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 [ゲームシステム変更] Leaps Of Skyrim Download ID:32589 Author:jrod1311 2013-03-01 12:33 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [ジャンプ]
Leaps Of Skyrim Title画像

Leaps Of Skyrim

各地にダイブするための飛び込み台が追加されます。
飛び込み台の高さは場所により様々です。
  • Leaps Of Skyrim画像1
  • Leaps Of Skyrim画像2
  • Leaps Of Skyrim画像3
  • Leaps Of Skyrim画像4
Skyrim Nexus, jrod1311. 1 Mar 2013. Leaps Of Skyrim. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32589>.
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 [ゲームシステム変更] Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Download ID:32155 Author:Imp of the Perverse 2013-02-22 09:39 Version:1.1
RATE: G=12 TAG: [種族変更] [種族調整] [ウェアウルフ] [身長] [速度変更] [ジャンプ] [VampireLord] [MCM対応] [視点]
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Title画像

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix

プレイヤーの身長をゲーム内で0.7倍~1.3倍の間で変更可能にします。
ウェアウルフや吸血鬼の王変身時の大きさも個別に変更可能です。
また1人称視点でのカメラ位置も身長にあわせ修正されます。

導入後はMCM設定で、身長の変更、移動速度やジャンプ力を倍数と同期させるなどが可能。
個別に変更可能なのでウェアウルフ変身時のみ1.3倍にするといった事が可能になります。

アンインストールの際はMCM設定最下部からDisableしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0以上
Dawnguardは必須ではありませんがサポートされています。
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix画像1
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix画像2
Skyrim Nexus, Imp of the Perverse. 22 Feb 2013. Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32155>.
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 [ゲームシステム変更] Minigame Mod - The Battle of Heroes Download ID:65141 Author:Sagittarius22 2015-07-19 02:18 Version:2.3
RATE: G=3 TAG: [ギャンブル] [賭博] [ミニゲーム] [カードゲーム] [日本語化対応]
Minigame Mod - The Battle of Heroes Title画像

Minigame Mod - The Battle of Heroes

カードゲーム「バトル・オブ・ヒーローズ」を追加します。
10ゴールド以上所持して酒場のNPCに話しかけるとゲーム開始の選択肢が表示されます。

●特徴
・専用の画面表示。Witcher/Fableシリーズにインスパイアされたとのこと。
・どのModとも互換性があるとのこと。Falskaarの酒場でも動作するそうです。
・ギャンブラーNPCを4名追加(一般NPCより所持金が多い。v2.0以降)
・TES5Editでクリーニング済み
・フォロワーと対戦可能に(酒場のみ。v2.2以降)

●カードゲーム中の操作方法
・[Backspace] ゲーム状況の表示
・[C] イカサマをする(見つかると相手に罰金を払うことになります)

●ゲームのルール(ゲーム中のルールブックより翻訳引用)
 バトル・オブ・ヒーローズは、一部の人々から「ルール・オブ・スリー」と呼ばれる、おそらく酒場の暇人達によって発明されたスカイリムの新しいカードゲームです。
 ルールは非常に簡単です。このゲームには幾ばくかの運だけでなくプレイヤーの戦略が必要とされます。ゲームはいくつかのステップに分けることができます。

 まずプレイヤーはお互いにゴールドを賭けます。賭け金の上限は各プレイヤーの持ち金で決まります。
 次にプレイヤーはカードを3枚引きます。それぞれのカードは1から10の数を持っています。カードの数の合計がデッキパワーとなります。例えば次のカードを持っているとします。
  *1 *6 *7
 このときのデッキパワーは14です。ここからがこのゲームの面白いところです。各プレイヤーは2つのサイコロを振ってデッキパワーをブーストできます。サイコロの目が4であればデッキパワーは14+4になります。サイコロを振るには対戦相手にお金を渡す必要があります。お金を犠牲にしてサイコロを振るかどうかはプレイヤー次第です。サイコロを振るための金額は次の計算式で決まります。
  (プレイヤーの賭け金×45)/100
 賭け金が80ゴールドだった場合、サイコロを振るための金額は(80×45)/100で36ゴールドとなります。
 最後にプレイヤーはお互いに自分の手札を見せます。デッキパワーの強い方が勝ちです。デッキパワーが同じ場合引き分けとなり、賭け金は返却されます。

