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- ☆ [イマージョン] Public Executions Download ID:77135 Author:Kozuke Hajime 2017-03-24 14:18 Version:0.77
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [ソリチュード] [NPC追加]

Public Executions
ソリチュードで死刑執行が毎日行われ、捕まえた山賊を処刑できるようになるMODです。
【内容】
・ソリチュードの死刑執行が毎日行われます。
午後4時から午後6時の間に、囚人はドール城の監獄から処刑台に運ばれ、午後6時から午後8時の間に死刑が執行されます。
処刑時間が近づくと、見物する市民が集まり始めます。
処刑後は囚人の死体は2分間残り、その後死体は掃除され、クエストがリセットされます。
次の日の処刑のために、別の囚人がリスポーンします。
・処刑台の近くに処刑人の装備を販売するNPCが追加されます。
NPCが販売する毒が塗られた鉄のダガーは、山賊を捕らえることができます。
山賊のHPが20%以下の時に切りつけると、会話ダイアログが表示され、捕まえることができます。
捕まえられた山賊は、プレイヤーの後を付いてくるようになり、ソリチュードの処刑台に連れていくことで、処刑することができます。
処刑台にいるNPCに話しかけると、山賊の処刑が開始され、報酬のゴールドが支払われます。
ただし、山賊を処刑できるのは、午前6時から午後4時の間だけです。
※引き渡しの会話が表示されない場合は、数秒待ってから話しかけて下さい。
【注意】
MODが正常に動作するには、ソリチュードの初回訪問時に行われるロックヴィルおじさんの処刑が完了している必要があります。
日本語化xml(ver0.77)
http://skup.dip.jp/up/up14346.zipSkyrim Nexus, Kozuke Hajime. 24 Mar 2017. Public Executions. 17 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77135>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [その他] Courier Shows Delivery Download ID:79522 Author:stradivuckos 2017-09-07 03:21 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [イマージョン] [配達人]

Courier Shows Delivery
配達人が届けに来たアイテムを、インベントリ内の移動で取得できるようになります
バニラだと会話中プレイヤーに自動的にアイテムが追加され、いったい何を渡されたのかインベントリを開くまで分かりませんでしたが、このMODにより配達人が渡しに来た段階で確認できるようになります
※注意事項※
受け取らずにインベントリを閉じるとアイテムは消失します!
(配達人のインベントリからも消えるので、会話後にスリ取ることは不可能になります)
・Courier Shows Delivery patch for USLEEP
このMODを USLEEP に対応させるパッチSkyrim Nexus, stradivuckos. 7 Sep 2017. Courier Shows Delivery. 18 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79522>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Jaxonz Real Names Download ID:61430 Author:Jaxonz 2015-03-19 05:44 Version:1.62
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [MCM対応] [SKSE] [イマージョン] [NPC]

Jaxonz Real Names
本MODでは、バニラのゲームで固有名詞抜きで扱われていた「名無し」NPC(例:衛兵)に対し、
世界観設定に沿った名前をランダム生成して割り当てます。
もともとの名称はブラケット内に囲んで下に表示される([衛兵])よう仕様が変更されます。
スクリプトを使っていませんので、アンインストールの際も安心です。
●前提MOD
・SKSE 1.7+(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
●アップデート内容
・People are Strangersのスクリプトを検知し、話しかけた段階ではじめて固有名を割り振って表示するようになりました(ver 1.4)
・[衛兵]のようなもともとの呼称の表示をMCMから非表示が選択可能になりました(ver 1.3)Skyrim Nexus, Jaxonz. 19 Mar 2015. Jaxonz Real Names. 9 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61430>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Ravens In Skyrim Download ID:56957 Author:amorphis88 2014-08-12 22:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [クリーチャー] [鳥] [イマージョン]

Ravens In Skyrim
スカイリムは北欧人をモデルとしたノルドの土地なのに、北欧人の間で
神の使いとみなされたカラス(ワタリガラス)がゲーム中でいないことに
MOD作者は常々不満を感じてきたそうです。
本MODを導入することで、イマージョンの一環として
スカイリム各地に約100羽のカラスが配置されます。
※DLC版はソルスセイム島にさらに12羽を追加します。
カラスはクリッター扱いで、仕留めるとハグレイブンの羽根を
1-2枚ドロップします。
競合:Meshes/critters/fchawk/fchawkgo.nifを操作するMOD
一例としてSMIM: Static Mesh Improvement MOD
競合MODからfchawkgo.nifを削除することで共存可能とのことです。Skyrim Nexus, amorphis88. 12 Aug 2014. Ravens In Skyrim. 12 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56957>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Just Do It Download ID:77824 Author:not Shia 2016-08-26 02:30 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [イマージョン]

