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 Pinewoods Cottage [] ID:10370 Author:Blary 2012-02-26 12:53 Version:1.0bFixed.

RATE: =116 G=35 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Blary] [] [風呂] [ファルクリース] [日本語化対応]
Pinewoods Cottage Title画像

Pinewoods Cottage

ファルクリース北東にプレイヤーの家「Pinewoods Cottage」を追加します。
コテージにテレポートするスペルが入り口に落ちています。
又、各所の本を調べることにより、様々な効果があります。
その他面白い隠し要素も含まれています。

●日本語化
http://porori.nekomimi.ws/?p=611 v1.0bFixed
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Skyrim Nexus, Blary. 26 Feb 2012. Pinewoods Cottage. 19 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10370>.
2012-02-19 20:17:19 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#49
名無しGood!
正直、これがないと俺のスカイリムは始まらない
生産設備の使い勝手が良すぎて困る   ID:BmOWE4MW Day:262 Good:0 Bad:0
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#48
名無しGood!
#47さんが、レイクビュー邸のアクセスの件をかいてくださっていたおかげで導入をきめました!

自分はもうレイクビュー邸にすっかりうつったものの、今はイリアさんに譲って住んでもらっています。すぐ誘える位置にフォロワーさんがいてほしい人の家としてもいいと思います。ちょっと愛人かこってるっぽくなっちゃうけど(生産バフがあるので生産拠点のがいいですが)   ID:ZiN2Q0MG Day:154 Good:0 Bad:0
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#47
名無しGood!
ゲーム開始時からアクセスし易く、序盤から活動拠点として使いやすいですね。
嫁や養子をむかえて手狭になっても、道を挟んでレイクビュー邸が
近所に建てられるので、立地場所が最高に良いと思いました。
ゲーム内での正式な家を構えても、歩いて通える仕事場って感じで
末永く使っていけるのが凄く良いです。

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionでも使えるといいなぁ…   ID:QxMmQwN2 Day:0 Good:1 Bad:0
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#46
名無しGood!
他に拠点は持っていても、鍛冶や付呪などの作業はここに戻ってきてしまう。

テレポートで帰宅 → 作業 → テレポートで主要の要塞へ

この流れが便利すぎてね。   ID:Q2MmY4MD Day:5 Good:0 Bad:0
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#45
名無しGood!
この作者は日本人と知って納得。
Alchemists Hidden Valleyと共に、趣味にぴったり合う優秀な物件。   ID:Q4NGViYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#44
名無しGood!
RP気にしない人なら魔法呼び出し型のチェストは便利でいいね

自宅テレポ魔法、各要塞テレポ施設と他に家を持っていても
アイテム処分や生産施設などの中継拠点として使うには十分

小分けにされた収納は整理癖をくすぐられる
日本人が作ったMODと聞いて納得したw   ID:hlN2Q1Yj Day:14 Good:0 Bad:0
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#43
名無しGood!
マスタールームのベッドしかないのが痛い
フォロワーのベッドも幾つか配置してあったら完璧だったんだが

最近の住居系MODの巨大化・大容量化で環境条件が厳しくなってる中、
こじんまりとした機能重視系MODが欲しいこの頃   ID:hlN2Q1Yj Day:5 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
狭い方が読み込み速度的な意味でも動線的な意味でも使い勝手がいいっていう典型例ですかね。
家族をたくさん置いたり、フォロワーを住まわせてとっかえひっかえしたり、大量のフォロワーを連れて歩く系ドヴァーキンにはちょっと不便かも。
動物によく引っかかります。特にリークリング。   ID:c3ZjM1YW Day:0 Good:0 Bad:0
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#41
名無しGood!
狭いからこその良さがある家ですね。私は商人を連れてきて住ませていますが、家が狭いのでわざわざ探す手間が無いのがすごく楽。そして収納が多くて更にまとまっているので動き回る必要がない。目線を動かすだけでそれぞれのボックスを引き出せるため、物凄く楽です。帰還魔法もあるのでクエスト終わりに寄ってアイテム整理するまでがかなりスムーズ。

