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- ☆ [城・宮殿] Palaces and Castles Enhanced - The Palace of the Kings' Fury Download ID:70706 Author:Sette 2015-12-27 12:04 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=11 TAG: [ウィンドヘルム] [リフォーム] [イマージョン] [日本語化対応] [城] [宮殿]

Palaces and Castles Enhanced - The Palace of the Kings' Fury
===========アップデート内容==========
12/17
BSAアーカイブとESPのメインファイル両方をアップデート、V1.4となりました。
日本語版もあります。
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ウィンドヘルムの王の宮殿を改変します。
必須:最新版Skyrim、Hearthfires、Dawnguard
Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace
Palaces and Castles Enhanced - The Medieval Mistveil Keep
に続くスカイリムの宮殿改装および王族の人々の生活の向上を行う一連のシリーズの3つ目です。
王の宮殿の長い長い歴史と、ストームクロークの拠点であるという設定に目を向けもっとそれらしくなるように様々な拡張を施しました。バニラの王の宮殿と関連する幾つかのセルには早仕事の形跡とも思えるようなミスが数多くありました。宮殿の人々の生活区画である「上階」はあまり訪れる機会がない故の適当雑多な仕事ぶりが、王の宮殿全体の印象を分かりづらくて良くないものにしていました。また、忙しい忙しいが口癖のウルフリックは玉座に座ると寝るの二つしか実際にはスケジュールに無く、また地位がそれなりに高いはずの執政のヨルレイフが台所の寝袋で寝る、などなど生活している人々の行動にも奇妙な点が数多く、これらを修正することもこのMODの目的の一つです。
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1.王の宮殿(広間)、王の宮殿上階(2つあり)、ウィンドヘルム兵舎の計4つの室内が改装されます
2.新たに6つ部屋を追加
3.宮殿で働く人々のAIパッケージ(日々のスケジュール)を追加・変更
4.宮廷魔術師ウーンファースの新しい服装(黒のローブ+ガンダルフっぽい帽子を被ります)
5.イマージョン目的で新たにNPCを数人追加
6.内戦クエストの進行に応じて宮殿内の様相が変化
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1.について
上階のそれぞれの部屋には全て目的を与え、実際に生活区画として機能するようにしました。
壁同士がうまく噛み合っていないなどいくつもの問題を修正してあります。
ノルドの堅気な雰囲気を壊さない程度に絵が飾ってあります。ウルフリックの肖像画もあります。全てオリジナルです。
兵舎の改装の目的は、衛兵の人数に対して足りなさすぎるベッドを増やす、そしてストームクローク軍の基地として使われているような雰囲気にする事です。
2.について
「浴場」、「食糧貯蔵庫」、「ストームクローク倉庫」、「図書室」、「放置された私室」、「王の宮殿 地下」の合計6つです。
浴場では宮殿の人々が服を脱いで入浴します(スクリプト)。この時浴場のタンスを漁ると彼らの持ち物が入っているので脱衣場泥棒できます。
私の過去の宮殿MODの脱衣システムと少し異なり、仮にNPCの服を全部盗んでしまうと裸で宮殿をうろつくことになるかも知れません。
全ての新しい部屋は舞台設定や生活感の補完が目的です。イスグラモルが住んでいた事のある位には古い宮殿なので長く放置された区画を追加しました。
特に地下はスノーエルフにまつわる宮殿の暗い歴史の断片が未だに残っているため入ることは禁じられているという設定です。
3.について
ガルマルは一旦ドヴァキンがストームクロークに入隊すると24時間寝ずにドヴァキンを待機していましたが、夕食と就寝のため引き上げるようになります。
全ての人がそれぞれの時間に浴場で入浴します。
ウルフリックは朝早く起きて毎日ある日課に勤しみます。
5.について
狩猟官は宮殿のために新鮮な食糧を届けるのが役目です。首長に内緒で狩った物の売買もしています。
ウルフリックの傭兵2名は作戦室の守りについています。主人公が帝国側についた場合、ウルフリックとガルマルとの決戦では山賊長並みの強敵として立ち塞がることになります。二人を殺すも殺さぬも自由、ですが、所詮は傭兵なので雇い主が降参した時点で武器をしまい机の上で飯を貪り始めます。ウィンドヘルムが帝国領になった場合、黒い過去を背負ったならず者が行く街はスカイリムでただ一つです。
他にもストームクローク新兵など合計20名程のNPCが追加されます。
6.について
内戦クエストでストームクローク派につき、「尖った王冠」をウルフリックに渡した場合、王の宮殿の何処かで尖った王冠を回収することが出来ます。
内戦クエストで帝国軍につき、ウィンドヘルムを再統一すると宮殿内のストームクロークに関連するもの、ストームクロークの活動の形跡を示すものが撤去されます。(ウルフリックの肖像画など)
新たに王の宮殿の玉座を手にした首長は見合った服装に身を包みます。Appropriately Attired Jarlsと似た機能ですが、ウルフリックと同じ服装を着せるあちらのMODの仕様とは違い、新首長固有の着合わせです(Immersive Armors導入下だとストームクローク首領の鎧を着込んでしまうので)。
また、新首長の方針により他種族にも寛容になった事を示すため、ダンマー女性が召使いとして働き始めます。
【併用推奨】
・Inconsequential NPCs 激しく推奨。印象的な二人の執政、そして二人の召使いが働いています
・Civil War Overhaul
・Immersive Armors
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=46469 更に召使いを追加します。賑やかが好きな人向け
・Immersive Music
【これは互換あり?】
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=67823 などウルフリックやガルマルの変更MODは互換性があります。いじったNPCはシフナーだけですのでこの人に関するMODとは注意が必要かも。
・Noblesse Oblige 首長の服リプレイサーと併用OKです。
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=49721など囚人追加MODは互換性が無いです。おそらく牢屋から出てしまいます。
【インストールについて】
