日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 41search
- ☆ [フォロワー] The Crossroads Inn Download ID:79131 Author:Kursan and Refurbmadness 2021-02-19 10:36 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [宿屋] [お店] [家] [ファルクリース] [風呂] [フォロワー追加] [日本語化対応]

The Crossroads Inn
イリナルタ湖とリーチ地方へ向かうクロスロード(交差路)の一角に宿屋を追加します。
ダンマーの兄妹が経営しており、ソルスセイム風のユニークな外観と内装が特徴です。
宿屋としての機能(宿泊)に加え、
・食事の提供(兄)
・雑貨の販売(妹)
・調理器具(+オーブン)
・錬金・付呪施設
・溶鉱炉の除く鍛冶施設(屋外)
・入浴場(別セル)
・フォロワー可能な2人の客NPC 等充実しています。
宿屋の半分は彼らのプライベートスペースで収納等はロックされていますが、バニラ同様、配偶者となることでプレイヤーの居住空間として利用することもできます。
General Stores - storage resource for packrats対応版有り
■必須
DLC Hearthfire
DLC Dragonborn
■互換性のあるMOD
Friendlier Taverns with Baths and Barns
Touring Carriages (宿屋の前で停まってくれます)
Tamriel Reloaded Trees (良く似合います)
Bathing in Skyrim
Gavrostead
Inns and Taverns (見たところ競合は無さそうですが、厳密な動作保障は出来ません)
SE版
[Skyrim SE]The Crossroads InnSkyrim Nexus, Kursan and Refurbmadness. 19 Feb 2021. The Crossroads Inn. 3 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79131>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [服・ローブ] Colovian Noble Clothes Download ID:77405 Author:steelfeathers 2016-07-29 10:57 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [服] [Dawnguard] [LL] [日本語化対応] [BeyondSkyrim]

Colovian Noble Clothes
Beyond Skyrimより、服「Colovian Noble Clothes」を追加します。男女対応。
LeveledListsに追加されるバージョンとバニラの首長の服(青と緑)を置き換えるバージョンがあります。
Dawnguard版ではこの装備の黒バージョンの付呪されたものを吸血鬼が装備してくるようになります。
青と緑はタンスから発見する、またはレディアント装具店で購入するなどして入手可能です。
日本語化: TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12430.zipSkyrim Nexus, steelfeathers. 29 Jul 2016. Colovian Noble Clothes. 27 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77405>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Tentapalooza for Campfire Download ID:72220 Author:Rusey 2017-12-18 03:12 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [テント] [キャンプ] [ポータブル] [Frostfall] [日本語化対応] [Campfire]

Tentapalooza for Campfire
Campfire用のテント・キャンプ用品を追加します。
作者さんの以下のテントMODの統合版です。
・Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire
・WITCH -- Campfire Tent
Skyrim SE版はこちら:[Skyrim SE]Tentapalooza for Campfire
●主な機能
・Bathing in Skyrimに対応したバスタブ(2種類)
・「黄泉返りの日」のカボチャ(7種類)
・配置可能なサトゥラリアの贈り物の山
・ベッドロール(8色)
・帆布のテント(大小、吸血鬼用)
・アシュランダーのテント(大小、吸血鬼用)
・魔女のテント
・召喚テント - 春がテーマの召喚テント
・召喚テント - 召喚術師がテーマの召喚テント ※v1.3で追加
・設置可能な保管庫
・設置可能な吟遊詩人の保管庫
・フォロワー用のテント。毛皮バージョンもあり
・ペット用のベッド
・祠
・Frostfall対応 (MCMで保護種別変更可能)
・アイテムは皮なめしの棚やCampfireのサバイバルスキルで作成可能
・サトゥラリア/黄泉返りの日関連のクラフトレシピ表示には「装飾のヒント」所持が必要
・(v1.4) 吸血鬼向けの石塚/埋葬塚
・(v1.4) 放浪者のテント
・(v1.4) 即席の祠(9種類)
●統合元から削除された機能
・コーヒーポット
●必要DLC/MOD
全DLC (HearthfireはV1.4以降)
Campfire - Complete Camping System
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up15489.7z LE/SE 1.0~1.42 (変更履歴和訳付)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Rusey. 18 Dec 2017. Tentapalooza for Campfire. 22 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72220>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Organic Factions Download ID:76803 Author:Ether Dynamics 2022-06-05 19:28 Version:1.102
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RATE: ★=4 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム変更] [システム拡張] [バランス調整] [リソース] [日本語化対応]

