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 [戦闘] Combat Camera Fix LE Download ID:110638 Author:Retrospect 2022-01-20 01:51 Version:2.4
RATE: =1 TAG: [戦闘] [カメラ] [構え] [360度] [MCM対応]
Combat Camera Fix LE Title画像

Combat Camera Fix LE

Retrospect氏によって作成されたmod「[Skyrim SE]Combat Camera Fix」、vValentin17氏によるLE版バックポートです。
(バックポートされた方はアップロードする時間がないので、openthegateagain氏?が許可を経てアップロードされたようです)

武器/呪文を構えた際のカメラの回転と、プレイヤーキャラの回転の関連付けを解除して、非戦闘時カメラのように動作させます。これによりぎくしゃくしたターンモーションも気にならなくなります!

・戦闘姿勢でカメラを360回転可能にすることにより、キャラクターの前方表示が可能に。
・ゲーム内でmodのオン/オフを切り替えるための、ホットキーを割り当てるMCMメニュー(デフォルト設定は「G」)
・MCMメニューには、それぞれのCCF効果を有効/無効にするトグルオプションがあります。
・Complete integration of CCF changes to the game aside when unsheathing through weapon change from inventory(翻訳が分からないので原文を載せておきます)

■必須MOD
SkyUI
ConsoleUtil

■インストール
ご使用のmodマネージャーでインストールするか、modの中身をデータフォルダーに抽出します。

■更新/アンインストール
MCMメニューからmodを非アクティブ化し、コンソールを開いて、次のように入力します。
stopquestCCF_Quest
mod managerでアンインストールするか、データフォルダーからmodの内容を削除します。

■互換性:
詳細については、nexus(SE版)のPOSTSのdiscussion tabのを確認してください。

■openthegateagain氏?からのメモ:
このmodはおそらくかなりバグがあり、元のSE版でさえ、期待どおりに動作しない可能性、クラッシュやその他の問題が発生する可能性があります。
Unsteathing your weapon might not make the mod work on first try when weapons are equipped via hotkey and the camera randomly jumps somewhere else while entering combat stance. (翻訳が分からないので原文を載せておきます)
MODを修正する気がある方は,DESCRIPTIONを参照してください
  • Combat Camera Fix LE動画
  • Combat Camera Fix LE画像1
  • Combat Camera Fix LE画像2
Skyrim Nexus, Retrospect. 20 Jan 2022. Combat Camera Fix LE. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110638>.

 [戦闘] Arena Movement - MCO Download ID:108696 Author:Distar66 and Mern 2021-08-10 01:13 Version:1.2
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [歩行] [走行]
Arena Movement - MCO Title画像

Arena Movement - MCO

[Skyrim SE]Arena Movement - MCO のLE版です。
以下SE版からの引用になります。


各クラスの移動速度を再調整します。

他の現代的なゲームのように、歩くことも、スプリントすることもできますが、ただ走り回ることはできません。

スタミナ管理と回避に集中することで、戦闘を激化させましょう。
  • Arena Movement - MCO動画
  • Arena Movement - MCO画像1
Skyrim Nexus, Distar66 and Mern. 10 Aug 2021. Arena Movement - MCO. 10 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108696>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Daedric Voices - LE Port Download ID:108585 Author:hxhunter15 2025-05-23 23:57 Version:0.5
RATE: =1
「このモッズは、あなたが彼らの武器を振り回し、そのアーティファクトを利用するときに聞こえるDaedricプリンセスの声を引き起こします。」
 [戦闘] Dynamic Sweep Attack LE Download ID:108023 Author:Inpa Skyrim 2021-06-07 20:19 Version:1.11
RATE: G=1
「バインドカスタムキーでスイープアタックを許可します。現在、godsp33d6によってOP許可を得てLEのために移植されました。」
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Inpa Sekiro Combat LE Download ID:107865 Author:InpaSkyrim 2021-07-27 23:44 Version:2.2.2
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [スタミナ] [キルムーブ] [敗北ペナルティ] [防御] [ブロック] [SEKIRO]
Inpa Sekiro Combat LE Title画像

