Skyrim Mod データベース

ダンジョン - 追加 アップデート順 PAGE 2search

 [ダンジョン - 追加] Arena Island Final Download ID:29868 Author:grilli 2019-06-22 05:15 Version:Final
RATE: =29 G=10 TAG: [闘技場] [フォロワー] [フォロワー追加] [日本語化対応]
Arena Island Final Title画像

Arena Island Final

ソリチュード港から闘技場に向かう船が出航するようになります。 
闘技場前には大きなマーケットが有り、トレーナー、フォロワー、様々な商人で賑わっています。

観戦席のレバーを引く事で任意のNPC・クリーチャーをスポーンするレバーが出現します。
プレイヤーはそれらを見て楽しむ事ができます。

また闘技場の階段を降りレバーを引くことで任意のNPC・クリーチャーと戦う事が出来ます。
報酬は死体から入手してください。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04729.zip v1.5a
http://skup.dip.jp/up/up04869.zip v1.5a Fighters Only版
  • Arena Island Final動画
  • Arena Island Final画像1
  • Arena Island Final画像2
  • Arena Island Final画像3
Skyrim Nexus, grilli. 22 Jun 2019. Arena Island Final. 13 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29868>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]

 [ダンジョン - 追加] Additional Cave Download ID:76400 Author:puratinaD 2019-06-12 17:49 Version:2.10
RATE: =177 G=22 TAG: [ダンジョン追加] [日本語化対応] [ダンジョン] [ランダムクエスト]
Additional Cave Title画像

Additional Cave

スカイリム各地に20のダンジョンを追加します

SE版はこちら
[Skyrim SE]Additional Cave SE

追加ダンジョンは
バニラのRadiant Quest(周回可能クエスト)に対応しています
またThe Notice Boardにも対応しています
Forgotten DungeonsのVer7.5とこちらのVer2.0で入口の競合無しを確認


バニラのリソースのみを使用しているので
バニラに変更を加えるリプレイス・リテクスチャ系Modや
敵強化系Modなどの影響を受けます

※Optional filesに日本語ファイル有

【インストール】
MOかNMMでの導入が推奨されています。
クリーンセーブやニューゲームは必要ありません。

【必要条件】
Dawnguard HearthFires Dragonborn

【変更ログ】
Ver2.10
ダシュプールダンジョンガイドを削除
ロードスクリーンへの変更を削除
ダンジョン入口付近のNavmeshを修正
その他、細部の修正
Ver2.01
ダシュプールのシワの難易度を調整する。
Ver2.00
ダシュプールの鼻と怒りを追加する。(ダンジョンの合計20か所)
     ・
     ・
     ・
1.00-初期リリース(ダンジョン7つ)
  • Additional Cave画像1
  • Additional Cave画像2
  • Additional Cave画像3
  • Additional Cave画像4
  • Additional Cave画像5
  • Additional Cave画像6
  • Additional Cave画像7
  • Additional Cave画像8
Skyrim Nexus, puratinaD. 12 Jun 2019. Additional Cave. 18 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76400>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] WIP Lich Kings Dungeon - V 0.6 now with main dungoen Download ID:97145 Author:DaddySmurf2nm 2019-05-26 05:57 Version:0.6Lich
RATE: =1
 [ダンジョン - 追加] Powerful Treasure Download ID:97765 Author:Kingkane7 2019-05-18 18:56 Version:1.5
RATE: =2
 [ダンジョン - 追加] The Goblin Tunnel Download ID:97734 Author:LunarMagister7 2019-05-15 16:49 Version:1
RATE: =2
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] NecromancerLair Download ID:97540 Author:Majner 2019-05-02 18:25 Version:0.1
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] Skjolga's Basin Download ID:97273 Author:Cryptdick 2019-04-26 11:33 Version:1.1
RATE: =86 TAG: [ダンジョン] [クエスト] [ファルクリース] [日本語化対応]
Skjolga's Basin Title画像

