検索結果:ゲームプレイ MCM対応 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled Download ID:15508 Author:Dj20 and Sp0rk 2014-06-04 08:30 Version:3.76
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RATE: ★=12 G=24 TAG: [ファストトラベル] [馬車] [船] [日本語化対応] [MCM対応]
Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled
ゲームにおける移動手段(ファストトラベル)を拡張します。
ファストトラベルを控えめにプレイしている人に特におススメです。
主に以下の変更を加えます。
ファストトラベルの有効/無効の切り替え。
大都市間でしか運行していなかった雇い馬車の、設置場所と行き先を大幅に追加。
ほとんどの船が稼働していなかった港に、移動手段として使えるアクティブな貨物船を追加。
雇い馬車の値段が移動距離によって別料金に。(変更可能)
通常の高速移動と、馬車の重量制限の無効化。(OnOff可)
雇い馬車は、
通常行き先としか指定できなかった4つのホールドと、いくつかの要所に新たに常駐するようになります。
馬車で行ける新たな場所
ドーンスター、モーサル、マルカルス、ウィンターホールド、
リバーウッド、ロリクステッド、イヴァルステッド、ドラゴンブリッジ、カースワステン、
ショールストーン、オールド・フロルダン、ハートウッド工場、ハーフムーン工場、アンガの工場、ストーンヒルズ、ダークウォーター・クロッシング(以上 バニラ)
ヘルゲン(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)
アイスウォーター桟橋、デイスプリング峡谷(Dawnguardがある場合)
レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、ヘリヤーケン・ホール(hearthfireがある場合)
貨物船はウインドヘルム、ドーンスター、ソリチュード、モーサル、ウィンターホールド、リフテン、アイスウォーター桟橋(Dawnguardがある場合)、イヴァルステッド(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)に常駐します。
OptionFileのLoose VerはBSA Verで問題が起きた場合のみ使用してください。
詳しくはDescriptionから。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/archive/ctUuqw… v1.50
http://skup.dip.jp/up/up03922.zip v2.00
http://skup.dip.jp/up/up04126.zip v3.00
http://skup.dip.jp/up/up04164.zip v3.50(コメ#26 3.00の修正版も同梱)
http://skup.dip.jp/up/up08044.zip v3.75(SSL、TesVTranslator用とMCM用も同梱)
日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12760.zip v3.76 MCM/xml #75Skyrim Nexus, Dj20 and Sp0rk. 4 Jun 2014. Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled. 20 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15508>.[コメントを読む(78)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Imps More Complex Needs Download ID:10639 Author:Imp of the Perverse 2016-09-17 05:41 Version:1.00
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応]
Imps More Complex Needs
飢え、渇きと睡眠不足がプレイヤーに影響を与えるようになります。略称「IMCN」「IMPS」
カロリーや栄養素などの概念も導入されバランスよく摂取しなくてはなりません。
Dawnguardパッチ
Imps More Complex Needs Dawnguard Patch
Hearthfireパッチ
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=25186
IMCN対応パッチのあるMOD
Babettes Feast - Improved Cooking
Cooking Expanded
Real Wildlife - Skyrim
Realistic Wildlife Loot And Recipes
Harvest Overhaul
Drinking Fountains of Skyrim
上記は本体がパッチを作成したため不要になりました(上記を取り込んだだけ?)。
Descriptionには「パッチ同梱」と書いてありますが、NMMでインストール後Dataファイルに展開される各フォルダから必要なespを取り出す必要があります。
簡易的なパッチ集
IMCN - Patches - for Imps More Complex Needs
多数のシンプルなIMCNパッチがまとめられています。
IMCNの設定がされている食品のデータを参照して対応させているようです。
バグ?として、食事をキャンセルすると、データを参照しているのであろう食品に変化します。
(例:Osare Food のフライドポテトをキャンセルすると、ベイクドポテトになる)