Inpa Sekiro Combat LE

[Skyrim SE]Inpa Sekiro CombatのLE版です。
【要注意!以下SE版からのほぼ引用となります】


Sekiroの戦闘システムをスカイリムに追加します。

類似の既存MODがあるのは知っているが、敵の攻撃をかわすというテーマは同じでも、全く違う新しいものになっているとのこと。
(バグが少なく、より速く、よりダイナミックに、より多くのアクション、より多くのセキロらしさ)

■主な特徴
・バニラのスタミナシステムを完全に体幹システムに置き換え。
・スタミナ(体幹ゲージ)が0になると、プレイヤーや敵は弱体化。
・矢や魔法を含め、何らかの攻撃を防御せずに受けた場合、無条件によろめく。
・敵にも体幹ゲージがあり、連続攻撃で一気に体幹ゲージが減ると、大きなよろめきが発生する。
・ほとんどの攻撃を防御可能(矢や魔法含む、シャウトは不可)
・防御や現在の体力値でスタミナの回復量が変化
・バッシュはスタミナの20%を消費
・バッシュ攻撃の弾きに成功すると、相手はよろめき状態になる。
・危険な攻撃(危) は防御も弾きもできない。ドッジ回避かバッシュで対応。
・「見切りシステム」 危険な攻撃をバッシュすることに成功すると、スタミナを消費せず、敵に2倍の体幹ダメージを与え、敵を完全によろけさせることができる。
・敵の攻撃を短時間に3回連続で弾くことに成功すると、敵の攻撃を止めてよろめきを発生させられる。
・「忍殺」 敵の体幹が0になりよろめいた時に体の中央に赤丸が表示されている状態になるとキルムーブ(忍殺)が出来る。
・「回生」 敵に殺された場合、復活することができる。

■必須
Skyrim 1.9.32
SKSE 1.7
SkyHUD LE
VioLens - A Killmove Mod(MCMで当MODのプロファイルをロード)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS DESCRIPTIONに明記はありませんが、MCM設定ロードのために、必要かもしれません

■推奨MOD
Less Intrusive HUD II
Immersive HUD - iHUD
Widget Mod
A Matter of Time - A HUD clock widget (MCMでプロファイルをロードして下さい)
Souls Quick Menu
Ultimate Combat ※注意 LE版には互換パッチが無い?ようなので、非推奨の可能性あり
Simply Balanced (バランス調整必要)
Dual Wield Parrying 等の二刀流での防御を可能にするMOD
TK Dodge(スタミナコストを0に設定)
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated(スタミナコストを0に設定)
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim (バックスタブのみオン)
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=103357 (Block hit animation)
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Simple Potion Drinking Animation by Loop (ポーションを飲むアニメーションを許可)
Diverse Random Normal Attack LE

■復活系MODの中で唯一対応
LE版は該当MODなし?

■非互換MOD (以下の様なジャストガード(機会防御)、パリィの機能がある戦闘MOD)
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
Sekiro Combat LE
Skyrim SE BlockingAndFlash(LE版)https://www.youtube.com/watch?v=bHF2B…
Wildcat - Combat of Skyrim (怪我システムのみ機能)
Vigor - Combat and Injuries (怪我システムのみ機能)
Action Combat
Deadly Combat
Weapon Parry Standalone

以下の様なCombat Styleを編集するMOD
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478
Combat Evolved
Intense Combat Experience

以下の様な復活系MOD
Mark of Arkay - Death Alternative
Death Souls

その他
ArrowBlock(REAL Deflect Arrow)
Spellbreaker Maxi
You Died - A death screen mod
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes


Ordinator - Perks of Skyrim
機能が被るパークを一切取得しないことで併用自体は可能です。
被る機能のパークを取得した場合はスクリプトが被る等の不具合が出ます。
(機会防御関連パークや、NPCの挙動に影響を与えるパークは顕著)

・周囲にスペル配布するタイプのMODとの併用はスクリプト負荷が高く厳しい場合があります。(要検証)


翻訳はSE版にあります。

当MODのSE版(nexus)にある、下記オプションはLEでも使用できました(敗北画像を変更)
Death Screen Replacer-1-1(ESPなし)

↓動画はSE版です。
  • Inpa Sekiro Combat LE動画
  • Inpa Sekiro Combat LE画像1
  • Inpa Sekiro Combat LE画像2
  • Inpa Sekiro Combat LE画像3
Skyrim Nexus, InpaSkyrim. 28 Jul 2021. Inpa Sekiro Combat LE. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107865>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System) Download ID:107652 Author:NOB NO13 2021-05-07 16:11 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [フォロワー拡張] [ブロック] [防御] [魔法]
Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System) Title画像

Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)

[Skyrim SE]Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System) のLE版です。
以下、SE版からの引用になります。

◆概要
このMODは、キャスターであるフォロワーにディフェンダーの新たな役割を与えます。
このシステムはドラマチックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
キャスター系の敵と戦うとき、フォロワーがあなたの正面に立ちシールドスペルを唱えることで、戦闘を有利に進めることができます。
あなたの相棒があなたを全力で守ります!

◆システム開始
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に装備アイテム「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」が追加されます。フォロワーが装備するとシステムが開始されます。装備を解除するとシステムが終了します。それぞれ、メッセージが表示されます。

システム開始:"Tyranus 'It's...more than I can take.'"

システム終了:"Adalvald 'Yeah. You're damn right it is.'"
       "Tolan 'You spit it out.'"
       "Carcette 'It's good to hear.'"

戦闘中にシステムを開始することはできません。戦闘前に準備する必要があります。

◆シールドシステムについて
(1)操作方法
戦闘中、フォロワーが呪文を装備している場合、シャウトを唱えて「待機モード」になります。

(ステップ1)
武器を抜き、後退しながらスニークすると、スロー効果が発動します(75%、約2秒)。同時にフォロワーが "マジカコンバーター"を発動し、現在のスタミナをマジカに変換します。ランクアップすると変換効率が上がります。

(ステップ2)
スロー効果中に位置や方向の調整が可能です。またスロー効果中にもう一度後退しながらスニークすることで、発動をキャンセルすることができます。キャンセルすることで"マジカコンバーター"の効果のみを受けることができます。

(ステップ3)
フォロワーがプレイヤーの正面にテレポートして、その場でシールドスペルを詠唱し続けます。シールドスペルの消費マジカは1秒につき3です。またシールドスペルを詠唱している間は、フォロワーのスタミナの自然回復が止まります。

歩いて移動した場合、あなたの動きに追従します。走ったり、スプリントして移動した場合は、シールドスペルの詠唱を終了し戦闘に戻ります。移動せずにスニークした場合も同様に詠唱を終了します。

*戦闘終了後も、約12秒間発動することができます。

2)ランクアップ
フォロワーのスキル値により"マジカコンバーター"の性能が上がります。

ランク1【条件なし】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:2)

ランク2【破壊(40)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:3)

ランク3【破壊(70)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:4)

◆注意点
(1)このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
(2)「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を複製してはいけません。バグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
(4)このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。
(5)このシステムは、シールドスペルと位置とターゲットの相乗効果で呪文に抵抗します。呪文に抵抗するような魔法の効果をプレイヤーに加えることはありません。そのため戦闘の状況や呪文の設定によっては、プレイヤーが呪文に抵抗できない場合があります。