Skjolga's Basin

ファルクリース地方の山中に隠されたSkjolga's Basin(ショルガ盆地)と呼ばれる場所を巡るクエストとダンジョンを追加します。
プレイ時間は1~2時間程度。
前提MODはありません。

SE版:[Skyrim SE]Skjolga's Basin - SSE

●イントロ
ファルクリースの山中に、ショルガ盆地と呼ばれる、長きにわたって忘れられた美しい土地がある。
Greedius Perellius率いる悪党の一団が、ショルガ盆地の銀鉱山で悪事を働こうとしている。
彼らの足取りを追い、そこに隠された秘密を暴け。

●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
LE版1.0~1.1/SE版1.0~1.3 http://skup.dip.jp/up/up14981.7z
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Skjolga's Basin画像1
  • Skjolga's Basin画像2
Skyrim Nexus, Cryptdick. 26 Apr 2019. Skjolga's Basin. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97273>.
 [ダンジョン - 追加] EasierRider's Dungeon Pack Download ID:73687 Author:EasierRIder 2019-04-01 08:09 Version:v1.4
RATE: =125 G=4 TAG: [ダンジョン] [日本語化対応]
EasierRider's Dungeon Pack Title画像

EasierRider's Dungeon Pack

スカイリム各地にロアフレンドリーな新規ダンジョン7つを追加します。
ベセスダ本家の作りを再現することを目標に作られているため、スカイリムの世界に違和感なく溶け込むことでしょう。v1.4からはDawnguardとDragonbornが必須となり、周回クエストに対応しました。

・追加されるダンジョン
Welkinspire - マルカルス北に位置する呪われたブレイズの巨大基地(難易度: 中) - 1時間程度

Rimewake Grotto - ブロークン・オール洞窟の東にある小さな海食洞(難易度: 高) - 15分程度

Shatterstone Mine - ファルクリース南に位置する山賊に占領された鉱山(難易度: 中) - 1時間程度

Vallaskr - ウィンドヘルム北東に位置する巨大なノルド遺跡(難易度: 高) - 1時間程度

Stonehill Refuge - ストーンヒルズ崖の下に位置する広大な巨人の洞窟(難易度: 高) - 1時間程度

Khalbad's Rest - リフテンの近くにある小規模なオークの祠 / 墳墓(難易度: 低) - 15分程度

Steamcrag Springs - イーストマーチのスチームクラグの野営地の近くにある中規模な死霊術師の洞窟(難易度: 高) - 30分程度
-------------------

●互換性
-Hammet's Dungeon Packs for LE(互換性あり)
-Forgotten Dungeons(互換性あり)
-Invasion of Skyrim - GAT (各ダンジョンの立地で競合)
-Rigmor of Bruma (Shatterstone Mineの立地で競合)
-Additional Cave (各ダンジョンの立地で競合)
-Arweden (各ダンジョンの立地で競合)

●日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14155.zip v1.3 (#4)
http://skup.dip.jp/up/up13497.zip v1.3
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.4 [#11] []
    2019-11-02 17:50:32 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.4 []
    2019-10-29 23:33:15 26KB [DOWNLOAD]
  • EasierRider's Dungeon Pack画像1
  • EasierRider's Dungeon Pack画像2
  • EasierRider's Dungeon Pack画像3
Skyrim Nexus, EasierRIder. 1 Apr 2019. EasierRider's Dungeon Pack. 1 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73687>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] R Wiz Add-on Download ID:97000 Author:iwakurasuan 2019-03-31 12:46 Version:0.9.4.3
RATE: =33 G=6 TAG: [ダンジョン] [日本語化対応] [SKSE]
R Wiz Add-on Title画像

R Wiz Add-on

R Wizにいくつかの要素を追加します。R Wizが必要です。

▼本アドオンによる変更点
3種の神器を追加。
B10,B3のnavmeshを修正。
すべての敵がリスポーンするように。
ダンジョンの入り口をホワイトランの馬屋の近くに移動。
敵がドアを開けたときに反応するように変更。(他の部屋から乱入してこない)
Death Trap Chestのアラームとテレポーターと連動。
不要なメッセージは出なくなる。
同じドアなのに内部データ的に別扱いになっているドアが同時に開閉するように。
ワープ時に強制的に向きが変わるのを廃止。
一部のワープはホワイトランに転送。
敵は5%で友好的に。
ピットと回転床を追加。
ホワイトラン馬屋の馬小屋にベッドロールを追加。

