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 [錬金術] Potion Mixer Download ID:75763 Author:Urtho 2016-05-20 07:13 Version:1.0
TAG: [ポーション] [] [料理鍋] [システム変更]
Potion Mixer Title画像

Potion Mixer

錬金術は台所から始まったとの言葉がありますが、
このMODでは料理鍋や料理串を使い、余った既製品のポーションを複数消費して
より上位のポーションに合成できるようになります。(プレイヤーが錬金した薬は対象外です)

また、その際に錬金術のスキル経験値も入るようになっており、
スキルが高くなれば低かった頃よりも効率のよいレシピで上位の薬が作れるようになります。
なお実用的な合成レシピに手が届くのは、おおむね錬金術スキル40以上からのようです。

▼類似MOD
Combine Potions

▼日本語化
[Skyrim SE]xTranslator の自動翻訳でOK(料理鍋、料理用串の日本語化だけです)
  • Potion Mixer画像1
  • Potion Mixer画像2
Skyrim Nexus, Urtho. 20 May 2016. Potion Mixer. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75763>.
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 [オーバーホール] Immersive Automatic Lockpicking Download ID:71530 Author:chinagreenelvis 2016-05-28 18:05 Version:1.3
RATE: G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [システム変更] [インターフェース]
Immersive Automatic Lockpicking Title画像

Immersive Automatic Lockpicking

開錠ミニゲームを廃止し、確率で成功するシステムに置き換えます。
画面変移やダイアログが一切ない、淡白なものになります。

- 施錠されたオブジェクトを、立った状態で調べると、
 ガシャリと施錠が確認されるだけで何も起きません。

- しゃがんで調べると、プレイヤーキャラクターが違法開錠を試みます。
 表示上の変化はありませんが、開錠の作業音が鳴ります。
 なお状況はプレイアブルなままです。時間が止まったりしません。
- 作業音は、「技量が錠前に見合っておらず成功率が低い」場合、
 カチャカチャと込み入った「やや長めの音」になります。
 難しそうかどうか、察する目安となります。

- ロックピックは開錠失敗ごとに1/3の確率で一本壊れます。
 また開錠成功の際にも一本消費されます。

- バニラおよび Skyrim Reborne (同作者さんによる
 総合リバランス・オーバーホールMod)のパークに対応しています。
- プレイヤーキャラクターが、対象物の施錠レベル(素人~達人)相応に
 開錠スキルレベルや「○○の鍵師」パークを備えている場合。
 成功率はおおむね20~50%あたりとなります。
 「錠前屋」パークもあるとさらに容易になります。
- スキルと施錠が同程度でない場合。
 一段上の施錠レベルでは成功率が上記の約半分に、
 二段上の施錠レベルでは成功率が上記の約1/4になります。
 技量とかけ離れた高レベルの錠前では、物量と隠密で粘るのか、
 浪費を避けて諦めるのか、判断が求められてくるバランスです。

- 開錠に成功すると、バニラと同等の開錠スキル経験値を得ます。
 なおカギによる開錠は経験値なしです。

詳細はNexusを確認してください。
POSTS、BUGSもチェックされるようおすすめします。
マルカルスのクエスト「恐怖の館」に関する報告、
パブリック・ドメインの表明などがされています。
  • Immersive Automatic Lockpicking画像1
Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 28 May 2016. Immersive Automatic Lockpicking. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71530>.
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 [イマージョン] No Saving in Combat Download ID:63440 Author:Mnt28rkdwn 2015-03-06 16:30 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [hardcore] [システム変更] [セーブ]
単純なMODです
敵に発見された状態ではセーブが不可能になります
Skyrim Nexus, Mnt28rkdwn. 6 Mar 2015. No Saving in Combat. 6 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63440>.
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 [ゲームシステム変更] Furious - Barbarian Gameplay Download ID:68372 Author:darkconsole 2015-11-30 02:56 Version:104
TAG: [システム変更]
FURIOUS (激しい怒り、激烈な感情の意)

If it moves... hit it. Repeatedly.
動くものは…ぶっ叩け。何度でも。

World of Warcraft、Diablo 3、Heroes of the Storm、これらのゲームで、当MODの作者は怒れる戦士/バーバリアンのキャラクタでプレイして来た。この類のキャラクタのひそみに倣い、当MODではプレイヤーのマジカを怒り(FURY)、または激怒(RAGE)へと変換する。つまり:

・戦闘中以外では、マナ(マジカ)はゆっくりと減少し続ける。
・戦闘中のみ、マナは[ゆっくりと]回復し続ける。
・攻撃を受けるとマナは大きく回復する。

繰り返しになるが、呪文を唱えるには、まず怒り状態になることが必要になる。このため、マナ/マジカは怒り(FURY)/激怒(RAGE)と読み替えられる。
バーバリアン専用呪文のうち、怒りの量によって効果が変化するものがある。バーバリアンの呪文以外のコストは固定になる。
マナの最大値を成長させることは、より多くの回数、バーバリアンの呪文を使用できることになる。マナ(つまりRAGE)の回復量はパーセンテージに応じて決まるためだ。

バーバリアンの基本能力
・CONSTITUTION - バーバリアンでないキャラクタに比べて、体力とスタミナの回復が200%早くなる。
・DO YOU EVEN LIFT - 持ち運び重量が50増加。
・BLOOD FOR BLOOD - 体力が少なくなるほど、攻撃力が増す。
・戦闘中でない場合、怒りRAGE(つまりマジカ)を失う。1秒につき、2%のRAGE減少。
・戦闘中はRAGEが回復する。1秒につき、1%のRAGE回復。
・攻撃を受けるとRAGE回復。以下の条件は重複する。
攻撃を受けるとRAGE最大量の10%が回復。
強攻撃を受けた場合、追加で20%が回復。傷を負わされて頭にきた。
シールドバッシュを受けた場合、追加で5%が回復。小賢しい戦法だ。
遠距離からの攻撃を受けた場合、追加で10%が回復。飛び道具は臆病者の武器だ。
魔法による攻撃を受けた場合、追加で15%が回復。魔法も魔術師も大嫌いだ。
付呪された武器による攻撃を受けた場合、追加で5%が回復。
・Optional Beast Mode - (もしその血を持つならば)体力が非常に低下するとウェアウルフに変身する。

バーバリアンの“呪文”
・ENRAGE - レッサーパワー - 体力の25%を消費して、即座に怒りを25%回復させる。10秒間、消費した体力の10%の怒りを回復する。この能力の使用でキャラクタが死亡することもある。D&Dを愛する諸君には納得してもらえるだろう。
・SHOCKWAVE - レッサーパワー - 吠えるか何かして強烈な衝撃波を放つ。立ちはだかる愚か者をよろめかせる。50RAGE消費。
・BARBARIAN LOCKPICKING - レッサーパワー - クロスヘアの当たっている施錠された対象を、錠が開くまでぶっ叩く。25%が基本の成功確率で開錠術のスキルにより増加する。開錠術のスキルが成長する。どんな錠にも有効なはず。ブリーズホーム? 鉱山に行け。

バーバリアンのPERK
・BARBARIC CH'I (バーバリアンの気合) - 防御に成功すると攻撃からエナジーを得る。各ランク(最大3)ごとに5%のRAGE回復。防御スキル20とシールドウォールの取得が必要。
・BARBARIAN SADIST (バーバリアンの攻撃性) - プレイヤーの攻撃時にもRAGEが回復する。回復量などは攻撃を受けたときと同様。片手武器または両手武器のスキルが30必要。このPERKは前述2つのPERKTreeの両方に存在する。このPERKを2つ取っても効果が2倍になることはない。好きな武器種のスキルを整地用させるために2つのPERKTreeそれぞれに用意したに過ぎない。
・RAGE OVERFLOWS (あふれる怒り): 体力およびスタミナ - RAGEが最大になると、RAGEの回復分は体力、スタミナの回復に振り向けられる。これらのPERKは回復術のTreeにある。

必要な物
SKSE. 1.7.3以上
SkyUI

設定方法:
インストール後、MCMでBARBARIAN ENABLEにチェックを入れる。

更新方法:
更新後、MCMでBARBARIAN UPGRADEにチェックを入れる。

アンインストール方法:
アンインストールする前に、MCMでBARBARIAN ENABLEのチェックを外す。それからアンインストールして下さい。

FAQ / 問題点:
Q. 普通にRAGEが回復したり減ったりしていたのに、突然増減しなくなった。セーブデータをロードすると、また機能するようになった。
A. もしかしたら、scriptを使用するMODが多数有効になっていて、処理が追いつかなくなったのかも知れない。そのようにしてこのMODの機能が停止したときは、リロードするまで他のMODも不調になるだろう。script処理への負荷の点では、作者としてはこのMODは"medium-low"程度だと考えている。各自の環境に応じて利用を考慮して欲しい。
  • Furious - Barbarian Gameplay動画
Skyrim Nexus, darkconsole. 30 Nov 2015. Furious - Barbarian Gameplay. 1 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68372>.
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 [フォロワー] Stewards for all Houses Download ID:68065 Author:Puff 2015-07-22 12:43 Version:1
RATE: G=1 TAG: [] [システム変更] [日本語化対応]
Stewards for all Houses Title画像