v0.25b 日本語化(意訳気味)修正3
http://skup.dip.jp/up/up03008.zip
v0.31 日本語化 第二版
http://skup.dip.jp/up/up04544.zipSkyrim Nexus, Imp of the Perverse. 17 Sep 2016. Imps More Complex Needs. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10639>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Suit Up Download ID:83347 Author:Utopium 2017-05-08 09:38 Version:3.5
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [MCM対応] [Utopium] [装備切替]
Suit Up
このMODは、キャラクターや周囲の状態に基づいて選択した他のNPCに自動的に装備される衣服や鎧のセットを設定できます。似たような機能のMODもいくつかありますが、私は自分のニーズに合わせて設定でき、他のMODにはないシナリオを扱いたいと思っていました。これは、あなたが水泳や戦闘のような何かをしているか、寒いか、雨が降っているかなど、場所に基づいて着用されているものを変更します。
使用方法
プレイヤーのキャラクターを設定するには、クロスヘア内にNPCがないことを確認し、MCMメニューに入ります。MCMでは、さまざまな衣服や鎧のセットに必要な条件を設定できます。設定された条件のどれもが適用されない場合、デフォルトセットに加えて構成できる最大8つの異なるセットがあります。
評価システムは最初に条件が一致するので、設定された#1が設定されたすべての条件と一致する場合、残りの設定はスキップされます。また、無視したいアイテムを設定することもできます。
特定のエンチャントされたリングを常に着用したい場合は、削除されないようにすることができます。デフォルトのセットを設定しないと、これは他の設定済みのセットに切り替える前に最後に着用したことを記憶しようとします。
NPCを設定するには、MCMメニューに入るときにクロスヘア内にNPCがいることを確認します。デフォルトのセットはNPCが現在着用しているもので初期化されますが、いつでもこれを変更することができます。NPCが現在近くにいない場合は、クロスヘアで管理しなくても、NPCを管理から削除するセクションがあります。
条件ごとに多数のセットを設定する場合は、常にそのアイテムを持ち歩きたくないかもしれません。現在装備されていないアイテムを格納するコンテナを構成できます。
使用するコンテナをターゲットし、MCMメニューに移動して選択します。特定の条件に必要な項目を設定したら、それらをコンテナに配置することができ、必要かどうかに基づいて追加または削除されます。
あなたが軽い服を着ると自動的に重装備に切り替えて最大持ち運び重量を上回るようになった場合に、ひどく邪魔になる可能性があるので、このオプションを使用するときは注意してください。Skyrim Nexus, Utopium. 8 May 2017. Suit Up. 17 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83347>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wergild Depreciation - Crime Bounty Reduction over Time (Classic) Download ID:88207 Author:Brin_aSair 2019-05-01 10:35 Version:2.11
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [犯罪] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
- 該当ホールドから退去中、時間経過で罰金額を減少させるMODです
- 類似MODC Crime Bounty Decay との差異はカスタム設定できる項目数が非常に多く、かつホールド別に設定を差別化可能な点になります
- 設定可能な項目例:割合or固定額、ホールドからの完全退去or首都周辺さえ近づかなければOK等
- 内戦の陣営別に賞金首の情報共有を行わせる設定も可能
以上コメント #1 より
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13980.zip v1(#1)
http://skup.dip.jp/up/up14000.zip v2.10(#3)
Optional filesにも日本語化ファイルがあります。Skyrim Nexus, Brin_aSair. 1 May 2019. Wergild Depreciation - Crime Bounty Reduction over Time (Classic). 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88207>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Giantess Mod - Size Matters Download ID:87576 Author:PepperedWalnut 2017-11-07 03:42 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [SKSE] [MCM対応] [魔法] [魔法追加] [モーション] [身長] [足音] [チート]
Giantess Mod - Size Matters
神プレーmod
プレイヤーの巨大化、それにまつわる各種機能を追加します。
具体的には、
1:プレイヤーのサイズに合わせたカメラワークの調整。
