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 [ゲームプレイ] Super Standing Stones Download ID:101020 Author:Crooked_Man 2020-12-19 16:34 Version:1.3
RATE: =2 TAG: [石碑] [大立石] [日本語化対応]
Super Standing Stones Title画像

Super Standing Stones

スカイリム各地の13星座の石碑(大立石)の効果を変更します
石碑のなかには一日に一回発動可能なパワーを付与するタイプがあり
パワー発動から一日間有効なアビリティが追加されます
バニラと同じく、別の石碑を作動させるとそれまでの効果は失われますが、
石碑を再選択すると追加アビリティは残り時間分戻されます

※パワー付与型の石碑を別の効果に置き換えたV2は、最新版では削除されています

●戦士の石碑
 近接攻撃の与ダメージ+20%、スタミナ回復速度+60%
 →パワーアタックを駆使して速やかに敵を制圧したい基本的な戦士向け

●盗賊の石碑
 所持重量+40、移動速度+20%、開錠・スリ・隠密各+15%
 →気付かれる前に仕事を済ませてずらかりたい王道の泥棒向け

●魔術師の石碑
 マジカ+35、マジカ回復速度+35、呪文詠唱コスト-12%
 →過不足なく立ち回りたいオールラウンダーな魔術師向け

●影の石碑
 隠密+30%、消音1.0、不意打ちダメージ2倍、移動速度+25%、所持重量-30、ダメージ耐性-25%
 →闇に潜む生粋の暗殺者向け

●塔の石碑
 防御値+50、魔法耐性+25%、ダメージ反射+20%、移動速度-10%
 →速度と引き換えにしても生存率を上げたいタンク(前衛)向け

●駿馬の石碑
 所持重量+75、装備中の鎧の重量を無視、移動速度+75%、騒音+100%
 →脚に物を言わせて危険から遠ざかりたい人向け。音を立てるので隠密には不向き

●見習いの石碑
 マジカ+100、マジカ回復速度+100%、呪文吸収+15%、魔法耐性-100%
 →一か八かに賭けるギャンブル好きな魔術師向け

●精霊の石碑
 マジカ回復速度-75%、呪文吸収+35%、呪文詠唱コスト-8%
 →マジカの自力回復よりも、マジカ吸収でより多くの呪文を放ちたい魔術師向け

●淑女の石碑
 体力・スタミナ・マジカが毎秒5ポイント回復、ダメージ耐性-10%
 →戦闘中もバランスよく回復したい人向け

●大公の石碑
 体力・スタミナ・マジカの回復速度+30%、魔法耐性-10%
 →淑女の石碑とは別の形でバランスよく回復したい人向け

●儀式の石碑
 バニラと同等のパワー(周囲の死者を甦らせ使役する)が6時間継続する
 パワー発動後1日間、体力-50、召喚呪文25%強化、召喚呪文詠唱コスト-25%
 →体力を減らしてでも使役できる頭数を増やしたい死霊術師向け

●恋人の石碑
 パワー「Lover's Affection(恋人の愛情)」を追加
 30秒間周囲の敵を鎮静+武装解除させる
 パワー発動後1日間、幻惑・回復呪文20%強化、片手・両手武器の与ダメージ-20%
 →戦闘をフォロワーに任せて回復役や黒幕に徹したい人向け

●大蛇の石碑
 パワー「Viper's Kiss(毒蛇の口づけ)」を追加
 周囲の敵が5秒間麻痺+毎秒3の毒ダメージが60秒間継続
 パワー発動後1日間、話術・錬金術+15、消音0.5、速度+30%、炎・冷気耐性-30%
 →大勢を混乱の渦に巻き込んで、殺られる前に殺ってしまいたい人向け
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Super Standing Stones画像1
  • Super Standing Stones画像2
Skyrim Nexus, Crooked_Man. 19 Dec 2020. Super Standing Stones. 16 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101020>.
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 [ゲームプレイ] HorsebackRiding - Campfire Addon Download ID:101064 Author:JC 2020-01-29 15:29 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [] [パーク] [Campfire] [Frostfall] [日本語化対応]
HorsebackRiding - Campfire Addon Title画像

