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 Land of Vominheim - LE [新しい土地] ID:100852 Author:venjhammet 2024-11-11 19:39 Version:2.70

RATE: =24 G=9 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [新しい土地] [] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [フォロワー追加] [日本語化対応]
Land of Vominheim - LE Title画像

Land of Vominheim - LE

ソルスセイムとほぼ同サイズの地域、ヴォミンヘイムを追加します。
冒険と発見のための新たなる場所が、数多く用意されています。

●SE版 [Skyrim SE]Land of Vominheim - SE
翻訳ファイルはSE版ページにあります。

●クエストなどを追加した後継MODとして New Vominheim - LE が公開されていましたが、v2.40で本Modに統合されました。

v2.40からは、ソルスセイムへ渡り、ダンプホール鉱山の北でカルト教団の暗殺者たちを見つける必要があります。
また、これまでNew Vominheim - LEに含まれていたクエスト+αが再調整された上で追加されている他、
本島が大きく拡張され、新たなロケーションやフォロワーも追加されています。
推奨レベルはおよそ40。

●同作者によるダンジョン追加MOD
The Realm of Merentif - LE … ヴォミンヘイムにさらに領域を追加
Temple of Agmer - LE … Vuldur教団に関係する追加ダンジョン
Hammet's Dungeon Pack 1 LE … 初期のヴォミンヘイムが含まれていたMOD

●関連MOD
Land of Vominheim - My addons and patches LE by Xtudo … 各種パッチ
Land of Vominheim - Unique Rewards LE by Xtudo … ユニーク装備の外見リプレイス
  • Land of Vominheim - LE画像1
  • Land of Vominheim - LE画像2
Skyrim Nexus, venjhammet. 11 Nov 2024. Land of Vominheim - LE. 11 Jan 2020 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100852>.
2020-01-11 20:51:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 2.60
#35
名無し
ヴァルドガルド砦のクエストが始まらないのだけど、同じような事になった方はいますか?   ID:Q3NGNjNz Day:341 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
Land of Vominheim - My addons and patches LE by Xtudoのアドオンの一つを外したら無事に行けました
コメント汚し失礼   ID:Q3NGNjNz Day:235 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
ソルスセイムに現れる敵を倒してメモを読んだのに、島に行くクエストが始まらない……   ID:Q3NGNjNz Day:235 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.40
#32
名無し
#31
旧バージョンを外した後、クリーンセーブしてから導入するのが無難かと。   ID:Q3NGNjNz Day:197 Good:0 Bad:0
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#31
ビジョンXYZ
元々New Vominheim - LEやってた人はどうすればいいの? 上書きみたいな感じでアップデートできるのか、それとも旧MOD削除して一から入れ直し?   ID:QwMTQ5Yz Day:394 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.05
#30
名無しGood!
ホライトショア村の広場にドレモラと魔力の渦みたいなエフェクトがあるんですが、何かイベントがあったんですか?
それとも現バージョンでは未収録?? はたまたおま環バグ???

メインクエストとドヴォルバルは全部回ったハズなんですが…   ID:MwMjU1Yz Day:721 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.04.1
#29
名無し
ジャーナルに残るクエストこそないけど、規模はすっかりDLCクラス。以前は離島だっところが地続きになって、本島が実質広くなったのに全然スカスカじゃないし、街道も整備されたりして全然別物になってます。さらに外側には新たな離島が追加されてマップ自体が広がってる。以前に3度ほどクリアしたけど、改めてスタンドアロン版をインストールしなおして再び楽しめてます。   ID:VjYWFhNz Day:44 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
ブラッドクレストの魔女が透明の雑魚になっていた。
何故だ…   ID:NmOTEzNT Day:602 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.04
#27
名無し
更新来ましたね。いくつかの島が橋で結ばれるなど、色々手が入っているようです。   ID:EwN2Q5MD Day:593 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.03
#26
名無し
自分の家として使える建物の入手に際して、手がかりがことごとく消えていたりオブジェクトに埋まったりしていたので非常に難儀した

そこで、同様に困っている方の為に以下に手順を残しておくので、該当の場所に手がかりが見当たらない場合はコンソールやAddItemMenuを使うことを勧めたい

ホワイトショア村にあるメイジステッドへの扉の足元にある手紙にヒント

ホワイトショア村から東に行ったところのグレイドフォール・グローブの中、大樹のある広間脇のベッドロール傍、積まれた木箱の上に手紙

主島の東側の湖、その南にあるノルヴァコール遺跡へ。ただし、中ではなくすぐ北側の小遺跡に手紙の主の死体。懐に家の鍵がある


自分は冒険の成り行きで入手できればと後回しにしていたがこれが裏目に出た。現状だとさっさと取り掛からないと時間が経つ程に手がかりが消失する可能性が高くなるのでこれから遊ぶ方は要注意

