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- ☆ [チート] Henrys All Animals BeFriend for Skyrim Download ID:9224 Author:sunbeam 2017-03-18 03:02 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [チート] [動物] [クリーチャー] [敵対] [中立]

Henrys All Animals BeFriend for Skyrim
狼などの動物、トロールなどのクリーチャを無害化します。
各DLCで選択かつ、動物のみ、動物とクリーチャーの選択式です。
動物:
熊、鶏、牛、鹿、犬、狼、クモ、山羊、カニ、ホーカー、マンモス、サーベルキャット
スキーバー、スローターフィッシュ
クリーチャー:巨人、トロール、スプリガン
上記はDLC含まない場合の範囲です。
騎乗中でも襲われない、逃げられないので、のんびり優雅な旅にお勧めです。Skyrim Nexus, sunbeam. 18 Mar 2017. Henrys All Animals BeFriend for Skyrim. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9224>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] Dwemer Jar Altered Download ID:74503 Author:Celin 2016-06-02 16:51 Version:1.6
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RATE: ★=3 G=16 TAG: [チート] [リモデル] [ドワーフ] [ポータブル] [GeneralStores] [オートストレージ] [オートソート] [風呂] [日本語化対応] [魔封波]

Dwemer Jar Altered
これはMegaKurt氏のDwemer Jarの改変Modです。略称はDJAで。
日本語版ファイルがあります、そこにDescriptionの和訳全文があります。
以下抜粋。
オリジナル同様、インストールするとインベントリのポーション欄にジャーが追加されます。
これを使うとジャー内部にワープします。
[設備概要]
鋳造器具(スカイフォージ、DawnguardとDragonbornの専用アイテムが作成可能になってます)
溶鉱炉
防具の作業台
砥石
付呪器
錬金道具
革なめしのラック
調理鍋
Dragonbornの杖の付呪器
Hearthfireのオーブン
石のベッド(プレイヤーのみ使えるものとフォロワーも使えるものがあります)
マネキン7体(スイッチで無効にできます。無効化時には自動で装備を回収します)
照明のスイッチ(特定のENB環境下で影のある照明がつかないので、影のない照明スイッチも用意してあります)
カスタマイズ可能なソートシステム(General Storesに対応していますが、独自の改変をしています)
肥沃土4箇所
ウェポンラック(デザインの変更)
本棚(14冊×3)
自動販売機(トレードメニューが開きます。開き直すと常に20,000ゴールドに所持金が戻る仕組み。売られたアイテムを覚えて商品リストに並べます。またスカイリム中に流通させることもできます)
アイテム再構築器(武器防具からプレイヤーの行った付呪と強化が外れます)
風呂(自動脱衣のオンオフ、湯量の変更可能。ボイラーも自動にできます)
テレポート地図
NPCを捕獲可能な牢獄(導入すると捕獲用の魔法を覚えています。99人まで捕獲可能)
Frostfall用のエアコン
まだあるかも。
GeneralStoresをリソースとして使用しているので、元々あったクラフト時の素材転送サービスはGeneralStoresから素材を引き出してこれるようになってます。
また、HearthfireのオーブンやDragonbornの杖の付呪器も転送対応してます。
GeneralStoresを普通にそのままリソースとして使用してるわけではなく、雑貨のカテゴリを増やしたり、オートソート対象をカスタマイズ可能にしたりしてあるので、使い勝手はかなり違う感じになってます。
(自由にソート対象を追加、除外できます。使い方のチュートリアルが文章で用意されています)
<インストール>
DLC全部とGeneral Stores - storage resource for packratsが必要です。
ホットキーで中に入れるようにする機能(MCM)を撤廃したので、SKSEとSkyUIは不要になりました。
<アップデート:1.6以前から>
セーブデータのクリーニングが必要です。
まずDJA内部のアイテムを回収します。地図脇のスフィアセンチュリオンの胸部にあるパニックバーから「7: 初期化」を選択してください。武器の飾り棚だけ手動で回収してください。
(1.1以前からは手動で回収する必要があるものが他にもあります)
次に自動販売機の脇にあるパニックバーで「5: 完全に流通を止める」を選択してください。
最後に囚人を捕獲していれば解放するなり処刑するなりしてカラの状態にしてください。
終わったらジャーの外に出て、適当な場所でセーブしてデスクトップに戻ります。
古いバージョンのDwemerJarAltered.espを無効化、削除してください。
そのままSkyrimを起動し、先ほどのセーブデータを読み込んで30秒くらいゲームを動かしてから、再度セーブします。
こうして出来たデータをクリーニングします。 Save game script cleaner を使ってください。
クリーニングが完了したら、Ver1.6をインストールしてください。
<互換性>
他のModとの競合は全くありませんが、商人の所持金を増やすModと併用すると上限値を超えてバニラのバグが発生する可能性はあります。
・Barter Fix(SKSE Plugin) (上記の問題を回避するMOD)
<注意>
WryeBashでパッチ作成時にはDwemerJarAltered.espを無効にしておいてください。
このModはレベルドリストをスクリプトで追加していますが、このリストは開始時中身がカラになっていますのでWryeBashで除外されてしまいます。
そうすると自販機の商品配布が動きません。
パッチに含めなくても競合はありませんので、パッチ作成後有効にしてください。
●類似MOD
Inkwell Home
Dwemer Jar
Dwemer Jar Altered
Snow Globe House
Treasure Chest Home
Dwemer Storage Cube - A Portable HomeSkyrim Nexus, Celin. 2 Jun 2016. Dwemer Jar Altered. 27 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74503>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Apparel Layer Download ID:64376 Author:7StarC 2016-10-27 06:29 Version:1.5
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [装備切替] [装備スロット] [露出低減] [チート]