skyrim.iniのcameraで設定できる各動作の縦軸横軸のカメラ位置調整にカメラを離せる最大距離と最小距離、ホイールによるカメラの移動幅の調整等。
2:巨人に似つかわしい相手の捕食や踏みつぶしにノックバックなどができます。
尚、アニメーションなどはありません。
3:サイズに合わせた歩行走行着地に重量感のある巨人の足音と揺れなどの衝撃を加えます。
4:アニメーションの速度制御。
ホットキーを設定して自身のモーション速度を速くしたり遅くしたりすることができます。
5:一部アニメーションの変更。
スニークをCrawl on fours animationの四つん這いに変更。
ホットキーでonとoffが可能。
6:サイズに比例した各ステータスボーナス。
持ち運び重量、体力、飛躍力、移動速度、攻撃力が巨大になるにつれ上がっていきます。
7:Growing、Shrinking、Combatの3種のゲームモードを追加(詳しい内容はdescription参照)
8:最大サイズの設定。
巨大になれる上限を設定します。
mcmからGod Modeに設定することで上限をなくすことができます。
9:身長の表示。
現状の体重と身長の確認ができます。
コンソールからサイズ変更をしても反映されます。
10:一人称の視点調整。
一人称時にmcmで設定した高さまでに視点を下げます。
大きくなりすぎて対象物をアクティベートできないときでもできるようになります。
設定したホットキーでNormal Mode、Combat Mode、Loot Modeに切り替えることができます。
大きさを司ることができる各呪文の追加。
専用のクエストで習得していくかmcmからスキップして一括習得することもできます。
grow:プレイヤーの成長(巨大化)。
Shrink:プレイヤーの縮小。
Shrink Others:対象のサイズを吸収して自身に還元する。
Grow Ally:対象を成長(巨大化)させる。
Shrink Ally:対象を縮小させる。
Restore Size:プレイヤーを元のサイズに戻します。
Restore Other's Size:対象を元のサイズに戻します。
Absorb:正確にはわかりません、各自で調べてみてください。
Explosive Growth:最大のサイズまで急速に成長(巨大化)します。
● 類似mod
Macromancy
● 推奨mod
Unarmed Various actions Include Melee armed
Sweeping Weapon
TK HitStop
● 必須
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNISSkyrim Nexus, PepperedWalnut. 7 Nov 2017. Giantess Mod - Size Matters. 29 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87576>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eat and sleep Download ID:13246 Author:kuertee 2017-12-13 17:58 Version:0.85
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RATE: G=3 TAG: [食事] [睡眠] [MCM対応] [Hardcore]
Eat and sleep
空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。
時間の経過や戦闘、生産活動などを行うとのどが渇いたり、疲労がたまったりします。
多くの項目はMCMで調整可能です。※画像2
-必須環境
skyrim 1.9以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
-食事と水分補給
空腹や渇きが溜まるとマジカとスタミナにペナルティーが加算されていきます。
食事と水分補給は自動で行ってくれますが、アイテムの有効な効果は発動しません。
インベントリのアイテムをクリックして食事をした場合は食べ終わると、ゲーム内時間で15分が経過します。(MCMで調整可)またインベントリのアイテムをクリックして水分補給を行った場合はアニメーションが再生されます。
インベントリのその他欄に追加されるFood menuをクリックすることで、適切な献立を生成することができます。※画像1
この場合も有効な効果は発動しません。
食べ物・飲み物はインベントリ内で選択中にOキー(MCMで変更可)を押すと情報を見ることができ、MODで追加された食べ物のなどの、設定を編集することもできます。※画像4
カニバリズムやウェアウルフの捕食でも空腹を満たすことができます。
水分補給はインベントリその他欄に追加されるwaterskinからも行えます。waterskinに水が入っていれば他の飲み物より優先的に消費されます。waterskinの水は宿屋の主人に無料で補給してもらうことができます。
食べ物には腐食の概念があり、生肉やシチューなどは1日、お菓子やパイ、調理された肉は3日、フルーツや野菜は5日経過することでダメになります。腐蝕した食べ物はインベントリのその他欄に、重量0.3のアイテムとして追加されます。
-睡眠
疲労が溜まるとマジカとスタミナにペナルティが加算されていきます。
疲労は良いベッドで寝るほど効率よく回復できますが、屋外や死体が近くにある場所ではペナルティーを受けてしまいます。ただし吸血鬼である場合は死体の近くで眠ることにペナルティーは発生しません。
疲労が溜まっているとき、プレイヤーキャラがあくびをするようになります。
またインベントリその他欄に追加されるlight blanketを使用することで、どこでも睡眠をとることが可能です。
-吸血症
吸血鬼は食事・水分補給を必要としません。userVampiresHungerAndThirstをtrueに変更することで食事・水分補給が必要になります。
-対応MOD
