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 Nightmare - Increased enemy spawns [ゲームシステム変更] ID:25698 Author:DefiniteIntegral 2013-01-27 09:26 Version:0.4.2

RATE: =4 G=20 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [敵増加] [日本語化対応]
Nightmare - Increased enemy spawns Title画像

Nightmare - Increased enemy spawns

敵のスポーン数を増やして、敵を増加させます。
導入後、自動で追加される「Nightmare: Select Difficulty」で難易度を設定可能です。
バニラのスポーン数に加え3つの難易度プリセットが用意されています。

1) Normal: バニラと同じ
2) Hurt me plenty: 32秒ごとに敵2を追加、最大20スポーン。
3) Ultra-Violence: 16秒ごとに敵6を追加、最大44スポーン。
4) Nightmare: 8秒ごとに敵12を追加、最大76スポーン。死んだ敵がリスポーン
5) Custom: お好みで設定可能です。

アップデートの際は
難易度を "Normal" にし、セーブ後、導入してください。

カスタムメニューについてなど詳しい内容はDescriptionを確認してください。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/file/m7b76Jhj/… v0.4.2
  • Nightmare - Increased enemy spawns動画
  • Nightmare - Increased enemy spawns画像1
  • Nightmare - Increased enemy spawns画像2
  • Nightmare - Increased enemy spawns画像3
Skyrim Nexus, DefiniteIntegral. 27 Jan 2013. Nightmare - Increased enemy spawns. 19 Oct 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25698>.
2012-12-18 00:50:09 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#70
名無し
ドラウグルデスロードが10体だと・・?   ID:lmZWFhYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#69
名無しGood!
SEでも起動しますね!   ID:BmYTdkZD Day:3 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
#55
DFBはフィールド上のみで機能するのでnightmareはダンジョン内で機能すると捕らえた方が無難な考え方ではないだろうか   ID:FkMDY1MD Day:29 Good:0 Bad:0
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#67
名無しGood!
これの日本語化ファイルが見つかったのでお知らせしま
http://skup.dip.jp/?mode=edit&edit=06564   ID:FkMDY1MD Day:29 Good:2 Bad:0
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#66
名無し
日本語化ファイルのリンク切れてるのか・・・
どなたか上げ直してもらえると助かります   ID:ZlYjI4ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
#64さんと同じで自分もなりますね、試しに導入しただけで何もいじってない状態でやっても時折友好的な固有名のNPCが敵対してきます。   ID:E1ZTNjY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
馬や友好的なNPCと何故か敵対するなんでだろ   ID:VjZGYxNj Day:5 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
しかもご丁寧にナイトメアは死んだ敵がリスポーンなんだな
いっそのこと死霊術復活でもやってもよかったかもね   ID:RjZjEyMm Day:17 Good:0 Bad:0
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#62
名無しGood!
始めてみたが難易度表現DooMかwww
VividianEnbといいDooM好きな人結構いるね   ID:RjZjEyMm Day:17 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
4Sharedのお陰でボクにも日本語化ができました!   ID:U1YWRhYj Day:296 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
たいして危険でもないサイトをやたらと危険だと吹聴するのも荒らし行為だよね   ID:gxMThlYj Day:379 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
#58
全然危険じゃないよ、4sharedぐらいなら普通にDL出来るでしょ。

