Skyrim Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] SKSE ini pre-download for lazy users Download ID:51038 Author:Sagittarius22 2018-04-26 16:30 Version:1.2
RATE: ★=4 G=1 TAG: [SKSE] [ini] [パフォーマンス]
SKSE ini pre-download for lazy users Title画像

SKSE ini pre-download for lazy users

SKSE用のini設定ファイル
以下の項目が記載されています

[Display]
iTintTextureResolution=2048
:バニラでは256が上限の戦化粧のテクスチャを2048の高解像度な物も使用可能にします
※高解像度な化粧テクスチャを使用しながらCreation Kit使用時に顔データの抽出などを行うとおでこに赤いラインが入ってしまうので注意してください

[General]
ClearInvalidRegistrations=1
:MODの削除やスクリプトなどが原因でセーブデータが肥大化してしまったり破損してしまうのを防ぎます
EnableDiagnostics=1

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
:SSME - Skyrim Startup Memory Editorと同様にゲーム起動時のメモリ容量を拡張します

[Debug]
WriteMiniDumps=1
SKSEのクラッシュダンプ機能を有効化します (V1.2で追加)

▼必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
  • SKSE ini pre-download for lazy users画像1
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 26 Apr 2018. SKSE ini pre-download for lazy users. 12 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038>.
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☆ [モデル・テクスチャ] MM - Whiterun 512 Download ID:95793 Author:MassiveMaster 2019-01-20 02:02 Version:1.0
RATE: ★=4 G=1 TAG: [景観] [リテクスチャ] [ホワイトラン] [パフォーマンス]
MM - Whiterun 512 Title画像

MM - Whiterun 512

高性能でないマシンでプレイしている人向けのテクスチャをちょこちょこと制作してくれている作者氏による、ホワイトランのリテクスチャ。

解像度は512。ENBなしでも綺麗とのこと。
  • MM - Whiterun 512画像1
  • MM - Whiterun 512画像2
  • MM - Whiterun 512画像3
Skyrim Nexus, MassiveMaster. 20 Jan 2019. MM - Whiterun 512. 20 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95793>.
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☆ [バグフィックス] 30 fps loading fix Download ID:59603 Author:Kirava2 2014-11-03 00:17 Version:1
RATE: ★=4 G=10 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス]
30fps固定によるロード時間の長さを修正します

●インストール方法
zip解凍後に2つのファイルをDataに配置します
Skyrim Nexus, Kirava2. 3 Nov 2014. 30 fps loading fix. 3 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59603>.
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☆ [クリーチャー] Bethesda Performance Textures - Animals and Creatures Download ID:43921 Author:Gamwich 2015-01-26 13:05 Version:1.2
RATE: ★=4 G=9 TAG: [Replacer] [大型リテクスチャ] [クリーチャー] [動物] [パフォーマンス] [Dawnguard] [Dragonborn] [Gamwich]
Bethesda Performance Textures - Animals and Creatures Title画像

Bethesda Performance Textures - Animals and Creatures

Bethesda Performance Textures - Armor - Clothes - Weaponsの製作者様が作った動物・クリーチャーのテクスチャオーバーホール、全てのDLCに対応しています
イヌやオオカミなどの小型クリーチャーは概ね1Kテクスチャが採用されており、
大型クリーチャーは2Kテクスチャでも圧縮方法を最適化するなどして、
公式のハイレゾテクスチャパックよりファイルサイズが控え目に作られています
バニラよりは高画質化したいが公式ハイレゾテクスチャパックでは重すぎる、という方にオススメです
  • Bethesda Performance Textures - Animals and Creatures画像1
  • Bethesda Performance Textures - Animals and Creatures画像2
  • Bethesda Performance Textures - Animals and Creatures画像3
Skyrim Nexus, Gamwich. 26 Jan 2015. Bethesda Performance Textures - Animals and Creatures. 12 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43921>.
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☆ [インターフェース] 60 fps Interface (OLD) Download ID:77816 Author:ModdyMC 2016-10-18 03:38 Version:2.0
RATE: ★=4 G=16 TAG: [インターフェース] [パフォーマンス]
60 fps Interface (OLD) Title画像

60 fps Interface (OLD)

