レベリング おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームシステム変更] Training Dummies Provide XP Download ID:26491 Author:CarlCorey 2013-03-11 10:53 Version:3.52
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [レベリング] [案山子] [片手武器] [両手武器] [弓] [ブロック] [破壊魔法] [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard]
Training Dummies Provide XP
ダミー人形や射撃の的、ディベラとゼニタールの祠で経験点を得られるようになります。
また、MCMを用いてそれぞれで得られる経験点などの調整が可能です。
当MODの対象となるスキル
・(片手/両手)武器/弓/ブロック/破壊魔法/話術
ダミー人形(案山子)/射撃の的で経験点を得られるスキル
・(片手/両手)武器/弓(含クロスボウ)/ブロック(バッシュ)/破壊魔法
ディベラ/ゼニタールの祠
・オプション選択肢の瞑想で、話術の経験点を得られます。
瞑想を選択すると、ゲーム内時間で1時間を消費します。
MCMの各種設定について
-Basic settings(基本設定)
・TrainingDummyBaseXP(初期値:5)/基本経験点
・TrainingDummyVariableXP(初期値:5)/追加経験点
・TrainingDummyPowerMult(初期値:2)/パワーアタックの乗数(未実装)
・TrainingDummyBashBlockXP(初期値:0)/値=0以外→ブロックの経験点となる
-Archery settings(弓術の設定)
・TrainingDummyBonusEnable(初期値:1)/値=0→距離ボーナスを無効化
・TrainingDummyMinDist(初期値:500)/射撃の最小距離
・TrainingDummyBonusDist(初期値:1000)/距離ボーナスの適用
・TrainingDummyBonusIncr(初期値:100)/前射撃より距離を取る→追加経験点
・TrainingDummyBonusXP(初期値:1)/射撃距離毎のボーナス経験点
・TrainingDummyWarnTooClose(初期値:1)/値=0以外→射撃距離を取るよう警告が出る
-Magic settings(魔法の設定)
・TrainingDummyMagicXP(初期値:1)/値=0以外→破壊魔法の経験点となる
・TrainingDummyPerSecondXP(初期値:1)/1秒あたりに得られる経験点
-Speechcraft settings(話術の設定)
・TrainingDummySpeechEnable(初期値:1)/値=0→無効化
・TrainingDummySpeechBaseXP(初期値:10)/瞑想で得られる基本経験点
・TrainingDummySpeechVarXP(初期値:10)/その都度得られる追加経験点
必要環境
・SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・DLC「Dawnguard」(選択するファイルによっては必要です)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, CarlCorey. 11 Mar 2013. Training Dummies Provide XP. 5 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26491>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [サウンド・ボイス] Custom Level up music Download ID:2336 Author:Knivesomara 2011-12-03 11:18 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [効果音] [レベリング]
Custom Level up music
レベルアップ時の効果音を変更します。wavファイルのみでespはありません。Skyrim Nexus, Knivesomara. 3 Dec 2011. Custom Level up music. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2336>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Download ID:100607 Author:Crumpmasterjc 2019-12-19 06:01 Version:1.0.2
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [魂石] [システム変更] [魔法追加] [レベリング] [日本語化対応]
Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment
ドラゴン・ソウル以外の普通の魂も、キャラクターの強化に活用しようというModです。
SE版は[Skyrim SE]Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment
要:Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SkyUI
SKSE
すべてのDLC
【内容】
・二つの新魔法を追加
・満たされた魂石を消費してソウル・ポイント(SP)を獲得
・SPと永続的バフを交換
・ゲーム・バランスに合わせてカスタマイズが可能
1)新しい魔法
・吸魂の呪文
