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- ☆ [ユーティリティ] TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC Download ID:72356 Author:BowmoreLover 2016-07-18 22:24 Version:v1.1.5
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [日本語化対応] [ユーティリティ] [NPC] [RefID] [BowmoreLover]

TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC
このユーティリティはNPCのRefID(Reference ID/参照ID)を表示するものです。 RefIDとNPCの情報は表形式で一覧表示されます。
行をフィルタ・ソートしたり、列の並びの変更・表示・非表示することができます。
一覧に表示されたNPCすべてに対するコンソールコマンドをクリップボードにコピーすることもできます。
●プラグイン言語の設定方法
旧日本語化方式(skyrim.iniのsLanguage=English)の場合:
プラグインの言語=English、[コードページをUTF-8で上書き]=チェック
新日本語化方式(skyrim.iniのsLanguage=Japanese)の場合:
プラグインの言語=Japanese、[コードページをUTF-8で上書き]=不問
詳細についてはnexusのDescriptionを参照してください。
利用ガイド(日本語):http://thinkingskeever.hatenablog.com…Skyrim Nexus, BowmoreLover. 18 Jul 2016. TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72356>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Morphs Tool Download ID:72436 Author:apenov 2016-01-06 17:54 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [RaceMenu] [tool] [3dsMAX] [tri]

Morphs Tool
3dsMAX(Blenderではない)で使うとても優秀なツールだと思います。3dsMAXユーザーの為のtriメッシュ(顔の造形や種族特性の顔造形変更の為のモーフタッゲトモデル)のインポーターとエクスポーター機能を持った、3dsMAXのスクリプト(.mse)です。3dsMAX内でユーティリティーパネルなどからrun-scriptで起動すると、小さなウィンドウが出現し、triメッシュファイルの読み出しや書き出しができます。読み込まれたメッシュは自動的に正しい名前で3dsMAXのモーファーモディファイアに自動登録されるので、メッシュの編集作業(作業は※editable meshで行う)でも大変効率的かと思います。ちなみ作者様はFallout4版(Fallout4-nexus)も作成しています。一点問題がありまして、インストールに関する説明に不備があります。作者は拡張子.mzp形式で配布しております。本来このファイルは3dsMAXにドラッグ&ドロップで、ツールがインストールされるはずですが、正しく動作しません。.mzpファイルは3dsMAX専用のファイル形式ですが、事実上の.zipファイルと全く同じものなので、拡張子を.zipに変更してからWinRARなどで展開すれば、MorphsTool.mseが取り出せます。3dsMAX/scripts/@perture/MorphsTools.mseの場所において使うのが良いようです。3dsMAX_2010~2016までサポートされているようです。画像は2015版でテストしました。
(※ソースは暗号化されているようで、3dsMAXのスクリプトエディターでは閲覧できません)
ツール参考用のリンクも張られていましたが、ロシア語なので翻訳できませんでした。Skyrim Nexus, apenov. 6 Jan 2016. Morphs Tool. 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72436>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto BackPort SE to LE Download ID:121790 Author:Mhacks79 2026-07-23 04:01 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [SSE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Auto BackPort SE to LE
Skyrim Special Edition MODをLegendary Edition用に自動変換するツール。レコード構造の完全な形式変換、メッシュ・テクスチャの変換、SKSE配布フレームワークの静的オーバーライド化に対応。
▼ 主な機能
・SE MODをLE用に完全変換。全レコードをLE構造に書き換え
・SkyPatcher指令をESPオーバーライドに変換。SKSE不要で機能維持
・メッシュ・テクスチャをLE互換形式に変換。キャラクター・顔メッシュ対応
・Creation Club資産をSE環境から自動取得・変換
・不足・非互換マスターを削除し参照を再インデックス
▼ 導入方法
・ツールをダウンロード・実行
・変換対象のSE MODフォルダまたはアーカイブを指定
・Skyrim LE/SEデータフォルダを設定(推奨)
・変換実行後、出力をLE MODマネージャーにインストール
▼ 必要環境
・Skyrim Legendary Edition
・Skyrim Special Edition(推奨。バニラ参照解決とCC資産供給用)Skyrim Nexus, Mhacks79. 23 Jul 2026. Auto BackPort SE to LE. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121790>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enchant Renamer Download ID:113120 Author:DovahShu 2022-11-20 20:39 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [付呪] [日本語化対応]

