ロールプレイ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームシステム変更] Disband the Thieves Guild Download ID:50378 Author:bruce142 2015-05-16 19:46 Version:RC2Fix
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [クエスト] [ロールプレイ] [盗賊ギルド] [クエスト変更] [日本語化対応]
Disband the Thieves Guild
盗賊ギルドのメンバーを逮捕し、ギルドを解散させるミニクエストを追加します。
説得、脅迫、時には愛と有情の拳をもって、彼らを悪の道から救い出しましょう。
リフテン衛兵の装備を着けて、リフテン監獄と盗賊ギルドのアジトをひたすら往復するだけの簡単なお仕事です。
Destroy the Thieves Guild - Final versionとは互換あり
日本語化:要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06821.7z
※日本語化について
メインファイルの「Disband the Thieves Guild RC2」を上記の日本語化ファイルで翻訳すると、なぜかMODの会話が表示されなくなってしまい、クエストが進まなくなります。
上記日本語化ファイルを適用する前に、アップデートファイルの「Disband the Thieves Guild RC2 Fix」と「Disband the Thieves Guild SEQ」を導入してください
「Disband the Thieves Guild RC2 Fix」には、espとスクリプトファイルがありますので、全部導入してください(espは上書き)
その後上記日本語化ファイルを使ってespを日本語化すれば、きちんと会話が表示され、クエストが進みます。Skyrim Nexus, bruce142. 16 May 2015. Disband the Thieves Guild. 27 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50378>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [アイテム - プレイヤー] Hearth Craft Download ID:71371 Author:DrMonops 2017-01-07 04:22 Version:1.0.3
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [クラフト] [MCM対応] [Hearthfire] [ロールプレイ] [家] [日本語化対応] [建築]
Hearth Craft
Fallout4のようにワークベンチから様々なものを作れるようになります。
(家、家具、小物、各種クラフト台等)
各種ロールプレイであなたをサポートしてくれるでしょう。
Leveled Listを変更するためWrye Bashでパッチを作成してください
SE版:[Skyrim SE]Hearth Craft
●詳細
アイテムの作成するには、主要都市に配置されるBuilder's Workbench、CampfireのCreate Item、Forge、Cooking Potなどを利用します。
Builder's Workbenchでしか作成できないアイテムもあります。Builder's Workbenchで設置可能なBuilder's Workbenchを作成することもできます。
Builder's Workbenchの場所の一例:
ホワイトラン:ベレソア雑貨店の前 ソリチュード:鍛冶場
設置方法:インベントリから作成したアイテムをクリック、位置を調整して設置
撤去方法:オブジェクトを選択して撤去を選択。
農場の家の撤去時にはtclで家の真ん中あたりをアクティベートする
●必須
Skyrim 1.9以上
Hearthfire
Dragonborn
Campfire - Complete Camping System
●好きな場所に自分の家を建てられる類似MOD
Home Construction and Decoration
Atronach Crossing - Build Your Own Home
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11560.zip v0.84
http://skup.dip.jp/up/up12560.zip v1.0(改訂版)
http://skup.dip.jp/up/up12723.7z v1.0.1(SE版にも対応) 変更履歴和訳同梱Skyrim Nexus, DrMonops. 7 Jan 2017. Hearth Craft. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71371>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dragon Priest Mask Journal Download ID:14042 Author:whickus 2012-03-31 05:16 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ドラゴン・プリーストの仮面] [ジャーナル] [日記] [イマージョン] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Dragon Priest Mask Journal
ラビリンシアンの「木の仮面」のそばに、ドラゴン・プリーストの仮面の収集や推測に関するメモを追加します。
仮面を集めるロールプレイの手助けとなる情報が書かれているだけなので、クエストマーカーの機能はありません。
●必須
なし
●類似MOD
Konahrik The Priest - A Quest Mod
Dragon Priest Mask Quest with MarkersSkyrim Nexus, whickus. 31 Mar 2012. Dragon Priest Mask Journal. 31 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14042>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] You are not the Dragonborn Download ID:9048 Author:frodone 2012-02-25 01:24 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [スタート変更] [メインクエスト] [ロールプレイ] [日本語化対応]
You are not the Dragonborn
ドラゴンボーンではなく、たまたま悪い時(ドラゴン好きなら良い時)にスカイリムにやってきた冒険者なるMOD。
メインクエストは、西の監視塔でドラゴンを倒した時点で終了します。
もちろん、ドラゴンの魂を吸うことはできませんし、言葉の壁に反応することもありません。
このままではドラゴンが街を襲ってこないので、襲って欲しい人は以下のMODも導入してほしいとのことです。
Immediate Dragons
類似MOD
In Your Shadow
日本語化:要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13170.zipSkyrim Nexus, frodone. 25 Feb 2012. You are not the Dragonborn. 12 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9048>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Become High King of Skyrim V2 Download ID:64018 Author:Mr Infinium 2016-01-24 23:05 Version:7.4
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [街追加] [ロールプレイ] [NPC追加] [NPC変更] [結婚] [クエスト]
Become High King of Skyrim V2
Become High King of Skyrimの違うディベロップメントチームによるリメイクです。Skyrim Nexus, Mr Infinium. 25 Jan 2016. Become High King of Skyrim V2. 24 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64018>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Religion Download ID:67663 Author:IronDusk33 2019-06-07 11:22 Version:3.0-Beta-19-6-6
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RATE: ★=2 G=11 TAG: [祠] [祝福] [日本語化対応] [ロールプレイ] [九大神] [デイドラ]
Religion
Religion - Prayer Meditation Worship
名称が示す通り、スカイリムの世界に信仰を追加するMODです。各プレイヤーは選んだ神やデイドラに祈り、その名において行動することで僧侶や聖戦士、あるいは悪魔崇拝者としてのロールプレイができるようになります。神々やデイドラはプレイヤーの行動に注目しています。彼らを喜ばせるか、嫌気させるかすることで、祝福を受けたり、呪詛を受けたりします。神々への信仰を好まない場合は、代わりに瞑想を選ぶことができます。
当MODはおおよそロールプレイとイマージョンを目的とします。つまり、一瞬で強力な聖騎士や悪魔信仰者になれる力を得られる、というようなMODではないのです(実際のところ、そういう者にもなれます)。この点は、他の“欲求追加型”MODと似ています。信仰は、飲食の欲求同様にキャラクタが持つであろう欲求の1つです。そして当MODはキャラクタの信仰箇条を設定することができるようになるもの、ということです。当MODの中心になっているのは、各信仰においてふさわしい様式に定義された祈り、瞑想、崇拝です。プレイヤーは神々へ畏敬をもって祈りを捧げ、神々からの恩寵を授かることができます。また、祈ることで旅路の助けとなる祝福を与えてくれるよう、望むこともできます。より力強い祝福を得るには、神に応じたアミュレットを身に着ける必要があります。
盗賊や暗殺者のような、神々から恩寵を授かるにはふさわしくない、あるいは授かれないキャラクタの場合は、祈る代わりに瞑想することができます。そうすることで旅路に必要な活力を自らの内に見い出します。
代償に関係なくより大きな力を望む者ならば、デイドラの大公たちから得られる力に着目するべきでしょう。
祈りを始めるには、いずれかの祠を選択して祈りの讃歌を得ます。
瞑想ができるようにするには、リバーウッド・トレーダーか、ハイ・フロスガーでMeditationという本を見つけます。
デイドラの大公を崇拝するには、いずれかのVanillaにあるデイドラの大公に関する本を読みます。デイドラ関連書によると大公は16人いるとのことです。
素晴らしい観点を示唆してくれたMxRに謝辞を述べます!