●必須Mod
・SKSE

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10022.zip v1.4 (#5)
http://skup.dip.jp/up/up10090.zip v1.6 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up10146.zip v2.0 (#9) v2.1にも適用可能
http://skup.dip.jp/up/up10212.zip v2.2-v2.3
  • Minigame Mod - The Battle of Heroes画像1
  • Minigame Mod - The Battle of Heroes画像2
  • Minigame Mod - The Battle of Heroes画像3
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 19 Jul 2015. Minigame Mod - The Battle of Heroes. 27 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65141>.
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 [ゲームシステム変更] Char Your Own Skeevers Download ID:30974 Author:CarlCorey 2013-02-04 11:53 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [スキーヴァー] [SKSE]
Char Your Own Skeevers Title画像

Char Your Own Skeevers

スキーヴァーを燃やして仕留めた際に
焼け焦げたスキーヴァーの皮が手に入るようになります

SKSEが必要です
http://skse.silverlock.org/

類似効果を含むMOD
Burn Freeze Shock Effects
  • Char Your Own Skeevers画像1
  • Char Your Own Skeevers画像2
Skyrim Nexus, CarlCorey. 4 Feb 2013. Char Your Own Skeevers. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30974>.
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 [ゲームシステム変更] Athletics Training - with MCM Download ID:30968 Author:Volek 2013-03-14 13:17 Version:1.41
RATE: G=4 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Athletics Training - with MCM Title画像

Athletics Training - with MCM

プレイヤーの状態や経験により、移動速度、ジャンプ力、落下耐性を変更します。
種族、LV、スタミナ、インベントリ重量、重量スライダー、疲労度、訓練量に依存します。
またインベントリ重量が多すぎるとジャンプ出来なくなります。
MCMから現在の数値の確認や訓練量のレートなど変更可能です。

Fatigue Amount = 疲労度(徐々に蓄積され睡眠を取る事で解消)
Sprint Training Modifier = 移動速度訓練量
Jump Training Modifier = ジャンプ力訓練量

・移動速度計算式
85 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・ジャンプ力計算式
65 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・落下耐性計算式
260 + (移動速度*1.5) + (ジャンプ力* 2.5)

種族基本値
カジート:ジャンプ力 = 25、移動速度= 25
ノルド:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
アルゴニアン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 20
ブレトン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
インペリアル:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
ハイエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
ウッドエルフ:ジャンプ力 = 15、移動速度= 10
ダークエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
オーク:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
レッドガード:ジャンプ力 = 10、移動速度= 15
吸血鬼の場合さらにボーナスを得ます。

互換性
fJumpHeightMin、fJumpFallHeightMin、Speedmultを変更するMOD以外なら互換性があります。

詳細はDescriptionを確認してください。

必須環境
Skyrim1.8以上
SkyUI 3.1 (MCMのために必要)
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05073.zip Version 1.41
  • Athletics Training - with MCM画像1
  • Athletics Training - with MCM画像2
Skyrim Nexus, Volek. 14 Mar 2013. Athletics Training - with MCM. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968>.
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 [ゲームシステム変更] Rolling While Running - Roll Dodge Download ID:66686 Author:DeftheLyn 2015-06-09 05:14 Version:1.1
RATE: G=3 TAG: [戦闘] [回避]
走行中に"run/walk"切り替えキー(デフォルトは左shift)を押すことで
サイレントロールを使用可能にします。バニラと同様に短時間の無敵効果があります

サイレントロールのパーク必須。使用時にはスタミナ30必要です

・左右移動及び後退、スプリント中には使用できません(将来的に対応の可能性有り)
・スニーク中はバニラのサイレントロールを使用します。

必須
・SKSE
Skyrim Nexus, DeftheLyn. 9 Jun 2015. Rolling While Running - Roll Dodge. 7 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66686>.
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 [ゲームシステム変更] Reversed Vampiric Powers Download ID:31003 Author:Rooker 2013-02-05 04:10 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [吸血鬼] [Dawnguard] [日本語化対応]
吸血鬼は血を吸えば弱くなり、血に飢えれば強くなります。
それじゃ血を吸う意味がないですよね・・・このMODはそれを逆にします。
これと同じようなことを実装しているオーバーホールMODがいくつかありますが、このMODはそれらが含んでいる追加のスペルやパワーや機能を含みません。

Dawnguard対応版とDawnguardなしのバニラ対応版があります。あなたがお持ちのDLCをよく確かめて、正しい版をインストールしてください。

ヴァンピリック・ドレイン:
血の飢えがステージ1からステージ4に進行するに従って、弱くなります。ステージ4ではほとんど効力がないでしょう。
あなたが使うヴァンピリック・ドレインは、NPCの吸血鬼が使うものより、またバニラのあなたが使うヴァンピリック・ドレインより明らかに強力になりました。
ステージ1では、基本ダメージは毎秒20HPです。より詳しいデータは付表を見てください。
ステージ1およびステージ2では破壊術の見習いの効果を受けます。また、ステージ3およびステージ4では破壊術の素人の効果を受けます。
NPCの吸血鬼が使うドレインスペルは変更されません。