Organic Factions
これはOrganic Factionsの最初のリリースのベータテストです!
それぞれが独自にレベルアップ、領地拡大、資源の確保、そして完全にプレイヤーに依存せず消滅するグループを追加します。
Organic Factionのデモ
最初のOrganic Factionはディープウッド谷(ソリチュードの近く)に位置します。彼らはやがて力を増し、月曜日にドルアダッチ要塞にいる錬金術師からポーションを入手し、水曜日にブラインド・クリフ洞窟に訪れ武装した軍勢を集めます。4人のリーダーはプレイヤー、また
はランダムに裏で殺された時にリスポンしないユニークな人物達です。彼らが全員居なくなると、ハグレイブン達はブライアハートの戦士を指名して地域の指揮を取らせます。彼が殺された場合、やがて別の者が彼の後任となります。
新機能:
・資源の提供者:錬金術師、武具師など。Organic Factionへの支援を懇願できます。これらのActorsは資源(ポーション、鎧など)を作りFaction内のメンバーと共有されます。プレイヤーはこれらの物品を横取りし、彼らの働きから利益を得つつ派閥が彼らから得る恩恵を奪うことができます。
・敵がより多くの支援部隊を獲得することができる、MOBA風の"jungle"ロケーション / "キャンプ"。プレイヤーはこれらの軍勢を発見し、彼らがメイングループに参加する前に倒すことができます。
・Organic Factions はパトロールを設置し、プレイヤーが彼らの砦にファストトラベルして直接移動することを防ぐことができます。一度Organic Factionが撃退されると、再びファストトラベルが利用可能になります。
これまでの機能
・NPCの独立したレベリング:リーダーとミニオンの両方がプレイヤーから独立してレベルアップします。
・リーダー達は独自の呪文や能力を持ち、これらの多くは彼らのレベルアップと共に強化されます。これらにはEnhanced AI Frameworkの使用が含まれます。
・リーダー達が一定レベルの力(レベルと手下達)に達すると、特定の日に出掛け地域内の他の味方と共に同盟の支援と仲介をするようになります。
・各リーダーは、彼らが生きている間手下の下位集団の恩恵を一つ以上持ち、特別な手当を受けることができます。これにはより良い資源、装備、トレーニングの利用が含まれます。
・ドキュメンテーションはリリースされましたが、最初の"拡張パック"を構築している間は"一時停止中"です。
今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いにでくわし参加することができます)
必須ファイル
・全てのDLC
・The Enhanced AI Framework Master File (ESM) Enhanced AI Framework
互換性
このmodはAIとActorの変更をディープウッド要塞&谷とその周辺のみ適用します。それ以外のゲーム内のAIは変更しません。強いて言えば、他のAIオーバーホールはこのmodで使われているAIに影響を与えるかも知れません。
以下のmodはOrganic Factionsと互換性がないことが証明されています
・The Daedric MenaceSkyrim Nexus, Ether Dynamics. 5 Jun 2022. Organic Factions. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:76529 Author:Enai Siaion 2017-09-18 03:14 Version:7.00
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RATE: ★=3 G=13 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion]

