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- ☆ [ユーティリティ] Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer Download ID:53045 Author:flexcreator 2015-03-01 10:12 Version:1.2.c
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RATE: G=7 TAG: [セーブ] [Tool]
※Papyrus Data Transfer - ESS scripts cleaner - Console versionの後継版です。
1.準備:セーブデータとPapylusLogが作成されているか確認。
初回起動時はファイルパスを設定する必要がある。
2.ツール(PDTWrapper)を起動する。
3.SelectESS を押して綺麗にしたいセーブデータを選択。
4.LoadPapylusSection を押す。
5.Analysis complete の表示まで待つ
6.CTDするタイミングがいつかを聞くウィンドウが出る。
どれかを選ぶとそれに適した対処方が表示される。(がとりあえず無視して)
7.Remove Unattached Instance を押すとクリーン後 EDIT_の名前でセーブされる。
8.それでも駄目なら Terminate Active Threads を自己責任で。
Skyrim.ini内に以下を追加
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
●類似MOD
FallrimTools - Script cleaner and more
Save game script cleaner
Save game script cleanerと同じく孤立したスクリプトを殺すのが主な使い方だけど、大きな違いは
・スクリプト同士の親子関係が分かりやすい
・スクリプトの多い「重い」MODをリストアップしてくれる
・アップデートや除去の際にスクリプト停止が必要なMODが分かる
・Papyrusログ最終行を参照してCTDの原因になっているかもしれないスクリプトを教えてくれる
・フィルターを使って↑のスクリプトを個別に殺すことができる
この辺りだろうか。
実際にクリーニングするかどうかやその効果はさておき、MOD入れまくってる環境だとセーブデータ内のスクリプトを眺められるのは便利。
※ #8さんのコメントより引用Skyrim Nexus, flexcreator. 1 Mar 2015. Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer. 16 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] No Saving in Combat Download ID:63440 Author:Mnt28rkdwn 2015-03-06 17:30 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [hardcore] [システム変更] [セーブ]
単純なMODです
敵に発見された状態ではセーブが不可能になりますSkyrim Nexus, Mnt28rkdwn. 6 Mar 2015. No Saving in Combat. 6 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63440>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Data Transfer - ESS scripts cleaner - Console version Download ID:31675 Author:flexcreator 2014-04-06 05:30 Version:0.9.1
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RATE: G=9 TAG: [セーブ]

Papyrus Data Transfer - ESS scripts cleaner - Console version
※最新版はGUI版になっており、こちらは古くなっています。
Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transferをご使用ください。
セーブデータのPapyrus(スクリプトデータ)部分を削除し、CTDを直すかも知れない方法です。
Descriptionをよく読んでからお試しください。
準備
全てのフォロワーと別れて下さい。
ウェアウルフの場合は人に戻ってください。
魔法効果や装備などを全て外してください。
コンソールから "save dirtysave" と入力してゲームを終了
TESV ESS Files Editorをダウンロード
任意のバイナリエディタを入手してください。
作者さんはHxDを推奨しています http://mh-nexus.de/en/hxd/
以下HxDの日本語版で説明します。
使用方法
1.TESV ESS Files Editorを起動し、dirtysave.essを開く
2.左ツリーの Global data table 3 → 2 Papyrus → Data を選択
3.Exportボタンを押して"Papyrus.BIN"を保存
4.Papyrus.BINをHxD(任意のバイナリエディタでもOK)で開きます
5.上部メニュー編集→すべて選択、編集→選択範囲の塗りつぶし
6.16進値に00が入っているのを確認してOK→保存
7.TESV ESS Files Editorに戻りImportボタンを押して"Papyrus.BIN"を読み込み
8.右上のSave→Normal、ゲームのセーブフォルダにcleansave.essで保存してください。
9.ゲームを起動し読み込み
・ 上記の方法は古いようなので、最新版の仕方をコメントしていただいた方から引用させていただきます。
1.dirtysaveを作るところまでは同じ。
2.PapyrusDataTransfer.exeのあるフォルダを作業フォルダとしますので、dirtysaveはここのフォルダへコピー。
3.stopscripts.bat実行、生成されたstopped.essでゲーム起動。
起動できない場合、できるまでエラーの出るespのチェックを外して起動。