所持している「最大まで満たされた魂石」をすべてSPに変換する。獲得できるSP値は、魂石の種類と数、付呪レベルに左右される。
・奪魂の呪文
対象のヘルスとスタミナにダメージを与える集中魔法。対象の死亡時に魂の一部をSPとして奪い取る。魂縛可能な相手にのみ有効。魂縛とは異なり、死亡時に(もしくは直前まで)魔法を放っている必要あり。(フォロワーなどがとどめを刺しても吸収できるようです。)
2)バフの種類
v.1.02現在、MCMメニューで以下の項目が強化可能。
ヘルス、マジカ、スタミナ、所持重量、マジカ回復、スタミナ回復、変性魔法持続時間、召喚魔法持続時間、破壊魔法威力、幻惑魔法威力、回復魔法威力、最大同時召喚数(最大+99)、ルーン最大設置数倍率(最大100倍)、パーク・ポイント
3)カスタマイズの項目
・各強化の必要コストと強化幅
・強化の上限
・強化に伴う必要コストの上昇
・コスト上昇のグループ化(1項目を強化すると他の項目のコストも上昇するかどうか)
・獲得できる付呪経験値の量
4)呪文書の在処
様々な場所に新魔法の呪文書が配置されている。主に強力な召喚術師や、魔法に傾倒した怪しげな人物に関係した場所で見つかるだろう。(探索の楽しみを考慮してスポイラー化されているのでここには載せません。)
5)競合など、その他
・当Modは、アズラの星と黒き星には影響を与えない。
・バニラのスクリプト、パーク、呪文、レベルドリストなどは変更していない。
・ASISを導入している場合、パッチ作成時に当Modは含めないように。
・召喚数の追加はパークを新設して行っている。他Modの召喚数増加と併用可能だが、召喚数を一定数に固定するものとは不可。このため「二つの魂」とは両立できない。Skyrim Nexus, Crumpmasterjc. 19 Dec 2019. Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment. 17 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100607>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod Download ID:76215 Author:einsobl and stradivuckos 2017-09-05 02:17 Version:3.3.7
-
RATE: ★=1 G=6 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod
SXP - Skyrim Experience Modの、別作者による後継MOD。
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
SKSE 1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1以上
Skyrim -Community- Uncapper
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12217.zip v3.0.9 (#4)
https://ux.getuploader.com/skyrimJP/d… v3.3.7(#24)Skyrim Nexus, einsobl and stradivuckos. 5 Sep 2017. SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76215>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Permanent Legendary Bonuses Download ID:49905 Author:ASUnited 2014-01-24 23:08 Version:0.09beta
-
RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [Perk]
Permanent Legendary Bonuses
SE版より引用
・内容
レジェンダリー化一回ごとに追加の永続ボーナスを得られるようになるスキルシステムの拡張MOD。
・必須
SKSE 1.6.16
・推奨
Skyrim -Community- Uncapper 永続ボーナスでスキルレベルが100以上の効果を発揮するために必要です。初期状態のiniでは100のままなので、「SkillFormulaCaps」の部分を100より大きい数字にしてください。MODの詳しい説明は各自確認してください。
・詳細
スカイリムのスキルのレジェンダリー化は確かにレベルキャップを実質的に解除することを可能としました。
しかし、その為に100まで上げたスキルレベル・パークを初期化しなければならず、大幅に弱体化してしまいます。戦闘スキルをレジェンダリー化なんてしたらまともに戦えない。結果錬金など一部のレジェンダリー化に絞られがちでした。
このMODは、ジェンダリー化にもっと大きく意味をもたせ楽しくするMODです。
他のゲームで例えるなら転生ボーナス、といったところです。
レジェンダリー化一回ごとに、該当スキルに+10の永続ボーナスを得られます。
戦士/魔術師/盗賊の大立石に対応した各カテゴリごとに追加の永続ボーナスを得られます。
戦士(戦闘) 体力とスタミナが永続的に5ポイント上昇
魔術師(魔法) マジカが永続的に10ポイント上昇
盗賊(隠術) 積載容量が20上昇します。
これらの効果は一度限りのものではなく、累積します。
例えば弓術スキルのレジェンダリー化を5回していればスキルレベルは+50、体力とスタミナが25ボーナスで上昇していることになります。これらはスキルレベルが100に達しても有効で、この場合150の効果を発揮します。繰り返せば繰り返すほど達人の技が磨かれていくことでしょう。
レジェンダリー化に今まで以上に意味が出てくるので、パーク改変・追加MODを入れてる方はもちろん、バニラのレジェンダリーは退屈でつらい……なんて人にもおすすめです。