Smooth Interface MULTI LANGUAGE
新バージョンへ移行したようです

各インターフェースのswfファイル自体を編集し、フレームレートを変更することによって
よりスムーズに画面切り替えや表示を行えるようにする、というMOD

かなりのインターフェースMODと競合しますが、以下の代表的なMODに関してはオプションでパッチが用意されています

SkyUI
EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control
Extended UI
Extensible Follower Framework
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Mfg Console
Categorized Favorites Menu
EzEs -Colored Map Markers- for Atlas Map Markers
Smaller Cursor
No Boring Sleep-Wait Menu
Paper World Map
SkyUI Show Armor Slots
KenMOD - Lockpick Pro - Cheat
Continue Game No Crash

オプションに存在しないMODのためにパッチが必要なら教えてほしい、とのこと
  • 60 fps Interface (OLD)動画
  • 60 fps Interface (OLD)画像1
Skyrim Nexus, ModdyMC. 18 Oct 2016. 60 fps Interface (OLD). 11 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77816>.
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☆ [グラフィックス] DYNAVISION - Dynamic Depth of Field Download ID:12525 Author:Gopher and MyGoodEye 2013-01-24 21:36 Version:2.2
RATE: ★=4 G=20 TAG: [スクリーンショット] [DOF] [MCM対応] [日本語化対応] [パフォーマンス] [視点] [カメラ]
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field Title画像

DYNAVISION - Dynamic Depth of Field

ゲーム内でDepth of Field(焦点付近以外をぼかす視覚効果)の
ON/OFF切り替えが可能になります。
ENBのDoFとは違いゲームのパフォーマンスが低下することはありません。

v2.0からは設定をSkyUI v3.0+のMCMで行えます
(かつての、ヘルパーNPC召喚で設定を行う仕組みは廃止されました)。
Dofの調整やON/OFF、フォーカススピード、
また特定状況(戦闘/屋内/移動/会話中)での強弱が設定できます。

詳しくは動画、Descriptionを参照して下さい。

●v2.2 MCM設定項目

《Mastar Setting》
*基本設定。
【Depth of field】動作モード。
  【off】無効。ENB等のない一般的な環境においては、
   全てに同時にピントが合っている、いわゆるパンフォーカスの状態。
  【DYNAMIC】オートフォーカス。自動でピントを調節し、
   クロスへアが指している距離周辺のみを鮮明に映す。
   そして焦点対象と距離が異なる範囲は距離相応にぼける。
   間近な物を見れば背景がぼけ、とても遠くを見れば至近距離がぼける。
   1人称視点もしくはスクリーンショット撮影むき。
  【STATIC】ピントが固定。トイカメラやジオラマ撮影に似た感じ。
   常に、近距離はごく薄くぼけ、遠距離は強くぼける。
【DoF Strength (Master)】ピント外をぼかす度合い、またその結果の画風。
 数値を高くすると、ピントが合っていない地点の光が混じりあって、
 それらの輪郭や細部など像が曖昧となって映る。
 数値を低くすると、ピントが合っていない距離でも姿形までは失われず、
 全体的に柔らかい印象が被さる程度のぼやけ方になる。

《Dynamic DoF Strength Setting》
*特定場面でのぼかし適用量。DYNAMICモードでのみ有効。
 通常量に対しての倍率で指定。最大120%。0%にするとぼかし無し。
【Combat DoF Strength】戦闘中。
【Interior DoF Strength】建物内。
【Running DoF Strength】移動中。

《Dynamic DoF Focus Setting》
*オートフォーカスについて。DYNAMICモードでのみ有効。
【Focus Method】ピントの合い方。
  【SOFT (variable)】ゆっくり。次項で微調整が可能。
  【SHARP】SOFTより速め。
  【HARSH】さらに速め。かつ、クロスヘアに対して厳密ぎみ?
【Soft Focus Speed】上記「SOFT (variable)」でのみ有効。
 クロスヘアが指す地点に自動でピントを合わせてくれる、その速さ。
 数値を高くすると、わずかな間があったのち短時間でピシャッと合う。
 数値を低くすると、鮮明になるまで時間はかかるが唐突さが減る。

《Dialogue Settings》
*NPCとの会話中について。DYNAMICモードでのみ有効。
【Dialogue DoF Strength】会話中に、ピント外をぼかす度合い。
 Face to face conversationも併用するといいかも。

