イマージョン おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [イマージョン] Mealtime - a Food and Recipe Mod Download ID:94806 Author:aviform 2019-01-17 05:31 Version:1.2
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RATE: ★=18 G=8 TAG: [食料] [食材] [料理] [レシピ追加] [飲み物]
Mealtime - a Food and Recipe Mod
とってもおいしそうなお菓子やお料理のレシピを120種類以上追加するmodです。
ほとんどの料理はLeveled Listに追加され商人から購入できますが
プレイヤーが調理しなければ手に入らないものもあります。
すべてのDLCが必要です。
wrye bashでbashed patchを作成してください。
・SE版(日本語化あり)
[Skyrim SE]Mealtime - a Food and Recipe ModSkyrim Nexus, aviform. 17 Jan 2019. Mealtime - a Food and Recipe Mod. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94806>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Skyrim Creature Size Variants Download ID:68620 Author:dylbill 2017-01-20 09:14 Version:2.0.1
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RATE: ★=22 G=4 TAG: [身長] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [日本語化対応] [FISS]
Skyrim Creature Size Variants
クリーチャー出現時に、体長をランダムに変更します。
ステータスも変更できます。
詳細はMCMで変更可能。
新しいセルに移動するたびに、スクリプトが1回だけ実行されます。
設定の区分:
クリーチャー全般、ドラゴン、巨人、マンモス、ウサギ、鶏、ヤギ、牛、キツネ、ネズミ
人間種全般+種族毎の個別
設定内容:
サイズ(屋内での上限、屋外での上限、下限)
体力 (上下限値、サイズ依存の乗数値)
攻撃力(上下限値、サイズ依存の乗数値)
サイズ変更ログメッセージの表示可否
・ドラゴンはイベントで不具合が起きる可能性があるため、オフ推奨。
・設定値の変更前には念のためセーブ。
・追加呪文によって任意にクリーチャーのリスポーン及びサイズリセットが可能。
種類は個別指定と、エリア全体(ユニークのキャラには適用されません)
v1.6 全設定値リセット追加、サイズの設定値修正(2.0=4倍→2.0=2倍等)
◎デフォルト値自体が変更になっているため、旧バージョンからv1.6への移行は一度全設定値リセットでv1.6のデフォルト値に戻したほうがよい
v1.7 任意に選んだ種族に対し定義が可能になりました(最大4種)
v1.8 FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSに対応しました
●必須※MCM無しでもコンソールコマンド "Help CSV"で各設定が可能になりました
SKSE
Sky UI (only for the MCM)
○日本語化ファイル tesvTranslator
CreatureSizeVariants.esp+CreatureSizeVariantsMCM.pex用
http://skup.dip.jp/up/up10685.zip v1.6.5
http://skup.dip.jp/up/up15868.zip v2.0.1Skyrim Nexus, dylbill. 20 Jan 2017. Skyrim Creature Size Variants. 10 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68620>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Expanded Carriage Service Download ID:8544 Author:Kotep 2016-11-14 02:34 Version:2.better
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [馬車] [ファストトラベル] [SSE]
Expanded Carriage Service
ホワイトラン/リフテン/マルカルス/ソリチュード/ウィンドヘルム以外の
馬屋のない村や集落にも、馬車が待機するようになります。
ファストトラベルを使用しないプレイを楽しんでいる人にお勧めです。
[Skyrim SE]Expanded Carriage Service SE版Skyrim Nexus, Kotep. 14 Nov 2016. Expanded Carriage Service. 10 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8544>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Nature Calls Facilities Download ID:114281 Adult-Only Author:whatever 2023-02-18 13:37 Version:230218
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [イマージョン] [クラフト] [トイレ] [ネタ] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, whatever. 18 Feb 2023. Nature Calls Facilities. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114281>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Double Beds for spooning Download ID:91191 Adult-Only Author:whatever 2021-07-24 12:22 Version:181219
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RATE: ★=18 G=7 TAG: [睡眠] [ベッド]
Skyrim Nexus, whatever. 24 Jul 2021. Double Beds for spooning. 7 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91191>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Even Better Quest Objectives - EBQO Download ID:32695 Author:whickus with fixes and expansions by WilliamImm 2019-09-25 06:59 Version:1.7
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [クエスト] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [SSE]
Even Better Quest Objectives - EBQO
※Better Quest Objectivesの後継版。
クエストメニューの目的欄に、より詳細な情報が載るようになります。
160以上のクエストと250以上の目的欄に変更を加えます。
具体例)
「(誰々)のところに戻る」
→「(地名や具体的な場所)の(誰々)のところへ戻る」
日誌を読むことで進行する類の一部のクエストは変更されません。
■必須
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch(V1.5.6以降)
DLCを導入している場合は、
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial Dragonborn Patch
それぞれのパッチが必要です。
BOSS
またBOSSを用いても適切に認識されない場合があります。
■ 日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06455.zip(一部です)