Apparel Layer
プレイヤーのインベントリにもうひとつの装備階層を追加します。
通常防具の下に(見えませんが)肌着を着けるイメージです。
装備品を「内にもうひとつ着込む」というロールプレイができます。
たとえば、鎧を脱ぐと肌着になる、兜を脱ぐとマスクになる、
ガントレットを脱ぐと手袋になる、などを自動化できます。
また、あくまでも擬似的にですが
「鎧と肌着」「兜とマスク」「ガントレットと手袋」といった
本来は同時に装備できないアイテムを、
同時に装備しているかのような、性能・効果が得られます。
つまり「外見パーツの補欠を待機させておける」
「補欠であっても性能が発揮される」というシステムです。
●概要・しくみ
2つの働きをします。外見的な控えとしたい、
性能的には内に着込みたい、という装備品を登録して使います。
【 着込み品の自動露出・自動隠蔽 】
登録した装備品は、以後、自動で専用コンテナから出し入れされます。
「登録済の品」と「いま装備中の品」とでスロットがかぶらない場合。
もしくは「いま装備中の品」を外してスロットが空席になった場合。
…登録品が、自動で専用コンテナから取り出され
プレイヤーキャラクターに装着されます。
逆に、装備変更によって「登録品」がアクティブな装備でなくなった場合。
…スロットを明け渡した登録品が、自動で専用コンテナへ収容されます。
【 着込み品の性能を再現・反映 】
専用コンテナに収容されている品は、所持品の一覧にも
プレイヤーキャラクターの外見にも現れませんが、
防具としての性能は得ることができます。
収容品の性能(防御力・エンチャント効果・重量)を合算した値が、
本Modの特殊装備 [APPAREL LAYER] の性能となります。
この [APPAREL LAYER] は基本的に、常にプレイヤーへ装着されます。
なお [APPAREL LAYER] は本Modの制御スイッチ・操作盤でもあります。
品の登録、性能再現の停止などはこのアイテムで行えます。
●操作方法の簡易まとめ(v1.3)
[APPAREL LAYER] がお気に入り設定されているか?
├Yes
│└システム一時停止中(着込み自動入出が無効)
│ ├SkyUIお気に入りメニューで装備解除 → 着込み性能の停止
│ │ └SkyUIお気に入りメニューで装備 → 着込み性能の再開
│ ├所持品一覧でお気に入り設定解除 → Noへ
│ └所持品一覧で選択 → 品の登録※1/登録解除※2 → Noへ※3
│ ※1:装備品を専用コンテナにドロップすると、瞬時にプレイヤーへ
│ 返却&装着されますが、それで登録がされています。
│ ※2:「専用コンテナに待機している登録品を、取り出す」
│ 「出番中にありいま装備されている登録品を、脱ぐ」
| という操作で、その品の登録を解除できるようです。
│ ※3:[APPAREL LAYER] のお気に入り設定が自動で解除されます。
└No
└システム平常作動中(着込み自動入出・着込み性能が有効)
├所持品一覧で選択 → 登録品目の確認ダイアログを表示
└所持品一覧でお気に入り設定 → Yesへ
登録済の品を所持品から手放す※4 → 品の登録解除
※4:捨てる、もしくは手近な収納や死体に入れる。
[APPAREL LAYER] を捨てる → 自動で戻るまたは手動で拾う → リセット※5
※5:Descriptionには、ドロップで「リセット」します、とありますが、
「登録を全解除、収容品を全回収する」という意味ではなく、
「スクリプトを再起動する」という意味のような気がします。
筆者の環境ではよくわかりませんでした。
●導入
《必須》
・Skyrimとそのアップデート
・SKSE 1.71以上
《インストール》
・Mod管理ツールにてインストール。
・初回起動時に [APPAREL LAYER] が所持品へ追加されます。
また初めて [APPAREL LAYER] を使うと簡易説明が表示されます。
・アンインストール、アップデートも同じMod管理ツールで。
ただしアップデート前には全装備品を登録解除してください。