▼インストール手順
既にR Wizを導入済みの場合、セルのリセットが必要です。

▼ダンジョン初期化手順(一般的なSkyrimのセルリセット手順)

1. ダンジョンから出ます。(どこでもいいです。出てすぐの場所でもOK)
2. セーブします。
3. ロードします。(Skyrimを終了させる必要はありません)
4. 10日+1時間待機します。(待機時間は設定によってかわります)
5. ダンジョンに入ると内部が初期化されています。

Wrye Bashなどでセルがリセットされるまでの時間をかえておくと、待機時間が早く済みます。
例えば1日にしておくと、25時間待機するだけで済みます。(スクリーンショットを参照のこと)

▼注意事項
B5~8はまだ未実装です。
R WizはPS4で動作することを考慮されていますが、このアドオンはPCでしか動作しません。

▼より楽しむために
Enemy Equipment 敵が宝箱を落とすようにできます。
Death Trap Chest 宝箱に罠がかかるようになります。「いしのなかにいる」もあります。
HomePoint 死んだ時にその場に死体が残り、プレイヤーはホームポイントから再開となります。いしのなかにいくと・・・?

戦闘難易度を、1フロアを攻略中に街に何回か戻る必要が出てくるようにするくらいがいいと思います。
Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
Equipment Durability System
True Armor
  • R Wiz Add-on画像1
  • R Wiz Add-on画像2
  • R Wiz Add-on画像3
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 31 Mar 2019. R Wiz Add-on. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97000>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] Caverns Of Chaos Download ID:94150 Author:OptimisticPillow 2019-03-30 18:32 Version:0.2
 [ダンジョン - 追加] Dead-Stone Barrow Download ID:96801 Author:Cryptdick 2019-03-20 02:30 Version:2.0
 [ダンジョン - 追加] ebony mine Download ID:96779 Author:SOLO 2019-03-16 02:31 Version:1.0
 [ダンジョン - 追加] Fort Castellum Download ID:96258 Author:Ronnie Magnum 2019-02-14 04:07 Version:1.0
 [ダンジョン - 追加] Iomaungandr Rising Download ID:96242 Author:Dan Taylor aka dt1000 2019-02-14 01:20 Version:1.0.0
RATE: =132 G=3 TAG: [ダンジョン] [シャウト] [サルモール] [パズル] [日本語化対応]
Iomaungandr Rising Title画像

Iomaungandr Rising

亡霊の海へと向かい、長きにわたり失われたグレイビアードの試練の場を見つけ出せ。
サルモールの襲撃部隊をやり過ごし、機知とスゥームを駆使して氷の下に眠る秘密を解き明すのだ。
3つの試練をクリアして伝説的なタロスの遺物を手に入れられるのは真のドヴァーキンだけだ。

SE版:[Skyrim SE]Iomaungandr Rising SE

●概要
亡霊の海にドラゴン・シャウトがテーマのダンジョンを追加します。
謎とパズルを解いて、シャウトに役立つ伝説の秘宝を手に入れましょう。
※シャウトに熟達していないとクリアは難しいかもしれません。

●クエストの始め方
・ハイフロスガーの円卓に置かれたメモを読む
・サルモール大使館、日光浴室の書斎に置かれたメモを読む
・ブロークン・オール洞窟の北東に向かって泳ぐ