[Skyrim SE]Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE SE版Skyrim Nexus, whickus with fixes and expansions by WilliamImm. 25 Sep 2019. Even Better Quest Objectives - EBQO. 3 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32695>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dine with Followers Download ID:30726 Author:wgstein 2016-10-28 17:27 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=17 TAG: [フォロワー] [モーション] [食事] [MCM対応] [日本語化対応] [フォロワー拡張]
Dine with Followers
プレイヤーの行動に基いてフォロワーも飲食などの行動を取るようになります。
MCMメニューで機能のON/OFFなどが可能です。
飲食するとフォロワーも飲食します。
椅子に座っているとフォロワーも座ろうとします。
本を読むとフォロワーも本を読みます。
彼らは椅子やテーブルを生成する場合があります。
Select Drinkスペル
食品をEキー長押しで「つかんだ」状態でこの魔法を使うと、
対象が飲み物として登録されます。ドリンク追加MOD向けの機能です。
詳細はDescriptionを確認してください。
またこのMODは
Total Realism - Basic Needs
Realistic Needs and Diseases
上記MODのアドオンAnimPatchから疲労度軽減部分を取り除いたMODです。
必須環境
Skyrim1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0以上
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04105.7z v1.1Skyrim Nexus, wgstein. 28 Oct 2016. Dine with Followers. 31 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30726>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Equipping Overhaul Download ID:49784 Author:DragonDude1029 2014-02-22 10:19 Version:4.25
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RATE: ★=3 G=22 TAG: [削除済み]
※このmodは削除されました
装備の表示・交換システムのオーバーホールSkyrim Nexus, DragonDude1029. 22 Feb 2014. Equipping Overhaul. 12 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49784>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hold Border Guards - Definitive Edition Download ID:110389 Author:Enodoc 2022-08-14 00:06 Version:1.0.2
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [NPC追加] [衛兵] [国境] [内戦] [イマージョン] [日本語化対応]
Hold Border Guards - Definitive Edition
各ホールドの境界に関所と衛兵を追加します。
Hold Borders Consistency Patch 作者による、他MODを必要としない完全独立版です。
各地に追加される関所と衛兵は旧MOD同様、内戦の進行状況によって衛兵増員、帝国/ストクロ軍旗の交代など様変わりします。
互換性
・作者によりテスト済みのMOD
Touring Carriages
Hold Border Banners
Open Civil War
・The Second Great War、技術的には互換性があります。帝国及びストームクローク衛兵は自動的に削除されますが、ドミニオン衛兵を追加するパッチを作る必要があります。
・Expanded Towns and CitiesやJK's Skyrim等、都市を改変するMODと互換性があります。
・Unique Border Gatesや、Beyond Skyrim~シリーズなど、国境を変更するMODとは関所の場所が離れているため互換性があるはずです。Skyrim Nexus, Enodoc. 14 Aug 2022. Hold Border Guards - Definitive Edition. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110389>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] MiniNeeds Download ID:88434 Author:CPUll 2019-04-13 20:37 Version:3.2
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RATE: ★=10 G=14 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [日本語化対応]
MiniNeeds
プレーヤーに生理的欲求の概念を追加するMod
以下の欲求が満たされない状態ではペナルティが生じる。
●空腹 生命が減り始める(これだけで死ぬことはない)
●渇き スタミナが減り始める
●排尿 動きが遅くなる
●睡眠 マジカが減り始め、目もかすむ
<v3.2アップデート>
・排泄物(小)を片付ける別の方法を追加
・大と小を同時に出すための呪文等を追加
・入浴時間を任意で変更できるように。川での沐浴時に必要な水量を調整
・シンプル・モードを廃止。SkyUIのモード変更で問題が発生していたため
・ペナルティを即座に適用するためのMCMページを追加
など
<v3.1アップデート>
・バスタブも設置できるように、深くない川で沐浴できるように
・排泄したものを片付ける機能を追加
・不明な食品リストの改良(Mod名表示、定義変更が可能に)
<v3.0アップデート>
●祈り 付呪と錬金のスキルが低下する
●衛生 会話スキルが低下する
これに伴いシャワーを各地に配置(風呂ではなくこのシャワーを使う模様)
シャワーの場所をマーカー表示させる本、任意の場所にシャワーを設置する本を追加
・ウィジェットの表示/非表示を欲求ごとに切り替えられるように。
・食品アイテムは「栄養価」が反映されるように。高効果/高価な食品は満足度も高い。
<v2.0アップデート>
●会話 魔法の能力が低下する
●性欲 要SexLab、武器の構えが解除され、モゾモゾしてしばらく動けなくなる
ユーザーのリクエストに応え、口でした時は食事扱いに
●排便 所持可能重量が低下し、ランダムで下痢に
●薬物 スクゥーマ中毒。戦闘能力が低下し、視界も変化
●お酒 アル中。話術・隠密が低下し、のどの渇きが早まる
●煙草 マリファナ中毒。要Cannabis Skyrim
防御力低下、視界の変化、空腹が早まる
●酔い 欲求ではないが、酒を飲むと酔っぱらうように
視界が二重に、違う武器を構える、移動速度がランダムに変化
v3.0へのアップデートは、旧バージョンをアンインストール後、クリーンセーブで。
MCMメニューで各種設定の変更、動作アニメのオンオフ、ウィジェットの調整が可能。
シンプル・モードと、詳細設定ができるアドバンス・モードとの切り替えもあり。
水入りのボトルが追加され、使用後は空のボトルとして水場で再利用できる。
ボトルは調理器具でのクラフト(空のワインボトル+山の青い花)も可。
スープなど液体系の食事は、飢えと渇きを同時に満たす。
撮影用のボーナス・ポーズがひとつ入っているそうです。
(使用方法:コンソールでキャラを選択し、SAE mndPoseと入力)
以下のModの飲食アイテムに対応
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor
必須
すべてのDLC
SkyUI
SKSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, CPUll. 13 Apr 2019. MiniNeeds. 17 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Herds Download ID:87963 Author:Marco Arecibo 2017-12-05 23:40 Version:1.3.5