●インストール前に

《v2.2の前提・必須MOD》
SkyUI v3.0以降

《skyrimPrefs.ini の [Imagespace] に》
bDoDepthOfField=1
この1行がなければ追記する。「=0」等で既に存在するなら「=1」に変える。

●アンインストール方法

1. MCM「Depth of field」を「off」にする。
2. 少し待ってからセーブし、ゲームを終了。
3. SkyrimのdataフォルダからDYNAVISIONのbsaファイル、espファイルを削除。

●日本語化

v1.5日本語化 差分パッチ
http://www.box.com/s/2ce87e69967d78fc…

●関連MOD

・本MODと同じ作者さん作。彩度・明度などを調整できます。本MODと併用可能。
 IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・他者さん作。本MODのSTATICモードを改変したもの。野外遠景への効果を想定。
 Dynavision Static mode patch
 (情報提供コメント #26 さんに感謝)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#36] [要]
    2018-11-22 21:40:50 2KB [DOWNLOAD]
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field動画
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field画像1
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field画像2
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field画像3
Skyrim Nexus, Gopher and MyGoodEye. 24 Jan 2013. DYNAVISION - Dynamic Depth of Field. 10 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12525>.
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☆ [ユーティリティ] Jaxonz Diagnostics Download ID:62346 Author:Jaxonz 2015-02-12 12:16 Version:1.1
RATE: ★=4 G=2 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [ini] [SkyUI] [Jaxonz]
ゲームのパフォーマンスを分析して、情報や改善点をレポートします。

・SKSEやSkyUI周りの問題点の提示
・SKSEとPapyrusのINIファイルの現在の設定と修正推奨点
・インストールしているmodのリストと依存関係の表示
・パフォーマンステストの結果。過去のテスト結果との比較も可能

SKSEとSkyUIはなくとも動き、これらの導入を支援する機能が備わっています。
全ての機能を利用するにはこれらの導入が必要です。

他のDLCやMODと競合しません。ロードオーダーも自由です。
アンインストール時も余計なスクリプトを残しません。

SKSE1.7以上とありますが、Nexusの掲示板を見ていると1.7.2betaではスクリプトの不具合で動かない模様→1.01で修正されました。
Skyrim Nexus, Jaxonz. 12 Feb 2015. Jaxonz Diagnostics. 6 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62346>.
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☆ [環境] Interior and Dungeon Fog Remover Download ID:736 Author:747823 2011-12-16 22:47 Version:1.0
RATE: ★=4 G=7 TAG: [パフォーマンス] [霧]
Interior and Dungeon Fog Remover Title画像

Interior and Dungeon Fog Remover

屋内とダンジョン内の霧を削除します。

Remove Ambient Interior Fog はセルを変更して全ての霧を取り除きますが
このMODはメッシュのリプレイスのみで付近に浮かぶ霧を削除します。
ポリゴン数が減り結果的にパフォーマンスも良くなるかもしれません。
  • Interior and Dungeon Fog Remover画像1
  • Interior and Dungeon Fog Remover画像2
  • Interior and Dungeon Fog Remover画像3
Skyrim Nexus, 747823. 16 Dec 2011. Interior and Dungeon Fog Remover. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/736>.
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☆ [バグフィックス] Quick Menus Stuttering Fix Download ID:122254 Author:doronp 2026-09-16 08:06 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス]
Quick Menus Stuttering Fix Title画像

Quick Menus Stuttering Fix

Quick Menusで発生するスクリプトイベントスタックリークによる重大なパフォーマンス低下を修正。

▼ 修正内容
・OnCrosshairRefChangeイベントの不具合を、OnUpdateイベントの活用で解決
・プレイヤー操作が制限される場面(ゲーム開始時のHelgen Keep撤退、Dragonrend習得時など)での性能低下を改善

▼ 導入方法
・Vortexなどのモッドマネージャーを使用

▼ 注意
・インストール前にセーブファイルのバックアップを推奨

▼ 前提MOD
・Quick Menus
  • Quick Menus Stuttering Fix画像1
Skyrim Nexus, doronp. 16 Sep 2026. Quick Menus Stuttering Fix. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122254>.
☆ [ゲームシステム変更] Skeletons don't fall apart (LE Backport) Download ID:117975 Author:RainbowBrezhnev - ported by terminetwork 2024-03-30 09:13 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [スケルトン] [NPC変更] [パフォーマンス]
Skeletons don't fall apart (LE Backport) Title画像

Skeletons don't fall apart (LE Backport)

[Skyrim SE]Skeletons don't fall apartを別作者がバックポート。

スケルトンのスケルトンをドラウグルのものに変更して、
倒しても骨がバラバラにならないようにします。

パフォーマンス改善に繋がるかも?

