オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [オーバーホール] Cutting Room Floor - Lighting Overhaul Download ID:75469 Author:SkyrimFantom 2016-05-07 01:08 Version:1.1
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RATE: ★=1
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- ☆ [オーバーホール] Requiem - Minor Arcana Download ID:72865 Author:Axonis 2018-05-05 06:49 Version:Farewell
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RATE: G=2 TAG: [Requiem] [日本語化対応]
本家Requiemに取り込まれたUnofficial Patches Restoredの作者によるその後継っぽいパッチです。
同胞団に入った低レベルドラゴンボーンに対して、ファルカスが達成不可能な吸血鬼退治の仕事をあっせんしなくなったり、パーサーナックスに対してブレイズが殺したがってるという話をしただけではタロスの祝福が使えなくなったりグレイビアードの支持を失ったりしないのでパーサーナックスバイパスmodがちゃんとRequiemでも動作するなどRequiemのシステムに合わないバニラの挙動を修正してくれるらしいです。
1.9.4以降対応であることに注意。
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 2.5aSkyrim Nexus, Axonis. 5 May 2018. Requiem - Minor Arcana. 8 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Alpha BG Mod Download ID:74739 Author:DevJonAdams 2016-04-06 12:01 Version:0.0.1.A
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RATE: G=2
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Skyrim NPCs Overhaul Reborn Download ID:73797 Author:Erkeil 2016-02-26 17:50 Version:2.10
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RATE: ★=1
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- ☆ [オーバーホール] Requiem - Behind the Curtain Download ID:74330 Author:Zer0Morph 2017-02-02 19:45 Version:1.9
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RATE: G=2
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Aetherial Traveller Download ID:85142 Author:Summerwolf and AsterCorbett 2018-05-25 23:56 Version:1.18
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [Perk] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [スノーエルフ]
[Skyrim SE]Aetherial TravellerのLE版。
SE版キャプションに詳しい説明と翻訳ファイルあり。Skyrim Nexus, Summerwolf and AsterCorbett. 26 May 2018. Aetherial Traveller. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85142>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Standing Stones Overhaul Reborn Download ID:73366 Author:Erkeil 2016-02-10 07:04 Version:2.00
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RATE: ★=1
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- ☆ [オーバーホール] Real Unleveled Skyrim Reborn Download ID:73272 Author:Erkeil 2016-02-06 22:21 Version:2.00
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RATE: ★=1
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- ☆ [オーバーホール] Erkeil Real Skyrim Overhaul Legendary Edition Download ID:73222 Author:Presented by Sands of Time Team and mamitasman 2016-02-05 08:00 Version:2.0
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RATE: ★=1
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- ☆ [オーバーホール] Skyrim Lore Overhaul - Inspired by Nordic Mythology and Tolkien Download ID:62001 Author:ErianDragonborn 2015-01-27 02:54 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [種族] [オーバーホール] [種族変更]

Skyrim Lore Overhaul - Inspired by Nordic Mythology and Tolkien
北欧神話と『指輪物語』などで知られるトールキンの小説に基づき
スカイリムに変更を加えるModです。
著作権に配慮し、トールキンの小説に出てくる言葉はそのまま使わず
北欧神話を参考に少しひねってあります。
このModでは以下の点が変更されます。
・神の名前
・種族名、説明文、特性、パワー
例
ノルド→Man of the West インペリアル→Man of the North
・ロードスクリーン(種族関連)
・本(種族関連)
・内戦
キャラクターや都市の名前、会話内容には一切変更を加えません。
ボイスをやってくれる人がいれば会話も修正するかもと書いてあります。
●互換性
まだ作者は互換性についてチェックできていません。
しかし以下の点を変更するModとは競合するだろうと述べています
・種族の説明文
・種族の特性、パワー
・ロードスクリーンSkyrim Nexus, ErianDragonborn. 27 Jan 2015. Skyrim Lore Overhaul - Inspired by Nordic Mythology and Tolkien. 26 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62001>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sanguinair Vampirism Download ID:85693 Author:Eddie The Eagle 2020-04-16 09:59 Version:1.85
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RATE: G=1
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- ☆ [オーバーホール] No one cares about Nazeem Download ID:53069 Author:Darnell Nugget 2014-06-18 16:06 Version:SUK1TNazem
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RATE: G=4 TAG: [ナゼーム]