Enchant Renamer
プレイヤーが付呪したアイテムの名前に付呪名とその効果量をくっつけるパワーを追加します。
例えば10ダメージを与える炎ダメージの付呪をした鉄の剣をこのパワーで名前を変更した場合、
-[炎ダメージ]鉄の剣(10)
という名前になります。
MCMで付け方やヘッダのカスタマイズ可能です。
また、付呪によっては一つの付呪に複数の効果が入ってたりして名前が長くなるので、それを編集するためのパワーも追加されます。
必須
SkyUI
UIExtensions
JContainersSkyrim Nexus, DovahShu. 20 Nov 2022. Enchant Renamer. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113120>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyrimFontGen Download ID:81639 Author:deleted41018840 2017-01-26 18:55 Version:0.2.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ユーティリティ] [フォント]
<概要>
ttfやotfフォントファイルをSkyrimで使用できるswfフォントファイルに変換します。
ダイアログに沿って行うタイプ(GUI)とコマンド入力するタイプ(CUI)の2種類があります。
<使用方法>
ダウンロードしたファイルを適当な場所に解凍します。
SkyrimFontGen.exe を起動し、ダイアログに沿って使用してください。Skyrim Nexus, deleted41018840. 26 Jan 2017. SkyrimFontGen. 20 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81639>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enhanced AI Framework Download ID:73912 Author:Ether Dynamics 2017-07-01 19:46 Version:2.51
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RATE: ★=3 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム] [システム拡張] [ユーティリティ] [リソース] [日本語化対応]

Enhanced AI Framework
作成者が強化AIのNPCをmodに加えることを可能にするユーティリティ。
このAIは「モジュラー」式で管理されます。モッダー達は必要な動作を追加するだけで、フレームワークは残りの全てを行い最善の動作を決定します。
Zipファイルには、独自の動作を作成するために知っておく必要があるすべてのドキュメントが含まれています。 AIの実際の動作を示す2つのWarehouse Cells(EAIWarehouse01とEAIWarehouse02)もあります。
これらのリソースを使用する権限は、以下の場合とモッダーである場合にのみ許可されます。
1.これらの基となるコンポーネントについてMODのメインの説明に完全なクレジットを表記し、NexusとSteamの両方のページにAI Framework modページへのリンクを提供する。
2.新機能のためこのフレームワークから参照するように設計した全ての部分のソースコードを共有する。
後続のモッダーが以前の投稿者によって提供されたコードを使用または参照する場合は、上記のように以前の投稿者にクレジットしてリンクし、同様にソースコードを共有する必要があります。
●必須
DLC全部Skyrim Nexus, Ether Dynamics. 1 Jul 2017. Enhanced AI Framework. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] 2026 SE AE To LE Backport Script Download ID:120851 Author:SkyrimAdventureLore 2025-12-26 18:02 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [TES5Edit] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

2026 SE AE To LE Backport Script
Skyrim SE/AEのプラグインをLEに逆ポート化するためのxEdit編集スクリプト。
▼ 機能
・xEdit 4.1以上で動作、モダンAPI採用
・CC水オーバーライド検出と復元
・SE専用天候フィールド削除
・Survival Mode関連要素の完全削除
・Creation Club配置オブジェクト削除
・Weapon CRDT フラグ修正
・FormVersion自動変換(SE→LE)
▼ 導入方法
・スクリプトをxEdit/TES5Editの/Edit Scripts Folderに配置
▼ 注意
・HEDR Versionの1.71→1.70変更は手動対応が必要
・テスト中のため問題報告を推奨Skyrim Nexus, SkyrimAdventureLore. 26 Dec 2025. 2026 SE AE To LE Backport Script. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120851>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Add Potions Header Download ID:114315 Author:DovahShu 2022-12-31 12:15 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [錬金術] [ポーション]