最終的には恐ろしいスキル補正になってしまいますが、そもそもそこまでやり込むのに多大な労力と時間がかかってることを考えるとバランスが崩壊するほどのモノでもないと思います。
永続上昇値の設定などもできます。更なる詳細はdescをご覧ください。
new game推進 【途中からmodを入れるとmod設定が正常に出来ないため】
SE版
[Skyrim SE]Permanent Legendary Bonuses
類似MOD
Dragonborn's Mastery - Legendary skill bonusSkyrim Nexus, ASUnited. 25 Jan 2014. Permanent Legendary Bonuses. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49905>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP - Skyrim Experience Mod Download ID:40899 Author:eins 2013-09-16 06:30 Version:2.2.2
-
RATE: ★=1 G=25 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SXP - Skyrim Experience Mod
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
Skyrim 1.9.32.0以上
SKSE 0.1.6.16以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.4以上
Skyrim -Community- Uncapper
SKSE_Elys_Uncapper.iniを以下に書き換え
[General]
bUseSkillExpGainMults=1
[SkillExpGainMults]
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
英語日本語化している人はBSAをアンパックして
StringsのJapaneseをEnglishに書き換え
Interfaceフォルダtranslationフォルダのzzzsxp_Japanese.txtを
zzzsxp_english.txtに書き換えで日本語化して使用できます
ver1.02はオプションファイルにstringsとtxtが用意されていますので
Japaneseをenglishにリネームで日本語化が出来ます
MCMから様々な調整が可能です。
※別作者による後継MOD
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Nexus, eins. 16 Sep 2013. SXP - Skyrim Experience Mod. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset Download ID:59651 Author:Rusey 2014-11-05 02:21 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [SKSE]
Skyrim -Community- Uncapper用設定ファイル。
クラフト関連のスキルを上げてもプレイヤーレベルが上がらなくなります。
この設定に関するもの以外はデフォルトのままのようです。
対象となるスキルの異なる二種類のファイルがあります。
Lite:付呪・錬金・鍛冶・話術
Full:付呪・錬金・鍛冶・話術・開錠・スリ
どちらかを選んで導入してください。Skyrim Nexus, Rusey. 5 Nov 2014. Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset. 5 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59651>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armored Running Passive armor training Download ID:68234 Author:ChristianErding2 2015-07-27 15:31 Version:1.1
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [重装] [軽装] [スキル] [レベリング]
Armored Running Passive armor training
鎧を装備したまま走ることで各鎧スキルに経験値が入るようにします。
また重装レベルが上がればより長くダッシュできるようになり、軽装レベルが上がれば移動速度が上昇します。
経験値量やスキル上昇に伴うボーナスはMCMから変更する事ができます。
全てスクリプト上で動作するため大抵のMODと互換性がありますが、
Armored Sprint (オリジナルであるダッシュ版)とは競合します。
アンインストールの際は専用のパワーを使うかMCMから停止してからセーブするようにしてください。
SKSEは使用しておらず、停止も専用のパワーがあるのでSkyUIともども必須ではないようですが、可能なら導入した方が良いと思われます。Skyrim Nexus, ChristianErding2. 27 Jul 2015. Armored Running Passive armor training. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68234>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Skill Limit Download ID:22800 Author:fLokii 2012-08-21 21:22 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [レベリング]