Stewards for all Houses

冒険に出ている間、誰かに自宅の留守番と子守り、更にクモの巣を払って欲しいと思ったことはありませんか?
このmodはカスタムハウスでも執政を任命することができるようにするものです。

執政を任命する手順はHearthfireのそれと同じです。執政候補のNPCは含まれていません。既存の(あるいは他のmodの)NPCをカスタムハウスの執政に雇うことができます。
6名まで雇用可能。ひとつの家に6名雇うこともできるようです。

既知の問題点
・Hearthfireの3軒の家にはこのmodで執政を雇うことができない(競合を避けるため)
・執政が家の外に出ない
・執政が眠らない
・執政を解雇した場合、すぐにいなくならない

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10480.zip v1
  • Stewards for all Houses画像1
Skyrim Nexus, Puff. 22 Jul 2015. Stewards for all Houses. 22 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68065>.
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 [スキル・レベリング] EPO - Efficient Perk Overhaul Download ID:66995 Author:Robbie 2017-01-27 22:16 Version:v2.0
TAG: [perk] [システム変更]
このMODは、perkのツリーを変更して不要なperkを取らずに済むようにします。
Skyrim Nexus, Robbie. 27 Jan 2017. EPO - Efficient Perk Overhaul. 18 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66995>.
 [スキル・レベリング] Simple Enchanting Tree Download ID:66055 Author:Robbie 2015-05-19 08:17 Version:v1.0
TAG: [レベリング] [エンチャント] [システム変更] [Perk]
Simple Enchanting Tree Title画像

Simple Enchanting Tree

付呪のperkを統合し、またツリーも再編します。これによりパークを全て取るのに必要なポイントを節約できます。

新たに追加されるperk
-Novice Enchanter(素人付呪師):付呪師ランク1に相当
-Apprentice Enchanter(見習い付呪師):付呪師ランク2に相当。スキル20と素人付呪師
-Journeyman Enchanter(一人前の付呪師): 付呪師ランク3+炎・冷気・電撃付呪師に相当。スキル40と見習い付呪師
-Expert Enchanter(熟練付呪師): 付呪師ランク4+スキル付呪に相当。スキル60と一人前の付呪師
-Master Enchanter(達人付呪師): 付呪師ランク5+能力付呪に相当。スキル80と熟練付呪師

魂凝縮・魂奪取・追加付呪は変更されません。

付呪のパークやツリーに変更を加えるmod(PerMaなど)とは互換性はないでしょう、とのこと。
  • Simple Enchanting Tree画像1
Skyrim Nexus, Robbie. 19 May 2015. Simple Enchanting Tree. 19 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66055>.
 [ゲームシステム変更] Only save when resting Download ID:70760 Author:meh321 2015-10-23 03:48 Version:1
RATE: G=6 TAG: [セーブ] [睡眠] [Hardcore] [システム変更] [SKSEプラグイン]
Only save when resting Title画像

Only save when resting

バニラの全てのセーブ機能を無効とし、睡眠時にのみ自動セーブされるようになります。

espファイルは使用しておらず、SKSE用のプラグインDLLのみです。
  • Only save when resting画像1
Skyrim Nexus, meh321. 23 Oct 2015. Only save when resting. 22 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70760>.
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 [ゲームシステム変更] Dead is Dead - Death Lasts Forever Download ID:60179 Author:Sagittarius22 2015-09-15 14:36 Version:1.02
RATE: G=6 TAG: [Hardcore] [セーブ] [システム変更] [敗北ペナルティ] [SKSE]
Dead is Dead - Death Lasts Forever Title画像

Dead is Dead - Death Lasts Forever

プレイヤーキャラクターが死ぬと、そのキャラが二度と使えなくなります。
自分のキャラが死ぬまでどこまでやれるかを知りたい人のためのMODです。

このMODを使うとあなたのキャラクターには固有IDが割り当てられ、
死亡した場合、セーブデータをロードすることはできません。

オマケ機能であなたの死んだキャラクターの場所や理由などをテキストファイルに保存します。

例:
Rah Azhera Birth: unknown, death: 4E201 Race: Argonian. Died in Riverwood. Was level 1 when installed Dead is Dead, and died at level 15

Sha Zhir Birth: unknown, death: 4E201 Race: Khajiit. Died in Riverwood. Was level 1 when installed Dead is Dead, and died at level 67

- 必須 -
SKSE http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
  • Dead is Dead - Death Lasts Forever動画
  • Dead is Dead - Death Lasts Forever画像1
  • Dead is Dead - Death Lasts Forever画像2
  • Dead is Dead - Death Lasts Forever画像3
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2015. Dead is Dead - Death Lasts Forever. 23 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179>.
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