英語版と日本語版があります。日本語版お使いになる場合は、まずメインファイルの"STEP 1 of 2 BSA Archive"DLして頂いた上でMiscセクションにあるJapanese Editionで上書きして頂くという流れです。
【競合について】
内部を変更するMODと互換性がありません。ELFX、RLO、Relighting Skyrim、そしてShadowsの四大光源調整MOD、並びにInteresting NPCs、そしてSkyrim Project Optimizationとの互換パッチをOptional Filesセクションにて公開済みです(英語版のみ)。
お気に召したらEndorse、Voteしてくれると嬉しいです。ありがとうございます。
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作者・Sette
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チェンジログ since 11.17.2015
12.27
・欠けていた追加NPC用のFaceGenデータをUpdatesセクションにてアップしました。これらのファイルを送ってくださったtakk様ありがとうございました!
12.17 V1.4
・帝国領化後、作戦室の様相がちょっと変化します
・ウルフリックは私的な空間では着替えます。主にImmersive Armors導入環境向けの調整です
・いくつかのAIパッケージの改善
・インテリアの微調整
・絵画のテクスチャを向上
・スクリプトの調整
・光源MODとのパッチにいくつか不具合があったのを修正
11.17 V1.3
・こないだまで上げていたBSAを試しに解凍してみたらフォルダ構成がナンジャコリャといった有様でしたので直しました。すいません。
・ウーンファースは新しい帽子にあわせて黒の魔術師のローブを着用します。各宮廷魔術師の差別化の一貫です。
・ウーンファースのNPCレコードへの変更をなくしました。これで、このMODによって改変されるNPCはシフナー・アイロンケトル一人だけになりました。
・インテリアの細部を変更
・風呂場にシフナーが書いたメモを追加。風呂場を利用する人々が何時頃入浴しに来るかが書いてあります
・ITMレコードの削除Skyrim Nexus, Sette. 27 Dec 2015. Palaces and Castles Enhanced - The Palace of the Kings' Fury. 24 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Realistic Torches Download ID:77924 Author:simsim899 2021-04-24 20:00 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [松明] [イマージョン]

Realistic Torches
雨や雪が降る時、または高い山など風が強い場合、松明の火が消えるようになります。
MCMでオプション設定が可能です。Skyrim Nexus, simsim899. 24 Apr 2021. Realistic Torches. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77924>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Download ID:32649 Author:Lofgren 2017-09-06 07:06 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [イマージョン] [ロールプレイ]

Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool
Predators はウェアウルフや吸血鬼としてロールプレイするためのツールです。異形のものが公共の場に現れた場合の、周囲の"恐怖"や"警戒心"を相応しいものにすることを目的としています
(*マークの付いた設定はMCMで調整が可能です)
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○まず、このMODは以下の3つの値を追加します
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・Suspicion (疑惑値)
- 周囲がどの程度、ウェアウルフや吸血鬼が自分たちの中に混じっているのではないかという疑いを抱いているかのレベル
- ほとんどのホールドでは 0 から始まります。食事をするたびに、そのホールドでの疑惑値が 1 (最高で5)上昇します。この値は7日ごとに 1、下降します
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・Renown(名声値)
- そのホールドの住民がプレイヤーに対して抱いている信頼感や安心感。最高で 5 レベル
1. Known(知られた)… そのホールドに最低でも3人の友人がいる
2. Well known(よく知られた)… そのホールドに最低でも5人の友人がいる
3. Resident(住人)…そのホールドで家を所有している
4. Thane(従士)… そのホールドの従士である
5. Hero(英雄)… メインクエストか内戦クエストをクリア済み
- 例えば、従士であり英雄である場合、名声値は 5 になります
- ウェアウルフや吸血鬼が辺りをうろついていると確信していても、人々は国を再びまとめた英雄を非難しようとは考えないでしょう
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・Humanity(人間性)
- 吸血鬼やウェアウルフの性質がどの程度、外面に現れているか。人間性は 5 から始まり、様々な要因によって失われます
- 人間性が 4 の場合、その神秘的な雰囲気により価格交渉や説得にボーナスがつきます
- 人間性が 3 以下になると、人々はその邪気を察知し始め、神経質になり落ち着きをなくすようになります。説得ボーナスを失いますが、代わりに脅迫ボーナスを得られます
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○Risk(危険性)
- プレイヤーがNPC に話しかけるたびに、以下の計算式で、告発されるかどうかを決定します
危険性 = 5 + 疑惑値 - 人間性 - 名声値 - 内部好感度(PCとの Rerationship Rank)
- 危険性が 6 以上になると、そのNPCからウェアウルフ、または吸血鬼として告発されます。警報が発せられ、衛兵とそのNPCが敵対化します
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○Recognition(評価)
- 告発された時に名声値が 3 以上であった場合は、そのホールドでの名声値による恩恵を失います
- その状態でも名声値を上げることはできますが、2 以上になることは二度とありません
- *同じホールドで二度、告発された場合、そのホールドから永久に追われることになり、家を所有していた場合は、衛兵に差し押さえられます
