Skyrim Mod データベース

システム変更 おすすめMOD順 PAGE 2search

☆ [ゲームシステム変更] Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE) Download ID:108342 Author:JaySerpa 2024-04-14 03:43 Version:1.70
RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマージョン] [システム変更] [吟遊詩人]
Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE) Title画像

Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE)

楽器を演奏し、上達し、NPCはあなたのスキルに動的に反応します。
多くの新曲、たくさんのイースターエッグ、シンプルな実装。コンパクトでありながらパワフルなBardのゲームプレイを一新しました。

我が友よ、君は疲れているようだね。
さあ、火のそばに座ってください。
焦らずにリラックスしましょう。
今からお話を伺いますから。

スカイリムはとても美しい土地です。
誰もが欲しがるもので溢れています。
魔法、ドラゴン、そして馬。
しかし、音楽のコースは十分ではありません。

フルートやリュート、ドラムなどを見つけたら、インベントリを開いて起動しましょう。
インベントリを開いて起動してみましょう。
"Ok, music played but this is nothing unique.
悪気はないんだけど、君のアイデアはかなり弱いね」。

ユーザーがあざ笑って言う

"いいかい、これは大きな時間の無駄だよ...。
ワインの飲みすぎではないですか?"
"他のMODの方が良いのに、なぜこれをダウンロードしなければならないんだ、Mr. Jay,
他のMODの方がいいのに、なんでこれをダウンロードしなくちゃいけないんだ、ジェイさん!」と。

そんな風に思われているのかと思うと胸が痛みます。
しかし、私は水しか飲んでいないと断言します。
確かに、他にも似たようなMODはあります。
しかし、Skyrim's Got Talentには一工夫があるのです!

どんな工夫かというと、観客は息を呑む

あなたの音楽の道の始まりで。
他の人が見て笑うかもしれません。
現実と同じような没入感があります。
練習して初めて成功するのです。

まず、あなたは非常にひどい音を出します。
耳を塞いでください、耐えられませんから。

上達するためには、何度も演奏する必要があります。
吟遊詩人として、あなたはまだ多くのことを証明しなければなりません。
吟遊詩人の大学に入るのもいいかもしれません。
そうすれば、より早く音楽の知識を得ることができるでしょう。

才能はあっても、お金がない?
フルートを持って、大胆に挑戦してみましょう。
宿屋にいる吟遊詩人の多くは、チップを払うことができます。
彼らから音楽のレッスンを受けることができます。

曲は35秒のインストゥルメンタルです。
曲はインストゥルメンタルで35秒ですが、曲の途中で別の仕事が発生した場合は
Eボタンまたは「Activate」を押すと演奏が止まります。
ただし、それに応じて吟遊詩人の成長は得られません。

曲が終わると、あなたのスキルに応じて
歌い終わった後、あなたはインスピレーションを感じたり、幸せを感じたり、あるいは病気になったりするかもしれません。
これらのバフ/デバフは小さなものなので、痛くなることはありません。
これらはすべて一時的なもので、ゲームを壊すようなものではありません。

あなたが上達して素敵な音を奏でると
何人かのNPCが集まってお祝いしてくれます。
スキルやテクニックが足りない人は隠れてください。
スカイリムの市民はすぐに批判しますから。

新しい曲?何が必要ですか?
"Skyrim's Got Talent "がうまく機能するためには
私のお気に入りの曲をダウンロードする必要があります。
BA Bard Songsはあまり知られていません。
すべてのロードオーダーに属する逸品です。

新しい美しい曲がたくさん含まれています。
その質の高さには定評があります。
今すぐインストールして、私のMODが動くようにしてください。
そして、それを支持してください、馬鹿にしないでください。

silence, you vile bard!

この説明を聞いてイライラしたあなたは、きっとそうでしょう。
下のビデオを見て、私の韻を自由に踏んでください。
また、参考になるかもしれない詳細なFAQもあります。
聞く前に読んでください、そして敬意を払ってください。


従来のFAQ

これはビルドを決定するMODですか?
いいえ、あなたが得られるバフ/デバフはそのために十分な大きさではありません。音楽を演奏することは、あなたのキャラクターができる楽しい活動の一つです。例えば、旅先でフルートを見つけたとします。ちょっと吹いてみたくなるのは当然のことだと思います。それが習慣になるかもしれませんし、ならないかもしれませんが、今はそのチャンスがあるのです。

このMODの良いところは、メニューを呪文でごちゃごちゃさせないこと、バックグラウンドでスクリプトを実行しないこと、バニラの記録に手を加えないことです。基本的には、インストールしておいて楽器を使わなければ、インストールしていないのと同じことになりますが、もしそのような方法を取ることに決めた場合は、このMODが用意されています。

バフ/デバフはどのようなものですか?
すべてのバフ/デバフは10分間持続し、曲を終了した後に適用されることもあります。ミュゼはそのような仕組みになっているので、効果を発揮するには2~3曲必要になることもあります。