Add Potions Header
錬金台で薬や毒を作ると名前にヘッダをくっつけるシンプルなMODです。
MCMで付けるヘッダを設定できます。Skyrim Nexus, DovahShu. 31 Dec 2022. Add Potions Header. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114315>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Player Rotation in ShowRaceMenu Download ID:102937 Author:Felisky 2020-05-17 20:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ユーティリティ] [キャラ作成] [キャラクター作成] [Show_Race_Menu] [ShowRaceMenu] [SKSE]

Player Rotation in ShowRaceMenu
キャラクター作成メニューには、キャラクターの横や後ろ姿を見るためにキャラクターを回転させる機能があります
バニラでは、キャラクターを回転させるのに複雑な手順が必要でした
このツールを入れると、右クリックを押してドラッグするだけでキャラクターが回転します
また、"PlayerRotation.ini" にある「KeyCode」よりキーバインドを変更でき、「Sensitivity」より回転感度を調節できますSkyrim Nexus, Felisky. 17 May 2020. Player Rotation in ShowRaceMenu. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102937>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Super Fast Input Wait Menu LE Download ID:101248 Author:Dylbill 2020-02-11 14:56 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ユーティリティ] [待機] [時間] [高速待機]

Super Fast Input Wait Menu LE
[Skyrim SE]Super Fast Input Wait MenuのLE版
待機する時間を、数字入力で直接指定できるようになるMOD。待機を高速で終わらせる機能もあります
ホットキーを押すと、待機する 週/日/時 を入力するダイアログが現れ、そこに数字を打ち込むことで待機する期間を設定できます
(具体的なやり方は動画を参照してください)
・「週」と「日」は整数値しか入力できませんが、「時」は小数も入力できます
例えば「時」に 1.5 と打ち込むと、1時間30分の待機になります
・時間経過中にもう一度ホットキーを押すと、待機を終了できます
・高速待機も可能です。(365 日待機に1分強しかかかりません)
・バニラの待機システムには変更を加えていないため、バニラの待機も併用可能です
●このMODには、待機を高速で終わらせる機能が付いています。高速化する程度は、MCM の「Hours Interval」と「Use Hours Interval for Last」から調節できます
例えば、「Hours Interval」を「6」、「Use Hours Interval for Last」を「3」に設定して7日間待機すると、最初の4日間は1日区切りで経過し、最後の3日間は6時間区切りで経過します
「Use Hours Interval for Last」を「0」に設定した場合は、全ての期間を1日区切りで経過するようになります
もし高速待機をしたくないなら、「Hours Interval」を「1」に、「Use Hours Interval for Last」を適当な大きい数字にしてください
●特にお勧めしたいのが下記Need系MOD利用している方です。
Super Fast Input Wait Menuには、待機中にNeed系MODを一時停止する機能がついています。
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
iNeed - Food Water and Sleep
Realistic Needs and Diseases 2.0Skyrim Nexus, Dylbill. 11 Feb 2020. Super Fast Input Wait Menu LE. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101248>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders Download ID:98565 Author:BowmoreLover 2020-04-11 17:14 Version:1.5
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RATE: ★=2 TAG: [Tool] [WinMerge] [ユーティリティ] [MOD作成]

WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders
ソースコードの作成・比較・マージ用ソフト『WinMerge』をより使いやすくするスクリプト集です
MOD開発者がよりMODを作りやすく、管理しやすくなるよう作成されました
(日本語訳作成の管理にも使えます)
使用には『WinMerge』本体の他、『.NET 4.61』以上が必要です
●機能一覧
■Bml_BethBSAList.sct
・対応ゲーム:TES4, TES5, SSE, FO3, FNV, FO4, FO76
圧縮ファイル (.bsa/.ba2) に含まれるファイルをリスト化し、個々のファイル情報を比較します
■Bml_BethPapyrusDecomp.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルススクリプト (.pex) をデコンパイルします。同時に、デコンパイルしたソースコードのソート (自動整列) も行えます
この機能を使うには『WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders』 (TES5 LE/SE)、もしくは『[Fallout4]Champollion PEX to Papyrus Decompiler』 (FO4) が必要です
■Bml_BethPapyrusSorter.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルスソースコード (.pcs) をソートします
■Bml_BethSEQ.sct
・対応ゲーム: TES5, SSE
TES5 SEQ ファイル (.seq) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした TES5 SEQ ファイルは WinMerge で編集でき、再び SEQ ファイルへと戻せます
■Bml_BethStrings.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
TES/FO の strings ファイル (.strings/.dlstrings/.ilstrings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした strings ファイルは WinMerge で編集でき、再び strings ファイルへと戻せます
この機能は多言語対応しており、通常は UTF-8 が選ばれ、それがだめならファイル名に使われている言語が選ばれます。それもだめならプラグインオプションのデフォルトコードページが選ばれます
■Bml_TW3Strings.sct
・対応ゲーム:TW3
The Witcher 3 の strings ファイル (.w3strings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
この機能を使うには『https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1055』を導入して、パスを設定してください
■Bml_BethIniFile.sct
・対応ゲーム:ENB, TES5, SSE, そしておそらく TES3, TES4, FO3, FNV, FO4, FO76, TESConstuctionSet, GECK, CreationKit
ini ファイルのコメント除去、設定項目のソートができます
この機能を使うには『Ini sort tool』を導入して、パスを設定してください
■Bml_BethToolkit.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE
.esp/.esm の内容比較、.xml に変換しての編集ができます
この機能を使うには『Bethesda Toolkit』を導入して、パスを設定してください
英語以外の文字を含む .esp/.esm を比較する場合は、プラグインのオプションで、.esp/.esm が持つコードページの番号を設定してください
(コードページについていの詳細は、Bethesda Toolkit の Description を読んでください)
●プラグインオプションの変更方法
① WinMerge のメニュー「Plugins」を押して「Plugin Settings」を選びます
②開いたウィンドウで好きなプラグインを有効化し、「Plugin Settings」を押してください
●「BmlTools」フォルダには、スクリプトで使われるコマンドラインが入っています。これらはコマンドプロンプトやバッチファイルからも使用可能です。詳しくは同梱のテキストを読んでくださいSkyrim Nexus, BowmoreLover. 11 Apr 2020. WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders. 14 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FPS Counter And Post Processing Effects Download ID:24239 Author:Pharago 2016-09-24 20:55 Version:3.4.0
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RATE: ★=1 G=14 TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [HUD] [スクリーンショット]