さらに、優れた批評をしてくれたBrodualにも謝辞を述べます。
注意: 掲載しているビデオには若干の問題があります。瞑想で増加するのは、プレイヤーの体力、マジカ、スタミナではなく、瞑想するときに選択したスキルです。
-インストール:NMMを利用するのが簡単です。
-アンインストール: 2.0よりも前のバージョンの場合は、アンインストールするにはUninstall Religionの呪文を使用します。コンソール・コマンドで追加する必要があります。
-アップデート: 以前のバージョンから2.0にアップデートするにはクリーンセーブが必要です。
-互換性について: 当MODはVanillaの祠、アミュレットおよび数種類の本と人物を改変します。軽微な競合があるだけでしょうし、TES5editで互換性を持てるように修正が可能だと思われます。
九大神:
善行と公正な行いに励む冒険者には、神々が手を貸してくれるでしょう。神はそれぞれ徳を積むために信者が従うべき掟を設けています。それぞれの神の掟は以下のとおりです:
アカトシュ曰く: 皇帝に尽くし、従え。盟約について学べ。九大神を奉拝し、義務を果たせ。聖人と司祭の指示に留意せよ。
アーケイ曰く: 地を讃えよ、地の生き物を、生ける者、死せる者、その霊を讃えよ。定命の者の世界における博愛を保護し気を配り、死者の霊を穢すことなかれ。
ディベラ曰く: 芸術と愛の高貴なる秘密に心を開け。友情から得られるものを大切にせよ。愛の神秘に歓喜と霊感を見い出せ。
ジュリアノス曰く: 真理を知れ。理法を遵守せよ。疑いを抱いたら、賢人に知恵を求めよ。
キナレス曰く: 自然の恵みを賢く用いよ。自然の力を敬い、自然の怒りを畏れよ。
マーラ曰く: 堅実に平穏な人生を送れ。両親を讃え、家と家族を安寧に保て。
ステンダール曰く: タムリエルの人々に親切で寛大であれ。弱き者を護り、病を癒し、必要とするものを与えよ。
タロス曰く: 戦いに備えて自らを鍛えよ。敵対者と悪に対して果敢であれ。タムリエルの人々を守るべし。
ゼニタール曰く: 懸命に働けば必ず報われる。賢明に振る舞えば安逸が得られる。決して盗みはしてはならない。盗人には相応の報いがある。
九大神曰く: 上記すべてに加え、他者に善行を為せ。
祈り:
ゆっくりとしたやり方ですが、祈ることでも神への信仰の証を立てることができます。神の祠からはレッサーパワーとしてスカイリムのどこにいても神に祈ることができる讃歌を得ることができます。
祈ることは簡単です。戦闘中でないときに祈るレッサーパワーを使うと祈りはじめます。祈っている最中は移動することも攻撃することもできません。誰かに攻撃されると祈りは中断され、何の進展も得られません。
祈り、神の関心を引くためにはゲーム内時間の実際の経過が必要になります。ほとんどの神において、祈りが神々に届くには、ゲーム内時間で丸24時間祈り続けることが良いとされます。しかし、追加の行動を取ることで祈りをもっと価値あるものにすることができます。適した神のアミュレットを身に着けて祠で祈ることでもっと容易に祈りを届かせることができます。
祝福:
神の祠からは神からの祝福を望むレッサーパワーも得ることができます。祝福を受けられるかどうかは、神からのあなたがどの程度の徳を積んでいるかの判定によります。
前述のようにして善行に励むか、神に祈ることで徳を積んだとみなされ、祝福を得られやすくなります。
祈りと同様に、追加の行為をすることで祝福を得る可能性を増加させることができます; 神の祠で祝福を願うか、神のアミュレットを身に着けてレッサーパワーを使うことで祝福を得られる可能性が増加します。
各神からはそれぞれ4つの異なった祝福を得られます; まず、体力を増加させる祝福があり、体力が一定の値以下になっているとこの祝福を授けられます。各神からはさらに3つの各神独自の祝福を得られます。
この3つの独自の祝福を受けるには、追加の行動をする必要があります。祈りをささげる神のアミュレットを身に着けることが必要となります。祝福の中には効果を得るには戦闘中であること、それに加えて、最も効果の強いものは体力の値が一定以下であることが条件になっているものもあります。
各祝福にはいくつかの段階があり、徳を積むことで各祝福はより高い段階になります。各祝福の持続時間はランダムになります。通常はゲーム内時間で数日は持続します。
疾病治癒の効果も、祝福を授かるときに受けられます。疾病治癒の効果は祠で祈ったときにのみ、受けられます。また、疾病治癒の効果が受けられるかどうかは、神々からあなたがどれだけの徳を積んでいるとみなされているかに依存します。しかし、疾病治癒の効果が受けられるかは、祝福が受けられるかの判断基準よりは易しくなっています。
呪詛:
善行よりも悪行が多くなった場合は、祠で悔い改めることが必要になります。
そうなっても最初のうちは大した害はありません。祠に行って悔いるまで各神に対する徳の蓄積が進まなくなるだけです。悪行をさらに重ねていくと、その一方で善行を行っていても、いずれ神から呪詛を受けることになります。
各神からはそれぞれ独自の呪詛を受けます。各呪詛はかなり厳しい効果を持ち、ゲーム内時間で数日程度続きます。当然ながら、神から呪詛を受けている間は、どの神からも祝福を授かることはできません。呪詛を受ける前に、このことをよく考えて下さい。
呪詛を受けることは、完全にプレイヤーの判断に任されています。呪詛を受けるには神々の祠に行き、自らその意思を示す必要があります。どの神も呪詛を受けることを強制することはありません。しかし、呪詛を受けるまで神に祈ったり、祝福を授かることを願うことはできなくなります。
デイドラの王たち:
どんな代償を払っても力を得たいというのならば、デイドラの王たちへの崇拝は危険ながら検討すべき選択肢となります。
デイドラの王たちはしばしば「邪悪」であると考えられますが、歴史的に見て彼らは一層悪いことに(人間に対して)「無関心」と言えます。デイドラ崇拝者が何と言おうと、デイドラの王たちは人間の生命に価値を認めません。デイドラの王たちの関心を寄せるのは、崇拝者がデイドラの王に対して何を供することができるか、これだけです。
デイドラの王の多くに対しては、崇拝者は最初は彼らを喜ばせることができるだけです。そのうちに、儀式や行動を求めてくるデイドラの王も出てきます。いずれは忠誠心と賛美を求めてくるデイドラの王もいるでしょう。しかし、デイドラの王が崇拝者に注目するのは、その崇拝者がデイドラの王に対して何ができるか、という点に関心してのみです。
崇拝:
デイドラの王たちはそもそもが人間に無関心であるうえに、かなり自己陶酔的であるので、デイドラの王を崇拝することはその関心を引くには効果的な方法です。デイドラ崇拝を行えるようになるためには、各デイドラの王について知識を得ることが必要です。具体的にはデイドラの王に関する書物を読むことが必要です。あるデイドラ王に対する崇拝に関する書物を見つけて読むと、そのデイドラの王を崇拝し、恩恵を授けることを願うことができるレッサーパワーを得ます。
崇拝は祈りと同様です。戦闘中でないときに、どこでも崇拝を行うことができます。崇拝を行っている最中は、移動することも攻撃することもできません。誰かから攻撃を受けると、崇拝は中断されその効果は蓄積されません。祈りと同様に、崇拝の効果を得るには実際にゲーム内時間を費やすことが必要です。崇拝によってよりデイドラの王を喜ばせるために、追加の行動を取ることもできます。この行動は各デイドラの王によって異なりますが、デイドラの王の多くはそれぞれのアーティファクトを身に着けていると喜びます。
デイドラの王は事実上、九大神と敵対しているため、デイドラ崇拝を始めることは九大神からは嫌気されます。デイドラの王を崇拝し始めるとすべての九大神の祝福は失われます。デイドラ崇拝を行うこと、デイドラの王に対して恩恵を願うことにより、徳が減少したとみなされます。
恩恵:
デイドラの王は非常に強力であり、その力を得た者もまたそうであると信じられています。各デイドラの王を崇拝することができるようになると、そのデイドラの王に恩恵を授けてくれるように願うことができるようになります。
各デイドラの王は、それぞれ3つの独自の効果を持つ恩恵を所有しています。
ひとたび恩恵を授けられれば、その効果は永続します。が、永遠に恩恵を持ち続けたいと思わないかも知れません。デイドラの王の恩恵はふさわしい者に与えられれば非常に強力ですが、すべての恩恵には欠点もあります。デイドラの王の多くは恩恵を与える代わりに何らかの見返りを求めます。見返りは、デイドラの王を楽しませることだったり、恩恵を通じてスカイリムにそのデイドラの王の影響を広めることだったり、その恩恵の効果を実際に得る前に何らかの行動をすることを求められたり、恩恵の性質自体に欠点が含まていることだったりします。
恩恵には欠点がつきものなので、恩恵を授かることを願うことには危険が伴います。デイドラの王の多くは予測不可能で、彼らの気分は突発的に変化します。さらに、デイドラの王の多くは崇拝が途切れると退屈し始めます。デイドラの王のあなたに対する気分が良くないときに恩恵を願うと、非常に有害な恩恵を授けられることがしばしばあります。各デイドラの王は1つずつ、独自のこうした(有害な効果しかない)「恩恵」を所有しています。この恩恵は彼らを煩わせる崇拝者を罰するために用いられるもの、というわけです。この処罰のための恩恵は、その他の恩恵同様に永続しますが、有益な点はありません。処罰のための恩恵はデイドラの王が彼らの力を見せつけて楽しむこと、あるいは恩恵を広めるためだけに使用されます。
望ましくない恩恵を授けられた場合、それを取り除く方法は限られています。デイドラの王にその恩恵を返上することを願うこともできますが、それにはそのデイドラの王と良好な関係を築いていることが必要です。また、有益な恩恵を返上するときに付随して、処罰的な恩恵の返上を願うことが可能になります。
別の方法は九大神を頼って救済を願うことだけです。プレイヤーキャラクタ自身の名誉を回復し、神々から徳を積んだと見なされるようになり、神々に祝福を願えば、あらゆるデイドラの力は浄められ、すべてのデイドラの王から授けられた恩恵は取り除かれます。
瞑想:
より高き存在から力を得ることを望まない者であれば、その者は力を自身の内に見出すことができます。瞑想は自身の経験を省みてそこから洞察を得る方法です。瞑想ができるようになるには、リバーウッド・トレーダーかハイ・フロスガーで書物を見つける必要があります。その書物を読むと、瞑想のレッサーパワーを得ます。
瞑想は祈りや崇拝と同様です。戦闘中でないときに、どこでも瞑想を行うことができます。瞑想を行っている最中は、移動することも攻撃することもできません。誰かから攻撃を受けると、瞑想は中断されその効果は蓄積されません。
瞑想を始めると、戦士、魔術師、盗賊のどのスキルについて意識を集中するかを選択します。瞑想をやめたときに、意識を集中したスキルに若干の増加効果を得ます。この効果はゲーム内時間で数日は続き、常に有効になります。
一回の瞑想により長く時間をかけるほど、また瞑想の総時間が長くなるほど、より「自己啓発」されることになります。
瞑想による自己のスキル強化は、十分な時間をかければ非常に効果的になりますが、瞑想は当MODでは強い効果を得るには最も時間がかかる方法です。
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日本語化: 要tesvTranslator
ver.2.02(3版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
ver.2.03 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
動画 6:19~Skyrim Nexus, IronDusk33. 7 Jun 2019. Religion. 14 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67663>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Playable Instruments - Play and Bash Download ID:9375 Author:planexuser 2012-03-13 07:05 Version:0.6.1
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RATE: ★=2 G=12 TAG: [吟遊詩人] [日本語化対応] [楽器] [演奏] [ロールプレイ]
Playable Instruments - Play and Bash
演奏できる楽器を追加クラフト可能にします。
また演奏することで聴衆からお金と拍手をもらうことができ、話術スキルが上がっていきます。
隠密状態で楽器を使用すると、味方にはプラスの効果、敵にはマイナス効果をもたらします。
直接攻撃しても楽器別の効果が付きます。
白紙の手帳について
鍛冶場のその他カテゴリで作れます。神のロール1枚で手帳が3つです
『スカイリムの歌』『スカイリムの歌改訂版』を持っている状態で、インベントリを開いて白紙の手帳をダブルクリックすると、歌を写すかどうかの選択肢が出ます。
