Skyrim Mod データベース

skyui おすすめMOD順 PAGE 8search

 [魔法 - 呪文・エンチャント] Clone Player Download ID:55394 Author:vagonumero12 2015-11-05 01:51 Version:1.0
RATE: =4 G=5 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [SKSE]
プレイヤーのクローンを作成するパワーを追加
クローンは自動的にフォロワーになります
装備も能力も全てコピーされますが会話する事は出来ません
そしてクローンの活動時間は5分です その後自動的に消滅します
クローンを呼び出すと体力を著しく消費します

要 SKSE SKyUI

●類似MOD
Meet Yourself
Familiar Faces
The Clone Spell
Skyrim Nexus, vagonumero12. 5 Nov 2015. Clone Player. 29 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55394>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI Download ID:95998 Author:ElSopa 2019-02-01 00:00 Version:1.0
RATE: =5 G=4 TAG: [SkyUI] [アイコン] [アニメーション]
Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI Title画像

Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI

ElSopa - Animated Celtic Icons For SkyUIのアイコンに色が着いたバージョンです

●関連MOD
SkyUI Colored Category Icons
Celticを含むSkyUI V5、Curved、Straightのデフォルトアイコンに色が着きます
※アニメーションはしないので、本MODを優先したい場合は上書きします
  • Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI画像1
Skyrim Nexus, ElSopa. 1 Feb 2019. Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI. 1 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95998>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dodge Mod Download ID:29258 Author:Borgut1337 2013-01-28 18:53 Version:1.22
RATE: =1 G=8 TAG: [回避] [ドッジ] [SKSE] [MCM対応]
Dodge Mod Title画像

Dodge Mod

武器構え時、任意のキーを押す事で回避(ドッジ)行動をとります。スタミナを消費します。
デフォルトでは左Altキーに設定されており、パッド使用時はLBキー(スカイリムの初期設定ではダッシュボタン)に設定されています。SkyUI3.0以上であればMCMから変更可能です。
また魔法や杖を装備している場合は移動速度が上がるのみです。

※アンインストールの際はMCMから非アクティブにしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.6
http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
SkyUI 3.0以上
Deadly Combat
Dual Wield Parrying

類似MOD
TK Dodge

詳細はDescriptionを確認してください。
  • Dodge Mod画像1
  • Dodge Mod画像2
  • Dodge Mod画像3
Skyrim Nexus, Borgut1337. 28 Jan 2013. Dodge Mod. 2 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29258>.
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 [グラフィックス] CLARALUX - More and Brighter Lights Download ID:17605 Author:MyGoodEye 2016-01-05 05:13 Version:2015.1
RATE: =1 G=8 TAG: [光源調整] [MCM対応] [日本語化対応] [DynDOLOD] [SkyUI] [SKSE]
CLARALUX - More and Brighter Lights Title画像

CLARALUX - More and Brighter Lights

道路や建物など屋外のいたるところに光源を追加し、光源範囲を強化します。
建物などの視認性が向上、MODなどで暗くなってしまった夜を明るくします。(バニラでもOK)
たいまつなども通常より多く見つける事ができるようになります。

他のMODと競合していた場合、地域や機能など個別にコンソールから有効/無効が可能です。
コマンド一覧はDescriptionを確認してください。

※現行のversion 2015.1では設定はMCMから可能になっており、コンソールでの操作は
必要としていませんが、従来通り、コンソール経由での操作も可能です。

・標準のままでも各modとの互換性もありますが、個別対応として
パッチも別に用意されています。

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD のマイナーなバグである、
夜間の道路の遠景からの照明問題を解決できます。
その場合には、このmodのMCM設定で 「主要道路へ街灯を追加」 を選び
DynDOLODを実行してください。

●必須
SKSE
SkyUI

●個別対応
Dawn of Skyrim (Original Collection)
Enhanced Lights and FX
Falskaar
TAG: [JK'sシリーズ]
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
Wyrmstooth

●日本語化:MCMメニューのみです。
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11673.7z version 2015.1 翻訳 Rev1.0
  • CLARALUX - More and Brighter Lights画像1
  • CLARALUX - More and Brighter Lights画像2
  • CLARALUX - More and Brighter Lights画像3
Skyrim Nexus, MyGoodEye. 5 Jan 2016. CLARALUX - More and Brighter Lights. 25 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17605>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [都市・町・村・集落] Open Cities Skyrim Download ID:8058 Author:Arthmoor 2019-10-15 05:36 Version:2.0.5
RATE: =1 G=8 TAG: [シームレス] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [Arthmoor] [削除済み]
Open Cities Skyrim Title画像