因みに家の中の樽とナップサックはリスポーン属性なので物を入れない方がいい   ID:AzZmNmNm Day:637 Good:1 Bad:0
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#25
名無しGood!
#20
コメントで気が付きました、ありがとう
スタンドアロン化、ずっと待ってました!   ID:FkNWJhNT Day:7 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
ドワーフ・スカラベの篭手ってどこにあるのだろうか?
全然見つからない…   ID:MzM2IwNT Day:443 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.02
#23
#21Good!
今更ながら追記。
#22の方法で魔術師npcを登場させると、場合によっては首無し棒立ちの状態で出現する事があるみたい。
なので、万全を期すなら31日待機などでリスポーンさせると良いかと。
もっと上手い修正方法があるのかもしれないけど、取り敢えず参考になれば。   ID:VjOGI5Nm Day:349 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#22
#21
取り敢えず解決したのでメモしておく。
tes5editでこのmodのespまたはesmを開き、non-player characterの中にある、editor idが「VOM_LvlWarlockWorshipper」の所に行く。そうしたら、npcの項目の中にTPLT-Templateと言う箇所があるので、そこに右クリックで「add」を選択。次にnullのままの項目をダブルクリックする事でnpcのテンプレート一覧が表示されるから、その中から「LCharWarlockElemental」を選択。決定したら保存して閉じる。これでドゥヴォル・バルにいる弟子達がちゃんと魔術師npcとして登場する。参考までに。   ID:Q0MWY1ZW Day:322 Good:2 Bad:0
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#21
名無し
スタンドアロン化して嬉しいと思いながらプレイしていると、自分の所だけなのかは不明だけど奇妙な事があった。
各ドゥヴォル・バルにいるヴォルドゥアの弟子が何故か透明になっていて、しかも一発で倒せた。そして死に際の声が更に何故かウサギか何かの動物の声。倒した後、アクティベートは出来るが(透明なので探し辛い)所持品はなし、感じとして雑魚スケルトンに入れ替わっていたようだった。周りの敵に異常はなかった(ヴァレンホールの方のヴォルドゥアの弟子にも変化なし)。
出来るものなら修整したいけど、何処をチェックしたら良いのか…   ID:Q0MWY1ZW Day:322 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
ん?2.0でスタンドアロン化したのか?
これは嬉しい   ID:EyMDgxNW Day:317 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
おお、また探索ポイントが増えたのか!   ID:EyMDgxNW Day:317 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v1.091
#18
名無しGood!
一通り使用してみましたが、とても良い島追加MODだと思います。
殆ど大きな島とダンジョンを追加しただけという感じですけど
このMODで追加される、NPCのダイアログは
殆どバニラのモノだと思われるので
例えば「新大陸追加MOD入れたいけど、音声が英語になるの嫌」という
方々には、向いているMODなのではないかと思いました。
安心して日本語音声でも楽しめる島追加系のMODです。

ナビメッシュもしっかりしており、フォロワーの同伴も可能。

ダンジョンに関しては、流石にダンジョン職人作だけあって
しっかり作りこまれていました。   ID:AzY2I1Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
ウルフバウンド野営地近くの狩人がいる場所から船で新ロケに行ったが、雑魚でもHP2000超え
この辺りは海中のマップも安定しておらず、まだ作り途中という感じかな(追加装備はあったが
ウェイク・クレストから船で行ける薄明湾もそうだが、両方とも全体マップが表示されず(マップで見ると海上

この辺りを遊ぶのは更新が進んでからでもいいかもしれん   ID:UyMWI1YT Day:654 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.05
#16
名無し
#15
見つかった!ありがとうございます!   ID:U4NjM0ZG Day:722 Good:0 Bad:0
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#15
Sg221
#14
湖の中に地面が二重になってる所がありまして、すり抜けて更に底の方に潜れるようになっています。   ID:FkMDQyYj Day:159 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
アイスメア見つかった人おります?メモ見つけて湖の中探しまくったがまったく見つからんかった   ID:U4NjM0ZG Day:720 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
今回のアプデで新しいロケーションが追加されたけど、島のあちこちに意味有り気なボートが置いてあるのが気になるな
今後もロケーションを増やす予定があるとすれば、とても楽しみ