HorsebackRiding - Campfire Addon

『Horseback Riding(乗馬)』パークツリーと、その中に配置された13の新しいパークを追加します。

Campfire - Complete Camping System の機能で作成した焚火からパークツリーを確認できます。(SS1枚目参照)

乗馬スキルが低くパークを取得していない間は騎乗時の各種行動にペナルティが発生し、MOD未導入状態よりも弱体化しますが、成長に応じて騎乗戦闘などをこなせるようになっていきます。

馬に乗って移動したり、馬上戦闘で敵を倒したり、馬屋で訓練を受ける事でスキルが上昇していきます。

Frostfall - Hypothermia Camping Survival を導入している場合は、気候が馬の体調に影響を与え、スタミナ回復などが変動するようです。

【追加パーク】

・Rider(騎手)
 5段階有(パーク未所持のBeginner含む)
 馬のスタミナボーナス
 騎手のスタミナ回復ボーナス
※Beginner Rider(初心者騎手)の間は馬に乗ってダッシュができません。 

・Cavalry Tactics(騎兵戦術)
 3段階有
 騎乗時の片手武器ダメージと速度ボーナス
 騎乗時の両手武器ダメージと速度ボーナス
 馬の体力ボーナス
 騎手のスタミナボーナス
 
・Horse Archery(馬上弓)
 3段階有
 騎乗時の射撃武器ダメージと速度ボーナス
 騎手のスタミナボーナス

・Horse Strength(馬力)
 3段階有
 馬の運搬重量制限ボーナス

※便宜上各項目をボーナスと表記していますが、低ランクのパークはマイナスを軽減する効果に留まり、より上位ランクのパークを取得する事で数値がプラスされていきます。細かい数値はNexus参照。

※必須MOD
Campfire - Complete Camping System
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] []
    2020-04-16 00:47:55 4KB [DOWNLOAD]
  • HorsebackRiding - Campfire Addon画像1
  • HorsebackRiding - Campfire Addon画像2
  • HorsebackRiding - Campfire Addon画像3
Skyrim Nexus, JC. 29 Jan 2020. HorsebackRiding - Campfire Addon. 20 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101064>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Script Compiler Pro Final Download ID:100956 Author:LuJoSoft 2020-02-10 23:10 Version:1.0.7.0
RATE: =2
 [武器] Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- Download ID:100958 Author:murazzzz 2020-06-21 01:47 Version:ver1-2
RATE: =1 G=1 TAG: [] [] [Archery] [武器] [武器追加] [鍛冶] [クラフト] [狙撃] [無重力] [無重力矢]
Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- Title画像

Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-

このmodは、通常の6倍の速度で飛行して、重力の影響を受けない鋼鉄の矢を追加します。
驚異の狙撃性能です。(動画参照)

「Z Eagle Eye」と組み合わせて使用することで、貴方の弓矢に関する価値観が変わればいいな、と思います。

入手方法:鋼鉄カテゴリで生産してください。
鋼鉄のインゴット1個で100本の矢が作れます。

・Z Steel Arrow 01 [6x Speed] (性能:通常の6倍の速度/重力の影響を受けない)
・Z Steel Arrow 02 [6x/Invisible] (性能:通常の6倍の速度/装備中は見えない/重力の影響を受けない)
・Z Steel Arrow 03 [0.05x/Light] (性能:通常の0.05倍の速度/発光しながら飛ぶ/重力の影響を受けない)
・Z Steel Arrow 04 [6x/Force Explosion] (性能:通常の6倍の速度/Force Explosion/重力の影響を受けない) new !


[作者推奨Skyrim.ini設定]
\C\Users\PCUser\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini
を開き、下記の内容を書き加えてください。

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.05
f3PArrowTiltUpAngle=0.05


[参考動画]…標的が小さいので、youtubeでの視聴をお薦めします。
・リンゴを狙撃してみました。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=4U7l4…
・リンゴ狙撃、その後。最後に狙撃したリンゴは、どこに行ったのでしょうか?
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=jysRJ…


[併用推奨mod]
Z Hunting Bow -Fast reload- …高速リロードのHunting Bowです。
Z Eagle Eye …ズームが更に高倍率になります。


[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m


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これより下は少し話が長いので、興味がある方だけお読みください。
==============================================================