ミュゼはそのような仕組みになっています。あなたのスキルに応じて、数値が1/2になり、プラス(バフ)またはマイナス(デバフ)になります。すべての効果は、ゲーム内できちんと説明され、クールな名前が付けられています。バフ/デバフは蓄積されません。

ドラム:体力増強10% / 体力増強20% (スキルに応じて-10/20になることもあります)
フルート:10%価格が上がる/20%価格が上がる(スキルによっては-10/-20されることがあります。
リュート +S+Mを10%強化 / S+Mを20%強化 (スキルによっては-10/-20されることがあります)

なぜ吟遊詩人にチップを渡す必要があるのか?彼らは無料で音楽を演奏しているのですから。
ねえ、無料で働いている人たちにチップをあげるのは、とても重要な機能だよ。この機能を追加したのは、私のMODとの整合性を高めるためです。あなたが宿屋で歌を演奏していて、あなたのスキルが十分に高ければ、小さな寄付を受けるかもしれません。Tipping bardsは、短いアニメーションを再生し、あなたにチャリティの贈り物を与えます。

曲はどこから来るの?この著作権侵害者め!
曲の大部分は、素晴らしいBA Bard Songsから来ています。このような素晴らしくふさわしいコレクションをまとめたShiholude氏に敬意を表します。このMODは私の作品に必要ですので、ダウンロード後は必ず承認してください。私のMODをインストールしなくても、宿屋を大幅に改善してくれます。BA Bard Songsに加えて、使用許可を得た曲が数曲追加されています。アーティストの全リストは許可タブで見ることができます。許可を得たすべての素晴らしいアーティストに感謝します。また、ほとんどの楽器を演奏できる才能豊かなミュージシャン、Santiago Molinaさん、この世のものとは思えないほどゲーム関連のあらゆる音楽をカバーするフルートのTine Sylkieさん、Evan Handysideさんと彼のマジックギターなど、他にもたくさんのアーティストの方々に感謝します。才能あるアーティストたちのYouTubeチャンネルをチェックして、彼らの作品が気に入ったら登録することを強くお勧めします。彼らの作品はとても素晴らしく、彼らの協力なしにはこのMODは実現しませんでした。すべてのリストを見るには、「許可」タブをチェックしてください。

なぜこんなにたくさんのスクリプトがあるの?私のゲームが台無しになるじゃないか!
メインのスクリプトは1つしかありません(音楽を演奏するもので、とても簡単です)。スクリプトフォルダにある他のものはすべて、ダイアログフラグメントです。フラグメントとは1~2行のミニスクリプトで、特別なダイアログオプションを追加する際にゲームが自動的に作成します。NPCが話すときに腕を上げたり、セリフを言うときにこちらを向いたりするような簡単なものです。特に気にする必要はありません。

また、前述の通り、このMODは楽器を起動したときに30秒間(曲の持続時間)だけ実行されます。バックグラウンドで実行されることはなく、あなたが曲を演奏しなくても起動しません。曲が終わると、私のMODはすべての機能を停止します。

曲を弾き続けても、上達している気がしないのです。
楽器ごとに5つのランクがあります。ランクアップには約25ポイント必要です。各ランクには3~8曲の新曲があります。各ランクには3~8曲の新曲が入っていますが、中には他のランクの曲が入っていることもあり、演奏できる曲の数が増えます。

- ランク1:Clueless (デバフ)
- ランク2:ビギナー(デバフあり
- ランク3:OK(この段階ではBuffもDebuffもありません
- ランク4:かなり良い(Buffs
- ランク5:マスター(Buffs

曲を完成させるたびに、その楽器の専門性が1~5ベースポイント上昇します。最終的なポイント数は、いくつかの条件によって変わります。
- Bard Collegeを修了していると、学習速度が速くなります(1曲につき+2ポイント)。
- 休息している場合(バニラ効果)、学習速度が格段に向上します(1曲につき+2ポイント)。
- 疲れていたり(この改造によるデバフを受けていたり)、病気にかかっていたりすると、学習速度が格段に遅くなります(-2ポイント)。
- また、吟遊詩人にお金を払って、彼らが知っていることを教えてもらうこともできます(音声対話による)。この場合、3つの楽器の専門知識が10ポイント増加します。Bardに教えてもらうには、100ゴールドと、少なくとも楽器を1つ持っていることが必要です。気をつけてください。各吟遊詩人が教えてくれるのは1回だけなので、#GoCatchThemAllを参照してください。