No Skill Limit
NPCやクリーチャーからスキル上限値100を削除します。
プレイヤーのレベルに合わせNPCやクリーチャーの数値も上昇します。Skyrim Nexus, fLokii. 21 Aug 2012. No Skill Limit. 21 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22800>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smart Training - Tweaked Download ID:70970 Author:dylbill 2020-02-12 13:14 Version:1.5
-
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [レベリング] [訓練]
Smart Training - Tweaked
訓練の残り回数を次のレベルに持ち越せるようにしたMod、Smart Trainingに別作者が手を加えたものです。
スタンドアロンなので元Modは必要ありません。
要:SKSE
SkyUI
併用推奨:Living Takes Time
【変更点】
・MCMメニューで1レベル当たりの最大訓練回数を変更できるように。
・先生から学べば独学よりも多くを得られるということで、技能ポイントのボーナスを獲得できる仕組みを実装。訓練を一定回数行うことでボーナスを得られます。必要回数はMCMで設定可能。この機能は無効化もできます。
・5秒ごとに動いていたスクリプトを、レベルアップ時と訓練メニューから抜けた時にのみ動くように変更し、パフォーマンス向上を図りました。
【互換性】
・iTrainingNumAllowedPerLevelの設定をスクリプトで変更するModとは競合します。
・元Modからの乗り換えは安全に行えます。SmartTraining.bsaをDataフォルダから削除し、本Modをインストールして上書きして下さい。
【重要な注意点】
・インストール後にMCMでModを有効化する際は、現在のレベルで一度も訓練をしていない状態で行うこと。もし訓練を行っていた場合は、次のレベルアップまで我慢して下さい。Skyrim Nexus, dylbill. 12 Feb 2020. Smart Training - Tweaked. 29 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70970>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Classic Elder Scrolls Attributes Download ID:70009 Author:Ikthelius 2015-09-30 22:28 Version:1.11
-
RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [第三紀]
TES過去作に存在した腕力や速度などの能力値を追加します。
能力値は有効な効果で確認できます。
必須環境
SKSE最新版
Skyrim最新版
■各能力値の与える影響
これらの能力値は、スキル値に基づいて自動で上昇します。(レベルアップ時にも上昇)
体力、スタミナ、マジカもバニラのレベルアップボーナスを加えた上で変動します。
※変動した体力、スタミナ、マジカはMODをアンインストールしてもそのままです。
また、能力値を強化するエンチャント効果のついた指輪がleveled listsに追加されます。
腕力(Strength)
所持重量
近接武器ダメージ
素手ダメージ
関係のあるスキル:片手武器、両手武器など
持久力(Endurance)
体力、スタミナ
スタミナ回復速度
関係のあるスキル:防御、重装、鍛冶など
俊敏性(Agility)
ジャンプ力
スタミナ
スタミナ回復速度
遠距離武器ダメージ
解錠、隠密行動
関係のあるスキル:弓術、隠密、解錠など
速度(Speed)
移動速度
スタミナ回復速度
近接武器を振る速さ
遠距離武器を構える速さ
スリ
関係のあるスキル:軽装、スリなど
意志力(Willpower)
マジカ回復速度
スタミナ回復速度
魔法効果時間
ポーション効果時間
関係のあるスキル:破壊、回復、変性など
知力(Intelligence)
マジカ
エンチャント効果
ポーション効果
関係のあるスキル:召喚、付呪など
魅力(Personality)
説得、脅迫の成功率
賄賂にかかる費用
売買の価格
プレイヤーの評判
関係のあるスキル:話術、幻惑など
運(Luck)
クリティカルヒット率
クリティカルヒットのダメージ量
(武器パークを取らなくてもクリティカルヒットが発生するようになる)
関係のあるスキル:特に無し
類似MOD
Third Era Attributes for SkyrimSkyrim Nexus, Ikthelius. 30 Sep 2015. Classic Elder Scrolls Attributes. 25 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70009>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Arcane Study Download ID:67432 Author:cray935 2015-07-03 02:37 Version:0.4
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [魔法] [訓練] [レベリング] [魔法使い向け] [日本語化対応] [魔法研究]
Arcane Study
魔法系スキルが上昇する、特殊なスキルブックを作れるようになります。このスキルブックは一度使うと失われますが、既読であっても効果があります。また作ってまた読めば、またスキルを伸ばせます。
