Author:DeeDeeGaming 2017-08-07 00:38 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [Witcher] [バランス調整] [銀の剣]
銀製の武器がバニラの対象に加え、以下の対象にも効果を発揮するようになります。
フロストバイト・スパイダー
トロール
使い魔
ハグレイブン
ドラゴン
併用推奨
JRC's Witcher Style Sword Pack
Witchers Silver Sword
互換性
「SilverPerk」を変更する他のModとは競合します。Skyrim Nexus, DeeDeeGaming. 7 Aug 2017. Silver for Dragons. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82552>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragon Shouts Overhaul Download ID:31725 Author:Dave1029 2013-06-03 13:39 Version:3.2
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RATE: G=1 TAG: [シャウト] [シャウト強化] [バランス調整] [服従] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
シャウトを全体的に強化する。
飛距離や初速・ダメージ量を高める。
例、
フロストブレスは敵を凍結させる能力を持つようになる。
ニューゲーム時に入れているとアルドゥインによく殺されるようになるため、屋内に避難してから導入するかゴッドモードでやり過ごす必要がある。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13947.zip Skyrim-ALLDLC v3.2Skyrim Nexus, Dave1029. 3 Jun 2013. Dragon Shouts Overhaul. 16 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31725>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyDie - Prepare to Cry Edition Download ID:53745 Author:Sagittarius22 2015-02-23 17:23 Version:1.2.1
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RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [SKSE] [日本語化対応]
日本語化 http://skup.dip.jp/up/up07805.zip
要:tesvTranslator
ファストトラベル禁止。MCMで変更可能
自動で体力が回復しない。MCMで回復率を変更可能
ポーションの弱体化
ダッシュだけでなくランニングでもスタミナを消費する。MCMで変更可能
スタミナが少ないと与えるダメージも少ない。MCMで変更可能
低レベルでもレベル制限撤廃した強力な敵が現れる、敵は毒武器で攻撃してくる。
病気の深刻化。
レベルアップしても寝ないとパークポイントが取得されない。ダンジョンでは駄目できちんとした寝床が必要。
ヘビーアーマーは全ての攻撃に対して強いが移動速度減。
ライトアーマーや服は矢に弱いがヘビーより早く動ける。
吸血鬼は太陽光ダメージを受けるがヘッドギアがあればダメージは受けない。
現在のマジカの量に比例したダメージを与える。MCMで変更可能
お互い殺すのが容易になるようにダメージを増やす調整。MCMで変更可能
上記すべてのNPCに適用
色々梃入れをしてバランス調整しています
Ver 1.2でMCMが追加されました(体力自動回復の値などが設定できます)Skyrim Nexus, Sagittarius22. 23 Feb 2015. SkyDie - Prepare to Cry Edition. 7 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53745>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SwiftPotion - Auto-Potion System Download ID:18027 Author:Chesko 2012-06-02 21:24 Version:1.2
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RATE: G=5 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘] [ポーション]

SwiftPotion - Auto-Potion System
自動でポーションを使用します。導入後に追加されるパワー「スウィフトポーション」で各設定が可能です。体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用するような微調整や戦闘中のみに使用するように切り替えができます。作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
バニラに元から存在している6種類の段階のポーションに対応しています。
自作ポーションやMODで追加されるポーションはオートで使用しません。
日本語版 v1.2用
SwiftPotion - AutoPotion System Japanese Translation
※別作者の方がMCMに対応した新バージョンを公開しています。
Swift Potion RebornSkyrim Nexus, Chesko. 2 Jun 2012. SwiftPotion - Auto-Potion System. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18027>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Regeneration Download ID:55507 Author:gh0stwizard 2016-11-14 14:25 Version:3.13