自分のランクを知るには、曲を演奏した後に画面左上に表示されるメッセージを読みましょう。面白いだけでなく、自分がどれだけ進歩しているかを知ることができます。

NPCが反応しなくなった!?NPCのリアクションが多すぎる!
ほとんどのリアクションには時間制限があり、キャラクターは1時間に1回しか言うことができません。そのため、2~3時間待てば、また反応してくれるようになります。もし、あるリアクションが頻繁に起こるようであれば、その頻度を減らすことも検討します。しかし、心に留めておいてほしいのは、ご存知のように『スカイリム』の声の種類はかなり限られているということです。同じ声優さんの曲を演奏しても、リアクションは1つか2つしかないので、それを使うか使わないかになります。

また、「中庸」のランク(ランク3)になると、NPCが反応しなくなります。周りに集まってくるほどの実力もなく、かといって生きたまま焼かれるほどの実力もないので、あまり反応しないのです。

X bard modとの互換性はありますか?自分の曲を追加できますか?
いいえ、他のbard modとの互換性はありません。互換性はあると思いますが(少なくとも私のmodの側からは何も壊れることはありません)、一緒に働くのではなく、独立して働くことになります。もしあなたが本当に吟遊詩人に興味があるなら、このMODではなく他のMODを見た方がいいかもしれません。私のMODは、吟遊詩人のプレイスルーに対するLiteのアプローチに過ぎません。吟遊詩人としての道を選ぶなら、それはそれで良いと思いますが、このMODが私のプレイの全てを決定づけるようなことはしたくありません。カスタムソングについては、自分の曲を追加することができ、比較的簡単なはずですが、そのためのチュートリアルはまた別の機会にご紹介します。

なぜインストゥルメンタルだけなの?
これはFallout 4ではないので、私のキャラクターには声がありません。ゲームの他の部分と連携するためにも、曲はインストゥルメンタルだけの方が良いと思います。

"私のキャラクターは音楽のバックグラウンドを持っていますが、あなたのMODの進行には時間がかかりすぎます。スピードアップする方法はありますか?"
はい、はい、わかりました。チートコードが欲しいんですね! 信じられません! あなたは現代の哲学者、スウィートブラウンの教義に従っているのですね。彼女はかつて「Ain't Nobody Got Time For That」という言葉で私たちに知恵を授けてくれました。スキルを上げるには、すぐにコンソールを開いて次のように入力します。Set _Talent_Flute to 100
これでフルートのスキルが最大になり、最高の新曲にアクセスできるようになります(チートによる)。同じことが _Talent_Drum と _Talent_Lute にもできます。

MOD作るのを休むって言ってなかったっけ?
そうはならないのはわかっていますが :(

XMODをOldrimに移植してくれませんか?なぜ私たちを嫌うのですか?私たちは最初にここに来たんですよ。
私はいつも自分のMODをすべてOldrimに移植しようとしていますが、それは時に大変な労力を必要としますし、LEにはそれほど多くのプレイヤーがいません...しかし、誰もが切り替えられるわけでも、切り替えたいわけでもないことは理解しています。私はつい最近までLEでプレイしていましたが、何年もかけてロードオーダーを作ってきたのに...大変でした。80GBのMODフォルダを削除するときには泣きそうになりましたよ(笑)。いずれにしても、答えは「イエス」です、がんばります。私は通常、より安定したバージョンになってから移植するのですが、あちこちに手を加えたくないので。これは趣味というよりも仕事のように思えてきたので、アップデートやファイルのやりくりなどのつまらない部分を最小限に抑えようとしています。

SE版 [Skyrim SE]Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
  • Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE)動画
  • Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE)画像1
Skyrim Nexus, JaySerpa. 14 Apr 2024. Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE). 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108342>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [戦闘] Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades Download ID:75197 Author:Redrick23 2017-05-03 11:24 Version:3.43
RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [騎乗] [馬] [システム変更] [perk] [日本語化対応] [SKSE]
Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades Title画像

Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades

NPCに騎乗戦闘用のAI等を追加する機能(Mounted Combat For Everyone)と戦闘拡張(Combat Upgrades)が合わさったMODです。騎乗戦闘を目的に導入すると通常の戦闘も大きく変わるので注意。
MCMで設定可能です。

Simple Horse
製作者のtktk氏のコメントでは併用可能でフォロワーの騎乗戦闘が可能になります。

●日本語化[Skyrim SE]xTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up13459.zip 3.2.0
  • Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades動画
  • Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades画像1
Skyrim Nexus, Redrick23. 3 May 2017. Mounted Combat For Everyone and Combat Upgrades. 24 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75197>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
☆ [クエスト] Organic Factions Extension Download ID:82607 Author:EtherealCoder 2022-06-09 15:22 Version:1.08
RATE: ★=3 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム変更] [システム拡張] [リーチ] [フォースウォーン] [ミストウォッチ] [サルモール] [日本語化対応]
Organic Factions Extension Title画像