[※1人称・3人称視点での射撃についての考察。]

-1.バニラの矢の場合-

・バニラの矢は、1人称視点ではクロスヘアの真下から発射、
 そして3人称視点では画面右下から発射されると、中央の
 クロスヘアに向かって速度3600で重力0.35の影響を受けながら
 放物線を描いて飛行します。

 そしておそらく3人称視点ではクロスヘアの位置に矢を当てる
 事が出来る距離に限界があります。

 (具体的には、ホワイトランの門の上から戦乙女の炉の前に
 置かれた樽あたりまでが限界の距離です。それより遠くなると
 徐々に着弾地点が左にずれていきます。
 この事には重力を無視して飛ぶ矢の作成中に気がつきました。)

・3人称視点では、この距離より近いとおそらく"自動照準"と
 呼ばれるものが働き、矢の射出角度を調節して(上下左右?)
 クロスヘアの位置に矢が当たります。

・そして、この距離より遠いと矢の射出角度はSkyrim.iniの
 デフォルト値である"f3PArrowTiltUpAngle=2.5"で固定されて、
 画面右から発射された矢は中央のクロスヘアに向かって飛行し、
 やがて画面左側へと向かいます。

・また、1人称視点では、クロスヘアの真下から発射される矢の
 射出角度(上下角)はSkyrim.iniのデフォルト値である
 "f1PArrowTiltUpAngle=2.0"で常に固定されているような気が
 します。

・クロスヘアより上に着弾するか下に着弾するかは発射された矢
 の速度と角度、目標までの距離や重力数値から導き出される
 放物線で決まるでしょう。


・参考までに、デフォルトのSkyrim.iniの設定は下記のとおりです。


[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=4096 …①

[Combat]
bForceNPCsUseAmmo=0 …②
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=2.0 …③
f3PArrowTiltUpAngle=2.5 …④
f1PBoltTiltUpAngle=1.0 …⑤


-説明-

①距離4096(ホワイトランの門の上からベレソアの店の手前まで)
 これより遠くのNPCは当たり判定が極小になり、矢がすり抜けます。
ですが、ジョン・バトルボーンにはなぜかよく当たります。

②0だとNPCが使う矢は減りません、1だとNPCは矢を消費します。

③1人称視点での矢の射出角度、数値の増減で角度が上下する。

④3人称視点での矢の射出角度、数値の増減で角度が上下する。

⑤1人称視点でのボルトの射出角度、数値の増減で角度が上下する。
(※残念ながら、ボルトの場合、3人称視点でのボルトの射出角度を
 設定する項目はありません。
 https://wiki.step-project.com/Guide:S…より。
 おそらく、3人称視点での矢の射出角度をボルトと共有使用しています。)


※Skyrim.ini設定についての詳細は下記のサイトを参照してください。

https://wiki.step-project.com/Guide:S…
https://wiki.step-project.com/Guide:S…
http://wiki.skyrim.z49.org/?Skyrim.in… Wiki JP)



-2.重力を無視して飛ぶ矢の場合-

・1人称視点では、射出角度を"f1PArrowTiltUpAngle=0.05"に設定
 した無重力矢でホワイトランの門の上からバナード・メアの看板
 を狙うとクロスヘアの位置を外すことなく命中します。
 (あくまでも私の環境では、ですが。)

 まるで一流の狙撃手になったような気分になれます。

・3人称視点では、射出角度を"f3PArrowTiltUpAngle=0.05"に設定
 した無重力矢はホワイトランの門の上から戦乙女の炉の前に置か
 れた樽までは自動照準が働きクロスヘアの位置に命中します。

 ですが、それより遠くなると矢の射出角度は固定されるよう
 なので、画面右下から発射された無重力矢は自動照準の限界距離
 の位置に浮いているかの様に存在するクロスヘアを通過して、
 画面左上に向かって飛行していきます。


 以上のことから、自分は次のようにしています。

「3人称視点は自動照準が働く範囲内の距離で使用。」
「1人称視点は長距離狙撃用。」


・また、私の環境では最近、自作の無重力矢と無重力ボルトだけを
 使う様になったので、Skyrim.iniの設定を下記のようにしています。


[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=30000.0000

[Combat]
bForceNPCsUseAmmo=1
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.05
f3PArrowTiltUpAngle=0.05
f1PBoltTiltUpAngle=0.01