欠点はやはり階段下の狭さと風呂の遠さですが、そこは別な家で楽しめばいいので。とりあえずアイテム整理に立ち寄るには最適かと思います。ちなみに私の環境ではCTDは起きてない…というかむしろかなりロード早いです   ID:UxNTgyM2 Day:7 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
Helgen Rebornに出てくる追加ダンジョンの位置と思いっきりかぶってるからどうしようもないよ。
Helgen Reborn取るかこれ取るかだけど、中身は無事だしCTDもしないから放っておいてる   ID:ZkYzJjZT Day:364 Good:1 Bad:0
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#39
名無しGood!
詳しくは調べてないんだけど地形データがHelgen Rebornかな?と競合して
入り口を正面として左の庭のほうが空中に浮いてしまうんだよね。
まあロード順を後にすればいいんだけど、Helgen Rebornの追加建物と
被っている可能性があります。   ID:I4OThhYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#38
名無しGood!
いいですね他の方おっしゃっているように
動線がきちんとまとめられている点、
収納が多い点、マネキン等の鑑賞用の道具等
が揃っていてパーフェクトです   ID:JlMDlhNz Day:14 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
家を見るのが好きなのでありとあらゆる家を入れてみたが、結局コレに戻ってしまうw
家の中に溶鉱炉以外全てあるので無駄な動線は無いし、痒い所にまで手が届く
収納の数々、各野菜(キャベツ、ジャガイモ等)毎にまで収納があって家に帰るとせっせと食料を小分けしている自分がいるw
装備を置ける収納も名前付けされていて収納しやすいし、まとまって置いてあるので収納するたびにあっこっち動かずに済む
この作者のもうひとつの家Alchemists Hidden Valleyも好きです。   ID:NlYWRjNz Day:8 Good:0 Bad:0
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#36
名無しGood!
家MODをたくさん入れてきましたが、入ってリアルに声が出たのは初めてでしたw
こじんまりとしてますが、逆にそこがいいです
整理整頓されているので家にいるだけで楽しいです。
特に地下の一番奥のアレがいいです   ID:VjMDZlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
自分の環境ではなのですが・・、このMODを入れるとドーンガードで吸血鬼のスキルツリーを開いた後戻ると100%CTDを起こしてしまうため、吸血鬼でplayするときははずしています。とても使いやすいだけにすごく残念です。   ID:ZiZTU3M2 Day:32 Good:0 Bad:0
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#34
名無し

凄惨設備→生産設備
ストレスフル→ストレスフリー

ですねやだ恥ずかしい///   ID:E3YTZjM2 Day:177 Good:1 Bad:0
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#33
名無しGood!
Hearthfireの関係で今まで使っていた隠れ家が使えなくなった代わりとして導入
凄惨設備はひとまとめにされており収納もかなり多いので使い勝手が非常に良好。
*錬金台と鍋、溶鉱炉(これだけ屋外)が離れた場所にありますが個人的には問題無し
他の家modに比べると[かなり狭い]部類に入ると思いますが、そのおかげでロードもやたら軽く、室内でも無駄に動き回る必要が無いためとってもストレスフル。
いくら出来が良くても使いにくければ意味が無いという作者さんの姿勢を感じました。
狭いながらも装飾はしっかりしていて雰囲気がすごく暖かいです。
もっと寒そうな場所に建ってたほうが感動したかも。