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○ウェアウルフと吸血鬼にさらなるパワーを追加します
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○ウェアウルフについて
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・人間性に対するペナルティ
-2 … ウェアウルフの空腹時(後述)
-5 … Howl(パワー/後述)の影響下にある場合
-1 … Wolf Senses(パワー/後述)使用時
-1 … 夜間
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・Howl(咆哮)
- ウェアウルフ形態、また人型の形態時にヴァンパイア・ロードと同じようにお気に入りからパワーを使用
Howl of Terror … バニラの "戦慄の叫び" に同じ
Howl of Brotherhood … バニラの "兄弟のトーテム" に同じ。効果時間中、人間性に -5。このパワーで召喚された狼は召喚魔法の最大数に影響しない
Howl of the Wolf Sprit … 8秒間、霊体化。効果時間中、人間性に -5
- *満腹時に咆哮を使用するとウェアウルフの空腹値が上昇します
- *咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます
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・Wolf Senses
- オン/オフの切り替えが可能。暗視効果ならびに、血の通った生き物を離れた場所からその匂いで捉える。また、生きていないものは、その移動時の音で捉える。効果中、人間性に -1
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・ウェアウルフ形態時は、ヴァンパイア・ロードと同じようにいつでも人型形態へ戻ることが可能
- ウェアウルフ形態への変態は、バニラと同じように日に一度だけのままですが、夜間(19時から5時)は好きな時に何度でも変態できます
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・Hunger(空腹)
- 満腹でいるためには、人型の対象の心臓を消費する必要があります
- 満腹時、人型形態の間は、マジカ、体力、スタミナの自動回復速度に 50% のボーナス
- 空腹時、マジカの自動回復速度に *-100%
- 人型の対象の心臓をひとつ、消費するたびに、*24時間 の満腹状態を得られます。この効果は心臓消費ごとに蓄積します
- *動物を食べた場合の満腹効果時間はより劣ります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から心臓を採集可能。この心臓を人型形態時にも消費でき、満腹状態を得られます。心臓の採集は疑惑値を上昇させます
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○吸血鬼について
- 吸血鬼は魔法を操る能力に恵まれた、より強力な魔術師です。その吸血鬼特有の呪文を操る代償に、死者のような、日光に脆弱な体を持ち合わせます。*スタミナの自動回復速度が低下、もしくはまったく自動回復しなくなります
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・人間性に対するペナルティ
-1 … 吸血鬼のステージ2から -1 ずつ。最大で -3
*-2 … アンデッドの召喚、または "幽鬼作成” やそれに類する呪文の使用
-1 … 屋外で日光の下にいる場合
-1 … 吸血鬼の能力のうち、暗視/探知系の能力使用時
-5 … 吸血鬼の能力のうち、ずば抜けた反射神経による能力、透明化、霧化の呪文を使用時
-5 … 吸血鬼の能力のうち、吸収系の呪文を使用時
-2 … その他の Blood Magic(呪文/後述)を使用時
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・Whispers
- 吸血鬼のステージごとに、より強力になる囁きの能力
Whisper of Soul Sight … 1 秒間、魂を持った生きている対象を広域で探知。この能力は人々に気づかれない
Whisper of Desire … 30 秒間、人型/アンデッドの対象に鎮静効果。人型の対象はこの間、逃走する
Whisper of Shadows … 180 秒間、しゃがんでゆっくりと動いている場合に限り、透明化。この効果が解除された場合、再度しゃがむか 3 秒経過後に再度詠唱可能になる
Whisper of Ages … 数秒間、時間減速効果
Whisper of Mists … 霧化
- 吸血鬼の囁きは無音です。詠唱音の判定がありません
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・ Blood Magic
- 乾きがひどくなればなるほど強力になる、血液を制御する念力系の魔法
Vampiric Drain … 生きている対象から体力を吸収し、麻痺させる
Vampiric Grip … ひとりの対象を空中に持ち上げ、その血流を煮立たせる
Summon Gargoyle … 非生物に血の魔力を行き渡らせ、命令を与えられるゴーレムを作り出す
Corpse Curse … 数秒間、対象を麻痺させる
Vampire's Servant … 180 秒間、死者を起き上がらせる。召喚魔法の最大数に影響しない(最大で 2 体まで)
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・ 囁きとブラッドマジックの使用時に気づかれると、そのホールドの疑惑値が *2 、上昇します。その結果、疑惑値が 5 以上になった場合、その場で告発されるかどうかがすぐにチェックされます
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・*咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます(と書いてありますが、恐らく吸血鬼の囁きの誤記かと思われます)
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・*吸血鬼は吸血行為をしなければしないほど、その体は死者のそれに近づきます。スタミナの自動回復速度が低下、もしくは完全に自動回復しなくなります。ですが、この状態時、フィニッシュムーブに必要なスタミナ値がわずかに減少します