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RATE: ★=17 G=7 TAG: [NPC追加] [家畜] [群れ] [日本語音声対応] [日本語化対応] [動物]
Herds
スカイリムとソルスセイムの様々な場所に、家畜の群れを連れて生活するNPCを追加します。
各NPCには決まったスケジュール、移動経路、各自のペット、ユニークな服装が用意されています。
基本的な毎日のスケジュールを持つ者もいれば、より多様なスケジュールを持つ者もいます。
プレイヤーが購入可能な牛/ヤギやユニークアイテムも追加されます。
●MODの概要
・スカイリムに牛/ヤギ/トナカイの群れを、ソルスセイムにはネッチの群れを追加(保護属性)
大まかな場所についてはSS2枚目を、詳細は下記説明参照
・家畜を連れた総勢15人以上のNPCを追加。独自のスケジュールで行動します
連れている家畜に関するアイテムを販売します
・ホワイトラン外のルシウスからはヤギを、ロリクステッド東のボースからは牛を購入可能
牛を仲間にする際はNPCの販売する牛追い棒を装備すること
・プレイヤーも群れを連れて歩けますが、プレイヤー用の農場は用意されていません
お好きな家MOD/農場MODと併用するか、好きな場所に放牧してください
SE版はこちら:[Skyrim SE]Herds SSE
●NPC
ミラ(Milla):
ギルフレの娘。母と一緒にミックスウォーター工場に住んでいます。労働者がみんな内戦に取られたので、動物の世話をしています。
早朝に鶏に餌を与えた後、周辺地域をヤギの群れを連れて歩きます。
リサ(Lisa):
ヘルガの宿舎に住む若い吟遊詩人の娘。
毎日町の西の森とショール・ストーン周辺を小さな群れを連れて歩きます。
夕方はビー・アンド・バルブの辺りをぶらぶらします。気分次第で歌を歌うかもしれません。
週に1回、イヴァルステッドにいる友人エイドリアナのところを訪れます。
ローザ(Rosa)という犬を飼っています(独自犬メッシュ使用)。
ガイアス(Gaius):
ドラゴン・ブリッジに住む帝国の退役軍人。いまだに古い剣を携帯している。
朝は馬屋と農園に、午後はソリチュードに行きます。
クリアパイン池に行くことが知られています。
16時~17時頃から21時~22時頃まで橋の上で店を開きます。
荷運び用のポニーとヤギの群れを連れています。
デミス(Demis):
モロウウィンドから来たダークエルフの難民。破壊魔術師。赤いホタルのペットがいます。
ほとんどの時間を路上で過ごします。
旅のルート:モーサル(宿)→ドレラスの小屋(野営)→ホワイトラン(宿)→ミックスウォーター工場(労働者の家)→ウィンドヘルム(灰色地区)→宿屋「ナイトゲート」→ドーンスター(宿)
ヤギの群れを連れています。
マーベル(Marbel):
ファルクリースに住むインペリアルの老未亡人。
毎朝夫の墓参りをした後、ヤギの群れを連れてリバーウッドに行きます。
穏やかな日にはイリナルタ湖の近くまで群れを連れて行きます。
日曜日には町で休息し、祠や店を回ります。
犬のパート(Pert)を飼っています。ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」に泊まります。
インムルド(Ingmurd):
ソルスセイムのスコール村に関係のあるノルド男性で、ドーンスターに住んでいます。トナカイの群れを連れています。
スコールの衣服を着ており、槍で武装しています。
彼の行き先は主にドーンスター地域ですが、たまにウィンターホールドまで足を延ばすこともあります。
毛皮とスコールの衣装を販売しています。夜は数時間宿屋に滞在します。
キアラ(Ciara):
ディベラ信者の中年のノルド女性。
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に住んでいて、町の西でヤギの群れを飼っています。
週に2回、カースワステンを訪れます。
夜には女神と「交信」するために聖堂を訪れます。
日曜日には地元の町や市場で週に一度の買い物をします。
ボース(Bors):
ロリクステッドの牛の群れを管理している若いノルドで、牛の販売を担当しています。
2匹のとても攻撃的な牧畜犬がいます。大きい方は大きな群れを狼などから守ることに専念しています。小さい方は午後にはボースの周りにいて、夜には彼の群れを維持します。
夜になると彼は宿屋「フロストフルーツ」で眠ります。
日曜日には休みを取って、犬を連れて町と宿屋をぶらぶらします。
スヴァリン(Svarjn):
若いノルドです。牧草が豊富で捕食者も比較的少ないため、所有者の許可を得て一時的にロレイウス農園周辺で牛の群れを飼っています。
2匹の牧畜犬と馬がいて、自発的に周辺を巡回しています。
朝は牧草地まで群れを追い立て、野営地で短い昼休みを取った後、日が暮れるまで牛飼いの仕事をします。
夜には唯一の仲間の犬たちと一緒にテントで眠ります。
スヴィチョルとギルミ(Svitjl & Girmi):
2人のノルドの大男。彼らは巨大な群れを管理しています。
ドレラスの小屋の南の川の近くを拠点にしています。
普段は周辺で群れを飼っていますが、土曜日にはロレイウス農園のスヴァリンを、日曜日にはホワイトランを、月曜日にはロリクステッドのボースを訪問します。
他の曜日は群れと一緒に近くの峡谷で過ごし、メインの野営地に戻るのは水曜日だけです。
ボースとスヴァリンと共に、ホワイトランのツンドラ地帯で活動する同じ派閥に属しています。
どちらも馬を持っていて、群れを連れて移動するときに騎乗します。
2匹のハスキー、牧畜犬のベント(Bento)と番犬のマルタ(Marta)がいて、ほとんど人間の手を借りることなく動物を守っています。
--- 以下はLE版1.1で追加 ---
グリモリル(Glimoril):
ファルクリース周辺の森にすむウッドエルフの女性。
小さな小屋に住み、飼い慣らした若い鹿のペットと数頭のヤギを持っています。
放牧地は主にハーフムーン工場周辺ですが、週末にはファルクリースとホワイトランで消耗品を買い込みます。
フェンリル(Fenrir):
ソルスセイムに住む少し変わり者のダンマー。
平日は太陽の岩の横にある小屋の周辺にいます。週末にはレイヴン・ロックへ戻って物資などを補給します。
ネッチの雄1匹、雌3匹、仔3匹を飼っています。
町にいるときは地元の宿屋に泊まります。
エイドリアナ(Adriana):
イヴァルステッドに住むそれほど若くないインペリアル娘。
週に2日は、自分のヤギを連れて放牧の合間に親しくなったリサのところへ訪問します。
町にいるときは、夕方になると宿屋のすぐ隣に立つ露店に立ち、チーズやミルクを販売します。
夜は宿屋に泊まります。
メルヴリン(Melvryn):
アブルサ・サレシとアデュリ・サレシの甥。
ウィザード気取りで毎朝呪文の練習をしています。
ニルルンルートに関する事件の後、農場のヤギの放牧をさせられています。
主にその地域にいますが、たまにヤギを連れてダークウォーター・クロッシングまで足を延ばします。
もちろん、サレシ農場に泊まっています。
平和を好むな巨人:
マンモスを数頭連れて巨人の野営地周辺を歩き回っている巨人。
男性、女性、そして二人の若者がいます。
--- 以下はLE版1.2で追加 ---
ルシウス(Lucius):
ホワイトラン周辺の小さな家に住む、どこか謎めいたインペリアル。
ヤギの群れを飼育して販売しているようです。
週末には町へ行って消耗品を購入したり取引したりします。
スクラップという名の灰色のヤギを飼っています(3代目。2代目までの死因は不明)。
ドゥルベン(Druben):
彼女のことはあまり分かっていません。恐らく離れた場所で出会えるでしょう。
--- 以下はLE版1.3/SE版1.0で追加 ---
ビナッシュとジェネッサ(B'Nash & J'Nessa):
キャラバンから追放された大人の男性カジートのビナッシュと、彼の養子となった孤児のカジート少女。
クラバーの小屋近くでヤギを飼い、商品を売るためにホワイトランを訪れます。
週に2回はロリクステッド郊外を訪れ、2日連続でホワイトランの監視塔近くの放棄された農場で店を開き、週に1回はモーサルを訪れます。
彼らはヤギ飼いの販売リストに加えて多様な商品を扱う傾向があります。彼らは盗品商だという噂です。
比較的大規模なヤギの群れと、多くの品を運ぶための荷運び用のポニーを持っています。
●動物
多くの動物が追加されます。どれも活動的で、パッケージに従って群れをなして周囲を歩き、夜にはねぐらに戻ります。
人間NPCに管理された群れに加えて、既存の農場付近で犬に囲まれて活動するものや、一日中一人でさまようものもいます。夜になると彼らは自分の囲いや農場の敷地に戻ります。
追加される動物は主に牛(バニラ、黒、仔牛)とヤギ(バニラ、綺麗な茶色、仔ヤギ)です。
加えて、凍てつく北方の地にはインムルドに飼い慣らされたトナカイの群れがいます。
ソルスセイムにはネッチの小さな群れがいます。