歌によっては別バージョンがあるので、両方写して聞き比べるのもいいかもです。
不思議な歌集の使い方(description簡易訳)
これは好きな曲をカスタムソングとしてゲーム内で演奏するためのものです
前準備が必要です。
\ Data \ Sound \ Fx \ Mus \ Bard \ PlayableInstrumentsCustom\
と言うフォルダを作成
(MOユーザーならMODフォルダの中にSound \ Fx \ Mus \ Bard \ PlayableInstrumentsCustom\を作る)
再生できる音楽の拡張子は.xwm形式なので、好きな曲をこの拡張子に変換
作者さんはMultiXwmを使用したとのこと
先に作ったフォルダの中に
'BardVoiceCustom01.xwm'〜'BardVoiceCustom10.xwm 'と名前を変えて配置。(最大10曲)
曲が長すぎたりファイルサイズが大きすぎたりするとCTDの原因になるので、ファイルサイズは1.4MBまでに押さえた方がいいとのこと
日本語化 v0.6
http://skup.dip.jp/up/up01581.zip
日本語化 v0.61
http://skup.dip.jp/up/up03034.7zSkyrim Nexus, planexuser. 13 Mar 2012. Playable Instruments - Play and Bash. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9375>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pay Your Respects - bury the fallen NPCs Download ID:108360 Author:WhiteWolf424242 2022-10-15 03:02 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [イマージョン] [墓] [死体] [埋葬] [ロールプレイ] [NPC] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [日本語化対応]
Pay Your Respects - bury the fallen NPCs
死んだNPCを埋葬し、墓を作ることができるMOD。
MCMで設定したホットキーを押すことで埋葬モードとなり、死体を埋葬できます。
その場で墓石が作られ、死者の名前と埋葬日時、埋葬時に選んだ種類ごとの彫刻もランダムに彫られます。
カスタム彫刻もあるので、自分でコメントを残すことも可能。
対象は人間タイプに限らないので、動物やドラゴンであっても死体であれば埋葬できます。
●必須
SKSE
SkyUI
●推奨
墓石の設置がいまいちな場合もあるため、Jaxonz Positionerなどのオブジェクト移動MOD
●類似MOD
Bury The Dead
Clean up your Corpses
●SE版
[Skyrim SE]Pay Your Respects SSE - bury the fallen NPCs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, WhiteWolf424242. 15 Oct 2022. Pay Your Respects - bury the fallen NPCs. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108360>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Better Intimidation Download ID:96988 Adult-Only Author:Maleficus 2021-08-06 00:38 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [会話] [イマージョン] [ロールプレイ] [威嚇] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Maleficus. 6 Aug 2021. Better Intimidation. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96988>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Horrible Injuries Download ID:89718 Author:Commandercoldz 2019-01-27 12:26 Version:2019ver1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Hardcore] [イマージョン] [ロールプレイ]
Horrible Injuries
ハードコア・プレイ向けに怪我を追加します。
攻撃データが変更され、防御をしていない相手に低確率で怪我を負わせるようになります。
・4段階の怪我
放置するとヘルスが徐々に失われて死に至る。
・2種の腕の怪我
近接攻撃力に影響するものと、弓術及び防御力に影響するもの。
・足の怪我
移動速度が長時間低下。
治療手段
・治療キット
鍛冶場でクラフト可能。自分用と他者用あり。
・治療魔法
ドラゴンズリーチに呪文書を配置。
・他者治癒の杖(バニラ)
怪我治療効果を追加。
・治癒の光と他者治癒(バニラ)
スタミナ回復のperkを修得すると怪我治療効果が追加される。
その他
・怪我を負う確率を下げる装備品を追加。
・一部の敵に吹き飛ばし攻撃を追加。
Ver2019で、よりハードコアな要素が追加されたようです。(使用するかどうかはプレーヤー次第です。)
眠りの呪文書、臨死の呪文書が、リバーウッド・トレーダー2階またはヘルゲン内に配置されました。臨死の呪文を唱えると、ヘルス回復力が大幅に低下し、かつ微少なダメージが発生する状態となります。これは物を食べることで相殺しようというものです。また、以下の状況が発動します。
・食事と睡眠が必須に
・ヘルスの自然回復は望めない
・ファストトラベル不可
・スタミナ回復力は逆に向上
・ベッドの使用と待機の禁止
眠りの呪文は、プレーヤーが睡眠をとり時間を進める唯一の手段となります。<注意>臨死の呪文を使用する場合は、先に眠りの呪文を唱えておかないと死んでしまいます!