《互換性》
・今のところ他のModとの競合はありません、とのこと。
●編集者より補記
《システム》
・[APPAREL LAYER] が着脱された際(おそらく処理上の都合で)
一時的にだけ、60番スロットが使用されるようです。
60番を使う品がすでに装備されていた場合、それは外されてしまいます。
ただし [APPAREL LAYER] が60番を占有し続けるわけではないので、
外れてしまった品は、あとで手動により装備し直せます。
《着込み自動入出》
・裸体が全く画面に映らなくなるわけではありません。たとえば
1. 装備中の鎧を外す。
2. 胴が全裸(または体型の標準下着)になる。
3. 所持品画面を閉じると、自動装着ぶんが表示に反映される。
というこの「2.」の時間があります。
また本Modはプレイヤーキャラクター専用です。NPCには影響しません。
・自動で出され装着された登録品を専用コンテナへ押し戻したいなら、
そのスロットをふさぐ何かを装備してください。
Invisiarmor (Armor Switching Tool) や Empty Slots が役立つかも。
《着込み性能再現》
・性能再現中([APPAREL LAYER] 装備中)は魔法メニュー「有効な効果」に、
効果元 [APPAREL LAYER] の項目が45個ほど並ぶことがあります。
これらは収容品の付呪をまとめるための器です。
収容品にその付呪がなければ計「0%」の効果が並んでいるだけ…
表示上そこにあるだけで、性能としての意味はありません。
・「水中呼吸」「消音」などパーセンテージの概念がない付呪でも、です。
効果元 [APPAREL LAYER] として一覧に載っていたとしても、
着込んでいるもの(専用コンテナ内の収容品)にその性能がなければ、
実際の効果はありません(たとえばリストに「水中呼吸」があっても、
収容品にひとつも「水中呼吸」の付呪がなければ、溺れます)。
・Descriptionによれば「収容品の付呪をおよそ40種まで再現することができ、
そのうち20種までが有効な効果として取り入れられる」とのことです。
収容品がとても多かったり、特殊な付呪がされていたりすると、
反映されないものが出てくるかもしれません(未検証)。
《装備品の登録》
・衣類や宝飾品に限定されません。重装、軽装でも登録できます。
・盾はおそらく対象外です(登録できる場合もあるようですが、
いつのまにか登録解除されていることがほとんどでした)。
・「スロットに影響がなく、同名でなければ幾つでも装備できる品
(たとえば Special Equipments や No Guard Helmets )」
「スロット60番を使用する品」は登録できないようです。
画面左上に、登録失敗のメッセージが出ます。
・同じスロットを使う品は、ひとつしか登録できません。
同スロットの装備品がすでに登録されている場合、
後に登録した品が有効となり、前の品は登録解除されます。
たとえば、指輪を1個着用、9個登録、といったことはできません。
本Modは「スロットもうひと揃いぶんの仮想装備ができる」という趣旨です。
無限に着込めるようにするものではありません。
●似ているかもしれないMod
Cosmetic OverrideSkyrim Nexus, 7StarC. 27 Oct 2016. Apparel Layer. 4 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64376>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Henrys Ring of Light Download ID:5231 Author:sunbeam 2013-07-07 19:55 Version:3.0
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [チート] [指輪] [アミュレット] [灯火] [変性魔法] [光源]