Just Do It
Skyrim内に置かれたアイテムを拾わず直接使うことができます。
鎧と服:装備
武器:装備
食べ物:食べる
飲み物:飲む
薬:飲む
毒:塗る
材料:味見
アイテムをターゲットしてシフトキーを押すとプロンプト(操作名)が変化します。
MCMでホットキーの選択とホットキーのトグル化が設定できます。
日本語に対応しています。
●注意事項
旧日本語化方式(LANG=ENGLISH)の場合は次のファイルをenglishに上書きコピーしてください。
interface\translations\justdoit_japanese.txt
strings\justdoit_japanese.strings
●必要MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/ 1.7.3+
SkyUI 4.1+Skyrim Nexus, not Shia. 26 Aug 2016. Just Do It. 12 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77824>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Campsite Download ID:82942 Author:Kinaga 2017-04-12 23:35 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [キャンプ] [テント] [調理鍋] [クラフト] [日本語化対応]

Campsite
キャンプ用品を追加します。
焚き火やテントを設置したり、料理ができます。
焚き火はバニラと同じなので光源があり、体温系MODの熱源になります。
テントにはベッドロールがあり、睡眠を取れます。
詳細はSEのページへ
[Skyrim SE]CampsiteSkyrim Nexus, Kinaga. 12 Apr 2017. Campsite. 8 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82942>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No empty tag on empty containers Download ID:31463 Author:jackstarr and mardoxx 2013-02-13 03:14 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [G.E.M.S.] [HUD] [イマージョン]

No empty tag on empty containers
収容物・所持品がない時の《◆空き》表示をなくし、没入感を高めます。
Optional Fileで《[E]話す》等の《[E]》部分も消せます。
●しくみ、互換性
- これはバニラHUD向けの定型文エディット、画像リソース置換えです。
- HUD・コンパス・クロスヘア関連のModにより
data/interface/hudmenu.swf を変えていると効かないかもしれません。
data/interface/exported/hudmenu.gfx を変えているだけなら
問題なく効くかもしれません。個々の作りによります。
- お使いのHUDで効かない・効かせたい場合は、
そのHUDのFlashファイルを各自で編集、再構成して下さい。
Postsに Less Intrusive HUD II の作業例が投稿されています。
●関連Mod
- No diamond symbol on HUD (empty and locked containers) for SIM
SIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI (Fhaarkas Font Mod) との互換パッチ。
- No Psychic Lock Knowledge
対象が施錠されている時の《◆開錠レベル》表示をなくす。
●似ているMod
- iActivate
- [Skyrim SE]Diamonds Only - No Empty text on ContainersSkyrim Nexus, jackstarr and mardoxx. 13 Feb 2013. No empty tag on empty containers. 12 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31463>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Advanced Cooking - Legendary Edition Download ID:63082 Author:Corpsehatch 2018-01-30 15:32 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [イマージョン] [料理] [Perk] [本]

Advanced Cooking - Legendary Edition
料理システムのオーバーホール。料理は錬金術スキルに追加されるPerkを獲得、もしくは料理のレシピが描かれている本を所持することにより、料理することが可能になります。Skyrim Nexus, Corpsehatch. 30 Jan 2018. Advanced Cooking - Legendary Edition. 25 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63082>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Battle Aftermath Download ID:77858 Author:JPSteel2 2016-09-04 20:06 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [内戦] [日本語化対応] [イマージョン]