ドレラスの小屋周辺にいるメインの群れと、ロレイウス農園の群れは本物の「群れらしく」振る舞います。ロリクステッドの群れは幾分静的です。
どの動物もProtected属性のため、すぐに死ぬことはありませんが、RP目的等でプレイヤーが殺すことができます。
購入できる牛とヤギは独自の色と姿をしています。
●牛とヤギの販売
ロリクステッド東の放棄された古い監視塔にいるボースから、次の牛を購入できます。
商人から受領証を購入し、牛追い棒を装備して購入した牛をアクティベートすれば連れて行けます。
・仔牛、若い牛、牛3種
・黒牛、牛3頭、仔牛2頭で成る群れを手頃な価格で
ホワイトランのルシウスから、次のヤギを購入できます。
商人から受領証を購入し、購入したヤギをアクティベートすれば連れて行けます(牛追い棒は不要です)。
群れの購入証でまとめて一括購入することもできます。
・ヤギ9種(仔ヤギ、きれいな茶色、バニラを含む)
彼らにはカスタムフォロワーシステムが使われているので、他のMODを使わなくても同時に連れて行けます。
皮なめしの棚で作成できますし、多くのNPCからも購入できます。
自分の家や農場まで連れて行って解放すれば、基本的なサンドボックス行動に戻って周囲をぶらぶらします。
●搾乳/餌やりと関係ランク
購入した動物から搾乳できます。手桶(EDID:bucket01 FormID:00012fdf)が必要です。
また、動物に餌のニンジン(バニラのニンジン)を与えることができます(アニメーションとサウンドが再生される)。
仔を除く動物に餌を与えると、プレイヤーに対する関係ランク(Relationship Rank)が最大3(Ally)まで上がりますが、搾乳すると動物はそれを嫌って関係ランクが下がります。
搾乳に失敗する確率がわずかにあり(十分なミルクがないメッセージが出る)、水差し2杯分絞れる確率は低いです。
搾乳/餌やり/追従/命令はすべて対話選択肢が行え、なるべく合理的で邪魔にならないようになっています。
●商人の販売品目
牛飼い:ミルク、バター
ヤギ飼い:チーズ
トナカイ飼い:毛皮など
●互換性について
・Xマーカーの真上に何かを設置するMODを除き、全てのMODと互換性があります。
・USLEEP/USSEPに完全準拠しており、定義情報をバニラに戻すことはありません。
・既にWet and Coldという素晴らしいMODがあるので、NPC用のバックパックを追加するつもりはありません。
・LE版1.1ではロリクステッド拡張MODとの100%の互換性を確保しました(Wayshrines of Skyrimを含む)。
・LE版1.2ではイヴァルステッドとホワイトランの郊外を改変するMODとの互換性を確保しました(ただしホワイトラン地形改変MODはNG)。
・JKシリーズとThe Dawn ofシリーズとは互換性があるはず。Expanded Townsとはイヴァルステッドでの競合が報告されています。
●その他
・対話選択肢が表示されない場合、いったんセーブしてロードしなおしてください。
・MODで追加されるNPCは全て保護属性(Protected)です。
・このMODはタイムスケール値10に調整済みです。時間経過が速すぎると時間内にスクリプトが完了せず、パッケージの一部がスキップされることがあります。バニラの設定値20は速すぎるので、10~15をお勧めします。
・捕食者の襲撃や群れがある場所に固執することによって、群れのスケジュールが乱れることがあります。いつも同じなのは非現実で退屈ですので、これはバグではありません。いずれ元のスケジュールに戻るはずです。
・AIの制限により、動物がときどき「眠りに落ちる」ところを確認しましたが、これはバニラでも起こる現象です。
・仔ヤギの開けた口のメッシュはストレッチされます。
・このMODはバニラのバグによる影響を受けます。
・待機/高速移動時に(特に追従中の)NPCスケジュールが正しくロードされないバグ
思わぬ場所にNPCが出現して本来いるべき場所へ移動することがあります。
・セルのロード時にNPCが高い場所に移動するバグ
マンモスや鹿の落下死はこれが原因です
・動物の「スケーティング」バグ
動物が正しくアニメーションしません。SkyTestのページに説明があります。
・対話選択肢が表示されない
セーブデータにクエストがまだ組み込まれていないために発生します。
セーブとリロードで修正できます。
●必要MOD
・全DLC
●次のMOD用の互換パッチが用意されています
・Common Clothes (SE版 [Skyrim SE]Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) )
・RS Children Overhaul (SE版 [Skyrim SE]RS Children Overhaul )
・Tokkimoon's More Adoptable Children
・[Skyrim SE]The Kids Are Alright SE
●変更履歴
SE版1.03: 説明に明記されていませんが訳者の分かる範囲で
・BSAファイル化、.seqファイル追加、不要ファイル(.tga)の削除
・The Kids Are Alright SE用パッチの追加
LE版1.3.5/SE版1.02:
・動的野営地のトリガーボックススクリプトの変更。発動から有効化まで60秒の遅延を持たせた。役に立たずスクリプト滞留要因となったLOSを削除。
・ウィンターホールドのトナカイのスケジュール変更
・ポニーの不足メッシュ追加
・モーサルのカジートの野営地を少し移動
・初期に無効化されていたビナッシュのリファレンスによるグリッチの修正
・カジートのヤギの群れの一部がついて来ない問題の修正
・リサの群れのパッケージ修正
・Expanded Townsとの互換性のため、メルヴリンの練習場所を少し移動
・(SE版)NifOptimizerによるメッシュの調整、RSChildrenパッチの削除
LE版1.3/SE版1.0:
・SSE対応
・NPC2名、動的ロケーション5つ追加
・デミスの移動ルートを短くした(スケジュールが追い付かなかったので)
・大人の家畜にも無制限に餌が与えられるようにした
・ルシウスの対話バグ修正、ギルミのパッケージ不足修正
・メインの群れの移動方法と、2重リンクされたリファレンスとミスマッチを修正し、ロリクステッド付近で2日間行方不明になる問題を修正
・ワイルドエディットを手動でクリーニングした
・ルシウスが実際に家を使うよう、家の変更と、場所とスケジュールを追加した(自信はない)。
LE版1.2:
・アップグレード時にはクリーンセーブ経由での導入が必要。
スクリプトの残骸が残らないよう、確実に旧バージョンを削除してください
・動的な野営地/場所の追加。対応NPCがそこにいるときは有効、いないときは無効あるいは放棄された場所が表示される
・NPC2名の追加、購入可能なヤギの追加
・NPCの週間スケジュールの追加
LE版1.1:
・デミスのヤギのリーダーが不死でないため、彼が死ぬと残りが迷子になる問題の修正
・サルヴィウス農園の牛に関する修正
・ボースの犬が別派閥におらず喧嘩になっていた問題の修正
・ボースのスケジュールの修正
・トラベル経路の追加:マーベル、ガイアス、キアラ、リサ、イングムルド
・新NPC追加:巨人、グリンモリル、フェンリル、メルヴリン、エイドリアナ
・ロリクステッドの拠点の移転と回収、牛の追加と再編成
・(牛追い)棒の片手版を追加
・実はスクリプト添付が漏れていたので追加しました ^^;
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版1.0~1.3.5/SE版1.01~1.03 (日本語音声付)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Marco Arecibo. 6 Dec 2017. Herds. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87963>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skald's Mail - A Courier Alternative Download ID:100762 Author:Alistair Rodryk 2020-06-09 02:12 Version:1.4.2
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RATE: ★=19 G=4 TAG: [荷物配送] [物流] [取引] [商売] [配達人] [イマージョン] [日本語化対応]
Skald's Mail - A Courier Alternative
「正確にプレーヤーを待ち伏せして、強制会話を仕掛けてくる配達人ってウザイ!」と感じていた作者氏が、郵便箱を使う仕組みをMod化しました。手紙の受け取りだけでなく、通販や輸送などの機能もあります。
要:すべてのDLC
SkyUI
SKSE
【郵便箱】