「魔術師プレイヤーキャラクターの成長は、文献や実践だけでなく、思索や研究による面もあってよいのでは?」という発想から生まれたModとのこと。そうした由来により、生産素材は筆記用具などとなっています。
●使用法(v0.4)
インストール後「若い魔術師たちが魔法を習うため最初に訪れる場所」で魔導書を入手してください(具体的に知りたければ、Nexusの画像またはReadme末端を見てください)。
魔道書からパワー「Arcane Study」を習得できます。スキルブックはこのパワーから作成できます。
作成できるスキルブックは4段階あります。2段階目以降の作成には、アンロック条件「魔法スキル(破壊、召喚、回復、変性、幻惑、付呪のどれか1つ)が規定レベル以上であること」と、素材になる「下位のスキルブック」が必要です。
《 Writing 》
生産: 素材は紙のロールx3 + 中魂石(空) + 頭蓋骨 + インク瓶 + 羽ペン。「インク瓶 + 羽ペン」部分は「木炭(小)」でも可。
使用: 任意の魔法系スキル(破壊、召喚、回復、変性、幻惑、付呪のどれか1つ)を1レベル成長できます。
《 Ancient Writing 》
生産: Writing 3つと、魔法系25レベルが必要です。
使用: 任意の魔法系スキルを4レベル成長できます。
《 Arcane Study 》
生産: Ancient Writing 3つと、魔法系50レベルが必要です。
使用: 任意の魔法系スキルを13レベル成長できます。
《 Arcane Knowledge 》
生産: Arcane Study 3つと、魔法系75レベル(※)が必要です。
※: おそらく設定ミスにより、幻惑のみ25レベルとなっています。必要なら各自CKや TES5Edit で修正を。
使用: 任意の魔法系スキルを42レベル成長できます。
●注記(v0.4)
◆専用パワーで呼び出されるクラフト施設は、実体がqasmokeにあります。その実体を消してしまうようなModがもしあれば競合します。
◆開発停止が宣言されています。「このModの更新が行われることは当面ない」とのこと。
●補記(v0.4)
◆まれに、スキルブックを使い、選択肢を選んだのち、「レベルアップ表示は出ないがレベルは上がっている」もしくは「レベルが上がっていない」という結果になることがあります。連続で使う場合は、1冊ごとに5秒くらい待って(間隔をあけて)から読んだほうがいいかもしれません。
◆同作者さんより「紙のロール、インク瓶、羽ペンがクラフト可能になるMod CrayWritingStuffCrafting 」が公開されています。『Arcane Study』使用者さんより「筆記用具は入手機会が少ない → もっぱら盗品で勉学することになる → 罪の意識ががが…」とのレポートを受け、それに応えて作られたそうです。
●日本語化 - 要 [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13007.7z v0.4 #2Skyrim Nexus, cray935. 3 Jul 2015. Arcane Study. 2 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67432>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Autostat - Perk based stats Download ID:4007 Author:zenofx 2012-02-04 18:08 Version:3
-
TAG: [ScriptDragon] [レベリング]
Autostat - Perk based stats
ヘルス、マジカ、スタミナについて、習得したPerkが属するスキルに応じたステータス上昇を行い、
代わりにレベルアップ時に選択するステータス上昇を無効にするMODです。
※レベルアップ時のステータス選択そのものは無効化されず選択を求められますが、選択後にメニューを閉じると補正(無効化)されます。
上昇値、および上昇するステータスとスキルの関連は、
同梱のiniファイルを編集することで経こう可能です。
また、初期値や最大値もiniで変更可能となっています。
設定は重み付けや複合を行うことも出来るため、たとえば軽装ではHPが10アップ、重装ではHPが20アップ、といったことや、回復魔法でHPが5とMPが10ずつアップ、といったこともできます。
習得Perkで判定を行い、レベルアップで影響を受けないため、
・スキル不足などで習得を保留した場合はステータス上昇が起きない
・別途MODなどでPerkを通常より多く習得すると、その分ステータスが上昇する
という注意点があります。
また、ダウンロードした初期状態のini設定値では、Vanillaよりも1レベルあたりのステータス上昇量が多いものや、逆にステータスが上がらないスキルもあります。
自分が想定する上昇設定を行ってから使用しましょう。Skyrim Nexus, zenofx. 4 Feb 2012. Autostat - Perk based stats. 18 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4007>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Z Sweetroll -Heal and Rise- Download ID:97280 Author:murazzzz 2019-10-06 10:38 Version:ver3-0
-
RATE: G=2 TAG: [スイートロール] [料理鍋] [レシピ追加] [ポーション] [チート] [体力] [鍛冶] [付呪] [パワーアップ] [スキル] [レベリング] [錬金] [料理]
Z Sweetroll -Heal and Rise-
やあ、君はスイートロールが好きかい?