Ver2019 1.2
追加の仕様してSurvival Mealsが公開されました。
・空腹度を追加し、段階に応じてヘルスを増減させます。
・ハードコアの指輪を追加。装備すると雨、雪、水の冷たさによってダメージを受けるようになります。睡眠、待機、乗り物による移動の際は外さなければなりません。
メインファイルの説明には要Survival Mealsと書いてありますが、ディスクリプションを読んだ感じでは、導入はオプショナルのようです。(未確認)Skyrim Nexus, Commandercoldz. 27 Jan 2019. Horrible Injuries. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89718>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Myopia Download ID:87039 Author:CPUll 2017-10-22 07:43 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [メガネ] [ロールプレイ]
Myopia
プレーヤー・キャラクターを近眼にします。
導入してから数分後に近視画面になり、「不便だなー」というプチ・クエストが発生します。
3か所の宿屋に配置されているメガネを着用すると、画面が正常になります。
(見つけられるようにコンパス・マーカーが表示されます)
FormListの"MyopiaGlassesList"に追加することで
他のModのメガネも対応させられます。
v1.1で、ImoMegane - GlassesとDwemer Goggles and Scouterに対応。
また攻撃を受けた際にメガネが吹っ飛んでしまう仕様を追加。
強力な武器での攻撃やフスロダを受けたときに5%の確率で落としてしまいます。
これは、コンソールでグローバル値MyopiaLoseGlassesOnHitを0にすれば無効化できます。Skyrim Nexus, CPUll. 22 Oct 2017. Myopia. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87039>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sarcastic Player Dialogue Download ID:62068 Author:Serioos 2015-02-02 12:29 Version:1.7
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [会話] [ロールプレイ]
Sarcastic Player Dialogue
RPの手助けとしてプレイヤーがNPCに応対するときの対話(ダイアログ)を増やします。
言語は英語のみサポートされています。
皮肉的な対話を追加するとありますがそうでもないそうです。(#1)
以下の特徴を持っているドラゴンボーンを前提としています。
・皮肉めいていて不機嫌
・傲慢
・時々世間知らず
・気のあるそぶり
・隠された優しい心
・自己陶酔的
・短気Skyrim Nexus, Serioos. 2 Feb 2015. Sarcastic Player Dialogue. 28 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62068>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Become High King of Skyrim - Immersive Edition Download ID:79490 Author:DJ Aretino 2017-02-04 22:11 Version:1.7
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [クエスト]
※前バージョンとはクエストラインの始まり方が変わっています。
・Surgus of the Blackはマルカルスからソリチュードドール城のダンジョンへ配置が変更になりました。
・メインのクエストライン(アルドゥイン討伐:ドラゴンスレイヤー)終了後、仲の良いNPCと会話することでクエストが始まります
・上級王になるために、内戦クエストで手に入る尖った王冠と60人の支持者が必要になります
・両方揃ったらエリシフかウルフリックに話しかけてください。
* 内戦クエストに手を出したくない人用に、Surgus of the Blackが尖った王冠の予備を所持しています。
●前バージョン Become High King of Skyrim
Become High King of Skyrim
●前バージョンを別作者がリメイクしたもの
Become High King of Skyrim V2Skyrim Nexus, DJ Aretino. 4 Feb 2017. Become High King of Skyrim - Immersive Edition. 22 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79490>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Become a Skooma Dealer Download ID:37404 Author:MimiTheAlchemist 2013-10-04 07:22 Version:3.0
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [会話] [スクゥーマ] [商売] [家] [ロールプレイ] [NPC追加] [SkyRe] [Dawnguard] [日本語化対応]
Become a Skooma Dealer
貴方はスクゥーマの密売人としてのロールプレイを楽しめるようになります。
さあスカイリム全土にスクゥーマを広め、幸福の導き手を目指しましょう!
精製と売ることができるアイテム
-スクゥーマ類は調理鍋で「その他」から精製可能
・スクゥーマ
・再蒸留したスクゥーマ
・レッドウォーター・スクゥーマ
・眠りの木の樹液
・バルモラ・ブルー
※再蒸留したスクゥーマとバルモラ・ブルーの精製には錬金術Perkが必要です。
NPCとの取引
・顧客には好みのスクゥーマがあり、売れる物と売れない物があります。
・取引が完了すると話術のスキルが僅かに上昇します。
・衛兵に取引を持ち掛けると(都市ならば)問答無用で牢にブチ込まれます。ご注意を。
ウィンドヘルム南の川沿いにシームレスな利用が可能な
密売人の隠れ家「Riverside Shack」をオプションから追加できます。
-「Riverside Shack Skooma Dealers Den」
・ベッド/調理鍋/錬金台/金床/砥石/ベッド下に秘密の金庫など。
・スクゥーマの精製に必要な材料を記したレシピ本有り。ご活用下さい。
※小屋の注意点
小屋発見後は周辺にクマやサーベルキャットがスポーンします。
v2.0
-インベントリに必要な材料を持っている時のみ、精製時にアイテムが表示されます。
-スクゥーマ嫌いの相手を説得することができます。
・説得に失敗すると衛兵を呼ばれるか、懸賞金50Gが掛かります。
-2種類の新しいスクゥーマを追加。
・blood skooma(血液のスクゥーマ)
・panacea skooma(万能薬のスクゥーマ)
-3種類の新しい材料を追加。下記NPCから入手。
・リフテンの灼熱の戦鎚にいる女性カジート「Teen Bella」。
隠術の達人トレーナー。
・マルカルスのウォーレンズにいる男性カジート「Lu'ki the Unfortunate」。
スリの達人トレーナー。
・ホワイトランのジョルバスクル前にいる女性Nork(ノルドとオークの混血)
「Ish the tough-as-nails」。鍛冶のトレーナー。
-v2.0a「Hard sell version」の追加。
・人々はスクゥーマにより強い嫌悪感を抱いており、販売難易度が上昇しています。
v2.0b
-「Hard Sell Update - SkyRE compatible」を追加。
・T3nd0s Skyrim Redone 互換版。これにより錬金術Perkを削除。
オプション追加
-「Rare Skooma Ingredients from Mills」(DLC「Hearthfire」必須)
・粉挽き器でポイズン・ブルーム/マンモスの牙粉/ムーンシュガー/
グリームブロッサム/スプリガンの樹液など希少な材料を作成可能になります。
-「Riverside Shack Skooma Dealers Den - with Mill」(DLC「Hearthfire」必須)
・「Riverside Shack Skooma Dealers Den」に粉挽き器を追加。
・粉挽き器でポイズン・ブルーム/マンモスの牙粉/ムーンシュガー/
グリームブロッサム/スプリガンの樹液など希少な材料を作成可能になります。
※既知の問題点
-クエストなどの進行具合によってはマルカルスで牢屋行きとなった場合、
シドナ鉱山でスタックする可能性があります。
・コンソールを開き、"servetime" と入力して下さい。
今後の予定
・さらに多くのスクゥーマ。
・NPCに声を追加。
ムーンシュガーが作成可能になるMOD
・Craft Moon Sugar
※必要環境
SKYRIM Patch 最新版
DLC「Dawnguard」
声が含まれていないので、字幕をONにすること。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up06801.zip(#11/v3.0/sslとxml)
http://skup.dip.jp/up/up06800.zip(#10/v3.0/一部のみ機械翻訳/要SSL)Skyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 4 Oct 2013. Become a Skooma Dealer. 20 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37404>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [その他] In Your Shadow Download ID:33051 Author:Thingy Person 2013-03-14 00:44 Version:1.1
-
RATE: ★=1 G=4 TAG: [スタート変更] [メインクエスト] [ロールプレイ] [ドラゴンソウル] [シャウト] [日本語化対応]
あなたはついにドラゴンボーンでなくなることができます!