プレーヤーの家と宿屋の前に郵便箱が設置される。家の郵便箱は無料だが、宿屋の郵便箱は購入/レンタルする必要がある。ひとつをアクティベートしてメインの郵便箱に指定すると以降、手紙はそこに届くようになり、配達人はお払い箱となる。手紙が届いても通知はされない(注:MCMで切替可になった)ため自分で確認する必要があるが、届いているとSS2枚目のように隙間に見える状態になる。
この他に最大五つまでサブの郵便箱を持つことができる。サブには通常の手紙は届かないが、プレーヤーやお店が発送した荷物の受け取りで利用可。サブの郵便箱はいつでもメインに切り替えることができる。
MCMで重要な手紙のみ配達人に届けさせるようにすることも可能。
【荷物の発送】
プレーヤーが持っている郵便箱間で荷物をやり取りできる。配送料は距離と荷物の重量で変化する。荷物が届いているとSS2枚目のように郵便箱に縛り付けられているので分かる。
MCMで料金と所要時間の調整が可能。
【通販】
いくつかの店が通販を開始し、一部は買取も行う。戦乙女の炉は武器と防具の強化を、ソリチュードのフレッチャーは弓矢の強化を受け付けている。
通販を利用するには、各店で売られているカタログをインベントリに持っていることが必要。話術のスキルが通販価格にも影響するが、対面販売ほどではない。
ウィンターホールド大学のカタログは各地の宮廷魔術師、エンシル、トルフディルから購入できる。レッドマウンテン輸入品店はゲーム内には登場しない店で、ソルスセイムの物品を扱う。カタログはブラン・シェイ、サドリの古物商、フェシス・アロールが販売している。
注文の際は、手付金(代金の5分の1)と配送料を先払いする。残金はすぐに支払うことができるが、後回しにする場合は遅くとも商品到着から3日以内に支払わないと盗みとみなされる。また、残金を支払うまでは次の注文はできない。
MCMで話術の影響度、強化の料金/所要時間/成果の調整が可能。
【発生する料金】
郵便箱をレンタルした場合、月額の使用料を支払うことになる。該当する郵便箱にゴールドを入れる(または送る)と清算できる。
通販の購入代金も郵便箱で清算する。商品到着から3日以内に支払わないと詐欺に問われ、店が所在するホールドで未払い金と同額の賞金がかけられてしまう。
【互換性など】
変更しているバニラのレコードは少数で、配達人のコンテナを変更しないModなら大抵は互換性がある。配達人自身を変更するProvincial Courier Serviceとも併用できる(あちらのModで追加される郵便箱をdisableなりする必要はある)。
手紙や荷物を配達人に届けさせるModとは概して互換性があり、パッチの必要もない。
スクリプトは、郵便箱のメニューを操作する時、2.5分ごとの郵便箱チェック時、郵便箱のあるセルに入った時、カタログを売り物リストに追加する時に動く。重くはなく、負荷はほぼ感じられないだろう。
【CKを使用した郵便箱の追加】
郵便箱を好きな場所に追加するためのチュートリアルがArticles内に載っています。以下はCKに慣れた人向けの「簡潔な手順」欄の訳ですが、チュートリアル自体は初心者向けに詳しく書かれています。
1:xEditでSkaldsMail.espをesm扱いにフラグ変換する。
2:SkaldsMail.bsaをデータ・フォルダに解凍する。
3:CreationKitでSkaldsMail.espを読み込む。
4:新しいコンテナを作り、アクセスしやすいセルにそれへのリファレンス設置する。コンテナ名はゲーム内で表示させたい郵便箱の名前にすること。
5:郵便箱を設置したい場所にD_Mailboxアクティベーターへのリファレンスを設置する。
6:D_MailboxアクティベーターにD_MailboxMasterスクリプトを付け、コンテナと紐付ける。チュートリアル内のDefining Properties欄の通りにプロパティの項目を埋める。
7:プラグインをセーブして今度はxEditで読み込み、設置したD_Mailboxアクティベーターのリファレンスをpersistentにフラグ変換する。
8:SkaldsMail.espのesm扱いを解除する。
9:2で展開したルースファイルを削除する。Skyrim Nexus, Alistair Rodryk. 9 Jun 2020. Skald's Mail - A Courier Alternative. 14 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100762>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] People are Strangers Download ID:56744 Author:Sagittarius22 2014-08-12 23:43 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=18 TAG: [NPC] [イマージョン] [会話] [日本語化対応]
People are Strangers
まだ会話をした事のないNPCに近付くと、stranger(見知らぬ人)と表示されるようになります。
オプションファイルに、テキスト(人名)を表示しないバージョン、strangerに代わって種族名が表示されるバージョン、Unknownと表示するバージョンがあります。さらに、字幕から発言者名を消すオプションもあります。
会う前からその人の名前を知っている違和感を無くすことを目的としたMODです。一度会話するとそれ以降はその人の名前が表示されるようになります。
会った事もないやつの名前を一体どうしておれは知ってるんだ!と、疑問に感じていたドヴァキンさんにはお薦めかもしれません。
・衛兵は対象外です
・首長に近付くとstrangerではなくJarlと表示されます
・動物や非人間型の敵(ファルマー、ドワーフのオートマトン)は対象外です
・作者によると同時利用できないMODはありません
・SKSE不要
・死体には影響しません
・スクリプトを使用しますが実行されるのは一回だけです
・ゲームパフォーマンスに影響しません("重く"なりません)
・MODで追加されたNPCにも影響します
・このMODを導入する前に会話したNPCも会話済み扱いになります
・感想や要望があれば作者に知らせましょう。よいと思う内容は盛り込んで行きたいとのことです
日本語化
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08936.zip 通常
http://skup.dip.jp/up/up08937.zip 種族表示Skyrim Nexus, Sagittarius22. 13 Aug 2014. People are Strangers. 8 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56744>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Coins of Tamriel Download ID:51871 Author:Force70 2015-05-14 02:33 Version:1.05.2
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RATE: ★=6 G=17 TAG: [コイン] [Falskaar] [Requiem] [日本語化対応] [重量]
Coins of Tamriel
コインの種類を追加します。
従来の1ゴールドは1セプティム銅貨に置き換えられ、さらに価値のあるセプティム銀貨、セプティム金貨が追加されます。また、会話の中に登場するゴールドの表記がセプティムに置き換わります。(ほら、1ゴールドだ → ほら、1セプティムだ)
さらに、古代ノルドの遺跡、ドゥーマーの遺跡で拾えるゴールドがそれぞれの文明を感じさせるものに変化します。ドラウグルやファルマーから入手出来るコインも同様に変化し、これらにも金・銀・銅が存在します。
v1.05の価値設定
現用硬貨 セプティム銅貨= 1 セプテイム銀貨= 25 セプティム金貨= 100
古代ノルドの硬貨 アレッシア銅貨 = 5 アレッシア銀貨 = 25 アレッシア金貨 = 50
ドゥーマーの硬貨 カグレナック銅貨 = 8 カグレナック銀貨 = 30 カグレナック金貨 = 100
また、貴金属の価値を変更します
銀のインゴット = 250 銀の鉱石 = 150
金のインゴット = 500 金の鉱石 = 250
スクリプトを使用するバージョンでは、セプティム金貨・銀貨は拾った時点でそれに見合ったゴールドが加算されます。
スクリプトを使用しないバージョンでは、セプティム金貨・銀貨はアイテム扱いとなり、商人に売ることで初めてゴールドとして使えるようになります。
古代ノルドの硬貨とドゥーマーの硬貨は、どのバージョンでもアイテム扱いとなります。
オプションで、100ゴールドにつき1ポンドの重量を持つようにすることもできます。
v1.04以降、基本のアーカイブファイルが3つに分割されました。各ファイルの内容についてDescriptionを抄訳します。
Coins of Tamriel Version 1 and 2.