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・吸血鬼は対象の犠牲者を完全に吸い尽くすこともできるようになります。被害者を殺害すると同時に吸血が可能になります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から血液を採集可能。対象を殺害し、血の小瓶を採集して後々に消費することが可能ですSkyrim Nexus, Lofgren. 6 Sep 2017. Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool. 18 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32649>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Nordic Cooking Download ID:61733 Author:AngryGlock 2015-01-19 09:10 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [イマージョン] [料理] [ineed] [RND] [レシピ追加]

Nordic Cooking
このModは体力やマジカ回復、魔法抵抗などの効果が薄いものの、長時間作用するバフを
プレイヤーに与える食事と飲物を追加します。
追加される料理の例
・Nordic Roasted Chicken
・Nordic Salad
・Nordic Coffee
※本MODで追加される料理名には(本当にノルドだけの料理かはともかく)区別の便宜上
Nordicが一律で冠されています。
追加された料理は料理鍋などで作ることができます。
インベントリに必要な食材が揃っている場合のみ、レシピが表示されます。
各料理の食材と必要数を調べるには、後述のレシピブックを使います。
少数の食事を除いて、一つの料理に多くのレシピが有ります。
例えばいろいろなチーズでもNordic Cheese Soupを作成することができますが、
出来上がるスープは同じで、バフも一緒です。
バフの例
・30分間体力、マジカ、スタミナ回復+25%
・12分間防御値増加+50
・12分間毒抵抗+25%
この他にもいろんなバフがあります。
☆レシピブック
リバーウッドのスリーピングジャイアントの客室にあるナイトテーブルの上に
プレイヤー所有扱いの容器が設置され、その中にレシピブックが入っています。
もしレシピブックを失くしても、この容器はリスポーンするので、2、3日セルの外で
待機すればまた手に入ります。
また、コンソールを使って手に入れることもできます。
HELP “Nordic Cooking”を使って本のIDを調べた後にPlayer.Additem 本のID 1
バニラに変更を加えず、スクリプトも使用していないのですべてのModと互換性があります。
ただし、iNeedやRNDといった欲求Modに対しては、そちら側が対応するかパッチを作らないと
食事や飲物を消費してもカウントされないだろうと作者様が述べています。
・iNeed側のアップデートで対応しました(iNeed Ver 1.30+)
・RNDユーザーは2015/1/19のアップデートで用意された専用ファイルを使用してください。
※注意
T3nd0's Perkus Maximusを使用する場合、NordicCooking.espもしくはNordicCooking_RND.espをblocklist.txtに入れてください。
patcher はバフを価値がないくらい短くしてしまいます。
blocklist.txtの場所は以下の通り
Data\SkyProc Patchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\BlockList.txt
TES5Editでエラーチェックとクリーニング済みです。
SE版[Skyrim SE]Nordic CookingSkyrim Nexus, AngryGlock. 19 Jan 2015. Nordic Cooking. 16 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61733>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Owned Download ID:14038 Author:senorblackbean 2012-04-17 06:32 Version:1.1.0
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RATE: G=1 TAG: [日本語化対応] [犯罪] [イマージョン]

Owned
アイテムの所有者が死んでしまった場合、アイテムの所有権がなくなります。
所有権がなくなったアイテムを取っても犯罪になりません。
日本語化 v1.0.0
http://www.4shared.com/archive/Q9qUdm…Skyrim Nexus, senorblackbean. 17 Apr 2012. Owned. 31 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14038>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Better Spell Learning Apocalypse 9.36 patch Download ID:83681 Author:dailyplanet 2017-05-06 11:22 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [呪文の書] [呪文] [イマージョン]
Better Spell LearningのApocalypse - Magic of Skyrim対応パッチ。
Apocalypseで追加された呪文書から呪文を習得する際、時間をかけて勉強する必要が生じるようになります。
※Better Spell LearningのページからダウンロードできるApocalypseパッチが最新バージョンに対応していなかったため、別の作者さんが作成したとの事。
旧版のパッチを既に使用している場合は、残念ながらニューゲームが必要なようです。Skyrim Nexus, dailyplanet. 6 May 2017. Better Spell Learning Apocalypse 9.36 patch. 6 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83681>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ItemContemplation Download ID:122524 Author:Mhacks79 2026-10-22 20:12 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

ItemContemplation
ゲーム内のアイテムを手に取って回転させ、細部まで観察できるイマージョン系MOD(Skyrim Legendary Edition専用)。
▼ 特徴
・武器、宝物、素材、本など様々なアイテムを観察可能
・拾う前に向きを変えて形状や装飾の細部を確認
・拾得を単なる収集ではなく小さなやり取りに変える
▼ 前提・互換性
・SKSE 1.7.3 および Skyrim LE 1.9.32.0.8 が必要