●必須
なし

●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可能(スケルトンの種族名だけなので基本必要なし)
  • Skeletons don't fall apart (LE Backport)動画
  • Skeletons don't fall apart (LE Backport)画像1
Skyrim Nexus, RainbowBrezhnev - ported by terminetwork. 30 Mar 2024. Skeletons don't fall apart (LE Backport). 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117975>.
☆ [ユーティリティ] DXVK - Vulkan-based translation layer for D3D9 Download ID:111812 Author:doitsujin - Sporif 2022-11-12 06:15 Version:2.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [パフォーマンス] [グラフィックス] [削除済み]
削除済み


-------

Skyrimを「Vulkan」(OpenGLの後継にあたるオープンライセンスAPI)に対応させるMod。
Vulkan対応のグラフィックカードが必要だが、
「最新のシステムのほとんどでゲームのパフォーマンスが向上します」とのこと。

導入時はダウンロードしたファイルを展開してSkyrimのルートフォルダにコピーする。
コピー先がSkyrimのルートフォルダなので、Dataフォルダ配下を対象とするMod管理ツールでは扱えない。

同じくDirectXの呼び出しを置き換えるENBとDLL「d3d9.dll」が競合するため、
ENBと併用する場合はDXVK側のDLL「d3d9.dll」を「dxvk.dll」へリネームし、
enblocal.iniを以下へ修正する。
(Skyrim→ENBのd3d9.dll→[proxy呼び出し]→dxvk.dll→[VulkanのAPI])

[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=dxvk.dll


DXVKそのものはSkyrim専用ではない、最新のリリース情報は以下。
Nexus掲載のModはSkyrim LE用の32bit DirectX9版のDLLと設定ファイル(dxvk.conf)を同梱した物。
https://github.com/doitsujin/dxvk/rel…


注意点として、草のアンチエイリアスがおかしくなるなどの描画バグが発生する可能性あり、
またReshadeを併用する場合はVulkanモードを選択する必要がある。

シェーダコンパイル動作でカクつきが発生する場合がある。
シェーダコンパイラの動作状態を表示したい場合は、dxvk.confで「dxvk.hud = compiler」を指定する。
dxvk.hudで指定可能な他の変数名はhttps://github.com/doitsujin/dxvk#HUDを参照。
Skyrim Nexus, doitsujin - Sporif. 12 Nov 2022. DXVK - Vulkan-based translation layer for D3D9. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111812>.
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☆ [バグフィックス] eFPS - Exterior FPS boost Download ID:109665 Author:Firegtx - nicola89b 2021-11-06 18:36 Version:2.1
RATE: ★=4 TAG: [パフォーマンス] [ニューゲーム推奨] [削除済み]
eFPS - Exterior FPS boost Title画像

eFPS - Exterior FPS boost

削除済み

[Skyrim SE]eFPS - Exterior FPS boost の LE 版

オクルージョンカリング(カメラに映っていない部分のレンダリングを無効化してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMOD

ホワイトラン近辺でフリーズ、CTDが頻発する場合、SSEEditで
POITundra01 [CELL:000095BD] の XWCN - Unknown
の項目を削除すると治る
  • eFPS - Exterior FPS boost画像1
Skyrim Nexus, Firegtx - nicola89b. 6 Nov 2021. eFPS - Exterior FPS boost. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109665>.
☆ [モデル・テクスチャ] High Hrothgar Fixed Download ID:109121 Author:Outpowner 2021-09-13 06:51 Version:1.02
RATE: ★=4 TAG: [Replacer] [パフォーマンス] [バグフィックス] [ハイ・フロスガー] [parallax]
High Hrothgar Fixed Title画像