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整]
MCMから、体力・マジカ・スタミナの回復率をカスタマイズできます。
静止&着席、睡眠&待機、歩行&ダッシュ、ポーション&食料、アイテム&魔法、
戦闘中、野獣形態、鍛冶作業中といったそれぞれの場面に応じて細かく設定可能なようです。Skyrim Nexus, gh0stwizard. 14 Nov 2016. Realistic Regeneration. 2 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Gravity FAST Arrows Download ID:34455 Author:CowEye 2013-04-07 14:31 Version:1.1
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RATE: G=3 TAG: [弓] [矢] [バランス調整] [速度変更] [Dawnguard] [Dragonborn] [無重力矢]
弓によって放たれる矢が、重力の影響を受けなくなり、
矢の速度がデフォルト(3600)から9000へ増速します。
作者推奨skyrim.ini編集
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.15
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=30000.0000
※必須環境
DLC「Dawnguard」「Dragonborn」
当MODが適用される矢は、Descriptionでご確認下さい。
日本語化 ver.1.1
http://skup.dip.jp/up/up06086.zipSkyrim Nexus, CowEye. 7 Apr 2013. No Gravity FAST Arrows. 6 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34455>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Download ID:33860 Author:TheThirdRace 2014-06-28 18:53 Version:1.6.1
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RATE: G=5 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular
Perk変更MOD
モジュラー形式なので、選んで適用させる事が出来ます。
TTRSOはSkyrimのVanillaの感覚を出来る限り残したまま、モジュラー形式で最小限のバランス調整を行います。
もし貴方がスカイリムは(大掛かりな手を加えるまでもなく)素晴らしいゲームだが、なにか一味足りない、と考えているならば、このMODはまさに貴方のためのMODです。
このMODで追加されたアイテムや魔法はウィンターホールドの宿屋「フローズン・ハース」の商人が売っています。
【魔法】 各学派(破壊や召喚)のPerkはスキルレベルに応じて呪文の威力・持続ともに強化されます。達人魔法がデュアルキャスト出来ます。威力・コスト共に.5倍です。消費マジカを0にする事が不可能になりました。
・変性:魔力変換はトリガー式の呪文になります。
魔力変換時はマジカ消費=体力消費となり、マジカは常に満タンの状態になります。
魔術師の鎧が与える防御力は減りますが、スタミナとマジカ回復レートを完全にします
・召喚:召喚武器はより強力になります。
精霊召喚や死霊術はその道の専門家にとってより有益になります。
・破壊:破壊のPerkは今までの代わりに何かのトリガーとなって、退屈しないように。
・幻惑:レベル50位上のキャラクターを50として計算する(?)
・回復;シールドスペルが使いやすくなります。
【戦闘】 武器グループが統合され、スキルレベルに応じて与ダメージ等が増加します。
・弓:弓はより(見つかっていない場合は特に)致命的になります。
・防御:ブロッキングは少々パワーダウンしますが、より攻撃的になります。
・重装:ほとんどのPerkは少なくとも3つの部位に重装備している限り機能します。
最強の防御力を提供しますが、マジカとスタミナの回復レートは下がります。
・片手:武器グループがまとめ直されて合理化されました。
・鍛冶:Perkの選択性を高めるためにPerkツリーを変更しました。
"Infusion"スキルがあればデイドラやドラゴンと同等の強さを持つ他の装備が作れます。
ただし、パークで作成できるようになるものだけに限られる、鉄や革などの最初から作成できるものや追加装備はInfusionできません。
・両手:武器グループがまとめ直されて合理化されました。
【隠術】
・錬金:バランスを取り、既存の毒やポーションにマッチするか調整されます。
・軽装:ほとんどのPerkは少なくとも3つの部位に軽装備している限り機能します。
重装に劣る防御力を提供しますが、マジカとスタミナの回復レートは少し下がります。
・開錠:十分にポイントをつぎ込まなければ開錠がとても困難に。
・スリ:十分にポイントをつぎ込まなければスリがとても困難に。
・隠密:より見つかりやすく、光が強い影響を与え、索敵時間が延長されます。
両手武器でも隠密攻撃が可能になります。
・話術:シャウトの強さ・持続・クールタイムに影響を与えるPerkを追加します。
商取引はスキルレベルにより依存するように。
導入後、5秒後にPerkリセットが自動で始まります(ポイントは帰ってきます)。それまで動かないで下さい。
レジェンダリースキルやドラゴンボーンのリセットPerkを使った場合、適正にPerkがリセットされないことがあります。その場合、セーブアンドロードするか、コンソールでSetStage TTR_Reset_Module 50と打って下さい、リセットがもう一度マニュアルで始まります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08153.zip
ドラゴン封じになってしまう場合は、そこを手入力で「ドラゴン融入」に入れかえるといいかも知れません。
●SE版
