バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [バグフィックス] dragon rising JPVoice Fix LE Download ID:102139 Author:Headless Orc 2020-04-08 01:07 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [ボイス] [リプレイス] [日本語化対応] [バグフィックス]

dragon rising JPVoice Fix LE
「ドラゴンの目覚め」におけるイリレスの誤訳台詞を既存音声から切り貼りしたものに修正します。
音声ファイルのみ。字幕なし。
詳しくは動画でご確認ください。
その他気になった音声の差し替えをいくつか収録しています。
不必要な音声はreadmeにファイル名を記載したので、適宜削除してください。
音声変更点
・イリレス 誤訳台詞と連動してその直前を一部差し換え
・衛兵 イリレスの返答に連動して受け答えを全文差し替え
・アエラ「戦士としての秩序よ」一部差し換え
・サファイアが早業バイパーと会話した際の「貴方も行方不明になるわよ」一部差し換え
・サルマ「鱗野郎の残党を追い払って」一部を差し替え
・ルーカン「町のはずれとは」全文を差し替えSkyrim Nexus, Headless Orc. 8 Apr 2020. dragon rising JPVoice Fix LE. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102139>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Alduin's Bane Fix Download ID:94955 Author:simtam 2018-12-01 11:12 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バグフィックス] [アルドゥイン] [削除済み]

Alduin's Bane Fix
削除済み
ランダムに発生するAlduin's Baneの場面のバグを修正するMODです。
動画はそのバグに遭遇した際の動画です。
画像の説明
複数の飛んでいるドラゴンがアルドゥインに接触してしまうと、アルドゥインを方向転換させてしまうことがあります。
バニラではアルドゥインは一度しか巡回行動しないパッケージになっているためバグが起きますが、このMODは巡回の行動パッケージを反復可能にします。
通常はメインファイルのmq206alduinsbane_fix.espのみのインストールでOKです。
オプションのmq206alduinsbane_bug.espは、意図的に巡回バグの可能性を上げるものです。
修正変更がうまくいっているかのテスト用です。
同種の MOD
Alduin Approaches
[Skyrim SE]Alduin Bane FixSkyrim Nexus, simtam. 1 Dec 2018. Alduin's Bane Fix. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94955>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Undress Spell Download ID:74347 Author:TESVOsaru 2016-07-05 16:46 Version:1.3
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RATE: ★=4 G=18 TAG: [ネタ] [脱衣] [HDT] [バグフィックス] [装備切替]