No one cares about Nazeem
スカイリムのプレイにおいて欠けていた要素
「ナゼームのことが好きな奴はどこにもいない」という事実を強調するmodです
特徴
・衛兵はナゼームの暗殺を黙認します
・住民たちはナゼームの事を悪く言うようになります
・ナゼームの妻と結婚可能になります。つまり寝取れます
・ホワイトランの住民の殆どはナゼームとライバルの関係になります
・今や奴は臆病者だ
・奴の持ち物をスリで奪っても勢い余って殺しちゃっても罪になりませんSkyrim Nexus, Darnell Nugget. 18 Jun 2014. No one cares about Nazeem. 18 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53069>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SPERG-Ordinator-Combined Download ID:70159 Author:Kemott11 2016-07-31 22:23 Version:5.0
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RATE: G=4 TAG: [Ordinator] [SPERG] [日本語化対応] [Perk]

SPERG-Ordinator-Combined
Ordinator - Perks of SkyrimとSPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced GameplayのPerkを両立させるModです。
作者がOrdinatorで物足りなかったと感じた所をSPERGで補完させる形になっています。
特徴
・SPERGに新たに、450種類のOrdinator treeを追加または変更します。
・Automated Perk (MCM menuで切り替え可)の追加 (25 50 75 100skill習得時にPerk自動取得)
必須
・2DLC (Dawnguard Dragonborn)
・Ordinator - Perks of Skyrim
・SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
・SPERG Weapon Styles
・Unofficial SPERG Patches (該当するModがある場合導入)
SPERG MCM menuにて、Shout leveling、Bound weapons、Alternative ward optionを無効にしてください。
ロードオーダーはできるだけ最後にしてください。
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10938.7z v1.2
http://skup.dip.jp/up/up11112.7z v1.5
http://skup.dip.jp/up/up11542.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up11782.7z v4.5 #15
http://skup.dip.jp/up/up12148.7z v5.0 #16Skyrim Nexus, Kemott11. 31 Jul 2016. SPERG-Ordinator-Combined. 30 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70159>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Nock to Tip Download ID:65317 Author:Foster 2016-08-03 01:51 Version:v.802
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [矢] [弓] [クロスボウ] [ボルト] [日本語化対応]

Nock to Tip
弓と矢のオーバーホールMODNock to Tip Compatabilty Patchesの再アップロード版です。
日本語化xml(TesV Translator)
http://skup.dip.jp/up/up13423.zipSkyrim Nexus, Foster. 3 Aug 2016. Nock to Tip. 30 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65317>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Female Follower Overhaul Download ID:51370 Author:Exodus50 2014-02-25 11:56 Version:v1.1
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RATE: G=1
「バニラのフォロワーに微調整。これらの調整は上部だけ与えたすべての女性信者の新しい髪といくつかの変更に直面以上ではないです。女性信者を変更: LydiaUthgerdEolaMjol...」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ClassyStones Download ID:50535 Author:Joe 2014-02-03 04:58 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [石碑] [日本語化対応]

