☆ SkyDie - Prepare to Cry Edition [ゲームシステム変更] ID:53745 Author:Sagittarius22 2015-02-23 17:23 Version:1.2.1
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TAG: [バランス調整] [Hardcore] [SKSE] [日本語化対応] 日本語化 http://skup.dip.jp/up/up07805.zip
要:tesvTranslator
ファストトラベル禁止。MCMで変更可能
自動で体力が回復しない。MCMで回復率を変更可能
ポーションの弱体化
ダッシュだけでなくランニングでもスタミナを消費する。MCMで変更可能
スタミナが少ないと与えるダメージも少ない。MCMで変更可能
低レベルでもレベル制限撤廃した強力な敵が現れる、敵は毒武器で攻撃してくる。
病気の深刻化。
レベルアップしても寝ないとパークポイントが取得されない。ダンジョンでは駄目できちんとした寝床が必要。
ヘビーアーマーは全ての攻撃に対して強いが移動速度減。
ライトアーマーや服は矢に弱いがヘビーより早く動ける。
吸血鬼は太陽光ダメージを受けるがヘッドギアがあればダメージは受けない。
現在のマジカの量に比例したダメージを与える。MCMで変更可能
お互い殺すのが容易になるようにダメージを増やす調整。MCMで変更可能
上記すべてのNPCに適用
色々梃入れをしてバランス調整しています
Ver 1.2でMCMが追加されました(体力自動回復の値などが設定できます)Skyrim Nexus, Sagittarius22. 23 Feb 2015. SkyDie - Prepare to Cry Edition. 7 May 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53745>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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-▼ Version : 1.2.1#7名無しGood!そうかもしれないが、サバイバル上相手の力量全てが測れるのは面白くない ID:djOWJiMW Day:8 Good:0 Bad:0
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#6名無し>低レベルでもレベル制限撤廃した強力な敵が現れる
こういうのって、敵のレベルやHPバーが表示されるゲームでこそ楽しめるシステムだよね
skyrimで知らず知らず格上の敵に近付くのは即死を意味する ID:ZiZDc0Mz Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#5名無し重装がまともに動けなくなります
たぶんバニラの歩きくらい、敵は機敏に動けるのも相まって若干不自然もうちょっと調整してほしかった ID:gwZTAzND Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!大型の調整Modまでは必要ないけどちょっとトッピングしたい人向け
軽装と重装の差を付けられるのがうれしい
途中で物価を上げたり被ダメ増加させたり手軽にできる ID:Q4NjVlNT Day:455 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!タイトルどうり、ドヴァキンが死にやすくなりリアリティが増して、
手軽に導入できるハードコアMODといった感じです。
ただ、現在は低レベル時に利用していますが、
ザコの一撃で死ぬことも多く、序盤で苦戦しています。
個人的にある程度ゲームに慣れてからの導入をお勧めします。 ID:g1MTRhZG Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!いいMODですね。普通に走るだけでもスタミナ減ったり、重装だと移動速度遅くなったり。ドヴァキンがより人間臭く ID:U4MjhkNm Day:91 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しほとんど不要なのですが一応日本語化しました
個別MODで自分なりのゲームを組み上げている人で、
ちょっと何かを足してみたいような人にはお勧め ID:c0Y2MzYj Day:309 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Sagittarius22)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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