High Hrothgar Fixed

このMODは、ハイ・フロスガーのメッシュを修正します。
多数の修正点がありますが、最も目立つのは
ハイ・フロスガーの外部モデルに窓を追加することです。さらに、無数のUVを修正します。また頂点の重複を削除します。

このMODはメッシュ置換でありespはありません。
メインバージョンとparallaxバージョンあります。どちらにもテクスチャは含まれていません。
parallaxバージョンを使用する場合対応するテクスチャをあらかじめ導入しておいてください。
  • High Hrothgar Fixed画像1
  • High Hrothgar Fixed画像2
  • High Hrothgar Fixed画像3
  • High Hrothgar Fixed画像4
  • High Hrothgar Fixed画像5
  • High Hrothgar Fixed画像6
  • High Hrothgar Fixed画像7
  • High Hrothgar Fixed画像8
Skyrim Nexus, Outpowner. 13 Sep 2021. High Hrothgar Fixed. 13 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109121>.
☆ [その他] Remove All Lighting Mod Download ID:108866 Author:PayotCraft 2021-09-13 00:19 Version:1.2b
RATE: ★=3 G=1 TAG: [光源] [光源調整] [パフォーマンス]
Remove All Lighting Mod Title画像

Remove All Lighting Mod

ゲーム内のすべての目に見えない光源、ほとんどの魔法の光エフェクトなどを削除します。たいまつや灯明などの光源は変更しません。
不自然に明るかった洞窟や遺跡の中が暗くなります。探索にはたいまつなどの光源を別個に用意する必要があるでしょう。光源を削除する事で、パフォーマンスの向上につながるかと思います。

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch が必須です。
  • Remove All Lighting Mod画像1
  • Remove All Lighting Mod画像2
Skyrim Nexus, PayotCraft. 13 Sep 2021. Remove All Lighting Mod. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108866>.
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☆ [バグフィックス] Unofficial Skyrim City Patch (USCP) Reawakened Download ID:108042 Author:DDVIL - Darklocq - TagerJharn - MatthHunter - Shakarian2154 2023-02-27 12:04 Version:1.6.6
RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [USKP] [地面] [USLEEP]
Unofficial Skyrim City Patch (USCP) Reawakened Title画像

Unofficial Skyrim City Patch (USCP) Reawakened

これは、Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch の修正再リリースです。
現在、Skyrim の 3 つの都市の問題を修正します。

ホワイトラン (外装と一部の内装)
リバーウッド (内装と外装)
リフテン (外装)。

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch が必要です。

修正は次のとおりです。

ホワイトラン
地面の上に浮かぶ家。
煙を出さない煙突。
光源と焚き木、窓、家などとの位置合わせ。
配置ミス/位置ずれしたオブジェクト、またUSLEP による実際の修正ではなかった、または十分ではなかった「修正」します。

リフテン
この町はゲーム内で最も騒がしく、システムに負荷がかかる都市です。
なので町中から草を取り除きます。見えないオブジェクトを削除します。
その他ワールドスペースの継ぎ目の問題を修正します。などなど。
  • Unofficial Skyrim City Patch (USCP) Reawakened画像1
Skyrim Nexus, DDVIL - Darklocq - TagerJharn - MatthHunter - Shakarian2154. 27 Feb 2023. Unofficial Skyrim City Patch (USCP) Reawakened. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108042>.
☆ [ユーティリティ] CPU Affinity Download ID:104510 Author:aaa 2020-09-02 20:57 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [パフォーマンス]
CPU Affinity Title画像

CPU Affinity

NexusのDESCより引用

Q.なにこれ
A.使うCPUのコアを指定することでパフォーマンスの低下が抑えられるかもしれないbat

Q.どう使うの
A.skse_loader.exeと同じディレクトリに置いてMODに登録してそこから起動

Q.これ使うとどうなるの?
これ単品だとほとんど意味がない。デフォルトでは最初の0~4コア使うように設定してある
このbatパクってブラウザなり仮想ソフトとかまあなんでもいいけどそっちに余ったコア指定して起動するようしてこれ使えばゲームするだけのコアに無駄な処理させなくて済むからパフォーマンス下がりにくくなるかもしれない
ゲーム起動中にほかのプロセスほぼ何もないぜ!って人は効果がない
あまりいないと思うけどRyzen3900Xとか3950Xとかで遅いメモリ使ってる人はCCX跨がないようになるんで体感できるかはともかくちょっとパフォーマンス上がるかもしれない