ClassyStones
守護石の効果を変更しクラスシステムを導入します。
全13のクラスが存在し、各クラスに8のメジャースキルと4のマイナースキル、6のカウンタースキルと固有の魔法・パワーが設定されます。
メジャースキルはレベルが上がりやすく、マイナースキルはゆっくりとレベルが上がっていきます。カウンタースキルはレベルが上がりません。カウンタースキルを伸ばすためには各スキルに関する本を読むかスキルトレーナーのもとで訓練を受ける必要があります。
また各クラスごと体力・マジカ・スタミナの回復率に差があります。
-戦士の石碑-
体力+100%
マジカ-100%
メジャー:片手武器・両手武器・防御・弓術・重装・軽装・鍛冶・話術
マイナー:隠密・開錠・スリ・錬金術
カウンター:破壊・召喚・幻惑・変性・付呪・回復
魔法:なし
-盗賊の石碑-
体力-25%
スタミナ+100%
マジカ-75%
メジャー:片手武器・隠密・弓術・開錠・軽装・スリ・錬金術・話術
マイナー:幻惑・防御・両手武器・重装
カウンター:破壊・召喚・鍛冶・変性・付呪・回復
魔法:消音
-魔術師の石碑-
体力-100%
マジカ+100%
メジャー:破壊・召喚・幻惑・変性・付呪・回復・錬金術・話術
マイナー:隠密・開錠・スリ・片手武器
カウンター:両手武器・防御・弓術・重装・軽装・鍛冶
魔法:念動力
-影の石碑-
体力+75%
スタミナ+25%
マジカ-100%
メジャー:隠密・片手武器・弓術・幻惑・破壊・軽装・錬金術・話術
マイナー:開錠・召喚・付呪・スリ
カウンター:回復・防御・重装・鍛冶・両手武器・変性
魔法:透明化
スペシャル:常時消音
-大蛇の石碑-
体力-50%
スタミナ+100%
マジカ-50%
メジャー:隠密・片手武器・錬金術・スリ・開錠・軽装・付呪・話術
マイナー:召喚・幻惑・破壊・弓術
カウンター:回復・防御・重装・鍛冶・両手武器・変性
魔法:麻痺
スペシャル:常時水上歩行
-淑女の石碑-
体力+50%
スタミナ+50%
マジカ+50%
メジャー:隠密・片手武器・弓術・軽装・回復・幻惑・スリ・話術
マイナー:開錠・錬金術・防御・付呪
カウンター:召喚・破壊・変性・両手武器・鍛冶・重装
魔法:恐怖
-見習いの石碑-
体力-100%
スタミナ-50%
マジカ+150%
メジャー:破壊・回復・片手武器・変性・軽装・付呪・錬金術・話術
マイナー:開錠・弓術・隠密・スリ
カウンター:軽装・重装・防御・両手武器・鍛冶:召喚
(v1.1現在ゲーム内でもDescriptionでも軽装が重複していて幻惑が抜けている)
魔法:アイスジャベリン
スペシャル:マジカ高速回復
-精霊の石碑-
体力+100%
スタミナ-50%
マジカ+50%
メジャー:破壊・回復・召喚・付呪・防御・重装・変性・話術
マイナー:片手武器・両手武器・弓術・鍛冶
カウンター:錬金術・開錠・幻惑・隠密・スリ・軽装
魔法:ライトニングボルト
スペシャル・スペル吸収
-儀式の石碑-
体力-100%
スタミナ+25%
マジカ+75%
メジャー:召喚・付呪・幻惑・隠密・片手武器・回復・変性・話術
マイナー:錬金術・開錠・軽装・破壊
カウンター:防御・重装・弓術・鍛冶・スリ・両手武器
魔法:魂縛、使い魔召喚
スペシャル:水中呼吸
-塔の石碑-
体力+50%
スタミナ+50%
マジカ-50%
メジャー:両手武器・片手武器・重装・鍛冶・軽装・防御・話術
マイナー:錬金術・スリ・隠密・開錠
カウンター:幻惑・召喚・破壊・回復・変性・付呪
魔法:オークフレッシュ
スペシャル:練者以下の鍵を解錠
-駿馬の石碑-
体力+25%
スタミナ+50%
マジカ+25%
メジャー:両手武器・片手武器・重装・防御・鍛冶・弓術・回復・話術
マイナー:軽装・開錠・変性・錬金術
カウンター:幻惑・付呪・召喚・破壊・隠密・スリ
魔法:治癒の光
スペシャル:装備中の鎧の重量を無視
-大公の石碑-
体力+25%
スタミナ+25%
マジカ-50%
メジャー:両手武器・片手武器・変性・防御・回復・重装・軽装・話術
マイナー:破壊・弓術・鍛冶・開錠
カウンター:召喚・付呪・隠密・幻惑・スリ・錬金術
魔法:他者治癒
スペシャル:防御力と魔法耐性が増加
-恋人の石碑-
すべてのスキル上昇率が50%増加
魔法耐性低下
魔法:鎮静
スペシャル:全てがメジャースキル
クラスはバニラの石碑の効果のように付け替えができるようです。
日本語化v1.2:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06811.zipSkyrim Nexus, Joe. 3 Feb 2014. ClassyStones. 31 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50535>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Automatic Lockpicking Download ID:71530 Author:chinagreenelvis 2016-05-28 18:05 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [システム変更] [インターフェース]