Wildcat - Combat of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。
特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。
日本語化: 要tesvTranslator
ver.2.06 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.11(2.12にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.4.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.4.03 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.5.00 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.6.02 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)Skyrim Nexus, Enai Siaion. 18 Sep 2017. Wildcat - Combat of Skyrim. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP Download ID:76101 Author:The Community 2018-02-07 19:16 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP
Unofficial Skyrim Modder's Patch Last updated at 18:35, 12 Jun 2016
スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこのUnofficial Skyrim Modder's Patchの出発点だ!
USMPはMODのインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式DLCのエラーに関する、広範にMODコミュニティから収集した修正の集大成だ。
MODの作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MODの作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つのESPにまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!
修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。
USMPに含めるべきバグ修正MODを発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それがMODを導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下のFAQ欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。
スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当USMPはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがってUSMPやそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。
Q: こういう修正はUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchがもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムにMODをインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。
例を挙げると:
レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEPにおいては修正対象と見なされない。Vanillaのゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができるMODを利用していると、このバグは実に嫌なものになる。
ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEPにおいてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanillaのゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。
アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題はVanillaのゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。
以上のようなバグに対処するためにUSMP を作成した。
Q: では、どういう種類のバグをこのUSMPの対象にするのかな?
A: Vanillaのゲームと公式DLCのesmデータとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤ったUV mapが付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主にVanillaのファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV mapが明らかに間違っている)。
scriptの修正も対象にするつもりだが、scriptについてはUSMPに内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexusですでに独立したMODとしてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。
Q: USMPに含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMPの目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでにUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchによって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MODを使用した安定したゲーム環境は、安定したVanillaのゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定したVanillaのゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEPの対処法はVanillaのスカイリムの環境では効果的だが、MODを使用する環境ではそうではない(先に例として挙げたUSLEEPにおけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEPの修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MODを使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。
Q: USMPで扱うバグをUSLEEPに報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMPで修正対象として扱うバグは、全般にUSLEEP制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことがUSLEEPでも行われるのなら、我々はUSMPからその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEPによる修正が、Vanillaのゲーム環境と同様に、MODを使用する環境でも有効ならば、ということ)。
Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMPのnon-legendary versionを作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEPには我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEPにはすべてのDLCが必須になっている。
必要な物:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchによる変更に関連した内容を含むため、USEEPも必須。
TESV: Skyrim
Official Skyrim patch
Official Dawnguard DLC
Official Hearthfire DLC
Official Dragonborn DLC
+USLEEP
Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMPをインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]
https://www.dropbox.com/s/f61h0i5bc82… 日本語化(2.0より自動翻訳で補完出来ない部分が数か所発生しました)Skyrim Nexus, The Community. 7 Feb 2018. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP. 13 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76101>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] L u n a Download ID:75832 Author:VRDaphni and VRApollo and GodOfVengeance 2018-01-18 23:45 Version:1.5
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RATE: ★=3 G=8 TAG: [フォロワー追加] [フォロワー] [UNP] [CBBE] [日本語化対応]

L u n a
スノーエルフよりももっと昔に滅びた古代のエルフの部族の子孫であるルナを追加します。
プレイヤーはハイフロスガーに侵入した彼女と出会う事になります。
UNP、CBBE版にそれぞれHDT HAIRの有無、Tatooの有無を選択できます。
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11920.7z (Version:1.5)Skyrim Nexus, VRDaphni and VRApollo and GodOfVengeance. 19 Jan 2018. L u n a. 1 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75832>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Skyrim Companions No Werewolf Option Download ID:75717 Author:LegoManIAm94 2016-07-26 02:47 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [同胞団] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [削除済み]
同胞団のクエストラインをクリアするのに、ウェアウルフにならないでクリア出来るようになるMOD
作者さんは、同胞団のクエストは好きだが、唯一ウェアウルフにならなければならないことだけが嫌だったので、このMODを作ったそうです
詳細はDescription参照のこと
日本語化 要: tesvTranslator
Version:1.0 http://skup.dip.jp/up/up11861.zip
類似MOD
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild
Companions' Circle (The Silver Hand Quest) For The (Non-Werewolf) Good Guys
The Companions' Werewolf BypassSkyrim Nexus, LegoManIAm94. 26 Jul 2016. Skyrim Companions No Werewolf Option. 18 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75717>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] An Endless Tail Download ID:85373 Author:Sam Hayward 2017-07-17 09:28 Version:1.02
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [日本語化対応] [クエスト追加] [ダンジョン追加]

An Endless Tail
クエスト「Endless Tail」を追加します。
このクエストは一年以上かけて製作しました。
▽このMODについて
不滅がテーマの大型ダンジョンが特徴的です。
ウィッチャー、ダクソ、ゼルダ等に影響を受けてスカイリムの平凡なダンジョンの型を破りたかったんです。
さらに新しいゲームプレイの仕組み、ユニークなアイテムや敵がいます。
ダークソウルシリーズに似た、『ソウルエッセンス』のシステムがあります。プレイヤーがソウルを得ると、得た分だけ体力・スタミナ・マジカが回復します。
▽クエスト開始方法
宿屋「オールド・フロルダン」のカウンターに置いてる本を読むと開始されます。
※このクエストMODは現在、ボイスがないため必ず字幕を表示してください。
プレイ動画(384~386)
https://www.youtube.com/watch?v=fOWxz…Skyrim Nexus, Sam Hayward. 17 Jul 2017. An Endless Tail. 17 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85373>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Lock-On - lock on mechanism Download ID:75214 Author:himika - stradivuckos 2016-11-21 18:33 Version:0.3.6
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RATE: ★=3 G=10 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [日本語化対応] [ロックオン]