Skyrim Battle Aftermath
スカイリムは内戦の真っ直中にある。そうだろう?
でもVanilla環境ではときどきそのことを忘れてしまう…
そんなわけでスカイリム各地に戦場の跡地を追加します。
各地の戦場に関する特別なストーリーやクエストがあるわけではありません。
しかし戦地を訪れたなら、改めてスカイリムが内戦状態に有ることをきっとあなたは思い出すでしょう。
そしてそこでどんな戦いがあったのか、あなたは想像するでしょう。
内戦で死んでいった名も無き兵士たちの"生命"を感じることができるかもしれません。
戦地の一つは画像参照。
将来的にはさらなる戦場跡地や、ユニークアイテムの追加も目指しているそうです。
日本語訳 (要TESVT)
1.4 http://skup.dip.jp/up/up12644.zipSkyrim Nexus, JPSteel2. 4 Sep 2016. Skyrim Battle Aftermath. 14 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77858>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Random Things Download ID:104173 Author:ELAF 2020-08-13 06:27 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [イマージョン] [ランダムイベント] [宝探し]

Dynamic Random Things
フィールド上でランダムにオブジェクトやNPCを発生させます。
プレイヤーが屋外セルにいる場合、リアル時間で5分ごとにスクリプトが作動し、
現在いるセルを含む周囲6セルに、0.1%の確率で「何か」が配置されます。
多くは指輪やアミュレットなどであり、作者としては「誰かの落とし物」を表現したい模様。
NPCの場合、30%は動物とのこと。
何が選ばれるかは参照するレベルドリストによります。
本MODでは既存のランダムイベントで使用しているマーカーは使っておらず、
その発生位置は木や岩、収穫物、置物などのオブジェクトとなっています。
このため、FalskaarやBeyond Skyrim - Brumaなどで追加されたエリアでも動作します。
また、一度配置された物はセルリセットにより削除されるため、セーブデータの肥大化には繋がりません。
オプションで発生確率を倍増させるファイルあり。
●日本語化
必要なしSkyrim Nexus, ELAF. 13 Aug 2020. Dynamic Random Things. 8 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SkyRealism - Time and Travel Download ID:21552 Author:MTichenor 2012-12-12 08:24 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [TimeScale] [イマージョン] [バグフィックス]
ゲーム内時間の速さ(Timescale)を、正常なゲーム進行のため、
一時的・自動的にバニラの速さへ戻してくれるスクリプト。
●概略
バニラでは、現実時間に対し“20倍”の速さで、ゲーム内時間が進みます。
これはコンソールコマンド「Set TimeScale to 倍率」で変更できますが、
没入感を高めようとしてこの倍率を下げると、
一部のクエストやAIに支障が出てしまいます。
しかしこのMODにより利用可能となるコンソールコマンド
「Set SkyRealismTimeScale to 倍率」を併用すると
・問題が起こりうる場面では、自動でバニラの倍率へ戻してくれる。
・その場面を外れたら、自動で設定倍率へ変更し直してくれる。
のだそうです。
●補足
・このMODの初期設定は“6倍”です。
コンソールにて任意の倍率へ変更できます。
・またこのMODでは現実味をより高めるために、
ファストトラベルにかかるゲーム内時間量が、バニラの2倍となります。
・時間の流れを遅くしたことでNPCの行動スケジュールが
不自然になるのを防ぐ処理も、含まれているそうです。
・スクリプトによる時間速度の自動変更が働かず、
バニラの時間速度へ手動で戻す必要に迫られた場合は、
コンソールコマンドで20倍に変えてプレイし、
そののち状況を脱したら任意の倍率へ設定し直して下さい。
・「これは既にフィニッシュしたプロジェクト」とのことです。
今後のバージョンアップなどはありません。
・また、重大ではないようですが、取りこぼされた場面がわずかにあるため
「Skyrim全般に対しての非公式パッチを適用する」
「セーブデータの上書きを避ける」など各自で警戒を、とのことです。
詳細はDescriptionやPostを確認してください。
●関連MOD
・SkyRealism
同作者によるゲームバランス総合調整MOD。Skyrim Nexus, MTichenor. 12 Dec 2012. SkyRealism - Time and Travel. 3 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21552>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Rotten Corpses -No Nude Version- Download ID:58771 Author:The1holy 2014-10-29 03:34 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [死体] [イマージョン] [ゴア]

Rotten Corpses -No Nude Version-
死体のバリエーションを増やすMOD、Rotten Corpsesの非ヌード版です。
バニラにあったワンパターンな腐乱死体を60パターン以上の、
まだ肌の白い部分が残っている死体や、服を着たままの死体などに変更します。
●別作者によるメッシュの修正ファイル
Corrupted NIFs Patches - CNPSkyrim Nexus, The1holy. 29 Oct 2014. Rotten Corpses -No Nude Version-. 6 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58771>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lie to Degaine about Dibella Statue Download ID:19631 Author:bruce142 2013-02-12 22:46 Version:Final
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [イマージョン] [クエスト変更] [日本語化対応] [ディベラ]