●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14961.7z v1.0.0~1.0.1u(LE/SE共用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Iomaungandr Rising画像1
  • Iomaungandr Rising画像2
Skyrim Nexus, Dan Taylor aka dt1000. 14 Feb 2019. Iomaungandr Rising. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96242>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] Aphelion's Rest Dungeon (WIP) Download ID:95750 Author:Sryve 2019-01-19 11:46 Version:.5
 [ダンジョン - 追加] Ravengrave Download ID:88819 Author:Neldor258 2019-01-17 05:23 Version:3.1
 [ダンジョン - 追加] Brutal Orcs Fort Download ID:95636 Adult-Only Author:Fachry 2019-01-12 17:33 Version:1.0
RATE: =9
 [ダンジョン - 追加] Akaviri Stoned Temple of Highness Download ID:91294 Author:Leodoidao 2018-12-27 19:21 Version:1.4
RATE: =2
 [ダンジョン - 追加] Ayleid Ruins of Arashai Download ID:92511 Author:Leodoidao 2018-12-27 06:38 Version:1.95
RATE: =33 G=2 TAG: [ダンジョン追加] [アイレイド] [ファルクリース] [日本語化対応]
Ayleid Ruins of Arashai Title画像

Ayleid Ruins of Arashai

「アイレイドの北の真珠」と呼ばれるアイレイド遺跡を追加します。

10階からなるアイレイド様式のダンジョンを追加します。各階の繋がりは非線形で、ほとんどの階層を飛ばすことができます。「Arashai(アラシャイ)」というセルを目指せば真っすぐゴールへと行けますが、ダンジョン全体を探索したい場合は後回しにしてください。一部の廊下は他のセルの上に配置されているので、マップに惑わされないよう、注意深く探索してください。

ダンジョンの入り口にあるテーブルに日記が置かれています。これを読んでアラシャイとその歴史について学んでください。アラシャイ王を倒して財宝を手に入れれば、1階へと戻るポータルが開かれます。ですがご注意を。王は意地が悪く、簡単には財宝を手放さないでしょう。

●ダンジョンの場所
ファルクリースの西、クラックスタスクキープの向こうに Ayleid Excavation Site (アイレイドの発掘現場) があります。

●変更履歴
v1.2:
・アイレイドの発掘現場とアラシャイ浴場の亀裂の修正
・ダンジョン内に新しいモデルの像を追加。アンインストール時には次のファイルも削除のこと: meshes/oaristys/the witcher/statues/AAAYStatuelovers, meshes/oaristys/the witcher/statues/AAAYStatuewithbird
v1.3:
・小さな穴とオブジェクトのずれの修正
・混乱を避けるため、浴場の先の2つの祠を「岩に彫られた祠」と「祠の洞窟」に改名した
・一部セルのクラッターの修正
v1.4:
・ヴァルラ石のグリッチの修正
・屋外ボーナスエリアの追加。アラシャイ浴場から行ける滝
v1.5: 滝エリアの改善、クラッター改善と一部セルのグリッチ修正
v1.6: 一部の場所で泳げないバグの修正/ 屋外エリアに巨大アーリエル像を追加
v1.7: 鳥のグリッチ修正 / 穴の修正 / ボーナス階層の追加(アラシャイに接続)
v1.8: 吸血鬼NPCに吸血鬼の女王の鎧を追加
v1.9: 西の祠のバグ修正、マーカー/柱の位置修正
v1.95: 谷のセルでフォロワーが追従できないバグ修正、新しい彫像メッシュ、王の墓の改善

●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14576.7z v1.0~1.95
  • Ayleid Ruins of Arashai画像1
  • Ayleid Ruins of Arashai画像2
Skyrim Nexus, Leodoidao. 27 Dec 2018. Ayleid Ruins of Arashai. 14 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92511>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] Demonika Download ID:68179 Author:Leodoidao 2018-12-27 06:18 Version:1.99
RATE: =59 G=7 TAG: [ダンジョン] [ホラー] [ボス] [日本語化対応]
Demonika Title画像