Open Cities Skyrim

Nexusから削除済み
現在はこちらからダウンロード可能
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…


町の出入りをロード無しのシームレスで行き来できるようになります。
ホワイトラン・マルカルス・リフテン・ソリチュード・ウィンドヘルムの5都市がオープンに対応。

Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.9+
SkyUI 3.2+

※注意※
バニラの状態の町をフィールドに設置するの仕様なので、町を少しでも変更・追加をする全てのMOD(リテクチャ系は除く)に非対応です。
町に少しでも変更を加えるMODを導入してる際は本MODの導入は推奨されません。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04109.zip v0.9.8

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13484.7z
  • Open Cities Skyrim動画
  • Open Cities Skyrim画像1
  • Open Cities Skyrim画像2
  • Open Cities Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Arthmoor. 15 Oct 2019. Open Cities Skyrim. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8058>.
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 [ゲームシステム変更] Death Alternative - Captured Download ID:54867 Author:BralorMarr 2016-07-05 02:43 Version:7.0.0
RATE: =7 G=1 TAG: [奴隷] [MCM対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [Hardcore] [日本語化対応] [Dawnguard]
Death Alternative - Captured Title画像

Death Alternative - Captured

Death Alternative - Your Money or Your Life
のアドオンmodとなります
modはプレイヤーキャラクターの死の代わりに3つの奴隷生活的クエストを追加します

●必須
Death Alternative - Your Money or Your Life
と上記modに推奨なFuz Ro D-oh - Silent Voice
SkyUI
Dawnguard

●推奨
バニラの鍵開けは簡単すぎるので Lock Overhaul など鍵開けを難しくするmodを導入すると、より楽しめます


ブラックリーチを改造するmodと競合する可能性があります
その他Descriptionを御覧ください

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11304.zip v2.0.5
http://skup.dip.jp/up/up09724.7z v2.0.5 (未完)
http://skup.dip.jp/up/up08154.zip v1.01

●クエスト一覧
ファルマーの奴隷

ブラックリーチでファルマーの奴隷にされ拘束具を装着されます。地上に脱出できればクリア。

新入りの奴隷には監視役のファルマーがつくため、普通に逃げることはできません(もちろん、人気のいないところに監視役を誘導して倒すという方法もあるでしょうが、素手でそれが可能なほど強いならそもそも奴隷になっていないでしょう)。

奴隷リーダーから受けられる仕事(キノコ集め、料理をする、ファルマーに料理を配る)をこなすことで、ファルマーからの評価点が上昇していき、ある程度(30くらい)高くなると信用され監視役が付いてこなくなります。仕事をさぼっていると評価点はどんどん下がっていくので気を付けてください。

拘束具を外すには、次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で外す
・監視役のファルマーから鍵を奪って外す
・地上に脱出した後、鍛冶屋に拘束具を壊してもらう

あなたの装備は奴隷リーダーの付近にある鍵付きの宝箱に入っています。回収するには次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で開ける
・監視役のファルマーから鍵を奪って開ける

他の奴隷を説得してフォロワーになってもらい、脱出の際の弾避けになってもらうことも可能です。


吸血鬼の奴隷

装着された拘束具のせいで普通に逃げることはできません。

ある程度時間が経過するとドーンガードが救出に来ます。それを待つか、自力で拘束具を何とかして(その方法があるのかは分かりませんが)脱出するかしてください。
ドーンガードが吸血鬼にやられてしまっても大丈夫。吸血症にかかって吸血鬼になれば拘束具を外してもらえるので普通に外に出られるようになります。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


魂石に魂縛された

魂石のなぞなぞを解けば脱出できます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


山賊に捕まった

全裸後ろ手縛りで拘束されます。戦闘不可、スプリントも不可。

山賊は身代金を払う人物を探しており、ある程度時間がたつと、身代金と引き換えに解放されます。あとで身代金を払ってくれた人に補償をする必要があります。

身代金を払ってくれる人物が現れなかった場合は、全裸後ろ手縛りのまま外に連れていかれ、そのまま解放されるか、または山賊に攻撃されます。

拘束を解くには、ミニゲームをクリアするか、町まで逃げて誰か住人に話しかければ拘束を解いてもらえます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