FPS Counter And Post Processing Effects
画面の四隅にFPSを表示するシンプル(だった)SKSEプラグイン。
FPSを正しく表示するにはFXAAの有効化が必要。
※SkyrimPrefs.iniの[Display]下、bFXAAEnabledを=1にする。
== 必須環境 ==
SKSE http://skse.silverlock.org/
※v1.7.3でも問題なく動作しました。
もしくは Winmm Plugin Loader
== v2.1現在の機能一覧 ==
テンキーの /
FPSの表示をON/OFFする
テンキーの +
Skyrimのプロセス優先度を高にする
テンキーの 0
FPSの表示位置を時計回りに移動させる
テンキーの -
JPG形式のスクリーンショットを撮影しSkyrimフォルダ内に保存する
== FPSCounter.iniに関して ==
FPSCounter.dllと同じ場所にFPSCounter.iniを作成し、
記述を加えることで各種キーや初期設定の変更が行えます。
通常は必要ないものなので作成は必須ではなく、サンプル全てを記述する必要もありません。
iniの//以下説明文は2バイト文字なので予期しない不具合を避けるため削除してからご使用下さい。
FPSCounter.iniサンプル記述
------------------------------
[General]
FontName=Arial
//FPS表示フォントをWindowsのフォントフォルダ内から選択可能
ToggleKey=/
//FPS表示トグルキーを変更可能
HighPriorityKey=+
//Skyrimプロセス優先度を変更するキーを変更可能
CornerKey=0
//FPS表示位置を移動するキーを変更可能
HighPriority=0
//Skyrim起動直後のプロセス優先度、0で通常、1で高
DrawCounter=1
//Skyrim起動直後のカウンター表示、0で非表示、1で表示
DrawStringFPS=0
//0でFPSの数字だけを表示、1でFPS+数字と表示
Corner=0
//Skyrim起動直後のカウンターの場所、0で右上、時計回りに1から3まで
------------------------------Skyrim Nexus, Pharago. 24 Sep 2016. FPS Counter And Post Processing Effects. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24239>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Soultrap Download ID:71073 Author:ubuntufreakdragon 2020-03-06 01:53 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [MCM対応] [魂石] [魂縛] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Enhanced Soultrap
MCMで調整可能なSoulTrap(魂縛)システムリプレーサ。
以下のような機能があり、各項目毎に自由にオンオフの設定ができる。
・通常の魂石で人間の魂を捕らえられる
ただしアズラの星には(設定上)入れられないままにしてある
・魂石の大きさに見合わない魂を大きいほうで上書き
・上書きされた魂の再利用(より小さい魂石に詰め直す)
・小魂石に合うように大きい魂をサイズダウン
・大魂石に合わない小さい魂が入るのを防ぐ
・USKPの独自の仕様の変更(黒魂石を満たせるのは人間のだけ等)
・捕らえた魂同士を融合させてより強い魂として魂縛する
・どのサイズの魂石にどのサイズの魂を詰め込んだかの詳細表示
また魂縛によって付呪スキルの経験値を得たり、一部機能については必要な付呪スキルを設定することも可能。
「魂石に魂が捕らわれるとき、その魂のすべてが封じられるわけではない。魂の力のほんの一部だけが取り出され、あとはやはりエセリウスへ送られるのだ。だからこそ強力な符呪となるだけの力を残すのは強き魂に限られる。
魂石は魂の力を宿すこわれやすい繊維でできていて、付呪に使用したあとには力の解放に伴って繊維が破壊されてしまう。
つまるところアズラの星は、魔術師たちがまったく見いだすことができなかった柔軟な繊維質か、あるいは復元性のあるものでできていると思われる。
黒魂石は、贄となった魂のすべてを捕らえられるよう死霊術師たちによって手が加えられ、デイドラや、より悪しきものどもの魂とも交換できるとされる。
魂のすべてを保持するよう、捕らえるべき魂にのみ過度に適応させられたため、黒魂石はおよそ人間の魂だけを縛ることができるのだ。
こうした死霊術師たちの悪行あってこそアズラ様は"黒い魂"が誤って星の中に入らないよう防いでくださるのだ」
必須Mod
・SkyUI
・USKP/USLEEP
※ModOrganizer等に対応したインストーラ形式
SE版
[Skyrim SE]Enhanced SoultrapSkyrim Nexus, ubuntufreakdragon. 6 Mar 2020. Enhanced Soultrap. 2 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71073>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Metachest Download ID:70927 Author:avarisc 2015-10-29 19:57 Version:0.2a
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [セーブ] [ユーティリティ] [アイテム共有]