Lie to Degaine about Dibella Statue
クエスト「ディベラ聖堂で像を盗む」において
十分なスピーチクラフトがあれば、ディゲインに嘘をついて他の場所から持ってきたディベラ像を渡せるようになります。
日本語化
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08952.zipSkyrim Nexus, bruce142. 12 Feb 2013. Lie to Degaine about Dibella Statue. 30 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19631>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternative quest end Lights Out after first killing leader Broken Oar Grotto Download ID:19614 Author:bruce142 2013-02-13 01:09 Version:Final
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クエスト変更] [イマージョン] [日本語化対応] [クエスト改善]

Alternative quest end Lights Out after first killing leader Broken Oar Grotto
ジャリー・ラより先にアハタルの依頼を受け、ブロークン・オール洞窟に行った際にハーガーの日記を読んでいたとしても
その後、ジャリー・ラの依頼に対して何の疑問も持たないドヴァーキンを見ておかしく思ったことはありませんか?
このmodはジャリー・ラの依頼を受ける前にブロークン・オール洞窟にある「ハーガーの日記」を持っていればジャリー・ラの企みを看破し、報いを与えてやることが出来るようにします。
お持ちのスカイリムの言語のフルボイスで対話します。
日本語化
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08951.zipSkyrim Nexus, bruce142. 13 Feb 2013. Alternative quest end Lights Out after first killing leader Broken Oar Grotto. 29 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19614>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cobb Encumbrance Download ID:63330 Author:DavidJCobb 2020-07-22 01:53 Version:2.2.0
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [速度変更] [Hardcore] [MCM対応] [イマージョン] [重量制限]

Cobb Encumbrance
所持重量の値を参考に、プレイヤーの速度が動的に変化するようになります。
セルフで設定可能な8つのステージがあり、それぞれのステージごとに
ステージを移行する所持重量/速度変化率/スタミナへの影響などを設定できます。
更新が停止しているSkyRealism - Encumbranceを元に、
スクリプトの軽さや安定性を重視しつつ一から制作したとのこと。
必須要項
SKSE v1.42+
SkyUI
SE版
[Skyrim SE]Cobb EncumbranceSkyrim Nexus, DavidJCobb. 22 Jul 2020. Cobb Encumbrance. 3 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63330>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Really Simple Follower Tweaks Download ID:86426 Author:stradivuckos 2017-12-05 18:37 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [フォロワー拡張] [イマージョン] [バランス調整] [Hardcore]