Undress Spell
このMODは自分や対象のNPCを瞬時に脱衣させたり、服を着せたりする魔法を追加するシンプルなMODです。 SKSEの最新版が必要です
イーストマーチの温泉にフォロワーと一緒に入る為に30分くらいで作りました
SS撮影や、スタンドアローンフォロワーを自作した時に全身をチェックするなど、地味に役に立つので公開することにしました。
●導入後自動で3つの呪文が手にはいります(レッサーパワー扱いです)
効果範囲で分かれています。
1:UndressSpell(self)
2:UndressSpell(target)
3:UndressSpell(area)
各呪文はトグルスイッチみたいになっていて、一度当てると服を脱ぎ、もう一度当てると服を着ます。
当てなおさなくても10分経つと呪文の効果が切れ、勝手に服を着ます。
自分自身に当てた場合は自動で服を着てくれないので、手動で装備し直して下さい。
v1.3新機能”HDTFix”
概要:Imo FollowerなどのHDT対応ヘアーを使っているNPCがロードを挟むと髪が伸びたり、透明になってしまう現象を自動で直す魔法を追加します。
導入後、自動で"HDTFixSpell(Target)"という魔法(レッサーパワー)を入手します。
●使い方
対象のNPCに魔法を掛けて下さい、成功するとメッセージが出ます。12人まで適用されます。
セル移動時にロードを挟むとキャラが読み込まれた時に自動で発動します。
解除したい時はもう一度同じ魔法をかけて下さい。
v1.2fix: Seqファイルと、効果の掛かったNPCが死んでしまった場合にエイリアスを解除する処理を付け忘れていたので追加。v1.2をすでにダウンロードした方用にfixファイルを追加しました。
v1.2にて、任意のNPCに好きな服を着せる効果を追加しました。
導入後自動で”RemoveOutfit(Target)”という魔法(レッサーパワー)を入手します。
●服装設定の変更方法
①RemoveOutfitをNpcに掛けてください。元々の服装設定が解除され、裸になります(ならない場合もありますが、服装設定は解除されています)。魔法の効果はクエストのエイリアスで制御され、24人まで適用されます。
②効果が適用されたNPCに話しかけると、アイテム交換用のダイアログが出現します。着せたい装備を渡して下さい。もしNPCが着せたい装備より強力なものを持っているとそちらが優先されてしまうため、回収して下さい。
③効果を解除したい場合、RemoveOutfitをもう一度掛けて下さい。
効果が切れ、エイリアスから外れると交換用のダイアログが消えてしまうので、貴重品などは事前に回収して下さい。
v1.11にて付呪の効果説明を追加。
付呪の効果が発動した時に(服が脱げた時に)相手が逃げ惑う効果を追加
v1.1でUndress Enchantを追加しました。
付呪付きの武器で体力が最大の30%以下の相手を殴った時に発動します(脱がすだけです)
付呪付きの武器が戦乙女の炉のどこかにあるので手に入れて下さい
類似MOD
Undress ShoutSkyrim Nexus, TESVOsaru. 5 Jul 2016. Undress Spell. 14 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74347>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Wiseman303's Critter Fixes Download ID:54485 Author:wiseman303 2014-07-17 15:01 Version:1.06
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [昆虫] [バグフィックス]
歩いていると何かに邪魔されて進めない?
蝶やトンボなどのcritterがまるで硬い壁のようにプレイヤーの進行を阻止するのを
修正します
これはUSKPでもfixされていますが
USKPでは弓や魔法などの遠隔攻撃が無効になってしまうのに対し
当modでは遠隔・近接両方の攻撃が有効になります
また魚に対しても同様に攻撃が有効になります
fomod形式でオプションとして蝶の羽のメッシュ変更ファイルがあります
互換性
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbugとは部分的に互換性有り
・バニラの全昆虫及び追加された蝶には当modのコリジョンが適用されますが
その他の追加された昆虫には適用されません(アップデートで対応予定)
・83Willows 101BugsHDの後に当modをインストールしてファイルを上書きしてください
Luminescent Luna Moths
・標準で当modと同様の修正が施されています。当MODを先にインストールしファイルを上書きしてください。Skyrim Nexus, wiseman303. 17 Jul 2014. Wiseman303's Critter Fixes. 31 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54485>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Enchantment Reload Fix Download ID:52717 Author:egocarib 2014-04-23 09:51 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSEプラグイン]

Enchantment Reload Fix
ゲームが再ロードされた際に、符呪した武器等の売り価格が大幅に上昇するバグを修正するMODです。Skyrim Nexus, egocarib. 23 Apr 2014. Enchantment Reload Fix. 6 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52717>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unblock - The Activation Fix Download ID:56797 Author:flexcreator 2015-04-17 08:56 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [バグフィックス] [Falskaar]

Unblock - The Activation Fix
Economics of Skyrim のアンインストール後や、Falskaar などで起きる、
ドア/家具/チェスト/レバー/ボタン/生産設備などのバニラオブジェクトが
一切作動(アクティベート)出来なくなるバグを修正します。
- 修正のやり方 -
1.当MODをインストール。
2.ブロックされた(作動できない)問題の箇所付近を歩くことで、
自動的にブロック解除がなされます。
3.作動できることを確認したらゲームをセーブして、当MODをアンインストール。
アンインストール後もブロック解除は有効に動作します。Skyrim Nexus, flexcreator. 17 Apr 2015. Unblock - The Activation Fix. 8 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56797>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] No More Stupid Dog Comments Download ID:21225 Author:TheWinterhawk 2012-07-28 15:04 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [犬] [イヌ] [バグフィックス] [会話]