Lock-On - lock on mechanism
概要(Ver.0.3.5)
himika作のLock-On - adds a lock-on systemを自分用に改良したものですが、一般公開することにしました。
Endorsementや寄付、偉業を称える祠の建立はhimikaに対して行ってください。
変更点
MCM
•設定内容はいったんゲームを終了し、セーブデータをロードした後も保持されます。
•FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21以降または PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 3.2以降に対応し、設定内容のセーブ/ロードが可能。
•コントローラの右スティック、あるいはマウスの操作でロック対象を切り替える設定にすることが可能。
レティクル(照準)
•ゲーム内でレティクルおよびその不透明度の変更が可能。
•Lock-On Reticle Retexture (Vhaltyrr作) およびBloodborne(bla08作)を統合しました。
その他
•Glowing enemies (wellsantos作)に触発されて、ロックした対象を発光させる機能を追加。
•本体のアドオン機能とオリジナルのLock-On用のアドオンを改修。
インストール方法
1.(必須) SKSE 1.6.12+ のインストール(動画参照)
2.(オプション) SkyUI 3.1+ のインストール(動画参照)
3.それから当MODをインストールします
併用を推奨するMOD
•Attack Commitment No turning during attacks
•Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
MCM日本語化
Ver.0.3.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, himika - stradivuckos. 21 Nov 2016. Lock-On - lock on mechanism. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75214>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim Download ID:74924 Author:mobiusbelmont 2019-07-19 07:23 Version:3.6
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [日本語化対応] [錬金] [錬金素材] [植物] [Morrowind]

Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim
スカイリム全土に2000を超える珍しく、色とりどりの錬金術の素材となる植物を配置します。現時点ではモロウィンド産を含む45種の植物が含まれます。これらの素材となる植物は通常の植物とは異なった性質を持ち、モロウィンド原産の植物は特に強い効能を持ちます。
当MODの様々な色彩の植物はmentha作のmodders resource、More Colorful Alchemy Plantsを使用して作成しました。
当MODに含まれる植物と発見できる地域一覧:
デスベル; オレンジ、ピンク、ホワイト、イエロー(ハイヤルマーチ)
ベラドンナ; ホワイト、イエロー、グリーン(ファルクリース)
リュウノシタ; ブラック、ピンク、パープル(イーストマーチ)
ラベンダー; ピンク、ホワイト、イエロー(リーチ)
山の花; オレンジ、ホワイト(リフト)
スノーベリー; イエロー、グリーン、ブルー、パープル(ウィンターホールドおよび降雪地域)
トゲのある草; イエロー、グリーン、ブルー、パープル(ペイル/北部沿岸地域)
シッスル; ブルー、ピンク、ホワイト、イエロー(ハーフィンガル)
ツンドラの綿; イエロー、ブルー、パープル(ホワイトラン)
Complete Alchemy and Cooking Overhaul および Wiseman303's Flora Fixes 用patchがあります。 Technicolor Alchemy Overhaul - Support for Wiseman303's Flora Fixes and CACO (Sthaagg作)。
The Golden Kanet, Stoneflower, Marshmerrow, Willowflower, Saltrice, MuckspongeはMore Colorful Alchemy Plantsを利用して作成しました。
Wolfsbane, Violet Coprinus, Luminus Russula, Red Lichen, Black Lichen, Bungler's Bane, Hyper Facia, Fire Petal, Belladonnaはhttp://www.nexusmods.com/games/users/…およびSolstheim - The Lost Levelsで作成されたものです。
新しい植物はリフト地方の錬金術師の小屋、ホワイトラン地方のドレラスのコテージ、ホワイトランの街内のジョルバスクルの裏手でたくさん見つけられます。
Credits: Mentha for skyrim plants
Phitt, Ionis, and Tamira for Morrowind plants
日本語訳 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12393.zip 2.1Skyrim Nexus, mobiusbelmont. 19 Jul 2019. Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim. 11 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74924>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Cynthia the Spell Lady and Elisif Replacer Download ID:74168 Adult-Only Author:SR 2019-04-28 00:55 Version:2.2
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RATE: ★=3 G=12 TAG: [フォロワー追加] [日本語化対応] [エリシフ]
Skyrim Nexus, SR. 28 Apr 2019. Follower Cynthia the Spell Lady and Elisif Replacer. 12 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74168>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrulianfield Download ID:74102 Author:Lectra 2016-09-12 10:20
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [敵追加] [スケルトン] [日本語化対応]