Organic Factions Extension

Enhanced AI FrameworkのデモMODであるOrganic Factionsの拡張MOD。
新たな勢力やロケーションを追加します。

・ミストウォッチ山賊団
拠点となるミストウォッチを中心にイーストマーチの各所に首領を配置し勢力を拡大。

・死霊術師とサルモール
ラビリンシアンに死霊術師の一団、モーサルにサルモールの調査団が居座る。

・冒険者
世界を旅するのはプレイヤーだけではない、ホニングブリューの醸造所が拠点。

・エルダーグリーム聖域
祭司を中心に巨人やスプリガンなどで編成された集団。敵対しない。

・グレンモリルのウェアウルフ
プレイヤーレベルが10以上になると、グジュカールの記念碑などで出現。

・ブザーダムズ
感染者の新しい指導者が現れ集団を形成する。

・アークウィンド・ポイント
死せる騎士と呼ばれる新しい敵が配置される。

・ドラゴンボーンの信奉者
ウェイノンストーンズにドラゴンボーンを信奉する人々が集まるようになる。

・ロスト・バレーのフォースウォーン
一団が勢力を拡大し各地に侵攻していく。

・マルカルスへの襲撃
マルカルスを奪還するフォースウォーンの襲撃が起こるようになる。

・内戦(リーチ)、両陣営の斥候隊野営地
リーチに新たに斥候隊が配置される。

・未実装(予定)
まだ2、3のグループやエリアを追加予定。

●必須
DLC全部
Enhanced AI Framework
Organic Factions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.07 [#5] [要]
    2021-10-09 01:33:07 34KB [DOWNLOAD]
  • Organic Factions Extension画像1
  • Organic Factions Extension画像2
  • Organic Factions Extension画像3
  • Organic Factions Extension画像4
  • Organic Factions Extension画像5
  • Organic Factions Extension画像6
Skyrim Nexus, EtherealCoder. 9 Jun 2022. Organic Factions Extension. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82607>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Auto-Equip - With Customization Download ID:67286 Author:track1044 2015-06-29 09:15 Version:1.0.5
RATE: ★=2 TAG: [装備切替] [システム変更] [自動切替] [MCM対応] [SKSE]
状況に応じて、自動で装備を変更させることができます。
主な条件はこれら。

・戦闘中
・非戦闘中
・体力が少ないとき
・スタミナが少ないとき
・マジカが少ないとき
・近接格闘時
・錬金作業のとき
・付呪作業のとき
・鍛冶作業のとき
・料理のとき

MCM上にて登録内容を確認できます。
また「各条件の有効/無効化」「複数条件に合致する場合なにを優先するか」
「ホットキー」など細かい設定が可能です。

詳しくはDescription、スクリーンショットを参照してください。
Skyrim Nexus, track1044. 29 Jun 2015. Auto-Equip - With Customization. 28 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67286>.
☆ [ゲームプレイ] Wergild Depreciation - Crime Bounty Reduction over Time (Classic) Download ID:88207 Author:Brin_aSair 2019-05-01 11:35 Version:2.11
RATE: ★=1 G=1 TAG: [犯罪] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
- 該当ホールドから退去中、時間経過で罰金額を減少させるMODです
- 類似MODC Crime Bounty Decay との差異はカスタム設定できる項目数が非常に多く、かつホールド別に設定を差別化可能な点になります
- 設定可能な項目例:割合or固定額、ホールドからの完全退去or首都周辺さえ近づかなければOK等
- 内戦の陣営別に賞金首の情報共有を行わせる設定も可能

以上コメント #1 より

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13980.zip v1(#1)
http://skup.dip.jp/up/up14000.zip v2.10(#3)

Optional filesにも日本語化ファイルがあります。
Skyrim Nexus, Brin_aSair. 1 May 2019. Wergild Depreciation - Crime Bounty Reduction over Time (Classic). 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88207>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ダンジョン - バニラ] Randomized Word Walls Download ID:43409 Author:Sjogga 2013-10-03 04:38 Version:1.0
RATE: ★=1 G=3 TAG: [シャウト] [システム変更] [言葉の壁]
Randomized Word Walls Title画像

Randomized Word Walls

一部を除いたバニラのシャウトの配置場所をシャッフルします。
導入後、追加されるパワー「Randomize Word Walls」を使用することでシャッフルの処理が始まります。シャッフル化が完了するまではそれなりの時間がかかるようです。安全な場所でパワー使用後、トイレに行くなどしてスクリプト処理の完了を待ちましょう。

※シャッフルから除外されるシャウト
-ブリークフォール墓地の「揺るぎ無き力」
-シアーポイントの「呼びかけ」
-DLCで追加されるシャウト(シャッフルできるか試してみたが、できなかったのでサポートの予定はないとのこと)


※ニューゲームが推奨されていますが、作者さんによれば、何もシャウトを習得していないデータであれば途中導入も可能だと思う、とのこと。また、シャウトをいくつか習得してあったとしても、それらは除外されてシャッフルされるそうです。