Battle fatigue and injuries
Professions
Drinking Fountains of Skyrim
DLCと食べ物を追加するMOD全般(各自で調整が必要)
-アンインストール
"SetPQV kuEASQ uninstallNow True."とコンソールで入力するかMCMメニューのuninstallNowをtrueに変更。
その他詳細はDescriptionを確認。
MCM日本語化ファイルv0.802
http://skup.dip.jp/up/up10233.zipSkyrim Nexus, kuertee. 13 Dec 2017. Eat and sleep. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13246>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap Download ID:89971 Author:opusGlass 2018-04-30 07:25 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [魂縛] [魂石] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap
魂縛システムを置き換えます。
複数の魂石を賢くチョイスしてくれるメカニズムへと変わります。
「ひとつの魂石にはひとつの魂しか入らない」
「満タンでない魂石が生じうる」「人々の魂は黒魂石にしか入らない」
といったバニラのテイストを踏まえつつ、合理化された設計となっています。
●機能・用語
【適切サイズの魂石を優先利用】
- 得た魂の大きさに合った魂石へ、魂縛されるようになります。
- ぴったりサイズの魂石が無い場合は、下記のルールにより
手持ちの魂石をどう取り回すか、自動で判定、対処されます。
【Displacement, Discard】
- 大きな魂を得ると、手持ちの中途半端な魂を、自動で破棄し席を空けます。
つど魂石が、同等以上の充填へ置き換わっていくことになります。
例:手持ち「極大魂石(小)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ)」に解放 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大)」。
【Relocation】
- 大きな魂を得ると、手持ちの小さな魂を、自動で別の魂石へ移し席を空けます。
魂石のストックがあればあるほど、獲得済みの魂を手放さずに済みます。
例:手持ち「極大魂石(小), 小魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ), 小魂石(小)」に再編 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大), 小魂石(小)」。
【Shrinking】
- 手持ちの魂石が小さく、得た魂は大きすぎて、どの魂石にも入らない場合。
魂のサイズを、魂石の容量限界まで縮小させ、その満タンぶんだけを得ます。
例:手持ち「中魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
手持ち「中魂石(カラ)」 + 中サイズの魂として入る →
結果は「中魂石(普通)」。
【その他】
- 黒魂石にも動物の魂(白い魂)が入るよう設定できます
(「黒魂石(小)」などが生じえます)。デフォルト状態では有効です。
- 満タンでない魂石を捨て、拾っても、カラに戻らなくなります。
- フォロワーが魂縛エンチャントつきの武器を使用した場合、
倒した敵の魂は、プレイヤーの持つ魂石へと向かうようになります。
- プレイヤーキャラクターの召喚スキルレベルまたは
付呪スキルレベルを条件とする、機能制限をかけることができます。
デフォルト状態では無効(制限なし)です。
●導入、互換性、注意点
- SkyUI と SKSE が必要です。
- バニラの魂縛システムを用いているModであれば、おのずと互換性があります。
魂縛システムを刷新するModや独自に持つModとは互換性がありません。
- MultiLayer Parallax Soul Gems と RUSTIC SOULGEMS の対応パッチあり。
- アンインストールすると「本Mod下で満たされた魂石」は全て失われます。
●SE版
- [Skyrim SE]GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SESkyrim Nexus, opusGlass. 30 Apr 2018. GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap. 12 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89971>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Professions Download ID:18258 Author:kuertee 2014-03-10 17:32 Version:0.801
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ロールプレイ] [時間経過] [MCM対応] [SKSE]
Professions
職業に沿った行動を取る事で体力、マジカ、スタミナにボーナスを与えます。
また選択した職務を怠るとペナルティが生じます。
職業は10職有り、職務を行うと時間が経過し、ボーナス時間が蓄積します。
専門職以外でもボーナス時間は蓄積されますが、専門職の方が大幅に蓄積されます。
・錬金術師 - ポーション作成 30分
・防具鍛冶 - 防具作成 1時間、強化 30分
・料理人 - 料理 1時間
・エンチャンター - 付呪/解呪 1時間
・ハンター - 皮なめし 1時間、革ひも作成、15分