Skyrulianfield
Mod名が違っていますが同じものだと思われます。Hyrulianfield → Skyrulianfield
・Descriptionから抜粋
夜間、フィールドをスケルトンなどからなるアンデッドの小集団がうろつくようになります。たいまつを持たない夜間移動はより危険になります。
一部のアンデッドは通常武器耐性を持ちます。また、少数出没するColossal Skeletonは大変強力で、金曜日の夜間のみに出没するMassive Burning Skeletonはその上位種です。
都市や町村、屋内には出没しません。朝になって陽光を浴びると死に絶えます。
2つのメインファイルのうち、SkyrulianFieldNightmareModeはさらにハードな環境になっています。成長したキャラクターであっても、彼らから逃走するべきだと事前にお知らせしておきます。
・通常版を体験してみました
通常版を導入し、軽くゲーム内1晩、ホワイトラン西のフィールドをうろついてみました。
期待ほど頻繁に出くわすことはありません。探し回って時々って感じです。
Colossal Skeletonらには遭えませんでした。
キャラのレベルやMod環境、難易度設定にもよるとは思いますが、負担になったりプレイスタイルを変えなくてならないということはないです。
ただ、一度に多数の敵がエンカウントするので、低レベルだとけっこうきついかもしれません。
プレイのアクセントとしてぜひ。
日本語化: 要tesvTranslator
SkyrulianFieldRedoneDLC http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Lectra. 12 Sep 2016. Skyrulianfield. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74102>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Equipment Flexibility Project Complete Download ID:74015 Author:RJinthematrix 2016-10-29 00:02 Version:3b
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [衛兵] [山賊] [魔術師] [フォースウォーン] [日本語化対応] [LL]

Equipment Flexibility Project Complete
Equipment Flexibility Project Complete
EFPの各独立版を1つのespに統合したもの。元になった独立版は以下:
概要 (Bandits module):
山賊の身に着ける防具の種類を大幅に増加させる。山賊は使える物は何でも使う。Vanillaのように全身を同じ素材の防具で統一したりしない。
武器や衣類についても同様に一般的な物は何でも所持し得る(ナイフやフォークさえも!)。
どの山賊NPCも二刀流が可能になる。
射手は弓に加えてダガーだけでなく、片手武器あるいは両手武器を所持し、両手に武器を持つこともある。
山賊の頭は弓を所持するようになるため、遠距離からでも攻撃してくる!
Equipment Flexibility Project - Bandits Module
概要 (Guards module including Stormcloaks and Raven Rock - requires Dragonborn):
世界観に適した統一感を保って兜、篭手、ブーツの種類を増やす。
衛兵は色々な構成内容の重装、軽装の装備を身に着ける。
寒冷地の衛兵はその地域に適した装備を身に着ける。
重装の衛兵の鎧を追加する。
ふさわしい色合いの鉄の帝国軍の装備を追加。
各地域に応じて衛兵の装備に特色を持たせる。
衛兵は二刀流も可能になり、それに適した装備も持つことがある。
Equipment Flexibility Project - Guards Module
概要 (Wizardry module):
魔術師はあらゆる種類の近接戦闘用の武器、あるいは弓を持つ可能性があり、魔法と武器を組み合わせた戦闘が可能になる。
付呪された首飾り、指輪を含め、多種の防具を身に着ける。
各魔術師の得意とする分野に応じた付呪がされた武器を装備する(死霊術師はドラウグルの武器を所持する)。
ボスクラスの魔術師は得意とする魔法の分野に応じた視覚的エフェクトを持つ。このエフェクトは低レベルのボスではさほど目立たたないが、高レベルになるとより顕著になる(各属性に応じて4種類のエフェクトがある)。
魔術師(および魔女など)はレベル22以上で精鋭レベルの、レベル36以上で熟練者レベルの呪文の書を所持する。
Equipment Flexibility Project - Wizardry Module
概要 (Forsworn module):
Ghosu作の、シカ、シカの角、頭蓋骨、トロール・スカルの兜を所持する。
Ghosu - Helmets _ Bone Shield and Tribal Staff
全種の兜が強化可能だが、鍛造はできない(欲しければフォースウォーンを倒して手に入れよう)。
トロール・スカルの兜(重いために重装)を除き、軽装。
一般のフォースウォーンはVanillaの2種類のシカの兜のうちどちらかを持つが、ボスは骨の兜のいずれかを持つ。
Equipment Flexibility Project - Forsworn (aka Forsworn helmet variety)
概要 (Helm of Ylgar module):
古代ノルドの兜の女性のモデルを男性と同じにする(作者としては男女でモデルが異なることは不可解)。
女性のアルゴニアンが古代ノルドの兜を装備たしたときの角のmeshを変更。
角付のドラウグルの兜をもとにしたユルガルの兜を追加。
この新しい兜は同胞団の導き手の所有物で、その部屋にある。
Helm of Ylgar
▼必須MOD
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
(必然的にDawnguard Hearthfire Dragonborn も必要)
日本語化 要: tesvTranslator
Ver.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.1(2.3にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, RJinthematrix. 29 Oct 2016. Equipment Flexibility Project Complete. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74015>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoOutfit-1.0.zip Download ID:73778 Author:s4e8 2016-02-24 15:29 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=10 TAG: [装備] [装備切替] [SKSE] [自動切替] [服] [MCM対応] [日本語化対応]

