Skyrim Mod データベース

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 [リソース・チュートリアル] Modder's Resource - The Witcher 3 Flora for Skyrim Download ID:119262 Author:Elrian 2025-03-08 22:10 Version:1.2
RATE: =3
「生け垣植物とトゥーサンシャクナゲのメッシュを含む改造者のリソースこの改造者のリソースには、トゥーサンシャクナゲ、トゥーサンバラ、ブドウ、ヒマワリ、ノヴィグラードの生け垣のメッシュが...」
 [リソース・チュートリアル] Orrible Orchids LE Download ID:101628 Author:Kriemen 2020-03-17 18:15 Version:002
RATE: =3 TAG: [植物] [リテクスチャ] [Replacer] [リソース]
Orrible Orchids LE Title画像

Orrible Orchids LE

Nexusから削除済み
作者HPからDL可能
https://sites.google.com/view/mixwate…

リュウノシタの見た目をランに変更します。テクスチャの置き換えです。

5色から一つを選んで導入。解像度は1k。

All texturesというファイルはモッダー向けテクスチャ・パックなので、そのままではゲームには反映できません。
  • Orrible Orchids LE画像1
Skyrim Nexus, Kriemen. 17 Mar 2020. Orrible Orchids LE. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101628>.
 [リソース・チュートリアル] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP Download ID:76101 Author:The Community 2018-02-07 19:16 Version:1.1
RATE: =3 G=7 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP Title画像

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP

Unofficial Skyrim Modder's Patch Last updated at 18:35, 12 Jun 2016

スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこのUnofficial Skyrim Modder's Patchの出発点だ!

USMPはMODのインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式DLCのエラーに関する、広範にMODコミュニティから収集した修正の集大成だ。
MODの作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MODの作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つのESPにまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!

修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。

USMPに含めるべきバグ修正MODを発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それがMODを導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下のFAQ欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。

スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当USMPはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがってUSMPやそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。

Q: こういう修正はUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchがもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムにMODをインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。

例を挙げると:

レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEPにおいては修正対象と見なされない。Vanillaのゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができるMODを利用していると、このバグは実に嫌なものになる。

ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEPにおいてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanillaのゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。

アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題はVanillaのゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。

以上のようなバグに対処するためにUSMP を作成した。

Q: では、どういう種類のバグをこのUSMPの対象にするのかな?
A: Vanillaのゲームと公式DLCのesmデータとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤ったUV mapが付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主にVanillaのファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV mapが明らかに間違っている)。
scriptの修正も対象にするつもりだが、scriptについてはUSMPに内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexusですでに独立したMODとしてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。

Q: USMPに含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMPの目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでにUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchによって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MODを使用した安定したゲーム環境は、安定したVanillaのゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定したVanillaのゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEPの対処法はVanillaのスカイリムの環境では効果的だが、MODを使用する環境ではそうではない(先に例として挙げたUSLEEPにおけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEPの修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MODを使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。

Q: USMPで扱うバグをUSLEEPに報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMPで修正対象として扱うバグは、全般にUSLEEP制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことがUSLEEPでも行われるのなら、我々はUSMPからその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEPによる修正が、Vanillaのゲーム環境と同様に、MODを使用する環境でも有効ならば、ということ)。

Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMPのnon-legendary versionを作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEPには我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEPにはすべてのDLCが必須になっている。

必要な物:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchによる変更に関連した内容を含むため、USEEPも必須。

TESV: Skyrim
Official Skyrim patch
Official Dawnguard DLC
Official Hearthfire DLC
Official Dragonborn DLC
+USLEEP

Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMPをインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]

https://www.dropbox.com/s/f61h0i5bc82… 日本語化(2.0より自動翻訳で補完出来ない部分が数か所発生しました)
  • Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP画像1
Skyrim Nexus, The Community. 7 Feb 2018. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP. 13 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76101>.
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 [リソース・チュートリアル] Greenhouse Tileset Download ID:74729 Author:kelretu 2021-06-04 00:25 Version:2.2
RATE: =3 TAG: [MOD作成] [温室]
Greenhouse Tileset Title画像