Henrys Ring of Light
装備すると灯火点灯状態になる指輪とネックレスが
追加されます。
その他のカテゴリでクラフト可能。
さらに変性魔法:灯火を光球状の発光体からからエリア照明に変更します。
メッシュのリプレイス。
4種類の光色が選べ、明かりの範囲も選択可能
併用推奨MOD
Rings of Power
Ring of Candlelight 上の指輪と同じだけと装備スロ使わない
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35549
変性魔法:灯火の時間調整。オプションに永続化ありSkyrim Nexus, sunbeam. 7 Jul 2013. Henrys Ring of Light. 4 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5231>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:107040 Author:Ashen 2021-03-22 11:14 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [チート] [扉] [開錠] [ダンジョン] [便利]

Dragon Claws Auto-Unlock
[Skyrim SE]Dragon Claws Auto-Unlock のLE版
以下、SE 版の説明
ドラゴンの爪の扉を自動解除します(動画参照)
パズルのドアを自動的に解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。
3つの解答モードに対応しています。
シーケンシャル(1)、サイマルテニアス(2)、インスタント(3) の3つのモードに対応しています。それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode
バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加したものでも、ActivatorレコードをこのMODのDCAU_FormlistDoors FormID Listレコードにドラッグ&ドロップするだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)Skyrim Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107040>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Undetected while sneaking Download ID:96241 Author:doominikczulak 2019-02-12 22:08 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [チート] [隠密] [スニーク]

Undetected while sneaking
スニーク中は絶対に見つからなくなります
Creation Kit で以下の数値を変えています
fDetectionViewCone 190 to 10
fCombatStealthPointRegenAlertWaitTime 10 to 0
fCombatStealthPointRegenDetectedEventWaitTime 10 to 0
fCombatStealthPointRegenAttackedWaitTime 15 to 0
fCombatStealthPointRegenLostWaitTime 10 to 0
fCombatDetectionLostTimeLimit 10 to 0
fPlayerDetectionSneakBase 10 to 999Skyrim Nexus, doominikczulak. 12 Feb 2019. Undetected while sneaking. 12 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96241>.[コメントを書く] - ☆ [家] Hearthfire Free Upgrades Download ID:89715 Author:TheGeekyGamer93 2018-02-24 11:15 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [Hearthfire] [家] [チート]

Hearthfire Free Upgrades
DLC Hearthfireの建築自宅について、家の各部(建屋やインテリア)を、材料(切った木とか錠前とかガラスとか)無しで作れるようになります。
●類似MOD
・Hearthfire Building for CheatsSkyrim Nexus, TheGeekyGamer93. 24 Feb 2018. Hearthfire Free Upgrades. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89715>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [チート] R All NIF View Barrels Download ID:81884 Author:R 2017-01-31 23:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [チート]

R All NIF View Barrels
このMODはNIFを見るためのものです。
このMODは特別な方法で作成しているため、どのような問題が起こるか十分な確認が行えていませんので、利用時は別セーブデータで確認することを推奨します。
なお、このMODでは、Skyrim - Meshes.bsa、Dawnguard.bsa、HearthFires.bsa、Dragonborn.bsaに含まれる全てのNIFを閲覧可能です。
閲覧用の部屋には、ホワイトランの戦乙女の炉の溶鉱炉の裏にあります。
はげしくネタばれするかもしれませんので、Skyrimを十分に遊んでいる方がご利用ください。
なお、このModについては必要なさそうなので、日本語化対応していません。Skyrim Nexus, R. 1 Feb 2017. R All NIF View Barrels. 1 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81884>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Radial Containers Reborn Download ID:74065 Author:Undivide 2016-03-07 07:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [収納] [コンテナ] [UIExtensions] [MCM対応] [チート] [日本語化対応]

