☆ Dolmen Ruins - ESO Dark Anchors [遺跡・放棄された建物] ID:79508 Author:Arthmoor 2019-05-13 06:54 Version:1.0.1
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Dolmen Ruins - ESO Dark Anchors
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https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…
2世紀582年、モラグ・バルはニルンに対し、全面的な攻撃を仕掛けた。彼の狙いは、プレーンメルドとして知られることになる大変動を起こし、コールドハーバーとニルンを統合することだった。ニルンを物理的にコールドハーバーへと引き込もうとする時、タムリエル(そしておそらく他の場所にも)に散在する無数のダークアンカー、またはドルメンを用いることでこれは達成された。The Vestigeとして知られる者の英雄的な行動を以てモラグ・バルの計画は阻まれ、魂無き奴隷という身の毛がよだつ結末からニルン全体は救われた。歴史はこれらの事件を記録に残さないが、遺跡自体は今なお残っている。冒険者たちは今日にいたるまで、多くがデイドラ、アンデッド、更にいくつかは野生の邪悪で忌まわしい存在によって守られている事を伝えてきた。
12の稼働していないドルメンをスカイリムのあちこち、全てを相対的に離れた場所に追加し、ESOのロアの一部をもたらすことを目的としたmodです。
これは主に景観のためのものですが、いくつかは戦うための敵がおり、彼らを通して見つけることが困難なデイドラの素材を手に入れることができます。
スカイリムを探索し、すぐにでも駆け出すべきです。面倒くさがらず、見つけ出してください!
必要条件
公式のスカイリム 1.9.32.0.8 以上
BSAからloose fileへ取り出して使用しないください
導入 - Wrye Bash BAIN
Skyrim Mods\Bash Installersフォルダに圧縮ファイルを置き、通常通りインストール
Wrye Bashのmodsタブでmodが有効になっているか確認してください
導入 - Nexus Mod Manager
Skyrim Nexus上の"Download with Manager"ボタンを使ってください。インストーラがそこから処理してくれます
その後NMMがmodを有効化しているか確認してください
導入 - 手動
Dolmen Ruins.espとDolmen Ruins.bsaファイルをDataフォルダに置いてください
あなたに合った管理ツールでmodを有効化してください
アンインストール
Skyrimのmodの性質上、特にスクリプトを追加するものは、有効なセーブからのmodのアンインストールを強く阻害します。純粋なメッシュかテクスチャ置き換え以外のmodは、あなたが必要ない場合でも永続的な変更をセーブに残す可能性があります。これはモッダーが修正できるものではなく、ベセスダによって設計されたゲームのあり方です。有効なセーブからこのmodをアンインストールし、そのままセーブを使い続ける場合、サポートはできません
modを外す場合: Dolmen Ruins.espとDolmen Ruins.bsaをDataフォルダから削除する。その後いつも通りゲームを読み込んでください
ロード順
最適な配置にはLOOTを使用してください
互換性
変更するエリアは遠隔地にあるため、ほとんどのmodと互換性があるはずです
既知の問題
なし
バージョン 1.0.1
DYNDOLOD用のLODメッシュを追加。Skyrim Nexus, Arthmoor. 13 May 2019. Dolmen Ruins - ESO Dark Anchors. 17 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79508>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0.1#10名無しすごくこのMOD興味あるんですけど、Forgotten Dungeons を導入してしまったので競合してそう、、次回プレイの時にしようかな ID:JkYmQyNW Day:23 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0#9名無しドラゴンの突破はマルチエンディングの結果がぜんぶ起こったことにする というものなのでパラレルワールドとはちょっと違いますね
つまりこのMODはESOでパラレルワールド化して並行世界・別時空となったタムリエルで時代が流れ、そして第四期201年になったスカイリム、
にするMODだと解釈するとよいのではないでしょうか ID:g2MWZmYz Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し#7名無し#6名無しGood!#5
そういえばTES2での西の歪み以外にも過去、何回か起きてるんでしたね。
私も最近知りましたが。
何にしても冒険のアクセントになってGood!です。 ID:VmOThlMj Day:424 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し設定的にはドラゴンの突破が起こっている。
TES用語や設定に詳しくない人用に分かりやすく言うとパラレルワールドのようなもの、となる
だからまぁ、こういうのが残ってても良いし、残って無くても良い ID:QwYmIyZj Day:899 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し#3名無し#2名無しESOってパラレルワールドの話だったんじゃ・・・ ID:I2ZWU3ND Day:314 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!ESOで見覚えのあるブツがきたw ID:IwZWRjNj Day:504 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Arthmoor)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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