サルモールに捕まった

ノースウォッチ砦の牢獄で拘束され、尋問されます。一貫して無実を訴えていれば、そのうちソリチュードの監獄に移送され、そこで刑期を務めれば釈放されました。

拘束を解くミニゲームをクリアすれば自力で脱出することも可能だと思われます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
  • Death Alternative - Captured動画
  • Death Alternative - Captured画像1
  • Death Alternative - Captured画像2
  • Death Alternative - Captured画像3
Skyrim Nexus, BralorMarr. 5 Jul 2016. Death Alternative - Captured. 16 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54867>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Jaxonz Smart Looter Download ID:52927 Author:Jaxonz 2015-03-31 04:10 Version:4.1
RATE: =4 G=4 TAG: [ホットキー] [自動収集] [SKSE] [Jaxonz] [日本語化対応]
Jaxonz Smart Looter Title画像

Jaxonz Smart Looter

【概要】
宝箱や死体からの取捨選択にいちいち時間がかかってうんざり?
錬金素材集めに走り回るのはもうたくさん?

お任せください。Jaxonz SmartLooterはコンテナからのルートや素材集めを自動化します。

※別作者による後継版は、以下です。
Jaxonz Smart Looter Continued

【特徴】
Weight to Value Ratio: 各アイテムの重量あたりの価値を割り出して、自動ルートするかどうかを判定。手動指定もできるほか、レベルアップで少しずつ自動上昇します。
Loot without Opening: 宝箱や死体を調べることなく自動ルートするか、調べたものだけルートするかを設定可。
Always Loot by Type: 皮や鉱石、錬金素材、未読の本など、ジャンルごとに「必ずルートする」かどうか設定可。
Harvesting: 周囲の花や小動物(トンボなど)、吊るされたウサギなどからの自動ルートについて設定可。
Stealing: 窃盗扱いになるアイテムは自動ルートされません。
Re-looting: あなたが自分で落とした・置いたアイテムは自動ルートされません。
Overweight: ルートすることで重量オーバーになる場合は自動ルートを行いません。
Excluded Locations: バニラの家や主要拠点ほか、あなたが設定した一部の場所では自動ルートを行いません。
Never Loot: 絶対にルートしないアイテムを設定可。

☆日本語化して常に収集タブでアイテムの種類が英語だった場合の説明
Animal Hides=動物の皮
Animal Parts=動物の部位(目玉とか)
Armor=防具(鎧)
Books=本
UnreadBooks=未読の本
Clothing=衣類
Clutter=生物
Food=食料
Food(Raw)=生の食料
Gems=宝石
Ingredients=錬金材料
Juwelry=装飾品
Ores % Ingots=鉱石とインゴット
Poisons=毒
Potions=ポーション
Recipies=レシピ
Scrolls=巻物
Soul Gems=魂石
Spell Tomes=呪文の書
staves=杖
Tools=道具
Weapons=武器
Enchanted Items=付呪アイテム

Jaxonz Utilitiesでワンパッケージ化されています。

【必須】
SKSE v1.7.1+
SkyUI

【互換性】
確認されている限り、他のあらゆるMODと互換性があります。
ロードオーダーを気にする必要もありません。
動作は軽量で、いつでも安全にアンインストールできます。

詳細や細かい不具合についてはDescriptionをご参照ください。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09609.7z v3.62
  • Jaxonz Smart Looter動画
  • Jaxonz Smart Looter画像1
  • Jaxonz Smart Looter画像2
  • Jaxonz Smart Looter画像3
Skyrim Nexus, Jaxonz. 31 Mar 2015. Jaxonz Smart Looter. 13 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52927>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [サウンド・ボイス] Exhaustion Download ID:48172 Author:isoku 2014-02-11 14:15 Version:1.01
RATE: =2 G=6 TAG: [効果音] [isoku] [SKSE] [MCM対応]
Exhaustion Title画像

Exhaustion

体力・スタミナ・マジカが一定量以下になるとプレイヤーの呼吸音が再生されるようになります。

デフォルトでは体力およびスタミナが50%以下になると呼吸音が再生され始めます。
MCMで調整可能。
デフォルト設定のまま使用する場合はSKSEとSkyUIは必要ありません。