吸血鬼の誘惑:
「吸血鬼の誘惑を使うには強すぎる」NPCは、ほとんどいなくなります。ただし、全ての幻惑魔法を無効にするNPCやクリーチャーは依然として存在します。
(心理の到達者を持っていない時の)アンデッドあるいはドワーフのオートマトン、そしてマンモス、ドラゴン、ごく一部のクエストNPCです。
吸血鬼の誘惑の友好化の効果は(パークや装備、薬などで延長される前の値で)60秒続きます。

Dawnguardがあれば、フォロワーに吸血鬼の誘惑をかけて吸血することができることを意味します。
それは、フォロワーのレベルによらず、また、そのフォロワーが寝ているかどうかに関わらずできるようになるでしょう。

MOD作者は当初、吸血鬼の誘惑を(一日の使用回数制限のない)レッサーパワーとして実装しようとしていましたが、テスト中、自身が絶えずそれを誤発動しているのに気づいたので、これを一日に1回までのグレーターパワーに変更しました。


吸血鬼のしもべ:
血の飢えが進行してあなたが弱くなるに従って、あなたの吸血鬼のしもべのパワーも能力が低下していき、強力なクリーチャーの死体を蘇らせられなくなります。
ステージ1では、(パークや装備、薬などで延長される前の値で)レベル30以下の死体に効果があります。
ステージ1およびステージ2では、一日の使用回数制限はありませんが、ステージ3および4では一日に1回しか使えなくなります。


そのほか:
暗影の抱擁は、一日の使用回数制限がなくなります。また、透明化のスペルと同様のビジュアルおよびサウンドエフェクトになります。

吸血後、および血の飢えが進行した時のメッセージが変更されます。

冷気と火炎に対する抵抗性、体力、マジカ、スタミナに対する悪影響は、バニラから変更されません。MOD作者はバニラのバランスが丁度良いと考えています。

Dawnguard対応版では、吸血鬼の王のパワーや能力に対して変更を加えません。通常の吸血鬼の能力だけがこのMODで変更されます。


付表:
全ステージ:
使用可能=吸血鬼の誘惑、吸血鬼のしもべ、暗影の抱擁

ステージ1:
吸血鬼のしもべ、暗影の抱擁は一日の使用回数制限なし
吸血鬼の誘惑は一日に1回まで
ヴァンピリック・ドレイン: HP吸収20HP/秒 消費マジカ40MP/秒
破壊術の見習いがあればその効果でマジカコストが減少

ステージ2:
吸血鬼のしもべ、暗影の抱擁は一日の使用回数制限なし
吸血鬼の誘惑は一日に1回まで
ヴァンピリック・ドレイン: HP吸収15HP/秒 消費マジカ29MP/秒
破壊術の見習いがあればその効果でマジカコストが減少

ステージ3:
暗影の抱擁は一日の使用回数制限なし
吸血鬼のしもべ、吸血鬼の誘惑は一日に1回まで
ヴァンピリック・ドレイン: HP吸収12HP/秒 消費マジカ23MP/秒
破壊術の素人があればその効果でマジカコストが減少

ステージ4:
暗影の抱擁は一日の使用回数制限なし
吸血鬼のしもべ、吸血鬼の誘惑は一日に1回まで
ヴァンピリック・ドレイン: HP吸収10HP/秒 消費マジカ18MP/秒
破壊術の素人があればその効果でマジカコストが減少


MOD作者は、ドーンガード、ウィンターホールド大学、闇の一党のクエストラインでこのMODの全通テストをしており、難易度ベリーハードでこのMODがうまく動くことを確認しています。より低い難易度ではヴァンピリック・ドレインが過剰スペックかもしれませんが、テストはしていません。


既知の問題:
血の飢えが進行したり、ステージ1に戻ったとき、ヴァンピリック・ドレインと吸血鬼のしもべがお気に入りリストから消えることがあります。これは、このMODの有無に関わらず、これらのスペルやパワーが現在のあなたの血の飢えの進行度合いに依存して追加されたり取り除かれたりするためです。(この追加されたり、取り除かれたりするスクリプトはバニラに実装されており、同じスクリプトをこのMOD内で利用しています。) ちょっといらつくけど、MOD作者は対応できないです。


ヴァンパイア関係のお勧めMOD(競合がないことが保証されていて、このMOD作者も併用しているMOD)
Vampire Lords can Loot and Activate
Vampire Lord Collision Fix
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Serana SHUT UP
Real Royal Vampire Armor by Den987
darker vampire eyes
Dawnguard Vampiric Drain Fix
(このMODの古い版は競合がありましたが、現在の版では完全にコンパチブルです)