※シャッフル完了後は、アンインストールをしてもシャッフル状態が維持されます。

※MODが正常に動いているかテストしたい方は、以下の手順でテストしてください。
1.ゲーム起動後、メインメニューでコンソール「coc RwwTestCell」と入力(セーブデータはロードしないでください)
2.移動したセル内で、追加されるパワー「Randomized Word Walls」を使用
3.シャッフルが完了すると、自動でスカイリム各地のシャウトの壁に移動します。シャッフルがされているか確認してください。シャウト習得後、数秒で次の壁に移動します。
  • Randomized Word Walls画像1
Skyrim Nexus, Sjogga. 3 Oct 2013. Randomized Word Walls. 3 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43409>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Animal Friend Download ID:10860 Author:SubRosa_Florens 2014-06-25 00:28 Version:1.1
RATE: ★=1 G=3 TAG: [動物] [システム変更]
Animal Friend Title画像

Animal Friend

出会う全てのオオカミやクマ、スプリガンに襲われてウンザリしていませんか?
ドルイドのようなプレイをしてみたいですか?
動物たちが友好的になりオオカミ、クマ、サーベルキャット、マンモス、ホーカー、犬、スプリガンがプレイヤーを襲わなくなります
またシカ、ウサギ、キツネなどの動物はプレイヤーから逃げなくなります
v1.1はマッドクラブとスキーヴァーも友好的になります

●併用推奨MOD
Nature Summoning
  • Animal Friend画像1
Skyrim Nexus, SubRosa_Florens. 25 Jun 2014. Animal Friend. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10860>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [スキル・レベリング] Training - Altered Limits Download ID:65549 Author:DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell 2015-05-06 02:07 Version:1.0
RATE: ★=1 G=2 TAG: [レベリング] [システム変更] [訓練]
Training - Altered Limits Title画像

Training - Altered Limits

1レベルにつき5回まで制限されていたトレーニングの回数制限を変更し、お金の続く限りトレーニングを受けられるようになります。
無制限・20回制限・30回制限のうちどれかひとつを選んで導入してください。
  • Training - Altered Limits画像1
Skyrim Nexus, DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell. 6 May 2015. Training - Altered Limits. 6 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65549>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Multiple Runes Download ID:121012 Author:BerdiOchoa 2026-01-30 10:45 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [魔法] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Multiple Runes Title画像

Multiple Runes

1体のみ召喚可能だったルーンを複数体召喚できるようにするゲーム設定変更。スニーク・魔法プレイに最適化。

▼ 機能
・複数のルーンを同時に召喚可能に変更
・スニーク・魔法プレイスタイルに対応

▼ 導入方法
・提供ファイルから1つのみ選択して導入
Skyrim Nexus, BerdiOchoa. 30 Jan 2026. Multiple Runes. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121012>.
☆ [ゲームプレイ] Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Download ID:100607 Author:Crumpmasterjc 2019-12-19 07:01 Version:1.0.2
RATE: G=2 TAG: [魂石] [システム変更] [魔法追加] [レベリング] [日本語化対応]
Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Title画像

Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment

 ドラゴン・ソウル以外の普通の魂も、キャラクターの強化に活用しようというModです。
 SE版は[Skyrim SE]Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment

要:Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
  SkyUI
  SKSE
  すべてのDLC

【内容】
・二つの新魔法を追加
・満たされた魂石を消費してソウル・ポイント(SP)を獲得
・SPと永続的バフを交換
・ゲーム・バランスに合わせてカスタマイズが可能

1)新しい魔法
・吸魂の呪文
 所持している「最大まで満たされた魂石」をすべてSPに変換する。獲得できるSP値は、魂石の種類と数、付呪レベルに左右される。
・奪魂の呪文
 対象のヘルスとスタミナにダメージを与える集中魔法。対象の死亡時に魂の一部をSPとして奪い取る。魂縛可能な相手にのみ有効。魂縛とは異なり、死亡時に(もしくは直前まで)魔法を放っている必要あり。(フォロワーなどがとどめを刺しても吸収できるようです。)

2)バフの種類
 v.1.02現在、MCMメニューで以下の項目が強化可能。
 ヘルス、マジカ、スタミナ、所持重量、マジカ回復、スタミナ回復、変性魔法持続時間、召喚魔法持続時間、破壊魔法威力、幻惑魔法威力、回復魔法威力、最大同時召喚数(最大+99)、ルーン最大設置数倍率(最大100倍)、パーク・ポイント

3)カスタマイズの項目
・各強化の必要コストと強化幅
・強化の上限
・強化に伴う必要コストの上昇
・コスト上昇のグループ化(1項目を強化すると他の項目のコストも上昇するかどうか)
・獲得できる付呪経験値の量

4)呪文書の在処
 様々な場所に新魔法の呪文書が配置されている。主に強力な召喚術師や、魔法に傾倒した怪しげな人物に関係した場所で見つかるだろう。(探索の楽しみを考慮してスポイラー化されているのでここには載せません。)