Q.僕のCPUはIntelです!
A.例えば10900kとか9900k使ってて0~4コアだけ限界までオーバークロックしてこのbat使えば体感できるかは微妙だけどパフォーマンス少し上がるかもしれない

Q.16コア使うように指定したのに5コアまでしか使わない!
A.ゲームエンジンの限界を超えるとかそういうのじゃない

Q.使うコア他のにしたい!
A.16進数で使うコアオンオフしてるんで計算するとかCPU Affinityとかで検索して計算機見つけて

Q.僕のCPUは4コアです!
A.これ使う意味ないよ


Mod Organizer 2版
[Skyrim SE]MO2 and CPU Affinity
  • CPU Affinity画像1
Skyrim Nexus, aaa. 2 Sep 2020. CPU Affinity. 2 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104510>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [環境] A Greener Skyrim Lite Download ID:102865 Author:oracus0 2020-05-15 23:52 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [緑化] [植物] [木] [草] [花] [景観] [パフォーマンス]
A Greener Skyrim Lite Title画像

A Greener Skyrim Lite

なるべく軽い負荷で、スカイリム南部を緑化します

作者は初め、SFO Summer Edition II でスカイリムを緑化していましたが、あまりに FPS が下がるため、パフォーマンスに優しい緑化MODを新たに製作したとのこと

テクスチャのサイズは 2k 1k 512 256 の4種類

最も低解像度の 256 はバニラよりも低いので、低スペックのパソコンでも無理なく使用できると思われます

スカイリム北部の雪に覆われた土地は緑化されません


●類似MOD
・SFO Summer Edition II
・Verdant - A Skyrim Grass Plugin
  • A Greener Skyrim Lite画像1
  • A Greener Skyrim Lite画像2
  • A Greener Skyrim Lite画像3
  • A Greener Skyrim Lite画像4
Skyrim Nexus, oracus0. 15 May 2020. A Greener Skyrim Lite. 13 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102865>.
☆ [パッチ] Crash fix ENBoost Download ID:73618 Author:Boris Vorontsov 2016-02-27 22:31 Version:6.3
RATE: ★=3 G=4 TAG: [ENB] [パフォーマンス] [CTD回避]
ENBSeries 0.303以降に実装された bugfixes for memory and threads management
機能の説明です。ダウンロードできるのはこの機能を有効に設定したenblocal.iniです。
Skyrim Nexus, Boris Vorontsov. 27 Feb 2016. Crash fix ENBoost. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
☆ [環境] Remove Exterior Fog Download ID:58212 Author:gazawisay 2014-09-20 13:56 Version:1.3
RATE: ★=3 G=4 TAG: [霧] [ENB併用推奨] [天候] [Dawnguard] [Dragonborn] [パフォーマンス]
Remove Exterior Fog Title画像

Remove Exterior Fog

全ての天候から遠景の霧を完全に削除します。

併用推奨:
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=1598
ENBのMistエフェクト
ugrids=7のini設定

●日本語化
必要なし
  • Remove Exterior Fog画像1
  • Remove Exterior Fog画像2
  • Remove Exterior Fog画像3
  • Remove Exterior Fog画像4
Skyrim Nexus, gazawisay. 20 Sep 2014. Remove Exterior Fog. 17 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58212>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [モデル・テクスチャ] No Wall Mounted Animal Heads Download ID:57123 Author:NightBlessedZoroark 2014-08-17 00:24 Version:1
RATE: ★=3 G=1 TAG: [動物] [景観] [Replacer] [パフォーマンス]
動物に敏感な人向けのMOD。
壁についている動物の頭(剥製)を非表示にします。

作者さんは、動物、特にオオカミが大好きだそうで、頭が壁に取り付けられているのを見るのは我慢できないとの事。
このmodにより、これらのモデルがすべて非表示となります。(マッドクラブとスロータフィッシュの剥製も消えます)

ESPはありません。メッシュの変更のみ。
Skyrim Nexus, NightBlessedZoroark. 17 Aug 2014. No Wall Mounted Animal Heads. 16 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57123>.
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