Versions 1はバニラのコインをSeptim銅貨に変更し、さらにSeptim銀貨とSeptim金貨を追加します。
Versions 2は1の変更に加えて、古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Script free版はスクリプトを使用しません。
Coins of Tamriel Version 3 and 4.
Versions 3は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Versions 4は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの金貨だけを追加します。
アップデートにより下記のMODへのパッチがリリースされました。
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
●併用推奨MOD
The Golden Crossroads - Money Exchange
●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08956.zip Legendary Edition v1 v2 v3 v4
http://skup.dip.jp/up/up08957.zip Compatibility patch for Falskaar v1 v2 v3 v4
http://skup.dip.jp/up/up08669.zip メニューテキストSkyrim Nexus, Force70. 14 May 2015. Coins of Tamriel. 8 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51871>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Point The Way Download ID:33393 Author:Arthmoor 2017-10-01 06:46 Version:1.0.9
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RATE: ★=11 G=12 TAG: [道標] [G.E.M.S.] [SSE] [削除済み]
Point The Way
Nexusから削除済み
現在はこちらからダウンロード可能
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…
道標のなかった主要な十字路や分かれ道に道標を追加します。
また小さな村への標識を追加し、間違っていた標識も修正されます。
詳細はDescriptionを確認してください。
●類似MOD
Weathered Road Signs
●併用推奨MOD
Roadsigns Redone
●併用可能MOD
Mystical Illumination - Glowing Signs
[Skyrim SE]Point The WaySkyrim Nexus, Arthmoor. 1 Oct 2017. Point The Way. 16 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33393>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Trading Stocks of Skyrim (with DnD Spellcasting Service) Download ID:77680 Author:Alexandriel 2018-12-24 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [イマージョン] [商人] [取引] [売買] [NPC変更] [ロアフレンドリー] [松明]
Realistic Trading Stocks of Skyrim (with DnD Spellcasting Service)
商人を中心に様々な変更を行うMOD
ニューゲーム必須
・商人ではないバニラのNPC150人がロアに沿った物品を販売するようになる
・ドレモラ商人も含め既存の商人の改善
・ドレモラ商人の召喚方法の改善
・農家や木こり、漁師などの商人中心のFactionを多種追加
・既存の商人関連のFactionも拡張
その他の機能
・神殿を拡張、神官から無料で治療してもらえる
・神殿への寄付も可能に
・松明の売り買いが可能になる
・D&Dライクな魔法詠唱サービスを追加
・隠されたお宝、アーティファクト、ユニークなアイテム、魔法などもいくつか追加
Requiem対応、松明についての機能を削除したバージョンあり
機能ごとのモジュール化は無しSkyrim Nexus, Alexandriel. 24 Dec 2018. Realistic Trading Stocks of Skyrim (with DnD Spellcasting Service). 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Compass Mod - Immersive Undiscovered Locations Download ID:64249 Author:xackoff 2015-04-06 09:44 Version:1.2
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RATE: ★=19 G=4 TAG: [Compass] [HUD] [マーカー]
Compass Mod - Immersive Undiscovered Locations
"そこに何かがあるのは分かってる、しかし何があるのかまでは分からない" — Dovakhin
コンパス上に表示される未発見のマップアイコンを、どんな種類の場所なのかを問わず全て同じアイコンに置き換えます。
(発見後はきちんと固有のアイコンに変化)
コンパスにのみ変更を加えるので、マップ画面には影響を及ぼしません。
●互換性のあるMOD
SkyUI
Immersive HUD - iHUD
Minimal HUD for Skyrim
Less Intrusive HUD II
SIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI (Fhaarkas Font Mod)(デフォルト設定のみ)
●互換性の無いMOD
上記以外でhudmenu.gfxに変更を加えるMOD
●推奨MOD
Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn
(特に Atlas Compass Tweaks.esp を、とのこと。作者はAtlas Map Markers自体は使用していなくても、このespの使用を推奨しています)Skyrim Nexus, xackoff. 6 Apr 2015. Compass Mod - Immersive Undiscovered Locations. 1 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64249>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim Download ID:71425 Author:me 2016-01-21 12:26 Version:LATEST
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RATE: ★=5 G=17 TAG: [税金] [商人] [経済] [物流] [日本語化対応] [NPC変更] [削除済み]
Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim
===============================================================================================================
同作者の以下のMODなどと完全な互換性があります。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=78140
Lovers in Skyrim - Multiple Lovers - Adopt child and pet - Not Multiple Marriage
Serana is My Lover... and my spouse.
Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim
===============================================================================================================
> == * == * == * == * == * == * == * == * == * ==
>
> https://archive.org/details/swmodspac…
>
> Sw作の全Modが入った「Sw ModsPack」が公開されています。
> == * == * == * == * == * == * == * == * == * ==
SKSEが必要です。
同作者の店舗MODやお金を使うMODを使用しているなら、きっとこう思ったことでしょう; 「私が払った税金はどうなるのだろう?」
当MODでスカイリムに現実味のある税制と、金融関係の仕組みが運用されるようになります。
1. 商人や労働者は毎日所得を得ます。
2. 商人たち(それに、MSiS、SSiS等を使用しているプレイヤーのあなた)は首長に税金を納めます。
3. 首長は低所得の住民に補助金を渡します(低所得者補助制度、通称LIAP)。