リンク先をよく確認するなんてのは言われずとも出来て当たり前なことです。
おかしな文句言ってる人はNexusで大量に上がってるファイルををどうやって利用してるんですかね?
もしかして一々人に教えてもらったり、解説がないと文句言ったりしてるのかな?   ID:I5ZjE4OD Day:133 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
日本語訳の場所はマジで危険なのでダウンロードしないように。   ID:NjNmEwMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
またかw   ID:hhNjJjMW Day:48 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
あと、この説明欄の日本語訳(#39さんのかな)なんだけど
どこからダウンロードすればいいのかいまひとつ分からないんだが…
exe落とそうとし始めたんで切ったんだけど他の場所に上げてもらえないだろうか   ID:MyZTgyNj Day:150 Good:1 Bad:0
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#55
名無し
DFB-RandomEncounterと一緒に使うと機能しない?
全然敵が増えないわ
敵増加モッドで安定感あるのってなんかないのかなあ…   ID:MyZTgyNj Day:150 Good:0 Bad:0
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#54
名無し
MODを削除したら敵が同士討ちし始めた。砦の各部屋最強しかいないとかなる。再導入でも同じ現象が起こる。同じ現象の方いますか?   ID:UyMWYzZD Day:146 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
ゲームを起動するごとにこのMODの難易度を設定しなおすと
敵が増えなくなるバグ(?)がなくなりました   ID:I2NmVkNz Day:17 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
既出だけど、なぜか敵が増えなくなるね   ID:I2NmVkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#51
名無しGood!
Nightmareでクモが大量発生して部屋いっぱいに居た時は涙目だった・・・
しかし、敵が少なすぎて物足りないと!思っている方にはとても良いMODだと思います!   ID:FkNzliMD Day:340 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
#49
魔法   ID:cwOTczNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
Nightmare: Select Difficultyってどこに追加されるんですか?   ID:RkYjUxYz Day:1 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
なんか使ってもすぐに敵増えなくなっちゃうな
同じ症状に陥ってる人いないかな?
CTDやフリーズしたりすることはないんだけど   ID:EyNDAxZW Day:14 Good:0 Bad:0
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#47
名無しGood!
これで大量に敵増えたところに、破壊魔法の火力あげるMODでパワーアップした達人魔法、とくにブリザードなんかかましたらえらいことになるwwおもしろすぎる、まさに無双。これぞ達人魔法って感じ。だいたい根本的にskyrimの敵は少なすぎるんだよ。これくらいでてきてくれなきゃな。   ID:ljZWRkMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#46
名無しGood!
違ってたら申し訳ないけど,これって必ずしもsaveに残るというものでもないじゃないの?
自分も入れっ放しにしていて,普段は機能してないけど一度spellでoff(normal)にしてすぐにon(適当に)にしてやればまた機能してると思う. それほど頻繁に使わないので検証したとも言えないけど駄目モトでお試しあれ.
個人的にはsaveに残らない方がむしろクリーンでいいのかなと.   ID:hlNDFjMz Day:300 Good:0 Bad:0
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#45
名無しGood!
コメ欄読んでたら結構安定している様なので、試しに導入してみました。
最初は単体で試しましたが、評判の通り凄く安定しているし、設定に粗近い増加をするので、安心して楽しく遊べました。

次に、長い間ASISを入れていたのですが、場所によってはCTDしていました。
それで今回せっかくなので「ERSO」と「SMM」と「Immersive-Dificulty-Levels-Jarl」と「ASIS」と云う以前からの多少不安定な基本構成に「Nightmare - Increased enemy spawns」を追加して試しにニューゲームから始め、ゲーム時間で5日間くらい遊んでもました。

結果から言うと、信じられない程楽しめました。
MODなんてロード順でもBashパッチの構成でも結果は変わりますから、偶然安定する環境になったのかも知れませんが、それにしてもクリアー後のリスポまで確認はしていませんが、確実に以前より激しい環境になっているし、凄く安定して遊べています。
場所によっては多少カクカクしますが、導入後CTDは皆無でした。
理由は全く分りませんが、活性化された様です。不思議です・・・。
とにかく素晴らしい!! 大満足です!   ID:lkMmJiOW Day:169 Good:1 Bad:0
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#44
名無し
ずっとASISだけど鶏も牛もiniに書き込んでるから大発生しないぞ?   ID:FlMzM3NG Day:228 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
駄目駄目
最初はいいのだけどすぐに機能停止する。
入れなおしたら復活するのだけど、同じ繰り返し
他のMODと干渉しあってるかもしれないが:::
ASISの鶏・牛の大発生さえなければいいのだが
敵増加MOD 決め手がないのがSKYRIMの弱点さな   ID:I4ZjU0ND Day:21 Good:0 Bad:0
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#42
名無しGood!
他の敵増加modと違い、タイミングをずらしつつ敵を増やすので
CTDしにくいのかもしれませんね   ID:YxZWUwNj Day:65 Good:0 Bad:0
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#41
名無しGood!
#39
感謝です!!   ID:JiNGNlNT Day:35 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
結局コレに戻ってきてしまった
ASISはリスポーン後、異常に不安定になるしなぁ…
大量追加でヒャッハー… される側に   ID:NlNGJhZG Day:64 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
よかったら使って下さい。日本語化http://www.4shared.com/file/m7b76Jhj/…   ID:kxM2FhN2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#38
名無しGood!
SMM+SmmMS(もしくはASIS)の時はCTDしまくりでしたがこのMODはバニラの敵だけを増加させるためかSMM+MonsterWarsでもCTDしません
モンスが最大限まで増加し、しかもそいつらが氷の精霊を召還しまくり、狭い洞窟の中が動けないくらいモンスで一杯になってもCTDしません^^;
まぁさすがにアニメーションはきつくてカシャッカシャッとコマ送りになってしまいますが、それでもCTDしません
たいしたもんですw   ID:FlZWM0ND Day:233 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
#36です。
このMODとは別の原因で強制終了してました。
失礼いたしました。   ID:RlNmQ2YT Day:17 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
これ入れてから強制終了が増えたんだが、他の人はそんなことないか?   ID:RlNmQ2YT Day:5 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
banが制限、unbanが制限解除です。間違えました。   ID:kxOGMwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
#26
Nghtmare:~の魔法が増えるのは仕様
BANは制限、BANは制限解除の魔法
Actorは人やモンスター、Locationsは場所(たぶん街とかダンジョン), Worldspacesはワールドマップ上、Cellはセルを対象にそれぞれ増殖停止させる。
特定の街とかで衛兵が大繁殖するのを禁止したい場合はこれ使えって事らしい。   ID:kxOGMwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#33
名無しGood!
難易度設定でHurt me plentyだと問題はないんだけど
Ultra-Violenceにすると敵が同士討ちを始める