・Special Edition・Anniversary Editionは対象外
・Special EditionのDLLはLEと非互換のため、付属のLE版ファイルを使用
▼ 導入方法
・リリース版ファイルをMODマネージャーで導入し、SKSEからゲームを起動
▼ 原作
・W1terr作の[Skyrim SE]Item Inspection を移植したMOD(GPL-3.0)Skyrim Nexus, Mhacks79. 22 Oct 2026. ItemContemplation. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122524>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Encounters of Skyrim Download ID:120817 Author:kvatchcount 2025-12-20 13:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト追加] [敵追加] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Encounters of Skyrim
スカイリムの野生地帯に多数の新しいランダムエンカウンターを追加するMOD。派閥同士の小競り合いや野生動物との戦闘、ボイス付きのユニークなイベントなど、様々なタイプの遭遇を実装。
▼ エンカウンター種類
・派閥間の小競り合い(シルバーハンドVS狼男、ドーンガードVS吸血鬼など)
・内戦関連のイベント(占領地での抵抗運動、戦場での戦闘など)
・派閥パトロール(領土に応じた配置)
・ハンターによる狩猟シーン
・旅人や商人との遭遇
・ボイス付きユニークエンカウント(詐欺師、パン職人、タロス国勢調査など)
▼ 前提・推奨MOD
・Extended Encounters 必須
・Extra Encounters Reborn 必須
・Silver Hand Improvements and Additions LE 推奨
・Fresh Blood 推奨
・Vigilant of Stendarr Improvements and Additions LE Vigilant of Stendarr Improvements and Additions LE 推奨
▼ 注意
・一部のユニークエンカウンターはAIパッケージを使用しているため、通常より遅く進行する可能性ありSkyrim Nexus, kvatchcount. 20 Dec 2025. Encounters of Skyrim. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120817>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Wollemi Pines (Flora Series) Download ID:121840 Author:Skinwalker21 2026-06-24 21:12 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [Replacer] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Wollemi Pines (Flora Series)
ウォレミマツをSkyrimに追加するMOD。錬金術に使える松かさも実ります。
▼ 設定
・実在するウォレミマツは世界で最も古い部類の樹木で、暁の時代まで遡る可能性があるとしている
・シダのような葉を持つ大型の針葉樹で、ナンヨウスギやノーフォークマツの近縁
▼ 生える場所
・リーチの峡谷
・イリナルタ湖の周辺
・イーストマーチの外縁
・リフトの水辺Skyrim Nexus, Skinwalker21. 24 Jun 2026. Wollemi Pines (Flora Series). 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121840>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Comprehension of the Dovah Download ID:121925 Author:Lollialuna 2026-07-07 23:53 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [会話] [イマージョン] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Comprehension of the Dovah
ドラゴンの魂を20体以上吸収していると、竜の言葉が理解できるようになるMOD。「Alduin」には、それを察した時の専用の台詞も付きます。
▼ 内容
・条件はドラゴンの魂を20体以上吸収していること
・「Alduin」の台詞が理解でき、「Sahloknir」と「Paarthurnax」も程度に応じて理解可
・「Alduin」の新しい台詞は、既存の音声を丁寧に繋いで作成
▼ 範囲
・対象はクエスト「MQ106」と「MQ206」の場面のみ
・戦闘時の台詞は対象外
▼ 注記
・音声はアーカイブに固めずルーズのまま同梱。後から足す可能性があるため
・DLCは不要
・掲示板での要望を見て作ったとしているSkyrim Nexus, Lollialuna. 7 Jul 2026. Comprehension of the Dovah. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121925>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Freedom - Opened Guilds and Civil War Exclusive Dungeons Download ID:120059 Author:Fabricio21RJ 2026-04-09 05:49 Version:1.6
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [クエスト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Freedom - Opened Guilds and Civil War Exclusive Dungeons
派閥に入らないと開かないダンジョンに、もう一つの入口を足すMOD。街への到着地点を衛兵の目の届かない場所へ動かす変更も入っています。
▼ 別の入口
・「Korvanjund」は内戦専用。入口を塞ぐ岩を撤去。代わりに守り手を配置してある
・「Saarthal」はウィンターホールド大学専用。地上に扉を置き、発掘現場を飛ばして本体へ直接入れる
・「Snow Veil Sanctum」は盗賊ギルド専用。バニラの扉の反対側、「Stillborn Cave」に入口を設置
・「Irkngthand」も盗賊ギルド専用。「Raldbthar Deep Market」の昇降機のレバーの脇に扉を設置
▼ 「Saarthal」まわりの追加