【日本語化】 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13736.zip
Skyrim Nexus, Rooker. 5 Feb 2013. Reversed Vampiric Powers. 5 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31003>.
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 [ゲームシステム変更] Crafting for Mages Alchemists and Warriors Download ID:31009 Author:Hupfstrudel 2014-03-07 03:58 Version:2.05
RATE: G=6 TAG: [クラフト] [魔法追加] [Perk] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Crafting for Mages Alchemists and Warriors Title画像

Crafting for Mages Alchemists and Warriors

クラフト全般と関連するスキルやその他に様々な変更を加えます。
16の新たな生産器具と、合計1300以上のレシピを追加します。
それに伴い、鍛冶/付呪/錬金術に新規Perkが追加されます。

作者曰く「これさえあれば、他のクラフト系MODは不要」だそうです。
───────────────────────────────
糸車
-ソリチュードのレイディエント装具店に設置。
 ・バニラの服を作成可能。
 ・フード無しローブをフード付きに変換可能。
 ・派閥に所属することで派閥毎の服も作成可能。

机上に開かれた本
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
 ・白紙の本/巻物/魂石を材料にバニラの呪文書を作成可能。
 ・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。

机上の巻物
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
 ・バニラの巻物を作成可能。
 ・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。

魔法の作業台
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
 ・バニラの杖を作成可能。
 ・装備することで破壊魔法の効果をブーストさせる本を追加。
 ・破壊魔法の効果を高めるサークレットを追加。解呪可能。
 ・防具として装備可能な鋼鉄の武器を追加。

魂石結合台と魂石分割台
-ドラゴンズリーチ/アークメイジ居住区に設置。
 ・低ランクの魂石3つを結合して、高ランクの魂石1つを作成可能。
 ・高ランクの魂石1つを分割して、低ランクの魂石2つを作成可能。
 ・付呪のPerkツリーに追加される「魔法学者」が必要です。

ドラゴンプリーストの胸像
-ラビリンシアンに設置。
 ・マスクを軽装/重装/服/魔術師向けへ変換可能。入手時の状態にも戻せます。
 ・オープンフェイスマスクへ変換可能(アルゴニアンは非対応)。

ポーション結合台
-錬金術師の店/アークメイジ居住区に設置。
 ・錬金術スキルが上昇します。
 ・薬や毒を、より強い効果の薬と毒に変換可能。
 ・錬金術Lv20-40-50-80-100で、異なる効果のポーションを追加。
 ・錬金術Lv100で、狂乱/恐怖/フロストバイトの毒/継続毒より強力で
  3,000ダメージを与えられる死のポーションを6,000Gで作成可能。
 ・錬金術のPerkツリーに追加される「ポーション結合」が必要です。

ポーションの樽
-錬金術師の店/アークメイジ居住区に設置。
 ・空のポーション瓶に量り売り可能。空瓶は溶鉱炉で作成可能。
-ポーションの樽と量り売りについての参照先。
 ・Katixas Refillable Potionsと互換性があります。

毒の樽
-ラグド・フラゴン/闇の一党の聖域/ドーンスターの聖域に設置。
 ・有料で毒を補充可能。

血液の樽
-吸血鬼の城に設置。
 ・有料で血液のポーションを補充可能。

素材保管箱
-アークメイジ居住区に設置。
 ・DLCを含む任意の素材を購入可能(大学のクエストラインを完了させること)。

上記以外の変更と追加
-リンク(共有)されたチェスト
 ・DLC含む、中身を共有する材料チェストを金床近辺に追加。
 ・Heathfireの建築現場にも同様のチェストを設置。
───────────────────────────────
追加と変更
鍛冶
-入手時のレベルで強さが変動する装備をスカイフォージで強化可能。
-ロックピック/帝国の武器と軽装防具を金床で作成可能。
-リバーウッド/ソリチュードの鍛冶職人宅近辺に溶鉱炉を設置。
-鍛冶のPerkツリーに「高度な精錬」を追加。
 ・バニラの武器/防具/その他金属製品を材料へ還元可能。
 ・インゴットからDwemerのパーツを作成可能。
 ・皮なめしの棚で革防具を革へ還元可能。

Perk
-あまりに強過ぎた付呪の有用性を若干低下。
-錬金術のPerkツリーに薬と毒をより強力にするPerkを追加。
-召喚Perk「魔力の収束」の2段階目を追加。

Perkの書
-魔法学者/高度な精錬/ポーション結合のPerkの書を追加。
これらの書物は呪文書と2,000Gで作成できます。
-Perkの書についての参照先。
 ・iPalantirs Modular Overhaul - Perks Module