[Skyrim SE]TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - ModularSkyrim Nexus, TheThirdRace. 28 Jun 2014. TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular. 29 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33860>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Enhancer Download ID:69233 Author:3jiou 2015-09-03 16:54 Version:1.1.0
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RATE: G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [難易度] [Hardcore]

Enemy Enhancer
Deadly Dragonsに同梱されていたDeadly Monstersの後継です。
作者さんはスカイリムの難易度設定はプレイヤーにしか影響がないのが不満だったそうです。
敵アクターの強さをMCMから体力、マジカ、スタミナの総量、防御力、物理攻撃力、魔法攻撃力、魔法抵抗力をそれぞれ加算率で調節できるようになります。
魔法抵抗力以外は、+100%にすると2倍に、+550%にすると6.5倍になります。
もともとの防御力が0のNPCは、防御力そのものが指定した数値になります。(コメント#4)
魔法抵抗力は、指定した値で上書きされるようです。最大値95%
特定の種族の敵については、さらにそれぞれ特徴的なダメージ耐性を付けるかどうか選ぶことができます。
例:ドラウグルとスケルトンは鈍器以外の物理的な攻撃から受けるダメージを90%減少させ、
火炎属性以外の魔法から受けるダメージを75%減少させます。
インポート/エクスポートにはPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。
PapyrusUtilをインストールしていない状態でインポートの操作をすると、一見正常に読み込まれたように見えるのに、一部の値がおかしくなり、またそれ以降訂正してもクリーンセーブを作って再導入するまでエラーが直らなくなります。
インポートをしなければPapyrusUtilは無くても正しく動きます。Skyrim Nexus, 3jiou. 3 Sep 2015. Enemy Enhancer. 31 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69233>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Sneak Tweak Download ID:16449 Author:deadfables 2012-05-06 09:43 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [スニーク] [バランス調整] [隠密]

Sneak Tweak
・NPCの視野角を190度から135度に減少させます
・敵NPCの捜索AIと戦闘AIのリセット時間を変更します(以下のバージョンから選べます)
バージョン / 捜索AI(秒) / 戦闘AI(秒)
Standard / 30 / 60
Doubled / 60 / 120
Tripled / 90 / 180
Angry / 30 / 600
Lite / 20 / 30Skyrim Nexus, deadfables. 6 May 2012. Sneak Tweak. 5 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16449>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dragonborn Ascendant Download ID:17010 Author:MadCat221 2015-01-10 01:51 Version:1.3
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RATE: G=2 TAG: [シャウト] [シャウト強化] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Dragonborn Ascendant
シャウトのオーバーホールmod。
ガラッと効果の変わったものもあるものの、全体的に純粋な強化の方向で調整されています。
全てのシャウトに手が加えられているわけではありません。
主な変更点
-吸収したドラゴンソウル5個につきシャウトのクールタイムが3%短縮されていきます。最大で30%短縮まで。今までに吸収したソウルの数の確認方法は画像2枚目参照。
-敵に当てるタイプのシャウトのいくつかでシールド魔法を破れるように。
-ファイアブレスとフロストブレス:威力・クールタイムを調整したうえで、レベル20以降、レベル10上昇するごとにさらに威力が上昇するように。
-動物の忠誠:付近に動物がいなくても有用になるよう、オオカミ/サーベルキャット/クマの幻影を呼び出す効果に変更。
-コールドラゴン:一日一回の特別なシャウトとして強化され、クールタイムが5秒に。
ドラウグルの使用するシャウトとして別途バニラと同等のものが用意され、ドラウグルがそれを使用するように変更することで難易度の激増を防止しています。
※他のMOD追加のドラウグルなどは対象外なので、このMODで強化されたシャウトを使用してくる可能性があります。
ここに挙げた要素は一部です。詳しくはDescriptionを参照してください。
動画は9:30あたりから当MODの紹介です。
日本語化([Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13944.zip LEGENDARY EDITION v1.3Skyrim Nexus, MadCat221. 10 Jan 2015. Dragonborn Ascendant. 14 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17010>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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