◆アンインストール
フォロワーから「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を装備解除した後、このMODをアンインストールしてください。
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)動画
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像1
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像2
  • Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)画像3
Skyrim Nexus, NOB NO13. 7 May 2021. Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107652>.
 [戦闘] Retimed Hit Frame - 1hm_behavior.hkx replacement for Ultimate combat x TK dodge(Include option file for Procedural Leaning only) Download ID:107089 Author:Loop 2021-03-26 20:31 Version:0.9
RATE: =1
「TKドッジ&92;究極の戦闘のためのより多くの1hmbehaviorファイル。「手続き型傾きのみ」モッズを含める」
 [戦闘] Invasion of the Thalmor Download ID:106567 Author:GreyMtnFox 2021-02-10 07:18 Version:1.5
RATE: =1 TAG: [ロケーション追加] [NPC追加] [敵追加] [サルモール] [] [日本語化対応]
Invasion of the Thalmor Title画像

Invasion of the Thalmor

サルモールがついにスカイリムへの進行を開始したようです。

計画の第一段階として、陸・海・空の経路を使い各地に先遣隊を送り込んできました。
第二段階で予定される本隊への支援を目的としており、本体が到着すれば犠牲は確実となるでしょう。
部隊はエリート隊長を中心とし、並みの兵士を凌駕する精鋭で構成され、11もの数で展開しています。

ドラゴンストーンを回収した直後のドヴァキンは、その知らせを洞窟を出たところで見つけるでしょう。
作者としては、ハイ・フロスガーへ行くまでにこの問題を解決してほしいようです。

注:クエストはありませんが、討伐への感謝の書状がハイ・フロスガーの入り口に置かれていますので。

マップマーカーはこの作者がよく使うカーソル合わせないと表示されないタイプ。
実は非アクティブ状態でマップに追加されています。
HUD上でマーカーの位置に赤い点が付いて戦闘中まぎらわしいのに注意。

●必須
DLC全部

●類似MOD
More Bandit Camps
Captor Bandits
Bandit Hermits

●SE版
[Skyrim SE]Invasion of the Thalmor
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#1] []
    2021-07-21 01:20:41 2KB [DOWNLOAD]
  • Invasion of the Thalmor画像1
  • Invasion of the Thalmor画像2
  • Invasion of the Thalmor画像3
  • Invasion of the Thalmor画像4
Skyrim Nexus, GreyMtnFox. 10 Feb 2021. Invasion of the Thalmor. 10 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106567>.
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 [戦闘] Z Giant Airline company Download ID:102632 Author:murazzzz 2020-05-09 21:37 Version:ver2-0
RATE: G=2 TAG: [戦闘] [敵強化] [Replacer] [巨人の棍棒] [GiantClub] [吹き飛ばし] [落下ダメージ] [ロアフレンダリー] [ネタ]
Z Giant Airline company Title画像

Z Giant Airline company

ver1-0アナウンス
「アテンションプリーズ、わたしたち「巨人航空会社」は、お客様をどこかにお届けする業務をしています。

攻撃力は非常に低く設定しておりますが、間違ってソブンガルデ行きに乗ってしまうお客様がおられますので、落下のダメージに弱い方の搭乗はご遠慮いただいております。

どうかロアフレンダリーな空の旅をお楽しみ下さい。」

ver2-0アナウンス
「アテンションプリーズ、ver2-0では落下ダメージが無くなりました。

少々残念ですが、ソブンガルデ行きの便は廃止されました。

どうか快適な空の旅をお楽しみ下さい。ちっ!(舌打ち)」


このmodは、巨人が持っている巨人の棍棒をZ Giant Clubに置き換えます。

これにより、目的地までの移動が少しだけ楽になるかもしれません。

もちろん、巨人との戦闘を楽しむために使用することもできます。

そして、Z Giant Clubの攻撃力は非常に低く設定しています。

ver2-0では、ID:NlOTJmNm様のご助力によって落下ダメージが無くなりました。

落下ダメージ有りのver1-0、落下ダメージ無しのver2-0、お好きなバージョンで遊んでください。
( • ̀ω•́ )b ✧グッ!