矢とボルトの射出角度を下げているので、バニラの矢とボルトを使うと
今までより下に向かって飛ぶと思います。

また、1人称視点の場合、ボルトは矢よりも少し右側から発射される
為、矢よりも少し右側に着弾します。


以上、本当にそうなのかは全く自信がありませんが、私なりの
考察でした。

murazzzz
  • Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-動画
  • Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-画像1
  • Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-画像2
  • Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-画像3
  • Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-画像4
  • Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-画像5
  • Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-画像6
Skyrim Nexus, murazzzz. 21 Jun 2020. Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100958>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] CritDamageFix Download ID:100892 Author:LikFox 2020-02-23 02:34 Version:0.04
RATE: =1 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [調整] [ダメージ] [クリティカル]
CritDamageFix Title画像

CritDamageFix

クリティカルヒットのダメージを、武器スキルのレベルに比例して上昇させるMOD

バニラではクリティカルによるダメージの増加分が低すぎて、クリティカルが意味の無いものになっていると思い、開発したとのこと

おまけとして、クリティカルダメージを増やすエンチャント、強化ポーションも追加される
  • CritDamageFix画像1
  • CritDamageFix画像2
  • CritDamageFix画像3
  • CritDamageFix画像4
Skyrim Nexus, LikFox. 23 Feb 2020. CritDamageFix. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100892>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [] Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions Download ID:100844 Author:chrisredfield2012 2020-01-21 15:29 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [] [ホワイトラン] [ブリーズホーム] [子供部屋] [地下室] [Hearthfire_Multiple_Adoptions]
Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions Title画像

Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions

Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse のアドオン

ブリーズホームに、子供6人が寝られる大型部屋を追加します

また、地下室も設置できるようになります。(設置費用は 1,300G)

子供部屋を作った場合、付呪台は地下に置かれます

注:地下室を購入すると、階段下のチェストが消滅します。大事なものはあらかじめ出しておいてください

注:子供との会話が終わらない場合は、コンソール画面を開いて子供をクリックし、"bat Children-Dialogue-Fix" と入力してください

このMODは Breezehome Mannequins と互換性があります


●必須MOD
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse

●家に子供6人分のベッドを追加するMOD
Solitude Big Child Bedroom And Extra Rooms for Hearthfire Multiple Adoptions
Windhelm Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions.
Markarth Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions.
Riften Big Child Bedroom and Enchanting Lab for Hearthfire Multiple Adoptions.
  • Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions画像1
  • Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions画像2
  • Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions画像3
  • Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions画像4
  • Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions画像5
Skyrim Nexus, chrisredfield2012. 21 Jan 2020. Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions. 2 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100844>.
 [イマージョン] Dance for Septims Download ID:100826 Author:whatever 2020-01-01 10:58 Version:200101
RATE: =1 G=2 TAG: [ダンス] [商売] [FNIS] [モーション]
Dance for Septims Title画像

Dance for Septims

[Skyrim SE]Dance for SeptimsのLE版です。

必須MOD
Fores New Idles in Skyrim - FNIS

以下SE版からのほぼ引用となります。

プレイヤーは「Dance for Septims」と(魔法のパワー欄にあります)することでダンスを開始します。観客が集まり、資金が集まるでしょう。スペースキー(コントローラーだとジャンプかアクティベートボタン?)でダンスと音楽を中断します。

カメラ視点が上にとんでしまうのはこのModのバグらしいです。(画像2枚目)
気になる方はSE版のコメント欄を参照してください。
  • Dance for Septims動画
  • Dance for Septims画像1
  • Dance for Septims画像2
Skyrim Nexus, whatever. 1 Jan 2020. Dance for Septims. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100826>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
RATE: =1 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul Title画像

Magic Study Overhaul

Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3

Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)


本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。

また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。


本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。


■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。

1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。


■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。

序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。

ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。

そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回


■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。

魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。

複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。

例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。


■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。

巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。

特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。


■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)

●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ

また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。

●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。

カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。

●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json


■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)

●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。

●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。

●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。

●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。

また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。

- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。

保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。

●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)