No More Stupid Dog Comments
人々から "stupid dog" 「バカ犬」の台詞を削除します。
愛する犬たちを昼夜問わず罵倒するスカイリムの人々にうんざりしていませんか?
そう、これはバグフィックスです!
もうその台詞を言わせません。
他のMODよりも後にロードして下さい。
●犬関係のMOD
・Smart No More Stupid Dog Comments
友好的なNPCの「バカな犬ね」というセリフが「かしこい犬ね」に置き換わります
・Better Dogs - Silence
犬が吠えなくなります
・Better Dog Sounds
犬の吠える声をマイルドにしますSkyrim Nexus, TheWinterhawk. 28 Jul 2012. No More Stupid Dog Comments. 28 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21225>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bethesda Hi-Res DLC Optimized Download ID:9080 Author:Vano89 2013-02-13 10:09 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=7 TAG: [Replacer] [バグフィックス] [大型リテクスチャ]

Bethesda Hi-Res DLC Optimized
公式の無料DLC「High Resolution Texture Pack」を最適化したMod。
公式のバグである切り株やたき火などのテクスチャ欠けを修正、またテクスチャのリサイズを行い軽量化しています。
含まれているファイルは、バニラで512サイズのテクスチャを使用していて、公式DLCで2Kサイズになるテクスチャの1Kサイズのファイルです。バニラでも1Kサイズのテクスチャを使用しているものは含まれていません。
インストール方法によっては「High Resolution Texture Pack」は必要ありません。
ファイル構造はFomod形式になっており、インストーラに従って導入します。
まずCore filesとして3種類のバージョンが選択可能なので自身の環境にあったものを選んでください。
1.Hybrid (1024+2048)
公式ハイレゾパックが必要。
バニラで512のものは1Kに、バニラで1Kのものは2Kになった状態でPlay出来るので、公式DLC単体よりもVRAMへの負荷が低くなります。
2.Hybrid (1024+2048) + Vanilla normal maps
公式ハイレゾパックが必要。
Hybrid (1024+2048)バージョンにバニラサイズのノーマルマップテクスチャを適用したもので、更にVRAMへの負荷が低くなります。
3.Full 1024
公式ハイレゾパック不要。
バニラの1Kテクスチャと合わせて全てのテクスチャが1Kになった状態でPlay可能です。
3種の中で最も負荷が低くなります。
次に1Kサイズの"Hi-Res" か バニラサイズの"Vanilla" の Secondary stuff を選択します。
その他のオプションは、全てバニラサイズのものなのでより負荷を軽くしたい場合に適宜選択してください。
詳細はDescriptionを確認してください。
紹介画像はアニメーションGIFになっています。
作者推奨Mod
公式ハイレゾテクスチャパック
Unofficial High Resolution Patch併用する場合はOPTIONのパッチも使用してください)
BSAバージョンはこちら
Bethesda Hi-Res DLC Optimized --BSA VERSION---Skyrim Nexus, Vano89. 13 Feb 2013. Bethesda Hi-Res DLC Optimized. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9080>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gildergreen Regrown Download ID:12254 Author:Arthmoor 2014-02-24 03:08 Version:1.2.6
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [バグフィックス] [ホワイトラン] [削除済み]

Gildergreen Regrown
Nexusから削除済み
現在はこちらからダウンロード可能
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…
ホワイトランのギルダーグリーンのクエストで苗木を持ち帰るルートを選んだ際、
枯れ木が消えないバグを修正したもの。ゲーム内時間で6ヶ月経つと苗木が成長するそうです。Skyrim Nexus, Arthmoor. 24 Feb 2014. Gildergreen Regrown. 6 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12254>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Wiseman303's Flora Fixes Download ID:70656 Author:wiseman303 2016-01-28 00:40 Version:2.01
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [バグフィックス] [植物] [Respawn]