さらにメインクエストでホワイトランの従士となる時点で止めれば、
ドラゴンボーンであることをほのめかされることもなくなります。
(ドラゴンボーンになりたい場合も、MODをいれたまま選択することができます。)
・必須MODなし
・SKYUI3対応(MCMを利用することができます)
・DLC"Dawnguard"、"Dragonborn"対応
このMODを入れると、Dragonborn Awakeningというレッサーパワーが追加されます。
これを使用すると、ドラゴンボーンになりたいかどうかを問われるので、Noを選ぶことで一般人としてスタートできます。
一般人となるとドラゴンソウルの吸収はなくなり、ドラゴンの死体はそのままになります。
またスゥームが刻まれた壁も反応しなくなります。
言葉の壁を変更するMODと互換性がない可能性があります。
ドラゴンボーンにはなりたくないけど、降りてこないドラゴンはいやだ!という
わがままなドヴァ・・・一般人にお勧めの併用MOD
Dwarven Dictator
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12628.zip 1.1
類似MOD
You are not the Dragonborn
SE版はこちら
[Skyrim SE]In Your Shadow SESkyrim Nexus, Thingy Person. 14 Mar 2013. In Your Shadow. 10 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33051>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Professions Download ID:18258 Author:kuertee 2014-03-10 17:32 Version:0.801
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ロールプレイ] [時間経過] [MCM対応] [SKSE]
Professions
職業に沿った行動を取る事で体力、マジカ、スタミナにボーナスを与えます。
また選択した職務を怠るとペナルティが生じます。
職業は10職有り、職務を行うと時間が経過し、ボーナス時間が蓄積します。
専門職以外でもボーナス時間は蓄積されますが、専門職の方が大幅に蓄積されます。
・錬金術師 - ポーション作成 30分
・防具鍛冶 - 防具作成 1時間、強化 30分
・料理人 - 料理 1時間
・エンチャンター - 付呪/解呪 1時間
・ハンター - 皮なめし 1時間、革ひも作成、15分
・木こり - 薪割りや製材所を使用 15分
・商人 - 売買 5分
・炭坑夫 - 採掘 15分、インゴット作成 1時間
・学者 - 本を読む リアルタイム×userTimeScaleReading、呪文を覚える 1時間
・武器鍛冶 - 武器作成 1時間、強化 30分
ボーナス時間が24時間(1日)蓄積されるとボーナス+4、
7日間蓄積されるとボーナス+25になります。
行動を取る毎に左上メッセージで経過/蓄積時間が表示されます。
例:錬金術師
ポーションを16個作成(8時間経過)すると7日間分のボーナス時間が蓄積されます。
これらの設定は同梱iniファイルか、
別途ダウンロード可能なMCM追加espにて細かく調整カスタマイズが可能です。
MCMから職業再選択、各蓄積状態確認なども可能です。
アンインストール
コンソールから"SetPQV kuPQ uninstallNow True"と入力するか
MCMから uninstallNow をチェック後、アンインストールして下さい。
詳細な内容はDescriptionをご確認下さい。
オプションとして同作者の疲労/飢え/渇きの概念を追加するMODの併用を推奨しています。
Eat and sleep
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMespを導入した場合)
V0.801MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10234.zipSkyrim Nexus, kuertee. 10 Mar 2014. Professions. 6 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18258>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul Download ID:14513 Author:Matthew Harper 2016-05-09 17:17 Version:4.0beta2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [カジート] [会話] [ロールプレイ]
Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul
"ゲーム中に出会うカジート達は皆独特な言い回しで語りかけてくるが、
プレイヤーが操作するカジートはインペリアルのような流暢な会話をしている。
これは不自然じゃないか?"