調整に必要なMOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
  • Exhaustion動画
  • Exhaustion画像1
  • Exhaustion画像2
Skyrim Nexus, isoku. 11 Feb 2014. Exhaustion. 28 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48172>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] LOHS - Lanterns on horse saddles Download ID:56474 Author:h4n4 2014-08-16 07:15 Version:0.3
RATE: =2 G=6 TAG: [イマージョン] [ランタン] [] [日本語化対応]
LOHS - Lanterns on horse saddles Title画像

LOHS - Lanterns on horse saddles

プレイヤーが乗る馬に光源としてのランタンを装着できるMODです。

金床で生産するか、各地の雑貨屋で販売されるようになるランタンを馬の近くで使用し、
馬のどこに装着するかを選べば永続的に装着されます。
MCMから点灯時間・消灯時間を設定できます。
ランタンを外したい場合は、ランタンを使用した際にイベントリに追加される
「Empty Lantern sleeve」(馬用ランタンの収納袋)を使用してください。

●併用推奨MOD(無くても使用はできます)
SKSE
SkyUI

●互換MOD
Convenient Horses
Frostfall - Hypothermia Camping Survival(熱源としては機能せず)

インストール時に光の届く範囲(大・中・小)と減衰(Aggressive・Fade)を選択できます。
範囲は中がバニラのたいまつと同じ半径で、大と小は2倍と1/2倍です。
減衰はFadeがバニラのたいまつと同じ処理になります。
作者推奨は「中・Aggressive」です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3 [#8] []
    2021-04-24 16:24:52 3KB [DOWNLOAD]
  • LOHS - Lanterns on horse saddles画像1
Skyrim Nexus, h4n4. 16 Aug 2014. LOHS - Lanterns on horse saddles. 29 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56474>.
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 [フォロワー] Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower Download ID:69939 Author:Levionte 2017-11-22 11:43 Version:2.31
RATE: =2 G=6 TAG: [フォロワー追加] [Witcher] [ソリチュード] [SSE] [日本語化対応]
Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower Title画像

Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower

Skyrimにウィッチャー3:ワイルドハントのヒロイン「イェネファー」を追加します。
このMODがあるのはアセット利用を許可してくれたCD Projekt REDのおかげです。

彼女はソリチュードの宿屋「ウィンキング・スキーヴァー」にいます。
どうしてもフォロワーにできない場合、コンソールから「set playerfollowercount to 0」を実行してみてください。

Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Followerと同じ作者さんです
[Skyrim SE]Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower SE SE版
●特徴
・フルボイス(ウィッチャー3の音声。日本語音声パッチあり。CD PROJEKT RED許諾済)
・400の独自会話
・同作者のシリ・フォロワーとの掛け合い会話(要Ciri Follower 2.4)
・専用アニメーション(要FNIS)
・専用の衣装(下着/普段着/ドレス/DLC服)
・専用呪文(水中呼吸/町への瞬間移動/病気の治療など)
・結婚不可
・召喚馬に騎乗
・MCMメニュー対応(要SkyUI。騎乗/専用呪文の可否設定、召喚、各種調整が可能)
・独自制作の高解像度の肌/目のテクスチャ

●Versin 2.3の変更点
- イェネファーのカスタムアニメーション(要FNIS)
- シリとの掛け合い会話(要Ciri Follower 2.4)
- MCMによる灯明魔法の使用条件調整(要SkyUI)
- テクスチャ変更
- テレポート魔法のカスタム転移先

●Versin 2.31の変更点
- シリとの会話の発動条件の訂正

●日本語化
Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower - Japanese Voice Patch 日本語音声に対応
  • Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower画像1
  • Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower画像2
  • Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower画像3
  • Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower画像4
Skyrim Nexus, Levionte. 22 Nov 2017. Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower. 23 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69939>.
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 [イマージョン] City Bag Checks Download ID:117693 Author:Jonx0r 2024-02-26 05:51 Version:1.0.1
RATE: =7 TAG: [イマージョン] [Hardcore] [会話] [スクゥーマ] [NPC変更] [衛兵] [犯罪] [日本語化対応]
City Bag Checks Title画像