[必要条件]
落下のダメージに耐えられるHP。(ver1-0)


ver1-0
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=4bF6H…

ver2-0(落下ダメージが無くなりました。)
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=Cfxjt…


[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m


-New version インストール方法-
Old versionをアンインストールします。
New versionをインストールしてください。
クリーンセーブは不要です。
  • Z Giant Airline company画像1
Skyrim Nexus, murazzzz. 9 May 2020. Z Giant Airline company. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102632>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [戦闘] Smokin' Sick Style Remastered Download ID:102515 Author:elysees and JJ 2020-05-16 11:26 Version:1.1
RATE: =1
 [戦闘] Dynamic Combat Module Download ID:102199 Author:Eskyrim 2020-04-11 22:00 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [ブロック] [パワーアタック] [] [クロスボウ] [多段ヒット] [素手] [片手武器] [両手武器]
Dynamic Combat Module Title画像

Dynamic Combat Module

[Skyrim SE]Dynamic Combat ModuleのLE版

以下はSE版からの転載になります


片手武器、両手武器、弓、クロスボウ等さまざまな武器でのスプリントパワーアタックや素手でのブロックなど様々なアクションを使用できるようになります。

動画のアニメーションは含まれません。
別途以下の作者ブログからDiscordに参加し取得してください。
(なくても動作します)

[推奨MOD]
Dynamic Animation Replacer

[作者ブログ]
https://eskrimmods.blogspot.com/


Q:結局どういうことをするの?
A:操作形態を拡張させます。戦闘中に出来ることが増えるという認識で大丈夫です。

Q:実際にどう動作するのか
A:大まかに5つの機能が含まれます。それぞれ下記で詳しく説明します。
参照モーションを差し替えたいケースも考慮して参照先も併記してあります。

Q:大規模な変更だけどスクリプトを使うの?
A:いいえ、esp一枚によるMODです。スクリプトは使用しません。

Q:納刀ができない!
A:移動せず、じっと立って納刀キーで納刀できます。

--------------------------
5つの拡張

1.弓矢、クロスボウ、などにバッシュ攻撃のみならず近接パワーアタックを追加します。
  
2.いずれかの方向に移動中に納刀ボタンを1回押すと、スプリント攻撃(通常)が発動します。
弓やクロスボウ、素手にもあります。

  片手武器は1hmアニメーションを使用
  両手武器は2hmアニメーションを使用
  ハンマー/弓/クロスボウ/素手は2hwを使用
  参照モーション:[1hm_attackforwardsprint / 2hm_attackforwardsprint / 2hw_attackforwardsprint]

  (派生攻撃が存在します。下記参照)

3.グレートソードのみいずれかの方向に移動中にデュアルアタックボタンを押すと、3つのスラッシュ攻撃が行われます。ボツデータの再利用です。
Unlock New 2HM attack in 3rd person.と同様)
  参照モーション:[2hm_attackpower3slashcombo]

4.素手での攻撃にブロックモーションを追加します。片手剣や片手斧、メイスのものと同様です。
ここからバッシュ、パワーバッシュも可能です
  参照モーション:[1hm_blockidle]

5.素手での攻撃は通常の武器と同様に動作します。
  最初の攻撃は[attackright]を使用し、2番目の攻撃は[attackleft]を使用します。
  つまり連打すると交互に振ります。

--------------------------
納刀キーでのスプリント攻撃中それぞれ派生攻撃へつながります。

 納刀スプリント中+右攻撃=ハンマースプリント攻撃
  参照モーション:[2hw_attackpowerforwardsprint]

 納刀スプリント中+左攻撃=大剣スプリントパワーアタック
  参照モーション:[2hm_attackpowerforwardsprint]

 納刀スプリント中+スニークキー=片手剣パワーアタック
  参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]