- Description より意訳引用
カジートプレイヤー向けに、会話ダイアログの内容をカジートっぽい言い回しのものに変更します。
クエストを頼まれて「問題ない。(プレイヤーキャラ名)が引き受けよう」とか言ってみたい人向け。Skyrim Nexus, Matthew Harper. 9 May 2016. Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul. 7 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14513>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Become a Skill Trainer Download ID:38118 Author:MimiTheAlchemist 2013-08-23 06:44 Version:2.0
-
RATE: ★=1 G=4 TAG: [訓練] [会話] [ロールプレイ]
Become a Skill Trainer
貴方はスキルトレーナーとしてのロールプレイを楽しめるようになります。
もしNPCに学ぶ意欲があるならば、会話を通して有料で訓練を依頼されることでしょう。
スキルは3種類に大別されます
-戦闘系スキル
・片手武器/両手武器/弓術/防御/重装/鍛冶。
-魔法系スキル
・変性/召喚/破壊/幻惑/回復/付呪。
-盗賊系スキル
・隠術/開錠/スリ/話術/錬金術/軽装。
スキルトレーナーとしての心構え
-NPCへの訓練
・貴方自身の各種スキルレベルが75以上必要です。
・1人のNPCに対し、60分に1回の訓練が可能。
・全てのNPCが訓練を望む訳ではありません。その場合、やんわりと拒否されます。
※NPCへの訓練では、スキル上昇のプログレスバーの表示や効果音が鳴りません。
・NPCのスキルレベル確認はコンソールを開いて対象をクリックしてから、
"getav 確認したいスキル名" を入力して下さい。例:alchemy/marksman/sneak など。
※必要環境
SKYRIM Patch 最新版、声が含まれていないので、字幕をONにすること。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
スクリプトの修正など別作者による改訂版
Become A Skill Trainer - EditedSkyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 23 Aug 2013. Become a Skill Trainer. 9 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38118>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Quest Eraser -- Remove Quest Objectives from Your Journal Download ID:26660 Author:kryptopyr 2013-01-02 01:33 Version:1.15
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RATE: ★=1 TAG: [ジャーナル] [クエスト] [ロールプレイ] [G.E.M.S.] [日本語化対応]
Quest Eraser -- Remove Quest Objectives from Your Journal
酒場で聞く噂話など、
緊急を要さないタイプのクエストをジャーナルから削除する台帳を酔いどれハンツマン内に追加します。
噂を聞いただけでクエストが始まり不快に思ったことや、
今やるつもりのないクエストがジャーナルに残り続けるのが嫌な方におすすめです。
クエスト自体には変更を加えません。
またクエストのフラグはそのままなので、気が向けばクエストを進めることも出来ます。
●表示を消すクエスト
・アベンタス・アレティノと話す
・ストームクロークの反乱に加わる
・帝国軍に加わる
・吟遊詩人の大学を調べる
・ウィンターホールド大学へ行く
・同胞団のリーダーと話す
・アズラの祠へ行く
・シンディングと話す(デイドラクエスト「月明かりに照らされて」の冒頭)
・バルグルーフの不思議な子供たちについて尋ねる
・タロスの祠へ行く(「フォースウォーンの陰謀」の冒頭)
・ギルダーグリーンが枯れていることをダニカに話す
・ロッドと話す(「デイドラの親友」の冒頭)
・バルバスと話す(「デイドラの親友」の冒頭)
・吟遊詩人の大学辺りの道をうろついている男を調べる(デイドラクエスト「乱心」の冒頭)
・ボエシアの信者を調べる
・ボエシアの祠を見つける
・ボエシアのカルトを探す
・ドーンスターの博物館へ行く
・サイラスと家の中で話す(デイドラクエスト「過去の断片の冒頭」)
・死者の間についてヴェルラスと話す(デイドラクエスト「死の体験」の冒頭)
・廃屋について魔女狩人と話す(デイドラクエスト「恐怖の館」の冒頭」)
・ディゲインと話す
・ペライトに捧げる祠できれい好きのケッシュと話す(デイドラクエスト「唯一の治療法」の冒頭)
・サム・グエヴェンと酒飲み競争をする(デイドラクエスト「思い出の夜」の冒頭)
・ファリオンと話す(吸血病治療クエスト「夜明けの目覚め」の冒頭)
・レッドガードの女を見つける(「緊急事態」の冒頭)
・リフテンのスクゥーマのディーラーを確認する
・新たな仕事についてジャリー・ラと話す
・ソリチュードの宮廷に向かう(「狼を呼びしもの」の冒頭)
・新しい家、□□□へ行く
・ドーンガードの首領と話す(以下、ドーンガード版のみ)
・リフテンで顔面改造医を探す
・ラグド・フラゴンで顔面改造医と話す
併用推奨Mod
The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12617.zip 1.15
●類似MOD
Remove stuck Journal Quests - Collect Bounty from Skald and more
Quest Journal CleanerSkyrim Nexus, kryptopyr. 2 Jan 2013. Quest Eraser -- Remove Quest Objectives from Your Journal. 10 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Download ID:32649 Author:Lofgren 2017-09-06 06:06 Version:3.1
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [イマージョン] [ロールプレイ]
Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool
Predators はウェアウルフや吸血鬼としてロールプレイするためのツールです。異形のものが公共の場に現れた場合の、周囲の"恐怖"や"警戒心"を相応しいものにすることを目的としています
(*マークの付いた設定はMCMで調整が可能です)
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○まず、このMODは以下の3つの値を追加します
----
・Suspicion (疑惑値)
- 周囲がどの程度、ウェアウルフや吸血鬼が自分たちの中に混じっているのではないかという疑いを抱いているかのレベル
- ほとんどのホールドでは 0 から始まります。食事をするたびに、そのホールドでの疑惑値が 1 (最高で5)上昇します。この値は7日ごとに 1、下降します
----
・Renown(名声値)
- そのホールドの住民がプレイヤーに対して抱いている信頼感や安心感。最高で 5 レベル
1. Known(知られた)… そのホールドに最低でも3人の友人がいる
2. Well known(よく知られた)… そのホールドに最低でも5人の友人がいる