難点があるとしたら狭すぎて(特に地下)フォロワーがとんでもなく邪魔になるのとワープ魔法や呼び出しチェストが便利すぎるくらいでしょうか

小さいチェストや分別用にネームされているのが少しあわなかったのでCKで少しいじくって使ってます   ID:E3YTZjM2 Day:177 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
個人的には細かく分けられたアイテムラックが大変満足。
Oblivionの時から、ボロ小屋改善MODでチェストを追加して、細かく装備や薬、本などを分類していたので、初めから分類しやすいようチェストに名前がついてて便利。
それをわずらわしく思う人も居るかもしれないけれども。
チェスト召喚魔法は多量の不用品を売りに行く際に便利だった。
ただ、階段でフォロワーが詰まることが多かったな。   ID:NjNTcxOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
ほぼどこでも使える帰宅魔法(家の外と室内直帰の二択可能)と
やはりどこでも呼び出せる魔法の箱魔法がすばらしく便利なので
競合するMODが出たらこちらを優先してしまうほどに愛用しています
個人的にはこれと『MATERIALBOX』MODを併用して
保管用はこちらの魔法の箱、消耗品やよく使うものは
MATERIALBOXに入れるなどして活用しています
特に魔法の箱は
服を固定されてしまって物を持ち込めない場所でも
魔法の箱に逃がしておいたものは普通に取り出せるので
かなりバランスブレイクなころもあります
だが、それがいいw
また帰還魔法はMODを入れすぎて外に出たらフリーズするとか
場所移動ができなくて詰みかけたときの最終手段としても使えて
室内地図から屋外に出ることなく(場所選択式ですが)FTもできるので
屋外大戦争系の起動実験テストにも役立ってます   ID:NlNjlkMT Day:69 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
必要十分なものが揃い、マネキンも多数、地下施設も充実、難点といえば1F部分がやや狭めなのとベッドが1個だけぐらい。ただ人によっては他のMODと競合するみたい。   ID:kwMGYwYW Day:1 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
その明確な仕組みが見えるようにならないからブラックボックスすぎてなぁ・・・   ID:Q4YmQzOD Day:37 Good:0 Bad:0
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#
名無し
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#28
名無し
確かシステム的に建物追加系のMODは限られた空間の中で場所を奪い合ってるらしい
そこには元々のバニラの建物やダンジョンも存在してるから、
入れすぎると見た目の場所は競合してない全然違うところのダンジョンの床が剥げ落ちたりする
言い換えると1つの収納ケースにバニラの家やダンジョンがぶつからないように綺麗に整頓されていて
まだ収納スペースには空きがありそこに家追加MODを入れていくイメージ
当然、形はそれぞれ違うので上手くハマる形だと多く追加出来るが
大規模なものだと大きさも形もかなりのスペースを使うので
当然どこかのデータがぶつかったりして競合が起きる

つまり見た目は無限にフィールドに追加出来そうでも
データの格納場所は無限にあるわけではないので、
追加系は競合が起きない程度に入れたら打ち止めらしいよ   ID:NhMDJlYj Day:38 Good:1 Bad:0
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#27
名無し
これ入れたいんだけどなぁ…
Skyrimって建物MODのCTD多い気がするけど、なんでだろ
Oblivionはそんなになかったけどな   ID:c2MmQwY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無しGood!
SSと動画見て導入してみました。室内の小物が多いせいか若干重たかったですが動線を考えておられるし使い勝手は良好でした。
ただ、通路が少し狭いような気が…フォロワーを常駐させると階段で詰まったり。
オブジェクトが固定式なので少々ドタバタしても乱れないのは凄く新鮮でした。   ID:JlMzFhYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
はい。それは知っています。
設定は気に入ってますが、使い勝手として少し不便に思った、という事です。
溶鉱炉や鍛冶場を地下に置いてその上がお風呂か、お風呂は露天風呂として外に置いた方が、生活の動線的に使い勝手は良かったかな~、と。
もちろん快適な家だからこそ気になった細かい部分ですが。   Good:0 Bad:0
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#24
名無し
↓溶鉱炉の位置は、お風呂のボイラーを兼ねてるって設定っぽいよ   Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
凄く使い勝手がいい家でした。
比較的狭い家だが、凄い機能的に収納や設備がまとまっていて便利。
各種制作系の設備はもちろん、種類別の名前がついた収納、お風呂、装備を飾れるミュージアム、九大神の祠、テレポートできる地図、どこでも呼び出せる収納箱と至れり尽くせり。置いてある雑貨などの物が動かないのも嬉しい。
住み心地が良すぎてこの家から離れられそうにないです。

残念だと思った所は、これだけ機能的にまとまっているのに、溶鉱炉だけは家の裏にあって少し離れてる事と、ベッドの休眠ボーナスが5%な事くらい。
あとお風呂まで少し遠くて、地下に降りてミュージアムを通り過ぎないと行けない事とか。家が小さいので気になるほどではないですが。

私の環境では家の前に来るとCTDする事もあるが、気になるほどではなかったです。2.3時間プレイした後に起きる事があるのでメモリ不足か?   Good:0 Bad:0
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#22
名無し
これ入れてる時のCTDはわからないけど
これを外すとデータを見たときに必ずCTDします   Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
うちの環境でも、以前は帰還魔法でCTDを起こしていましたが
収納に分別して仕舞っていたアイテムを、魔法の宝箱に全部突っ込んだら
CTDが起こらなくなりました。
その間に一度再インストール&日本語化してるので、一概にそれが原因とは言い切れませんが