Greenhouse Tileset

温室向きのガラス壁セットのリソースMOD。
・壁(天井にも利用可)
・角壁
・屋根
・屋根の角
・ドアフレーム付壁
以上五つのパーツの組み合わせで簡単に温室が建てられます。
  • Greenhouse Tileset画像1
  • Greenhouse Tileset画像2
  • Greenhouse Tileset画像3
Skyrim Nexus, kelretu. 4 Jun 2021. Greenhouse Tileset. 5 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74729>.
 [リソース・チュートリアル] One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork Download ID:84398 Author:IDeFender 2018-02-21 21:23 Version:0.0.21
RATE: =3 G=19 TAG: [新しい土地] [場所追加] [ロケーション追加]
One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork Title画像

One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork

作者さんはどうやらスカイリムの”都市”という名の規模の小さい町、集落にこりごりしていたよう。そんな作者さんは、それこそ本当の都市を作り上げました。

とは言ったものの、まだまだ未完成の部分が多いようですが、それでも期待したくなる規模の大きさを持った、まさに”都市”だと思います。

是非とも、今後に期待!

これらの都市への移動には現状コンソールコマンドの"COC "を使います。
例:"COC OMFMainGate"
CellName一覧
OMFVillage01
OMFMainGate
OMFDocksGate
OMFOldKeep
OMFPalace

また、あなたのMODのリソースとしても使用できます(PERMSのAuthor notes参照)
  • One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork画像1
  • One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork画像2
  • One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork画像3
  • One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork画像4
  • One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork画像5
  • One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork画像6
  • One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork画像7
Skyrim Nexus, IDeFender. 21 Feb 2018. One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork. 5 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84398>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Open Books Library Download ID:42362 Author:stoverjm 2013-10-18 17:49 Version:1.3
RATE: =3 TAG: [MOD作成] [リソース] [リソースパック] [インテリア] []
Open Books Library Title画像

Open Books Library

MOD作成用のリソースパックです

詳細はdescriptionを参照してください
  • Open Books Library画像1
  • Open Books Library画像2
  • Open Books Library画像3
Skyrim Nexus, stoverjm. 18 Oct 2013. Open Books Library. 18 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42362>.
 [リソース・チュートリアル] Kelretu's Modders Resources (WIP) Download ID:82985 Author:Kelretu 2024-08-17 22:02 Version:1.5
RATE: =3
「私の古いと今後の改造者のリソースのほとんど。」
 [リソース・チュートリアル] Advanced Papyrus Download ID:61747 Author:MrJack 2015-02-06 17:38 Version:1.1.1
RATE: =3 G=1 TAG: [スクリプト] [Papyrus] [tool]
Advanced Papyrus Title画像

Advanced Papyrus

Mod Organizer経由でCKからPapyrusスクリプトを編集する際、PapyrusCompiler.exeが64bitソフトウェアのため動かずコンパイルができませんでした。
このツールで容易にMO経由でもコンパイルできるようになります。
他にもPapyrusCompiler.exeをMO経由で動かす方法はいくつか無くはないのですが、このツールでなら導入も楽でiniファイルで気軽に設定変更も可能です。

・準備
1. Advanced Papyrus.exeを\Skyrim\Papyrus Compiler\フォルダに入れる
2. PapyrusCompiler.exeをPapyrusCompiler - Original.exeにリネームする
3. 1の手順で入れたAdvanced Papyrus.exeをPapyrusCompiler.exeにリネームして準備完了

・iniについて
Advanced Papyrus.iniを~\Skyrim\Papyrus Compilerフォルダに入れ自分の環境に合わせて編集します。
scripts=はスクリプトソース(psc)を置いてあるフォルダを指定します。普通は~\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data\Scripts\Sourceです。
output=はコンパイルで出来上がったスクリプト(pex)を吐き出すフォルダを指定します。MOのoverwriteフォルダなどにしておくとSkyrimフォルダを汚さず使えます。
[Import]下部のpath0、path1、path2~pathNは追加のインポートフォルダを指定できます。SKSEのスクリプトフォルダを別の場所に分けてある人や、~\Skyrim\Data\Scripts\Source\Dragonbornに入っているスクリプトも扱いたい人は追記できます。