City Bag Checks

主要都市に近づいた際、違法品を所持していないか衛兵から手荷物検査を受けるようになります。

● 衛兵は次のことを行います
・麻薬の検査
プレイヤーと同伴者がムーンシュガー、スクゥーマなど所持していないか検査します。押収された場合は監獄の証拠保管庫に運ばれます。
・検査の回避
説得、賄賂、自分がそのホールドの従士であると告げる等、検査を回避する手段もあります。
・疑わしいアイテムへの反応
奇妙な心臓、黒魂石など違法ではないが疑わしい物を所持している場合、衛兵に咎められる可能性があります。

● MCM機能
・手荷物検査の頻度を調整
・MODのオン/オフ
・デバッグ
コンソールからも制御できます。MCMを使用するには SKSE とSkyUIが必要です。

●必須
・なし(MCMを使用する場合のみSKSEとSkyUI)

このMODはベースレコードを変更しないため、ほとんどのMODと互換性があるはずです。その他詳細についてはDescription、または同梱Readmeをご覧ください。

SE [Skyrim SE]City Bag Checks
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#4] []
    2024-02-25 11:24:35 5MB [DOWNLOAD]
  • City Bag Checks動画
  • City Bag Checks画像1
  • City Bag Checks画像2
  • City Bag Checks画像3
Skyrim Nexus, Jonx0r. 26 Feb 2024. City Bag Checks. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117693>.
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 [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:100942 Author:Shikyo Kira 2020-01-10 02:29 Version:v0.8
RATE: =7 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA Title画像

Project New Reign - Nemesis PCEA

Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。

[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます

-----以下はNemesisの記事になります-----

[ Nemesisのススメ ]
ベータテスト中です。貴方も私もテスターです。
https://github.com/ShikyoKira/Project
NemesisはFNISと同じくアニメーションを一元管理する外部ツールです。
"\Data\meshes" 以下に存在する*.hkxを認知し、"\Data\meshes\actors\character\behaviors\ほにゃら.hkx" に対してPatchを行います。


[ FNISと具体的に何が違うか? ]
・スタンドアロンである(後述)
・ツール(FNIS , Nemesis)製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・MOD製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・基本的にPatchを制作するならば競合がない
このようにユーザー側で行う作業が多くなる代わりに自由度が非常に広い...というか制限がないものになっています。


[ スタンドアロンとは? ]
NemesisのEngine部は同じ物が存在しません。
筆記者のNemesis Engineと貴方のNemesis Engineは違う物なのです。
環境専用のNemesis Engineを生成し、その生成されたNemesis Engineを使用して"\behaviors\ほにゃら.hkx"に対してPatchを行っています。
故にPatchされた"\behaviors\ほにゃら.hkx"は他の環境との互換はありません。


[ インストール ]
上記URLの "releases" タブより
Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta
と記載されているものをダウンロードします。LEの物も同時開発中なので間違ってダウンロードしないようにして下さい。
-------------------
1. 任意のMODマネージャでインストール
(一部のMODマネージャでは "\Nemesis_Engine" がインストールできません。その場合は手動インストールすること)
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe を起動
(デスクトップにショートカットを作っておくと便利です)
3. "Update Engine" を実行 (古いi7で5分程度かかります。CPU性能に左右されます)
4. 使用したいPatchのチェックボックスを有効にする
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行。20秒前後です
6. Skyrimを起動して確認してみる


[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
ただ筆者環境ではCTDを起こします。CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt

\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。


[ Update Engine が必要なタイミングって? ]
Nemesisは汎用性が高いという魅力がありますが、現状(0.83c)ではEngine部のビルドにそれなりの時間がかかります。
これでも以前より速く安定していますが面倒なのは否めません。ぶっちゃけできるだけビルド作業を減らしたいです。
Behaviors周りを弄っている方は何となくビルドするタイミングが分かると思いますが、ケース毎に纏めてみました。
--------------------
// Update Engine が必要//
・初回インストール
・Nemesis本体のVerUP
・Nemesis Patchを追加、更新、削除を行った
・Nemesis PCEA の新規導入、更新、削除を行った
--------------------
// Update Engine が不要//
・"*.hkx" を新規に追加した
・"*.hkx" を違う物に入れ替えた
・Nemesis PCEA に新しいアニメーションスロットを追加または削除を行った
・Nemesis PCEA のアニメーションスロットに "*.hkx" を追加または変更を行った
・Dynamic Animation Replacer 管理下のディレクトリ構成または"*.hkx" を変えた
--------------------
ざっくり書くと基本的には "\behaviors\ほにゃら.hkx" に変更を加えなければ Update Engine を行う必要は無いという事になります。
ただし何れの場合も "Launch Nemesis Behavior Engine" は必要になります。