後個人的な意見になるけど、ホワイトショア村のプレイヤー用ホームよりもウィローグリムやレストフェル洞窟の方が設備もあって拠点として使いやすいような……
まあ村の方は買い物とかしやすいからそれはそれで良いんだけど
  ID:M2ODQ5Zj Day:142 Good:1 Bad:0
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#12
名無し
おお、アプデで新しいロケーションが増えたみたいだ!
これは是非とも遊ばなければ!   ID:M2ODQ5Zj Day:140 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.04
#11
名無し
#2
たしかに。
人が増えて街も出来て新規追加ダンジョンは冒険者が発見して増えてるような気分になる。   ID:Y1NWZmMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
一度攻略してもまたふらっと立ち寄る理由ができて嬉しいな。
平地が多い分、体感的にはソルスセイムよりこっちのほうが広く感じる。   ID:VjYWFhNz Day:488 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
good   ID:BjMGM4MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
新しいロケーションが追加されましたね   ID:RjODU1ZD Day:91 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.03
#7
名無し
終わりなき季節で選択肢が出るなんて知らなかった・・・情報ありがとう   ID:U1NzkwNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5の者だけど、ちゃんと調べずにコメントするのは良くないと思ったので取り急ぎ検証してきた

結論だけ言うと、ヴォミンヘイム島を帝国に譲渡することはドーンスター(ペイル地方)を帝国に譲渡することと同じ扱いを受けるようだ
首長の長屋にブリナ・メリリスがいることを確認。ドーンスターの衛兵は帝国兵士になっていた
ただし、ホワイトショア村の衛兵はドーンスターの衛兵のままだった

CKやTES5Editでちゃんと確認したわけじゃないラフな検証で申し訳ないけど、少なくとも見かけ上は問題が起きてない…と思う   ID:M4NjM5Yj Day:72 Good:1 Bad:0
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#5
名無しGood!
うっすらネタバレになるんだけど人によっては大問題となりうるので伏せずに書いておく

メインクエストの休戦会議で、ドーンスターではなくヴォミンヘイム島を帝国に引き渡すという選択肢が出てしまうことがある
ヴォミンヘイム島はペイル領という設定なんだけど、内部的にはひとつのホールドとしても扱われてる?らしい

どの小ホールドを帝国orストクロに譲り渡すか?はゲーム開始直後に確定して変えられないそうなので、「それは困る!」という人はニューゲーム後に導入するなり、先にメインクエストを完了させてから導入するなり工夫したほうがいいよ   ID:M4NjM5Yj Day:72 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
Hammet's Dungeon Packs for LE側の一部ボス敵がやたら弱いので見てみたらこのModで一部のボス敵のステータスが低く書き換わっていた。
気になったらTes5editでいじって戻しておいた方がいいのかもしれん。
ヴォミンヘイムにはいないだろうHammet's Dungeon側のボス敵ステータスはあまり書き換えてほしくなかった。
一応Hammet's Dungeonは高難易度を期待して入れているもので。
新天地探索Modと雰囲気があっていい。   ID:Y0OTkzNW Day:21 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.01
#3
名無し
中央部への行き方が昔とだいぶ変わっているので、無理やり海泳いだり山登ったりしないための正攻法書いときます。コールドスパイア窟から舟でフロストファング島へ→島の東のウルフバウンド野営地から船でベインフロスト島へ→島に転移門あり(固有ドラゴン倒して鍵を入手)   ID:VjYWFhNz Day:323 Good:3 Bad:0
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  • 100852
#2
名無しGood!
旧版からやってるとホワイトショア(元)野営地がリアルタイムで発展しているように見えて面白い。複数あった行き道がドーンスター一択になった関係か、中央部にあったヴォルドゥア聖堂は本家の方で別のワールドスペースに移動し、こちらでは別の人のお墓になっています。   ID:VjYWFhNz Day:315 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#1
名無しGood!
きたあああああああああああああ   ID:M5NzM5YW Day:41 Good:0 Bad:0
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作者(venjhammet)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Hammet's Dungeon Pack 1 LE画像
    =46 G=31
  • Land of Vominheim - LE画像
    =24 G=9
  • The Isle Of Valefrost LE画像
    =25
  • New Vominheim - LE画像
    =14 G=1
  • Hammet Dungeon Pack 2 LE画像
    =10 G=2
  • Hammet's Dungeon Packs for LE画像
    =3 G=5
  • The Realm of Merentif - LE画像
    =6 G=1
  • Greybane Hollow - LE画像
    =5
  • The Helm Of Btharznd - LE画像
    =4 G=1
  • Temple of Agmer - LE画像
    =4
  • The Ruins of Mharzurk LE画像
    =2
  • The Tomb of Vasik - LE画像
    =1
  • The Vault of Maraf - LE画像
    =1
  • Hilleye Cabin - LE画像
    =1
  • Silent Vale - LE画像
    =1
  • New Pinehelm Grotto - LE画像
    =1
  • Bane of Yngemar  - LE画像
    =1
  • Heart of Aknznd - LE画像
  • Twin Sonaak - LE画像
  • An Unlikely Spell - LE画像
  • The Vault of Narzak LE画像
機械翻訳 説明引用 [原文]
「Solstheimよりも大きなDLCサイズの土地MODであるVominheimの土地へようこそ、あなたが楽しむためのクエストラインと発見して探索する数十の場所があります。」
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