※ただし、この時生成されるstopreport.txtにThere are no active calls to removeとあれば、以下の手順が必要
ex:)上記の表記が出た場合、dirtysaveをもう一度持ってきて、やりなおしのようです。
今度はzero.batの方を実行。understandと入力後、blanksaveができたことを確認して、blanksaveを読み込みゲームを起動。
スクリプトの読み込みが終わったのを確認後、cleansaveを作る。
4.最後に、もう一度作業フォルダへcleansaveをコピーし、transfer.batを実行後、自動的にcmd画面が閉じるのを待つ。
5.閉じたら、出来たrestoredsaveが完成品です。
コメント欄の方の情報によると、どうやらこの方法により、dirtysaveから必要なところを復元し、かつスクリプトは排除という形がとれるようです。
#17.19.26の方から引用させていただきました。
#4さんのコメント
クリーニング済みのpapyrus.binをインポート、
セーブしたのに再度セーブファイルを開くと反映されてない事例があります。
これの対処法として某スレにて”他の項目を選択、展開したツリーを畳んでからセーブすると反映される”とのことです。
#1さんのコメント一部引用
セラーナに出会っている場合注意が必要でコンソールから
"Setstage DLC1NPCMentalModel 20"
"Setpqv DLC1NPCMentalModel CanBeDismissed true"
してから話しかける、ドーンガードのメイン完了してる人は
"Setpqv DLC1NPCMentalModel QuestLineCompleted true" も追加で打つ。
その他にも結婚相手が家を移動する事を拒否したり、
武器棚や家の飾り付けをやり直す必要あるなどいくつか処置は要るみたいです。
詳細はダウンロードしたPDFまたはDOCを確認してください。
補足説明があれば編集お願いします。
※うまく動作しなくても作者さんを責めないで下さい。Skyrim Nexus, flexcreator. 6 Apr 2014. Papyrus Data Transfer - ESS scripts cleaner - Console version. 15 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31675>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SaveHotKey ArchMod - for SKSE Download ID:17329 Author:Archey 2015-10-06 07:04 Version:3.1
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RATE: G=4 TAG: [ホットキー] [セーブ] [MCM対応] [SKSE]
Skyrim Nexus, Archey. 6 Oct 2015. SaveHotKey ArchMod - for SKSE. 20 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17329>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [その他] Isharas Road Signs Download ID:51140 Author:IsharaMeradin 2014-02-16 03:02 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [SKSE] [ファストトラベル] [道標] [セーブ] [イマージョン]

Isharas Road Signs
道標に機能を追加します
【機能】
道標にアクティベートすることでメニューが出ます
1.セーブ
2.ファストトラベル
3.セーブ&ファストトラベル
4.何もしない
【注意】
セーブ名は
{道標の街の名前} Road Sign Save {番号}となります
例:
Whiterun Road Sign Save 1
Riverwood Road Sign Save 2
ファストトラベルは一度該当の街を訪れていないと使用できません
【意義】
メニュー画面を開くことなくフルセーブができる
目的の街への道標を使うことでロードした時にどこに向かっていたのかわかる
【互換性】
道標の場所を変更するmodを導入していた場合は移動先ではメニューは出ません
(元の場所ではメニューが出ます)
【必須】
SKSE http://skse.silverlock.org/
詳細はdescriptionを参照Skyrim Nexus, IsharaMeradin. 16 Feb 2014. Isharas Road Signs. 16 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51140>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kortex Mod Manager (KMM) Download ID:90868 Author:Kerber 2019-12-02 06:20 Version:2.0a8
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RATE: G=1 TAG: [ツール] [MOD管理] [セーブ]

Kortex Mod Manager (KMM)
MOD総合管理ツール。
仮想ファイルシステムを採用しておりゲームフォルダに直接ファイルを配置しません。
これはMod Organizerと似た挙動です。
SkyrimLE、SkyrimSE、TESシリーズ、FOシリーズなど幅広く対応しています。
【MOとの違い】
大きな違いはありませんが次の点が上げられます。
・MOはDATAフォルダ以下を管理しますがKortexはゲームそのものが管理対象です。
このためKortexでSKSE、ENBなどをインストールできます。
・パッケージを作成できます。(原文:the package creator. MO doesn't have one. )
・espが付属しない単体のBSAアーカイブを取り扱えません。コメントの#5#6#7#8を参照
(原文:MO handles BSA archives in some special way Kortex can't do that.)