SublimePapyrusを使用している方は、SublimePapyrus.iniに同じような設定を記述することができるのでAdvanced Papyrus.iniは不要です。

・使用方法は普通のコンパイルと同じ
コンパイルしたときにAdvanced Papyrus: Modifying arguments to include settings from SublimePapyrus.ini(又はAdvanced Papyrus.ini)と表示されていれば導入成功です。
  • Advanced Papyrus画像1
Skyrim Nexus, MrJack. 6 Feb 2015. Advanced Papyrus. 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61747>.
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 [リソース・チュートリアル] Modder's Resource Pack Download ID:16525 Author:Oaristys and Tony67 2015-08-18 16:55 Version:3.2
RATE: =3 TAG: [MOD作成] [インテリア] [リソースパック]
Modder's Resource Pack Title画像

Modder's Resource Pack

MOD作成用のリソースパックです

詳細はdescription参照のこと
  • Modder's Resource Pack画像1
  • Modder's Resource Pack画像2
  • Modder's Resource Pack画像3
  • Modder's Resource Pack画像4
  • Modder's Resource Pack画像5
Skyrim Nexus, Oaristys and Tony67. 18 Aug 2015. Modder's Resource Pack. 6 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16525>.
 [リソース・チュートリアル] Skyrim Behavior Organizer Download ID:38376 Author:Zartar 2016-01-05 13:01 Version:1.2
RATE: =3 G=18 TAG: [モーション] [ジャンプ] [ジャンプ攻撃] [水中攻撃] [behavior]
Skyrim Behavior Organizer Title画像

Skyrim Behavior Organizer

Character Behaviors Enhancedで下記の行動が可能になります。
・ジャンプ中の攻撃
・水中攻撃(魔法も可)
・ヘッドトラッキング

最新版(Character Behaviors Enhanced Alpha Version 0.4)では
以下の強化が施されました。
・魔法詠唱時、防御時のバグ修正
・ヘッドトラッキングのバグ修正
・TESVEditでクリーニング済み

モーション置き換えMODの一部、武器装備位置変更MODとは共存可能。
FNIS含むポーズMODと競合します。

↓の動画は落下攻撃の事例
  • Skyrim Behavior Organizer動画
  • Skyrim Behavior Organizer画像1
Skyrim Nexus, Zartar. 5 Jan 2016. Skyrim Behavior Organizer. 16 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38376>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] OpenBooks Resource Download ID:14134 Author:Blary 2012-04-01 15:55 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [MOD作成] [リソース] [] [リソースパック]
OpenBooks Resource Title画像

OpenBooks Resource

見開きの本のリソース追加
クレジット表記をする場合に限り、自由に使用することが出来るとのこと
  • OpenBooks Resource画像1
Skyrim Nexus, Blary. 1 Apr 2012. OpenBooks Resource. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14134>.
 [リソース・チュートリアル] BookSets Resource Download ID:14135 Author:Blary 2012-04-01 15:58 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [MOD作成] [リソース] [] [リソースパック]
BookSets Resource Title画像

BookSets Resource

Pinewoods Cottageの作者さんによる、本棚のリソース

クレジット表記をする場合に限り、自由に使用することが出来るとのこと
  • BookSets Resource画像1
  • BookSets Resource画像2
Skyrim Nexus, Blary. 1 Apr 2012. BookSets Resource. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14135>.
 [リソース・チュートリアル] Creating a Playable Race - The right way Download ID:10165 Author:Expired 2012-03-05 04:33 Version:1.7
RATE: =3 TAG: [種族追加] [MOD作成]
追加種族を作る際に必要なファイルや手順に関するModder向けのMOD。

ヴァンパイアやウェアウルフの変身バグ、クエスト進行上のバグ対策、追加種族に追加髪やパーツなどを適用するなどの機能があります。

ほとんどの追加種族MODに同梱されています。(RaceCompatibility.esm)