このmodでは、料理鍋を使用することで、体力回復や疾病治療などの効果を持つスイートロールが作れるようになります。
そして、このスイートロールは再調理することで、身体能力や製造能力を一定時間パワーアップさせるスイートロールに作り替えることができます。
ver3-0で、体力・マジカ・スタミナのリジェネ効果が上昇するスイートロールを追加しました。
-スイートロールの作り方-
① Z Sweetroll [Perfect healing myself]×100個 (回復と治療の効果があります。)
材料: 小麦×1、鶏の卵×1、ムーンシュガー×1、
効果→
Restore Health (体力回復 9,999)
Restore Magicka (マジカ回復 9,999)
Restore Stamina (スタミナ回復 9,999)
Cure Disease (疾病治療)
Cure Poison (毒治療)
Cure Paralysis (麻痺治療)
② Z Sweetroll [Max physical rise]×1個 (戦闘時のパワーアップに使います。)
材料: Z Sweetroll [Perfect healing myself]×1個
効果→
Fortify Health (体力の最大値上昇 +1,000 、180秒間)
Fortify Magicka (マジカの最大値上昇 +1,000 、180秒間)
Fortify Stamina (スタミナの最大値上昇 +1,000 、180秒間)
Fortify Destruction (破壊呪文の威力上昇 +1,000%、180秒間)
Fortify Conjuration (召喚呪文の時間上昇 +1,000%、180秒間)
Fortify Carry Weight (最大運搬重量が上昇 +2,000 、600秒間)
食べる毎に効果は加算されます。
③ Z Sweetroll [Production rise]×1個 (製造能力を自在にパワーアップします。)
材料: Z Sweetroll [Perfect healing myself]×1個
効果→
Fortify Smithing (鍛冶の強化量上昇 +1% +10% +100% +1000%、180秒間)
Fortify Enchanting (付呪の強化量上昇 +1% +10% +100% +1000%、180秒間)
Fortify Alchemy (錬金術の強化量上昇 +1% +10% +100% +1000%、180秒間)
食べる毎に効果は加算されます。
④ Z Sweetroll [Regenerate]×1個 (体力・マジカ・スタミナのリジェネ効果が上昇します。) new !
材料: Z Sweetroll [Perfect healing myself]×1個
効果→
Fortify Heal Rate (体力のリジェネ効果上昇 +200%、600秒間)
Fortify Magicka Rate (マジカのリジェネ効果上昇 +200%、600秒間)
Fortify Stamina Rate (スタミナのリジェネ効果上昇 +200%、600秒間)
食べる毎に効果は加算されます。
貴方のSkyrimが幸せとスイートロールで満たされることを願って。
[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
-New version インストール方法-
Old versionをアンインストールします。
New versionをインストールしてください。
クリーンセーブは不要です。Skyrim Nexus, murazzzz. 6 Oct 2019. Z Sweetroll -Heal and Rise-. 16 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97280>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Never Learning Download ID:68571 Author:Warpmind 2015-08-08 13:31 Version:1.0
-
TAG: [レベリング]
通常のスキル上昇を無効化します。
SXP - Skyrim Experience Mod と併せてご使用下さい。
※POSTによれば、調整が必要なUncapperを入れずに、シンプルな方法でSXPを導入できるようにしたかった、とのことSkyrim Nexus, Warpmind. 8 Aug 2015. Never Learning. 8 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68571>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Faster Light Armor Leveling Download ID:67095 Author:Blue Blaze 2015-06-21 07:21 Version:1
-
TAG: [軽装] [バランス調整] [レベリング]
このMODは、軽装スキルの上昇速度を増加させます。Skyrim Nexus, Blue Blaze. 21 Jun 2015. Faster Light Armor Leveling. 21 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67095>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Classic Level Up Download ID:45293 Author:Sagittarius22 2013-11-16 04:17 Version:1.3
-
TAG: [睡眠] [Perk] [レベリング]
Classic Level Up
CheskoさんのReflection - Level Up MessagesにインスパイアされたMODです。
レベルアップ後のパーク獲得時に、ベッドで睡眠をする必要があります。Skyrim Nexus, Sagittarius22. 16 Nov 2013. Classic Level Up. 23 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45293>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traits and Talents Download ID:68080 Author:Gregar543 2015-08-13 19:46 Version:2.0.5
-
RATE: G=3 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応] [レベリング] [スキル]
キャラクター作成時に,職種,得意スキル,特殊能力を選択し追加することができます。
・戦士、魔法使い、盗賊の3種からキャラクターの職を選択
・成長率+25%のメジャースキル、成長率+15%のマイナースキルを各3つ選択
・それとは別に種族ごとに成長率+20%のメジャースキル、成長率+10%のマイナースキルが存在
・20種類の特殊能力から3つを選択
職種
・戦士:戦士の心
「パワーアタック威力1.1倍」「パワーアタックコスト0.9倍」「被ダメージ0.95倍」
・魔法使い:探求の知性
「魔法効果1.1倍」「魔法継続時間1.1倍」
・盗賊:正確さと狡猾さ
「隠密効果1.1倍」「スニークアタック1.1倍」「武器威力1.05倍」
特殊能力
1.屈強な体:あなたは長い間重鎧を装備し屈強になった。
・重装装備箇所1毎に装備重量8%増 4箇所32%増まで
・重装装備箇所1毎に被怯み値10%減 4箇所40%減まで
2.なぎ払い
・片手斧の横強攻撃で前方の敵すべてを攻撃できる。
・特殊能力「怒りの刃」を取得
・片手斧装備時にパワーアタックコスト 1.2倍
・怒りの刃 体力吸収の武器エンチャント魔法 体力75消費
スタミナ回復量50%上昇 物理威力1.2倍 被ダメージ1.15倍 被魔法効果1.15倍
3.決闘者:あなたは片手での戦闘法を極めている。
・右手に剣,左手なしのとき、クリティカル率30%増、武器威力0.85倍
・クリティカル率upが動作していない?要検証
4.剣と板:あなたは剣と盾を使った戦闘法を極めている。
・機能していない模様
5.ソードブレーカー:あなたは剣を持った敵の相手が得意だが,それ以外は不得手だ。
・片手剣、両手剣からの被ダメージ 1.15倍 設定ミス?