[ Nemesis Patchを作ろう ]
ある意味最も特徴的な機能です。必要なものはHKX Extractorと「LE用の」hkxです。
まず下記のURLに行きます。
https://github.com/ShikyoKira/Project
"Release"タブに移動し、"HKX Extractor v***" をダウンロード、任意の場所に解凍し動作可能状態にします。
次に対象のhkxを入手します。今回は[Skyrim]Combat Gameplay Overhaulの移動時に身体を傾ける動作のみを導入するPatchを作ってみます。
--------------------
01. 上記CGOより "0_master.hkx" を抜き出します
02. "0_master.hkx" を "\HKX.Extractor\edits" にコピー
03. "HKX Extractor.exe" を起動
04. CMD画面(黒いDOS画面の奴です)っぽいのが表示されます
05. 任意の半角英字で4-6文字程度の名前をつけます(仮に"testmo"とします)
06. DONE! の表示とともにテキストエディタが表示されます
-----
name=(Nemesisに表示されるPatch名です。半角英字)
author=(作者名。任意。半角英字)
site=(MODのURL 任意)
auto=null
-----
07. セーブして閉じます。CMD画面も閉じてないなら閉じます
08. "\HKX.Extractor\mod\testmo" が出来ているはずです。これをコピー
09. "\Data\Nemesis_Engine\mod" に移動して上記をペースト
10. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe 起動
11. Update Engine を実行
12. 作ったPatchにチェック
13. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行

以上です。
※このPatchの生成は複数の"\behaviors\ほにゃら.hkx"を改変するMODを混ぜたいなーと思う際に使う機能です。

SE版の説明のコピーです。
書き直しお願いいたします。

[ エラーが出る場合の対処法 ]

SE版のコメントより
-----------------------------------------------------------------
ロケール問題によってエラーを起こしているかもしれない場合の解決法の一つを書き残しておきます(Windows10、MO2環境を想定)

1.SBAppLocale.exeというコマンドライン版のロケールエミュレーターをググってダウンロードする

2.Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeのある場所に、上記の実行ファイルを置く

3.同じ場所に、テキストエディタを使って『SBAppLocale.exe 1033 "Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe"』と記述したhogehoge.batというバッチファイルを作る(hogehoge部分はご自由に変えてください)

4.MO2の実行ファイル登録で、3で作ったバッチファイルを登録する

5.4で登録したものを実行する

うちの環境でも、最初はエラーで動きませんでしたが、この方法で特にエラーもなく実行できるようになりました
以上です
-----------------------------------------------------------------
  • Project New Reign - Nemesis PCEA画像1
Skyrim Nexus, Shikyo Kira. 10 Jan 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100942>.
 [インターフェース] Oblivionesque Category Icons For SkyUI Download ID:99862 Author:ElSopa 2020-12-15 08:37 Version:1.0
RATE: =6 G=1 TAG: [SkyUI] [アイコン] [Color] [ElSopa] [Oblivion]
Oblivionesque Category Icons For SkyUI Title画像

Oblivionesque Category Icons For SkyUI

SkyUIのカテゴリアイコンを前作Oblivion風にします。ESPなし、いつでも安全にインストール&アンインストールできます。
  • Oblivionesque Category Icons For SkyUI画像1
  • Oblivionesque Category Icons For SkyUI画像2
Skyrim Nexus, ElSopa. 15 Dec 2020. Oblivionesque Category Icons For SkyUI. 18 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99862>.
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 [インターフェース] Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI Download ID:98483 Author:uranreactor 2019-07-12 00:59 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [SkyUI] [お気に入り]
Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI Title画像

Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI

SkyUIのお気に入りメニューを拡張します
基本は3種類で、Optional filesには画面右側に表示するバージョンや
Customizable UI Replacer対応版などがあります