無茶苦茶な戦いがしたいからもっと増やしたいんだけど なかなか難しいなぁ…
ASISと併用してパニック生み出すかw

そうそう、フィールドでアズラの祠教えてくれるNPCが目の前で2体になった
固有名のキャラも増えるのかw   ID:NlNGJhZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
敵によってはクエスト達成ジャーナルがついていても平気で増殖する
東帝都関連のクエストでボスが8人くらいになってた

ベリハソロで無双しててつまらなくなった人に超おすすめ
フォロワーの有り難味を再認識できます   ID:ZjODg3MG Day:9 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
導入直後はしっかり敵が増加するんだけど、何かしらの理由で増えなくなるっぽい。
導入し直したらまた増えるようになったけどね。   ID:c5MWI4Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
これめっちゃ良いけど、私の環境では
一度死亡すると次から沸かなくなる・・・何故だorz   ID:YzOGMxNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
紫?っぽいオーブみたいなんでたなーっと思ったら

一気に敵増量

ファレンガーお使いクエストのドラゴンストーンでしたっけ

持ってるBOSSが通常一体のところ
+オーバーロードが数体居てタロス

苦戦していると倒しても倒して沸いて出てくるので

戦闘がすごく楽しくなりました   ID:JiZjc2YT Day:47 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
#27
私も0.4.2を導入してみたけど増えませんでしたね。
しかもpapyrusログに約2万行ほどこれが載ってました。
NIGHTMARE: DeleteAllClones(): Disabling all clones with valid references. Will be picked up by self-delete script.
ログだけで50MBもあったのでびっくりしました。
誰か原因が分かる人、助けてください。   ID:Y0Y2I3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
0.4.2でも敵が増えないんですが何か間違ってるのでしょうか   ID:A2NDYwMD Day:2 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
追加すると
Nghtmare: Select Difficultyを唱える>メニュー閉じるで
一覧表以下に
Nghtmare:
Nghtmare:
Nghtmare:
と大量に追加されるのは仕様ですかね?   ID:IxZjBjYT Day:14 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.4.0
#25
名無しGood!
敵増量MODはコレ!
とてもオススメです!   ID:Y1YjQ2ZW Day:32 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
#22
Goodjob
早速ためしてみるよ   ID:E3OWY5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.3.9
#23
名無しGood!
バージョンアップ待ってました。
早速入れてみます。
カスタム説明も助かります。
応援しております。

うちはヤギじゃなくてニワトリが増えてるのは見かけるな。
あとNPC追加modのが沸いて襲ってくることあるんだけどここらはカスタムあたりなのかな。   ID:E4ZGQ3Mm Day:207 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
DefiniteIntegralです。

0.4.0をアップロードしました。0.3.xで問題があったら、このバージョンを使ってみてください。カスタムの設定にはMiscのカテゴリーを入れました。スカイリムはまだ固まったりしたら、Crash FixをONにしてそしてプレーしてみてください。

カスタムの設定の説明になると、Nexusで英語で説明が書いていますが、多分このMODが終了したら、日本語のバージョンを書いた方がいいかもしれませんね。でも、私の日本語はそんなに良くないので、その説明書はちょっと分かりにくくなる可能性ありますよね。   ID:NlMjYyZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
なんか戦闘してないのに場所かまわずヤギが突如現れるんだけどナニ?
しかも何匹も出てくる。   ID:YxZDc2YW Day:198 Good:0 Bad:0
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作者(DefiniteIntegral)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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