自分としては魔法の宝箱の恩恵の方が大きかったり…w   Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
1.0b日本語化して使ってます。
各種施設や収納も纏まっていて使い易い。

家追加MODはこれのみだけどウチの環境では
入れてから今の所一度もCTD無いですね。
このMODのせいでCTDっぽく言ってる人多いけど、
ほんとにそうなんだろうか。   Good:0 Bad:0
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#19
名無しGood!
各施設、昨日が充実。
収納も名前付きで区別しやすく、使いやすい
更に便利なギミック満載…
と、とにかく高性能小型化と言った日本人らしいMODだと思うw

問題は…散々言われてますが、ウチでも発生してるCTD…
それがなければ最高の家だと思うんだけど…   Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
帰宅魔法使ったら家の前でCTD
それ以外はどんな状況でも問題なく使えてます
収納の配置箇所が快適過ぎるので他の家modに浮気しても最終的にはココに戻ってきてしまう   Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
#15 フォロワー多いとデータ破損というのは個人のmod環境では?ロードオーダーミスってるとか。
自分はUFO併用してフォロワー4人この家にとどまらせてますが、とくに何も不具合おきてませんよ。modが競合してない状態でフォロワー多くてCTDするなら、単にあなたのPCがスペック不足なだけかと。   Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
Excellent!   Good:0 Bad:0
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#15
名無し
CTDするので注意。
フォロワー多いとデータ破損しすぎて使えない。
内装はいいのにもったいない。   Good:2 Bad:0
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#14
名無しGood!
MOD自体の作りは気に入ってたのですが、私はアンダーストーン砦とナイトコーラー聖堂がこれを入れてると再現性100%でCTDだったので外しました。CTDしないのならずっと使ってたとおもいます。   Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
他の家系MODとも相性悪いみたい?
新居の付近に行ったり、フィールド歩いてると頻繁にCTDするね。
Pinewoods Cottageか新居MOD、どちらかを外すと問題なくなるから
CTD起こる人は他の家系MOD外してみるといいかも   Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
Skyrim ver. 1.5にて、CTDするケースがあるみたいですね。作者さん更新ないのかなぁ・・・。   Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
このmod自体かなり重い作りなので、他にmodをたくさんいれてる場合やメモリが少ないPCだと入ってすぐや、入るためにロードした瞬間すぐCTDします。自分がそうでした。いらないmodをはずしたり、画質設定を下げたりしてみてください。自分はテクスチャーのみHighで、あとは全部最低設定にしたところ安定しました   Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
日本語化して使ってます
作りや立地もいいんですが、下の人と同じようにCTDが起きます。
テレポートで家の中に直接戻ると問題ないんですが…   Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
Excellent!   Good:0 Bad:0
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  • 10370
#8
名無しGood!
細やかで痒い所に手が届く家。   Good:0 Bad:0
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  • 10370
#7
名無しGood!
うちの環境だと家に入った瞬間に、頻繁にCTDとなり使えず・・・   Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
Excellent!   Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
Excellent!   Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
なんだかんだでこの家に戻っちゃうなぁ   Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
Very Good   Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
狭い中にも使い勝手の良さがあっていいですね、作者は日本の方のようです   Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
Very Good   Good:0 Bad:0
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作者(Blary)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Pinewoods Cottage画像
    =116 G=35
  • Alchemists Hidden Valley画像
    =57 G=16
  • Ingredients Wall Art Resource画像
    =26
  • OpenBooks Resource画像
    =25
  • PotionShelf Resource画像
    =21
  • Dwemer Aquarium画像
    =13 G=1
  • Alchemy Clutter Resource画像
    =12
  • BookSets Resource画像
    =12
  • Ingredients in a Jar Resource画像
    =11
  • FoodContainer Resource画像
    =10
  • Ingredients Drawer Resource画像
    =6
  • Moth in Cage Resource画像
    =4
  • Tagged Chest Resource画像
    =2
  • Ingredients in a Jar画像
    =1
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