■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)

●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。

●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。


■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。

●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照

●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。


■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)


修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリース
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Skyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.
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 [グラフィックス] Fantasy Forest - Main Menu Replacer with falling leaves FX Download ID:100729 Author:Dovic 2019-12-31 10:17 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [メインメニュー]
Fantasy Forest - Main Menu Replacer with falling leaves FX Title画像

Fantasy Forest - Main Menu Replacer with falling leaves FX

メインメニューの背景とBGMを変更します。タイトルロゴ有・無、落ち葉FXの有・無を選んで導入して下さい。

推奨MOD:Skyrim Flora Overhaul
落ち葉のFX(葉のテクスチャ)を正しく表示させたい場合は必要です
  • Fantasy Forest - Main Menu Replacer with falling leaves FX画像1
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Skyrim Nexus, Dovic. 31 Dec 2019. Fantasy Forest - Main Menu Replacer with falling leaves FX. 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100729>.
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 [NPC] Mjoll Revamped Download ID:100618 Author:Thay S 2019-12-19 19:59 Version:1
RATE: =2 TAG: [NPC美化] [ムジョル] [UNP] [UUNP] [CBBE]
Mjoll Revamped Title画像

Mjoll Revamped

ムジョルの美化MOD。

UNP、UUNP、CBBEの3タイプに、
戦化粧とヘッドバンドをファイル差し替えで選択可。
  • Mjoll Revamped画像1
  • Mjoll Revamped画像2
Skyrim Nexus, Thay S. 19 Dec 2019. Mjoll Revamped. 18 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100618>.
 [バグフィックス] Anti-Strobe Mesh Fixes Download ID:100596 Author:Artsick and Ruhadre 2019-12-16 10:14 Version:2
RATE: =2 TAG: [バグフィックス] [ENB] [トーチ] [松明] [錬金台]
Anti-Strobe Mesh Fixes Title画像

Anti-Strobe Mesh Fixes

あなたが ENB を使っていて、松明や錬金台がまるでストロボ写真撮影のようにキラキラと点滅を繰り返す現象に出会ったしまった場合、これを解決するMOD
  • Anti-Strobe Mesh Fixes画像1
Skyrim Nexus, Artsick and Ruhadre. 16 Dec 2019. Anti-Strobe Mesh Fixes. 16 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100596>.
 [武器] Modern Sword (five colors) Download ID:100574 Author:Inav 2020-01-09 05:28 Version:2.0
RATE: =1 G=1 TAG: [片手剣]
Modern Sword (five colors) Title画像

Modern Sword (five colors)

5色の近代的なソード(片手剣)を追加します。
鍛造器具で製作するかadditem menuで入手します。
Dual Sheath Redux対応
  • Modern Sword (five colors)画像1
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  • Modern Sword (five colors)画像3
Skyrim Nexus, Inav. 9 Jan 2020. Modern Sword (five colors). 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100574>.
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 [ゲームプレイ] Witcher Style Meditate Waiting Download ID:100525 Author:Maxsu 2019-12-17 00:03 Version:V1.11
RATE: =1 G=2 TAG: [モーション変更] [待機モード] [正座で待機]
Witcher Style Meditate Waiting Title画像

Witcher Style Meditate Waiting

このmodはバニラのスタンディング待機モードを、ウィッチャー3のような瞑想待機モード(正座)に置き換えます。

カスタムホットキーを押すことで瞑想待機モードに入るそうです。


※ FNIS と SkyUIが必要です。
  • Witcher Style Meditate Waiting動画
  • Witcher Style Meditate Waiting画像1
  • Witcher Style Meditate Waiting画像2
Skyrim Nexus, Maxsu. 17 Dec 2019. Witcher Style Meditate Waiting. 11 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100525>.
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 [モデル・テクスチャ] ElSopa HD - ClavicusVile Mask Download ID:100470 Author:ElSopa 2019-12-07 08:12 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ElSopa] [Replacer] [デイドラ] [アーティファクト]
ElSopa HD - ClavicusVile Mask Title画像