・片手剣、両手剣装備の相手に対して 武器威力1.25倍
・片手剣、両手剣装備時に武器威力1.25倍
6.弓使い:あなたは弓の使い手だが近接武器の扱いは苦手だ。
・弓以外の武器威力0.8倍
・標的までの距離が遠いほど1.05~1.25倍まで武器威力が増加
・近接射撃で武器威力が1.25倍
魔法系
1.戦闘準備
・対象魔法:魔法の鎧系 炎、氷、雷の精霊召喚系、使い魔召喚系、アンデッド召喚系
・上記魔法の戦闘外での魔法効果時間 5.0倍
・上記魔法の戦闘時の詠唱コスト2.5倍
2.魔法の盾:あなたは自身の盾に魔力を吹き込むことができるが魔力を消耗する。
・右手に魔法or杖、左手に盾のとき 以下の効果
・バッシュ威力 5.0倍
・魔法効果 0.85倍
・魔法効果範囲 0.8倍
・炎,氷,雷系魔法からの被ダメージ 0.85倍
3.呪文使い:あなたは過去に基礎的な魔法全てを習得している。
・関係する分野のスキルが25以上のとき,その分野の素人魔法の消費マジカが0になる。
4.魔法の弾性:戦闘開始時に防御魔法が自動詠唱されるが、遠距離攻撃に弱くなる。
・Distance256以上からの被ダメージ1.3倍
・自身の変性魔法スキルに応じて防御力上昇魔法が自動詠唱
5.防御魔法専門家:あなたは防御魔法を極めているが他の技術を磨くことを怠ってきた。
・未実装? 選ぶとCTD
6.魔法戦士:あなたは魔法戦士だ。
・近接攻撃するごとに魔力カウントが1貯まる
・魔法威力0.8倍 コスト1.3倍
・近接攻撃ヒット時,マジカ自然回復上昇40%
・魔力カウント8以上で魔法を使用すると短時間のバフ(魔法強化)発生
・魔法強化:魔法威力1.3倍 詠唱コスト0.7倍
盗賊系
1.不器用な鍵開け士:あなたは不器用だが,鍵の仕組みには詳しい。
・正解付近から鍵開け開始
・正解位置範囲0.65倍
2.未熟な交渉人:あなたは交渉の基礎を習得しているが物の価値がわかっていない。
・購入価格が0.7倍
・売却価格が0.5倍
3.俊敏:あなたは俊敏だが痩せ型だ。
・被ダメージ1.10倍
・移動速度1.1倍
・スタミナ25上昇
4.忍者:あなたは忍者としての修練を受けた。
・隠密力20%増,重装1箇所毎に-5% 4箇所-20%まで
・防御力0.68倍,重装1箇所毎に0.08倍緩和 4箇所1.00倍まで
5.迅速な殺人者:あなたは迅速な殺人者だ。
・相手体力100%のとき、物理威力1.3倍
・相手体力100%未満のとき、物理威力0.85倍
6.毒液作成
・ナイトシェードとデスベルで(自身のレベル*3+錬金スキル)の強力な毒液を作成する。
・作成した毒液を使用すると自分が毒を食らう バグ
特殊系
1.悪霊憑き:あなたは邪悪な亡霊に悩まされており,
これが存在する限り自分自身を回復することができない。
・体力回復薬無効、体力回復魔法無効
・戦闘開始時に邪悪な亡霊を自動召喚
2.ソウルイーター:あなたはマジカが自然に回復しなくなるが,
魂を消費することでマジカ自然回復量を0.01%増加させることができ,
更に魂の大きさに応じ追加効果を得る。
極小 - マジカ自然回復量が戻る
小 - マジカ最大値が100上昇
中 - マジカが完全に回復する
大 - 60秒間,50%の確率で呪文を吸収する
極大 - 3秒間,無限のマジカを得る
前提DLCは無し、クリーニング済み。Skyrim Nexus, Gregar543. 13 Aug 2015. Traits and Talents. 23 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68080>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Unleashed Download ID:25869 Author:Laast 2014-01-07 19:28 Version:2.4
-
RATE: G=19 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [レベリング] [日本語化対応] [Laast] [削除済み]
Skyrim Unleashed
現在Nexus Modから削除されています。
レベリングスケールを一新しSkyrimでの経験を通じて有名な英雄になることを目的としたMOD。