【インストール】
ダウンロードしたZIPファイルを展開する。展開先はどこでも構わないがゲームフォルダ以外。
環境にあわせ「Kortex x64.exe」もしくは「Kortex.exe」を管理者権限で実行。
※「server」と名のつくファイルはさわらないで下さい。
※万が一のためセーブファイルを含む重要ファイルをインストール前にバックアップ。
※MOからのインポート機能はありません。
【アンインストール】
プログラムを閉じ、cmd.exeから「sc delete KortexVFS」を実行。
その後プログラムのフォルダを削除。\AppData\Local\KortexModManagerフォルダも忘れずに。
【対応言語】
UIはロシア語と英語のみ対応。
ユーザーマニュアルPDFが含まれていますが、こちらはロシア語のみ。
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MOから離れたtanninはnexusに入りVORTEXを作成。現在はalpha版が公開中。
MOは有志チームがサポート中。NMMはvortexに引き継ぎ予定。
こういった状況で出てきた新しいMOD管理ツールです。今後が期待されます。Skyrim Nexus, Kerber. 2 Dec 2019. Kortex Mod Manager (KMM). 21 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90868>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Only save when resting Download ID:70760 Author:meh321 2015-10-23 04:48 Version:1
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RATE: G=6 TAG: [セーブ] [睡眠] [Hardcore] [システム変更] [SKSEプラグイン]

Only save when resting
バニラの全てのセーブ機能を無効とし、睡眠時にのみ自動セーブされるようになります。
espファイルは使用しておらず、SKSE用のプラグインDLLのみです。Skyrim Nexus, meh321. 23 Oct 2015. Only save when resting. 22 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70760>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dead is Dead - Death Lasts Forever Download ID:60179 Author:Sagittarius22 2015-09-15 15:36 Version:1.02
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RATE: G=6 TAG: [Hardcore] [セーブ] [システム変更] [敗北ペナルティ] [SKSE]

Dead is Dead - Death Lasts Forever
プレイヤーキャラクターが死ぬと、そのキャラが二度と使えなくなります。
自分のキャラが死ぬまでどこまでやれるかを知りたい人のためのMODです。
このMODを使うとあなたのキャラクターには固有IDが割り当てられ、
死亡した場合、セーブデータをロードすることはできません。
オマケ機能であなたの死んだキャラクターの場所や理由などをテキストファイルに保存します。
例:
Rah Azhera Birth: unknown, death: 4E201 Race: Argonian. Died in Riverwood. Was level 1 when installed Dead is Dead, and died at level 15
Sha Zhir Birth: unknown, death: 4E201 Race: Khajiit. Died in Riverwood. Was level 1 when installed Dead is Dead, and died at level 67
- 必須 -
SKSE http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2015. Dead is Dead - Death Lasts Forever. 23 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [セーブデータ] Oblivion Walker Achievement SAVE Download ID:3034 Author:stefank91 2012-04-14 20:41 Version:1.5
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RATE: G=1 TAG: [セーブ]
デイドラの秘宝を15個集めることで解除される実績「オブリビオンウォーカー」を手早く解除できるセーブデータです。
ダウンロードしたファイルを解凍、セーブデータのあるフォルダに移してロードしてください。
データはデイドラクエストの一つ、ペライトの「唯一の治療法」完了前のもので、目の前にある「ペライトに捧げる祠」をアクティベートすれば実績が解除されます。
ただし、デイドラの秘宝を1つ獲得する実績「デイドラの影響」も同時に解除されると思われます。
実績解除の日時が同じになるのが気になる方は先に一つでもデイドラクエストを完了しておきましょう。Skyrim Nexus, stefank91. 14 Apr 2012. Oblivion Walker Achievement SAVE. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3034>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Save Manager GPI Download ID:1614 Author:GPI 2012-01-15 02:09 Version:1.6