4. 住民は所持金を使って各自の欲する食品やその他の物品を購入します。[住民は、行政府の財政状態が悪ければ、生活必需品以外は購入しません!(行政府の資金が100以下で財政状態が悪いとき)]
5. 首長は私たちの税金を使って・・・
衛兵の装備をいい物へと切り替えます。
衛兵が死んだとき、別の人を雇います。
戦争で町が壊れたら、それを修復します。
行政サービスを提供します ・・・・・・などなど。
(商人の支払う税金) + (プレイヤーの支払う税金)---> {(首長の所得) + (住民向けサービス: 配達人、衛兵、銀行、その他)} + (LIAP)
TiSの詳細について知りたければ、ゲーム内で入手できる書籍および"Q&A"(下記)を読もう(配達人が届けてくれる)。
それとTiSをインストールしたら、(ゲーム内で)"Configure Taxation in Skyrim"(スカイリムの税制の設定)の呪文でTiSのルールを各自の好みに合わせて調整することをおすすめします。
訳者コメント:
ニューゲームではじめるなら、ヘルゲン砦に入った後にすぐ設定しておくといいでしょう。
導入して3時間後(ゲーム時間)に最初の処理が始まるので。
TiS未導入:
「町の住民は簡単に狩れる獲物だ。ハハ、毎日でも飽きるほど血が飲めるぜ。」 -吸血鬼の長
「(死亡)」 - 住民
TiSを導入した環境:
「なに!? なぜこれほどの武器を持っている… やめろ! 降参する!!」 -吸血鬼の長
「吸血鬼狩りは本当に楽しくてしょうがない。」 - 住民
・インストール方法
アーカイバから解凍したファイルをDataフォルダにコピーします。
・更新方法
更新する際は「docs」の一番下の内容に従って下さい。
・アンインストール方法
関連ファイルをDataフォルダから削除します。
> TiSの機能追加パッチのご紹介(「Extra Patch for Store/Money」カテゴリにあります)
「TiS More citizens」
3つのDLCが必要です。{「Interesting NPC」MODはあくまでオプション}
DLCやiNPCで追加される人々、およびアイテム類をTiSの仕組みに統合します。
住民がクロスボウを購入したりします。
「TiS Children」
3つのDLCが必要です。
子供がお金を使うようになります。具体的には、BritteはLemkilから毎日50ゴールドもらい、服・おやつ・短剣などを買います。
Lemkilが死んだ場合や、彼がお金を持っていない場合、Britteは政府に50ゴールドを申請します(子供版LIAP)。
TiSのルールに従うようになっていて、購入を禁止されていたり、行政府が赤字なら買いません。
> TiSの使用に必須ではないが、併用をおすすめ
「Bank of Solitude」
Skyrim全域にソリチュード銀行を追加します。作者のお金関連のMODでよく使われています。
「Thief Steal Money And Items」
泥棒が、裕福になった周辺の住民から、お金やアイテムを盗みます。ギルドマスターであれば、その内何割かをもらうことができます。
「My Stores in Skyrim II(MSiL)」
MSiSとSSiSを統合し、いくつかの新しい点を加えた店MODです。もちろん、LiSなどでも税金を納めることはできます。
「Random Events Everywhere」
市民が戦ってるところを見るチャンスが増えます。TiSの市民保護を有効にして、設定が広がった後(24時間後)に入れるといいでしょう。
-- 以下は「v1.5.8」の日本語訳(訳者の追記あり)。 --
注意 “MODにより追加されたNPC”あるいは“ユニーク(属性)ではないNPC(例えば、衛兵)”をTiSの住民のリストに加えた場合、その結果については自己責任となります。
注意 “MODにより追加されたNPC”(のMOD)を削除する場合は、その人物をTiSのリストから外してからにして下さい。念のために。
Q1. 税率について
A1. 同作者のMODはすべて2種類の税率が設定されています: “ウルフリックの税率”および“エリシフの税率”です。初期状態では“ウルフリックの税率”が適用されます。
ウルフリックが死亡し、テュリウス将軍が生存 → “エリシフの税率”
ウルフリックが生存し、テュリウス将軍が死亡 → “ウルフリックの税率”
ドラゴンボーンが以下の3条件を満たす → “エリシフの税率”
1.“オラフ王の焚刑祭”、“狼の女王の目覚め”、“ドラゴンスレイヤー”を完了する。
2.ハーフィンガルの従士になる。
3.“死せる者ウーンファース”および“テュリウス将軍”を殺害する。
もし、ドラゴンボーンが「Jagged Crown」を所持した場合(同作者のMODを使用した場合。着用は不要)は:
a. すべての市民がLIAPを受け取れるようになります。
b. すべての市民は“エリシフの税率”を使います。
c. ただし、あなたの店は“ウルフリックの税率”を使います。
Q2. LIAP(Low income assistance program: 低所得者補助制度)について
A2. LIAP対象の住民に対して、首長から一日につき“100ゴールド”が支払われます。
行政府の資金が100ゴールド以下になると、LIAPは停止されます。その結果、多数の人が物乞いになるでしょう。
また、次の条件に当てはまる場合、LIAPは「適用されません」:
a. 対象者が4,000ゴールド以上を所持している。
b. “ウルフリックの税率”が有効な状態で、対象者がノルド族では「ない」。
* 「Jagged Crown」(同作者のMOD)を持っている場合、100あるいは200ゴールド払うように説得することができます。
* もし、政府が900,000ゴールド以上を持っているなら、LIAPは200ゴールド、あるいはそれ以上になります。(最大500ゴールドまで)
Q3. ホワイトランの住民になってLIAPの適用を受けるにはどうすればいい?
A3. ヘルゲンから脱出した後、ある本を見つけられます。難しくはないはずです。
LIAP適用対象の住民と同様に、“補助金”を受け取れます。
Bank of Solitudeを併用していれば、LIAPによる補助金は銀行の個人口座に振り込まれます。
Q4. 何人かの人が物乞いの格好になったんだけど?
A4.
a. その人物は“月ごとの納税”(毎月1,000ゴールド)をすることができませんでした。そのため、首長によって所持品が押収されました。
b. その人物の所持金が10ゴールド以下になっています。
物乞いの格好になった人物は、(その人物の所持金として)充分なお金があり、かつ(行政府が)財政赤字でなければ、新しい衣類を購入しようとします。
Q5. 財政赤字について
A5. 行政府の資金が100ゴールド以下(LIAPゴールドの値)になると、TiSは“財政赤字”の状態と判断します。
財政赤字の効果:
a. 首長はLIAPを停止します(Q2参照)。
b. 住民は武器、衣類、菓子類の購入をしなくなります。
c. 住民は生活に満足を感じなくなり、労働意欲が減退します(労働生産性が30%低下)。
財政赤字の限度はマイナス1,000,000ゴールド。解消するには:
a. 店MODを使いましょう。(あるいは、作者のお金関連のMOD、例えば「Khajiit Traders sell more items.」で何か買いましょう。税金を収めるようになっています)
b. 戦争の後、敵の装備を回収して、首長に渡しましょう。(訳者コメント:あまり効率はよくない・・・)
c. MODで追加された人を、スペルを使って「労働者」に追加しましょう。
Q6. 'X'と結婚して'Y'を(LiSの)恋人にしているんだけど、彼女たちは自分の所持金を使っていない(何も購入しない)。なぜだろう?
A6.標準設定では、TiSはプレイヤーキャラクタの配偶者(結婚した相手、PlayerMarriedFaction所属)とLiS恋人は対象から外す設定になっています。
これは“スカイリムの税制の設定”の呪文で変更できます。
Q7. 物乞いのうちの何人かが働いているのを見かける。
A7. その人達は再起の機会を得ました。
Q8. “住民がドラゴンや吸血鬼に殺されるのを見たいですか?”とは、どういう意味?
A8. TiSは99%(ほぼ全員。残りは相応の理由があって対象外になっています)の住民を対象にしています。
この機能は“TiS保護”で、標準設定では無効になっています。
有効にすると、essential(不死)属性でなく、かつprotected(保護。プレイヤーキャラクタ以外からはとどめを刺されない)属性でない住民が“protected”属性になります。
(付記: コンソール画面を開いてNPCを選択し、"isprotected"と入力。1が返ってくればそのNPCはプロテクト属性です)
(訳者コメント: 「Interesting Items Pack」MODに、「Detect Protected」という呪文本があります。)
Q9. “NPCを加える”“NPCを外す”呪文について
A9. これらの呪文で他のMODのNPCをTiSの仕組みに加えることができます。
100名以上のNPCを加える場合は、CreationKitを使用してPatchを作成した方がいいでしょう(作例: 作者によるDLCiN)。
(みなさんが自作したPatchはみなさんのものです。公開、共有してもらって結構です。ただし、Patchに関する責任は、Patchの作者にあります。)
Q10. TiSをアップデートしたら、衛兵の中で裸になった者がいる。
A10. これはTiSに衛兵の装備を変更することを許可すると起こり得ます。
TiSによりいずれ自動的に直ります。
Q11. “従者が物品を購入する”
A11. 設定の呪文で有効化すると、従者は物品を購入します。
所持金が100ゴールド以上ある → 所持金を使って物品を購入します
あるいは → LIAPを使用して補助金を受取り、物品を購入します
Q12. LIAPが完全に機能していて、財政赤字でもない。でも“物品を購入できない住民”が“0”(人)にならないのはなぜ?