Immersive Automatic Lockpicking
開錠ミニゲームを廃止し、確率で成功するシステムに置き換えます。
画面変移やダイアログが一切ない、淡白なものになります。
- 施錠されたオブジェクトを、立った状態で調べると、
ガシャリと施錠が確認されるだけで何も起きません。
- しゃがんで調べると、プレイヤーキャラクターが違法開錠を試みます。
表示上の変化はありませんが、開錠の作業音が鳴ります。
なお状況はプレイアブルなままです。時間が止まったりしません。
- 作業音は、「技量が錠前に見合っておらず成功率が低い」場合、
カチャカチャと込み入った「やや長めの音」になります。
難しそうかどうか、察する目安となります。
- ロックピックは開錠失敗ごとに1/3の確率で一本壊れます。
また開錠成功の際にも一本消費されます。
- バニラおよび Skyrim Reborne (同作者さんによる
総合リバランス・オーバーホールMod)のパークに対応しています。
- プレイヤーキャラクターが、対象物の施錠レベル(素人~達人)相応に
開錠スキルレベルや「○○の鍵師」パークを備えている場合。
成功率はおおむね20~50%あたりとなります。
「錠前屋」パークもあるとさらに容易になります。
- スキルと施錠が同程度でない場合。
一段上の施錠レベルでは成功率が上記の約半分に、
二段上の施錠レベルでは成功率が上記の約1/4になります。
技量とかけ離れた高レベルの錠前では、物量と隠密で粘るのか、
浪費を避けて諦めるのか、判断が求められてくるバランスです。
- 開錠に成功すると、バニラと同等の開錠スキル経験値を得ます。
なおカギによる開錠は経験値なしです。
詳細はNexusを確認してください。
POSTS、BUGSもチェックされるようおすすめします。
マルカルスのクエスト「恐怖の館」に関する報告、
パブリック・ドメインの表明などがされています。Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 28 May 2016. Immersive Automatic Lockpicking. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71530>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Balanced Smithing Armor and Weapon values Download ID:66999 Author:mrjentipede 2015-06-18 11:26 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軽装] [重装] [武器]

Balanced Smithing Armor and Weapon values
バニラではPCの装備は鍛冶強化によりどんどん強くなりますが、山賊等のNPCのそれは基本性能のままです。
このmodはスキルや鍛冶による装備の性能強化の度合いを調節し、PCとNPCとの差を小さくします。
この変更によりPC、NPC双方とも装備種により即した「固さ」になります。
また、鍛冶スキルを鍛えるよりもむしろ、鉄→鋼鉄などのカテゴリアップによる強化がより重要になります。
NPCに与える・NPCから与えられるダメージを変更する特別なmodは必要なくなるでしょう。
バニラ:
軽装・重装スキル100 -> 防御値40%アップ
片手・両手・弓術スキル100 -> ダメージ値50%アップ
皮装備山賊 -> ダメージ5%減
鉄装備(盾あり)山賊 -> ダメージ9.6%減
黒檀の戦士 -> ダメージ35%減
最大防御値 -> 667 (ダメージ80%減)
To reach max armor: potion/enchanting
このmodを導入すると:
軽装・重装スキル100 -> 防御値15%アップ
片手・両手・弓術スキル100 -> ダメージ値100%アップ
皮装備山賊 -> ダメージ13%減
鉄装備(盾あり)山賊 -> ダメージ24%減
黒檀の戦士 -> ダメージ77%減
最大防御値 -> 300 (ダメージ90%減)
To reach max armor : 重装スキル100、ジャガーノート・適切な装備・セットボーナスの各perk所持でデイドラ装備(盾なし)Skyrim Nexus, mrjentipede. 18 Jun 2015. Balanced Smithing Armor and Weapon values. 18 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66999>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whiterun lazy men must work Download ID:50889 Author:Tokonatuduki 2014-02-10 17:23 Version:2
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RATE: G=6 TAG: [ホワイトラン] [NPC変更] [ナゼーム] [リディア] [カスタムAI] [イマージョン]

Whiterun lazy men must work
来る日も来る日も暇を持て余していたあの男たちに新たな仕事を与えます。
アムレン
・ペラジア農園で働きます。
ブレナイン
・エオルンド・グレイ・メーンに弟子入りします。
イドラフ・バトル・ボーン/ジョン・バトル・ボーン
・バトル・ボーン農場で働きます。
ナゼーム
・チルファロウ農園で働きます。
ウルフベルス・ウォー・ベア
・妻であるエイドリアン・アヴェニッチを手伝います。
・店番の仕事を忘れていたので、手伝いは早朝の2時間だけ。
リディア
・ドラゴンズリーチで昼食と夕食を摂ります。
・「何?何か言いたいことでもあるの?」
シンミール
・衛兵のようにホワイトラン内を警備します。
・兵舎の上に彼の雄姿を見ることができるでしょう。
v2
・修正と新たな仕事を与えられたNPCを追加しました。Skyrim Nexus, Tokonatuduki. 10 Feb 2014. Whiterun lazy men must work. 9 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50889>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition Download ID:84242 Author:TX12001 2017-06-09 15:02 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール]

Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition
[Skyrim SE]Curse of the Vampire SSEのLE版
以下SE版解説より
シンプルかつ広範囲にわたる吸血鬼オーバーホール。
このMODの目的は、適者生存をコンセプトに吸血鬼の長所と短所を際立たせ、より没入感のある吸血鬼ライフをプレイヤーに提供することです。
Curse of the Vampire II(以下COTV II)環境下で吸血鬼として生きることは容易ではありません。しかし、様々な弱点と引き換えに得た強大な力やアンデッドとしての恩恵を駆使すれば、生存競争を制し、強大な吸血鬼へと至ることが可能かもしれません。
=特徴=
吸血鬼の飢餓ステージは無くなり、吸血は体を修復するための手段になります。
=吸血鬼の長所=
このMODでは吸血鬼全般に非常に多くの変更を加えます。有益な効果のいくつかはゲーム性を大きく変えるかもしれません。
・被冷気、物理、落下ダメージを半減
・毒と疾病無効
・水中呼吸
・遠距離の生物探知
・鉄と鋼鉄の武器を無効化(デフォルトではオフ)
=吸血鬼の短所=
吸血症はあくまでも呪いであり、万能ではありません。これまでに多くの吸血鬼が、その弱点によって命を落としています。
・日光の下で体が燃える(日陰に入ることで回避可能)
・神聖な寺院に安全に立ち入ることが出来ない
・流水に入ると体が煮えたぎる(デフォルトでは無効、コンソールで有効化)
・招待されなければ個人の住居に安全に立ち入れない
・体力が自動回復しない
・食べ物、薬、回復魔法の効果を受けない
・被炎ダメージが2倍
・銀の武器で大ダメージを受ける(デフォルトではオフ)
=吸血鬼の力=
吸血鬼は、自身に歯向かう全ての存在を支配、破壊する為に数々の邪悪な力を有しています。
そのうちのいくつかは吸血鬼の王に変身中でも発動可能です。夜の力の多くは無消費で発動できますが、20秒間のクールタイムが発生します。
以下一例
●基本のパワー
Vampiric Seduction―人間を誘惑し、敵対することなく吸血を行える
Unnatural Celerity―5秒間周囲の時間を減速させる
Vampiric Reanimation―対象を蘇生し60秒間自分の為に戦わせる(Lord of SoulsのPerk効果を受ける)
●習得型のパワー
Invoke Thunderstorm―周囲を無差別に攻撃する強力な雷雨を召喚する(吸血鬼の王限定)
Devouring Swarm―周囲をコウモリの一団が舞い、15秒間近づく敵を攻撃する
●習得型の常時発動スキル
Enhanced Stamina―スタミナ回復速度100%上昇(プレイヤーレベル10で習得)
Alluring Visage―商人との取引価格が10%よくなる(プレイヤーレベル20で習得)
=吸血鬼の王のPerk=
新たに17のPerkを設置しました。それらの多くは血の魔法や夜の力を追加しますが、中には血液のポーションの作成のような独自のユニークな効果を持っています。
以下一例
●Lord of Souls―召喚スキルが上昇するにつれ、Vampiric Reanimationの効果が1%ずつ強力になる
●Unnatural Hunger―料理鍋で人間の心臓を用いて血液のポーションが作成できる
=吸血鬼NPC=
吸血鬼NPCにもCOTV IIの変更は反映されます。即ち、NPCもプレイヤーと同じように太陽光ダメージを受け、寺院や住居に侵入すれば毎秒10ポイントのダメージを受けます。
=吸血鬼の悪夢=
プレイヤーの睡眠時、1/4の確率で11種類の悪夢を見ます。これは初期のTESを思わせるもので、没入感を高めることを目的としています。Skyrim Nexus, TX12001. 9 Jun 2017. Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84242>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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