Wiseman303's Flora Fixes
植物が正常にリスポーンしないバグを修正します。
植物のリスポーンバグとは(作者のDescriptionより抜粋):植物をいったん採取すると、そのセーブデータではずっと採取されたままになる。ゲーム内の時間が経過し、採取された植物がリセットされて元に戻ったように見えても、同一セル内でセーブしてからそのデータをロードすると、やはり採取済みになっている。
Flora Respawn Fixとは違った方法で修正しているとのこと。作者は上記のMODに比べてセーブデータの肥大化を抑えられると言っています。
Newgame推奨ですが途中導入する場合はセーブデータにFloraSaveFixerを使用してから。Flora Respawn Fixを使用したセーブデータからの更新には対応していません。
必須
全てのDLC。
SKSE1.7.2~
【日本語化】
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11255.7z(#11)
新しい植物に対応するためのリソースとチュートリアルを公開しています。
===
Wiseman303 Flora Fixes Ver.2.0のDescription訳
採取が可能なオブジェクトに関するバグを修正する。
このMODの修正内容にはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch (v3.0.0.)の内容が反映されている。
概要:
- Flora Respawn Bugを回避。
- Hawk's nest(鷹の巣)のmeshを(Rock Warbler nestのmeshになっているのを)正しいものに置き換える。
- 山の花と鳥の巣は、それぞれ種類に応じて個別の名前を表示する。
- 小銭入れは“取る”とプレッシャープレートを作動させる(訳注: Wiseman303's Trap Fixesから移管)。
- 採取された後に変化を示さなかった数種のオブジェクトを見かけ上の変化を追加。
- vanilla のmeshに数点の軽微な修正。
互換性:
- Flora Respawn Fixとは同時に使うことはできない。このMODはFlora Respawn Fixを置き換えることを目的としている。
- このMODで変更しているのと同じmeshを変更する他のMODとはわずかに競合する。そのような場合は、基本的に他のMODでこのMODのmeshを上書きすることを推奨する(原文: Mostly I would recommend letting that mod overwrite this one.)。このMODの現在のバージョン(Ver.2.0)ではmeshに関する重大な変更はしていない。
- 新しい植物を追加するMODは、私のscriptを適用するためのPatchが必要になる。そうしないとリスポーンバグが発生する。
必要なもの:
- Ver.2.0以降はSKSE1.7.2以降が必要。
- すべての公式DLCが必要(HD textureは除く)。 よほど強い要望がないかぎり、Vanilla、DLCそれぞれに対応する分割バージョンを作成することはしない。私個人の時間には限りがあり、さらに別のことに取り組むことにしたい。
推奨するMOD:
- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
- Skyrim Particle Patch for ENB
- Wiseman303's Critter Fixes
- Wiseman303's Trap Fixes
インストール:
- このFlora Fixesの前のバージョン、あるいは Flora Respawn Fixをインストールしたことのないセーブデータであれば、特にすることはない。一般的なMODのインストール方法で導入できる。
- Flora Fixes v1.x を使用したセーブデータからアップグレードする、あるいは Flora Respawn Fixを使用したセーブデータにインストールする場合は、そのセーブデータを続けて使用するためにはFloraSaveFixer toolを適用する必要がある。
既知の問題:
- FloraSaveFixerTool v2.0はセーブデータのPapyrus sectionの分析に時間が掛かる。
私のテスト環境では1つのセーブデータにつき、2,3分を要した。処理速度を向上させるアイデアがあり、次のバージョンでそれを反映される予定だが、現状では(時間がかかることを)がまんして欲しい。
- 親木になることができる植物(Flora that has an enable parent)は、プレイヤーがセルに進入したり、セーブデータをロードした時に、採取済みの状態からリセットされるのがわずかに遅れることがある。
これはSKSEの機能の限界に起因する。この部分の技術的な内容に関心がある人はこのMODのnexusのページでArticle(関連記事)を読むことができる。
===
・Wiseman303's Flora Fixes for Beyond Skyrim
当MODのバグ修正が Beyond Skyrim - Bruma の土地にも適応されますSkyrim Nexus, wiseman303. 28 Jan 2016. Wiseman303's Flora Fixes. 17 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70656>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Skyrim Patch Download ID:19 Author:Unofficial Patch Project Team 2015-09-22 12:53 Version:2.1.3b
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RATE: ★=4 G=96 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]