 納刀スプリント中+納刀キー=ブレーキ。止まります。

 納刀スプリント攻撃に合わせて+納刀キー=片手剣パワーアタックで追撃。
  参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]

 納刀スプリント攻撃の後に各攻撃を押すとそれぞれが発動し連撃になります。

--------------------------
弓/クロスボウ任意の方向に移動中にbashボタンを押すと、ハンマー/バトルアックスモーションのパワーアタックが発生します。
 [2hw_attackpowerbwd / 2hw_attackpowerforward / 2hw_attackpowerleft / 2hw_attackpowerright]
  • Dynamic Combat Module動画
  • Dynamic Combat Module画像1
Skyrim Nexus, Eskyrim. 11 Apr 2020. Dynamic Combat Module. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102199>.
 [戦闘] Dynamic Combat. -No Scripts-- Download ID:100772 Author:Eskyrim 2020-03-23 15:05 Version:3.0
RATE: G=1
非公開 後継MODに移行 Dynamic Combat Module
Skyrim Nexus, Eskyrim. 23 Mar 2020. Dynamic Combat. -No Scripts--. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100772>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Power Attack Plus for Vanilla and Requiem Download ID:98726 Author:Asaforg 2020-03-01 09:00 Version:1.3
RATE: G=3 TAG: [パワーアタック] [スタミナ管理]
パワーアタックにノックダウン効果とエクストラダメージを追加します。
防御すると防げるようですが敵と自分のスタミナに差がある場合防御していてもノックダウンすることがあるのでスタミナ管理が重要になり戦闘に緊張感が増すでしょう。

ただ、エクストラダメージが高すぎて、序盤は敵の攻撃が即死だらけになること(ドラゴンはLv上がっても即死級)
敵・クリーチャーのレース関係を変更しているので一部クリーチャーMODとは競合しやすそう

自分で調整する人向けですね
Skyrim Nexus, Asaforg. 1 Mar 2020. Power Attack Plus for Vanilla and Requiem. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98726>.
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 [戦闘] Location Damage Overhaul Download ID:97195 Author:rymon23 2019-04-10 14:50 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Location Damage Overhaul Title画像

Location Damage Overhaul

Actor(NPCと殆どのクリーチャー)に対する部位ダメージを実装します。

部位ダメージMODとしての当MODの特徴は、Skeleton.nifに含まれるノードに仮想ヒットボックスを割り当て、Actorに攻撃判定が発生した際のクロスヘアの位置、距離によって命中部位の判定をしているようです。
筆記者環境の場合、Ver1.1の段階ではスクリプトの延滞は感じられず軽快に動作していました。
またSEでも起動可能です。(筆記者環境自体がSEです)
インストール後の初回起動時にパワーを自動入手し、数種の設定を行えることが出来るようになっています。


・現在サポートされているヒットボックス(部位)は以下の通り
[ NPC ]
頭、首、胴体、足、股間

[ クリーチャー ]
頭、胴体、足(二足歩行の物のみ)


・各部位に発生する効果
[ 頭 ]:何かしらの防具を装備していない場合に即死する可能性が高い。確率は武器によって増減します(無効にすることができます)

[ 首 ]:対象がNPCの場合、即死または致命的な出血が発生する

[ 胴体 ]:前、横、後ろに分かれています。横と後ろは効果が大きくなります

[ 足 ]:前、横、後ろに分かれています。使用した武器と受けた防具に応じて、よろめきやノックダウンを引き起こします

[ 右手側 ]:攻撃をパリィまたは武装解除

[ 左手側 ]:装備解除の可能性(盾を装備している場合)

・これらの効果は以下の要因により発生確率が変化します
- 攻撃に使われた武器
- 相手の大きさと質量
- 命中箇所の防具の有無
- 命中箇所の防具の質
- プレイヤキャラクタの攻撃力
- 命中時の角度(正面or背後)