3. Resident(住人)…そのホールドで家を所有している
4. Thane(従士)… そのホールドの従士である
5. Hero(英雄)… メインクエストか内戦クエストをクリア済み
- 例えば、従士であり英雄である場合、名声値は 5 になります
- ウェアウルフや吸血鬼が辺りをうろついていると確信していても、人々は国を再びまとめた英雄を非難しようとは考えないでしょう
----
・Humanity(人間性)
- 吸血鬼やウェアウルフの性質がどの程度、外面に現れているか。人間性は 5 から始まり、様々な要因によって失われます
- 人間性が 4 の場合、その神秘的な雰囲気により価格交渉や説得にボーナスがつきます
- 人間性が 3 以下になると、人々はその邪気を察知し始め、神経質になり落ち着きをなくすようになります。説得ボーナスを失いますが、代わりに脅迫ボーナスを得られます
------------
○Risk(危険性)
- プレイヤーがNPC に話しかけるたびに、以下の計算式で、告発されるかどうかを決定します
危険性 = 5 + 疑惑値 - 人間性 - 名声値 - 内部好感度(PCとの Rerationship Rank)
- 危険性が 6 以上になると、そのNPCからウェアウルフ、または吸血鬼として告発されます。警報が発せられ、衛兵とそのNPCが敵対化します
------------
○Recognition(評価)
- 告発された時に名声値が 3 以上であった場合は、そのホールドでの名声値による恩恵を失います
- その状態でも名声値を上げることはできますが、2 以上になることは二度とありません
- *同じホールドで二度、告発された場合、そのホールドから永久に追われることになり、家を所有していた場合は、衛兵に差し押さえられます
------------
○ウェアウルフと吸血鬼にさらなるパワーを追加します
------------
○ウェアウルフについて
------------
・人間性に対するペナルティ
-2 … ウェアウルフの空腹時(後述)
-5 … Howl(パワー/後述)の影響下にある場合
-1 … Wolf Senses(パワー/後述)使用時
-1 … 夜間
----
・Howl(咆哮)
- ウェアウルフ形態、また人型の形態時にヴァンパイア・ロードと同じようにお気に入りからパワーを使用
Howl of Terror … バニラの "戦慄の叫び" に同じ
Howl of Brotherhood … バニラの "兄弟のトーテム" に同じ。効果時間中、人間性に -5。このパワーで召喚された狼は召喚魔法の最大数に影響しない
Howl of the Wolf Sprit … 8秒間、霊体化。効果時間中、人間性に -5
- *満腹時に咆哮を使用するとウェアウルフの空腹値が上昇します
- *咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます
----
・Wolf Senses
- オン/オフの切り替えが可能。暗視効果ならびに、血の通った生き物を離れた場所からその匂いで捉える。また、生きていないものは、その移動時の音で捉える。効果中、人間性に -1
----
・ウェアウルフ形態時は、ヴァンパイア・ロードと同じようにいつでも人型形態へ戻ることが可能
- ウェアウルフ形態への変態は、バニラと同じように日に一度だけのままですが、夜間(19時から5時)は好きな時に何度でも変態できます
----
・Hunger(空腹)
- 満腹でいるためには、人型の対象の心臓を消費する必要があります
- 満腹時、人型形態の間は、マジカ、体力、スタミナの自動回復速度に 50% のボーナス
- 空腹時、マジカの自動回復速度に *-100%
- 人型の対象の心臓をひとつ、消費するたびに、*24時間 の満腹状態を得られます。この効果は心臓消費ごとに蓄積します
- *動物を食べた場合の満腹効果時間はより劣ります
----
・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から心臓を採集可能。この心臓を人型形態時にも消費でき、満腹状態を得られます。心臓の採集は疑惑値を上昇させます
------------
○吸血鬼について
- 吸血鬼は魔法を操る能力に恵まれた、より強力な魔術師です。その吸血鬼特有の呪文を操る代償に、死者のような、日光に脆弱な体を持ち合わせます。*スタミナの自動回復速度が低下、もしくはまったく自動回復しなくなります
------------
・人間性に対するペナルティ
-1 … 吸血鬼のステージ2から -1 ずつ。最大で -3
*-2 … アンデッドの召喚、または "幽鬼作成” やそれに類する呪文の使用
-1 … 屋外で日光の下にいる場合
-1 … 吸血鬼の能力のうち、暗視/探知系の能力使用時
-5 … 吸血鬼の能力のうち、ずば抜けた反射神経による能力、透明化、霧化の呪文を使用時
-5 … 吸血鬼の能力のうち、吸収系の呪文を使用時
-2 … その他の Blood Magic(呪文/後述)を使用時
----
・Whispers
- 吸血鬼のステージごとに、より強力になる囁きの能力
Whisper of Soul Sight … 1 秒間、魂を持った生きている対象を広域で探知。この能力は人々に気づかれない
Whisper of Desire … 30 秒間、人型/アンデッドの対象に鎮静効果。人型の対象はこの間、逃走する
Whisper of Shadows … 180 秒間、しゃがんでゆっくりと動いている場合に限り、透明化。この効果が解除された場合、再度しゃがむか 3 秒経過後に再度詠唱可能になる
Whisper of Ages … 数秒間、時間減速効果
Whisper of Mists … 霧化
- 吸血鬼の囁きは無音です。詠唱音の判定がありません
----
・ Blood Magic
- 乾きがひどくなればなるほど強力になる、血液を制御する念力系の魔法
Vampiric Drain … 生きている対象から体力を吸収し、麻痺させる
Vampiric Grip … ひとりの対象を空中に持ち上げ、その血流を煮立たせる
Summon Gargoyle … 非生物に血の魔力を行き渡らせ、命令を与えられるゴーレムを作り出す
Corpse Curse … 数秒間、対象を麻痺させる
Vampire's Servant … 180 秒間、死者を起き上がらせる。召喚魔法の最大数に影響しない(最大で 2 体まで)
----
・ 囁きとブラッドマジックの使用時に気づかれると、そのホールドの疑惑値が *2 、上昇します。その結果、疑惑値が 5 以上になった場合、その場で告発されるかどうかがすぐにチェックされます
----
・*咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます(と書いてありますが、恐らく吸血鬼の囁きの誤記かと思われます)
----
・*吸血鬼は吸血行為をしなければしないほど、その体は死者のそれに近づきます。スタミナの自動回復速度が低下、もしくは完全に自動回復しなくなります。ですが、この状態時、フィニッシュムーブに必要なスタミナ値がわずかに減少します
----
・吸血鬼は対象の犠牲者を完全に吸い尽くすこともできるようになります。被害者を殺害すると同時に吸血が可能になります
----
・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から血液を採集可能。対象を殺害し、血の小瓶を採集して後々に消費することが可能ですSkyrim Nexus, Lofgren. 6 Sep 2017. Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool. 18 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32649>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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