5)競合など、その他
・当Modは、アズラの星と黒き星には影響を与えない。
・バニラのスクリプト、パーク、呪文、レベルドリストなどは変更していない。
・ASISを導入している場合、パッチ作成時に当Modは含めないように。
・召喚数の追加はパークを新設して行っている。他Modの召喚数増加と併用可能だが、召喚数を一定数に固定するものとは不可。このため「二つの魂」とは両立できない。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#4] [要]
    2019-12-19 17:57:18 6KB [DOWNLOAD]
  • Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment画像1
  • Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment画像2
Skyrim Nexus, Crumpmasterjc. 19 Dec 2019. Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment. 17 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100607>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option) Download ID:81263 Author:mitchanlagen 2017-01-07 09:20
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [システム変更] [ゼルダ]
Lock-On - adds a lock-on systemのレティクルを時のオカリナ仕様に変更します。
改変元からオートターゲットの仕様を取り除いたバージョンもあります。
Skyrim Nexus, mitchanlagen. 7 Jan 2017. Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option). 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81263>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Give Beggars Food Download ID:76544 Author:cloudedtruth 2016-07-19 14:13 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [物乞い] [システム変更] [Hearthfire] [Dawnguard] [Dragonborn]
Give Beggars Food Title画像

Give Beggars Food

スカイリムの物乞いに金銭の代わりに食べ物を与える事ができるようになります
DLCの有無によって、espが用意されています。
  • Give Beggars Food画像1
  • Give Beggars Food画像2
Skyrim Nexus, cloudedtruth. 19 Jul 2016. Give Beggars Food. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76544>.
☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire Pets Overhaul Download ID:52176 Author:Fusiontron 2014-03-18 05:49
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [ペット] [NPC行動変更]
Hearthfire Pets Overhaul Title画像

Hearthfire Pets Overhaul

Hearthfire のペットのオーバーホール

必要:
Hearthfire

5匹のペットを男性または女性の子供が飼うことができるようになっています。
いずれはもっと多くのペットを追加し、それぞれの子供が自分のペットを持てるようにするつもりです。
  • Hearthfire Pets Overhaul画像1
  • Hearthfire Pets Overhaul画像2
Skyrim Nexus, Fusiontron. 18 Mar 2014. Hearthfire Pets Overhaul. 18 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52176>.
☆ [オーバーホール] Immersive Automatic Lockpicking Download ID:71530 Author:chinagreenelvis 2016-05-28 19:05 Version:1.3
RATE: G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [システム変更] [インターフェース]
Immersive Automatic Lockpicking Title画像

Immersive Automatic Lockpicking

開錠ミニゲームを廃止し、確率で成功するシステムに置き換えます。
画面変移やダイアログが一切ない、淡白なものになります。

- 施錠されたオブジェクトを、立った状態で調べると、
 ガシャリと施錠が確認されるだけで何も起きません。

- しゃがんで調べると、プレイヤーキャラクターが違法開錠を試みます。
 表示上の変化はありませんが、開錠の作業音が鳴ります。
 なお状況はプレイアブルなままです。時間が止まったりしません。
- 作業音は、「技量が錠前に見合っておらず成功率が低い」場合、
 カチャカチャと込み入った「やや長めの音」になります。
 難しそうかどうか、察する目安となります。

- ロックピックは開錠失敗ごとに1/3の確率で一本壊れます。
 また開錠成功の際にも一本消費されます。

- バニラおよび Skyrim Reborne (同作者さんによる
 総合リバランス・オーバーホールMod)のパークに対応しています。
- プレイヤーキャラクターが、対象物の施錠レベル(素人~達人)相応に
 開錠スキルレベルや「○○の鍵師」パークを備えている場合。
 成功率はおおむね20~50%あたりとなります。
 「錠前屋」パークもあるとさらに容易になります。
- スキルと施錠が同程度でない場合。
 一段上の施錠レベルでは成功率が上記の約半分に、
 二段上の施錠レベルでは成功率が上記の約1/4になります。
 技量とかけ離れた高レベルの錠前では、物量と隠密で粘るのか、
 浪費を避けて諦めるのか、判断が求められてくるバランスです。

- 開錠に成功すると、バニラと同等の開錠スキル経験値を得ます。
 なおカギによる開錠は経験値なしです。

詳細はNexusを確認してください。
POSTS、BUGSもチェックされるようおすすめします。
マルカルスのクエスト「恐怖の館」に関する報告、
パブリック・ドメインの表明などがされています。
  • Immersive Automatic Lockpicking画像1
Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 28 May 2016. Immersive Automatic Lockpicking. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71530>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] No Saving in Combat Download ID:63440 Author:Mnt28rkdwn 2015-03-06 17:30 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [hardcore] [システム変更] [セーブ]
単純なMODです
敵に発見された状態ではセーブが不可能になります
Skyrim Nexus, Mnt28rkdwn. 6 Mar 2015. No Saving in Combat. 6 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63440>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [フォロワー] Stewards for all Houses Download ID:68065 Author:Puff 2015-07-22 13:43 Version:1
RATE: G=1 TAG: [家] [システム変更] [日本語化対応]
Stewards for all Houses Title画像