Demonika

SE版→[Skyrim SE]Demonika Special Edition

ホラー色の強いダンジョンを追加します。

・要Dawnguard DLC
・ホラーMod。少し怖いかもしれません
・ロアフレンドリではありません。

 ”遂に行動を開始した。この暗い鉱山で隠密行動してなんとか彼らのローブを盗み、悪魔崇拝者の服を着た。教団には信者が多数いるので怪しまれる行動をしなければ見つかる危険はない。しばらくの間彼らの活動を監視していたので、隠れ家に侵入して秘密を暴くために何をすべきか正確に把握している。彼らが大司祭の許可なく祭壇の上のものに手を触れないのでこのメモを悪魔の祭壇に残しておこう。大司祭は不意打ちを食らわせて刺し殺し鉱山の入り口近くに埋めたので、この暗い場所を調査できる同時とに安全な逃げ道を確保できた。

 今まで私は我々の実存における痛みを和らげる方法について研究を続け、人生を人類の幸福に捧げてきた。私が悪魔について学んだことは、彼らの目的が命を奪うことではなく耐え難い痛みと苦しみを的確にもたらすということだ。彼ら自身の存在が我々の神に対する信仰を揺るがすパラドックスで、この神秘的な存在の起源は今なお謎である。我々の神が全能であるならば、なぜ彼らは反抗する者たちを滅ぼさないのだろう?それに彼らが本当に賢明で慈悲深いのなら、なぜすべての生き物に災いをもたらす者の存在を許すのだろう?悪魔は実在しており不滅であること、ゆえに彼らを殺すことができないことは私が保証する。しかし彼らを追放、つまり信仰と努力によって一定の時間ほかの場所に追い出すことができるのも確かだ。”

 さて、私は異常な悪の教団の痕跡を数年間追い続け、ようやくリーチの荒野にある彼らの隠れ家を発見した。彼らの信仰は悪魔の起源に関する古代の伝説に基づいている。それはすべての永劫の夜明け、これまで存在した全ての世界における時の初めであると伝えられている。神は彼らと人類の中間の存在として神性の存在を創造した。神の知恵を人類と共有する運命の純粋な光の天使。彼らはその義務を果たすため、絶頂から苦しみ、深い情熱から知恵の極みに至るまで、人類の純粋な本質の中にそのすべての性質を体験することができる。もちろん、人間の性質からすべての特徴を経験させるためにこのような存在を創り出すほど神が純真で向こう見ずだったのか、私も不思議に思う。そしてある時、彼は憎悪・恐れ・憤り・内なる深淵に向かって私達を引きずり込む残骸に触れることとなり、その光は純粋な闇に変わった。最初に彼は他の神々に対して反逆したが、自分自身を創り出した者を殺すことができないことに気付き、その怒りは神の創造物に向かった。神への復讐のために、彼の存在によって苦しめられる運命の定命なる者達。こうして最初の悪魔が誕生した。

 私が調査してきた信者達はこの伝説を真剣に信じているように見えた。私を長年の間熱狂させてきた、伝説の悪魔的な領域の痕跡をたどり悪の起源と闇の力を探求する研究の答えがそこにあるように感じ、彼らを調査することにした。それを見つけられれば、定命の者に知り得なかった知識を得ることができると考えている。どんな危険があろうとも私はこの旅を恐れない。神に泣きついたところで孤独と沈黙があるだけだ。光にたどりつけてもそこには闇があるだけだ。だが約束しよう。最後の一呼吸まで闘い続けると。

誠実なる友

錬金術師長マリウス

**********************************************************************
特徴
**********************************************************************

デモニカ - 暗い夜、一人きりでプレイすることをお勧めします。
不気味で悪夢的なダンジョン探索は次の11幕で構成されます。
(訳注:難易度にもよりますがプレイ時間は2時間程度です)

第1幕:Meus Oblitus(私の忘れしもの)
第2幕:Locus horribilis(恐ろしき場所)
第3幕:Castrum de Tenebris(闇の城)
第4幕:Cubile de Veterum Terrore(古く恐ろしき寝室)
第5幕:Quod mallum Coram(悪しき者達)
第6幕:Tenebrosi Cuniculum(暗闇のトンネル)
第7幕:Profundum Diabolicum(悪魔の深淵)
第8幕:Ignis Pretorium(炎の屋敷)
第9幕:Regnum Mali(悪の王国)
第10幕:Via Tremenda(恐怖の道)
第11幕:Blasphematio Scelus(冒涜の罪)
第12幕:Daemonium Sanctum(悪魔の聖域)