※注意点※
・当MODはプレイヤキャラクタに対しての部位ダメージはありません
・Skeleton.nifに含まれるNode名( "NPC Head [Head]" とか)を変えるMODとは互換がない可能性があります
Basic Location Damage との互換はありません
  • Location Damage Overhaul画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 10 Apr 2019. Location Damage Overhaul. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97195>.
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 [戦闘] The MatLouix Download ID:94359 Author:nakano52 2019-03-06 17:25 Version:1.2.1
RATE: =1 TAG: [ネタ] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [ルイス] [敵追加] [敵増加]
The MatLouix Title画像

The MatLouix

レベルが10以上になると、道を歩いていたり等といった場面で時々ルイスが、主に集団で襲いかかってくるようになります。
オリジナルのルイスと違って何か特殊能力を持っているため、油断するとあっという間にやられてしまうでしょう。

見事倒すと灰になります。調べる事で様々なアイテムが手に入るでしょう。
特に重要視すべきアイテムは、「金の玉」と「削除の杖」です。前者は必ず手に入る物で、肥沃土に植える事でルイスを栽培する事ができます。後者はレアアイテムで、増殖したルイスを一撃で倒す事ができます。

今説明したように、ルイスを栽培する事もできるようになります。収穫する事で常にプレイヤーの周りをついて回るようになり、敵が来た時には一緒に戦ってくれます。
フォロワーではないので指示をする事はできませんが、強力な自爆攻撃は頼りになるでしょう。たぶん。
  • The MatLouix画像1
  • The MatLouix画像2
  • The MatLouix画像3
  • The MatLouix画像4
Skyrim Nexus, nakano52. 6 Mar 2019. The MatLouix. 30 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94359>.
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 [戦闘] Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option) Download ID:81263 Author:mitchanlagen 2017-01-07 08:20
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [システム変更] [ゼルダ]
Lock-On - adds a lock-on systemのレティクルを時のオカリナ仕様に変更します。
改変元からオートターゲットの仕様を取り除いたバージョンもあります。
Skyrim Nexus, mitchanlagen. 7 Jan 2017. Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option). 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81263>.
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 [戦闘] Enhanced Enemy AI Reborn Download ID:73172 Author:Erkeil 2016-02-05 14:42 Version:2.00
RATE: =1
 [戦闘] Combat Surrender Download ID:79059 Author:stradivuckos 2017-12-09 03:58 Version:2.0.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [イマージョン] [降伏] [会話]
Combat Surrender Title画像

Combat Surrender

戦闘時に敵が降伏するようになります。

・瀕死状態、または出血状態になった敵は降伏します。
・降伏した敵はパニックになり逃げ出すか、その場で立ち尽くします。
・降伏した相手には、以下の行動をとることができます。
 ①その場に膝まづかせる
 ②開放する
 ③戦利品を要求する
 ④降伏した者達で戦わせる
・降伏した敵は隙を見て逃亡を図るか、襲い掛かってくるので速やかに対応してください。
・降伏した敵を解放することで賞金クエストは完了になりますが、あなたの承認なしに逃亡した場合、賞金クエストは失敗となります。
・降伏する相手はプレイ可能な種族に限られます。
・降伏する敵の最大人数を設定できます。
・敵が降伏する条件はレベル差も考慮されます。
・1人の敵が降伏すると、あなたのパーティ(最大3人の仲間まで)のヘルス値が敵ヘルス値より多いかどうかをチェックします。

MCM設定方法、その他詳細はDescriptionをご覧ください。

類似MOD
Yield 2.0
Fight or fly

SE版
[Skyrim SE]Combat Surrender SSE
  • Combat Surrender画像1
  • Combat Surrender画像2
  • Combat Surrender画像3
Skyrim Nexus, stradivuckos. 9 Dec 2017. Combat Surrender. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79059>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Poise System Download ID:57225 Author:BrotherBob 2015-06-01 06:58 Version:3.0a
RATE: G=1
「IntroductionYou 敵にヒットし、彼らはドン &39; t も尻込み。彼らもできない肉体。この mod はそれを修正します。ExplanationPoise は、最初の...」
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 [戦闘] WARZONES - Assault Attack Download ID:71011 Author:MyGoodEye 2015-11-06 09:56 Version:v1c
RATE: G=3 TAG: [WARZONES]
WARZONES - Assault Attack Title画像