AutoOutfit-1.0.zip
装備切替modであるTown - Wilderness - Swimming outfit changeを、別の作者が拡張させたものです。
元modの屋外・水中・街中・自宅の4つのロケーション毎に自動で装備を切り替える機能に加え、
本modでは、
○錬金器具・アルケイン付呪機・鍛冶場へ接近時
○天候(雨・雪)
○主要都市
○城・寺院・店などの細かい場所ごと
など、多岐にわたる指定が出来るようになりました。
-本modからの主な新機能-
・MCM対応
・天候、クラフト器具などの細かい場所指定
・32個まで登録可能な装備セット
・装備ロック機能
・ブラックリスト
-必須環境-
・SKSE 1.7.3
・Bathing in Skyrim 浅瀬をSwim判定にしたい場合に必要。なくても他の機能は動きます。
・SkyUI - MCM用に必要
-基本的な使い方-
そのロケーションで最後に装備していたものが記憶されるので、各ロケーションで装備を記憶させてください。
基本のロケーションは、
Wild - 屋外、ダンジョン
Town - 街
Home - 自宅
Swim - 水中
の4つです。
この4つのロケーション判定には範囲があり、
例えばホワイトラン(Town)からスカイリム(Wild)に出てもしばらくはホワイトラン判定の場所が続くので、少し離れないとWild判定になりません(動画内の位置参照)。
MCMのItem Management項目にて、
・現装備をダイレクトに記憶
・現装備のロック
・ブラックリストへ登録
などの操作も行えます。
※後述しますが、HavenBag使用時はHavenBagのブラックリストへの登録をおすすめします。
-基本4ロケーション以外への割り当て-
MCMのLocation Binding、Crafting/Weatherより行います。
記憶させたい装備をしてから、各場所のOutfitセットを指定します。
また、基本の4ロケーション用Outfitのほか、最大32個までのOutfitセットから装備を指定する事も出来ます。
Outfitセットへの登録は、記憶させたい装備をしてMCMのItem Management項目にあるOutfit4~を選んで行います(動画の後半参照)。
-Outfitセットについて-
本modの新機能の一つに、32個まで登録できるOutfitセットがあります。
主に、自動切り替えする装備の種類を基本の4ロケーション分以上に増やしたい時に利用しますが、
装備セットは手動で切り替える事も出来るため、純粋な着替えセットとしても利用できます。
手動切り替えは、
・MCM
・Oufitセット分自動で追加される薬品
・追加されるパワー
のいずれかから行えます。
-その他の機能-
・自動切り替えのON/OFF
・水中切り替えのON/OFF
・切り替えまでの時間調整
・各ロケーションに移動した際の通知ON/OFF
・切り替わるOutfitの通知ON/OFF
・簡易的な操作が可能なパワー
など。
-HavenBagを使用する場合-
Haven Bagを導入している方は、
MCMよりHavenBagをブラックリストに登録する事で安全に使用する事ができます。
初期設定のままHome以外でHavenBagを装備すると、
1:WildでHavenBagを装備(Wild装備が自動登録)
2:HavenBagを外して元の場所へ移動(Home装備が自動登録)
3:WildでHavenBagが自動装備されHavenBagへ移動
4:HomeでHavenBagが外されてWildへ移動
5:3と4がループする。
となり行動不能になります。
-日本語化-
http://skup.dip.jp/up/up11744.zip v1.0 #14
本ModはNexusに詳細な説明が無いので、同梱のreadmeも一読してください。
気づいた点などありましたら積極的に加筆・修正をよろしくお願いします。Skyrim Nexus, s4e8. 24 Feb 2016. AutoOutfit-1.0.zip. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73778>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Dovahkinder Complete Mod Download ID:73460 Author:Clarota 2016-08-30 03:04 Version:1.2
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [子供] [養子] [Hearthfire] [服] [日本語化対応] [LL]