魔法
-4つの「~の罠」を投射可能。
-大学のクエストラインを完了した上で破壊魔法の達人Lvなら、新たな呪文書を作成可能。
-達人Lvの火炎/氷雪/雷撃/各3属性の罠とマント/治癒/激昂/沈静を追加。

召喚武器
-召喚Perk「二連の唱え」で新たな武器を召喚可能。
 ・魔力の短剣:高速で低ダメージのショートボウのような短剣を召喚。
 ・魔力の剣:両手剣を召喚。
 ・魔力の弓:低速で高ダメージのロングボウを召喚。
 ・魔力の片手斧:両手斧を召喚
-新規召喚武器を追加。
 ・魔力の剣と盾/片手斧と盾(薪割り可能)/つるはし(採掘可能)を追加。
-ロングボウについての参照先。
 ・Longbows
-召喚武器についての参照先。
 ・Expanded Bound Weapons including Bound shields v2_2
───────────────────────────────
DLC関連
-Dragonborn
 ・信者のローブと手袋/テルヴァンニのローブ/ミラークのローブとブーツ、仮面を糸車で作成可能。
 ・重装のドゥカーン/アージダル/ザークリソスをマスクの胸像で軽装/魔術師向けへ変換可能。
 ・作業台でスコール装備を強化可能。
 ・スカイフォージでミラークの仮面を強化可能。強化後にマスクの胸像で魔術師向けへ変換可能。
-Hearthfire
 ・ガラスを溶鉱炉で作成可能。ガラスを材料に空のポーション瓶を作成可能。
-Dawnguard
 ・糸車で吸血鬼の鎧を、ドーンガード砦の金床でドーンガード装備を作成可能。
───────────────────────────────
※導入の注意点
-アークメイジ居住区に変更を加えるMODと競合します。
-T3nd0s Skyrim Redoneや、採掘に関連するMODと競合の可能性があります。
-Frostfall - Hypothermia Camping Survivalを導入している場合、
当MODの次にFrostfallがロードされるようにして下さい。
-オプションでPerkとPerkツリーに一切の変更を加えないファイルを選べますが、
代わりに書物を読み、作成のためのPerkを得る必要があります。
鍛冶/付呪/錬金術の各スキルが40になり次第、呪文書作成と同様にPerkの書を作成可能です。

※アップデートの注意点
-仮面をオリジナルの状態に戻して下さい、失う可能性があります。
-念の為、収納から全てのアイテムを回収して下さい。

※必須環境
Skyrim最新バージョン
全てのDLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」

詳細については、Descriptionを参照して下さい。

日本語化
http://www.4shared.com/archive/UWc9pE… v2.05
  • Crafting for Mages Alchemists and Warriors画像1
  • Crafting for Mages Alchemists and Warriors画像2
  • Crafting for Mages Alchemists and Warriors画像3
Skyrim Nexus, Hupfstrudel. 7 Mar 2014. Crafting for Mages Alchemists and Warriors. 5 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31009>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Attack Cancel Download ID:30814 Author:Tiny Lampe 2013-02-01 21:37 Version:1.0
RATE: G=5 TAG: [戦闘] [攻撃キャンセル]
Attack Cancel Title画像

Attack Cancel

近接武器使用時に攻撃キャンセルが可能になります。
攻撃時「武器の出し入れ」キー(デフォルトRキー)を押す事でキャンセルします。
(バニラでもキャンセルは可能ですが納刀してしまいます)

※Skyrim1.8以上
  • Attack Cancel画像1
Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 1 Feb 2013. Attack Cancel. 1 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30814>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Blacksmiths Sell Firewood Download ID:31147 Author:dave_n_charity 2013-02-08 01:35 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: []
Blacksmiths Sell Firewood Title画像

Blacksmiths Sell Firewood

鍛冶職人達が薪を販売リストに加えます。
  • Blacksmiths Sell Firewood画像1
Skyrim Nexus, dave_n_charity. 8 Feb 2013. Blacksmiths Sell Firewood. 7 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31147>.
 [ゲームシステム変更] Restricted Skyrim Download ID:30715 Author:Brown8220 2014-02-17 19:46 Version:0.66
RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応]
Restricted Skyrim Title画像

Restricted Skyrim

ほぼ全ての武器と防具に装備制限を追加します。
種類や値段などを元に制限するためMODで追加した装備にも対応しています。
MCMメニューから制限レベルを変更可能です。