・マグナスの目の部屋に「Galdur Amulet Fragment」と封印の書き付けを配置。大学に入らなくても「Forbidden Legend」を進められる
・「Jyrik Gauldurson」は倒さなくてよいが、その場には残り、未討伐なら無敵のまま
・マグナスの目の力場を縮小し、アイスフォームの言葉の壁へ行けるように
・大学の下の「Midden」の入口近くの岩を撤去し、扉を下げて大学の内部へ入れるように
▼ 注意
・「Korvanjund」で「Jagged Crown」を取ると、後から内戦のクエストを進められなくなる恐れ
・「Snow Veil Sanctum」の「Model Ship」も、盗賊ギルドの筋書きを壊す恐れがあるため取らない方がよいとしている
・「Irkngthand」では「Blindsighted」に関わる作動条件をすべて無効にしてある
・そのクエストの最中は本MODの扉ではなくバニラの入口を使うこと。元のスクリプトが誤動作する
▼ 街への到着地点
・マルカルスはカジートの野営地の隣の農場、風車の近くへ馬車ごと移動
・リフテンは見張り塔の手前まで後退。西の廃塔には「Ratway Tunnels」へ下りる跳ね上げ戸を追加
・リフテンは「Honeyside」のバルコニーから小舟を橋にして桟橋の門へ行ける。裏口へ回る道も用意
・リフテンの馬車は動かさない代わりに、裏口の近くで盗賊ギルドの2人が馬車の手配を請け負う
・ホワイトランは、正門の西の入り江の山賊の野営地から「Olava The Feeble」の家へ抜ける隠し通路を追加
・ウィンドヘルムは、ドーンスターとソリチュードからの船の着き場を桟橋の外の原野へ移動
・ファルクリース、ドーンスター、モーサル、ソリチュード、ウィンターホールドは到着地点を街道の手前へ下げ、衛兵の視界の外に出るように
▼ 青の宮殿の抜け道
・宮殿の外の高所に岩場を作り、トリグ上級王の墓を置いた見晴らし台に仕立てた
・そこから皇帝の船「Katariah」の甲板へ飛び移れる
・行き方は「Pelagius Wing」の板を打ち付けた窓から外へ出て、宮殿の反対側へ回って新しい区画へ落ちる
・飛び移るにはエセリアルフォームのシャウトと多少の腕と運が要るとしているSkyrim Nexus, Fabricio21RJ. 9 Apr 2026. Freedom - Opened Guilds and Civil War Exclusive Dungeons. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs (LE Backport) Download ID:121455 Author:wankingSkeever 2026-04-12 07:23 Version:0.7
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs (LE Backport)
ホットキーを押しながらNPCを選ぶと、そのNPCを自動で追いかけるようになるMOD。移動や攻撃の操作をすると止まります。
▼ 内容
・デフォルトのホットキーは左の「Shift」。JSONに「DXScanCode」で書けば変更できる
・読み込みを挟む扉もそのまま付いていく
・ホットキーを設定した直後から追従を始める設定も用意。デフォルトでは切
・忍び足のまま追い始めると忍び足が続く。雰囲気のための物で、隠密としてはひどい出来だとしている
・プラグインはESL
▼ 前提と注記
・「powerofthree's Papyrus Extender」と「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」が必須
・追従中はプレイヤーもAIで動くため、ナビメッシュの出来が悪い場所ではNPCと同じように引っかかる
・導入、削除、更新はいつ行っても構わないとしている
・元になるMODは「Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs」。本MODはそのレジェンダリーエディションへの移植版Skyrim Nexus, wankingSkeever. 12 Apr 2026. Simplicity of Stalking - Automatically Follow NPCs (LE Backport). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121455>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Your Market Stall Reborn Download ID:118936 Author:wgstein - christianerding2 2026-03-30 00:32 Version:1.8.2
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Your Market Stall Reborn
露店を出してNPCに直接商品を売れるようにするMOD。「Your Market Stall」を土台に、機能を足して不具合を直した単独版です。
▼ 何ができるか
・鍛冶場で「Market Stall」を作り、好きな場所に設置。椅子、箱、ラグ、金庫、帳簿が自動で並ぶ
・椅子から「Set Merchandise」で商品を決めるか、椅子の左の箱へ品を移す。先に入れた8点がラグに並ぶ
・椅子に座って「Open Store」を選ぶと開店。座っている間だけ客が来る
・消費税は10%。営業許可のような手続きは無い
・任意版として、イソルダが露店を褒美にくれる版と、ベレソルが露店を1つだけ売る版
・店売りより高く売れるが、戦って稼ぐ方が早いと作者は釘を刺している
▼ 客と価格
・買い手になるのは衛兵、市民、旅人だけ。敵対するNPCとフォロワーは客にならない
・衛兵、商人、裕福な市民は予算が多く、武器、防具、矢を買いやすい
・市民と物乞いは食料、雑貨、素材を買いやすい
・価格は「その都度交渉」「平均」「1割引き」「できるだけ高く」から選ぶ
・1割引きは店の評判が上がり、高値狙いは交渉が決裂しやすく評判も下がる
・売値は値切りのパークで変わる。0ゴールドでは売れない
・ゼニタールのアミュレットや加護も売値に影響
▼ 評判と話術
・人通りや人だかりがあると、売れなくても評判が少しずつ上昇
・話術が30を超えると客の欲しい物が分かり、60を超えると客が来るかを感じ取れる
・話術の経験値は客が合意した価格から計算。交渉を諦めた場合は提示額の2割から
▼ フォロワーへの委任
・店番を任せられるのはフォロワー1人だけ。営業は8時から20時
・店番のフォロワーがいると、基本の評判が上がりやすい
・遠くにいる間の話術の経験値は、露店の帳簿へ
▼ 買った品の行方
・衛兵、商人、裕福な市民は武器を8本まで。普通の市民は0本だが、短剣を持つ市民は数本まで
・矢は全員100本ほどまで、食料は4個ほどまで
・防具と素材はNPCの所持品には入らない
・矢は12本単位で取引。手持ちが12本未満なら12本分の代金は入らない
・売上は露店の金庫に貯まる
▼ 盗品と衛兵
・盗品を売ると店の評判は下がるが、話術は早く上がる
・盗品の売却をきっかけに、故買のパークが無料で手に入ることがある。確率は話術次第