Unofficial Skyrim Patch
※Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchに完全移行。現在当MODはダウンロード不可。
非公式のバグフィックスパッチ。略称「USKP」
公式では修正されない大量のバグを修正します。
様々なバグフィックスMODも取り込まれているので不必要になるMODもあります。
※上記の通り非常に多くの箇所が変更されているため、他MDOと併用した場合逆に予期せぬバグが発生する可能性もあります。導入前のセーブバックアップ推奨、パッチがあるMODは必ず使用してください。(要バージョン確認)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。
それより古いバージョンはサポート対象外です。
動作がおかしい、CTDが起こる方は、まずバージョンを確認しましょう。
DLCを入れている人は併用推奨:
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Dragonborn Patch
Unofficial Hearthfire Patch
公式ハイレゾパックを入れている人は併用推奨;
Unofficial High Resolution Patch
チェンジログ http://afkmods.iguanadons.net/Unoffic…
●ロードオーダー(原文:After installing the individual mods, the following general load order needs to be followed:)
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
[Your other ESM files]
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
[The rest of your mods]
●変更される音声ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.2 (2.1.0に上書き)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.3 (2.1.0に上書き)
●網羅されていない不具合を修正するパッチ
Skyrim Misc Patches Collection - SMPC
●パッチ集 当MODとその他のMODの競合を回避するためのパッチが作成されています(検索すればその他にもあります)
SkyTEST Integration Project
Cloaks of Skyrim - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Compatibility FIX
●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator [1.3.3以降]
*Ver1.3.3以降はSSLではデータ破損の恐れがあるのでTESVTを使用してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.3 [翻訳第2版]
※TesVTranslator専用のxmlファイルのみです 使用の際には、レドメの詳細を一読のこと UDGP・UDBP・UHFPの三種同梱パック
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.1、v1.3.1a 公式、誤訳修正両方に対応
http://skup.dip.jp/up/up04382.7z v1.3.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2 公式、誤訳修正両方に対応
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2b 公式、誤訳修正両方に対応
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.3(v1.3.3a、v1.3.3bにも適用可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.0a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.2(v2.0.2aに適用可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.4(v2.0.4aはesp更新なし、そのまま適用可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.5(v2.0.5aに適用可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.6
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.7
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.8
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.9(150215修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.2
●変更される音声リスト
http://skup.dip.jp/up/up03665.7z v1.2.4(#189)
http://skup.dip.jp/up/up03943.7z v1.2.4(#223)
http://skup.dip.jp/up/up04199.7z v1.3.0(#263)
http://skup.dip.jp/up/up05454.zip v1.3.3c(#406)
http://skup.dip.jp/up/up06056.7z v2.0.0(#442)
http://skup.dip.jp/up/up08546.7z v2.0.4a(↑に上書きして使用)
------------------------------------------------------------------------------------
※旧ファイル※
特別な理由がない限り最新版の使用をおすすめします。
最新版との変更点など踏まえたうえで、自己責任でご使用ください。
http://www.4shared.com/zip/xMX6pI4Gba… v1.3.3c と対応DLCパッチ詰め合わせ。Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 22 Sep 2015. Unofficial Skyrim Patch. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19>.[コメントを読む(1068)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource Download ID:24020 Author:jonwd7 2012-09-12 12:35 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [バグフィックス]

Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
殴り合いやヴィルカスのテストで突然中断されるバグ対策のパッチ。
魔法(多くはMOD制御用のダミー魔法)を付与するタイプのMODで起こるバグです。
そういったMODをBrawl Bug Patchに対応させるパッチのようです。
刷新されたMODがあります。
Modern Brawl Bug FixSkyrim Nexus, jonwd7. 12 Sep 2012. Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource. 12 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24020>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] High Hrothgar Fixed Download ID:109121 Author:Outpowner 2021-09-13 05:51 Version:1.02
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RATE: ★=4 TAG: [Replacer] [パフォーマンス] [バグフィックス] [ハイ・フロスガー] [parallax]