LV~2 スキル~15 = Imperial、Imperial(武器)、Iron(武器)
LV~6 スキル~20 = Hide、Iron、Draugr(武器)
LV~10 スキル~25 = Studded、IronBanded、Steel(武器)
LV~14 スキル~30 = Leather、Steel、Dwarven(武器)
LV~19 スキル~35 = Elven、Dwarven
LV~24 スキル~40 = Scaled、SteelPlate、Elven(武器)
LV~32 スキル~45 = ElvenGilded、Orcish、Orcish(武器)
LV~40 スキル~50 = Glass、Ebony、Glass(武器)、Ebony(武器)
LV~45 スキル~55 = Dragonplate、Daedric(武器)
LV~48 スキル~55 = Dragonscale
LV~50 スキル~60 = Daedric、Dragonbone武器
ダガーと杖は LV-10 スキル+10です。
また軽装は上記とは若干制限が違うようです。
bValue - BaseGoldValue?を持っていない装備には影響がありません。
今後のアップデートで調整や魔法などにも適用予定
値段による制限リストや詳細はDescriptionを確認してください。

必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim
T3nd0s Skyrim Redone
Immersive Weapons
Immersive Armors
  • Restricted Skyrim画像1
  • Restricted Skyrim画像2
  • Restricted Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Brown8220. 17 Feb 2014. Restricted Skyrim. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30715>.
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 [ゲームシステム変更] Scent of the Wolf Download ID:36593 Author:Armada 2013-06-05 21:25 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [ウェアウルフ] [オオカミ]
Scent of the Wolf Title画像

Scent of the Wolf

あなたが人狼の場合、人間状態でもオオカミに襲われなくなります。
あなたの馬及びフォロワーも襲われません。

導入後、一度ウェアウルフに変身する事で適用されます。
治癒してしまうと襲われるようになります。
  • Scent of the Wolf画像1
Skyrim Nexus, Armada. 5 Jun 2013. Scent of the Wolf. 2 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36593>.
 [ゲームシステム変更] csd Souls to Perks Download ID:30777 Author:cscottydont 2013-02-14 02:16 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [ドラゴンソウル] [Perk]
csd Souls to Perks Title画像

csd Souls to Perks

ドラゴンソウルをPerkポイントに変換するオブジェクトをハイフロスガー中庭に追加します。
デフォルトでは ドラゴンソウル10→ Perk1。コンソールで変更可能です。
"set csdPerkCost to 任意の数字"

このMODはSKSEを必要としません。
  • csd Souls to Perks画像1
  • csd Souls to Perks画像2
  • csd Souls to Perks画像3
  • csd Souls to Perks画像4
Skyrim Nexus, cscottydont. 14 Feb 2013. csd Souls to Perks. 1 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30777>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:30505 Author:vivanto 2013-04-12 16:54 Version:1.42
RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応]
Dynamic Difficulty Title画像

Dynamic Difficulty

ゲームの難易度を動的に変更します。

プレイヤーの戦闘を記録し、キル数や戦闘平均時間に基いて難易度を変更します。
より正確な難易度を計測するためにニューゲーム導入を推奨しています。

5段階の難易度と2種のモードが用意されています
・Static (静的、バニラとほぼ同じですが任意で微調整が可能)
・Dynamic (動的、デフォルトでこちらが選択されています)

Dynamicで計測される内容 v1.33
Kill Count (キル数)
Fastest Kill (0秒付近のキル、スニークのキル)これらは計算されない
Longest Kill(時間のかかった戦闘時間、v1.20以降正確ではない)
Average Kill time (平均戦闘時間)
Your enemy's race (敵の種族)
Your enemy's level (敵のレベル)
Death Count (同じ敵に何度も倒されると難易度が下がります)
これらはすべてMCM画面に表示されるわけではありません。

基本的にはAverage Kill timeが短くなる程、難易度が上がります。
戦闘時間はプレイヤーとNPCとのレベル差で乗算されます。
例)プレイヤーLvが10の場合。
・Lv5のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率2として40秒。
・Lv20のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率0.5として10秒。

ダメージレートなどMCMから調整可能。
バニラのダメージレート http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Di…
計算式など詳細はDescriptionを確認してください。

※このMODはベータ版です。

必須MOD
SkyUI 3.1+
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/
  • Dynamic Difficulty動画
  • Dynamic Difficulty画像1
  • Dynamic Difficulty画像2
Skyrim Nexus, vivanto. 12 Apr 2013. Dynamic Difficulty. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30505>.
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 [ゲームシステム変更] Achieve That Download ID:30212 Author:3JIou 2014-02-12 13:32 Version:2.3.1
RATE: G=22 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [スキル] [レベリング]
Achieve That Title画像

Achieve That

ゲームに99の称号・実績を追加します。
プレイヤーの達成した実績によって様々な称号と実績ポイントが付与されます。
獲得した実績ポイントは、MCMから各種ステータスをアップさせるなどの
報酬を得るのに使用可能です。
またMCMでは、旧バージョンの達成した実績によって決まった報酬を得る方式に
変更することも可能です。
報酬が不要な場合はポイントを使用しなければいいだけなので、
ゲームの難易度を下げずに導入できます。