Radial Containers Reborn
ホットキーで呼び出せる、四次元ポケット的な収納8個セット。
メニュー形状の独特さと、操作性の素直さが特長的です。
●概要、操作
・ホットキー(初期設定では右Altキー)を押すとコンテナ選択画面が現れます。
いわゆるホイールメニュー、パイメニューの形態。
・コンテナ選択操作はマウスカーソルのほか、WASDキーでも行えます。
・外見上は左右4つずつに分かれていますが、
実際にはSキー(下移動)だけでフォーカスを巡回させられます。
・複数コンテナに続けてアクセスできます。
・選んだコンテナとのアイテムやりとり画面を抜けると、
操作はホイールメニューに戻ります。
そのまますぐ次のコンテナを選べます。
・ホイールメニューは、前回のフォーカス位置を憶えています。
・しばしばコンテナを選び直す手間が省けます。
たとえば前回と同じコンテナを開きたい場合、
「ホットキー, 決定キー」と打鍵するだけで済みます。
・ホイールメニューにおいて、
本Modのホットキーを押しながらコンテナを選択決定すると、
メニュー項目名の変更ができます。
・使える文字は英数と一部記号。日本語入力は不可。
・文字入力をキャンセルするとデフォルト名(Container N)に戻ります。
●アンインストール方法、アップデート方法
1. 本Modのコンテナからアイテムを回収。
2. MCMにて「Uninstall Mod」を実行。
3. セーブ。
4. 本Modをアンインストール。
(5. バージョンアップする場合: 新バージョンをインストール。)
●必須
・UIExtensions または Extensible Follower Framework
・SKSE
●既知の問題 ※DESC下部の意訳
・プレイ環境によっては、ホイールメニューを呼び出すために、
ホットキーを2回押す必要があるかもしれません。
操作や出来事によって駆動するタイプのスクリプト処理を持つModが、
ほかにも数多くインストールされているかどうかによります。
つまり各自プレイ環境しだいの現象なので、
作者さんから行えることはほとんどないとのことです。
●備考 ※POSTS等から要約&補足
・どれだけのものを入れても、いつ何度使っても、
所持重量の増加や対価の消費などは発生しません。
クラウドストレージのようなものだと思ってください。
・ホイールメニューは10分割されていますが、コンテナは全8個です。
メニュー上端(12時方向)と下端(6時方向)に対応するコンテナはありません。
この2か所は状況表示用に確保されている枠であり、
操作対象としての機能はないとのことです。
・メニュー項目名の変更において、
入力した文言が「ゲームにあらかじめ存在する単語と同一」だと、
入力そのままの大文字・小文字にならない場合があります
(例:【TEST】と入力すると、ラベルは【test】と表示された)。
・これは本Modに限らず、
任意の命名・改名を行えるMod全般に起こりうる現象です
(Skyrimの仕様によるものです。ゲームにおける予約語は、
大文字・小文字の自動修正を受けることになっているようです)。
・対処法としては「規定の単語とは違う文字列になるよう、
末尾に空白などを加えてみる」という手があります
(例:【TEST】ではなく【TEST 】や【TEST...】にしてみる)。
●日本語化:MCMメニューのみです。
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11981.7z version 1.00 翻訳 Rev1.0
類似MOD
Magic Box
呪文でコンテナを呼び出す
Higher Magic Multibag of Holding
Higher Magic Megabag of Holding
二つともカテゴリごとに細分化されたコンテナを呼び出す
下の青空の画像は、デフォルト状態ではなく使用例です。Skyrim Nexus, Undivide. 7 Mar 2016. Radial Containers Reborn. 7 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74065>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - バニラ] Bypass Ustengrav Download ID:64736 Author:WolFishy 2015-12-18 11:32 Version:v2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [チート] [メインクエスト] [ショートカット]

Bypass Ustengrav
同作者さんの近道シリーズのウステングラブ版
面倒なマラソンなしで用意されたバイパスからあっという間にメインクエストを片付けられます。
●類似MOD
・Blackreach Bypass
・Bypass the Seven Thousand Steps
・Main Quest Shortcuts
・Bleakfalls BypassSkyrim Nexus, WolFishy. 18 Dec 2015. Bypass Ustengrav. 14 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64736>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Darkxenoth Teleporter Mod Download ID:58065 Author:Darkxenoth 2014-10-09 12:39 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [テレポート] [アイテム] [チート] [日本語化対応]