・衛兵は篭手を1組だけ買って装備
・短剣を持つ市民は、より良い短剣を買って装備することがある
▼ 前提と互換
・「SKSE」が必須
・ロードオーダーでは下の方へ
・スクリプトに負荷をかけるMODとの併用は避ける
・「AFT」のフォロワーMODとは併用不可
・自分とNPCで露店を2つ同時に動かすのは、技術的には可能だが勧めないとしている
・商品の管理には「MultiSack」が便利だとしている
▼ 更新時の注意
・古い露店にはスクリプトが焼き付いているため、途中から入れ替える時は委任を解いて閉店し、露店を拾って所持品から完全に消すこと
・その上で新しい露店を作り直す
▼ 制限
・プレイヤーが付呪した品の価値は正しく計算できない。MOD由来とバニラの付呪品もおおまかな見積もり
・店の建物、机、パラソルは付かないため、設置場所は自分で選ぶSkyrim Nexus, wgstein - christianerding2. 30 Mar 2026. Your Market Stall Reborn. 18 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118936>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Gleanerborn - Resourcefulness of Skyrim Crafting and Magecraft Overhaul LE Download ID:118448 Author:Mana Vault 2026-06-01 07:08 Version:1.58
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Gleanerborn - Resourcefulness of Skyrim Crafting and Magecraft Overhaul LE
スカイリムのクラッター(雑貨)を活用した300以上のクラフトレシピを追加し、魔法・武器・食料など実用的なアイテムを製作可能にするMOD。
▼ 主な機能
・300以上のクラフトレシピでバニラアイテムを製作可能
・ポーション強化、防具リサイクル、銀製武器製作
・携帯調理鍋、飛行箒、浮遊魔法など新規アイテム
・ノルド食料・飲料・チーズの全種製作
・武器化した工具(シャベル、リュート、フルート)
・魔法杖・スタッフの製作と新規アルテレーション魔法
▼ 推奨環境
・Hunterborn、Sunhelm/Survival Mode、Bikiniborn/Campfireなどの狩猟・キャンプ・サバイバルMODとの併用推奨
・Nirnfeel DynaMo Classic Nirnfeel DynaMo Skyrim Gameplay Overhaul との併用を想定
・Dynamic Animation Replacer推奨(浮遊アニメーション用)
▼ 互換性・注意
・NPC追加による暗い顔バグあり(Face Discoloration Fix推奨)
・Underdog Animationsとの相性問題あり
・メッシュ置き換えMODはクラフトアイテムを破損させる可能性
・バニラ参照の編集は最小限(マーチャント死亡リストなど約7~8箇所)Skyrim Nexus, Mana Vault. 1 Jun 2026. Gleanerborn - Resourcefulness of Skyrim Crafting and Magecraft Overhaul LE. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118448>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trap Rocks Give Quarried Stone Download ID:117359 Author:AndrealphusVIII 2024-01-13 06:29 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [罠] [岩] [採掘] [日本語化対応]

Trap Rocks Give Quarried Stone
罠や落石などの岩を採掘可能にします。
落ちた岩をつるはしで叩くと3回ごとに「採石した石」と、5%の確率で宝石も手に入ります。
9回叩いて3つ石を採掘すると岩は崩れて消滅してしまうので、邪魔にもなりません。
●必須
DLC 全部
●SE版
[Skyrim SE]Trap Rocks Give Quarried StoneSkyrim Nexus, AndrealphusVIII. 13 Jan 2024. Trap Rocks Give Quarried Stone. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117359>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] You can't arrest the Savior Download ID:116121 Author:o_0 2023-08-01 17:48 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [衛兵] [犯罪] [日本語化対応]

You can't arrest the Savior
ドラゴンボーンなのに逮捕されるのはおかしい。
ということで、従士同様にドラゴンボーンにも逮捕されない選択肢が追加されます。
賞金の合計額が2万ゴールド未満であれば、
ドラゴンボーンは逮捕を逃れることができるようになります。
●必須
なし
●推奨
Fuz Ro D-oh - Silent VoiceSkyrim Nexus, o_0. 1 Aug 2023. You can't arrest the Savior. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/116121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Markarth Outskirts LE Port Download ID:112627 Author:Made by GGUNIT and ported by turtlegodking 2024-02-15 14:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [マルカルス] [景観] [街拡張] [イマージョン] [NPC追加] [商人追加] [商人] [turtlegodking]

Markarth Outskirts LE Port
以下、[Skyrim SE]Markarth Outskirtsより
[Skyrim SE]Luxの作者によるマルカルス屋外のオーバーホール。マルカルス馬屋やサルヴィウス農園に手を加えるMODとは互換性が無い。
若干寂しかったマルカルスの入り口が大幅に拡張され、リーチ随一の大都市にふさわしい佇まいと賑やかさを添えてくれる。
Lux Via LE Port Optional filesにパッチあり
※重要!