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TAG: [セーブ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Save Manager GPI
複数の人物のセーブデータを切り替えて管理する、ゲーム外の道具。ゲームパッド、マウス、キーボードで操作できます。
▼ 仕組み
・選んだ人物に合わせて、セーブのフォルダの名前を付け替える
・そのため、ゲームからは今の人物のセーブデータだけが見える
▼ 操作
・ゲームパッドはスティックで選び、任意のボタンで起動
・マウスは動かして選び、左ボタンで起動
・キーボードは矢印キーで選び、スペースか改行で起動
・削除は「Delete」を2回、複製は「c」を2回
▼ 導入
・アーカイブを好きな場所へ展開し、実行ファイルを起動
・最初にセーブデータの場所と、ゲームの実行ファイルの場所を聞かれる
▼ 設定ファイルの項目
・セーブデータのフォルダと、起動する対象。実行ファイル、近道、バッチのいずれも指定可
・「SKSE」の起動でつまずく場合に備えた、別の場所の指定
・題名と本文の字体
・一定数を超えた古いセーブデータを自動でまとめる設定。デフォルトは10
・自動保存と簡易保存の控えを取るかどうかと、終了後にその控えをどう扱うか
・起動用の画面を自動で進める設定
▼ 注記
・所定の字体を同じフォルダへ置くと、見出しに使われる
・背景の画像も差し替えられるSkyrim Nexus, GPI. 15 Jan 2012. Save Manager GPI. 15 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1614>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Clean Saves and Face Tint Boost Download ID:121890 Author:Kuyremex 2026-07-01 04:40 Version:1
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TAG: [セーブ] [ユーティリティ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Clean Saves and Face Tint Boost
「SKSE」の設定ファイルのプリセット。診断の有効化、セーブデータに残る無効な登録の整理、顔の色味のテクスチャの2048化を行います。
▼ 内容
・「SKSE」の診断を有効化
・セーブデータに残る無効な処理の登録を消す設定
・顔の色味のテクスチャの解像度を2048へ引き上げ、顔の細部をはっきりさせる
▼ 注記
・紹介文では「Skyrim Special Edition」と「Anniversary Edition」向けと書かれているSkyrim Nexus, Kuyremex. 1 Jul 2026. Clean Saves and Face Tint Boost. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121890>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Border Crossings Download ID:101933 Author:Laghettogaming 2020-03-28 03:25 Version:1.1
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TAG: [スタート変更] [セーブ] [イマージョン]

Immersive Border Crossings
様々な場所からスタートするニューゲームとして機能する12のセーブデータです。
メインクエスト「解放」のみを終えた状態でキャラクターを辺境に配置。Modなしのクリーンなセーブデータ。スクリプトやフラグ変更もなし。
ただしキャラクター設定画面は当然ながら出ませんので、コンソールのShowRaceMenuやModで行う必要があります。
以下からひとつを選んで導入
・The Border Crosser:シロディールから越境してやって来た冒険者。
・The Akavir Wanderer:マルカルスにやって来た冒険者。
・Shipwreck Survivor:ハイロックとの国境で難破した船の生存者。
・A Castle in the Distance:ソリチュードを遠くに望む位置で開始。
・The Lighthouse:ソリチュード近郊で開始。
・Darkbrotherhood Recruit:ドーンスター聖域付近で開始。
・The Dragonborn comes:イスグラモルのように北の海岸に渡ってきた冒険者。
・The Windhelm Path:国境を越えてウィンドヘルムにやって来た冒険者。
・Eastmarch Scenery:イーストマーチの森で開始。
・The Blossoms of the Aspens:国境を越えてリフトにやって来た冒険者。
・Classic RPG cold opening:リフテン東の扉を抜けてやって来た冒険者。
・Serpent's Pass:イヴァルステッド付近を旅する冒険者。
Nexusに各スタート地点のマップあり。Skyrim Nexus, Laghettogaming. 28 Mar 2020. Immersive Border Crossings. 28 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101933>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hardcore Saving Overhaul Download ID:93593 Author:Alistair Rodryk 2020-02-29 14:43 Version:1.2.5
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TAG: [セーブ] [システム変更] [hardcore]

Hardcore Saving Overhaul
セーブを制限するMODです
このMODを入れて睡眠をとるとLucky Coinというアイテムが近くにドロップします
このLucky Coinを使うことでMODが有効となり通常のセーブ、及び自動セーブ