Dovahkinder Complete Mod
Dovahkinder Collection - Additional Children Clothes
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=54580
などのMODを別作者がマージしたもの
バニラの子供服に加え、上記のMODの19種類の子供服を新規に追加します
追加された子供服はスクリプトでLeveled Listに追加されます。
日本語化:http://skup.dip.jp/up/up12259.zipSkyrim Nexus, Clarota. 30 Aug 2016. Dovahkinder Complete Mod. 14 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73460>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Be With Healer Download ID:72999 Author:musclex2 2022-12-03 14:00 Version:1.4.6
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RATE: ★=3 G=16 TAG: [フォロワー拡張] [ヒーラー] [日本語化対応] [戦闘] [敵追加]

Be With Healer
フォロワーを回復担当のヒーラーにすることが出来ます。
導入後に追加されるMCMメニュー内の"Enable healer system"をONにした後、
ヒーラーにしたいフォロワーに話しかけて下さい。
また、敵NPCにもヒーラーの役割をするキャラクターが現れます。
細かな設定はダイアログおよびMCMで行います。
必須MOD
Skyrim 1.9.32以降
Skyrim Script Extender (SKSE) 1.7.0以降
SkyUI 4.1以降
●NPCを回復対象リストに追加する方法
1.ヒーラーに話しかけて"Check your recovery target."を選択する。
or
2.追加される呪文"Be With Healer modify spell (MX2)"をヒーラーにかけ、
"Set neart targets"を選択する。
or
3.追加される呪文"Be With Healer modify spell (MX2)"を対象に追加したいNPCにかけ、
"Add"を選択する。
●NPCを回復対象リストから除外する方法
追加される呪文"Be With Healer modify spell (MX2)"を除外したいNPCにかけ、
"Remove"を選択する。
●回復対象NPCリストをリセットする方法
1.ヒーラーに話しかけて"Special recovery target is not exist now."を選択する。
or
2.追加される呪文"Be With Healer modify spell (MX2)"をヒーラーもしくはNPCにかけ、
"Clear list"を選択する。
Optional filesとして、ヘルプとプレーヤーの選択肢のみ日本語化のxmlとxml適用済みespが公開されました。以下BeWithHealer日本語化(part).txtより
数多くの公開フォロワーがありキャラ設定もプレーヤーの数だけあるなか、
ヒーラーがたとえば女性の場合に妙齢なのか少女なのか熟女なのか素直なのか
活発なのか女王様なのかヤンデレなのか幼馴染なのか運命の人なのかなど、
いろいろな要素で言葉遣いが変わりえるので、お好みで書き換えてみてください。
英語の返答を好みのタイプの言葉遣いへ脳内変換してもいいかもしれません。
使用するには本体が必要です。
・脳筋プレイをしたいけど誰も回復してくれない
・彼女(彼)も素敵だけどほんとはお気に入りのフォロワーにも癒してほしい
・回復魔法モーション見たい
・そのほか
Be With Healer はそんなプレーヤー向けのヒーラー指定MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, musclex2. 3 Dec 2022. Be With Healer. 14 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72999>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Tactical Valtheim Download ID:79220 Author:Epic Crab 2019-11-10 00:20 Version:1.10.0
-
RATE: ★=3 G=5 TAG: [イマージョン] [ホワイトラン] [ヴァルトヘイム・タワー] [国境] [景観] [砦] [占拠] [日本語化対応]