A12. 例:
Mr. A : 6,000ゴールドを所持する労働者。
Mr. B : 3,000ゴールドを所持するLIAP対象者。
とある剣X: 値段; 5,000ゴールド。
AがXを購入する → 可能。
BがXを購入する → 不可能、そして“物品を購入できない住民”に1が加算される。
LIAPの適用者の住民は4,000ゴールド以上を所持できません(関連: Q2)。
B(がXを購入すること)ができるようにしたければ、3つの選択肢があります。
a. Bをあなたの恋人にして店を経営させ、所得を得させる(Lovers in Skyrim)。
b. Bの懐に2,000ゴールドをスリ入れる。おすすめしません。
c. Bを“受取人リスト”に加える。そして銀行で“自動的に送金する”設定をする(Bank of Solitude)。
Q13. 服を買う許可はしてある。だけどAさんは許可したくない。
A13. シェフの服(アイテムID:1BC82)を、Aさんの装備一覧に追加してください。着用は不要です。
Q14. 武器を買う許可はしてある。だけどAさんは許可したくない。
A14. シェフの帽子(アイテムID:1BCA7)を、Aさんの装備一覧に追加してください。着用は不要です。
シェフアイテムは、ソリチュードの服屋で購入できますよ。
"(RefID).additem 1BCA7 1"でも可。
Q15. レポートの「支配者: 不明」って何?
A15. 支配者 = どちらが戦争に勝利したか。
(訳者コメント: 500ゴールドを持った状態で、首長に話すと行政の内容をレポートで見せてくれます。
1000ゴールド以上で寄付することもできます。)
Q16. 帽子の購入を禁止したのに、まだ買っている人がいる・・・
A16. 帽子を禁止リストに追加してください(TiSの呪文で可能)。 ⇒参考:Q19
Q17. 「並列処理システム」ってなに?
A17. 初期状態ではオフです。でも、PCが低スペックでないならオンでも大丈夫です。
v1.5.1より前 --- 12コアで1処理。
v1.5.2以降 --- 処理の分解をして、2つのモードを搭載。 30コア×1処理(オン時、最速) または 10コア×3処理(オフ時、低速)
作者としてはオンがおすすめ。とっても速いですよ。
(訳者コメント: 確かに、オンの時は世界全体の処理が5分程度で終わります。昔のTiSは40分ぐらいかかってたから。)
Q18. [追加呪文] 従者は従者リストに追加するべき?
A18. 関係ないよ。従者を市民(労働者)やLIAPに追加することもできる。作者は、MODで追加されるNPCの多くを
LIAPリストに追加しています。無料のお金が得られるからね。ユーザーにお任せします。
Q19. 数人、まだ帽子や禁止アイテムを買ってるんだ。なんで?
A19. 知ってます。知られたバグです。直そうとはしたんだけどね。
改善案として2つ。
1. TiSのFormlist自体から、禁止したいアイテムを削除する。(TES5EditやCKで)
2. 作者の「Invisible hat and hood」MODを使って、帽子を隠す。
Q20. 装備禁止の呪文をNPCに使ったけど、服を変えてくれないんだ。
A20. 呪文をギルドメンバーや司祭などに使った場合、彼らは服を変えません。
どうしてもというなら、彼らからfactionをのけて呪文を使うといいでしょう。
"refID.removefac XXXXX"
詳細は、ソースコードの"TiS_charlie" - "bool function ICanChangeClothing()"を見てください。
===
日本語化: 要tesvTranslator
Ver.1.5.8 http://skup.dip.jp/up/up13413.zipSkyrim Nexus, me. 21 Jan 2016. Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71425>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Another Sleep Mod Download ID:37988 Author:LP1 2013-11-07 05:24 Version:2.0.0
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RATE: ★=8 G=14 TAG: [睡眠] [モーション] [SKSE]
Another Sleep Mod
プレイヤーキャラクターが睡眠時に床につくアニメーションが追加されます。
類似MODで動作しない方のために、Skyrimのデフォルトアニメーション(NPCの睡眠モー ション)を使って、シンプルで確実に動作するMODです。使用できなくなってしまうベッドや、ベッドから出た時に目をつむったままになる不具合が発生しないよう作られているとの事です。
■使い方■
ベッドに向かってアクションボタンで動作します。起き上がる時もアクションボタンを押して下さい。
注意:本MOD動作中に再度、ベッドをアクチベートすると不具合が発生します。
■インストール■
NMMやMOD管理ソフトでインストールするか、解凍したファイルをDATAフォルダーに入れ、ランチャーでESPをチェックして下さい。
■アンインストール■
ベットのないCELLに移動してセーブしてアンインストールして下さい。アンインストールすることで使用できなくなるベッドが発生する不具合は有りません。
■バージョンアップ方法■
ベッドの無いセルに移動してセーブした状態で、新バージョンをインストールして下さい。
■その他■
他のMODをアンインストールしたことで発生した使用できなくなるベッドをこのMODを使って修正することも可能とのことです。(詳細はDescriptionsを参照)
■バージョンアップ情報■
1.0.1 不具合発生する可能性が有るため、横たわっている時のセーブを無効化
1.0.2 各DLC(DG,HF,DB)や、特定のMODで追加されるベッド、寝袋への互換性を追加(DLCが無くても動作します。)棺桶にも一部対応。
1.0.3 Script最適化、安全性チェック追加
1.0.4 不具合の発生するベッドではアニメーション発生させない仕様に
1.0.6-8 Bug Fix
1.0.9 バグが発生する特定のクエスト(DLC DBのクエスト)で、一時的に機能を停止。
小さなテントの寝袋でアニメーションしない様に変更。
注:SKSEの動作キーの設定を変更したので、PADのキーをリマップしてると動作しない可能性有り
1.10 闇の一党での特定クエストのバグフィックス
小さなテントでアニメーションを有効にしたい場合、コンソールで下記入力してください。
'set _LP_SleepInSmallTents to 1'
1.20 DLC DBの特定クエでソルスセイムでアニメーション無効になってる時でもスカイリムではアニメーショ
ンが有効になるよう修正。
※ 日本語化は、不要です。
※ 要SKSE最新版(http://skse.silverlock.org/)Skyrim Nexus, LP1. 7 Nov 2013. Another Sleep Mod. 6 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37988>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Less boring loading screen Download ID:109002 Author:VendrickTheHollow 2024-03-19 07:39 Version:2.0
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [ロードスクリーン]
Less boring loading screen
ロードスクリーンを素晴らしいアート (合計 140)と、スカイリムの世界にまつわる伝承や、初心者向けのヒントへと変更します。
スクリプトは含まれていません。テクスチャに関して可能な限りの品質を維持しようとしましたとの事。
推奨MOD(画面上の煙を削除)
Paramount - FPS Galore for Oldrim
No Menu and Loading SmokeSkyrim Nexus, VendrickTheHollow. 19 Mar 2024. Less boring loading screen. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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