Really Simple Follower Tweaks
フォロワーまわりに以下の要素を加えます。
●週払いの賃金
●魔法の修得
●蘇生
●戦利品の山分け
注意)
・随行人数を増やす機能はありません。他のフォロワー管理Modを併用してください。
・当Modの機能が適用される人数は最大5名です。
・コンソールで各種設定の変更が可能です。
・幾つかの機能はデフォルトでオフになっているようです。(6を参照のこと)
・要SKSE
1)賃金システム
雇用を継続するには1週間ごとに賃金を支払わないといけない。支払い時が近づくとメッセージが表示され、ほどなくフォロワーが近づいて来てゴールドを請求する。説得や脅迫で支払わずに済ませたり(1回のみ)、幻惑スキルを75以上に上げて魅了で無料雇用する(最大5回)こともできる。
2)魔法を教える
呪文書与えるとその魔法を修得してくれる。
3)蘇生
フォロワーがブリードアウトになると、通常の膝をつく状態ではなく倒れたままになる。輸血を行うか、司祭が販売している輸血ポーションを使用することで蘇生させられる。
輸血は司祭から10000ゴールドで修得できる。25以上の回復スキルが必要。
輸血を行った場合、プレーヤーのヘルス、スタミナ、マジカが1回につき5%低下する貧血デバフがかかる。8時間以上継続睡眠するとデバフは解消される。
<<重要:フォロワーが倒れたままの状態で設定変更を行わないこと!>>
4)戦利品
宝箱や死体から得たものはすべてパーティーの戦利品となる。ダイアログの「戦利品を山分けしよう」でこれにアクセスできる。プレーヤーの取り分はメッセージで表示される。
付呪されたアイテムは、残念ながらベース・アイテムの価格でしか表示されない。
根こそぎ持っていくプレーヤーが運のいい奴にならないようにするのが、この仕様の主眼。
5)互換性
独自のフォロワー・システムを持っているMod、バニラのフォロワー・ファクションを使用していないModとは互換性がない。
互換性あり
Extensible Follower Framework
Amazing Follower Tweaks
Immersive Amazing Follower Tweaks
6)コンソール設定
・Mod無効化
stopquest RSFTMainQuest
・Mod有効化
startquest RSFTMainQuest
・私兵への適用の切り替え(0で無効化、以下同様)
set RSFTEnableHousecarl to 0 (デフォルト)
set RSFTEnableHousecarl to 1
・賃金支払いの間隔
set RSFTPaymentDays to X (デフォルト値=7)
・賃金の額
set RSFTHirelingGold to X (デフォルト値=500)
・魅了の最大回数
set RSFTIllusionLimit to X (デフォルト値=5)
・魔法修得機能の切り替え
set RSFTEnableTeachSpells to 0
set RSFTEnableTeachSpells to 1 (デフォルト)
・蘇生機能の切り替え
set RSFTEnableRevive to 0 (デフォルト)
set RSFTEnableRevive to 1
・輸血ポーションの価格
set RSFTRevivePotionGold to X (デフォルト値=5000)
・輸血修得に必要な金額
set RSFTBTransGold to X (デフォルト値=10000)
・戦利品機能の切り替え
set RSFTEnableLoot to 0 (デフォルト)
set RSFTEnableLoot to 1Skyrim Nexus, stradivuckos. 5 Dec 2017. Really Simple Follower Tweaks. 4 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86426>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Travel Mounts - for fast travel Download ID:28329 Author:Manaflow 2013-03-13 14:24 Version:1.02
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [ファストトラベル] [マウント] [イマージョン] [MCM対応] [馬]

Travel Mounts - for fast travel
ファストトラベル(高速移動)に、軽い制約と解釈を加えます。
馬のおかげで、道中、いつも何事もなく済んでいる……ということにします。
●概要
ファストトラベルできなくなります。
ただし、馬にまたがれば可能となります。
馬から降りゲーム内時間で10分ほど経つと、不能に戻ります。
馬を買う理由、馬が要る理由を高めるため考案されたModだそうです。
ここでは話を単純にするべく「馬」で説明しましたが、
実際は馬に限らず、マウント可能なクリーチャー全般で機能するようです。
●設定(version 1.02)
MCMメニューから「乗り、高速移動できるようになったら通知する」
「降り、高速移動できなくなったら通知する」設定ができます。
デフォルト状態ではどちらもオフです。Skyrim Nexus, Manaflow. 13 Mar 2013. Travel Mounts - for fast travel. 15 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28329>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Improvised Cooking Download ID:63506 Author:flexcreator 2015-05-16 08:11 Version:0.8
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [料理] [イマージョン]

Immersive Improvised Cooking
いつでも、どこでも身の回りのものを生かしてお手軽に料理を!
●必要な装備
専用の呪文やホットキーなんて親切なものは付いていません。
・熱源:火炎、炎の壁、松明など
・鍋類(鉄、ドワーフ) ※pots recordsに手を加える(リテクスチャはOK)MODと競合します
・刃物(ナイフ、ダガー類)
※1:鍋の大きさによって冷めるまで=調理可能な時間は変わります。
※2:薪を一本熱源のそばに落とし、燃やすことで調理可能な時間を延ばせます。
※3:熱いままの鍋を冷まさずに手に取ると火傷します。
※4:ドヴァ―の魂を宿すそこの貴方にはもっと別の熱源調達手段があるかもしれません。
詳細は以下の解説動画をご参照ください。
https://www.youtube.com/watch?v=QLoOy…
アンインストールはスクリプトクリーニングしてからをお勧めしますが、必須ではありませんSkyrim Nexus, flexcreator. 16 May 2015. Immersive Improvised Cooking. 8 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63506>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Smarter Water AI - Full Compatibility Download ID:50902 Author:John Jarvis 2014-02-09 03:47 Version:0.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [NPC変更] [水泳] [イマージョン] [Hardcore] [SKSE] [フォロワー]
フォロワーや敵等、NPCが水中を泳ぐようになるMODです。
このMODで使用されているスクリプトは、作者様によればパフォーマンスの低下を全く引き起こさない物のようです。
類似MODとの違いとして、他の全てのMODとの高い互換性が有ります(筆者がTes5Editで確認する限り、RaceやAIにも変更はありませんでした)。
要:SKSE
類似MOD Skyrim Swimming EnemiesSkyrim Nexus, John Jarvis. 9 Feb 2014. NPC Smarter Water AI - Full Compatibility. 9 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50902>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [城・宮殿] Palaces and Castles Enhanced - The Palace of the Kings' Fury Download ID:70706 Author:Sette 2015-12-27 12:04 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=11 TAG: [ウィンドヘルム] [リフォーム] [イマージョン] [日本語化対応] [城] [宮殿]