High Hrothgar Fixed
このMODは、ハイ・フロスガーのメッシュを修正します。
多数の修正点がありますが、最も目立つのは
ハイ・フロスガーの外部モデルに窓を追加することです。さらに、無数のUVを修正します。また頂点の重複を削除します。
このMODはメッシュ置換でありespはありません。
メインバージョンとparallaxバージョンあります。どちらにもテクスチャは含まれていません。
parallaxバージョンを使用する場合対応するテクスチャをあらかじめ導入しておいてください。Skyrim Nexus, Outpowner. 13 Sep 2021. High Hrothgar Fixed. 13 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109121>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Improved Shadows LE Download ID:106249 Author:True Draconis 2021-01-13 23:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [太陽] [影] [日光] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [非公開]

Improved Shadows LE
後継mod:Dynamic Sun Shadows LE
[Skyrim SE]Improved Shadows and Volumetric LigthingのLE版
ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるmodです。
影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。
パフォーマンスへの影響は無く、天候modやENBを始めとするあらゆるmodと互換性があります。
画像はバニラ→modの順番です。Skyrim Nexus, True Draconis. 14 Jan 2021. Improved Shadows LE. 14 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106249>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dark Face Fix Spell LE Download ID:101812 Author:Dylbill 2020-03-18 12:21 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [Papyrus_Extender] [NPC] [顔] [顔面黒化]

Dark Face Fix Spell LE
NPCの顔が黒くなってしまったとき、それを元の色に戻すレッサーパワー "Dark Face Fix" を追加します
(レッサーパワーとは 「天賦の術」 のこと)
このパワーの効果はコンソールで "SetNPCWeight 35" と打ち込んだときのものに似ていますが、実際は powerofthree's Papyrus Extender の関数 "MixColorWithSkinTone" を、変数 「0%」 で使用することで、強制的にNPCのスキンカラーを更新しています
また、このMODの効果はその場限りのものではありません
ひとたびパワーの対象となったNPCはリストに登録され、以降はロードのたびにスキンカラーを更新してバグの再発を防ぎます
リストには最大 128 名のNPCを登録できます
(逆に、リスト登録中のNPCにパワーをかけると、リストから外されます)
●注意
このバグフィックスは、GPUメモリーに高い負荷がかかりすぎて、テクスチャロードがスキップされた場合に発生する黒化バグなどの、ハードウェア処理に起因するバグに対して効果があります
FaceGen データが破損している、競合している、そもそもテクスチャ自体が無いなどの、データ不備を原因とする黒化バグには効果がありませんSkyrim Nexus, Dylbill. 18 Mar 2020. Dark Face Fix Spell LE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101812>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Eyes AO Clipping Fix Download ID:97707 Author:Artsick 2019-12-23 10:06 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [目] [バグフィックス]