・一部実績紹介(報酬は旧バージョン仕様)
 金持ちだ! - 10,000ゴールド所持
 億万長者 - 1,000,000ゴールド所持 報酬: 所持重量 +35
 深度地下 - 25ダンジョン踏破 報酬: 全能力 +10
 トレジャーハンター - 150の宝箱を調べた 報酬: 所持重量 +10
 寒さへの慣れ - スカイリムで1ヶ月過ごした 報酬: 冷気耐性 +5
 眠りネズミ - 300時間睡眠をとった
 救いの手 - 50クエストクリア 報酬: 売買価格 +5%改善
 放浪者 - 50個の場所を発見
 探検者 - 300個の場所を発見 報酬: 移動速度 +10%
 頑丈 - 体力が350になった (ボーナス抜き) 報酬:体力 +35
 魔法の導き手 - マジカが350になった(ボーナス抜き) 報酬:マジカ +35
 戦術の天才 - スタミナが350になった (ボーナス抜き) 報酬:スタミナ +35
 これは俺の馬だ! - 馬を10頭盗んだ 報酬:隠密 +3
 グルメ通 - 250回食事した 報酬:ランダムで食料10個入手
 奇跡の仕事 - 100個のアイテムに付呪 報酬: 付呪の成長速度 +10%
 僅かな隙間 - 防御力1000到達 報酬:重装備・軽装備スキル +1
 あふれる在庫 - 100個の錬金素材を集めた
 袋が破れそう - 500個の錬金素材を集めた 報酬:所持重量 +50
 このキノコは食べられる、多分 - 50個の錬金素材を食べた
 まるでスイートロールだ - 200個の錬金素材を食べた 報酬:錬金術 +3
 死の経験 - 毒を100個作成
 毒を、もっと毒を! - 毒を200個作成 報酬:毒の効果を+10%強化
 殺人者 - 市民15人殺害
 狂乱者 - 市民30人殺害 報酬:全ダメージ +10%
 戦闘員 - NPC500人撃破
 そこをどけ! - NPC1000人撃破 報酬:全ダメージ +5%
 素手のチャンピオン - 殴り合いに5回勝利 報酬:殴りダメージ +10
 出し抜け - バックスタブ500回達成 報酬:片手武器ダメージ +10
 虐殺者 - ウサギ100匹屠殺 報酬:全ダメージ +10%
 最重要指名手配 - ホワイトランで賞金が50.000ゴールド到達 報酬:ランダムでスキル +2

・伝説の実績(報酬は旧バージョン仕様)
 救世主 - アルドゥイン討伐 報酬:シャウト回復速度 +5%
 見るやいなや - NPC500体以上の撃破でLv25に到達 報酬:全ダメージ+10%
 スカイリムの英雄 - 全ての一般アーカイブ入手 報酬:全ステータス +20
 戦争最古参 - 全ての戦闘アーカイブ入手 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器+1
 強欲 - 1回も店に投資せずにLv81に到達 報酬:売買価格15%改善
 我が声に慄け! - 20シャウト習得 報酬:シャウト回復速度 +5%
 蝶々絶滅 - 1000枚の羽を摘む 報酬:制作系スキル +1
 良き飲み友達 - 薬を500本使用 報酬:全回復速度+25%
 誰も止められないさ! - 脱獄15回達成 報酬:解錠・隠密・スリ +10
 それを置け! - 武器解除300回達成 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器 +1
 盗み癖 - アイテムを2500個盗んだ 報酬:隠密系スキル +1 

なお、全ステータスと表示される部分は
体力・マジカ・スタミナが増加するのみです。
(上記はv1.1翻訳ファイルから抜粋しました。感謝)

途中導入の場合、すでに達成している内容は実績になりますが、
低レベルでの導入を推奨しています。

●必須
SKSE
SkyUI v3.1+

●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.4 日本語化v2 (MCM含む)
http://skup.dip.jp/up/up06281.zip v1.1.4 日本語化v2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.3.1 日本語化(2版) (MCM)
  • Achieve That動画
  • Achieve That画像1
Skyrim Nexus, 3JIou. 12 Feb 2014. Achieve That. 20 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30212>.
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 [ゲームシステム変更] Unofficial Unofficial Skyrim Patch Patch - Training Scripts Download ID:30095 Author:Rooker 2013-01-18 15:38 Version:1.2.6
RATE: G=1
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enhanced 3rd Person Camera Download ID:29990 Author:Keegars 2015-11-18 17:35 Version:1.2
RATE: G=14 TAG: [視点] [MCM対応] [SKSE] [カメラ] [三人称]
Enhanced 3rd Person Camera Title画像