Palaces and Castles Enhanced - The Palace of the Kings' Fury
===========アップデート内容==========
12/17
BSAアーカイブとESPのメインファイル両方をアップデート、V1.4となりました。
日本語版もあります。
====================================
ウィンドヘルムの王の宮殿を改変します。
必須:最新版Skyrim、Hearthfires、Dawnguard
Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace
Palaces and Castles Enhanced - The Medieval Mistveil Keep
に続くスカイリムの宮殿改装および王族の人々の生活の向上を行う一連のシリーズの3つ目です。
王の宮殿の長い長い歴史と、ストームクロークの拠点であるという設定に目を向けもっとそれらしくなるように様々な拡張を施しました。バニラの王の宮殿と関連する幾つかのセルには早仕事の形跡とも思えるようなミスが数多くありました。宮殿の人々の生活区画である「上階」はあまり訪れる機会がない故の適当雑多な仕事ぶりが、王の宮殿全体の印象を分かりづらくて良くないものにしていました。また、忙しい忙しいが口癖のウルフリックは玉座に座ると寝るの二つしか実際にはスケジュールに無く、また地位がそれなりに高いはずの執政のヨルレイフが台所の寝袋で寝る、などなど生活している人々の行動にも奇妙な点が数多く、これらを修正することもこのMODの目的の一つです。
==================================
1.王の宮殿(広間)、王の宮殿上階(2つあり)、ウィンドヘルム兵舎の計4つの室内が改装されます
2.新たに6つ部屋を追加
3.宮殿で働く人々のAIパッケージ(日々のスケジュール)を追加・変更
4.宮廷魔術師ウーンファースの新しい服装(黒のローブ+ガンダルフっぽい帽子を被ります)
5.イマージョン目的で新たにNPCを数人追加
6.内戦クエストの進行に応じて宮殿内の様相が変化
===================================
1.について
上階のそれぞれの部屋には全て目的を与え、実際に生活区画として機能するようにしました。
壁同士がうまく噛み合っていないなどいくつもの問題を修正してあります。
ノルドの堅気な雰囲気を壊さない程度に絵が飾ってあります。ウルフリックの肖像画もあります。全てオリジナルです。
兵舎の改装の目的は、衛兵の人数に対して足りなさすぎるベッドを増やす、そしてストームクローク軍の基地として使われているような雰囲気にする事です。
2.について
「浴場」、「食糧貯蔵庫」、「ストームクローク倉庫」、「図書室」、「放置された私室」、「王の宮殿 地下」の合計6つです。
浴場では宮殿の人々が服を脱いで入浴します(スクリプト)。この時浴場のタンスを漁ると彼らの持ち物が入っているので脱衣場泥棒できます。
私の過去の宮殿MODの脱衣システムと少し異なり、仮にNPCの服を全部盗んでしまうと裸で宮殿をうろつくことになるかも知れません。
全ての新しい部屋は舞台設定や生活感の補完が目的です。イスグラモルが住んでいた事のある位には古い宮殿なので長く放置された区画を追加しました。
特に地下はスノーエルフにまつわる宮殿の暗い歴史の断片が未だに残っているため入ることは禁じられているという設定です。
3.について
ガルマルは一旦ドヴァキンがストームクロークに入隊すると24時間寝ずにドヴァキンを待機していましたが、夕食と就寝のため引き上げるようになります。
全ての人がそれぞれの時間に浴場で入浴します。
ウルフリックは朝早く起きて毎日ある日課に勤しみます。
5.について
狩猟官は宮殿のために新鮮な食糧を届けるのが役目です。首長に内緒で狩った物の売買もしています。
ウルフリックの傭兵2名は作戦室の守りについています。主人公が帝国側についた場合、ウルフリックとガルマルとの決戦では山賊長並みの強敵として立ち塞がることになります。二人を殺すも殺さぬも自由、ですが、所詮は傭兵なので雇い主が降参した時点で武器をしまい机の上で飯を貪り始めます。ウィンドヘルムが帝国領になった場合、黒い過去を背負ったならず者が行く街はスカイリムでただ一つです。
他にもストームクローク新兵など合計20名程のNPCが追加されます。
6.について
内戦クエストでストームクローク派につき、「尖った王冠」をウルフリックに渡した場合、王の宮殿の何処かで尖った王冠を回収することが出来ます。