Tactical Valtheim
内戦で敵対関係にあるホールド同士を結ぶ戦術的要衝であり、守りやすい地形であるにもかかわらず、あるのは山賊数人に占拠された細い石橋と二つの塔だけ?そんなのありえねぇだろ!
ということでヴァルトヘイム・タワーを城壁、水門などを備えた要塞に作り替えるMOD。
占拠している山賊を殲滅し、随所にある緑色のバナーをアクティベートすることで、ホワイトラン/帝国/ストームクロークのいずれかに要塞を占拠させられる。
その状態で一旦離れてしばらくすると、ホワイトランの衛兵または帝国軍かストームクローク兵士が守備に就くようになり、陣営の代表者から感謝状、謝礼金を与えられるとともにプレイヤーホームとして利用できる一室を塔の上階にあてがわれる。
溶鉱炉以外の生産設備も一通りそろっており、鍛冶屋が一人常駐するようにもなる。
領有権変更後にユニークアイテム「ヴァルトヘイムの盾」がどこかに追加されます。
頭上をよく探してみましょう。
●競合
ヴァルトヘイム・タワー及びその周辺を改変するMOD:ただし現時点でそのようなMODはほかに確認できないので問題ないだろうとのこと。
Druid's Den
Invasion of Skyrim に組み込まれているので、そちらを導入している場合はこのMODは不要。
●パッチ有り
Requiem
Enhanced Landscapes
●SE版
[Skyrim SE]Tactical Valtheim
●このMODは Radiant Exclusions に対応しています、というか同梱しています
Radiant Exclusions を入れておくと、領有した後、「山賊のリーダーを殺せ」タイプのクエストの対象に選ばれなくなります
●同作者のダンジョン改変MOD
Halted Stream Mine
Serenity - A Silent Moons Camp Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-05-12 17:23:43 24KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Epic Crab. 10 Nov 2019. Tactical Valtheim. 8 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79220>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
- ☆ [家] Breezehome by Lupus Download ID:72776 Author:Lupus 2016-02-08 17:22 Version:1.1.0
-
RATE: ★=3 G=11 TAG: [ホワイトラン] [ブリーズホーム] [Hearthfire] [オーブン] [オートソート] [日本語化対応]

Breezehome by Lupus
ブリーズホーム改装
Riverside Lodgeの作者さんです。
SE版→[Skyrim SE]Breezehome by Lupus
本棚がたくさんあり、収納も充実、食材と飲み物のオートソート棚あり
地下室などはありません。
付呪台が練金器具の隣に設置されますが、子供部屋を作るとどちらもなくなってしまいます。
必須
Hearthfire
併用推奨
Unlimited Bookshelves
Jaxonz Positioner
JK's Whiterun
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11475.zip v1.1.0
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Lupus. 8 Feb 2016. Breezehome by Lupus. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72776>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Really Simple Blackjack - Card Mini Game - Japanese Download ID:67164 Author:translated by BowmoreLover 2017-08-18 23:52 Version:2.0.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [賭博] [ギャンブル] [ミニゲーム] [宿屋] [日本語化対応] [BowmoreLover]

Really Simple Blackjack - Card Mini Game - Japanese
Really Simple Blackjack - Card Mini Gameの日本語版です。
提供するファイルは日本語化済みのESPファイルとMCMテキストファイルのみです。
プレイするにはオリジナルのMODが必要です。
・どういうMOD?
宿屋の主人に話しかけることでブラックジャックが楽しめます。
テーブルが俯瞰視点で表示されるのが特徴で、プレイヤー・宿屋の主人(胴元)・NPC2名の最大4名でプレイできます。
適切なキーワードが設定されていれば、MODで追加された宿屋(たとえばFalskaarの宿屋)でもプレイできるはずです。
v1.4.0ではウィッチャーにインスパイアされたカードデッキが追加されました。
v1.4.1ではRSBJでカバーされない宿屋の最低ベットがランダムではない固定値で指定可能になりました。Skyrim Nexus, translated by BowmoreLover. 19 Aug 2017. Really Simple Blackjack - Card Mini Game - Japanese. 24 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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