9/18 現在
・Dawnguardには対応していません。
・WoodElfでバンパイアに変身できないバグがあります。
・バニラ種族のバンパイアでプレイしている場合、DarkBrotherhoodのクエストが進行しなくなるバグがあります。

追加種族を使ってようが使ってなくてもリソース(スクリプト)が含まれるMODを使ってる場合は進行上に問題があるために利用者は
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved
どちらかの修正バージョンを使うことをお薦めします。
Skyrim Nexus, Expired. 5 Mar 2012. Creating a Playable Race - The right way. 18 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10165>.
 [リソース・チュートリアル] Ingredients Wall Art Resource Download ID:30602 Author:Blary 2013-01-28 11:27 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [MOD作成] [リソース] [リソースパック]
Ingredients Wall Art Resource Title画像

Ingredients Wall Art Resource

錬金素材と魔術師のルーンが描かれた壁掛け絵のリソース。
13種類の錬金素材と3種類の魔術師のルーンの壁掛け絵がセットになっています。
クレジット表記をされる場合に限り、ご自由にご使用ください。(Descriptionより)
  • Ingredients Wall Art Resource画像1
  • Ingredients Wall Art Resource画像2
Skyrim Nexus, Blary. 28 Jan 2013. Ingredients Wall Art Resource. 28 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30602>.
 [リソース・チュートリアル] TV - A Resource Pack Download ID:118731 Author:SoloAlbumProductions WhyHello128 Various 2024-08-03 11:31 Version:1.1
RATE: =2
「あなた自身の改造で使用するためのテレビ。合計10個。」
 [リソース・チュートリアル] Dawnguard Inspired Meshes Download ID:109262 Author:Damastine 2021-09-30 10:43 Version:1.0
RATE: =2
「先週作成したカップルのメッシュ」
 [リソース・チュートリアル] xLODGen Resource - TES5 Terrain Tamriel Download ID:108926 Author:Sheson 2021-08-28 19:36 Version:1.0
RATE: =2
「テレイン LOD 生成用のタムリエル地形データを復元しました。」
 [リソース・チュートリアル] The Wagon Replacer Download ID:108833 Author:AKSYON0V 2021-08-25 07:15 Version:1.5
RATE: =2 G=1 TAG: [馬車] [Replacer] [リプレイサー] [削除済み]
The Wagon Replacer Title画像

The Wagon Replacer

削除済み

馬車を近代的に改装します。

導入するだけで各都市間を巡る馬車が豪華に。
4K解像度なのでキレイ(重い)。

オプションに、馬車の幌や仕様を変更するファイルあり。
メインファイル導入後に追加することでnifが上書きされます。

●必須
なし

●日本語化
不要
  • The Wagon Replacer画像1
  • The Wagon Replacer画像2
  • The Wagon Replacer画像3
  • The Wagon Replacer画像4
Skyrim Nexus, AKSYON0V. 25 Aug 2021. The Wagon Replacer. 20 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108833>.
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 [リソース・チュートリアル] DynDOLOD Resources 3 Download ID:108514 Author:Sheson 2023-09-10 01:47 Version:Alpha-43
RATE: =2 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [LOD] [リソース]
LOD(遠景)を改善するMod、DynDOLOD 3用のリソース。
DynDOLOD 3 Alpha
Skyrim Nexus, Sheson. 10 Sep 2023. DynDOLOD Resources 3. 27 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108514>.
 [リソース・チュートリアル] Resources for modders Download ID:26132 Author:Runspect 2013-12-23 02:38 Version:5.0
RATE: =2 TAG: [リソース] [MOD作成]
Resources for modders Title画像

Resources for modders

鉢植え、棚などの様々なリソース
MOD作成者向け
詳細はdescriptionへ
  • Resources for modders画像1
  • Resources for modders画像2
  • Resources for modders画像3
Skyrim Nexus, Runspect. 23 Dec 2013. Resources for modders. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26132>.
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