Darkxenoth Teleporter Mod
現在地とかつて居た場所とを、一瞬で往復できるアイテムを追加します。
自由に登録しておける5か所へ瞬間移動で向かうことができ、
また「瞬間移動を行う前に居た地点」へ引き返すこともできます。
素材、敷設、装備、発動エフェクトといった要素はいっさい無し。
ユーティリティに徹しているあっさりした使いごこちが逆に特徴です。
なおこのModは同作者さんによるGold Conversion Modの後継品も兼ねており、
「なんでも価格ぶんのお金に変換する箱」がある小部屋へも行けます。
●機能
SKSEが必須。
導入後、初回起動時に自動で「Teleport Lexicon」が入手されます。
所持品から選択決定し、アイテム画面を閉じると、ダイアログが表示されます。
【Choose Destination】
帰還地点の更新と、目的地への出発。
TeleToPCStartLoc用に現在地を憶えたのち、
スロット登録地へ瞬間移動 or 出発中止。
【1/2/3/4/5/Cancel】
出発スロットの選択 or 出発中止。
【Assign teleLoc】
目的地の登録。現在地をスロットに上書き保存。
【1/2/3/4/5/Cancel】
保存スロットの選択 or 何もしない。
【TeleToPCStartLoc】
引き返し。憶えている帰還地点へ瞬間移動。
【TeleToConvLoc】
帰還地点の更新と、換金所への出発。
TeleToPCStartLoc用に現在地を憶え、換金箱の小部屋へ瞬間移動。
【Cancel】
何もしない。
●説明編集者より備考・注意点
《引き返しは最新1か所》
・「PCStartLoc」で引き返せるのは、直前の1か所だけです。
たとえばA地点から「5番 → 2番 → PCStartLoc」と移動すると、
直前・2番へ向けて出発した場所(つまり5番)に着きます。
もともとのA地点(5番へ出発した場所)へは引き返せません。
・A地点から「5番 → PCStartLoc → 2番 → PCStartLoc」なら大丈夫。
・1番にA地点を登録してから「5番 → 2番 → 1番」とする手もあります。
《出発中止=何もしない、ではない》
・「Choose Destination → スロット」でどこかへ出発した場合だけでなく、
「Choose Destination → Cancel」でどこへも行かなかった場合にも、
「PCStartLoc」用の記憶(引き返せる地点)は更新(現在地を設定)されます。
注意してください。
・言葉では理解しづらいと思うので、実際に
A. 起動「Choose Destination → スロット」
B. 再び起動「Choose Destination → Cancel」
C. 再び起動「TeleToPCStartLoc」
と試してみることをおすすめします。この場合Cの引き返し結果が
A地点(出発した場所)ではなくB地点(出発中止した場所)になります。
・ダイアログのトップにある「Cancel」では何も起こりません。
《脱出不能な例》
・初期状態ではスロット5つとも、出口のない小部屋が登録されています。
・よって、Mod導入直後、一度も「Assign teleLoc」していない状態で
連続して出発を行うと、脱出不能になります
(「Choose Destination」で何番へ向かっても小部屋の中。
「PCStartLoc」で引き返しても直前地点は小部屋の中。詰みです)。
・コンソール「coc riverwood」等で戻るか、諦めてロードしてください。
おそらくは使用上の注意・教訓…一種のチュートリアルとして
わざとこうなっているものと思われます。
《換金箱》
・「ConvLoc」の小部屋にあるゴールド変換箱は、
入るものならなんでも滅却し、ゴールドに変えます。
利用する際はアイテム収納画面を閉じる前に、
大事なものまで移していないかよく確認したほうがいいでしょう。
・これは商人との「売買」とはまったく異なるシステムです。
買取り価格は100%で変動なし。盗品やレジ金の概念もありません。
・なおゴールドを入れても、入れた額の景品が出てきたり
質草が戻ってきたりはしません。換金・消滅への一方通行です。
・「付呪された装備は完全な額を算定できない場合がある」とのことです。
《NPC同伴》
・出発「Choose Destination」と引き返し「PCStartLoc」、
どちらも、フォロワーは瞬間移動に同行してくれるようです。
・Haven Bagなどの密室であってもついてきてくれる場合があります。
瞬間移動に同行しての出入りはできても、彼/彼女ら自力での脱出はできない
(立ち往生してしまう)という状態になりえます。コンソールや
jbNPCMapなどの捜索・強制移動手段を準備しておくとよいでしょう。
・最近乗った馬は、ファストトラベルと同様に、メインフィールド間であれば
それなりの地点まで同行してくれるようです。市内や室内には来ません。
・ただし以上は筆者環境、FollowerLivePackage併用中の結果です。
他のTAG: [フォロワー拡張]では差異があるかもしれません(未検証)。
《使用タイミング》
・水泳中、落下中、戦闘中も使用できます。
・おそらく馬上での使用は想定されていません。
筆者が試したところ、馬だけ移動し、旗手が取り残されました。
・特殊な状況での使用は避けましょう。
場面や場所によってはクエストラインの破壊に繋がります。
・とはいえ、アイテム選択を誤って意図せず起動させてしまったとしても、
ダイアログで「Cancel」を選べます。
日本語化 要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11193.zip v2.0Skyrim Nexus, Darkxenoth. 9 Oct 2014. Darkxenoth Teleporter Mod. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58065>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Unlimited Standing stones Download ID:43301 Author:Pontaso 2013-10-01 22:50 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [チート] [石碑] [日本語化対応]
大蛇の石碑、影の石碑、儀式の石碑のパワーを1日に何度でも使うことができるようになります。
日本語版もあります。Skyrim Nexus, Pontaso. 1 Oct 2013. Unlimited Standing stones. 1 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43301>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit Download ID:22274 Author:Gopher 2013-04-01 07:23 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=8 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [カジート] [ナイトアイ] [暗視] [チート] [MCM対応] [日本語化対応]

Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
吸血鬼やカジートの能力である「暗視」を改善します。
・エフェクトを変更し、「暗視」使用時の視認性を向上(MCMより明度や色味を変更可能)
・時間制限のあるパワー式から、ホットキーによる使用時間無限のトグル式に変更(従来のパワー式も健在)
・吸血鬼のパワーに暗視と生命探知を合わせた「プレデタービジョン」を追加。
・ウェアウルフは変身前に「暗視」、変身後に「プレデタービジョン」を使用可能に
MCMより以下の操作が可能です。
暗視、プレデターヴィジョンの色の調整(青っぽく、モノクロ方向に)、光度の調整。
on off ホットキーの変更。(デフォルトでは、「n」で暗視、「b」でプレデタービジョン)
周囲の明るさにより強弱を自動で調整する設定の追加。
ウェアウルフの場合、人間状態でプレデターヴィジョン使用可能する機能の追加。
ウェアウルフ、吸血鬼、カジートでなくとも、暗視、プレデタービジョンのパワーを追加することもできる機能。
関連Mod: Predator Vision Modified :色合い極力抑えめパッチ
MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08286.zipSkyrim Nexus, Gopher. 1 Apr 2013. Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit. 13 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22274>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Remove Bounty Download ID:70462 Author:SpooderSwag 2015-11-15 01:05 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [チート] [犯罪]
うっかりさんにぴったりなコマンド。
bat bountyとコンソールで打ち込むだけであら不思議、懸賞金が自動で支払われたことになります。
これで通り魔RPも安心!(ぇ
解凍後できたtxtファイルをSkyrimフォルダに放り込むだけです。Skyrim Nexus, SpooderSwag. 15 Nov 2015. Remove Bounty. 10 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70462>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - バニラ] Bleakfalls Bypass Download ID:63314 Author:WolFishy 2015-04-13 18:35 Version:v1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [チート] [ホワイトラン] [メインクエスト] [ショートカット]

Bleakfalls Bypass
ニューゲームを始めるたびに面倒なのがブリークフォール墓地マラソン
だからシンプルなこのMODを作ったんだ
ドアを4つ追加してショートカットを作成します
ファレンガーの研究室→アーヴェルの後ろ→ボス部屋へ
これにより長い道程を走破することなく金の爪、ドラゴンストーンを手に入れられます
また山降りもめんどくさい人はそのまま来た道を戻ることもできます
ドラゴンズリーチに1枚、墓地に3枚ドアを追加するだけなので競合は無いだろうとのこと
●類似MOD
・Main Quest Shortcuts
・Bypass the Seven Thousand Steps
・Bypass Ustengrav
・Blackreach BypassSkyrim Nexus, WolFishy. 13 Apr 2015. Bleakfalls Bypass. 13 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63314>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye Download ID:14609 Author:johneh87 2012-07-02 23:09 Version:0.5g
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RATE: ★=2 G=9 TAG: [チート] [ナイトアイ] [指輪] [日本語化対応]

Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye
生命探知とアンデッド検出とナイトアイが同時に符呪された指輪、
「Ring of ultravision」を追加します。導入後はスカイフォージでクラフト可能です。
また千里眼付きの指輪も追加されます。
探知機能のある指輪を装備すると
中立・味方NPCは生者なら青く、死者なら水色に
敵対NPCは生者なら赤く、死者ならオレンジ色に表示されます。
●指輪の種類
Ring of UltraVision (暗視 + 生命/不死/オートマトン/デイドラ探知)
Ring of Aura Vision (Ring of UltraVision から 暗視を除いたもの)
Ring of Clairvoyance. (持続する千里眼、つまり現在のクエストの目的地への道を示す)
Ring of Aura of the Dead. (死んだNPCのみを視る)
各指輪には「Uber(上位)」版があり、オーラ・ウイスパーよりも長距離の探知が可能です。
●作成方法
指輪はホワイトランのスカイフォージでのみ作成できます。魔法鍛冶の能力が必要です。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14031.7z (#12)Skyrim Nexus, johneh87. 3 Jul 2012. Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye. 8 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14609>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Unusual Barenziah mod Download ID:65683 Author:bakerboy 2015-05-09 23:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [チート] [盗賊ギルド] [バレンジアの石]