Stewards for all Houses

冒険に出ている間、誰かに自宅の留守番と子守り、更にクモの巣を払って欲しいと思ったことはありませんか?
このmodはカスタムハウスでも執政を任命することができるようにするものです。

執政を任命する手順はHearthfireのそれと同じです。執政候補のNPCは含まれていません。既存の(あるいは他のmodの)NPCをカスタムハウスの執政に雇うことができます。
6名まで雇用可能。ひとつの家に6名雇うこともできるようです。

既知の問題点
・Hearthfireの3軒の家にはこのmodで執政を雇うことができない(競合を避けるため)
・執政が家の外に出ない
・執政が眠らない
・執政を解雇した場合、すぐにいなくならない

●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10480.zip v1
  • Stewards for all Houses画像1
Skyrim Nexus, Puff. 22 Jul 2015. Stewards for all Houses. 22 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68065>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [スキル・レベリング] Auto Health Magicka and Stamina Download ID:25514 Author:AliTheLord 2017-02-06 02:47 Version:2.2
RATE: G=11 TAG: [バランス調整] [レベリング] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
Auto Health Magicka and Stamina Title画像

Auto Health Magicka and Stamina

Skyrimのゲームシステムはレベル制であるが、このModを導入することによって完全スキル制に移行することができます。
完全スキル制とは各スキル(片手武器や各種魔法などすべてのスキル)がステータス(HP・マジカ・スタミナ)に影響を与える制度です。
このModを入れることで各スキルを上げれば上げた分だけステータスを強化することができる。
各スキルが1上がるごとに初期設定ならばステータスが0.5ずつステータスが増加します。
たとえば片手武器の場合初期設定ではHPとスタミナが熟練度1に対して0.5影響を与えるように設定されている。マジカには影響を与えない。逆に魔法についてはマジカに大きな影響を与えるがHPとスタミナには全く影響を与えない。
ステータスの上昇する倍率はMod設定から変更が可能である。

行動をすれば熟練度が上がるシステムなのにステータスだけレベル制というちぐはぐな状況にうんざりしていた人におすすめです。
More EXP Chance for Skillsなどと絡めると現実に近いようなゲームシステムとなるでしょう。


画像ではわかりやすく説明するため鍛冶スキルが1上がった時にHPとスタミナを10追加するような極端な設定にしてあります。

必須Mod:SKSE SkyUI
推奨Mod:Skyrim Community Uncapper
導入バージョン:DLC3種適用済み

●類似MOD:(DL不可?)Alternate Stat System Reworked
併用不可能なMOD:スキルパークツリーをバニラの18分類からさらに追加するMOD
[Skyrim SE]Skill Based Status
[Skyrim SE]Skill Based Status
こちらはレジェンダリスキル対応の模様

●関連MOD
ステータスを自動的に再計算するパッチ
Auto Health Magicka and Stamina Automatic calculation Script

●動作確認済みMOD:SkyRe,SkyPEで動作確認

このMod単体ではレベルアップ時のステータスに対するボーナスポイントを消すことはできないが、Skyrim -Community- Uncapperを導入した後SKSE_Elys_Uncapper.iniを下記のように変更することによってボーナスポイントを消すことが可能である。

bUseHealthAtLevelUp=1

bUseMagickaAtLevelUp=1

bUseStaminaAtLevelUp=1

bUseCarryWeightAtStaminaLevelUp=1

[HealthAtLevelUp]
2=0

[MagickaAtLevelUp]
2=0

[StaminaAtLevelUp]
2=0

[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
2=0

なおどうしてもレベルアップした後はスキル画面がレベルアップ画面に代わってしまう模様。
この設定をいじることによってレベルアップによるステータスの変更を防ぐことができる。
同じ設定からレベルアップ時の重量設定を変えることも可能であるので、たとえばHPを上げたけどもHPには変化を加えずに所持重量を少し増やすということも可能である。


※1このModを導入した場合それまでのレベルによる強化されたステータスは初期化されてすべてのスキル値がどれだけ上がっているかによる計算がされて最終的なステータスが決定する。
そのため、特化したステータスにしていた場合それまでよりも弱体化する恐れもある。
逆にパークスキルを上げれば上げるほどステータスへ直接影響するため普通のレベルアップよりも極端にステータスが上昇することもある。設定にもよるが、スキル上限を撤廃している場合の最終的なステータス上昇値はレベルアップでのステータス上昇値より上になる可能性もある。

例:片手武器スキル300 上昇倍率を0.5とした場合
ステータスが+150される計算となる

レジェンダリスキルのためにスキルレベルを落とした場合などはステータスの変動も当然にありうるので注意。
MCMメニューから再計算可能なのでスキルレベルが変わった場合などは再計算することをお勧めします。