クイックセーブは禁止されます
セーブするには以下の3つの方法を使うしかありません
・睡眠をとることでセーブが行われます、新しいセーブファイルが一つ作られます
・Lucky Coinのmenuから中断セーブを選ぶことができます
・Savior's Brewと呼ばれるアイテムを使うことでセーブができます
セーブは3つのセーブファイルをローテーションで使用します
Savior's Brewは料理鍋にてエール1・フロストミリアム1・スノーベリー5を
使って調合できます
SE版 [Skyrim SE]Hardcore Saving OverhaulSkyrim Nexus, Alistair Rodryk. 29 Feb 2020. Hardcore Saving Overhaul. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93593>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FastSave Download ID:50062 Author:Aellis 2014-03-02 01:04 Version:4.0
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TAG: [セーブ] [ホットキー]
Saveを行うHotkeyを追加するModです。
これによりメニューを開かずにSaveが可能になります。
F5キーで行うクイックセーブと機能が似ていますが、quicksave.essを上書きしてしまうクイックセーブと異なり、このModでは常に新しいセーブデータを生成します。そのためセーブ数に制限がありません。
・F5キーに変更はないので、バニラのクイックセーブ/ロードはそのまま使えます。
・このModセーブデータでのクイックロードは機能はありません。
・MCMにてHotkeyの変更ができます。
生成されるデータ名の規則が異なる二つのヴァージョンから選んで導入してください。
v2.0
Fast Save 22 - Gorilydia - Game Time 34 days, 16 hours, 56 min.ess
v3.0
Gorilydia FS# 799, Game time = 4 months, 24 days, 21 hours, 26 minutes.ess
※もしお手持ちのキャラクターがスカイリムに長く住み着いているようでしたら、その年数もちゃんと加えられます。(365 days = year, 30 days = month)
前提Mod:
・Skyrim 1.9.32.0.8以上
・SKSE 1.6.16以上
・SkyUI 4.0以上
競合Mod:なし
類似Mod:
・Rotating quicksave
こちらは、クイックロード可のセーブ上限15まで。Skyrim Nexus, Aellis. 2 Mar 2014. FastSave. 19 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50062>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [セーブデータ] Skyrim Main Quest Finished Complete Game Save Mod - Download ID:39392 Author:greatking123 2013-08-02 05:43 Version:1.0
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TAG: [セーブ] [バニラ] [スタート変更]
メインクエストのクリーンセーブ集
ヘルゲンでのキャラメイク直前からメインクエスト完了後までSkyrim Nexus, greatking123. 2 Aug 2013. Skyrim Main Quest Finished Complete Game Save Mod -. 2 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39392>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Duke Patricks Savvy Save Download ID:35429 Author:Duke Patrick aka SpookyFX-com 2016-06-21 15:43 Version:3.0
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TAG: [セーブ] [SKSE]
戦闘やゲームの進捗状況を監視し、戦闘の激しさ、ステータスの伸び、他の様々な要因からあなたがどれだけコンテンツを経験したか などに基づきスコアを保存します。
一度スコアが1000ポイントに達するかそれ以上になった時、modが自動的に8つのセーブのうち1つに"Savvy Save"という名のセーブを作成します。
ゲームの調子が悪くファイルの破損を招きそうな時、または「死が差し迫った瞬間」だった場合このセーブ機能は延期されます。
一時的に自動保存を遅らせる要因のいくつかは以下のとおりです。
・戦闘中
・落下中
・プレイヤーが無力の状態
・トラップの近く(20フィート・またはそれ以下)
・プレイヤーの体力が低すぎる時
これらの状況(またはそれに近い状況)が去ったときオートセーブが作成されます。
スクリプト等の詳細はDescriptionに記載されています。
SKSEが必要です。http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Duke Patrick aka SpookyFX-com. 21 Jun 2016. Duke Patricks Savvy Save. 30 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35429>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKYRIM Quest Deleter Download ID:28668 Author:seifer69er 2013-03-09 12:59 Version:2.4