・レベル上昇による難易度低下をバニラよりも緩やかに変更
|自分(イメージ)| |敵の危険度|
Lv 1-9 新人のひ弱な戦士 すべての敵が非常に危険
Lv 10-19 未熟な戦士 敵がかなり強くまだ危険
Lv 20-34 平均的な戦士 やや強い敵
Lv 35-44 精鋭戦士 調度良い強さの敵
Lv 45-55 優秀な戦士 少々弱い敵
Lv 55+ 最強の戦士 非常に弱い
・全てのアイテム・NPCをレベルリストから外しレベル1から各地に固定の敵が出現
全体的に鉄と鋼鉄の武器・防具がメインとなり、強力な武器・防具は各地に隠され非常に強いボスが所持・保管している状況になっています。
鉄・鋼鉄製以外の武器・防具はより珍しくなり価格もバニラの1.5倍以上になり入手が非常に難しくなります。
・クラフトシステムをより難しく、より現実的に
ほとんど公式チートのようなクラフトシステムは素材をより手に入れにくくし、
エボニーや金は非常に高値になり敵も殆ど持っていることが無くなります。
武器・防具の強化には金属類だけでなく、非常に珍しい植物も必要になりよりクラフトシステムが挑戦的なものになります。
・食べ物に意味を
あまり意味の無かった食べ物を、様々な効果を付与してより意味のあるものに一新。
しかしナマモノをそのまま食べることはオススメしません。
NPC(必須)、アイテム(必須)、クラフト、エンチャント、レベリングの5つのespに分かれており部分的に導入することも可能。
Dawnguard・Dragonborn対応、Immersive ArmorsとImmersive Weaponsのパッチもあり。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1
http://skup.dip.jp/up/up10906.7z vBeta3Skyrim Nexus, Laast. 7 Jan 2014. Skyrim Unleashed. 22 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25869>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pork Up - Dynamic Weight Gain Download ID:23448 Author:Poshpaws 2012-09-03 03:36 Version:1.0
-
TAG: [体型] [体重] [レベリング]
Pork Up - Dynamic Weight Gain
PCのレベル・ステータスに応じて体重のパラメータを増加して体型を変化させるmodです。
仕様の異なる2種類のmodがあり、どちらもキャラメイク時に設定した体重を上書きする形でPork Upで設定された値に変更されて反映される。
【Pork Up】
Pork Upではレベルが1上がるごとに体重が5上昇
レベル1で体重0の状態から、レベル21で体重100まで可変する。
【Pork 2】
Pork 2ではレベルアップ時に体力とスタミナがそれぞれ10上がるごとに体重が3.5上昇する
こちらも初期パラメータで体重0の状態から体重が増えていく。
【インストール】
各種mod管理ツールを使用、もしくはスクリプトを手動でインストールします。
体重の変化を機能させるためにSKSEを導入する必要があります。
【使用方法】
modを導入するとリバーウッド・トレーダー店内の机の上に
「The Book of Pork」が追加される。
この本を開くと画面左上に「Porking on ...」と表示されてmodがアクティブになる。
modの機能をオフにする場合はもう一度本を開く。
【アンインストール】
上記の方法でmodの機能をオフにした上でmodのスクリプトを削除する。Skyrim Nexus, Poshpaws. 3 Sep 2012. Pork Up - Dynamic Weight Gain. 1 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23448>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