Eyes AO Clipping Fix
涙管のクリッピングを修正するメッシュファイル
詳細はSS参照Skyrim Nexus, Artsick. 23 Dec 2019. Eyes AO Clipping Fix. 14 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97707>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP Download ID:76101 Author:The Community 2018-02-07 19:16 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP
Unofficial Skyrim Modder's Patch Last updated at 18:35, 12 Jun 2016
スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこのUnofficial Skyrim Modder's Patchの出発点だ!
USMPはMODのインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式DLCのエラーに関する、広範にMODコミュニティから収集した修正の集大成だ。
MODの作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MODの作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つのESPにまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!
修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。
USMPに含めるべきバグ修正MODを発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それがMODを導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下のFAQ欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。
スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当USMPはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがってUSMPやそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。
Q: こういう修正はUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchがもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムにMODをインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。
例を挙げると:
レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEPにおいては修正対象と見なされない。Vanillaのゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができるMODを利用していると、このバグは実に嫌なものになる。
ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEPにおいてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanillaのゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。
アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題はVanillaのゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。
以上のようなバグに対処するためにUSMP を作成した。
Q: では、どういう種類のバグをこのUSMPの対象にするのかな?
A: Vanillaのゲームと公式DLCのesmデータとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤ったUV mapが付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主にVanillaのファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV mapが明らかに間違っている)。
scriptの修正も対象にするつもりだが、scriptについてはUSMPに内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexusですでに独立したMODとしてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。
Q: USMPに含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMPの目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでにUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchによって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MODを使用した安定したゲーム環境は、安定したVanillaのゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定したVanillaのゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEPの対処法はVanillaのスカイリムの環境では効果的だが、MODを使用する環境ではそうではない(先に例として挙げたUSLEEPにおけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEPの修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MODを使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。
Q: USMPで扱うバグをUSLEEPに報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMPで修正対象として扱うバグは、全般にUSLEEP制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことがUSLEEPでも行われるのなら、我々はUSMPからその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEPによる修正が、Vanillaのゲーム環境と同様に、MODを使用する環境でも有効ならば、ということ)。
Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMPのnon-legendary versionを作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEPには我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEPにはすべてのDLCが必須になっている。
必要な物:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchによる変更に関連した内容を含むため、USEEPも必須。
TESV: Skyrim
Official Skyrim patch
Official Dawnguard DLC
Official Hearthfire DLC
Official Dragonborn DLC
+USLEEP
Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMPをインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]
https://www.dropbox.com/s/f61h0i5bc82… 日本語化(2.0より自動翻訳で補完出来ない部分が数か所発生しました)Skyrim Nexus, The Community. 7 Feb 2018. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP. 13 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76101>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Broken Perk Ability Fix Download ID:88889 Author:aaa 2018-01-11 13:04 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [Perk] [バグフィックス]

Broken Perk Ability Fix
Q.なにこれ?
A.PerkのAbilityが動作しなくなるのを修正するMODだよ。
Q.どう使うの?
A.そのまま入れればいいよ。
Q.パフォーマンスヒットは?
A.多分ほぼ無い。
Q.互換性は?
A.何のMOD入れてても動作するけどバニラのPerkしかサポートしてないよ。
RequiemとかOrdinatorとかPerMaとかSkyReとかはサポートしてない。
長時間待機や睡眠すると発生しやすいんだけど、condition functions設定してあるAbilityが動作しなくなるとか発動しっぱなしになるとか、
とにかくAbilityが正常に動作しなくなるバグみたいなのがあるんだけどね。そういうの修正するよ。
「シールドチャージ発動しなくなった」とかって経験ある思うんだよ。
で、Perk外して付けてってやるとまた発動するようになるじゃん。
動作としては睡眠した時にPerk外して起きた瞬間Perk再取得みたいな処理してるだけ。
何が言いたいかというととにかくこれ入れればシールドチャージ発動しないとかってバグは結構回避できる。
なんか発動しねえなって思ったらとりあえず寝ればまた動くようになると思う。Skyrim Nexus, aaa. 11 Jan 2018. Broken Perk Ability Fix. 11 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88889>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beowulf's Tweaks Download ID:76167 Author:Beowulf 2016-08-27 14:47 Version:v1.8.1
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [オーバーホール] [バグフィックス] [バランス調整]