・Modified Vanilla Favorites(画像左)
 SkyUIデフォルトのレイアウト、表示項目数18(SkyUIデフォルトは14)
・Extended Favorites(画像中)
 画面の天地いっぱいに拡張、表示項目数31
・Superior Favorites(画像右)
 画面の天地いっぱいに拡張かつグループ表示をサイドへ移動、表示項目数42

すべてスクロール速度2倍、fps60、シンボル最大40種表示(SkyUIデフォルトは32)
  • Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI画像1
Skyrim Nexus, uranreactor. 12 Jul 2019. Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI. 6 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98483>.
 [インターフェース] SkyUI Longer Favorites Menu Download ID:96995 Author:ElSopa 2019-03-31 09:37 Version:1.0
RATE: =4 G=3 TAG: [SkyUI] [お気に入り]
SkyUI Longer Favorites Menu Title画像

SkyUI Longer Favorites Menu

SkyUIのお気に入りリストを縦長に表示します
これで余計なスクロールは(あまり)せずに済みますね
SkyUIのfavoritesmenu.swfを上書きするだけなのでespを使用せず
10000000%安全にインストール/アンインストールできます

*既知の問題
・エラーコード「SKYUI ERROR CODE 6」が出る
 SkyUIのMCMオプションを開いて「Advanced」の「SWF Version Checking」の「Favorites Menu」のチェックを外してください。

・お気に入りの表示が崩れる&選択がずれる
 解像度を変更するか、使用を諦めてください。
 MOD作者様は720p(1280x720)のモニターしか持っていないそうで、「解像度の問題で発生する不具合には対応できない」とのことです。
  • SkyUI Longer Favorites Menu動画
  • SkyUI Longer Favorites Menu画像1
  • SkyUI Longer Favorites Menu画像2
Skyrim Nexus, ElSopa. 31 Mar 2019. SkyUI Longer Favorites Menu. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96995>.
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 [イマージョン] Pincushion - More Arrows Download ID:76614 Author:Alistair77 2016-07-06 04:46 Version:1.1
RATE: =1 G=6 TAG: [] [MCM対応] [SKSE]
Pincushion - More Arrows Title画像

Pincushion - More Arrows

バニラでは体に刺さった矢は最大3本までしか表示されませんが、このMODは最大50本まで表示されるようにします。プレイヤーキャラにも適用され、MCMで最大本数と表示時間を変更出来ます。

必要条件:
-SKSE
-SkyUI 5.1
-Skyrim 1.6+

類似MOD:
Arrows Stick
Arrows in the Everywhere
  • Pincushion - More Arrows画像1
  • Pincushion - More Arrows画像2
Skyrim Nexus, Alistair77. 6 Jul 2016. Pincushion - More Arrows. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76614>.
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 [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
RATE: =5 G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]
Fighting Fatigue Title画像

Fighting Fatigue

戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能

○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+

○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般

○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。
  • Fighting Fatigue画像1
  • Fighting Fatigue画像2
  • Fighting Fatigue画像3
Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.
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 [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
RATE: =2 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]
Actions Take Real Time Title画像

Actions Take Real Time

戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可

対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)


●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認

●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison Dialogues
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#7] []
    2019-02-17 13:23:01 2KB [DOWNLOAD]
  • Actions Take Real Time画像1
Skyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.
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 [イマージョン] Imperial Mail - Post and Banking Service Download ID:63247 Author:NorthHare 2016-10-20 17:48 Version:2.1.1
RATE: =2 G=5 TAG: [配達人] [宿屋] [銀行] [日本語化対応] [荷物配送] [物流]
Imperial Mail - Post and Banking Service Title画像

Imperial Mail - Post and Banking Service

Imperial Mail - Post and Banking Service : 帝国郵政公社 - 郵便および貯蓄業務の提供:

ファストトラベルを使わないのであれば、使いもしない大型の武器を引きずって歩くのはうんざりです。ただ、そういう武器は壁に飾るにはぴったりですね。
帝国郵政公社スカイリム営業所の顧客になれば、価値はあるものの、かさばる荷物をスカイリム中の指定の宿屋へ配送して、別の発見物を持つことができます。
配送料金は距離と荷物の重量によって決まります。