Enhanced 3rd Person Camera

三人称のカメラ位置をMCMによりゲーム内で変更する事が可能になります。
現在の状態や装備している武器の種類によって個別に変更する事が可能です。

●以下MCM設定内容
・General
 General Camera - 一般(納刀 or たいまつ、立ち、隠密)
 Mounted General Camera - 騎乗(納刀 or たいまつのみ)
 Mounted Combat Camera - 騎乗(抜刀)

・Standing
 Melee Camera - 近接(片手武器 or 盾のみ、片手武器と盾 or たいまつ、両手武器、素手)
 Magic Camera - 魔法(魔法 or 杖のみ、魔法と杖、魔法 or 杖と片手武器 or 盾 or たいまつ)
 Archery Camera - 遠距離 (弓、クロスボウ)

・Sneaking
 Standingと同じ内容

※MCM設定変更後は武器などを装備し直す事でカメラ位置が反映されます。
 また、一括設定もMCMで可能となりました。

●必須
Skyrim v1.8.151.0.7+
SKSE v1.6.6+
SkyUI 3.1+

●併用推奨MOD
Proper Aiming

詳細はDescriptionを確認してください。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09243.7z v1.0以降? MCM
  • Enhanced 3rd Person Camera画像1
Skyrim Nexus, Keegars. 18 Nov 2015. Enhanced 3rd Person Camera. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29990>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Mass Effect 3rd Person view Download ID:29887 Author:Praamzhius 2013-01-16 06:20 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [視点] [ini]
Mass Effect 3rd Person view Title画像

Mass Effect 3rd Person view

3人称視点の際、武器を構え時のカメラ位置を調整するini設定。
作者さん曰く、弓やクロスボウを使用するのに最適とのことです。

Skyrim.ini(マイドキュメント内)をダウンロードしたファイルを参照の上変更してください。

併用推奨
Faster Arrows
Proper Aiming
  • Mass Effect 3rd Person view画像1
  • Mass Effect 3rd Person view画像2
  • Mass Effect 3rd Person view画像3
Skyrim Nexus, Praamzhius. 16 Jan 2013. Mass Effect 3rd Person view. 14 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29887>.
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 [ゲームシステム変更] Melee Weapon Range Fix Download ID:38148 Author:Polymorpher 2013-08-12 13:56 Version:2.2
RATE: G=6 TAG: [戦闘] [日本語化対応]
Melee Weapon Range Fix Title画像

Melee Weapon Range Fix

近接戦闘の当たり判定距離を現実的な距離に変更します。基本的に短くなります。
v2.0では人型NPCの他、クリーチャーにも変更が入ります。
クマ、マッドクラブ、トロール、スケルトン、ドラウグル、ミラークなど。
クリーチャーの変更が必要ない場合はv1.1を使用して下さい。

バニラ
------------------------
素手: 96 (1.39m)
ダガー: 98 (1.41m)
シールドバッシュ: 141 (2.03m)
片手武器: 141 (2.03m)
両手武器:183 (2.64m)

MOD導入後
------------------------
素手:64 (0.92m)
ダガー:71 (1.02m)
シールドバッシュ: 80 (1.15m)
片手武器:101 (1.46m)
両手武器:131 (1.89m)

※MAIN FILESはDLC「Dragonborn」「Dawnguard」が必要です。
 OPTINAL FILESにDLC無し版もあります。

詳細はDescriptionをご確認下さい。

http://skup.dip.jp/up/up07379.zip  バージョン2.2 SSL用

Melee Weapon Range Fix USLEEP Patch
Melee Weapon Range Fix USLEEP Patch
  • Melee Weapon Range Fix画像1
  • Melee Weapon Range Fix画像2
  • Melee Weapon Range Fix画像3
Skyrim Nexus, Polymorpher. 12 Aug 2013. Melee Weapon Range Fix. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38148>.
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 [ゲームシステム変更] Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot Download ID:30408 Author:Kacemus 2013-02-08 15:53 Version:2.2
RATE: G=5 TAG: [自動収集] [SKSE] [MCM対応]
Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot Title画像

Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot

敵を倒した際に任意のアイテムを自動収集します。MCMで設定可能です。

v1で収集設定可能なアイテム
・ゴールド
・高ダメージの矢
・低ダメージの矢
・魂石
・ポーション
・呪文書
・宝石

必須MOD
SkyUI 3.1以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
  • Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot動画
  • Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot画像1
Skyrim Nexus, Kacemus. 8 Feb 2013. Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot. 24 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30408>.
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