Beowulf's Tweaks
総合的なオーバーホールMOD。
インストール時に全部入りもしくはいくつかの分野ごとに分かれたモジュール式かを選択でき、特定MODへのパッチを選択して導入できます。
変更・追加点は以下の通り。括弧内の数字は追加・更新があったときのバージョンです。
●調整
-子供を殺せる(1.1)
-クリーチャーがより大きく(1.1)
-より現実的な移動速度(1.1)
-改善されたDLCボス(1.2)(1.3)(1.5)(1.6b)
-内戦の敵軍の司令官を殺すことができる(1.2)
-ほとんどのアイテムが重量調整(1.2)
-矢/ボルトが50%速くなり、ダメージが50%増加した(1.3)
-帝国軍兵士/衛兵に種族追加(アルゴニアン / カジート / etc)(1.4)
-武器のインパクトエフェクトを調整(1.4)
-多くのNPCに改善されたステータス、装備、パークが与えられた
-灯火の指輪のようなユーティリティアイテムが追加された(1.5)
-ユニークアイテムにいくつかの変更を加えた(例:多くのデイドラアーティファクトはエンチャントゲージ無限)(1.5)
-ブランシェイ、レヴィン・サドリ、ニューグニシスコーナークラブが Dragonborn追加のモロウィンド関連アイテムを販売する(1.5)
-並び順を整理するために多くのアイテム/呪文の名前を変更(1.5)(1.6b)
-農家が生産物を販売(1.6b)
-鉱山で鉱石/インゴットを販売(鉱山特有)(1.6b)
-商人がたいまつを売る(1.6b)
-子供にスリが可能(1.6b)
-動物は金/宝石/その他を落とさない(1.6b)
-敵のステータスを変えるようなゲーム設定の微調整(無限のマジカやスタミナを持つ魔術師がいなくなる)(1.6b)
-特定の賞金システムを保持する(1.6b)
-鍛冶屋が付呪されたアイテムを売らなくなる。代わりに宮廷魔術師が売る(1.6b)
-盗賊ギルドですべてのトロフィーがロック解除されるのに必要な仕事の数が1/5になる(1.6b)
-多くのユニークアイテムへの変更 ※詳しくはDescのリンクから
-Unique Region Names USLEEP(1.8a)
-死の従徒コントロールシステム(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-シャウトの完全な見直し(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-Bandit Loadout Tweaks(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-多くの一般的なNPCがポーションを持ち戦闘で使用できるように(1.8a)
-衛兵は内戦で支配勢力が変わっても元の装備を保つ(1.8a)
-Hearthfireの家の執事を解雇できるように(1.8a)
-クリーチャーのステータスとファクション関係への多くの変更(1.8a)
-召喚可能な家具アイテム(ベッド/金床/その他)(1.8b)
●バグ修正
-ドラゴンLOD修正(1.1)
-エズバーンの音声修正(1.1)
-NPCがブレイズの剣、ドーンブレイカー、ドワーフの剣、ナイチンゲールの剣を装備したときに鞘が表示されない問題の修正(1.3)
-溶岩imagespaceの修正(1.5)
-ポテマのCTD修正(1.5)
-ラッヤに関する修正(1.5)
-セラーナがいる時の吸血鬼の王の吸収の弱体化の修正(1.5)
-ファイアウィルムの修正(1.5)
-水中呼吸時息を吐くように(1.5)
-呼びかけのバグの修正(1.5)
-死体のコリジョン修正(1.6b)
-黒の書の修正(1.6b
-骨の鷹の修正(1.8a)
-賞金稼ぎのバグ(うまくいけば)(1.8a)
●必須環境
Dawnguard / Hearthfire / Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch(v3.0.3以上)
似ているMOD
HASTESkyrim Nexus, Beowulf. 27 Aug 2016. Beowulf's Tweaks. 8 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76167>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Smart No More Stupid Dog Comments Download ID:72781 Author:soupdragon 2018-02-13 15:54 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [犬] [イヌ] [会話] [バグフィックス]

Smart No More Stupid Dog Comments
友好的なNPCは連れている犬に「Good Dog.」と言ってくれるようになるMOD.
NPCとプレイヤーの友好度、犬とプレイヤーの友好度を見ているので、友好的でないNPCはからは「Stupid Dog!」と言われ続けます。
類似MOD
・No More Stupid Dog Comments
こちらは「Stupid Dog!」という台詞自体を誰も使わなくなります。
関連MOD
・Better Dogs - Silence
犬が吠えなくなりますSkyrim Nexus, soupdragon. 13 Feb 2018. Smart No More Stupid Dog Comments. 20 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72781>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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