Crash fixesがインストールされていない環境での使用でクラッシュを報告しないでください。Skyrim Nexus, Made by GGUNIT and ported by turtlegodking. 15 Feb 2024. Markarth Outskirts LE Port. 31 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112627>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Greater Markarth Expansion LE Port Download ID:114201 Author:Made by Domenicus7 and ported by turtlegodking 2023-04-04 16:38 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [マルカルス] [景観] [街拡張] [イマージョン] [NPC追加] [商人追加] [商人] [お店] [turtlegodking]

Greater Markarth Expansion LE Port
以下、[Skyrim SE]Greater Markarth Expansionより
マルカルスの拡張MODです。
他の拡張MODよりも、建物が空を覆わない開放感を重視しています。
■必須環境
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
■追加要素
・衛兵用の監視塔を追加。
・シルバーブラッドの宮殿を追加。
・パン屋を追加。
・エルトリスとリアダの家の追加。
・新しい酒場の追加。
・市場への新しい商人と、彼らの家を壁のすぐ外に追加。
■互換MOD
JK's Skyrim オプションにパッチありSkyrim Nexus, Made by Domenicus7 and ported by turtlegodking. 4 Apr 2023. Greater Markarth Expansion LE Port. 23 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114201>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Civil War Lines Expansion (LE) Download ID:112970 Author:JaySerpa 2022-10-25 00:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [台詞] [帝国軍] [ストームクローク] [内戦]

Civil War Lines Expansion (LE)
[Skyrim SE]Civil War Lines ExpansionのLE版
以下SE版の記事より
同じセリフを何度も聞くのに飽きませんか?
このMODは、帝国軍とストームクロークに新しいセリフを追加し、より個性を与え、時事問題、環境、プレイヤー、敵、友人などに反応するようにします。
このMODにより、帝国軍とストームクロークがより個性を発揮するようになります。ボイスタイプによって異なる約500のセリフを追加することで、これらの派閥のメンバーがより個性的に感じられ、より多くのことを語ることができるようになります。セリフは常に条件付きなので、関連する場面でのみ出てくるようになり、NPCがこれまで以上に生き生きとした存在に感じられるようになりました。
これは「[Skyrim SE]Bandit Lines Expansion」で作ったものをベースにしているので、その続編のようなものだと考えていただければと思います。
機能概要
1) 一般的な内戦メンバーに新しいラインを追加します。
2) バニラのセリフを削除せず、新しいセリフを追加します。1つのボイスタイプにつき、最大100(!)のセリフを追加。(合計500)
3) セリフはバニラのセリフから作成されており、コンピュータで生成されたセリフではないので、非常に自然に聞こえるはずです。
4) あらゆるものに互換性があり、パッチは必要ありません。
セリフは、戦闘、警告、待機、その間にあるもの全てに対応します。これらのセリフは、コンディションを使用することで、世界でのあなたの行動を適切に反映し、あなたの選択と行動が実際に重要であることを感じられるようにします。
翻訳ファイルはSE版の記事にありますSkyrim Nexus, JaySerpa. 25 Oct 2022. Civil War Lines Expansion (LE). 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112970>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Handicapped Citizens- Mihail NPCs and Followers (LE version) Download ID:110899 Author:Mihail - MihailMods Voice Actors Team 2022-06-28 05:38 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [mihail] [NPC追加] [イマージョン]

Handicapped Citizens- Mihail NPCs and Followers (LE version)
[Skyrim SE]Handicapped Citizens- Mihail NPCs and Followers (SE-AE version)のLE版
以下SE版より
戦争や病気、モンスター退治などで障害を負ったNPCを15名追加します。
すべてのNPCにバックストーリーがあり、120ほどのセリフは、NPC自身の状態だけでなく、SKYRIMや前作OBLIVIONの世界にも触れるロアフレンドリーなものになっています。病気や障害を持つNPCの存在は、バニラの重大な欠点を補い、プレイヤーの没入感を高め、ゲームの信憑性を向上させるでしょう。
■互換性
- NPC全般の外見を変更(美化)するMODは、このMODのNPCに影響を与える可能性があります(顔の傷や汚れなど、NPC特有の特徴を取り除くなど)。
- バニラの鎧や服を置き換えるMODは影響ありません。
- 都市に手を加えるMODは競合が起こる可能性があります。移動できないNPCを配置した場所に他MODで建築物を追加すると、本MODのNPCには接触不能となります。本MODはバニラ環境を想定して作成しています。
SE記事に日本語翻訳がありますSkyrim Nexus, Mihail - MihailMods Voice Actors Team. 28 Jun 2022. Handicapped Citizens- Mihail NPCs and Followers (LE version). 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110899>.[コメントを書く] -
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