WARZONES - Assault Attack

WARZONES 2015 - Civil Unrest の大規模拡張です。

追加されるもの達
新規クエスト!
バニラの10倍の規模(広さ、攻略時間共に)を誇る戦場!
広大な占領可能エリア! *1
ひたすらに爆発する物、者! *2
援軍システム!
野営地や前哨基地! *3
新規NPC!(敵兵だったり、市民だったり)
重要文書を携行してる「かもしれない」配達員! *4
アドバンテージシステム! *4
ユニークボス!(中ボスもいるぞ!) *4
新規アイテム!

WARZONES - Assault Attack コンテンツはシームレスに導入され、MCMでカスタマイズが可能です。

*1
ホワイトランの4倍は下らない大きさの砦が4つ追加されます。
内部には、罠、あなたのことがキライな人たち、新たな物語、財宝、そしてなにより、新たな挑戦が待ち構えています。
それぞれの砦には、非公式クエスト(マップマーカーは出現しません)が存在します。

*2
着弾地点を吹き飛ばす大砲ユニット、同じく強力な爆発を誇る地雷、背中に爆発物が詰まった樽を背負い、特攻を仕掛けてくるFANATICSが出現するようになります。
(出現頻度をMCMで調整可能です。)

*3
野営地は夜にのみ、前哨基地はいつでもランダムなタイミングで出現します。
それぞれ出現頻度をMCMで調節可能です。
中にどれほどの兵力が隠れているかはランダムに決められます。
高確率で隊長クラスを伴うようです。

*4
アドバンテージシステムとは
配達員を殺害し、情報の入った手紙を読んだり、ボスを倒したりすることで、あなたの所属する軍勢が短時間の増員や、専用の強化魔法の効果を得たりなどします。
反対に、敵対勢力は人数の減少、弱体化魔法の効果等に苦しむことになるでしょう。
敵の軍勢を打ち破る際には、アドバンテージシステムは大きな手助けになることでしょう。

非互換MOD
Shadows of the past
Moon and Star
The Cyrodiil Frontier - Fight Against the Thalmor II

互換性に注意が必要なMOD
ドーンガードDLC ;ルーンヴァルドの隠れ家?の入り口が塞がってしまいますので、コンソールでドアを除去してください。
Alternate Start - Live Another Life ;虐殺者エリクの友達として始めた場合、前哨基地が出現してしまいますので、コンソールで"set wza_condition_outpost06 to 666"と入力してください。
Expanded Towns and Cities ;前哨基地が出現した場合、ダークウォータークロッシングが上書きされてしまいますので、コンソールで"set wza_condition_outpost09 to 666"と入力してください。
Helgen Reborn ;本体のDL欄下に互換パッチ有り
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress ;当MODにより生成されたオブジェクトが、Blackmoor等を上書きすることにより、若干大変なことになるので、当MODのMCMから WZ REDORAN PLAINSを無効化してください。
Unique Border Gates ;本体のDL欄下に互換パッチ有り

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODとの互換性は現状完全ではありません。
双方ともMODが開発途上な現在、LODを生成する際に、当MODのESPはチェックを外しておいたほうが無難でしょう。
ただし、両方を併用してのプレイも不可能ではないようです。
  • WARZONES - Assault Attack画像1
  • WARZONES - Assault Attack画像2
  • WARZONES - Assault Attack画像3
Skyrim Nexus, MyGoodEye. 6 Nov 2015. WARZONES - Assault Attack. 31 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71011>.
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