また、いつでも利用できる預金口座を持つこともできます(コインに重量を持たせるMODを使用しているときに便利でしょう)。預金口座へはどの業務提携先でも預け入れ、引き出しが可能です。また、配達人への支払いは現金に加え、預金口座からの引き落としにすることが可能です。
顧客になると、利用状況が更新される通帳を受け取れます。通帳には個人情報、口座の収支状況、預けた荷物の状況の詳細が記されます。
持ち家のない場合は、ソリチュードの中央営業所で貸し金庫を利用してはどうでしょう。

Vanillaのvoiceを使うすべての宿屋の主人と商人は初期設定で郵政業務を行います(荷物の発送と預金口座への出入金)。19の宿屋が荷物の預かりサービスを行います。荷物の預かりサービスを行う宿屋は帝国郵政公社の看板が出ます。

仕事を探しているなら、中央営業所の公社の責任者が速達担当の配達人を募集しています。
配達ごとに報酬が支払われますが、24時間以内に配達することができれば報酬が上積みされ、昇格の可能性が出てきます。失敗すれば降格されることもあり得ますのでご注意!

設定の変更:
SkyUIは必須ではありませんが、MCMを使うことで以下の設定を変更できます:

- 配送料金。
- 通帳の再発行費。
- 預金口座からの引き出し手数料。
- 金貨の重量。オプションです。無効にすれば金貨に重量を付加する他のMODと干渉しません。
- 各宿屋の業務受付を示す看板の表示の有効/無効。
- 動作表示に一人称を用いるか二人称を用いるか。

互換性:
当MODはほとんどのMODと併用可能です。もし競合するとすれば、

- Vanillaの宿屋の外観を変更するMOD。このMODの業務を行うことを示す看板がうまく表示されないかも知れません。その場合は設定画面かコンソール・コマンドで看板の表示を無効にして下さい。看板は純粋に絵面だけの存在です。
- ブルー・パレスの中庭のVanillaでは使用されていない特定の場所を変更/利用するMOD。中央営業所の入り口が一方の屋根の下に設置されます(市街地から中庭に入って左側)。

必要なもの:
Skyrim Script Extender (SKSE)

日本語化 要: tesvTranslator
ver.2.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
ver.2.1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Imperial Mail - Post and Banking Service画像1
  • Imperial Mail - Post and Banking Service画像2
  • Imperial Mail - Post and Banking Service画像3
  • Imperial Mail - Post and Banking Service画像4
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  • Imperial Mail - Post and Banking Service画像6
  • Imperial Mail - Post and Banking Service画像7
Skyrim Nexus, NorthHare. 20 Oct 2016. Imperial Mail - Post and Banking Service. 1 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63247>.
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 [リソース・チュートリアル] SkyUILib Download ID:57308 Author:SkyUILib Team 2014-08-21 16:41 Version:1
RATE: =7 TAG: [リソース] [MOD作成]
SkyUILib Title画像

SkyUILib

Q:【SkyUILib】とは何ですか?
A:MOD作成者は、新しいメニューを使用するか、既存のユーザーインターフェイス要素の機能を
拡張することを可能にするリソースです

Ver.1は、テキスト入力メニュー、リストメニュー、および拡張通知領域が含まれています
その名前が示すように、テキスト入力メニューは、単に文字やカスタムエンチャントオブジェクト
に名前を付けるときのように、プレイヤーによるテキスト入力を可能にします
リストメニューは、その後から選択できるオプションのリストがメニューになります
通知領域は、メッセージ内の変数テキストの色とアイコンを可能にするために拡張されています

SkyUIが行うよう、新規または拡張されたメニューはすべて、ネストされた変換をサポート
します

Q:どこでそれを得ることができると私はそれをどのように使うのですか?
A:ここでネクサスにも利用できますが、命令は、GitHubのwikiでのみです

重要:
このリソースは、そのまま改造に含まれるように設計されています
ロード順序は、リソースと、このリソース内のファイルを変更した一つ以上の改造を使用する
複数の改造が含まれている場合、それが問題を引き起こす可能性があるとして、このリソース内
のファイルはどのような状況下で修正されるべきではありません

注:SE側のMODで必須として挙げられることも多いこのMODですがSEでも動作します。
  • SkyUILib画像1
  • SkyUILib画像2
  • SkyUILib画像3
Skyrim Nexus, SkyUILib Team. 21 Aug 2014. SkyUILib. 21 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57308>.
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