・木こり - 薪割りや製材所を使用 15分
・商人 - 売買 5分
・炭坑夫 - 採掘 15分、インゴット作成 1時間
・学者 - 本を読む リアルタイム×userTimeScaleReading、呪文を覚える 1時間
・武器鍛冶 - 武器作成 1時間、強化 30分
ボーナス時間が24時間(1日)蓄積されるとボーナス+4、
7日間蓄積されるとボーナス+25になります。
行動を取る毎に左上メッセージで経過/蓄積時間が表示されます。
例:錬金術師
ポーションを16個作成(8時間経過)すると7日間分のボーナス時間が蓄積されます。
これらの設定は同梱iniファイルか、
別途ダウンロード可能なMCM追加espにて細かく調整カスタマイズが可能です。
MCMから職業再選択、各蓄積状態確認なども可能です。
アンインストール
コンソールから"SetPQV kuPQ uninstallNow True"と入力するか
MCMから uninstallNow をチェック後、アンインストールして下さい。
詳細な内容はDescriptionをご確認下さい。
オプションとして同作者の疲労/飢え/渇きの概念を追加するMODの併用を推奨しています。
Eat and sleep
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMespを導入した場合)
V0.801MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10234.zipSkyrim Nexus, kuertee. 10 Mar 2014. Professions. 6 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18258>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Corpse Is Yours Download ID:97091 Author:lucii7vel 2019-04-11 23:28 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [死体] [防腐] [死霊術] [SkyUI] [MCM対応] [日本語化対応]
The Corpse Is Yours
NPCの死体を、いわゆる防腐剤なしで保存できるようになるMOD。
対象となるのはユニークNPCだけ。
導入すると Now you can save bodies (死体の保存が可能になりました)と通知されるので、
あとはスニーク状態で死体をアクティベートして「保存する」をクリックするだけで保存完了。
ユニークでないNPCの死体であれば表記は出ません。
これで死体は削除されたり安置所に行ったりすることなく、その場に残り続けます。
注:保存しても残らない死体もある模様、要検証。
MCMで「保存する」の表記をするかどうかの選択が可能。
v1.0が通常版、v1.11はSkyUIが必須になります。
●必須
DLC全部
SkyUISkyrim Nexus, lucii7vel. 12 Apr 2019. The Corpse Is Yours. 4 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Become a Vampire - Anytime Download ID:11965 Author:MGoods 2013-02-13 05:37 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard] [吸血鬼]
Become a Vampire - Anytime
MCMから吸血鬼/吸血鬼の王状態をオン・オフできるシンプルなMOD。
動作には以下が必要です。
Dawnguard
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
互換性:
Better Vampires 9.0Skyrim Nexus, MGoods. 13 Feb 2013. Become a Vampire - Anytime. 3 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Burdens Of Skyrim Download ID:89662 Author:Narue 2018-03-31 11:13 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [イマージョン]
Burdens Of Skyrim
捕虜として目覚めたばかりのドラゴンボーンが、あらゆる武器・鎧を使いこなせるなんておかしいと思いませんか?
このMODでは 筋力 の概念を追加し、現在の筋力値を上回る重量を持つ武器や鎧は装備出来なくなります。戦闘中以下の行動をとることで筋力がそれぞれ上昇します。
・近接武器を振るうことで近接武器用の筋力
・弓を引くことで弓用の筋力
・防御せず攻撃を受けることで鎧用の筋力
・盾で攻撃を受けることで盾用の筋力
武器と鎧を使いこなす筋力は別々の成長率をも持っており、キャラクターの体重に基づいて自動計算されます。
筋力を上回る装備を使用すると速度やダメージ値にペナルティがつきます。また、装備を使用しないことにより、30日ごとに対応した筋力が低下していきます。
Requirements
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Recommended Mods
Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth
その他詳細はDescriptionをご覧下さい。
類似MOD
TDF Equipment RestrictionSkyrim Nexus, Narue. 31 Mar 2018. Burdens Of Skyrim. 17 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89662>.[コメントを書く]