Unusual Barenziah mod
※現在は Nexus より削除済み
バレンジアの石収集に疲れていませんか?
そんなあなたのために当方でご用意させていただきました。
SSの扉を開けると24の石があなたを待っています。Skyrim Nexus, bakerboy. 10 May 2015. Unusual Barenziah mod. 10 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65683>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Skip Main Quest Download ID:99176 Author:Trevox 2019-09-05 12:44 Version:2.2
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [メインクエスト] [スキップ] [飛ばす] [カット] [SSE]

Skip Main Quest
"player.setstage" コマンドを使って、バニラのメインクエストをすぐさま完了させます
("completequest" コマンドは動作が不安定なため、"player.setstage" を使うことにしたそうです)
まずはコンソール画面を開いて、"bat mainquest1" と入力してください
コンソール画面を閉じると、ウステングラブ攻略完了までクエストが進み、メインクエストで習う全てのシャウトを習得します
続いて、再びコンソール画面を開いて、"bat mainquest2" と入力してください
コンソール画面を閉じると、今度はアルドゥインとの初戦闘後までメインクエストが進みます
(注:"bat mainquest2" と入力してコンソール画面を閉じた後、少しロードに時間がかかりますが、これは正常な動作の範囲内なので心配しないでください)
ここでパーサーナックスに話しかけると、アルドゥイン戦後からのメインクエストを楽しめます
再びコンソール画面を開いて、"bat mainquest3" と入力してください
コンソール画面を閉じると、エンディング、周囲にドラゴンが集まってくるあのシーンにまで移動します
後は、そのままエンディングを楽しむか、"bat theend" と入力して手早く終わらすか、あなたの選択次第です
※このバッチファイルは Legendary Edition でしか動作確認していませんが、Special Edition でも動作すると思われます
※このMODの副次的な効果として、講和会議「終わりなき季節」での土地入れ替え無しにメインクエストを完了できます
首長が変わると不具合の出るMODを使っている人、一部のバニラクエストが自動的に消滅するのは嫌な人にオススメですSkyrim Nexus, Trevox. 5 Sep 2019. Skip Main Quest. 31 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99176>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UnLeveled Blacksmiths of Skyrim Download ID:93080 Author:Hr75 2018-08-16 10:44 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [商人] [取引] [チート]

UnLeveled Blacksmiths of Skyrim
武器屋の販売する武器・防具のレベル制限をなくします
例えば、レベル1の状態でも碧水晶や黒檀の武器及び防具を購入できるようになります(勿論それなりにお金は必要です)Skyrim Nexus, Hr75. 16 Aug 2018. UnLeveled Blacksmiths of Skyrim. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93080>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Oldrim Invisible Armors Download ID:92857 Author:StarShowMaster 2018-08-06 20:38 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [チート] [防具]

Oldrim Invisible Armors
不可視(透明)の防具(兜・鎧・篭手・ブーツ・盾)を追加します
重装・軽装の2種が用意されており、鍛造、強化、付呪可能です
使用する装備スロットがバニラの防具と異なるため見た目を損なわずに重ね着できます
(兜:59、鎧:56、篭手:58、ブーツ:55、盾:60)
Main filesには3バージョンが用意されています(どれか一つを選んで導入)
・Invisible Armors
鍛造に必要な材料とperkが設定されています
軽装:ドラゴンスケール装備と同じ材料+エクトプラズム&鍛冶perk「ドラゴンの鍛造術」
重装:デイドラ装備と同じ材料+エクトプラズム&鍛冶perk「デイドラの鍛造術」
付呪されていないドラゴンスケール装備やデイドラ装備から作ることも可能です
防御力、重量、価格はそれぞれドラゴンスケール、デイドラ装備に準拠します
・Invisible Armors Cheat
鍛冶perkがなくても革ひもから鍛造可能なチート版です
ニューゲーム直後から使えるよう、ヘルゲン砦に装備一式の入った袋があります(画像参照)
防御力はInvisible Armorsと同じ、重量は1/10、価格は1ゴールド(未付呪)です
・Invisible Armors Combination
上記の両タイプとも入ったバージョンSkyrim Nexus, StarShowMaster. 6 Aug 2018. Oldrim Invisible Armors. 3 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92857>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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