悪魔の祭壇では小さな金庫から錬金術師長マリウスのメモを取得できます。リーチの鉱山から悪魔的な深淵まで、彼が運命を見出した場所の足取りを辿ってください。
ダンジョンはとても暗いです。入り口にはたいまつが20本入った樽を配置したのでそれを全部持ってください。一部の場所では、遠くに僅かな灯りがあるだけのリアルな暗さを体験することになります。これはバグや勘違いではありません。そもそもこのModは片手でたいまつを持ち、何に出会うか(宝やモンスター)分からないダンジョンを探索するものでした。

**********************************************************************
THE CASTLE(城)
**********************************************************************

往年のRPGのように鍵の掛かった扉があり、鍵を探すためにパズルのような城を探索する必要があります。3つの鍵の内1つはコンテナに入っており、残り2つはボスクリーチャーが持っています。行き詰まったら添付の.txtファイルを見てください。でもそんなに難しくありません。

**********************************************************************
THE DEMONIC ABYSS (a.k.a. Profundum Diabolicum)
(悪魔の深淵)
**********************************************************************

悪魔の深淵に到着したら岩棚にジャンプして穴を下降する必要があります(フォロワーを連れて行くのはお勧めできません)。足場を良く見て頻繁にセーブしてください。もし深淵の底に落ちたら同じ階層のスタート地点に戻されます。ドクロのたいまつをたどり道に迷わないようにしてください。一度迷ったら再び道を見つけることは難しいでしょう。ボスクリーチャーは最後の階層への鍵を守っています。

**********************************************************************
既知のバグと問題点
**********************************************************************

・魔法のクリーチャーが雷攻撃をするときに少し問題があります
・バグ/グリッチ(表示異常)/問題を見つけたらPOSTで報告してください。私は真剣にフィードバックを必要としています。

**********************************************************************
インストール
**********************************************************************

・ファイルを解凍しDataフォルダをSkyrimフォルダにコピーしてください。
・スカイリムランチャーからDemonika.espをチェックしてModを有効にしてください。
・プレイしてください!

**********************************************************************
位置
**********************************************************************

リーチ地方のダシュニク・ヤルの東、リーチクリフ洞窟の南に「A long forgotten mine(忘れ去られた鉱山)」があります。

**********************************************************************
アップデート
**********************************************************************
v1.99:ナビメッシュ修正/クラッターのメッシュ追加
v1.95:敵NPCのタトゥー変更/各種調整/悪魔の新メッシュ追加
v1.9:最初の階層にセルと鍵を追加/ボーナスダンジョンに階層追加/メッシュ補完
v1.8:地面の割れ目修正/オブジェクト位置調整
v1.7:最終階層の鍵の番人が扉の近くにポップしないようにした、前バージョンで追加の階層のサウンド修正、深淵を別階層にした
v1.6:深淵の悪魔炎の軌跡を残し死んだときに爆発するようにした、城セル拡張(2セル)、モンスターを追加して難易度を上げた
v1.5:ボーナスダンジョンの追加、敵の一部の強化、新メッシュ・モンスター追加、城の拡張:クエストは11幕となり、3つのセルと2つの鍵を追加した
v1.3:たいまつを持たずに隠密プレイしたいという要望に答え、城と最後のダンジョン(聖域)を少し明るくした「Not so Dark」バージョンを用意しました。メインファイルに上書きしてお使いください。最初のダンジョン(鉱山)と深淵は演出上不気味に見えるようにライティングしており暗いままですので、たいまつを使ってください。


●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14231.7z LE版1.3~1.99/SE版1.0
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Demonika動画
  • Demonika画像1
  • Demonika画像2
Skyrim Nexus, Leodoidao. 27 Dec 2018. Demonika. 25 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68179>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1580129762 1580001619 1580130022 none none
▲ OPEN COMMENT