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TAG: [Tool] [セーブ]

SKYRIM Quest Deleter
Saveデータから任意のクエストを削除するTool。
DLCにも対応している。
なお、動作には以下の2つが必要
・Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
http://www.microsoft.com/ja-jp/downlo…
・Microsoft .NET Framework 4
http://www.microsoft.com/ja-jp/downlo…
<手順> ver2.4
1.Skyrimを立ち上げ、編集したいSaveデータをロード。
※一応、クエストのチェックは外したほうが良いだろう。
2.コンソールより[Save MySave 1]のコマンドを実行。
→Saveフォルダ内に(MySave.ess と MySave.ess.txt)が出力される。
3.SKYRIM Quest Deleterを起動。(以下、SkyQDと省略する。)
4.-Display all QUST's and INFO's- からMySave.ess.txtを指定。
→MyIDs.txtがSKYRIM Quest Deleterのフォルダ内に出力される。
5.http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests より該当のクエストを調べる。
※日本語環境の場合、クエスト名も日本語で出力されるので省略できる。
6.MyIDs.txtを開き、Ctrl+Fなどでクエスト名を検索し、左端8桁の数値をコピー。
7.SkyQDの[QUST ID]の欄に、先程の数値を入力し[Reset Stage]を押す。
→適用させるSaveデータを指定する。
→3枚目画像のように、[…何かキーを]が表示されたら指示に従うこと。
8.以上で、Saveデータの編集は完了。
9.Skyrimから編集したSaveデータをロードし新規でSaveする。
10.Enjoy!
※もしクエスト一覧から該当クエスト消えない場合は、
setstageコマンドを実行し、1つづつ完了させる必要があります。Skyrim Nexus, seifer69er. 9 Mar 2013. SKYRIM Quest Deleter. 21 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28668>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Face Transfer Download ID:15307 Author:nycz 2012-04-21 16:53 Version:0.2.1
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TAG: [Tool] [顔] [セーブ]

Skyrim Face Transfer
顔データを別のセーブへ移行させます。髪、髭などはサポートされていません。
※このツールは初期バージョンで高い確率でバグを引き起こす可能性があります
必ずセーブのバックアップを取ってから使用してください
動作させるには Python2.X の環境が必要です。Python3では動作しません。
http://www.python.org/ftp/python/2.7.…
■使用方法
1.元になる顔が入ってるセーブを選択します(Source file)
2.顔を変更したいセーブを選択します(Target File)
3.種族/性別を上書きするかどうかチェックします(※現在チェックするのは非推奨)
4.Transferをクリックで完了(.facebak0バックアップが作成されます)Skyrim Nexus, nycz. 21 Apr 2012. Skyrim Face Transfer. 17 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15307>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Hardcore Mode Download ID:57269 Author:Skaar 2014-09-04 06:58 Version:1.01
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TAG: [hardcore] [セーブ] [敗北ペナルティ] [SKSE]
プレイヤーが死ぬとセーブデータが消去されます。
C:\Users\(ユーザ名)\Documents\my games\skyrim\saves←ここからだそうです。Skyrim Nexus, Skaar. 4 Sep 2014. Hardcore Mode. 20 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57269>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [セーブデータ] Save Game - After Molag Bal Quest Download ID:67361 Author:inkspottedtea 2015-06-30 06:58 Version:1.0
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TAG: [セーブ] [レッドガード]
自分で手を下したくない人向け、ヘルゲンでのオープニングを終えた後
一直線にモラグ・バルのクエストを終了したセーブデータです
ヘルゲンの外から始まるもの・マルカルスの外から始まるもの・同街宿屋より始まるもの
の三つがあります
種族はいずれもレッドガードです
スキルについてはクエスト進行上必要になった片手武器以外は上昇していないとのことですSkyrim Nexus, inkspottedtea. 30 Jun 2015. Save Game - After Molag Bal Quest. 30 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67361>.[コメントを書く] -
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