Metachest
セーブデータに依存しないチェスト「Metachest」をアニスの小屋に追加します。
アイテムはJSON形式で保存され
別のキャラクター間のやり取りを可能にします。
*このMODはまだ実験段階です、大切なアイテムをMetachestに入れないでください*
なのでセーブデータのバックアップを取って、試してみて問題を報告して欲しいとのこと
必須MOD
・SKSE
・JContainers
Descriptionにて「How can I help?」の項目があるので
手伝いたい方はそのいくつかの質問に答えて欲しいそうです。
類似MOD
SkyBox
Extra Dimensional StorageSkyrim Nexus, avarisc. 29 Oct 2015. Metachest. 28 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70927>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Partakith's Skyrim INI Manager Download ID:122022 Author:Partakith 2026-07-20 09:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ini] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Partakith's Skyrim INI Manager
Skyrim.iniとSkyrimPrefs.iniの設定を一元管理するGUIツール。テキスト編集の手間を省き、チェックボックスやスライダーで直感的に調整可能。
▼ 主な機能
・1,285個の設定を61セクションで管理。Bethesdaの公式デフォルト値から抽出
・Verified(検証済み)とExperimental(実験的)の2段階で分類
・スライダーと数値入力ボックスで柔軟に値を調整可能
・自動バックアップ機能で最新5世代まで保存
・検索機能で素早く目的の設定を発見
▼ 対応環境
・Windows .NET 6が必要
・Skyrim LE/SE/VRに対応。自動検出機能あり
▼ 使用方法
・アーカイブを展開して実行
・ドロップダウンからインストール版を選択
・セクションを展開または検索で設定を探す
・チェックボックスで有効化し値を調整後、保存
・問題発生時は復元機能で最大5世代前に戻せる
▼ 注意
・INI設定のみ対応。GMST値やプラグイン設定は編集不可
・Experimental設定は一度に1つずつテストすることを推奨
・大規模な変更前に別途バックアップを取得することSkyrim Nexus, Partakith. 20 Jul 2026. Partakith's Skyrim INI Manager. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122022>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Image Collector Download ID:113539 Author:Idrinth 2026-07-14 06:28 Version:1.5.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [スクリーンショット] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Image Collector
Skyrimのフォルダからスクリーンショットを集めて整理するツール。「JPEG」への変換と、画像フォルダへの振り分けができます。
▼ 内容
・ENB、コミュニティシェーダー、Steam、通常のスクリーンショットを収集
・起動時にまとめて処理するか、常駐させて自動で処理するかを選択可
・ファイル名は撮影時刻をミリ秒まで含む形に変更され、並び順が揃う
・SE版とLE版を自動で判別
▼ 設定
・初回の起動で設定ファイルを自動生成
・「convert」で「JPEG」への変換の入り切り
・「steam」でSteamのスクリーンショットを集めるかどうか
・「legacy」「special」「vr」で、それぞれの版の保存先を指定
▼ 前提
・「Java」が必須。無いと動かないと明記
・置き場所はどこでもよいSkyrim Nexus, Idrinth. 14 Jul 2026. Skyrim Image Collector. 24 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113539>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] GIF 2 NIF Download ID:102123 Author:Yu5h1 2020-05-05 17:02 Version:3.0.0
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RATE: G=1 TAG: [gif] [nif] [ユーティリティ]

GIF 2 NIF
このModはリソースコンバーターです。
gifをnifに変換するために使用されます。Skyrim Nexus, Yu5h1. 5 May 2020. GIF 2 NIF. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102123>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combinable Soul Gems Download ID:89084 Author:Spectral_Knight 2018-01-22 02:29 Version:1.1
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RATE: G=2 TAG: [魂石] [クラフト] [ユーティリティ]

Combinable Soul Gems
小さな魂石を、より大きい魂石に合成していくことが出来るようになるMODです (黒魂石を除く)
画像にあるように鍛冶で合成可能です。
似ているMOD
Craftable Soulgems
CS Soul Fragments to Soul Gems
Soul Gem Binding - Craft your own soul gems
Soul Gem Fragment
Alchemy and Soul Gem CombinerSkyrim Nexus, Spectral_Knight. 22 Jan 2018. Combinable Soul Gems. 20 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89084>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Missing Content Identifier Download ID:76343 Author:Vik 2016-06-20 20:21 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [ユーティリティ]

Missing Content Identifier
セーブデータと、plugins.txtとを照らし合わせて、足りないプラグインを表示するツール。
Wrye Bash - MOVEDにも同じ機能がありますが、使ってない人むけにシンプルなものを作りましたとのこと。Skyrim Nexus, Vik. 20 Jun 2016. Missing Content Identifier. 16 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76343>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Stability Performance Optimization ENB Configuration - a Comprehensive Guide Download ID:74427 Author:Sthaagg 2018-02-24 21:05 Version:1.26b
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RATE: G=3 TAG: [ユーティリティ] [ini] [パフォーマンス] [ENB]
ENB構成を安定したパフォーマンスに最適化するためのガイドです。
PCの準備から始まり、INIファイルの推奨設定、MOD競合の対処、クラッシュ修正、ENBoostとENB / sweetfxプリセットのインストールと設定と多岐に渡ります。
各種MODツール、FIX系推奨MOD等
DESCRIPTIONには有用な情報が記載されていますので一読をお勧めします。
ENBについての理解を深めることでしょう。Skyrim Nexus, Sthaagg. 24 Feb 2018. Stability Performance Optimization ENB Configuration - a Comprehensive Guide. 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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