内戦クエストで帝国軍につき、ウィンドヘルムを再統一すると宮殿内のストームクロークに関連するもの、ストームクロークの活動の形跡を示すものが撤去されます。(ウルフリックの肖像画など)
新たに王の宮殿の玉座を手にした首長は見合った服装に身を包みます。Appropriately Attired Jarlsと似た機能ですが、ウルフリックと同じ服装を着せるあちらのMODの仕様とは違い、新首長固有の着合わせです(Immersive Armors導入下だとストームクローク首領の鎧を着込んでしまうので)。
また、新首長の方針により他種族にも寛容になった事を示すため、ダンマー女性が召使いとして働き始めます。
【併用推奨】
・Inconsequential NPCs 激しく推奨。印象的な二人の執政、そして二人の召使いが働いています
・Civil War Overhaul
・Immersive Armors
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=46469 更に召使いを追加します。賑やかが好きな人向け
・Immersive Music
【これは互換あり?】
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=67823 などウルフリックやガルマルの変更MODは互換性があります。いじったNPCはシフナーだけですのでこの人に関するMODとは注意が必要かも。
・Noblesse Oblige 首長の服リプレイサーと併用OKです。
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=49721など囚人追加MODは互換性が無いです。おそらく牢屋から出てしまいます。
【インストールについて】
英語版と日本語版があります。日本語版お使いになる場合は、まずメインファイルの"STEP 1 of 2 BSA Archive"DLして頂いた上でMiscセクションにあるJapanese Editionで上書きして頂くという流れです。
【競合について】
内部を変更するMODと互換性がありません。ELFX、RLO、Relighting Skyrim、そしてShadowsの四大光源調整MOD、並びにInteresting NPCs、そしてSkyrim Project Optimizationとの互換パッチをOptional Filesセクションにて公開済みです(英語版のみ)。
お気に召したらEndorse、Voteしてくれると嬉しいです。ありがとうございます。
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作者・Sette
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チェンジログ since 11.17.2015
12.27
・欠けていた追加NPC用のFaceGenデータをUpdatesセクションにてアップしました。これらのファイルを送ってくださったtakk様ありがとうございました!
12.17 V1.4
・帝国領化後、作戦室の様相がちょっと変化します
・ウルフリックは私的な空間では着替えます。主にImmersive Armors導入環境向けの調整です
・いくつかのAIパッケージの改善
・インテリアの微調整
・絵画のテクスチャを向上
・スクリプトの調整
・光源MODとのパッチにいくつか不具合があったのを修正
11.17 V1.3
・こないだまで上げていたBSAを試しに解凍してみたらフォルダ構成がナンジャコリャといった有様でしたので直しました。すいません。
・ウーンファースは新しい帽子にあわせて黒の魔術師のローブを着用します。各宮廷魔術師の差別化の一貫です。
・ウーンファースのNPCレコードへの変更をなくしました。これで、このMODによって改変されるNPCはシフナー・アイロンケトル一人だけになりました。
・インテリアの細部を変更
・風呂場にシフナーが書いたメモを追加。風呂場を利用する人々が何時頃入浴しに来るかが書いてあります
・ITMレコードの削除Skyrim Nexus, Sette. 27 Dec 2015. Palaces and Castles Enhanced - The Palace of the Kings' Fury. 24 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] -
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