ElSopa HD - ClavicusVile Mask

デイドラアーティファクト「クラヴィカス・ヴァイルの仮面」のリプレイスです
アルヴォアさんもうっとりですね

テクスチャは512、1K、2K、4K(無圧縮)、4K(最適化済)の5種です
  • ElSopa HD - ClavicusVile Mask画像1
  • ElSopa HD - ClavicusVile Mask画像2
  • ElSopa HD - ClavicusVile Mask画像3
Skyrim Nexus, ElSopa. 7 Dec 2019. ElSopa HD - ClavicusVile Mask. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100470>.
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 [種族] Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod Download ID:100345 Author:DisgruntledWombats Mihail SirCumference64 2019-11-30 16:42 Version:1.1
RATE: =1 G=6 TAG: [] [ロールプレイ] [種族追加]
Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod Title画像

Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod

Playable Monster Modを使用して、
House Cats- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''pet'')の猫としてプレイできるようにします。

姿は2種類から選べるようです。

上記の二つのModとすべてのDLCが必要です。
  • Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod画像1
  • Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod画像2
Skyrim Nexus, DisgruntledWombats Mihail SirCumference64. 30 Nov 2019. Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod. 26 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100345>.
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 [インターフェース] Fantasy Forest Main Menu Replacer with Music Download ID:100346 Author:Vadus 2019-11-26 08:25 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [メインメニュー]
Fantasy Forest Main Menu Replacer with Music Title画像

Fantasy Forest Main Menu Replacer with Music

メインメニューの画像とBGMをリプレイスします
  • Fantasy Forest Main Menu Replacer with Music画像1
Skyrim Nexus, Vadus. 26 Nov 2019. Fantasy Forest Main Menu Replacer with Music. 26 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100346>.
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 [イマージョン] Alain Dufont Fix Download ID:100310 Author:Arduunos 2019-11-23 12:36 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [闇の一党]
Alain Dufont Fix Title画像

Alain Dufont Fix

闇の一党クエスト「訪れることのない哀悼」にて、依頼を受ける前に「アライン・デュフォン」を殺害できてしまうバグを修正します。

ゲーム開始時、対象を見つけることは出来ませんが、依頼者と彼について話をすることでゲーム内に対象が登場します(作者により徹底的にテストされ、正常に機能することを確認済み)。

当MODはスクリプトフリー、クエスト未編集でセル内のアランの参照のみを編集するため、すべてのMODと互換性があるはずです。

類似MOD
Quest Conflict Fixes
  • Alain Dufont Fix画像1
Skyrim Nexus, Arduunos. 23 Nov 2019. Alain Dufont Fix. 23 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100310>.
 [サウンド・ボイス] Silent Player - Combat and Out of Breath (SPCOB) Download ID:100291 Author:Alex101Crusader 2019-11-21 23:55 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ボイス] [サウンド]
プレイヤーキャラが武器を振ったりダメージを受けたりした時の声を削除します。(シャウトは変更なし)

espのみ。bashed patchにマージ出来ます。
Skyrim Nexus, Alex101Crusader. 22 Nov 2019. Silent Player - Combat and Out of Breath (SPCOB). 22 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100291>.
 [クリーチャー] Samaria- 2019 Halloween Special (LE version) Download ID:100285 Author:Mihail 2025-02-06 11:46 Version:2
RATE: =2
「サマリア、哀れな夢見がちな少女、残酷な帝国の船長の欲望によって殺されました。あなたは彼女に立ち向かう勇気を持ち、もしかしたらサマリアがあなたのそばで戦ってくれるかもしれませんか?」
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] WiZkiD Signs Download ID:100277 Author:WiZkiD 2019-11-21 09:08 Version:1.1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [Replacer] [リテクスチャ] [看板] [景観] [WiZkiD]
WiZkiD Signs Title画像

WiZkiD Signs

お店の看板を高品質なものに置き換えます。解像度は2k。
メッシュはStatic Mesh Improvement Mod - SMIMのものを使用。

錬金素材の店、雑貨屋の多くが独自の看板を持つようになります。
看板はBlowing in the Windがなくても風で揺れます。
  • WiZkiD Signs画像1
  • WiZkiD Signs画像2
  • WiZkiD Signs画像3
Skyrim Nexus, WiZkiD. 21 Nov 2019. WiZkiD Signs. 21 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100277>.
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