※2このModはスキルを参照してるため、T3nd0s Skyrim Redoneや、SCS - Skyrim Custom Skillsなど、スキルの名前や役割をバニラから変更しているmodを導入した場合、変更が加えられた部分の能力上昇には元となったスキルのものが使用されます。
例として、SkyReの旅人スキルは解錠スキルを変更したものであるため、解錠スキルに設定された能力上昇値が使用されます。

そのため、パークツリーを変更するようなmodとは基本的に互換性があります。


http://skup.dip.jp/up/up11562.7z (#2)
上記の日本語化ですがscriptsフォルダがscriptになっているので
scriptsに変更してください

2.2日本語化 http://skup.dip.jp/up/up12880.7z (コメ#14)

2.2日本語化+機能追加(SE用) http://skup.dip.jp/up/up15086.7z (コメ#22)
  • Auto Health Magicka and Stamina画像1
  • Auto Health Magicka and Stamina画像2
  • Auto Health Magicka and Stamina画像3
Skyrim Nexus, AliTheLord. 6 Feb 2017. Auto Health Magicka and Stamina. 15 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25514>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Smart Training - Tweaked Download ID:70970 Author:dylbill 2020-02-12 14:14 Version:1.5
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [レベリング] [訓練]
Smart Training - Tweaked Title画像

Smart Training - Tweaked

訓練の残り回数を次のレベルに持ち越せるようにしたMod、Smart Trainingに別作者が手を加えたものです。
スタンドアロンなので元Modは必要ありません。

要:SKSE
  SkyUI

併用推奨:Living Takes Time

【変更点】
・MCMメニューで1レベル当たりの最大訓練回数を変更できるように。
・先生から学べば独学よりも多くを得られるということで、技能ポイントのボーナスを獲得できる仕組みを実装。訓練を一定回数行うことでボーナスを得られます。必要回数はMCMで設定可能。この機能は無効化もできます。
・5秒ごとに動いていたスクリプトを、レベルアップ時と訓練メニューから抜けた時にのみ動くように変更し、パフォーマンス向上を図りました。

【互換性】
・iTrainingNumAllowedPerLevelの設定をスクリプトで変更するModとは競合します。
・元Modからの乗り換えは安全に行えます。SmartTraining.bsaをDataフォルダから削除し、本Modをインストールして上書きして下さい。

【重要な注意点】
・インストール後にMCMでModを有効化する際は、現在のレベルで一度も訓練をしていない状態で行うこと。もし訓練を行っていた場合は、次のレベルアップまで我慢して下さい。
  • Smart Training - Tweaked画像1
Skyrim Nexus, dylbill. 12 Feb 2020. Smart Training - Tweaked. 29 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70970>.
☆ [モーション] Vanity Camera Rotation Speed v1-0 Download ID:15991 Author:Kronixx 2012-04-27 19:23 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [システム変更] [カメラ] [待機] [ini]
Vanity Camera Rotation Speed v1-0 Title画像

Vanity Camera Rotation Speed v1-0

PCが一定時間アイドル状態の時 自動でPCを中心に回るカメラの挙動をカスタマイズします
設定は skyrim.ini に追記するのみ
最初に [Camera] の項目を無ければ追加する


[Camera]

・アイドル状態からオートカメラに移行するまでの時間(秒)
fAutoVanityModeDelay=60.0000
↑ 60秒設定

・オートカメラがPCを1周するのに 要する時間(秒)
fAutoVanityIncrement=0.0030
↑ 40秒設定

以下プリセット
Default = 12sec
0.0200 = 6sec
0.0100 = 12sec
0.0060 = 15sec
0.0050 = 26sec
0.0040 = 33sec
0.0030 = 40sec
0.0020 = 60sec
0.0010 = 120sec

<補足>
fAutoVanityIncrement=0.0030
設定値を0.000000001のようにすると定点カメラのような楽しみ方もできますw
  • Vanity Camera Rotation Speed v1-0画像1
Skyrim Nexus, Kronixx. 27 Apr 2012. Vanity Camera Rotation Speed v1-0. 27 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15991>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Immediate Dragons Download ID:9621 Author:P13Darksight 2012-08-15 00:47 Version:3.0
RATE: G=1 TAG: [システム変更] [ドラゴン]
グレイビアードに会うことなくドラゴンと遭遇できるよう出現フラグを変更するMOD
これでもうドラゴンと戦うためにドヴァキンになる必要はありません。


出現フラグを弄ってるだけで、スポーン率は変更されていません。
レベルによってスポーンする・しないが変化するため、低レベルではドラゴンが出現しない場合があります。
Skyrim Nexus, P13Darksight. 15 Aug 2012. Immediate Dragons. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9621>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1790387974 1789823268 1790995536 1790995535 none none
▲ OPEN COMMENT